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文檔簡介
Auto CAD2004精華CAD=Computer Aided Design計算機輔助設(shè)計常用CAD軟件如下:3dsmax Pro-E(用在工業(yè)模具設(shè)計方面) SolidWorks UG CatiaAutoCAD目前已經(jīng)成為機械加工、建筑工程圖、服裝設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)軟件準(zhǔn)備知識在圖形表達(dá)時,如果沒有特殊說明,均以毫米為單位光滑度確定:工具/選項/顯示/圓弧和圓的平滑度 為20000。注:最大值右鍵功能取消:工具/選項/用戶系統(tǒng)配置/繪圖區(qū)域中不顯示快捷菜單密碼設(shè):工具/選項/打開和保存/下面的安全選項對象捕捉設(shè)置:工具/草圖設(shè)置/對象捕捉全部選擇UCS圖標(biāo)可見性:視圖/顯示/UCS圖標(biāo)/(開/關(guān))相對坐標(biāo):前面加上相對直角坐標(biāo)格式:x的變量,Y的變量 相對極坐標(biāo)格式:長度角度角度為與水平正方向所成的角度:水平方向右為“0”度,逆時針為正,順時針為負(fù)尺寸分兩種:定形尺才和定位尺才繪制直線時,U為撤消一步 C為封閉,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。啟用對象捕捉快捷鍵(F3)正交模式快捷鍵(F8)F2鍵為命令行窗口和繪圖窗口相互之間進行切換AutoCAD對色彩沒有特殊要求選擇常用的三種方法:1)從左向右拖動窗口選擇,要框住才能選中2)以右向左拖動窗口選擇,只要接觸到對象就能選中,包含在其內(nèi)的也能選中3)點選在AutoCAD的操作中,一般情況下,鼠標(biāo)右鍵等同于回車鍵操作完成后,再按一次右鍵為重復(fù)上一次的操作三鍵鼠標(biāo) 中間鍵向外滾動為放大窗口,向里滾動為縮小窗口平面部分一兩列工具條,除文字、圖塊、多線工具欄的操作:繪圖工具欄(等同于繪圖菜單)直線(L):全稱(line)在屏幕上指定兩點可畫出一條直線。也可用相對坐標(biāo)或者在正交模式打開的情況下,直接給實際距離 鼠標(biāo)拖動來控制方向構(gòu)造線(XL):全稱(xline)H為水平 V為垂直 O為偏移 A為角度 B為等分一個角度。多段線(PL):全稱(pline)首先在屏幕上指定一點,然后有相應(yīng)提示:指定下一個點或 圓弧(A)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)。可根據(jù)需要來設(shè)置。其中“圓弧”指定寬度可畫任意角度圓弧;“半寬”指多段線的一半寬度,即如要高線寬為10,則5;“長度”給相應(yīng)的值,則畫出相應(yīng)長度的多段線;“放棄”指放棄一次操作;“寬度”指多段線的寬度多邊形(pol):全稱(polygon)所繪制多邊形為正多邊形,邊數(shù)可以自己設(shè)E:根據(jù)邊繪制多邊形 也可根據(jù)圓的半徑利用外切和內(nèi)接來畫正多邊形矩形(REC):全稱(rectang)點擊矩形工具后出現(xiàn)下列提示:指定第一個角點或 倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)其中“倒角”是將90度直角的兩條邊割去一點。變成一個斜角。“標(biāo)高”是空間上的意義可以在三視圖當(dāng)中展現(xiàn)出來,標(biāo)高是相對的;“圓角”:即是將四個直角邊倒成半徑為X的圓角;“厚度”:空間上的意義,可在Z軸上表現(xiàn)出來 “寬度”:平面空間的概念,指矩形四邊的寬度。圓弧(ARC或A): 默認(rèn)為3點畫圓弧,成弧方向為逆時針,畫優(yōu)弧半徑給負(fù)值。繪圖菜單中有如下選項:起點、圓心、端點;起點、圓心、角度;起點、圓心、長度;起點、端點、角度;起點、端點、方向;起點、端點、半徑;圓心、起點、端點;圓心、起點、角度;圓心、起點、長度;圓(C)全稱(circle)默認(rèn)為圓心半徑直徑畫圓。繪圖菜單中有選項:兩點、三點、切切半徑、切切切畫圓。云線(revcloud)用來做標(biāo)記(不重要)樣條曲線(SPL)全稱:(pline)用左鍵確定各點后,三次回車:第一次斷開,第二次起點切線方向,第三次終點切線方向橢圓(EL)全稱(ellipse)不常用。先給長軸的總長,再給短軸的一半。或者以中心畫:長短軸各給一半。橢圓弧(ellipse)不常用。用來畫橢圓弧點(P)全稱(point)點工具不可以按右鍵確定退出,要想退出只能按ESC鍵。有下列繪制操作:格式:點樣式點的大小,相對于屏幕的比例給10%比較合適,外面的圖標(biāo)相當(dāng)于多點 ,操作過程中,按 ESC才能退出單點:繪圖菜單里,即點一點就退出點的定數(shù)等分(DIV): 通過點將一個對象等分成N等份點的定距等分(ME):將一個對象按多長距離一個點做標(biāo)記閉式路徑的等分,N等分就為N個點;開式路徑的等分,N等分為N1個點注:點的操作不同于其他工具的操作,退出后重復(fù)上一次操作可以回到上次想要的,和其他有聯(lián)級菜單的繪圖工具不一樣圖案填充(BH)全稱(bhatch)必須是封閉的對象才能填充AR開頭 建筑上比較多ANSI美國國家標(biāo)準(zhǔn)ISO國際標(biāo)準(zhǔn)化組織的標(biāo)準(zhǔn)一定要點預(yù)覽 ESC或右鍵 返回編輯剖面線: 修改II:第二個圖標(biāo)剖面填充后,在沒有分解的情況下,可以特性匹配MA 填充圖案盡量不要分解,以便于編輯圖案填充的三種高級設(shè)置:外部的意思,點哪個區(qū)域,填充哪個區(qū)域 注:忽略填充,往里面忽略,計算方式為向內(nèi)計算面域(REG)全稱(region)前提:首尾相連的封閉體 引申出點線面體的概念將一個首尾相連的封閉對象由線框變成一個面,實現(xiàn)線到面的轉(zhuǎn)換。第一次點會有點慢引伸到布爾運算:調(diào)出實體編輯,布爾運算的三種形式:并集、差集、交集,只有面域才可以進行布爾運算修改工具欄:刪除(E)全稱(erase)用來刪除對象,點擊刪除在命令行輸入ALL即是刪除繪圖區(qū)域所以對象;默認(rèn)為刪除被選中對象復(fù)制(CO)全稱(copy)用來復(fù)制對象,默認(rèn)為復(fù)制被選對象;指定基點將復(fù)制出的對象移動到另一個位置??山o實際尺寸移動:三種情況,只復(fù)制一次,多重復(fù)復(fù)制,距離復(fù)制,相對坐標(biāo)復(fù)制鏡像(MI)全稱(mirror)用來復(fù)制一個和源對象對稱的對象,默認(rèn)為指定兩點確定一條鏡像線。特點:對應(yīng)點垂直平分mirrtext(鏡像變量控制命令):給1完全鏡像,給0圖形鏡像,文字不鏡像偏移(O)全稱(offset)實現(xiàn)對象的偏移,先給尺寸后偏移,偏移完成后按右鍵退出陣列(AR)全稱(array)重點內(nèi)容實現(xiàn)對象的陣列,有矩形陣列和環(huán)形陣列兩種;以對話框的形式提示:矩形陣列:設(shè)置好n行m列,再給出行偏移值和列偏移值,分四個象限環(huán)形陣列:首先確定好三要素:中心點、項目總數(shù)、填充角度,有三個選項移動(M)全稱(move)實現(xiàn)對象的移動,可給實際尺寸進行操作引申到夾點的控制旋轉(zhuǎn)(RO)全稱(rotate)實現(xiàn)對象的旋轉(zhuǎn),參照旋轉(zhuǎn)和自由旋轉(zhuǎn);正交打開以90度為計算, 縮放(SC)全稱(scale)實現(xiàn)對象的縮放,默認(rèn)為比例縮放,對象特性的應(yīng)用改變,R參照的應(yīng)用拉伸(S)全稱(stretch)必須從右向左選中,而且只能選中局部,選中一個點即對一個點進行操作,選中兩個點即對兩個點進行操作,選中所有點等同于移動工具。分為準(zhǔn)確拉伸和隨意拉伸,參照拉伸修剪(TR)全稱(trim)用來修剪對象,操作方法,點擊修剪工具后按一次右鍵確認(rèn)。再用左鍵去修剪,技巧操作:(一次性修剪)點修剪,選中分界線,確認(rèn),輸入F,然后選擇兩點,提出一條直線,被選中,全被修剪獨立線段不可以修剪空間修剪:選擇修剪,按右鍵,輸入P(投影)有兩種選項,N,必須真實相交,U投影到XY平面修剪,V當(dāng)前視圖投影修剪。延伸(EX)全稱(extend)用來延伸一個對象,首先選中延伸邊界,確認(rèn)再選擇被延伸對象打斷于點(BR)全稱(break)將一個對象打斷于一點,用左鍵選擇對象之后直接用左鍵去點對象,點中的那一點將被作為打斷點,不準(zhǔn)確,基本無應(yīng)用打斷(BR)全稱(break)將一個對象打斷,以兩點打斷,不準(zhǔn)確,基本無應(yīng)用倒角(CHA)全稱(chamfer)將對象的兩條邊各去掉一段距離;有下列提示:(“修剪”模式) 當(dāng)前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000選擇第一條直線或 多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊倒去;“距離”設(shè)定倒角的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設(shè)定倒角;“修剪”確定倒角的模式,是否修剪;“方式”確定倒角的方式,是以距離倒還是以角度倒;“多個”如有多個相同倒角時可以使用倒圓(F)全稱(fillet)將對象的兩條邊所成的角度倒成一個圓角,有下列提示:當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 修剪,半徑 = 0.0000選擇第一個對象或 多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊都倒去;“半徑”設(shè)定所倒圓角的半徑;“修剪”設(shè)定倒圓模式;“多個”有多個相同倒圓時可以使用分解(X)全稱(explode)將一個整體對象進行分解成多個獨立對象,即分解成線;如要將實體分解成線要分解兩次,即由體分解成面再由面分解成線平面部分二:模板文件制作(DWT文件)設(shè)置繪圖環(huán)境后保存AUTOCAD圖形制作成圖片的方式:文件/輸出 可選 .wmf/ .bmp2002版本必須把背景變成白色 2004以后無須改變背景顏色文字:單行:DT,單行輸入的時候必須按回車,這種情況下,右鍵不可以等同回車多行:T或MT(新加工具欄)字體的選擇:漢字:宋體、仿宋體 默認(rèn)字體(txt)一般不常用推薦使用simplex.shx字體用于標(biāo)準(zhǔn)文字(simplex.shx不認(rèn)漢字,txt.shx也不認(rèn))工程文字:選中simplex.shx字體選中,勾上大字體,選中g(shù)bcbig.shx字體就可輸漢字和數(shù)字五種特殊符號的輸入:直徑符號(%C),正負(fù)號(%P),度數(shù)(%D),%u%u 加下劃線,%O%O加上劃線,可以同時加上劃線和下劃線文字貼面:文字要傾斜30度貼面時右面的向右傾斜,上、左面,用向左傾斜再次輸入時上一次最后輸入的文字將被選中,可以不用理會圖塊:(B,W)全稱(block和WBLOCK)一、圖塊制作1)、工具條上的圖標(biāo),等同于輸入B,這種方式制作的圖塊只存在于當(dāng)前的文件中,不能實現(xiàn)圖塊之間的替換,可以通過設(shè)計中心CTRL+2來調(diào)用2)、W來制作圖塊,此圖塊可以放在一個指定的目錄中,可以方便的進行調(diào)用,并且可以實現(xiàn)圖塊的相互替換二、圖塊的插入:1)、插入-圖塊,瀏覽,找到圖塊名2)、minsert可以實現(xiàn)圖塊的陣列插入三、圖塊的替換,操作步驟:1)、在命令行輸入 -i,回車2)、被替換的圖塊名稱=替換的圖塊名稱,回車3)、輸入Y,回車,即確認(rèn)圖塊重定義,實現(xiàn)替換4)、按ESC鍵,取消插入圖塊,只實現(xiàn)圖塊替換四、屬性的定義:屬性是依附于圖塊的信息,必須結(jié)合圖塊才可以實現(xiàn)自身功能,在插入圖塊時,提示信息輸入附:圖塊替換路徑的確定,確定圖塊所放的目錄后,工具/選項/文件/支持工程文件的搜索路徑,點“添加”找到圖塊所存放的目錄。只有搜索目錄滿足要求,才可以實現(xiàn)圖塊替換。圖塊屬性的定義:繪圖塊定義屬性編輯屬性(對定義屬性的文字操作)如在屏幕上指定點則是以命令的等式顯示屬性的錄入,如插在原點的位置則以對話框的形式提示。圖塊實例: 補充說明:如果本身文件丟失,想要用備份文件的話,可以直接將備份文件的擴展名名為.dwg即可。多線(ml) 多線編輯(mledit)建筑圖一般分為兩大類:建筑施工圖、室內(nèi)裝飾圖多線圖標(biāo)的調(diào)入:右擊任何浮動工具條一工具欄自定義命令繪圖多線多線寬度的控制,默認(rèn)寬度是1。因為1的N倍是N。多線的線條數(shù)可以改變:格式多線樣式 繪制建筑圖時一般將多線設(shè)為三條。多線的比例的控制針對墻壁的厚度。一般的比例為:120 240 360 480 等。繪制多線時有一個對齊方式的設(shè)定:有三種對齊方式上、下、無。在繪制的過程中選擇“無”。鼠標(biāo)以中間為對齊。上和下一般不用。多線在沒有炸開的情況下不可修剪。(注:炸開之后將無法恢復(fù)?。┙ㄖw畫完整理好之后可將中間線刪除。利用:工具快速選擇-顏色選擇如果通過顏色選不中的話。兩個原因。第一:顏色代碼給的不正確。第二:多線沒有分解。建筑中門窗的大?。捍皯粢话阌?.5X1.2X0.12 等。門一般有0.04X0.9X2.0,單位:米) 還有一種建筑圖的畫法如果你所有的戶型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把內(nèi)墻畫出來。再用偏移去做。圖層的應(yīng)用:(主要是分配對象)圖層的打開和關(guān)閉:所有圖層都可打開或關(guān)閉;圖層不顯示、不繪制,但是參加計算。圖層的凍結(jié):當(dāng)前層無法凍結(jié),其它圖層均可凍結(jié)。圖層的加鎖:加鎖的圖層無法刪除當(dāng)中的對象,但可以繪制圖形進去沒有進行修改的圖形可隨圖層的轉(zhuǎn)移而改變。圖層中包含對象就無法刪除。如要刪除除要將圖層中的內(nèi)容先刪除才可進行刪除。0圖層無法刪除,定義點圖層無法刪除。當(dāng)前圖層無法刪除。圖層的分類:建筑:戶型、家具、標(biāo)注、每個房間機械:虛線、點劃線、圖形、標(biāo)注一般情況下圖層的設(shè)置:繪圖、文字、點劃線、虛線、圖框、標(biāo)注注: 單線的加載:虛線表示看不到的線、點劃線表示對稱的線、線型比例的調(diào)整注:如想選擇一個圖層的所有對象:工具快速選擇圖層標(biāo)題欄 小的110 大的180行間距給7或8個毫米標(biāo)題欄內(nèi)容:設(shè)計、制圖、審核、批準(zhǔn)、標(biāo)準(zhǔn)化、圖名、比例、圖號、圖幅、視圖等AutoCAD中一些輔助功能的使用:查詢功能:面積的計算:如是多條線劃的要先用邊界做一個。然后再進行計算。第一種規(guī)則圖形面積的計算:工具查詢面積 然后一個點一個點去找。第二種不規(guī)則圖形面積的計算:工具查詢面積 然后輸入“O”面積增加減少的計算:先用加的模式去算,再用減的模式去算。距離:只能算直線段的距離?;〉木嚯x的計算:可用特性去查看弧長。還有一種就是“查詢”-“列表顯示”。注:句柄:是計算機內(nèi)部給的一個代號,沒有相同的?;¢L的標(biāo)注的表示:一般情況下是人為的在標(biāo)注上加一個弧形質(zhì)量計算:面域或質(zhì)量的特性,以毫克為單位進行計算。默認(rèn)的密度為水的密度來計算CAL:計算器點的坐標(biāo):(絕對坐標(biāo)用對象特性去查看即可)時間:可查詢打開文件的時間自動存盤:工具選項打開和保存 命令:savetimePE命令的使用(開式路徑)變成整體格式 :PE 選擇對象 右鍵J 閉式路徑變成整體三種方法:PE 、 面域、邊界AutoCAD中可以加口令:安全選項、狀態(tài)、很多項都列出。Fill(填充是否顯示的系統(tǒng)變量)可以輸入:ON、OFF。Re (刷新屏幕)打開的系統(tǒng)變量(filedia)給“0”時沒有對話框,給“1”時有對話框。Sketch 徒手線(草圖的意思)Solid 圖形的奇偶填充:奇數(shù)點與奇數(shù)點相連。偶數(shù)點與偶數(shù)點相連 (沒有用途)Trace 等寬線 (應(yīng)用很少)Ray 射線 donut 圓環(huán) ltscale線形比例的縮寫(整體線型比例的控制)mid中點的捕捉、CEN中點的捕捉 tan 切點的捕捉等超級鏈接CTRL+K的應(yīng)用。插入超級鏈接 超鏈接可復(fù)制。用超鏈接時打開右鍵菜單。標(biāo)注:標(biāo)注比例是平面圖形的重要內(nèi)容。有標(biāo)注工具欄線型標(biāo)注:默認(rèn)為找第一點再找第二點??梢詥螕羰髽?biāo)右鍵一次出現(xiàn)小方塊之后可以方便標(biāo)注。 所標(biāo)數(shù)據(jù)是X的變量和Y的變量。對齊:所標(biāo)出的距離是真實的尺寸。坐標(biāo): 進行坐標(biāo)標(biāo)注時先要打開正交功能。橫向走標(biāo)出的坐標(biāo)值是Y軸的坐標(biāo)值(絕對坐標(biāo)值)豎向走標(biāo)出的坐標(biāo)值是X的坐標(biāo)值(絕對坐標(biāo)值)注:坐標(biāo)系原點可以自由變動。半徑、直徑:用來標(biāo)圓和圓弧的半徑和走私。圓?。河玫淖疃嗟氖前霃綐?biāo)注。圓:可用半徑也可用直徑。隨便。角度:無限長的線無法進行角度標(biāo)注。基線標(biāo)注:必須有一個標(biāo)注的前提下才能使用;在第一個標(biāo)注的左側(cè)點就以左邊為基點,在第一個標(biāo)注的右側(cè)點就以右側(cè)為基點。連續(xù)標(biāo)注:也要有一個前提。然后是一個一個往后標(biāo)。引線:引一條線方便無法標(biāo)注的尺寸。要想引線做的標(biāo)注文字的移動不影響引線。畫好引線之后按Esc鍵。公差:公差給多少可根據(jù)實際經(jīng)驗或自己查手冊來給。形位公差:(形狀、位置公差)(注:公差有書專門介紹??勺约嘿I教材回來看)公差無法分解。屬于外部參照類。如要修改可用編輯文字來修改。圓心標(biāo)記:在圓心上加一個標(biāo)記,默認(rèn)大小為半徑2.5毫米傾斜:將標(biāo)注傾斜,選中之后給傾斜角度對齊文字:有五個選項包括:(默認(rèn)、角度、左、中、右)樣式:可更改標(biāo)注的樣式。標(biāo)注樣式:標(biāo)注樣式對話框首頁上有下列按鈕:置為當(dāng)前:將某個標(biāo)注樣式置為當(dāng)前。新建:新建標(biāo)注樣式。修改:修改標(biāo)注樣式選項。修改直接將此圖內(nèi)所以標(biāo)注更改替代:將當(dāng)前標(biāo)注樣式中的某些選項替代換成另外的選項。但不更改已標(biāo)注的對象。比較:將兩個標(biāo)注樣式中的選項進行比較。列出不同的選項。(會彈一個對話框。)點新建按鈕將進入下一個對話框。里面的選項卡依次是:新樣式名:指定新新樣式名基本新式:用將哪種標(biāo)注樣式為基本樣式。用于:用于所有標(biāo)注還是填完點繼續(xù)將對新的標(biāo)注樣式進行下一步設(shè)置。點修改和替代進入的下一級對話框是一樣的:選項卡內(nèi)依次為:直線和箭頭:此選項卡中將對標(biāo)注的直線和箭頭的屬性進行更改。文字:此選項卡用來編輯標(biāo)注文字屬性調(diào)整:調(diào)整標(biāo)注的一些設(shè)置。其重點為:全局比例主單位:設(shè)置標(biāo)注的單位和標(biāo)注的精確度。和標(biāo)注的比例因子(注:比例因子不可隨便更改。)換算單位:如勾上。會將標(biāo)注的換算單位顯示出來。(公制毫米和英尺英寸之前換算)公差:對公差進行設(shè)置。一般不用。注:標(biāo)注比例的控制:即全局比例的控制。圖框放大N倍,則全局比例就給N倍。相反如圖框縮小1/N,則全局比例就給面1/N。公差符號:公關(guān)的公式:基本:尺寸H公差高度S上偏差下偏差注:H和S必須是大寫的。1:1的圖形:H可以設(shè)置為1.25-1.5之間。1:N的圖形:H則設(shè)置為1.25N-1.5N之間。1:N的圖形,全局比例設(shè)置為N。相反同樣設(shè)置。只要是準(zhǔn)確繪圖,一定要按實際尺寸去繪制。圖框放大N倍能框住圖形。則圖形比例就是1:N。替代:無應(yīng)用更新:將標(biāo)注更新,無應(yīng)用更新關(guān)聯(lián)標(biāo)注:將有關(guān)聯(lián)的標(biāo)注進行更新,無應(yīng)用標(biāo)注線和文字是一個整體,要將標(biāo)注的文字移動,要將標(biāo)注分解再進行移動。或者單獨用文本去輸入。如標(biāo)注之后文字堆在一起可將其炸開,然后自己移動調(diào)整位置。在標(biāo)注中數(shù)學(xué)中的乘號可用大寫的“X”來代替。軸側(cè)圖三視圖:平面、立面、側(cè)面三面相互垂直。正面做為主視圖,只有確定主視圖后才可以是左視圖。哪個面參數(shù)較多則一般就將哪個面定為主視圖,然后是其他視圖。反應(yīng)戶型圖一般用俯視圖平面圖三視圖結(jié)構(gòu):主視圖和俯視圖為長對正主視圖和左視圖為高平齊俯視圖與左視圖為寬相等。中國標(biāo)準(zhǔn):左視圖放在右面,右視圖放在左面。圖形一般由四種視圖:(有圖形說明)一、 正常的正交視圖二、 全剖視圖三、 半剖視圖四、 局部剖視圖圖形表達(dá)的兩種畫法:第一角畫法第三角畫法軸測圖軸測圖定義:1.進入軸測圖系統(tǒng):工具草圖設(shè)置捕捉與柵格選擇“等軸測捕捉”。2.在繪制軸測圖過程中,一般情況下,正交模式打開,偏移和鏡像不能直接用。F5鍵可以在上、右、左面之間進入循環(huán)切換。三面共用的點,所形成的拐角點直線之間角度相差120度。三面之間相互垂直,在繪制過程中,要不斷的切換三面,形成三維空間平面立體圖形。3.軸測圖是通過平面圖形來表達(dá)立體結(jié)構(gòu)。軸測圖系統(tǒng)中的圓,必須通過橢圓來繪制,點橢圓圖標(biāo)后,輸入I,確定圓心,再給半徑,即可繪制等軸側(cè)圓。4.軸側(cè)圖倒角可以直接倒;倒圓時必須確定圓角圓心,繪制軸側(cè)圓,通過修剪來形成倒圓。5.軸測圖的標(biāo)注:對于直線的村注,一般用“對齊”標(biāo)注,再應(yīng)用“標(biāo)注”“”“傾斜”,點標(biāo)注后,根據(jù)方向輸入正式負(fù)30度,形成標(biāo)注貼面,對于圓和倒圓的標(biāo)注,必須自制。軸測圖的方向:上北、下南、左西、右東(視圖的看法,西南從45度看)。軸側(cè)圖繪制中的一些技巧:螺紋的繪制:爆炸圖的繪制:軸測圖當(dāng)中正多邊形的繪制:用點的定數(shù)等分去做軸測圖的倒圓倒角:AutoCAD的倒圓倒角分三種:平面、軸測、三維軸測圖的倒角通過D來控制,可以直接倒。倒圓:不可以直接倒,要用橢圓來做,通過找圓心畫橢圓,然后修剪。標(biāo)注做法:標(biāo)好后,再標(biāo)注-傾斜正或負(fù)30度,圓和橢圓的標(biāo)注必須用引線去做。軸測圖是準(zhǔn)立體圖形;立體圖形是準(zhǔn)軸測圖形分解三維圖形 分解兩次 第一次由體分為面,由面再分為線準(zhǔn)確尺寸軸測圖的繪制軸測圖中大圓、小圓的相切,先找切點,畫好之后延伸,然后在連接,找中點,再畫一個就可以了。三維部分三維部分筆記:UCS:User(用戶)Coordinate(坐標(biāo))System(系)WCS:Word(世界)Coordinate(坐標(biāo))System(系)UCS類型:1.原點UCS,可以在不改變X、Y、Z三軸方向的情況下,放置坐標(biāo)系的原點。2.Z軸矢量UCS:第一點確定的是原點,第二點確定的是Z軸正方向。3.3點UCS:第一點為原點,第二點為X軸正方向;第三點為Y軸正方向。4.X/Y/Z軸旋轉(zhuǎn)UCS:從原點向固定軸正方向看,逆時針為負(fù),順時針為正。旋轉(zhuǎn)也就是兩根軸同時向第三根軸旋轉(zhuǎn)相同的角度。5.面UCS:將X、Y平面快速置于選取的平面上,參考面只能是平面,曲面不能放置UCS。6.對象UCS:主要是針對X、Y平面而言,也就是以對象來旋轉(zhuǎn)X、Y平面中的X、Y軸方向;指XY面在不脫離原面的情況下,XY軸的方向發(fā)生變化,點的一點作為X軸正方向,離此點最近的端點為原點。7.視圖UCS,不論當(dāng)前UCS的X、Y、Z三根軸方向如何,視圖UCS均可以將X置于水平方向,Y置于垂直方向,這樣可以利用不同文件間視圖的相互統(tǒng)一。注:在AutoCAD建模中,重要的內(nèi)容是視圖的空間不斷切換和UCS的靈活應(yīng)用,主要是實體建模,AutoCAD的曲面建模功能較弱。三維部分菜單的操作:視圖:(視圖菜單下有如下視圖)六個平面視圖:俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖、主視圖(又名前視圖)、后視圖四個等軸側(cè)視圖:西南等軸側(cè)視圖、東南等軸側(cè)視圖、東北等軸側(cè)視圖、西北等軸側(cè)視圖;此四個視圖均從45度對角線去看圖形。照相機視圖:以兩點來定一個視圖;從第一點看向第二點。實體工具欄:3個基本體系(長方體、球體、圓柱體)、圓錐體、楔體、圓環(huán)的繪制拉伸建模:(前提:必須是首尾相連的封閉體)默認(rèn)操作為給一個高度也可給拉伸角度,拉伸角度定義:給正值越來越小,給負(fù)值越來越大;沿路徑進行拉伸:要和圖形垂直并且只能在X、Y面上進行繪制 實例:椅子的制作等旋轉(zhuǎn)建模:有三個參數(shù)可選,但是一般不用?;静僮鳎阂詢牲c確定一條軸旋轉(zhuǎn)。實例:碗的制作、圓桌的繪制等剖切:選擇對象之后有如下提示:指定切面上的第一個點,依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3) “對象”是以一個對象(圓、橢圓、圓弧、二維樣條曲線或二維多段線)來剖切實體;“Z軸”是以平面 Z 軸 (法向) 上的點來剖切實體;“視圖”是在視圖當(dāng)中在實體上指定三個點來剖切實體;“XY平面”以XY平面來剖切實體;“YZ平面”以YZ平面來剖切實體;“ZX平面”以ZX平面來剖切實體;“三點”指定三點確定一個面來剖切實體(三點在一條直線上形成無數(shù)個面)切割:和剖切的操作一樣,不同的是切割不會將實體分割,而是在分割處形成一個平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的將物體切開。干涉:是對兩個對象進行計算,等同于交集,便是不刪除原對象。著色工具欄:二維線框:將一個圖形置于二維中以線框顯示三維線框:將一個圖形在三維視圖中以線框顯示消隱:將三維線框圖形中看不見的線隱藏平面著色:在般用在方體,著色平面不光滑體著色:用的較廣范,著色平面很光滑帶邊框平面著色:著色之后帶有邊框帶邊框體著色:著色之后帶有邊框?qū)嶓w編輯工具欄:并集:將兩個或兩個以上面域合并成一個面域。差集:前提:必須有兩個或兩個以上面域;用第二個面域?qū)⒑偷谝粋€面域相交的部分連同第二個面域減去。交集:將兩個或兩個以上面域所相交的部分保留,其他部分刪除。位伸面:選擇工具之后,選擇要拉伸的面,可以輸高度或者沿路徑拉伸;兩次右鍵退出。移動面:可將面進行移動;選擇要移動的面之后進行移動;兩次右鍵退出。偏移面:面的偏移:正值越來越大,負(fù)值越來越?。豢椎钠疲贺?fù)值孔增大,正值孔變小。刪除面:針對倒圓:倒角,打孔進行操作旋轉(zhuǎn)面:可將面以一根軸旋轉(zhuǎn)一個指定的角度傾斜面:指定的第一點為傾斜軸的原點;第一點向第二點傾斜指定角度。復(fù)制面:可將一個面復(fù)制出來,復(fù)制出來的面可以進行拉伸。著色面:可將某面的顏色改變,用來做標(biāo)記。復(fù)制邊:將一條邊進行復(fù)制著色邊:將一條邊進行著色壓印:就是將實體上壓一條印子,按兩次Esc退出。壓印之后,可對該區(qū)域進行操作清除:可將壓印的印痕刷掉。分割:兩個不相交的定體對象要分開可用分割去做。抽殼:默認(rèn)操作為將一個實體變成一個箱體,點哪個面則將哪個面刪除,點哪根線將和這條線相關(guān)的兩個面刪除,打通ALLA參數(shù)使用。實例:三通管和四通管的制作。檢查:檢查對象是否為有效三維實體?;緹o應(yīng)用。曲面的操作:二維填充:指定四個點。填充模式:一三點對連,二四點對連。三維面:指定三點確定一個面。著色之后可看到效果。實例:五角星的繪制。三維曲面:以對話框形式進行提示,可繪制如下曲面:長方體表面、棱錐面、楔體表面、上半球面、球面、圓錐面、圓環(huán)面、下半球面、網(wǎng)格。邊的操作:將兩個三維面的相交邊隱藏三維網(wǎng)格:確定幾點成一個面surftab1、surftab2:三維網(wǎng)格參數(shù)的控制,給30以上就可以了,設(shè)置旋轉(zhuǎn)曲面的平滑度平移曲面:點路徑的左側(cè)向右平移拉伸,點右側(cè)向左拉伸直紋曲面:用兩根直線或曲線形成一個面。邊界曲面,必須是四個對象,可形成一個邊界曲面三維倒角所有選項都不可用了。基面,第一個面 倒角的L應(yīng)用倒圓(后面參數(shù)不可用)三個不同的半徑的倒圓C的應(yīng)用鏈的應(yīng)用:煙灰缸的制作三維操作:三維鏡像:以一個面為參照進行鏡像,默認(rèn)為利用三點進行鏡像也用的最多。三維陣列:有兩個選項(矩形陣列、環(huán)形陣列)空間的陣列。矩形陣列可形成一個長方體;環(huán)形陣列以一根軸進行旋轉(zhuǎn)。三維旋轉(zhuǎn):用兩點確定一根軸進行旋轉(zhuǎn)。(實例:椅子的制作。)對齊:一點對齊,等同對齊
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