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學(xué)習(xí)資料收集于網(wǎng)絡(luò),僅供參考“運用多媒體技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程的實踐研究結(jié)題報告【摘要】以計算機為核心的多媒體技術(shù)在學(xué)科教學(xué)中的運用,既是現(xiàn)代課程發(fā)展的必然選擇,也是目前世界各國教育改革的重要趨勢。如果教師對多媒體教學(xué)的認(rèn)識不足,就會產(chǎn)生一些誤區(qū),使學(xué)?;拶Y、自己耗精力的多媒體教學(xué)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)教學(xué)媒體。通過本課題研究,使教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,能根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,找準(zhǔn)多媒體的作用點、把握多媒體的使用時機、選擇合適的教學(xué)方法、及時處理各教學(xué)因素間關(guān)系,讓多媒體技術(shù)充分發(fā)揮它在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的最大功效,優(yōu)化教學(xué)過程,提高課堂教學(xué)質(zhì)量和效率?!娟P(guān)鍵詞】多媒體技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)一、問題的提出:現(xiàn)在,我們正處在知識大爆炸的時代,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已滿足不了學(xué)生求知的欲望,抑制了他們自主能力的培養(yǎng)。而時代的發(fā)展,要求學(xué)校培養(yǎng)的人才必須具有創(chuàng)新能力和實踐經(jīng)驗的新型人才。中國教育改革和發(fā)展綱要中指出“進(jìn)一步轉(zhuǎn)變教育思想,改革教學(xué)內(nèi)容和方法,要按照現(xiàn)代教育科學(xué)技術(shù)文化發(fā)展的新成果和社會發(fā)展實際需要,更新教學(xué)內(nèi)容”。全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)要求:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是“立足于促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展,為他們的終身學(xué)習(xí)、生活和工作奠定基礎(chǔ)”,強調(diào)“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人”,要求“數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施要重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索的數(shù)學(xué)活動中去”,使他們在“廣闊的空間里學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、豐富知識、提高能力”。作為現(xiàn)代信息技術(shù)的代表多媒體技術(shù),雖然它在學(xué)科教學(xué)中的作用被教育專家、教師們所肯定,但剛開始因其價格昂貴,只能是公開課、教研課中的展示品。近幾年,隨著多媒體設(shè)備價格的不斷下降,已逐漸進(jìn)入教室,我校從2002年9月份開始,一年級各班都配備了多媒體設(shè)備,并應(yīng)用于日常的課堂教學(xué)之中;從2004年9月份開始,我校將全面實施新課程標(biāo)準(zhǔn),使“探索在學(xué)科教學(xué)中如何運用多媒體技術(shù)來優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率”成為學(xué)校科研的重點內(nèi)容。為此,2002年9月,學(xué)校教科室組織對“教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用多媒體技術(shù)”情況進(jìn)行調(diào)查,發(fā)現(xiàn):許多教師在課堂教學(xué)中使用多媒體技術(shù),只不過是為了“形式”而使用,它的“裝飾”效果還不如使用傳統(tǒng)教學(xué)媒體;為了追求“高效”而過多地“展示”多媒體,而忽略了多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)中應(yīng)為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)的初衷,這些多媒體教學(xué)是“低效”的,原因是:教師不懂在課堂教學(xué)中應(yīng)該如何運用多媒體技術(shù)。在這樣的背景下,我校開展 “運用多媒體技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程的實踐研究”的課題研究,來探索“在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,借助以計算機為核心的多媒體技術(shù)來實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)各因素的重新組合,優(yōu)化教學(xué)過程,提高課堂四十分鐘效率”的問題,具有十分重要的意義。二、基本概念的界定運用多媒體技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程,是利用計算機技術(shù)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和現(xiàn)代教育方法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的一個整體概念,是在現(xiàn)代教育思想、方法的指導(dǎo)下把文字(TEXT)、圖形(GPQPHICS)、影像(IMAGES)、聲音(AUDIO)、視訊(VIDEO)、動畫(ANIMLATION)等多媒體技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)納入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,使課堂教學(xué)過程動態(tài)化、情境化、具體化,形成聲、像、圖、文過程并茂的多媒體教學(xué)系統(tǒng),進(jìn)行視、聽、觸、想等多種方式的形象化教學(xué),彌補傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀性、主體性和動態(tài)性等方面的弱點,使一些抽象的、靜態(tài)的內(nèi)容變得易于理解和掌握,使學(xué)生能夠利用計算機提取資料、交互反饋、進(jìn)行自學(xué),從而提高課堂教學(xué)效率,促使教學(xué)質(zhì)量大幅度提高。三、課題研究的目標(biāo):1、通過課題研究,探索如何運用多媒體技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程、提高課堂四十分鐘教學(xué)效率;2、通過課題研究,拓寬學(xué)生獲取信息途徑,培養(yǎng)他們動手操作、想象、思維等方面的能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì);3、通過課題研究,積累一批適合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實際的課件及教學(xué)案例。四、課題研究的理論綜述近幾年來,國內(nèi)外有關(guān)多媒體技術(shù)在學(xué)科教育、教學(xué)中的應(yīng)用論述應(yīng)當(dāng)是比較多的。冒金彬的多媒體計算機在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究,從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)使用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢、當(dāng)前使用現(xiàn)狀、課件優(yōu)劣標(biāo)等三方面進(jìn)行了具體的分析,提出了當(dāng)前迫切需要解決的幾個問題。陸天池的多媒體教學(xué)的實踐與思考從多媒體教學(xué)的效果、發(fā)展歷程、多媒體課件的制作原則以及對傳統(tǒng)教育的挑戰(zhàn)等方面進(jìn)行了具體論述。江祥花的淺談多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用從激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、突破教學(xué)難點、全面提高學(xué)生素質(zhì)等方面論述了多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。馬惠平的多媒體課件在優(yōu)化課堂教學(xué)中的功能及其策略研究從多媒體課件在課堂教學(xué)中的功能、應(yīng)用策略兩方面進(jìn)行論述。蔡漪菲的運用多媒體教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識從多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的功能入手,介紹了多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的“化靜為動,感知知識的形成過程”、“突破教學(xué)難點,發(fā)展學(xué)生思維”、“創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,培養(yǎng)創(chuàng)新意識”三方面的功效。林長煥的多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機結(jié)合從多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用點:動畫的應(yīng)用、分層顯示、演示實驗、控制模擬、影視演播、練習(xí)設(shè)計等六個方面進(jìn)行論述。綜上所述,對多媒體技術(shù)在學(xué)科教學(xué)中的作用論述得較多并比較透徹,而“如何根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,運用多媒體技術(shù)優(yōu)化教學(xué)過程,提高課堂教學(xué)效率”等方面的論述很少,這也是教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中運用多媒體技術(shù)所必須解決的最關(guān)鍵問題,也正是我校開展的“運用多媒體技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程的實踐”課題研究的中心內(nèi)容。五、研究的過程(一)添置設(shè)備,提供研究保障作為浙江省現(xiàn)代教育技術(shù)實驗學(xué)校,我校的電教設(shè)備和電教研究有一定的基礎(chǔ),但為了給課題研究提供更好的保障,學(xué)校在資金非常短缺的情況下,增加電教投入,建起了校園網(wǎng)、2個多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、5個多媒體教室、多媒體課件制作室、電子閱覽室等,添置了與學(xué)科教學(xué)相配套的課件。參加課題研究的教師自己家里都配備了電腦。(二)組織培訓(xùn),提高應(yīng)用水平教師的教育科研水平和計算機應(yīng)用能力直接關(guān)系著課題研究的成敗,為此,學(xué)校多次聘請教科研專家、電教行家來校作專題理論講座,開展沙龍式的現(xiàn)代教育理論研討活動,提高教師的教科研水平和現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用能力。同時,還通過請進(jìn)來、走出去的辦法,組織課題組教師進(jìn)行計算機應(yīng)用能力培訓(xùn)并進(jìn)行測試。課題組每半月集體備課一次,每月進(jìn)行一次較大規(guī)模的研討活動,每學(xué)期組織大型電教研究觀摩活動一至兩次。在近兩年的實踐研究中,課題組成員都能做到:制定教學(xué)目標(biāo)時選擇多媒體技術(shù);設(shè)計教案時研究制作方案;實施教學(xué)時展示軟件功能。并結(jié)合研究課、觀摩課、評優(yōu)課等教學(xué)活動展示課題研究成果。(三)找準(zhǔn)多媒體的作用點,避免“裝飾”的誤區(qū)部分教師在課堂教學(xué)中只是披著運用“多媒體”的外衣,進(jìn)行著傳統(tǒng)教學(xué)模式的翻版,教師仍然是教學(xué)的中心,學(xué)生仍舊是被動的接受者,這種“換湯不換藥”的裝飾效果,只不過是掩耳盜鈴。這就要求教師在課堂教學(xué)中,首先明確“用多媒體技術(shù)干什么”,找準(zhǔn)多媒體的最佳作用點,優(yōu)化教學(xué)過程,提高課堂教學(xué)效率。1、創(chuàng)設(shè)情境,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)” 愛因斯坦曾說:“興趣是最好的老師”。在課堂教學(xué)中,教師根據(jù)多媒體技術(shù)的形象性、再現(xiàn)性的特點,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,拉近時空的距離,使學(xué)生在身臨其境的體驗中,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣,變傳統(tǒng)課堂教學(xué)“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。如教學(xué)“萬以內(nèi)數(shù)的大小比較”時,教師設(shè)計了情境:在一座山上,到處都是成熟的果實,兔媽媽對白兔和黑兔說:“家里種的桔子已經(jīng)成熟了,今天,看誰摘得多,就誰最能干?!庇谑莾芍恍⊥蔑w快地去摘桔子,黑兔摘了998克,白兔摘了1002克,黑兔說:“我摘得多”,白兔說:“我能干”。兔媽媽急了,說:“誰幫我來當(dāng)裁判?”。生動的情境,使小朋友不約而同舉起雙手“我來當(dāng)裁判”2、化靜為動,變“講數(shù)學(xué)”為“學(xué)數(shù)學(xué)”在課堂教學(xué)中,針對部分教師難以講清、學(xué)生難以聽懂的數(shù)學(xué)知識,通過多媒體技術(shù)直觀演示,為學(xué)生提供探索知識的機會,讓他們在觀察、演示、操作、討論的過程中進(jìn)行思考和交流,研究數(shù)學(xué)現(xiàn)象的本質(zhì)、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律、掌握數(shù)學(xué)知識。如教學(xué)“直線、線段和射線的認(rèn)識”時,學(xué)生對直線的特征,很難有理性的理解。多媒體采用動畫閃亮來演示直線的特征:先出示一點閃爍,然后向兩邊慢慢延長、停頓;再慢慢延長、再停頓;然后在學(xué)生思考能否再延長時,計算機的亮點繼續(xù)往兩邊延長,這時結(jié)合學(xué)生的想象,延伸到教室外,大氣層,宇宙把直線沒有端點、可以無限延長、不可度量的特點,形象直觀地展現(xiàn)在學(xué)生眼前,使學(xué)生突破現(xiàn)實的局限,在頭腦中展開發(fā)散性思維,既建立了空間想象力,又從中滲透了“無限”的思想。3、重視教學(xué)反饋,變“單向反饋”為“多向反饋”課堂教學(xué)是師生信息輸出和交換的過程,要實現(xiàn)教學(xué)過程的最優(yōu)化,就必須重視課堂教學(xué)的反饋。運用多媒體技術(shù)進(jìn)行課堂教學(xué)反饋,可以增大課堂反饋容量,拓展反饋的深度,給每個學(xué)生提供均等的機會,使傳統(tǒng)學(xué)生與教師間的單向反饋,轉(zhuǎn)化為師生之間、學(xué)生之間、人機之間的多向反饋,并實現(xiàn)對學(xué)生課堂練習(xí)的即時反饋,使教師及時掌握學(xué)生的反饋信息,及時調(diào)整課堂教學(xué)思路。如教學(xué)“認(rèn)識時間”時,教師創(chuàng)設(shè)“神州五號”成功發(fā)射的情境。在“神州五號是什么時間發(fā)射?首次從太空傳來楊利偉清晰洪亮的報告聲是幾時?報告船箭分離成功,現(xiàn)在是幾時”等練習(xí)中,讓每個學(xué)生都參與反饋,這種高密度教學(xué)不再是板書的展示與變換、知識的重復(fù)與羅列,而是通過高密度大信息量使學(xué)生由一般思維到程序思維、再發(fā)展為創(chuàng)造性思維。4、呈現(xiàn)形式多樣,變“思維疲倦”為“持續(xù)興奮”小學(xué)生的年齡特征決定著:有意注意持續(xù)的時間較短。在課堂活動中,由于他們的思維活動比較緊張,時間一長,極易感到疲倦,很容易出現(xiàn)注意力不集中、學(xué)習(xí)效率下降等現(xiàn)象,這時選用合適的多媒體呈現(xiàn)方式來刺激學(xué)生,創(chuàng)設(shè)新的學(xué)習(xí)興奮點,激發(fā)學(xué)生的思維動力,使他們繼續(xù)保持最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。如復(fù)習(xí)整理“幾何知識”時,學(xué)生在課中因長時間學(xué)習(xí)感覺較疲倦,教師運用多媒體呈現(xiàn)“一天,地主給阿凡提一條16米長的籬笆,要把占地面積18平方米的羊群圈住,阿凡提算出了籬笆圍成長方形、正方形的面積,結(jié)果都不夠”使學(xué)生從“思維疲倦”中覺醒,重新進(jìn)入學(xué)習(xí)的最佳興奮狀態(tài)。 5、學(xué)習(xí)內(nèi)容生活化,變“以教材為本”為“學(xué)有價值數(shù)學(xué)”數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)中強調(diào)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)要“從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā)”,而原小學(xué)數(shù)學(xué)教材中有些內(nèi)容偏難、偏煩、內(nèi)容陳舊且脫離生活,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的枯燥而沒意義。多媒體技術(shù)成為“生活”進(jìn)入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的最佳載體,從生活中尋找數(shù)學(xué)知識的支撐點,構(gòu)建數(shù)學(xué)模型,使“人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué)”。如教學(xué)“工程問題”時,教材中有一道應(yīng)用題“有一個水池,單開進(jìn)水管,4小時可以把空池注滿,單開出水管,6小時可以把一池水放完。如果同時打開進(jìn)水管和出水管,多少小時可以把一個空水池注滿?”學(xué)生們在提出質(zhì)疑:“現(xiàn)實生活中哪有這樣的事?”,同時進(jìn)行的是枯燥的學(xué)習(xí)。教師根據(jù)生活實際通過多媒體展示:一座居民樓頂?shù)乃?,如果只打開進(jìn)水管,4小時可以把空箱注滿,這箱水在停水時,可供居民用6小時。如果一邊往水箱里灌水,一邊居民同時在用水,多少小時可以注滿一個空水箱?這道題只不過在原進(jìn)水管和出水管的基礎(chǔ)上配上了居民樓頂上的水箱這么一個生活中常見的原型,讓學(xué)生切實感受到數(shù)學(xué)知識源于生活,體驗學(xué)生數(shù)學(xué)的樂趣。(四)把握多媒體的使用時機,避免“滿堂灌”的誤區(qū)部分教師在課堂教學(xué)中追求多媒體技術(shù)的快節(jié)奏、高效率,把整堂課教學(xué)內(nèi)容和板書都儲存在電腦中,教學(xué)時只動動鼠標(biāo)、敲敲鍵盤,多媒體成了“電子黑板”,教師成了“機器操作者”,原先低效的“人灌”,變成高效的“機灌”。那么,在課堂教學(xué)中運用多媒體技術(shù)的初衷何在?這樣“滿堂灌”的教學(xué)效果會“高效”嗎?在課堂教學(xué)中,教師只有根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,善于把握多媒體的使用時機,恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體技術(shù),才能發(fā)揮它在課堂教學(xué)中的最大功效。1、在新舊知識的連接處:數(shù)學(xué)知識有著嚴(yán)密的知識系統(tǒng),學(xué)生在掌握知識的過程中,自然形成相應(yīng)的知識結(jié)構(gòu)。當(dāng)新知識同原來的認(rèn)知結(jié)構(gòu)不一致時,就必須引導(dǎo)學(xué)生轉(zhuǎn)化思維定勢,把多媒體作用于新舊知識的連接點,起紐帶作用,使學(xué)生的思維在“舊知識固定點新舊知識連接點新知識生長點”上有序展開,促進(jìn)良好認(rèn)知結(jié)構(gòu)的形成。如教學(xué)“圓的面積計算”時,教師先讓學(xué)生動手操作,再結(jié)合多媒體展示:屏幕顯示一個圓,涂上紅色表示圓面積的大小。把圓二等分,四等分,再一一拼裝成近似平行四邊形的圖形。再八等分、十六等分、三十二等分、六十四等分,并繼續(xù)拼裝,讓學(xué)生在動態(tài)的展示過程中清楚地看到:等分的份數(shù)越多,拼成的圖形就越接近與長方形。然后激發(fā)學(xué)生想象:無限分割拼裝,圓最終可以轉(zhuǎn)化成一個長方形。這樣由長方形面積著手,緊緊抓住新舊知識的連接點進(jìn)行教學(xué),學(xué)生既很好地復(fù)習(xí)了同新知識有緊密聯(lián)系的舊知識,又為理解和掌握新知識打下了基礎(chǔ),同時也獲得了科學(xué)的思想方法,深化了認(rèn)知過程。 2、在教學(xué)難點時:學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,會碰到各種各樣的障礙,這便是學(xué)習(xí)上的難點。恰到好處地運用多媒體技術(shù),化繁為簡,化難為易,化抽象為具體,有助于對難點教學(xué)的突破。如教學(xué)“甲乙兩列火車從兩地相對行駛,甲車每小時行駛75千米,乙車每小時行駛69千米。甲車開出后小時乙車才開出,再過小時兩車相遇。兩地間的鐵路長多少千米?”時,先運用多媒體演示兩列火車行駛的動態(tài)情景,在學(xué)生對題意有了直觀理解基礎(chǔ)上,再出示線段圖,在線段圖上分別標(biāo)出了每小時火車所行的路程。這樣,難點在多媒體的動態(tài)演示和直觀的線段圖中得以解決,它比教師任何的講解效果都要好。3、在教學(xué)關(guān)鍵處:數(shù)學(xué)概念是構(gòu)成數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)。弄清概念的內(nèi)涵、抓住概念的本質(zhì)特征是學(xué)生形成和掌握數(shù)學(xué)概念的關(guān)鍵。運用多媒體技術(shù),引導(dǎo)學(xué)生對具體事物充分感知,形成表象,在此基礎(chǔ)上,通過分析、比較、抽象、概括,幫助學(xué)生掌握概念,能起到事半功倍的教學(xué)效果。如教學(xué)“分?jǐn)?shù)與除法的關(guān)系”時,為幫助學(xué)生理解抽象知識,教師把教材中的直觀圖用多媒體技術(shù)制成能分能合的動畫演示:“把重疊在一起的三個餅平均分成4份,求一份是多少”的過程,使學(xué)生對 有了正確理解“把單位1平均分成4份,表示其中的3份;也可以看作把3平均分成4份,表示其中一份的數(shù)”,在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)與除法關(guān)系。4、在學(xué)生思維困惑時:小學(xué)生由于空間想象能力較弱,對數(shù)學(xué)中的一些抽象的、立體圖形的題目感到棘手,找不出有效的解題途徑。教學(xué)時通過多媒體及時點撥和調(diào)控,使學(xué)生產(chǎn)生發(fā)散性思維,少走彎路,提高他們的解題能力。如教學(xué)“一根高15厘米的圓柱體銅棒,截成3段后,表面積增加了120平方厘米。這根銅棒的體積是多少?”時,學(xué)生產(chǎn)生了思維的困惑:要求這根銅棒的體積,必須知道它的底面積和高。已知高是15厘米,而底面積沒有直接告訴我們,怎樣找出銅棒的底面積呢?通過多媒體演示銅棒截成三段后表面積變化的情況,使學(xué)生理解:表面積增加的120平方厘米,實際就是增加了的四個橫截面面積的總和。幫助學(xué)生建立表象,拓展思維空間,同時也培養(yǎng)了他們的空間想象能力。(五)選擇合適的教學(xué)方法,避免“展示”的誤區(qū)在課堂教學(xué)中,部分教師為追求多媒體技術(shù)的快節(jié)奏、豐富多彩的視聽和動畫效果,忽略了學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,課件過多展示的是與教學(xué)內(nèi)容無關(guān)的圖像、音樂、動畫,使學(xué)生的注意力都集中到精彩的畫面、悅耳的音樂,忽視這些畫面、音樂所蘊含的數(shù)學(xué)知識;快節(jié)奏的教學(xué)頻率,使學(xué)生的學(xué)習(xí)節(jié)奏跟不上教師的教學(xué)節(jié)奏,課堂得益的是少數(shù)學(xué)生,荒廢的卻是絕大部分。課堂教學(xué)是一門藝術(shù),教師既是導(dǎo)演,又是演員,是以其特有的人格魅力和富有情趣的講解來感染學(xué)生、調(diào)動學(xué)生積極參與教學(xué)過程。在課堂教學(xué)中,教師只有根據(jù)教學(xué)實際,選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,組織教學(xué),才能提高教學(xué)效率,實現(xiàn)課堂教學(xué)最優(yōu)化。1、媒體講解法:教師通過多媒體技術(shù)手段的視頻、圖畫、聲音等,向?qū)W生傳授知識的方法。這種方法的是通過多媒體技術(shù)的直觀形象,促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)概念、公式、法則等的理解和掌握。如在教學(xué)“長方形的周長”時,教師通過課件出示一組平面圖形,有三角形、長方形、正方形、六邊形及不規(guī)則的圖形,分別用紅線顯示出它們的周長,然后在課件上出示并講解“圍成每個圖形邊長的總和叫周長”,使學(xué)生正確理解“周長”的概念。2、游戲?qū)嵺`法:教師通過多媒體技術(shù)提供富有趣味性、競爭性的游戲環(huán)境,把教學(xué)內(nèi)容溶于游戲之中,使學(xué)生在目標(biāo)明確的游戲中進(jìn)行實踐,完成教學(xué)目標(biāo)。如教學(xué)“筆算兩位數(shù)加兩位數(shù)加法(進(jìn)位)”時,教師設(shè)計“我與小老鼠比一比”的闖關(guān)游戲過程,通過闖“搬辣椒”、“破密碼”、“購物”、“給小樹治病”、“搶球”、“放鞭炮”、“流星雨”等七關(guān),把準(zhǔn)備練習(xí)、新課教學(xué)、練習(xí)鞏固三個教學(xué)環(huán)節(jié)都溶于游戲之中。3、活動研討法:教師以多媒體技術(shù)為教學(xué)組織工具,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種活動機會,讓他們參與知識探索的過程,在與老師、同學(xué)之間的交流中,了解知識的來源,掌握知識、形成技能,寓知識體驗、能力培養(yǎng)于活動之中。如教學(xué)“我是一名小設(shè)計師”時,教師通過多媒體技術(shù)組織“李爺爺家客廳地面的設(shè)計”活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識與合作意識,提高學(xué)生用數(shù)學(xué)方法探究問題和解決問題的能力。4、操作發(fā)現(xiàn)法:教師通過多媒體技術(shù)指導(dǎo)學(xué)生動手操作,進(jìn)行做做、量量、畫畫、折折、拼拼,從中體驗數(shù)學(xué)知識的形成過程,獲得直接知識和技能的教學(xué)方法。這種方法加強多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機結(jié)合,重視學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。如教學(xué)“三角形的內(nèi)角和”時,教師運用多媒體技術(shù),組織學(xué)生動手、動腦,發(fā)現(xiàn)“求三角形的內(nèi)角和是180度”的不同方法:量角器量出每個角的度數(shù),再把每個角的度數(shù)加起來;把一張正方形的紙,沿對角線對折,得到一個直角三角形,從中知道三角形三個內(nèi)角和是原正方形四個直角和的一半;把三角板的三個內(nèi)角分開再拼在一起。(六)根據(jù)學(xué)科特點靈活使用多媒體技術(shù),避免“形象”的誤區(qū)在部分公開課、觀摩課中發(fā)現(xiàn):教師的課堂教學(xué)所有環(huán)節(jié)都是由多媒體技術(shù)來展現(xiàn),通過動畫、實驗演示等手段,使數(shù)學(xué)抽象的問題形象化、復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識簡單化,降低教學(xué)難度,達(dá)到化難為易的目的。那么,小學(xué)數(shù)學(xué)這門特別需要抽象思維能力的學(xué)科,抽象思維能力的培養(yǎng)又從何談起?教師應(yīng)根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,運用多媒體技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個富有啟發(fā)性的教學(xué)情境,讓學(xué)生親身經(jīng)歷將生活問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數(shù)學(xué)理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展。1、在概念教學(xué)時:小學(xué)數(shù)學(xué)概念教學(xué)中,由于學(xué)生思維的具體形象性與概念抽象性之間的矛盾,學(xué)生往往不易掌握。運用多媒體技術(shù)為學(xué)生提供他們熟悉的生活感知材料,使學(xué)生能夠比較順利地建立新概念,并能深刻理解運用。如教學(xué)“幾和第幾”時,多媒體展現(xiàn)學(xué)生乘公共汽車排隊時情境,讓他們說說:一共有幾個人在等車?誰排第一?小明排第幾?為什么老爺爺排第一?在學(xué)生理解“幾”和“第幾”的含義同時,滲透社會公德教育。2、在計算教學(xué)時:運用多媒體技術(shù)對算理進(jìn)行呈現(xiàn)、解釋,并通過媒體的多次演示,促使學(xué)生不僅掌握算理,而且進(jìn)一步掌握計算的規(guī)律。由于多媒體的刺激強度大,并通過精心設(shè)計可以形象地呈現(xiàn)計算中的思維過程,學(xué)生在多次感知計算思維過程的演示后,能逐步抽象出計算規(guī)律,并靈活運用。如教學(xué)“9加幾”時,為幫助學(xué)生理解“湊十法”的計算方法,多媒體顯示:十個格子的盒子里裝了9只乒乓球,盒子外面4只乒乓球,先讓學(xué)生看圖列出算式,然后從4只乒乓球里拿出1只裝進(jìn)盒子里,在學(xué)生思考:“把4只乒乓球分成幾只和幾只?盒子里現(xiàn)在有幾只乒乓球?”的過程中,結(jié)合展臺讓學(xué)生擺小棒來演示“湊十法”的運算過程,讓他們輕而易舉地學(xué)會用“湊十法”來計算9加幾。3、在應(yīng)用題教學(xué)時:通過多媒體技術(shù)多向啟發(fā),使學(xué)生思路開闊,學(xué)會多角度、多層次、多側(cè)面地立體思維,從而抓住問題的實質(zhì),找出解決問題的關(guān)鍵,總結(jié)規(guī)律,促使學(xué)生打破常規(guī)的解題模式,另辟蹊徑,達(dá)到發(fā)展思維、提高解題能力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識的目的。如教學(xué)“相遇應(yīng)用題”時,教師設(shè)計了一組選擇題:甲乙兩人同時從兩地相向而行,甲每分鐘走55米,乙每分鐘走45米,兩人走了5分鐘,兩地之間的路程是多少?供選擇的答案是:500米、600米、400米、無法解答。在學(xué)生紛紛發(fā)表意見后,結(jié)合多媒體演示:相遇、沒有相遇、交叉而過三種可能情況,通過編題與解答,不僅培養(yǎng)了學(xué)生細(xì)致的審題習(xí)慣和靈活、敏捷的思維品質(zhì),而且還培養(yǎng)了學(xué)生運用所學(xué)知識解決實際問題的能力。4、在幾何教學(xué)時:小學(xué)中的幾何初步知識都與學(xué)生的日常生活緊密相關(guān),學(xué)生們在獲得空間觀念的過程中,視覺、觸覺、聽覺相互結(jié)合起著重要的作用。多媒體提供化靜為動、動靜結(jié)合的感性材料,幫助學(xué)生在數(shù)學(xué)體驗活動中建立空間觀念、培養(yǎng)空間想象力。如教學(xué)“直線上任意兩點間的部分即線段”時,多媒體演示:先在直線上出現(xiàn)兩個點,閃爍并發(fā)出聲音,刺激學(xué)生的感官,引起他們的注意,這時要求學(xué)生自己說出兩點間部分的名稱,根據(jù)預(yù)習(xí)學(xué)生感知線段后,接著把線段變成紅色,與直線形成對比,讓學(xué)生觀察直線和線段的關(guān)系,由于色彩的強烈對比,學(xué)生很容易得出線段是直線的一部分,最后去掉線段以外的部分,突出線段,讓學(xué)生觀察分析得出線段的特征。通過多媒體給學(xué)生提供了豐富的感性材料,讓他們的多種感官參與學(xué)習(xí),建立清晰的表象結(jié)構(gòu),來解決抽象性數(shù)學(xué)的知識與學(xué)生形象思維的矛盾,建立空間觀念。(七)及時處理各教學(xué)因素間的關(guān)系,避免“低效”的誤區(qū)現(xiàn)在的“多媒體風(fēng)”,使教師在教學(xué)中過重的追求使用多媒體技術(shù),甚至形成“無多媒體不成課”的局面。而其所用的多媒體,只是簡單的文字加圖片,是用投影片、小黑板完全能夠?qū)崿F(xiàn)的。這種“殺雞用牛刀”的做法是不可取的,正如美國大眾傳媒學(xué)家施蘭姆所說:如果兩件媒體在實現(xiàn)某一教學(xué)目標(biāo)時,功能是一樣的,我一定選擇價格較低的那種媒體(即著名的施蘭姆公式)。因此,教師在課堂教學(xué)中運用多媒體技術(shù),必須遵循“低成本、高效能”的原則,及時處理各教學(xué)因素間的關(guān)系,創(chuàng)設(shè)能引導(dǎo)學(xué)生主動參與的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高多媒體在課堂教學(xué)中的效益。1、處理好傳統(tǒng)教學(xué)手段與多媒體技術(shù)的關(guān)系:在教學(xué)過程中要注意將傳統(tǒng)教學(xué)手段與多媒體技術(shù)有機結(jié)合,作為現(xiàn)代教學(xué)手段的代表多媒體技術(shù)有著較多優(yōu)點,但傳統(tǒng)教學(xué)手段也有著自身的特色,而且至今仍被廣泛地使用。因此,在教學(xué)過程中要注意將傳統(tǒng)教學(xué)手段與多媒體技術(shù)有機結(jié)合,當(dāng)能用“一支粉筆”、“一幅掛圖”、“一次簡單實驗”就能解決的問題,不要為追求時髦而使用多媒體。2、處理好硬件與軟件的關(guān)系:多媒體技術(shù)中的硬件與軟件是相輔相成、缺一不可的兩個重要部分。學(xué)校在添置多媒體技術(shù)的硬件和軟件時,應(yīng)該根據(jù)學(xué)校的實際,做到量力、實用和功效的結(jié)合,把錢用在刀刃上;同時,加強培訓(xùn),提高教師的多媒體技術(shù)使用水平和軟件制作技術(shù),使他們能根據(jù)自己課堂教學(xué)的實際需要制作教學(xué)軟件,充分發(fā)揮多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)中的最大功效。3、處理好多媒體技術(shù)“用來干什么”與“怎么用”的關(guān)系:教師在課堂教學(xué)時首先要清楚多媒體“用來干什么”,才能根據(jù)使用目的來選擇合適的教學(xué)手段、制作相關(guān)的教學(xué)軟件;接著要明確“怎么用”,選擇合適的教學(xué)方法,使多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)中發(fā)揮最大功效,服務(wù)于教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生。4、處理好“取”與“舍”的關(guān)系:針對現(xiàn)成的多媒體課件多、不適合自己的教學(xué)與自己制作的多媒體課件好、但化時間精力較多的矛盾,教師要學(xué)會根據(jù)教學(xué)需要及時處理好“取”與“舍”的關(guān)系,使“粗茶淡飯”與“美味佳肴”兼而食之。六、研究的效果分析經(jīng)過兩年多的實踐與研究,使教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用多媒體技術(shù)的目的,由原來的“為多媒體技術(shù)而運用”轉(zhuǎn)向“為優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程而運用”,并初步取得成效。弟弟多可愛呀! 大家快來呀?。ㄒ唬﹥?yōu)化了教學(xué)過程(8)烏鴉看見一個瓶子,瓶子里有水??墒牵孔永锏乃ú欢啵?,瓶口(又小)。烏鴉把(小石子)一個一個地放進(jìn)瓶子里。瓶子里的水(升高)了,烏鴉就喝著水了。多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用,優(yōu)化了課堂教學(xué)過程,對激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、降低教學(xué)難點、豐富教學(xué)內(nèi)容、減輕學(xué)生過重學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)、提高了課堂教學(xué)效率,都能起到十分重要的作用。1、數(shù)學(xué)概念形象化:多媒體技術(shù)充分發(fā)揮其在音、視、聲、色、彩等各個方面的優(yōu)勢,動態(tài)地顯示出知識的演變過程,讓整個知識概念形成過程展現(xiàn)在學(xué)生眼前,把實際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題,使數(shù)學(xué)概念形象化,便于學(xué)生理解和掌握。2、教學(xué)難點簡單化:多媒體技術(shù)使抽象的數(shù)學(xué)知識直觀化、形象化。通過直觀演示,將問題中學(xué)生難以理解的文字表述轉(zhuǎn)化為圖形,變靜為動,變無聲為有聲,使教學(xué)難點由復(fù)雜變?yōu)楹唵?,便于學(xué)生的學(xué)習(xí)。 3、教學(xué)反饋高效化:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程是一個完整的信息傳遞和控制過程,如何加強信息反饋,也是提高教學(xué)質(zhì)量的重要措施之一。在教學(xué)中教師通過多媒體技術(shù),能及時、準(zhǔn)確、真實獲得學(xué)生學(xué)習(xí)成效反饋,以便及時調(diào)整課堂教學(xué)進(jìn)程,提高課堂教學(xué)效率。楊樹高高的高高的楊樹4、教學(xué)進(jìn)程自由化:多媒體技術(shù)運用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),在一定程度上可以適應(yīng)不同層次學(xué)生的發(fā)展需要。在教學(xué)過程中,學(xué)生與計算機對話,按著自己的速度學(xué)習(xí)和練習(xí),遇到難題向計算機求教,使課堂教學(xué)“個性化”、教學(xué)進(jìn)程“自由化”,這種輔助教學(xué)形式大面積提高了教學(xué)質(zhì)量。5、教學(xué)過程探索化:建構(gòu)主義理論和數(shù)學(xué)知識本身都要求數(shù)學(xué)教學(xué)要創(chuàng)設(shè)一種教學(xué)情境來幫助學(xué)生學(xué)習(xí)。以計算機為核心的多媒體技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)知識的探索情境,使他們身臨其境,通過觀察演示、動手操作的過程,進(jìn)行思考和探索活動,研究數(shù)學(xué)現(xiàn)象的本質(zhì),發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律,掌握數(shù)學(xué)知識。一、漢語拼音(立足讓學(xué)生進(jìn)一步熟悉和練習(xí)鞏固):(二)轉(zhuǎn)變了學(xué)生的學(xué)習(xí)行為多媒體技術(shù)的運用,很好地激發(fā)了學(xué)生的好奇心、求知欲,并且在學(xué)習(xí)任務(wù)的驅(qū)動下,初步感受到了多媒體技術(shù)在解決問題中的作用,學(xué)到了解決問題的一些方式方法,提高了學(xué)生的自主探究能力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維品質(zhì)。與此同時,拓寬學(xué)生獲取信息途徑,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。如在一節(jié)課(四十分鐘)中,四年級實驗班學(xué)生應(yīng)用題解題(取全班平均值)25題,參照班解題為18題,高出38.9%。期末考試實驗班92分以上人數(shù)占全班總?cè)藬?shù)的85.3%,高出參照班的22.1%,平均分為93.5分,高出參照班8.6分。(注:兩年前兩班學(xué)生成績差不多)(三)提高了教師的業(yè)務(wù)水平通過課題研究,有效地提高了課題組成員教科研水平與多媒體技術(shù)的應(yīng)能能力,為學(xué)校培養(yǎng)一大批教學(xué)骨干,濃厚了學(xué)??蒲袣夥?。呂明權(quán)老師被評為浙江省教壇新秀,章宏艷、鄭尚剛老師被評為臺州市教科研先進(jìn)個人。章宏艷、章春林的應(yīng)用多媒體技術(shù)優(yōu)
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