人美版小學(xué)美術(shù)二年級(jí)下冊(cè)《假如我是巨人》教案2_第1頁(yè)
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1、美術(shù)假如我是巨人教學(xué)設(shè)計(jì)一、教材分析:假如我是巨人美術(shù)二年級(jí)下冊(cè)第九課。本課取材于世界經(jīng)典名著格列佛游記,屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域人物造型系列中的一課。二年級(jí)的學(xué)生,想象力活躍,他們不僅被大人國(guó)和小人國(guó)的故事情節(jié)深深吸引,更擅長(zhǎng)展開想象,創(chuàng)作表現(xiàn)有趣的童話故事?;趯?duì)教材和學(xué)情分析,根據(jù)課標(biāo)造型表現(xiàn)領(lǐng)域的目標(biāo)要求“體驗(yàn)造型活動(dòng)的樂(lè)趣,關(guān)注創(chuàng)新與表現(xiàn),產(chǎn)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣”,制定如下教學(xué)目標(biāo):二、教學(xué)目標(biāo):1、創(chuàng)設(shè)故事情境 ,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用大小對(duì)比的手法,創(chuàng)作生動(dòng)有趣的畫面,培養(yǎng)想象力和表現(xiàn)力。(知識(shí)與技能)2、引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)聯(lián)想探究、交流討論,大膽想象故事情節(jié),表達(dá)自己的思想情感。(過(guò)程與方法

2、)3、鼓勵(lì)學(xué)生敢于沖破常規(guī),大膽創(chuàng)作,激發(fā)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。(態(tài)度情感價(jià)值觀)教學(xué)重點(diǎn):想象“假如我是巨人”的故事,學(xué)習(xí)運(yùn)用大小對(duì)比表現(xiàn)故事內(nèi)容,激發(fā)美術(shù)興趣。 教學(xué)難點(diǎn):大膽想象,創(chuàng)作生動(dòng)有趣的故事情節(jié)。三、教學(xué)過(guò)程課前玩“辨顏色、考眼力”的游戲,用聚光燈鎖定不同色彩的字,學(xué)生迅速說(shuō)出字的顏色,從而調(diào)動(dòng)快樂(lè)情緒。1、視頻導(dǎo)入、情境激趣播放格列佛游記視頻,創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)生興趣。導(dǎo)入課題,板書假如我是巨人2、主題探究、想象發(fā)現(xiàn)探究活動(dòng)一:如果你是巨人格列佛,你會(huì)為小人國(guó)的人們做些什么事情?學(xué)生講述后老師結(jié)合圖片賞析,打開學(xué)生思路?!敬蜷_學(xué)生想象的大門,為創(chuàng)作畫面內(nèi)容做好鋪墊?!?探究活動(dòng)二:

3、怎樣把自己畫成巨人?學(xué)生說(shuō)想法后出示圖片,賞析交流,提煉方法。圖1::巨人和小人發(fā)生了哪些有趣的故事?巨人是怎樣變大的? 板書:整體畫大圖2:圖中表現(xiàn)是巨人的什么部位?你從哪兒感受到巨人的大?板書:局部畫大圖3:學(xué)生在電子白板上操作,拖拽圖片,直觀感受大小對(duì)比的表現(xiàn)手法。板書:大小對(duì)比【學(xué)生在前,教師在后,學(xué)生自主獲得表現(xiàn)巨人的方法,體驗(yàn)大小對(duì)比表現(xiàn)故事內(nèi)容,有效解決教學(xué)重難點(diǎn)】 3、繪畫創(chuàng)作 、鼓勵(lì)點(diǎn)撥假如你是巨人,會(huì)發(fā)生哪些有趣的事情?用我們的畫筆表現(xiàn)出來(lái)吧!學(xué)生自主創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo),適時(shí)運(yùn)用實(shí)物投影呈現(xiàn)學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)作品和同伴的優(yōu)秀作品,從內(nèi)容、構(gòu)圖、表現(xiàn)方法方面進(jìn)行點(diǎn)撥引導(dǎo)。4、作品展示、

4、評(píng)價(jià)交流通過(guò)學(xué)生講述、生生互評(píng)、師生互評(píng),提高學(xué)生的評(píng)價(jià)能力,激發(fā)交流想象的樂(lè)趣。5、總結(jié)拓展、延深課堂“如果格列佛變小了,又會(huì)發(fā)生怎樣的故事呢?”激發(fā)學(xué)生繼續(xù)創(chuàng)作的欲望,帶著興趣走出課堂四、多媒體技術(shù)的應(yīng)用整個(gè)教學(xué)過(guò)程,信息技術(shù)為有效解決重難點(diǎn)服務(wù)。課前游戲使用聚光燈調(diào)動(dòng)了學(xué)生的快樂(lè)情緒;故事視頻的播放,激發(fā)了學(xué)生的興趣;圈畫功能,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)總結(jié)整體畫大、局部畫大的表現(xiàn)手法;拖拽功能,學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)操作,直觀感受大小的強(qiáng)烈對(duì)比;投影儀,適時(shí)、直觀呈現(xiàn)學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)作品,給學(xué)生及時(shí)的啟發(fā)引導(dǎo)。適時(shí)、適度、適切的使用多媒體技術(shù),有效解決重難點(diǎn)。五、教學(xué)反思反思一:興趣美術(shù)課程總目標(biāo)和分目標(biāo)中都提到了興趣對(duì)

5、美術(shù)教學(xué)的重要性,強(qiáng)調(diào)藝術(shù)教育重在藝術(shù)興趣的培養(yǎng)?;顒?dòng)開始,播放視頻,把學(xué)生帶入童話意境;探究活動(dòng)學(xué)生講述作品中巨人的故事,發(fā)現(xiàn)總結(jié)表現(xiàn)方法,興趣盎然;創(chuàng)作時(shí),學(xué)生沉浸其中,樂(lè)此不疲。沒(méi)有一個(gè)學(xué)生說(shuō)我不會(huì)畫,也沒(méi)有一個(gè)學(xué)生說(shuō)我不想畫。由此,我深深地體會(huì)到:讓學(xué)生喜歡畫遠(yuǎn)比教學(xué)生會(huì)畫更重要。反思二:自主整個(gè)活動(dòng),沒(méi)有老師的示范和范畫,也沒(méi)有條條框框的限制,而是引導(dǎo)學(xué)生欣賞不同作品,自主發(fā)現(xiàn)感悟表現(xiàn)巨人的方法;用自己的語(yǔ)言,自主表達(dá)講述著巨人的故事;大膽想象,自主創(chuàng)作著自己的童話故事。每一個(gè)學(xué)生的作品都是獨(dú)一無(wú)二的,他們的表達(dá)表現(xiàn)讓我驚喜贊嘆!難怪畢加索都說(shuō):“我能用很短的時(shí)間就畫的像一位大師,卻要用一生去學(xué)習(xí)畫得像一個(gè)兒

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