Showtime2000 中文操作說(shuō)明.doc_第1頁(yè)
Showtime2000 中文操作說(shuō)明.doc_第2頁(yè)
Showtime2000 中文操作說(shuō)明.doc_第3頁(yè)
Showtime2000 中文操作說(shuō)明.doc_第4頁(yè)
Showtime2000 中文操作說(shuō)明.doc_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩30頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

Showtime2000Showtime工作界面如下圖所示:Showtime介紹ST2000的兩個(gè)主要元素:幀和特效幀:LD2000編輯好幀后,此幀隨之導(dǎo)入ST2000 在Frame List window(幀列表窗口)中,使用“File/Open frame file” 導(dǎo)入已有的幀,幀可單可多。特效:特效可以很簡(jiǎn)單,如“旋轉(zhuǎn)3圈”;也可以復(fù)合,如“從左往右移動(dòng)時(shí),旋轉(zhuǎn)三圈,縮小并慢慢消失?!碧匦呛苡杏玫模坏┠憬⒘艘粋€(gè),可以在你的整個(gè)展出中起作用。它像幀一樣,可以導(dǎo)入,保存,更改,也可以被租賃或出售給其他的LD2000用戶。小結(jié):幀和特效是節(jié)目控制的兩個(gè)主要元素,你可以通過(guò)學(xué)習(xí)制作一個(gè)特效來(lái)加深對(duì)他們的認(rèn)識(shí)。有關(guān)ST2000的層級(jí)(About the Showtime hierarchy)節(jié)目同步元素(show timing element)(部分節(jié)目):1) 一個(gè)節(jié)目是一個(gè)模塊(歌曲)集,但ST一次只允許導(dǎo)入一個(gè)節(jié)目。2) 一個(gè)模塊(module)是一個(gè)場(chǎng)景(scene)集,如,一個(gè)模塊包含節(jié)目中場(chǎng)景所需的所有元素。3) 一個(gè)場(chǎng)景是一個(gè)時(shí)間線(timeline)集,如在場(chǎng)景中,場(chǎng)景可以是文字語(yǔ)言或者混合。4) 時(shí)間線事件是節(jié)目的“基本”元素。他集特效,幀,始、末時(shí)間,軌道,層于一起。特效元素:變換(transition)和動(dòng)作(action)1) 在一個(gè)特效中,可以有8個(gè)變換,這些變換可以連續(xù),也可以重疊;2) 在一個(gè)單獨(dú)變換中,可以有8個(gè)動(dòng)作。幀(點(diǎn),幀注釋等):幀由點(diǎn)、幀注釋(framenote)等組成,它由專門(mén)的編輯器Lasershow Designer編輯而成。1) 點(diǎn)有X、Y、Z坐標(biāo)信息;六種有色通道(channels);還有光束刷(Beam Brush)大小值.2) 幀注釋有23個(gè)字符,可以快速查找?guī)赟T時(shí)間線上的信息。幀有四種類型:以點(diǎn)、向量為導(dǎo)向的,抽象的和光柵式(raster)的。ST可以演示其中的任意一種。時(shí)間元素(開(kāi)始和結(jié)束):時(shí)間線事件(timeline event)有開(kāi)始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間,始末時(shí)間的長(zhǎng)短,都可以由編輯器上的時(shí)間線事件反映出來(lái)。軌道(Track)(層):一個(gè)時(shí)間線事件被賦予一個(gè)軌道。在ST里有32個(gè)軌道,每一個(gè)軌道完全獨(dú)立,擁有自己的幀和特效。只有在多軌道(multitrack)音頻記錄器中,你才可以“放棄”不同的軌道,讓他們獨(dú)自工作,在同一時(shí)間來(lái)播放它們。每個(gè)軌道里,有四層:幀和三個(gè)特效(effect)層。時(shí)間線事件(Timeline event)一個(gè)時(shí)間線事件是ST的基本元素。它集特效,幀,開(kāi)始、結(jié)束時(shí)間,軌道于一起。你通過(guò)從幀列表(frame list)中拖出一個(gè)幀,然后把它放入時(shí)間線編輯器(timeline editor)中的一個(gè)場(chǎng)景軌道(scene tracks)來(lái)建立一個(gè)時(shí)間線事件。(也可以從特效列表(effect list)中拖入一個(gè)特效來(lái)建立一個(gè)時(shí)間線事件) 然后調(diào)整事件的開(kāi)始、結(jié)束時(shí)間:1)鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)整個(gè)時(shí)間線事件(始末時(shí)間一起移動(dòng)),從而改變其開(kāi)始時(shí)間;2)鼠標(biāo)右鍵可改變開(kāi)始或結(jié)束時(shí)間,因此可以延長(zhǎng)或縮短事件。時(shí)間線事件的外觀(如下圖所示);突顯的淺藍(lán)色的事件,為當(dāng)前選中的事件;假如你要執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作,如點(diǎn)擊“Replace Effect”鍵,或者“Delete”鍵,都將對(duì)事件起效。相關(guān)連接:About the Showtime hierarchy和About layers時(shí)間線編輯器(timeline editor):用來(lái)放置并編輯時(shí)間線事件(Timeline events)展示節(jié)目的細(xì)節(jié):ST最長(zhǎng)可支持兩小時(shí),這在時(shí)間線編輯器上部的2小時(shí)時(shí)間線two-hour timeline(長(zhǎng)白條)可以看到。你可以在兩小時(shí)時(shí)間線內(nèi),移動(dòng)滾動(dòng)條來(lái)觀看放大視圖(顯示在時(shí)間線編輯器底部3/4處)。在上圖中,你可以看到最先的30秒(從00:00:00:00到00:00:00:30)??梢钥吹椒糯缶€(expansion lines)連接著2小時(shí)時(shí)間線內(nèi)的第一個(gè)30秒和放大到的可視的30秒時(shí)間線。 要展示不同時(shí)間的長(zhǎng)度,在時(shí)間線編輯器上方偏左的視圖欄(View)列表框進(jìn)行選擇設(shè)置。放映節(jié)目、模塊或場(chǎng)景:你可以瀏覽整個(gè)節(jié)目,一個(gè)模塊,或者一個(gè)特殊的場(chǎng)景。上圖顯示了場(chǎng)景時(shí)間線(Scene timeline)。軌道(Tracks):你一次可以看到三個(gè)軌道,在上圖中,顯示出了軌道1、2、3。共有32個(gè)軌道可用,軌道1到軌道32。你可以演示任何三個(gè)選擇:如,軌道3,7和10。要選擇不同的軌道,點(diǎn)擊每一軌道的右端;要快速略過(guò)一軌道(例如,要找一個(gè)空軌道),可以按鍵盤(pán)的上、下箭頭鍵。(Pro卡32條軌道,Basic卡16條軌道,Intro卡3條軌道)層(Layers):每一軌道有四層:幀一層和三個(gè)特效層。你可以在幀層上放置一個(gè)特效,加上一個(gè)開(kāi)始幀和一個(gè)結(jié)束幀。這是個(gè)“基本”特效:幀驅(qū)動(dòng)事件。幀層下面是三個(gè)特效層。你可以在這里添加特效。這些將更改“基本”特效。例如,你有一個(gè)10秒長(zhǎng)的特效,要讓其逐漸消失,最簡(jiǎn)便的方法是把“fade out”拖入其中一個(gè)特效層(effect layers)。只需把它加至末尾-最后的幾秒即可。層特效很有用,通過(guò)這些基本的特效,你可以制作出復(fù)雜的節(jié)目。時(shí)間線事件(Timeline events):一個(gè)時(shí)間線事件是“時(shí)間線上的東西”。在上面圖顯示的場(chǎng)景時(shí)間線(Scene Timeline)中,幀和特效都在軌道時(shí)間線(Track Timeline)上。(模塊時(shí)間線上,場(chǎng)景處于四個(gè)掃描(scanner)時(shí)間線上。節(jié)目時(shí)間線(Show Timeline)中,模塊處于單個(gè)節(jié)目時(shí)間線上。)幀層上的時(shí)間線事件有三個(gè)文本:特效名,開(kāi)始幀和結(jié)束幀:通常開(kāi)始幀和結(jié)束幀相同,所以結(jié)束幀寫(xiě)到“(same as start)”:自定義時(shí)間(User-defined time):你可以播放一個(gè)自定義的節(jié)目段。上圖顯示的黃色區(qū)域(介于綠色和紅色垂直線之間)就是自定義的時(shí)間。場(chǎng)景時(shí)間線(Scene timeline)點(diǎn)擊“場(chǎng)景(Scene)”按鈕,將出現(xiàn)場(chǎng)景時(shí)間線。它用來(lái)制作單獨(dú)的場(chǎng)景-特效集與幀集。你的場(chǎng)景最終要放入模塊-長(zhǎng)度為節(jié)目所配音樂(lè)之長(zhǎng)。(一個(gè)節(jié)目為一個(gè)模塊集。)時(shí)間線事件外觀:時(shí)間線事件處于時(shí)間線上。他們是深灰色(或突顯的藍(lán)色)長(zhǎng)方形,并且有三行的信息描述。第一行,事件中使用的特效名,如“Zoom out”;第二行,特效中使用的開(kāi)始幀,如1P(第一幀,單詞“Pangolin”中的“P”);第三行,特效中使用的結(jié)束幀。假如其與開(kāi)始幀相同(如,no animation),你將看到“same as start(同開(kāi)始)”.假如不同,你將看到結(jié)束幀會(huì)加上一些用于動(dòng)作的類型聲明的注釋。例如,”10-E-Shuttle with doors open”添加一個(gè)時(shí)間線事件(兩種方式):1) 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊并按住不放特效列表窗口中的一個(gè)特效,將其拖入Scene timeline釋放即可;2) 用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊并按住不放幀列表窗口中的一幀,將其直接拖入Scene timeline 釋放即可。當(dāng)然,你必須把其拖入未使用的時(shí)間線區(qū)域中,否則,將改變事件的特效或幀。一旦事件被拖入場(chǎng)景時(shí)間線,就被稱為“零長(zhǎng)”事件。它的標(biāo)識(shí)為一豎條(bar)-上半部為綠色,下半部為紅色。(“Reset track”事件是一個(gè)“零長(zhǎng)”事件。)假如時(shí)間線里的一個(gè)特效純粹為了改變一個(gè)幀,就不需要把事件延長(zhǎng)。時(shí)間線事件在何處,新的一幀就會(huì)顯示在何處。通常,特效“Reset track”用來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的。然而,假如要使時(shí)間線事件中的特效對(duì)幀起效,如旋轉(zhuǎn)或移動(dòng),就需要延長(zhǎng)開(kāi)始和結(jié)束時(shí)間的時(shí)間間隔。為時(shí)間線添加一個(gè)事件(Adding an event to the timeline)(兩種方式)1)從特效列表中拖出一特效。拖住特效列表窗口中的特效,把它放入所需的的插入位置。2)“拖、放” 幀列表中的幀,具體操作同特效操作。放下一個(gè)特效后,ST自動(dòng)使用當(dāng)前選中的幀;而放下一個(gè)幀后,ST同樣自動(dòng)使用當(dāng)前選中的特效。這意味著,有三種主要的方法來(lái)獲得你需要的特效和幀:1) 點(diǎn)住需要的特效(或幀),然后把它拖、放入所需的幀(或特效)。因?yàn)镾T自動(dòng)使用當(dāng)前選中的特效和幀,所以你不需要多做任何事情;2) 拖放你所需的特效:通過(guò)下列方法指定幀:延伸時(shí)間線事件長(zhǎng)度,然后從幀列表中擇一幀(點(diǎn)擊使其突出),然后選擇“Replace start frame”和“replace end frame”即可。3) 拖放你所需要的幀。通過(guò)下列方法指定幀延伸時(shí)間線事件的長(zhǎng)度,然后從特效列表中拖放特效或者選擇特效,然后點(diǎn)擊“Replace effect” 編輯時(shí)間線事件(Editing a timeline event)移動(dòng)時(shí)間線事件:用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊并按住該事件,往左、往右移即可。注意:只可以在空白區(qū)域(你可以看的見(jiàn)的時(shí)間線里的白色背景)移動(dòng)時(shí)間線,而不能跨越其他事件移動(dòng)。改變開(kāi)始或結(jié)束時(shí)間:用鼠標(biāo)右鍵來(lái)改變時(shí)間線的開(kāi)始時(shí)間或結(jié)束時(shí)間,點(diǎn)擊右鍵的位置離開(kāi)始(或結(jié)束)時(shí)間近,就可以相應(yīng)改變開(kāi)始(或結(jié)束)的位置。要延伸事件的時(shí)間線長(zhǎng)度,在靠近事件右端的地方右鍵點(diǎn)擊并按住右鍵,這時(shí),結(jié)束時(shí)間會(huì)跳至鼠標(biāo)位置,繼續(xù)按壓住鼠標(biāo)右鍵,左右拖動(dòng),就可以調(diào)整事件時(shí)間的長(zhǎng)度了。改變事件的特效(兩種方式):1)從特效列表中直接把特效拖入事件中。這在事件長(zhǎng)度不為零的情況下才可進(jìn)行。下圖中,有三個(gè)足夠?qū)拋?lái)放置特效的事件;“Resert Track”事件寬度就不夠(使用“Replace effect”).2)通過(guò)時(shí)間線編輯器左側(cè)的“Replace Effect”來(lái)改變事件特效。在上圖中,突顯的事件是”1-2-3 Rotation”。編輯的事件特效(兩種方式):1) 點(diǎn)擊時(shí)間線編輯器左側(cè)的“effect edit”即可進(jìn)行編輯;2) 2)鼠標(biāo)左鍵雙擊時(shí)間線事件亦可轉(zhuǎn)入編輯。改變事件的始末幀(三種方式):1)同時(shí)改變始末幀:在時(shí)間線事件時(shí)間足夠長(zhǎng)(可以容的下兩幀)的情況下,從幀列表中把幀拖入一個(gè)時(shí)間線事件,即可同時(shí)改變幀。2)改變起始幀,可以在時(shí)間線編輯器上選擇“replace start frame”;3)改變結(jié)束幀,可以在時(shí)間線編輯器上選擇“replace end frame”。注意:有時(shí)起始幀和結(jié)束幀會(huì)自動(dòng)設(shè)定,欲了解更多信息,請(qǐng)查找Animation Frame話題。節(jié)目保存: 你可以保存整個(gè)節(jié)目,也可以保存特效、場(chǎng)景和模塊。保存特效:你可以保存一個(gè)或多個(gè)ST特效到一個(gè)文件里面。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作,你必須首先在一個(gè)時(shí)間線窗口編輯好一個(gè)場(chǎng)景,由此,特效列表如下所示:用“File/Save effect file.”來(lái)保存被選中的特效。上面的例子中,只有“Reset Track”會(huì)被保存,因?yàn)橹挥兴贿x中。(選擇方式使用標(biāo)準(zhǔn)Windows技術(shù):CTRL+鼠標(biāo)點(diǎn)擊表示要選擇或撤消選擇;SHIFT+一個(gè)選擇到另一個(gè)選擇表示連續(xù)選擇多個(gè);要全選特效,可以用“Edit/Select All”)所有的被選中的特效將以擴(kuò)展名為.EFS的形式被保存到文件中。保存場(chǎng)景和模塊:方法與保存特效一樣(不過(guò)一個(gè)使用的是場(chǎng)景列表,而另一個(gè)是模塊列表)。場(chǎng)景將以.SCS擴(kuò)展名保存,模塊將以.MDS擴(kuò)展名保存。注意:場(chǎng)景保存時(shí),ST將自動(dòng)保存場(chǎng)景里使用過(guò)的所有特效。模塊類似。保存節(jié)目和保存節(jié)目元素:當(dāng)你保存一個(gè) 來(lái)自時(shí)間線窗口(Timeline Window)的節(jié)目文件(.SHS)時(shí),只能保存節(jié)目中使用過(guò)的特效。而如果你要保存你建立的其他特效,只有到特效窗口中進(jìn)行保存,選中要保存的特效后,使用“File/Save effect file.”菜單實(shí)現(xiàn)。這樣就可以使你既保存到節(jié)目中用到的特效,也保存到了你想要保存的其他特效。特效編輯器向?qū)?Effect Editor Tutorial)-介紹特效既可以簡(jiǎn)單-單純一個(gè)旋轉(zhuǎn)或逐漸消失,也可以復(fù)雜-一個(gè)標(biāo)志旋轉(zhuǎn)時(shí)逐漸變大、停止,然后在另一個(gè)側(cè)消失等。通常,如果你有一個(gè)可以用于多個(gè)不同幀的特效-例如做同一件事的一組標(biāo)志-你就可以做一個(gè)復(fù)雜的特效了。這個(gè)向?qū)氵M(jìn)入制作特效的每一個(gè)步驟?!癓ogo Fly-in”特效我們?cè)O(shè)計(jì)ST的時(shí)候,對(duì)典型的、復(fù)雜的特效應(yīng)該有一個(gè)認(rèn)識(shí):1) 標(biāo)志的初始狀態(tài)為小的、隱藏了的,定位在屏幕左上角的一個(gè)點(diǎn);2) 然后越變?cè)酱螅阶冊(cè)角逦?,同時(shí)饒著中心旋轉(zhuǎn);3) 他停滯在屏幕的中央(達(dá)到最大、最清晰而且靜止不動(dòng));4) 最終,它消逝在屏幕右上角,逐漸縮小并逐漸消失。通過(guò)放置在時(shí)間線上的不同層上的一些簡(jiǎn)單特效,可以實(shí)現(xiàn)這些動(dòng)作。使用簡(jiǎn)單的特效(如rotation,zoom up,fade in)來(lái)實(shí)現(xiàn)這些動(dòng)作非常簡(jiǎn)單。但是假如你有20個(gè)標(biāo)志,每一個(gè)要都做相同的運(yùn)動(dòng),最好使用包含有一些改動(dòng)的單一特效。我們把這些改變稱為“變換(Transition)”。把他們考慮為“路徑點(diǎn)(way points)”或者“關(guān)鍵幀(key frames)”.這種特效將從一個(gè)變換過(guò)渡到另一個(gè)變換,。變換(Transition)上面的例子中,共有三個(gè)變換:變換一:標(biāo)志比例變小,逐漸消失,并定位于偏離左上角的地方;變換二:標(biāo)志比例恢復(fù)正常,亮度最大,旋轉(zhuǎn)后,定位于中央;變換三:標(biāo)志比例變小,逐漸消失,旋轉(zhuǎn)后,定位于偏離右上角的地方。特效編輯向?qū)В‥ffect Editor Tutorial)-時(shí)間設(shè)定(Transition timing )下列討論將使用“Logo Fly-in”作為特效舉例。這個(gè)特效有三個(gè)變換:1)標(biāo)志最初呈現(xiàn)微小、隱藏的狀態(tài),并定位于左上角;2)標(biāo)志旋轉(zhuǎn)至中央,并且慢慢變大,越來(lái)越亮;3)標(biāo)志在右上角翻轉(zhuǎn),同時(shí)縮小并消失。特效編輯器(Effect Editor)中,三個(gè)“Logo Fly-in”變換計(jì)時(shí)如下圖所示:最上面的一橫條顯示變換一始、末都在0%-也就是說(shuō),特效一開(kāi)始,它就發(fā)生;第二個(gè)橫條在0%開(kāi)始,而在特效運(yùn)行到一半(即50%)是結(jié)束;最后一個(gè)開(kāi)始于特效時(shí)間段的3/4(即75%)處,終止于特效結(jié)束時(shí)間(即100%)。下圖顯示其更多細(xì)節(jié):變換就像關(guān)鍵幀(key frames) 把變換考慮為“路徑點(diǎn)(way points)”或“關(guān)鍵幀(key frames)”。每個(gè)變換都會(huì)建立一定的“形象( look)”。橫條顯示要出現(xiàn)這種特殊形象所需的時(shí)間。例子中,變換一迅速完成;變換二逐漸起效但直到特效進(jìn)行到一半的時(shí)候才完全實(shí)現(xiàn)。精確的計(jì)時(shí)并不是很重要(如把50%改成了51%)。相反,相對(duì)時(shí)間卻很重要。例子中,標(biāo)志以一定的速率浮現(xiàn)(變換二),而且兩度快速消逝(變換三)。這純粹是一個(gè)人為的決定;另一個(gè)激光學(xué)家也許會(huì)決定給fly-in 和fly-out 相同的時(shí)間長(zhǎng)度。Effect Editor TutorialSetting the first transition(設(shè)置第一個(gè)變換)下列討論將使用“Logo Fly-in”作為特效舉例。這個(gè)特效有三個(gè)變換:1)標(biāo)志最初呈現(xiàn)微小、隱藏的狀態(tài),并定位于左上角;2)標(biāo)志旋轉(zhuǎn)至中央,并且慢慢變大,越來(lái)越亮;3)標(biāo)志在右上角翻轉(zhuǎn),同時(shí)縮小并消失。特效編輯器中,第一個(gè)變換包含使標(biāo)志變小、消失在左上角。設(shè)置變換操作如下:首先,我們假設(shè)你已經(jīng)進(jìn)入了特效編輯器(Effect Editor),使用“File/New”菜單項(xiàng)。將會(huì)彈出制作新特效向?qū)В∕ake New Effect Wizard),選擇下列選項(xiàng):添加一個(gè)動(dòng)作(Adding an action):首先,選擇一個(gè)變換來(lái)編輯。點(diǎn)擊第一個(gè)變換,它將突顯:然后,在下列圖中點(diǎn)擊“Click here to add action”按鈕:將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“Available action”對(duì)話框。這個(gè)對(duì)話框包含有變換中要用到的每一個(gè)動(dòng)作:在第一個(gè)變換中,我們需要的動(dòng)作是:比例Scale(使標(biāo)志變小),定位Position(把標(biāo)志放在左上角)和清晰度Brightness(讓標(biāo)志變暗)。動(dòng)作的順序無(wú)關(guān)緊要。但是,按“Available action”對(duì)話框順序來(lái)選擇添加動(dòng)作,不失為一個(gè)好的習(xí)慣。這就是說(shuō)我們會(huì)首先設(shè)置比例(Scale)。點(diǎn)擊比例(Scale)按鈕,然后單擊“OK”跳出對(duì)話框。為動(dòng)作設(shè)值(Setting values for an action):完成上述操作后,你會(huì)看到第一行出現(xiàn)了幾個(gè)按鈕。這些按鈕將實(shí)現(xiàn)第一個(gè)動(dòng)作的值設(shè)置。從左到右,第一個(gè)動(dòng)作為“改變比例(change the scale)” ,“to size X:100,Y:100,Z:100”,“using smooth linear motion”.假如你要改變一些設(shè)置,點(diǎn)擊合適的地方。我們舉的例子中,我們不想把X、Y、Z軸設(shè)置為100%,而是要設(shè)置為零(縮小為一點(diǎn))。所以點(diǎn)擊“to size X:100,Y:100,Z:100”按鈕。將彈出以下對(duì)話框:我們要把所有的滾動(dòng)條值拖零,以便幀縮小為一點(diǎn)。欲實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作,有三種方法:1) 點(diǎn)擊“Lock sliders together”,會(huì)出現(xiàn)一個(gè),然后向左移動(dòng)滾動(dòng)條直到值都變?yōu)榱銥橹?。這是一種普通但又較容易實(shí)現(xiàn)的方法。2) 雙擊滾動(dòng)條標(biāo)簽(“X size(image width)”).每次你雙擊的時(shí)候,滾動(dòng)條都會(huì)跳至預(yù)設(shè)值。這個(gè)例子中,選擇是100%,0%,-100%.這種方法是一種捷徑。3) 第三種方法將在以后描述。你用預(yù)覽窗口(Preview window)可以看到示例幀縮小為一點(diǎn)。點(diǎn)擊“OK”按鈕跳出對(duì)話框。動(dòng)作按鈕將顯示如下:除了X、Y、Z軸值大小被設(shè)置為0外,它都與前面的相同。請(qǐng)注意,大小值按鈕出現(xiàn)了下劃線,而在默認(rèn)值(100%)的情況卻下沒(méi)有。添加下劃線是為了提示你這個(gè)值不是默認(rèn)的。這個(gè)特征可以幫助你快速辨別出非標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)置。設(shè)置第二個(gè)動(dòng)作(setting the second action):第一個(gè)動(dòng)作設(shè)置完后,又一次點(diǎn)擊“Click here to add action”按鈕,同樣會(huì)彈出“Available action”對(duì)話框。這次,選擇定位按鈕(Position button),然后點(diǎn)擊“OK”即可。這次變換如下圖所示:點(diǎn)擊“to X:0,Y:0,Z:0”按鈕來(lái)改變位置:我們要把X軸滾動(dòng)條移向左邊,直到點(diǎn)(縮小的幀)正好偏離左側(cè)。值大小可以是-101%。我們還要把Y軸滾動(dòng)條移向右邊101%處,因此點(diǎn)正好在頂端。有三種方法實(shí)現(xiàn)這些操作,先講兩個(gè):1) 使用鼠標(biāo),把滾動(dòng)條拖至預(yù)想值。這是普通而又顯而易見(jiàn)的方法。2) 雙擊滾動(dòng)條標(biāo)簽(“X position”).每次雙擊的時(shí)候,滾動(dòng)條都將在預(yù)先選擇好的地點(diǎn)跳動(dòng)。第三種對(duì)定位(Position)動(dòng)作很起作用:3) 在特效預(yù)覽窗口(Effect Preview Window)中距離點(diǎn)(縮小的幀)不遠(yuǎn)的地方點(diǎn)擊鼠標(biāo),同時(shí)按壓住它,把點(diǎn)移至左上部。工作圖如下:這個(gè)方法能夠起作用,因?yàn)樘匦ьA(yù)覽窗口與滾動(dòng)條相對(duì)應(yīng)。這種技術(shù)適用于任何一種動(dòng)作,都會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框。然而,它對(duì)定位操作尤其有效,因?yàn)樗梢越o予幀以旋轉(zhuǎn)的特效。設(shè)置第三個(gè)動(dòng)作(Setting the third action):這個(gè)例子最后一個(gè)變換是清晰度。如前,點(diǎn)擊“Click to add action”按鈕?!癆vailable action”再次出現(xiàn)。這次,選擇清晰度按鈕,然后點(diǎn)擊“OK”。在那行動(dòng)作按鈕,點(diǎn)擊“to brightness level:100”按鈕。出現(xiàn)的“Image brightness”對(duì)話框如下:這里只有一個(gè)滾動(dòng)條,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)參數(shù)需要設(shè)置:圖象清晰度(image brightness).其他動(dòng)作中,卻有三個(gè)參數(shù)X、Y、Z。把滾動(dòng)條設(shè)置為0(最暗),然后單擊“OK”??偨Y(jié):為第一個(gè)變換設(shè)置的動(dòng)作如下所示:在特效編輯器上部,你可以看到為第一個(gè)變換設(shè)置的動(dòng)作內(nèi)容:雖然你所閱讀的這些東西有些枯燥,但是在一個(gè)變換中設(shè)置動(dòng)作是單一的。你只要單擊“Click to add action”按鈕,選擇一個(gè)動(dòng)作,然后把動(dòng)作的滾動(dòng)條設(shè)置為需要值。Effect Editor TutorialSetting the first transition(設(shè)置第二個(gè)變換)下面的討論使用“Logo Fly-in”作為特效舉例。這個(gè)特效有三個(gè)變換:1)標(biāo)志最初微小并隱藏于于左上角;2)其次旋轉(zhuǎn)至中央,并越變?cè)酱?、越變?cè)角逦梢?jiàn);3)最終標(biāo)志縮小并消失在右上角。在前面的向?qū)е?,我們已?jīng)建立了第一個(gè)變換(first transition). 它有三個(gè)動(dòng)作,比例(Scale),定位(Position),清晰度(Brightness):設(shè)置第二個(gè)變換(Setting the first transition):點(diǎn)擊第二個(gè)變換,讓其突顯而進(jìn)入編輯:這個(gè)變換中,我們要把比例(Scale)設(shè)置為100%(默認(rèn)大?。?,定位(Position)為零(屏幕中央),并把清晰度(Brightness)設(shè)為100%(最清晰)。另外,標(biāo)志出現(xiàn)的時(shí)候,伴隨著旋轉(zhuǎn)。為達(dá)到這種效果,我們?cè)O(shè)置的動(dòng)作如下所示:這個(gè)很快就可以實(shí)現(xiàn)-不需要一分鐘。主要原因是因?yàn)樗膫€(gè)特效中有三個(gè)都使用默認(rèn)值。這意味著你沒(méi)有必要移動(dòng)比例、定位、清晰度的滾動(dòng)條。關(guān)于旋轉(zhuǎn)動(dòng)作第二個(gè)變換中,我們要使標(biāo)志饒Y軸旋轉(zhuǎn)一圈。這純?yōu)槿藶闆Q定-任你設(shè)置。一些用戶對(duì)動(dòng)作的位置感到困惑,例如,為什么要把旋轉(zhuǎn)動(dòng)作放在第二個(gè)變換中?請(qǐng)記住,變換就像“路徑點(diǎn)(way point)”或“關(guān)鍵幀(key frame)”。把旋轉(zhuǎn)放在第二個(gè)變換中,你是在說(shuō)“到你完成第二個(gè)變換的時(shí)候,讓幀饒Y軸旋轉(zhuǎn)一次?!卑研D(zhuǎn)放在第一個(gè)變換中不合理。第一個(gè)變換立即開(kāi)始并立即結(jié)束(特效開(kāi)始瞬間),因此將會(huì)看不到旋轉(zhuǎn)動(dòng)作的發(fā)生。把旋轉(zhuǎn)放在第三個(gè)變換中也不合理。在我們想讓初始旋轉(zhuǎn)伴隨標(biāo)志同時(shí)發(fā)生,第三個(gè)變換將終止于特效結(jié)束時(shí)間。所以第二個(gè)變換是初始旋轉(zhuǎn)的邏輯放置位置。與放置順序無(wú)關(guān):上圖中動(dòng)作的排列順序?yàn)椋罕壤?,旋轉(zhuǎn),定位和清晰度。不必過(guò)于拘泥順序。我們選擇這個(gè)特殊的順序,是因?yàn)樗c“可用動(dòng)作(Available action)”的動(dòng)作按鈕順序一致。 小節(jié):第二個(gè)變換創(chuàng)建完之后,特效編輯器上部分將顯示如下:下一個(gè)話題是設(shè)置第三個(gè)變換。Effect Editor TutorialSetting the third transition(設(shè)置第三變換)下面以“Logo Fly-in”作為特效舉例。這個(gè)特效有三個(gè)變換:1)標(biāo)志開(kāi)始微笑,并隱藏于左上角;2)標(biāo)志旋轉(zhuǎn)至中央,變亮、變大;3)標(biāo)志逐漸縮小并最終隱藏于右上角。前面的介紹中,我們已經(jīng)介紹了第一和第二個(gè)變換:第一個(gè)變換有三個(gè)動(dòng)作,比例、定位和清晰度;第二個(gè)變換有四個(gè)動(dòng)作(如上圖所示)。設(shè)置第三個(gè)變換點(diǎn)擊第三個(gè)變換,使其突顯進(jìn)入設(shè)置:這個(gè)變換中,我們要把比例設(shè)置為0%(縮小為一個(gè)點(diǎn)),定位于X:101,Y:101(稍稍偏離右上角一點(diǎn)),把清晰度定位0%(消失)。欲實(shí)現(xiàn)這個(gè),我們?cè)O(shè)置其結(jié)果如下:旋轉(zhuǎn)動(dòng)作(The Rotation action)從上圖我們可以看到,變換中,標(biāo)志饒X軸旋轉(zhuǎn)一周(100%或360度),饒Y軸旋轉(zhuǎn)兩周(200%),饒Z軸旋轉(zhuǎn)三周(300%)。另一個(gè)值得注意:軸的順序被列為Z、Y、X,因?yàn)槟J(rèn)值就是這樣。處于多數(shù)的目的考慮,旋轉(zhuǎn)的順序不是很重要。然而,有時(shí)要得到一個(gè)預(yù)定的結(jié)果,你需要把更改默認(rèn)值。假如你無(wú)法得到一個(gè)特別的旋轉(zhuǎn),你可以選擇不同的設(shè)置。這可以通過(guò)“圖像旋轉(zhuǎn)角度(Image rotation angle”對(duì)話框來(lái)實(shí)現(xiàn):Effect Editor Tutorial-Other action options(其他動(dòng)作選擇)下面的討論使用“Logo Fly-in”作為特效舉例。這個(gè)特效有三個(gè)變換:1)標(biāo)志最初微小并隱藏于于左上角;2)其次旋轉(zhuǎn)至中央,并越變?cè)酱蟆⒃阶冊(cè)角逦梢?jiàn);3)最終標(biāo)志縮小并消失在右上角。前面我們已經(jīng)介紹了前三個(gè)變換的設(shè)置,每個(gè)變換有三個(gè)或四個(gè)動(dòng)作:我們來(lái)更進(jìn)一步的看一下組成第三個(gè)變換的動(dòng)作:就如就如我們前面所說(shuō),要知道一個(gè)特別動(dòng)作做什么,從左到右瀏覽動(dòng)作按鈕即可。假如要改變?cè)O(shè)置,只需點(diǎn)擊按鈕即可。我們將通過(guò)最后三個(gè)按鈕來(lái)進(jìn)行更深的討論。次數(shù)按鈕(Number of times button)有時(shí)你想讓某個(gè)動(dòng)作執(zhí)行不止一次,而是多次。例如,在標(biāo)志消失前,你想讓它旋轉(zhuǎn)三次。要改變這個(gè),點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)動(dòng)作的“1 time”按鈕:對(duì)話框出現(xiàn)后,點(diǎn)擊向上箭頭選擇3:點(diǎn)擊“OK”跳出對(duì)話框,這樣,旋轉(zhuǎn)動(dòng)作的按鈕變?yōu)椤? times”。按鈕上的文字增加了下劃線,表明已不是默認(rèn)值。改變速度(rate-of-change)按鈕你可能想對(duì)幀如何改變有不同的選擇。對(duì)一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)作來(lái)說(shuō),也許你想慢慢讓其加速,直至最大,然后逐漸減小(“加速-減速(acceleration-deceleration)”樣式)。畢竟,這是客觀事物的行為方式。你也許又想讓一個(gè)幀橫穿過(guò)屏幕,然后返回它的起始點(diǎn)(”ping-pong”或者“oscillation”樣式)。前面的介紹中,標(biāo)志的初始緩慢移動(dòng),然后加速并脫離屏幕可以更真實(shí)化的實(shí)現(xiàn)。這意味著我們想改更定位動(dòng)作的按鈕,這個(gè)按鈕為“using smooth linear motion”:點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,出現(xiàn)一個(gè)“How to change position”對(duì)話框。點(diǎn)擊“加速(Accelerate)”:點(diǎn)擊“OK”跳出對(duì)話框,定位動(dòng)作按鈕變?yōu)椤皍sing smooth acceleration”.何時(shí)停止(when-to-stop)按鈕最后一個(gè)動(dòng)作按鈕控制變換終止的時(shí)間。它會(huì)立即結(jié)束么,或者它會(huì)不定時(shí)的繼續(xù)進(jìn)行呢?例如,一些情況下,讓旋轉(zhuǎn)在特效結(jié)束后繼續(xù)進(jìn)行,將非常有用。假如我們擁有一個(gè)特效,這個(gè)特效旋轉(zhuǎn)一次,然后繼續(xù)旋轉(zhuǎn),我們就可以通過(guò)改變特效的長(zhǎng)來(lái)改變其旋轉(zhuǎn)速度。假如特效只有1秒長(zhǎng),而幀要繼續(xù)每秒旋轉(zhuǎn)一次,直到下一個(gè)Reset Track或者下一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)作出現(xiàn)。在我們的例子中,我們沒(méi)有理由讓標(biāo)志旋轉(zhuǎn)到特效結(jié)束。這是因?yàn)闃?biāo)志幀縮小成了一個(gè)點(diǎn),消失并移出了可視區(qū)域。如果你不能看到那個(gè)幀,說(shuō)明沒(méi)有多少個(gè)點(diǎn)會(huì)繼續(xù)旋轉(zhuǎn)。但是,我們都會(huì)更改“何時(shí)結(jié)束(when-to-stop)”設(shè)置,為了讓你知道這如何實(shí)現(xiàn),點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)動(dòng)作的最后一個(gè)按鈕,就是那個(gè)“stop at end time marker”:出現(xiàn)一個(gè)“何時(shí)結(jié)束(when-to-stop)”對(duì)話框.選擇第二個(gè)選項(xiàng),“Continue until next marker”:然后點(diǎn)擊“OK”跳出對(duì)話框。最后的按鈕變?yōu)椤癱ontinue until next change”.這意味著該動(dòng)作(本例中為旋轉(zhuǎn))將以相同的速率持續(xù)到下一個(gè)將改變相同動(dòng)作的變換或者特效。小結(jié):做完這些變動(dòng)之后,你的第三個(gè)變換如下圖所示:很容易識(shí)別出哪個(gè)地方的設(shè)置更改過(guò),因?yàn)橐坏└模级紩?huì)為他們添加下劃線。Effect Editor TutorialExit Options tab(退出選擇標(biāo)記)完成“Logo Fly-in”特效編輯后,要退出特效編輯器(Effect Editor).點(diǎn)擊屏幕上方的“Exit Options”標(biāo)記。制作新特效后退出:假如你通過(guò)制作一個(gè)新的特效,開(kāi)啟了特效編輯器向?qū)В◤奶匦Я斜碇羞x擇“File/Make new effect”),屏幕上將會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)選擇: 創(chuàng)建新特效(Create a new Effect)相當(dāng)于“OK”。如按鈕上的文本所描述的一樣,特效將被創(chuàng)建并被加到特效列表中。這往往是你要選擇的按鈕。不做任何改動(dòng)退出(Exit with no changes)相當(dāng)于“cancel”。點(diǎn)擊后,不會(huì)有任何改變。編輯一個(gè)已經(jīng)存在的特效時(shí)退出(Exiting when editing an existing effect):假如你要編輯一個(gè)編輯過(guò)的特效,開(kāi)啟特效編輯器后,有三個(gè)選項(xiàng)供你選擇: 要在原有基礎(chǔ)上建立新的特效,點(diǎn)擊創(chuàng)建一個(gè)新的特效(Create a new effect).原有特效不會(huì)改變。假如你還沒(méi)有為其輸入新的名字,你會(huì)被引入“Name,Description and Group”選項(xiàng)。輸入一個(gè)新名字后,再次選擇退出選項(xiàng)(Exit Option),并點(diǎn)擊“Create a new Effect”,你將退出特效編輯器。改變這個(gè)特效(Change this effect)按鈕相當(dāng)于“OK”。如前面的“Change this effect”按鈕。不做任何改動(dòng)退出(Exit with no changes)按鈕相當(dāng)于“cancel”。點(diǎn)擊后,不會(huì)有任何改變。退出(Cancel)按鈕:點(diǎn)擊特效編輯器窗口右上角的關(guān)閉按鈕()即可。這個(gè)按鈕與“Exit with no changes”效果相同。主要有以下動(dòng)作(action):比例(scale):默認(rèn)值(X:100,Y:100,Z:100),X、Y、Z軸都為0時(shí),幀將變成點(diǎn),負(fù)數(shù)會(huì)翻轉(zhuǎn)幀。預(yù)旋轉(zhuǎn)位置(pre-rotation position):在任一旋轉(zhuǎn)應(yīng)用之前,設(shè)置幀的位置。比如,原幀在顯示頻的中心,可以用預(yù)旋轉(zhuǎn)位置(pre-rotation position)讓其左移,這樣,執(zhí)行旋轉(zhuǎn)時(shí),幀將偏離中心旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)(Rotation Center Point):當(dāng)你使用旋轉(zhuǎn)動(dòng)作時(shí),這個(gè)按鈕將為你設(shè)置圖形饒行的中心點(diǎn)。旋轉(zhuǎn)(rotation):默認(rèn)值(X angle:0,Y angle:0,Z angle:0),它設(shè)定幀在一次變換中旋轉(zhuǎn)的次數(shù)。它以百分比反映,100%(360度)旋轉(zhuǎn)一次,200%(720度)旋轉(zhuǎn)兩次,依次類推。而且還可以設(shè)定旋轉(zhuǎn)次序,先饒X軸,Y軸,Z軸等共六種饒行方式。位置(position):用來(lái)設(shè)定幀的位置,但與預(yù)旋轉(zhuǎn)位置(pre-rotation position)不同?!癙osition”是先定位,再旋轉(zhuǎn);“pre-rotation position”是先旋轉(zhuǎn)再定位。次旋轉(zhuǎn)(Secondary rotation):與旋轉(zhuǎn)動(dòng)作類似,但是這種“旋轉(zhuǎn)”在“position”動(dòng)作發(fā)生之后。透視圖(Perspective):用于設(shè)置觀察角度。通常,只可以改變Z方向的射線;也用于設(shè)置三維幀的表面是否對(duì)齊。等深線(Depth cue):為幀設(shè)置一個(gè)“fog”,使底層的幀表面比上層的幀表面更暗??梢蕴岣呷S(3D)深度的視覺(jué)效果。Windows X:用于設(shè)置左、右的視覺(jué)邊框。如果想檫除或顯現(xiàn)特效,可以運(yùn)用這個(gè)動(dòng)作。Windows Y:用于設(shè)置上、下的視覺(jué)邊框。Windows Z:用于設(shè)置遠(yuǎn)、近的視覺(jué)邊框。亮度(Brightness):用于設(shè)置幀的總體的隱現(xiàn)程度。默認(rèn)值100%(最亮),如果為0%,則光束將消失。色調(diào)調(diào)節(jié)(Hue offset):用于進(jìn)一步的顏色循環(huán)配置。 配置(saturation):作用同色調(diào)調(diào)節(jié)??梢?jiàn)點(diǎn)數(shù)(Visible pts.):用于設(shè)置幀里面的可見(jiàn)點(diǎn)數(shù),用于創(chuàng)建“寫(xiě)出”和“抹除”特效。掃描速率(Scan rate): 降低或加快幀的掃描速率(每秒多少點(diǎn))。端口控制(Port control): 用于控制QM2000 DMX控制器上的前16 根DMX線。除非用戶需要兼容在老式的QM32板上建立的節(jié)目(這種節(jié)目有16根TTL線),這種控制才可以使用,因?yàn)镼M2000沒(méi)有TTL輸出(只有DMX),個(gè)別的DMXtoTTL板會(huì)觸發(fā)外部設(shè)備。NO Action:移除一個(gè)動(dòng)作??刂破?live!Controller):?jiǎn)螕簟癙lay Live”后將出現(xiàn)控制器對(duì)話框,你可以通過(guò)其一步一步來(lái)播放動(dòng)畫(huà)。頁(yè)按鈕(live!Page buttons):一共9個(gè)頁(yè)按鈕,每頁(yè)有48個(gè)提示按鈕(cue button),總計(jì)432個(gè).其中的九個(gè)頁(yè)按鈕如下圖:選擇一個(gè)頁(yè)按鈕的方法:以上屏幕中,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊按鈕,或用鍵盤(pán)1-9的數(shù)字鍵都可選擇頁(yè)按鈕。設(shè)置頁(yè)按鈕:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊按鈕,即可彈出按鈕設(shè)置的對(duì)話框。注意:數(shù)字鍵19要在主鍵盤(pán)上選擇,小鍵盤(pán)上選擇將失效。播放按鈕(Live!Play buttons):在“LIVE!”的左側(cè),是一系列的“(play)播放”按鈕。每點(diǎn)擊一個(gè),被選的一行將逐個(gè)連續(xù)播放。例如,假如你點(diǎn)擊“Play normal”按鈕,所有的動(dòng)態(tài)提示按鈕都會(huì)按順序播放:播放完后,如果“Loop button”被選中,這一系列將重復(fù)播放。要播放一頁(yè)所有的內(nèi)容,選擇“Play page(播放頁(yè)) ”即可。 提示按鈕(Cue buttons):每頁(yè)4行,每行12個(gè)共48個(gè)標(biāo)志按鈕:該種按鈕可以播放ST節(jié)目(或者其中的部分節(jié)目),單幀或動(dòng)畫(huà),文本(旋轉(zhuǎn)或固定),或者什么都不做。設(shè)置按鈕說(shuō)明和圖標(biāo)(Live!Setting the button caption and icon)在每個(gè)Live!屏幕上,每個(gè)提示按鈕都有一個(gè)圖標(biāo)和一個(gè)說(shuō)明:你可以用文本或者圖片作為說(shuō)明。右鍵點(diǎn)擊提示按鈕,在彈出的提示設(shè)置窗口上方,有一個(gè)說(shuō)明編輯框和圖標(biāo)滾動(dòng)條:要設(shè)置你的說(shuō)明,只要把你要得文本輸入即可。注意,只有前幾個(gè)字母會(huì)出現(xiàn)在提示按鈕上要設(shè)置你的圖標(biāo),移動(dòng)“調(diào)整圖標(biāo)(Adrust icon)”滾動(dòng)條,直到ST段(Showtime segment),動(dòng)畫(huà)(animation)或文本滾動(dòng)條(text scroll)中跳出一個(gè)典型的幀。調(diào)整滾動(dòng)條的原因是許多提示最初都為黑色,所以假如你只使用第一幀(默認(rèn)幀),你將會(huì)把提示混淆。要設(shè)置圖標(biāo)的外觀, 選擇“Show as audience scanning”,使圖標(biāo)顯示為

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論