淺析角色在三維動(dòng)畫中的制作方法_第1頁(yè)
淺析角色在三維動(dòng)畫中的制作方法_第2頁(yè)
淺析角色在三維動(dòng)畫中的制作方法_第3頁(yè)
淺析角色在三維動(dòng)畫中的制作方法_第4頁(yè)
淺析角色在三維動(dòng)畫中的制作方法_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、淺談角色在三維動(dòng)畫中的制作方法摘 要三維動(dòng)畫是指通過使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱之為3d動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新技術(shù)。它是攝影藝術(shù)、布景設(shè)計(jì),及舞臺(tái)燈光的合理布置等等的各種藝術(shù)與技術(shù)的集合體。與此同時(shí)三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)制作需要更多的藝術(shù)功底和創(chuàng)造力。一個(gè)好的三維動(dòng)畫,它除了要求制作者要有較好的空間感與藝術(shù)感外,還有就是必須能夠很好的運(yùn)用各種三維動(dòng)畫的制作軟件。三維角色應(yīng)用范疇比較廣泛,目前在世界上,三維角色主要應(yīng)用在影視、廣告、游戲、玩具設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。制作三維角色模型注意事項(xiàng)有:前期的資料搜集;制作角色時(shí)從整體入手,再完成局部細(xì)節(jié);明確制作目的,區(qū)分

2、用途;模型的布線一定要規(guī)范,避免亂線和不合理的結(jié)構(gòu)出現(xiàn)。關(guān)鍵詞:三維角色 角色制作 制作目的abstract3d animation is a computer software based technology that creates a virtual image in a three-dimensional space. thanks to the fast development of computer hardware and software, 3d animation has gained more and more popularity nowadays, widely ad

3、opted in movie, advertisement, video game, toy design, animation. as a combination of photography art, layout design, stage lights setting, it requires the creator to have not only a sense of perception but also creative thinking and imagination. moreover, the designer should have a solid understand

4、ing of various 3d animation software that are developed for different purpose. to create a 3d model, you have to follow certain procedures. the first thing is to gather information for the model that you are going to create, for instance, the history background of the character, his or her personali

5、ties, which will all make a difference in the characters appearance. secondly, a general body structure will be created first before jumping into the details. thirdly, the layout of the model should be standardized, avoiding any kind of collision between the parts.keywords: 3d model model create cre

6、ate purpose目 錄摘 要abstract目 錄緒論11 三維動(dòng)畫與角色的理論表述21.1 關(guān)于三維動(dòng)畫概念21.2角色在三維動(dòng)畫中的重要性31.3動(dòng)畫角色的雙重性42 三維角色設(shè)計(jì)的制作方法形式與研究52.1國(guó)內(nèi)外三維角色研究與實(shí)例5 2.2 三維動(dòng)畫角色與二維動(dòng)畫角色的對(duì)比與研究83 三維動(dòng)畫中角色設(shè)定制作技巧與問題103.1影響角色制作的元素103.2角色設(shè)定注意的問題113.2角色制作在本次設(shè)計(jì)里的運(yùn)用12結(jié)束語(yǔ)15參考文獻(xiàn)16致 謝17 緒 論三維動(dòng)畫是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新技術(shù)。它是攝影藝術(shù)、布景設(shè)計(jì),及舞臺(tái)燈光的合理布置等等的各種藝術(shù)與技術(shù)的集合體

7、。與此同時(shí)三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)制作需要更多的藝術(shù)功底和創(chuàng)造力。一個(gè)好的三維動(dòng)畫,它除了要有精致的動(dòng)畫場(chǎng)景外,還有就是需要一些深入人心,活靈活現(xiàn)的動(dòng)畫角色。因此角色的設(shè)計(jì)與制作在三維動(dòng)畫制作過程中占領(lǐng)了十分重要的地位,是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密相結(jié)合的工作。如果說在一部動(dòng)畫片里,動(dòng)畫場(chǎng)景是它的世界觀,那么動(dòng)畫角色便是這部動(dòng)畫的靈魂與骨骼。一個(gè)好的動(dòng)畫角色,不但要從形象外表上獲得觀眾的喜愛與認(rèn)可,更要在所謂的人格魅力上俘獲觀眾的心。動(dòng)畫角色的形象設(shè)計(jì)從內(nèi)容而言,設(shè)計(jì)樣式與風(fēng)格從現(xiàn)實(shí)到非現(xiàn)實(shí)都有巨大的跨度與多樣的變化。但是,無論是取材于自然界或者其他地方,都離不開它們作為表達(dá)人類精神和情感的載體這一特征。動(dòng)畫從

8、誕生之時(shí)起,它的突出的娛樂性功能便成為這一藝術(shù)樣式存在的價(jià)值,并使它具備了發(fā)展的可能性。而動(dòng)畫角色比起動(dòng)畫片中的其他元素,更具有代表性。動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的目的,就是要對(duì)每一個(gè)動(dòng)畫角色藝術(shù)賦予感染力與生命力。比如迪斯尼經(jīng)典動(dòng)畫米老鼠和唐老鴨,其故事情節(jié)是非常簡(jiǎn)單的,但它的主要卡通形象帶來的價(jià)值卻很高。 在動(dòng)畫影片的創(chuàng)作過程中,不管是傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫,還是高科技的三維動(dòng)畫,角色的形象設(shè)計(jì)占有極其重要的位置。動(dòng)畫的角色設(shè)定是最基礎(chǔ),也是最重要的部分。本文將對(duì)角色在三維動(dòng)畫制作等各個(gè)方面進(jìn)行研究和討論。1 三維動(dòng)畫與角色的理論表述1.1 關(guān)于三維動(dòng)畫概念三維動(dòng)畫又稱3d動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)

9、展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。三維動(dòng)畫作為電腦美術(shù)的一個(gè)分支,是建立在動(dòng)畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對(duì)的獨(dú)立新型的藝術(shù)形式。早期主要應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。直到70年代后期,隨著pc機(jī)的出現(xiàn),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、建筑裝潢等領(lǐng)域。80年代,隨著電腦軟硬件的進(jìn)一步發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)的應(yīng)用得

10、到了空前的發(fā)展,電腦美術(shù)作為一個(gè)獨(dú)立學(xué)科真正開走上了迅猛發(fā)展之路。中國(guó)三維動(dòng)畫技術(shù)起步較晚,環(huán)球數(shù)碼是中國(guó)第一部三維動(dòng)畫影視作品魔比斯環(huán)出品者,為了做這部三維動(dòng)畫電影,環(huán)球數(shù)碼就多次聘請(qǐng)來自迪斯尼、 皮克斯、pdi等公司的頂級(jí)專家親自培訓(xùn)及生產(chǎn)實(shí)踐督導(dǎo)。在國(guó)內(nèi)培養(yǎng)了大量的cg制作人才。為了制作和發(fā)行了中國(guó)第一部數(shù)字3d電影,耗資1.3億元,500人團(tuán)隊(duì)歷時(shí)5年完成中國(guó)首部cg電影魔比斯環(huán)。從此中國(guó)的三維動(dòng)畫開始蓬勃發(fā)展,從環(huán)球數(shù)碼出去的人才在各個(gè)機(jī)構(gòu)生根發(fā)芽,推動(dòng)者中國(guó)三維動(dòng)畫事業(yè)的不斷前進(jìn)。1.2 角色在三維動(dòng)畫中的重要性“成功的角色首先要有一個(gè)成功的造型。不同的造型可以顯示角色的不同性格。

11、在開口說話和動(dòng)作之前,在我們看到這個(gè)造型的時(shí)候,就可以通過角色的外表來判斷它的性格。動(dòng)畫角色就相當(dāng)于電影里的演員。作者通過動(dòng)畫角色來表達(dá)自己的思想。在動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)中,角色的設(shè)定是十分重要的,設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作動(dòng)畫劇本前的基礎(chǔ)設(shè)定中,角色的設(shè)定是要加入更多精力的。比起其它類型的劇本來講,動(dòng)畫片劇本中的角色塑造對(duì)劇本的影響更加巨大。樹立起一個(gè)被觀眾喜歡并且流傳的動(dòng)畫角色,對(duì)一部動(dòng)畫片來說無疑是取得了非常大的成功。尤其是對(duì)于商業(yè)動(dòng)畫片的產(chǎn)業(yè)化。動(dòng)畫片的主要角色形象就是最好的商標(biāo)。比如日本經(jīng)典動(dòng)畫阿童木(如圖1-2-1),其故事情節(jié)是非常簡(jiǎn)單的,但是阿童木這個(gè)卡通角色卻塑造的非常成功,簡(jiǎn)單明了的線條,鮮明的

12、配色,深入人心,倍受世界動(dòng)漫迷們的喜愛。因此,角色的設(shè)定在一部動(dòng)畫片中的地位是非常重要的。圖1-2-1 阿童木1.3動(dòng)畫角色的雙重性 動(dòng)畫角色是動(dòng)畫片的靈魂,觀眾對(duì)一個(gè)動(dòng)畫角色的價(jià)值判斷不單純停留在其外在的造型層面,還包括對(duì)角色性格內(nèi)涵的認(rèn)同。伴隨著動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動(dòng)畫角色形象的價(jià)值逐漸被提升到商務(wù)運(yùn)作的高度。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)畫角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值,而且蘊(yùn)涵著巨大的市場(chǎng)與利潤(rùn),它拓寬了動(dòng)畫持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動(dòng)畫角色形象衍生出來的產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。美國(guó)在20世紀(jì)90年代中期,動(dòng)畫片以及衍生產(chǎn)品的出口就超過了傳統(tǒng)工業(yè),成為第一大出口產(chǎn)品。日本、韓國(guó)的動(dòng)畫

13、片和其衍生產(chǎn)品目前也正在超過其傳統(tǒng)工業(yè),如鋼鐵、汽車等,成為出口創(chuàng)匯的支柱產(chǎn)品。動(dòng)畫片以及動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)具有無國(guó)界語(yǔ)言障礙、消費(fèi)群體廣大、國(guó)際化強(qiáng)、市場(chǎng)需求大、產(chǎn)品生命周期長(zhǎng)、無高能耗、不污染環(huán)境等特點(diǎn),因此經(jīng)濟(jì)學(xué)家把文化產(chǎn)業(yè)之一的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)劃為“朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)”,認(rèn)為是二十一世紀(jì)開發(fā)潛力巨大的核心產(chǎn)業(yè)。 2 三維角色設(shè)計(jì)的制作方法形式與研究 2.1 國(guó)內(nèi)外三維角色研究與實(shí)例總體來看,動(dòng)畫技術(shù)目前正在急劇地發(fā)展,其中,以日本為代表的2d動(dòng)畫制作和以美國(guó)為首的3d動(dòng)畫技術(shù)都代表了動(dòng)畫的最高水平,而國(guó)內(nèi)相比國(guó)外差距比較大,下面分析國(guó)內(nèi)外的3d動(dòng)畫現(xiàn)狀以及發(fā)展趨勢(shì)。美國(guó)可以說是3d界的霸主,引領(lǐng)著3d技術(shù)快速發(fā)展

14、,代表著世界的3d頂尖水平。美國(guó)以大制作、大投入以及本身的高科技優(yōu)勢(shì)生產(chǎn)的cg作品引人入勝。全世界至今僅有十來部全cg動(dòng)畫電影,基本都是美國(guó)制作,包括夢(mèng)工廠在內(nèi)的好萊塢大公司幾乎壟斷了這一領(lǐng)域。美國(guó)的3d動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)無疑是成功的。就拿前幾年紅遍大江南北的功夫熊貓來說。此電影的主要角色大家都耳熟能詳,五位大俠分別是猴子,老虎,仙鶴,螳螂,蛇。融入了強(qiáng)烈的中國(guó)元素,代表著五種中國(guó)功夫。而五位大俠的師傅和祖師爺又是一只浣熊和一只烏龜。這樣的設(shè)定無疑是打破了常規(guī)的思維,不會(huì)使觀眾反感,反而會(huì)更加吸引觀眾的注意力。而最吸引人眼球的也是片中最精彩的還是熊貓阿寶。中國(guó)國(guó)寶熊貓,首先在原型的外形上就使人感覺十分親

15、切,而此片又將熊貓的外形夸張化,動(dòng)作和表情進(jìn)一步的豐富,是這個(gè)可愛滑稽的角色形象給觀眾留下深深的印象。(如圖2-1-1)外形的成功是一部分,熊貓阿寶的性格特征也打動(dòng)了千萬觀眾。熊貓之所以這樣受歡迎,也源于他的性格有太多平凡夢(mèng)想家們的影子。太多來自平凡人的取材讓這位熊貓更加容易讓人接受,也讓觀眾觀后有許多感言,進(jìn)一步的深入人心了。并且,傳奇式的故事大多離不開英雄主義。阿寶這個(gè)角色的成功來自夢(mèng)工廠式的英雄主義。夢(mèng)工廠致力于為各個(gè)年齡段的觀眾們?cè)靿?mèng),創(chuàng)造的人物角色老少皆宜,五一不是勵(lì)志的故事。把這樣的故事賦予給角色身上,使觀眾產(chǎn)生某種移情作用,從而達(dá)到角色塑造的成功,這一點(diǎn)是中國(guó)動(dòng)畫角色比較難辦到的

16、。目前中國(guó)國(guó)內(nèi)的3d雖然也在迅速地發(fā)展,但是,目前與國(guó)際上頂尖的技術(shù)仍有較大的差距。中國(guó)也曾有著一大批優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,為大眾所喜聞樂見。例如阿凡提、牧童短笛、小蝌蚪找媽媽等。然而設(shè)計(jì)3d領(lǐng)域的,人們熟識(shí)的卻不算很多。目前在國(guó)內(nèi)取得了可觀的成績(jī)的三維動(dòng)畫有魔比斯環(huán),第一部真正的國(guó)產(chǎn)3d動(dòng)畫,票房達(dá)到600w,環(huán)球數(shù)碼歷時(shí)6年打造,培養(yǎng)出了第一批中國(guó)3d制作人員。玄機(jī)公司歷時(shí)多年制作出的秦時(shí)明月,中國(guó)首部武俠動(dòng)漫系列劇,作為中國(guó)第一部大型武俠電腦三維動(dòng)畫賀歲動(dòng)漫系列劇,秦時(shí)明月融武俠、奇幻、歷史于一體,引領(lǐng)觀眾親歷兩千年前風(fēng)起云涌、瑰麗多姿的古中國(guó)世界,在濃郁的“中國(guó)風(fēng)”中注入了鮮明的時(shí)代感。 秦

17、時(shí)明月中人物的設(shè)定頗有新意。打破了中國(guó)傳統(tǒng)服裝的束縛,加入了現(xiàn)代感十足的設(shè)計(jì)元素,讓中國(guó)歷史變得不再沉悶,很容易讓人接受。片中人物造型所具備有濃厚的東方氣質(zhì),是此片的一大亮點(diǎn)。片中主角聶蓋的設(shè)定(如圖2-1-2),烏發(fā)及肩,劍眉星目,鼻梁挺直,臉型剛毅,英武之氣十足,與中國(guó)人心目中的俠客形象十分相符。而醫(yī)仙端木蓉(如圖2-1-3),極具東方美感,而與迪士尼出品的花木蘭中木蘭的造型相差甚遠(yuǎn)(如圖2-1-4),同樣的東方臉龐,端木蓉所運(yùn)用的光滑曲線為角色增添了許多柔美,而精致的臉龐,纖細(xì)的身材,每項(xiàng)都符合中國(guó)人的審美情趣。濃郁的中國(guó)意味貫穿于秦時(shí)明月的各個(gè)角色中,也深得中國(guó)影迷們的喜愛。 由于投資

18、力度的不同,功夫熊貓與秦時(shí)明月的商業(yè)收益和知名度雖然相差甚遠(yuǎn),但是從角色的制作設(shè)定上來說卻各有千秋。盡管中國(guó)動(dòng)畫業(yè)目前尚與世界水平有較大差距,但作為新世紀(jì)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),中國(guó)的本土動(dòng)畫制作從未放棄過努力,尤其在3d動(dòng)畫領(lǐng)域,佳作不斷,呈現(xiàn)了一派欣欣向榮的蓬勃發(fā)展景象。我們有理由相信,隨著我們國(guó)家經(jīng)濟(jì)、文化、科技的不斷發(fā)展,以及動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的不斷成熟,中國(guó)的動(dòng)畫業(yè)必將迎來另一個(gè)新的高峰。圖2-1-1 功夫熊貓圖2-1-2 秦時(shí)明月圖2-1-3 秦時(shí)明月圖2-1-4 花木蘭2.2 三維動(dòng)畫角色與二維動(dòng)畫角色的對(duì)比與研究 三維動(dòng)畫的制作依賴著各式各樣的三維軟件,制作中,通過強(qiáng)大的三維軟件所能呈現(xiàn)的內(nèi)容也

19、越來越豐富。三維角色從起初的制作粗模,依賴優(yōu)秀的貼圖工藝的表現(xiàn)手法到現(xiàn)在制作高模,通過材質(zhì)的調(diào)試與高光貼圖,凹凸貼圖等手段去呈現(xiàn)角色的特征。制作的手段越來越科技化,擬人化,所需求的美術(shù)涵養(yǎng)也較低于從前。三維角色通過三維軟件所能實(shí)現(xiàn)的不單只有外形,包括人物的動(dòng)作,特效等等元素,都能輕而易舉的在軟件里面實(shí)現(xiàn)出來,效果逼真,寫實(shí),深得一部分觀眾的喜愛。 二維角色是平面上的畫面。無論畫面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。一個(gè)真正的三維角色,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。二維角色無論怎樣看,內(nèi)容是不變的。二維角色的制作方法較三維角色來說單調(diào)了許多,所能實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容也遠(yuǎn)遠(yuǎn)

20、不及三維角色所實(shí)現(xiàn)的多。但就是因?yàn)橹谱鞴ば虻膯握{(diào),使得二維角色的制作工藝所需的美術(shù)功底遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于三維角色的制作需要。所呈現(xiàn)出來的效果,也因?yàn)橹谱鞣绞降牟煌o人視覺感受上的不同。二維動(dòng)畫角色與三維動(dòng)畫角色的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動(dòng)畫中表達(dá)的效果。例如在動(dòng)畫飛屋環(huán)游記中的三維角色和龍貓中的二維角色(如圖2-2-1,2-2-2),繪畫風(fēng)格相差不大,但是因?yàn)橹谱鞣绞降牟煌?,觀眾觀看到的視覺感受也不同。圖2-2-1 飛屋環(huán)游記圖2-2-2 龍貓3 三維動(dòng)畫中角色設(shè)定制作技巧與問題3.1影響角色制作的元素角色設(shè)定的內(nèi)容應(yīng)該從姓名、性別、年齡、性格、愛好及習(xí)慣動(dòng)作六個(gè)方面來分析,這六個(gè)方面是對(duì)角色影響

21、最大的部分,根據(jù)具體劇本創(chuàng)作的需要,可以對(duì)角色進(jìn)行其他設(shè)定。動(dòng)畫片中角色姓名的設(shè)置可以從兩個(gè)方面來分析:第一,就姓名本身而言,需要注意姓名的字面意思要新穎、別致、具有親和力,筆畫要盡量簡(jiǎn)潔,讀音要瑯瑯上口,沒有不健康的諧音和歧義。第二,根據(jù)劇本中其他因素,根據(jù)角色外形特征、性格特征、特長(zhǎng)愛好、身份地位、社會(huì)流行元素。動(dòng)畫片中的角色大部分都是虛構(gòu)的。當(dāng)然,有些是有社會(huì)原型的的極度夸張。因此,對(duì)動(dòng)畫片中角色的性別定位,可以介于“男”、“女”之間的中性存在。這種性別定位雖然是極少數(shù)的,這樣“中性”的定位是根據(jù)劇本的創(chuàng)意及情節(jié)的設(shè)置來來確定的。有些情況下是為了品牌衍生的需要。但是一般情況下,都要對(duì)角色

22、的性別進(jìn)行明確的規(guī)定,以便于劇本的創(chuàng)作。對(duì)動(dòng)畫片主要角色的的設(shè)定,一定要包括角色年齡的設(shè)定,尤其是對(duì)主人公而言,人物的年齡直接影響到人物的語(yǔ)言及行為方式,編劇只有在知曉所塑造角色年齡的情況下,才能更好地把握人物對(duì)白及劇情的變化。在進(jìn)行動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作,所設(shè)定的主人公的年齡,一般情況下要與動(dòng)畫片受眾的定位一致,這樣才能更好地引起觀眾的共鳴。動(dòng)畫片中角色的個(gè)性特征必須十分明顯。這些生動(dòng)的角色對(duì)于觀眾而言,并不是一個(gè)空虛的形象,是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中人物或動(dòng)物的抽象和夸張。對(duì)動(dòng)畫形象性格的設(shè)定,不是要面面俱到,而是要充分體現(xiàn)出性格中的重點(diǎn)。給動(dòng)畫片的主要角色加入某種特別的愛好,不僅豐富了人物的形象,還可以作為

23、故事情節(jié)的小插曲,增添趣味性,給觀眾深刻的印象。如美國(guó)動(dòng)畫片小雞快跑中有一只最肥胖的母雞時(shí)刻不停地織毛衣,甚至在大家乘“飛機(jī)”的大逃亡的關(guān)鍵時(shí)刻,她還邊忙著踩腳蹬,手上仍舊不放下自己的毛線針,創(chuàng)作者把她的這種愛好表現(xiàn)的淋漓盡致。當(dāng)我們看完一部好的動(dòng)畫片之后,一方面,對(duì)卡通形象感到新鮮和有趣,另一方面,我們會(huì)記住其中的主要角色的口頭禪和習(xí)慣動(dòng)作。許多觀眾,尤其是小孩,非常喜歡模仿動(dòng)畫角色的語(yǔ)言和行為。例如,多年前流行的動(dòng)畫片圣斗士星矢中,主要角色星矢有一句很有名的臺(tái)詞:“燃燒吧我的小宇宙”,已經(jīng)成為一句流行語(yǔ),給人留下深刻的印象。3.2 角色設(shè)定的注意問題 俗話說:皮之不存,毛將焉附,模型是動(dòng)作

24、制作的基礎(chǔ),一個(gè)不合格的的模型最終智能帶來不合格的動(dòng)畫結(jié)果。在制作中,首先是考慮角色的外貌和怎么把概念轉(zhuǎn)化到動(dòng)畫的角色中去。角色模型前設(shè)計(jì)師需要去考慮我模型預(yù)計(jì)面數(shù)、裝備擺放和貼圖大小。一旦設(shè)計(jì)師有了大概的技術(shù)框架和范圍,就開始創(chuàng)建角色的身體。在細(xì)致模型中,設(shè)計(jì)師開始創(chuàng)建身體和頭。一旦設(shè)計(jì)師確定的基礎(chǔ)模型,就開始增加細(xì)節(jié),并讓面分布比較均勻。在人物比例上市按照標(biāo)準(zhǔn)的人體結(jié)構(gòu)比例,并沒有像一些其他的動(dòng)畫角色中把人物神態(tài)的比例進(jìn)行夸張的表現(xiàn),在模型貼圖方面是追求是動(dòng)畫風(fēng)格,在細(xì)節(jié)上處理給人一種絢麗的感覺。注意點(diǎn)線面的運(yùn)用和避免無邊面的出現(xiàn)。人物比例要準(zhǔn)確,人物模型動(dòng)態(tài)夸張,讓之看起來更有張力,反派

25、人物看上去更霸氣和邪惡。注意角色模型的神態(tài)結(jié)構(gòu),是應(yīng)該符合人體特征的。在角色建模中,較常出現(xiàn)圓形的生理形態(tài),比如角色的手臂,腿部,人的膝蓋,手肘等部位。如何能夠體現(xiàn)這些形態(tài),角色模型盡量精簡(jiǎn),每條線每個(gè)點(diǎn)都是一個(gè)關(guān)鍵的結(jié)構(gòu)。模型布線的疏密位置必須均勻,運(yùn)動(dòng)幅度大的的地方線條密集,例如手腳關(guān)節(jié)部位,在這些運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵部位應(yīng)該有足夠多的多邊型數(shù)目以保證該處動(dòng)畫變形的正確,并在制作動(dòng)畫的伸展時(shí)不會(huì)產(chǎn)生破面的現(xiàn)象。3.3 角色制作在本次設(shè)計(jì)里的運(yùn)用本次設(shè)計(jì)參考了很多的游戲項(xiàng)目風(fēng)格,從很多種風(fēng)格:卡通,半寫實(shí),寫實(shí),玄幻,夢(mèng)幻可愛等風(fēng)格中選擇了玄幻又帶一點(diǎn)半寫實(shí)的角色。本次設(shè)計(jì)從各種魔獸世界、戰(zhàn)錘、神魔大

26、陸、奇跡世界等網(wǎng)絡(luò)游戲中去尋找了制作靈感,從而制作出理想的三維角色。兩位角色的發(fā)型參考了魔獸世界中角色的制作風(fēng)格,發(fā)型略帶歐美風(fēng)格,給人嚴(yán)肅的感覺。而兩位主角的臉型參考了奇跡世界的制作風(fēng)格,兩位角色的臉型都類似于東方人的臉型,讓觀眾有親切感,更容易接受。(如圖3-3-1、3-3-2)兩位角色的服飾是在神魔大陸中獲得的靈感,稍偏歐美網(wǎng)絡(luò)游戲的畫風(fēng),符合故事的發(fā)生背景。(如圖3-3-3,3-3-4)而武器的創(chuàng)作考慮元素頗多,由于女神多施法的技能,所以設(shè)計(jì)初期沒有給女神設(shè)計(jì)法杖之類的施法武器,本次設(shè)計(jì)想打破常規(guī)的設(shè)計(jì)理念,為女神設(shè)計(jì)了一個(gè)豎琴作為她的武器。而魔王的武器是一把很常規(guī)普通的大刀,沒有加以

27、更多細(xì)節(jié)是為了突出魔王盔甲的絢麗,從而不搶主題。(如圖3-3-5,3-3-6)圖3-3-1 激戰(zhàn)圖3-3-2 激戰(zhàn)圖3-3-3 激戰(zhàn)圖3-3-4 激戰(zhàn)圖3-3-5 激戰(zhàn)圖3-3-6 激戰(zhàn)以上就是對(duì)本次畢業(yè)設(shè)計(jì)三維角色的一系列制作流程的介紹。結(jié)束語(yǔ)通過上述三維動(dòng)畫角色的制作與分析,我們可以清楚的認(rèn)識(shí)到三維動(dòng)畫角色技術(shù)的復(fù)雜性,可以說就連最優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)師也不大可能精通三維動(dòng)畫角色的所有方面。從我制作三維動(dòng)畫角色的過程中了解到,除了需要制作者有很好的軟件操作能力、創(chuàng)新能力與優(yōu)秀的空間感覺,更重要的是要有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。而隨著我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)在三維動(dòng)畫制作方面的日益成熟,三維動(dòng)畫角色的制作會(huì)更加的

28、簡(jiǎn)單,工藝也會(huì)更加的明確細(xì)致。而通過豐富的想象力和創(chuàng)造力創(chuàng)作出來的角色既是對(duì)文化的傳承,也是對(duì)傳統(tǒng)的發(fā)展和創(chuàng)造。 參考文獻(xiàn)1完美動(dòng)力.瑪雅必備手冊(cè)-模型篇. 2008年. 62-76頁(yè).2王以斌.maya材質(zhì),貼圖與渲染精粹. 2007年. 23-50頁(yè).3胡錚.三維角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作.機(jī)械工業(yè)出版社. 2010年. 10-30頁(yè).4劉躍軍.三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程.江西美術(shù)出版社.2010年. 90-112頁(yè).5李鐵 張海麗.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì).清華大學(xué)出版社.北京交通大學(xué)出版社.2006年. 32-67頁(yè).6尾澤直志.圖說動(dòng)畫規(guī)律-給角色賦予生命力.中國(guó)青年出版社. 2006年. 10-1

29、2頁(yè).7李征.論色彩的心理效應(yīng).石家莊職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào). 2004年. 34-45頁(yè).8王柏 陸藝南 王宏武 馬銳 .window環(huán)境下動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)-計(jì)算機(jī)動(dòng)畫理論與實(shí)踐.西安交通大學(xué)出版社. 1995年. 23-44頁(yè).9呂鋒.詮釋動(dòng)畫片的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格. 2007年. 12-22頁(yè).10王川.動(dòng)畫前期創(chuàng)意.高等教育出版社. 2003年. 5-14頁(yè).11羅進(jìn)豐.生命的幻想-3d數(shù)字動(dòng)畫(下).機(jī)械工業(yè)出版社. 2005年. 46-61頁(yè).12賈否.動(dòng)畫概論.北京廣播學(xué)院出版社. 2002年. 32-46頁(yè).13孫立軍.動(dòng)畫藝術(shù)辭典.中國(guó)國(guó)際廣播出版社. 2003年. 45-60頁(yè).14湯

30、琳華,許一帆,盧勇.maya animation動(dòng)畫卷設(shè)定.海洋出版社. 2004年. 20-32頁(yè).15吳冠英.動(dòng)畫造型設(shè)計(jì).清華大學(xué)出版社. 2003年. 23-40頁(yè).致 謝論文即將完成,大學(xué)生活將要結(jié)束,我也將步入社會(huì)。在此對(duì)大學(xué)期間在學(xué)習(xí)和生活上給我關(guān)心和幫助的人說聲感謝!我非常感謝指導(dǎo)老師:王老師。在畢業(yè)設(shè)計(jì)期間,王老師不僅在理論和實(shí)踐上耐心的指導(dǎo)我,而且在生活上關(guān)心、幫助我。他務(wù)實(shí)的工作作風(fēng)和敬業(yè)精神,引領(lǐng)我勤奮學(xué)習(xí)、工作。感謝他對(duì)我的大力幫助。在華中師范大學(xué)武漢傳媒學(xué)院學(xué)習(xí)和做畢業(yè)設(shè)計(jì)的日子里,王老師淵博的學(xué)識(shí),認(rèn)真、負(fù)責(zé)的工作態(tài)度,樂觀、幽默的性格,以及對(duì)學(xué)生們的關(guān)愛深深的感

31、染了我,讓我受益非淺。感謝他對(duì)我的教誨和熱心幫助。最后,我要感謝動(dòng)畫學(xué)院動(dòng)畫系的所有老師4年來的細(xì)心教導(dǎo)。經(jīng)過在校4年的努力學(xué)習(xí),我的畢業(yè)設(shè)計(jì)才能順利完成,讓我提高,讓我進(jìn)步,讓我離夢(mèng)想更近一步。謹(jǐn)以此文獻(xiàn)給所有關(guān)心幫助我的人,祝愿你們永遠(yuǎn)幸福快樂!袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈

32、螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀

33、蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螈

34、螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈葿螈聿蒄葿袁羈莀蒈羃膇芆蕆蚃羀膂蒆螅膅蒁薅袇羈莇薄罿膄芃薃蠆羆艿薃袁節(jié)膅薂羄肅蒃薁蚃芀荿薀螆肅芅蕿袈羋膁蚈羀肁蒀蚇蝕襖莆蚇螂肀莂蚆羅袂羋蚅蚄膈膄蚄螇羈蒂蚃衿膆莈螞羈罿芄螁蟻膄膀螁螃羇葿螀裊膃蒅蝿肈羆莁螈螇芁芇莄袀肄膃莄羂艿蒂莃螞肂莈蒂螄羋芄蒁袆肀膀蒀罿袃薈羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂

35、腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃

36、袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀

37、袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈

38、螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅

39、蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂

40、蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂

41、膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈

42、螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃

43、螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀

44、蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈

45、蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞

46、蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿蚇蒂膇肈莇螇肅肇葿薀罿肆薂螆裊肅芁薈螁膅莃螄聿膄蒆薇羅膃蚈螂羈膂莈蚅袇膁蒀袀螃膀薂蚃肂腿節(jié)衿羈腿莄螞襖羋蕆袇螀芇蕿蝕聿芆艿蒃肅芅蒁螈羈芄薃薁袆芃芃螆螂芃蒞蕿肁節(jié)蒈螅羇莁薀薈袃莀艿螃蝿荿莂薆膈莈薄袁肄莇蚆蚄羀莇莆袀袆羃蒈螞螂羂薁袈肀肁芀蟻羆肁莃袆袂肀薅蠆袈聿

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