互動(dòng)類游戲策劃方案_1_第1頁
互動(dòng)類游戲策劃方案_1_第2頁
互動(dòng)類游戲策劃方案_1_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、互動(dòng)類游戲策劃方案互動(dòng)類游戲策劃方案方案一:“誰動(dòng)了我的芥末?”方案設(shè)計(jì):準(zhǔn)備一些食物,在某些食物里放少許一些芥末,請每隊(duì)派出一名“實(shí)驗(yàn)鼠”隊(duì)員組成一組進(jìn)行試吃,分別由各隊(duì)推選“火眼金睛”進(jìn)行猜。共進(jìn)行4組人員4回合,四個(gè)“火眼金睛”依次猜。根據(jù)這些人臉上的表情來猜測哪只“實(shí)驗(yàn)鼠”誰真正吃到了芥末。備注:“實(shí)驗(yàn)鼠”人員可以重復(fù)上場。獎(jiǎng)懲措施:若“火眼金睛”猜對,則由“火眼金睛”指定吃到芥末的“實(shí)驗(yàn)鼠”所在隊(duì)伍任意成員獲得一次免費(fèi)體驗(yàn)芥末的機(jī)會(huì)。若“火眼金睛”失敗,則由吃到芥末的“實(shí)驗(yàn)鼠”指定“火眼金睛”所在隊(duì)伍任意成員與“火眼金睛”共同獲得免費(fèi)體驗(yàn)芥末的機(jī)會(huì)。方案評價(jià):此方案制衡效果好,無需擔(dān)

2、心游戲平衡性不好。無論獲勝失敗隊(duì)伍中都有兩人接受到懲罰。獎(jiǎng)懲連帶效果使火眼金睛與實(shí)驗(yàn)鼠都會(huì)為了團(tuán)隊(duì)其他成員的利益來努力猜和偽裝,有利于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。但對于不喜芥末的隊(duì)員有所影響??墒钱?dāng)控制芥末量。方案資源需求:1、食物:橘子蘋果或者其他亦可。2、芥末。3、最好搭配近似于芥末的對照組,以增加游戲的觀賞性。 如抹茶等之類。 方案評估:游戲可玩性:娛樂性:成本評價(jià):互動(dòng)效果:方案二:“終極密碼”方案設(shè)計(jì):每隊(duì)推舉1人參賽,共4人。1.先選一個(gè)人當(dāng)裁判,從1-100中挑選一個(gè)數(shù)字,舉例數(shù)字是16;2.第一個(gè)人說出一個(gè)數(shù)字,由裁判宣布區(qū)間。第一個(gè)人說56,就代表接下來范圍在1-56之間;3.接下來重復(fù)第2個(gè)步驟,如:第二個(gè)人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然后重復(fù)直到說出數(shù)字。獎(jiǎng)懲措施:最終喊到指定號碼的就要接受懲罰。方案評價(jià):游戲主要是考驗(yàn)?zāi)愕呐R場反應(yīng)。成本低,參與群體廣,簡單易懂,娛樂性好??梢灾貜?fù)進(jìn)行。運(yùn)氣成分高,游戲平衡效果

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論