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1、三階魔方還原公式 圖文教程 (希望對(duì)新手有用)魔方還原法 Rubics Cube Solution先看理論“魔方的還原方法很多在這里向大家介紹一種比較簡(jiǎn)單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之后可以在大約30秒之將魔方的六面還原。在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動(dòng)的記法。魔方狀態(tài)圖中標(biāo)有字母F”的為前面,圖后所記載的操作都以這個(gè)前面為基準(zhǔn)。各個(gè)面用以下字母表示:F:前面U :上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中間層V:垂直方向的中間層魔方操作步驟中,單獨(dú)寫一個(gè)字母表示將該面順時(shí)針旋轉(zhuǎn) 90度,字母后加一個(gè)減號(hào)表示將該面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)數(shù)字 2表示將該面旋轉(zhuǎn)180度。H的情

2、況下,由上向下看來決定順逆時(shí)針方向;V的情況下,由右向左看來決定順逆時(shí)針方向。例如U :將上層順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度L-:將左面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn) 90度H2:將水平中間層旋轉(zhuǎn) 180度目錄上層四角還原下層四角還原上下層八角還原上下層邊塊還原中層邊塊還原上層四角還原首先我們用最簡(jiǎn)單的幾步使得上層的三個(gè)角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個(gè)角塊存在五 種情況,歸位方法如下。L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F 下層四角還原上層四角歸位后,將上層放在下面位置上,作為下層。然后看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的 操作使上層四個(gè)角塊一次歸位。共存在七種

3、情況。R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下層八角還原要是上層和下層八個(gè)角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:當(dāng)上下二層八個(gè)角塊色向位置都不對(duì)時(shí):按照旋轉(zhuǎn)。當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置不對(duì),上層相鄰兩個(gè)角塊色相位置對(duì)時(shí):將上層色向位置相同的兩個(gè)角塊放在后 面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)。當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置對(duì),上層相鄰兩個(gè)角塊色相位置也對(duì)時(shí):將上層色向位置相同的兩個(gè)角塊放在前 面位置上,按照(

4、2)旋轉(zhuǎn)后即變成第一種情況。當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置對(duì),上層四個(gè)角塊色向位置不對(duì)時(shí):按照(2)旋轉(zhuǎn)后即變成第二種情況。當(dāng)下層相鄰兩個(gè)角塊色向位置對(duì),上層相鄰兩個(gè)角塊色向位置也對(duì)時(shí):將下層色向位置相同的兩個(gè)角塊放 在右面位置上,上層色相位置相同的兩個(gè)角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)之后即變成第二種情況。 R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R上下層邊塊還原按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時(shí),要注意四周的色向位置。留下一個(gè)邊塊 不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時(shí)調(diào)整使用。上層三個(gè)邊塊歸位之后,將該層放在下面位置上作為下層,然后將上層的四個(gè)邊塊歸位。操作時(shí),

5、為了不 破壞下層已經(jīng)歸位的邊塊,必須將下層留下的一個(gè)未歸位的邊塊垂直對(duì)著上層要?dú)w位的邊塊的位置。R- H- R R H R-F H- F- V- D2 VF H- F2 H2 F當(dāng)上層四個(gè)邊塊全部歸位之后,將上層放在下面位置上,作為下層。然后使留下的最后一個(gè)邊塊歸位,存 在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便于中層四個(gè)邊塊歸位,這個(gè)邊塊我們有意使它色向位置不對(duì)。L H- L2 H- L R- H R2 H R-中層邊塊還原先使中層四個(gè)邊塊歸位(暫時(shí)不必考慮色向位置),存在三種情況:當(dāng)其中一個(gè)邊塊歸位(暫時(shí)不必考慮色向位置如何),三個(gè)邊塊未歸位時(shí):將歸位的邊塊放在左后的位置 上,按照(1)旋轉(zhuǎn)。

6、如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左后的位置上重復(fù)一次。當(dāng)四個(gè)邊塊均未歸位而斜線對(duì)角互相換位時(shí):按(2)旋轉(zhuǎn)。當(dāng)四個(gè)邊塊均未歸位而直線前后互相換位時(shí):按(3)旋轉(zhuǎn)。 R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2最后使中層色向位置不對(duì)的邊塊歸位,有兩種情況:一塊色向位置對(duì)三塊色向位置不對(duì)R H- R H- R H- R第一步:底棱歸位(又稱之為Cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在底層架十字)一塊色相位置不對(duì) 三塊色相位置對(duì) L H L2 H- L H- L H- L2 H L三階魔方入門的玩法(層先法)復(fù)原的基本步驟示意圖:5種不同情況:第二步:底角歸位(就是復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊)。下面是3種不同情況:第三步:第二層棱塊歸位(就是復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟)。下面是第四步:頂棱面位(也稱頂部架十字,就是魔方四個(gè)頂棱塊與頂面色相同的面全部調(diào)至頂面的步驟)第五步:頂角面位(就是使魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟)第六步:頂棱歸位(使已經(jīng)面位的魔方四個(gè)頂棱的另一

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