2021年校園信息技術文化節(jié)活動策劃書_第1頁
2021年校園信息技術文化節(jié)活動策劃書_第2頁
2021年校園信息技術文化節(jié)活動策劃書_第3頁
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文檔簡介

1、精編word文檔 下載可編輯第一屆信息技術文化節(jié)活動簡 介一、 前沿信息工程系自xx年成立以來, 隨著我系教育教學體系的不斷完善和學生專業(yè)學習的不斷深入,我系正在逐步探索一條具有專業(yè)特色的學風建設之路,一方面,既可以為學生提供學習交流和展示自我才能的平臺;另一方面,也可以更好的調動學生學習的積極性,將我系的學風建設推向嶄新的階段。為此,我系特組織策劃一項具有長期性、專業(yè)性和創(chuàng)新性的品牌活動信息技術文化節(jié)!二、 本屆介紹第一屆信息技術文化節(jié)以“同步信息時代,觸發(fā)靈感源泉”為主題,主要目的是為了提高信息工程系學生的學習積極性,促進專業(yè)知識的交流溝通,提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和科研水平,培養(yǎng)學生的核心競爭

2、力,打造信息工程系的品牌活動。第一屆信息技術文化節(jié)將以開幕式暨動員大會、程序設計大賽、計算機知識競賽、計算機作品設計大賽、閉幕式暨頒獎會五大部分組成。主要活動介紹:1、 開幕式暨動員大會 通過設立信息技術文化節(jié)專區(qū)和趣味活動專區(qū),將信息技術文化的知識性、趣味性有機結合起來,更好的宣傳我系特色品牌活動。2、 程序設計大賽主要面向我系學生,為我系學生提供一個競爭交流和提高理論聯(lián)系實際水平的平臺;同時也是為推薦優(yōu)秀的學生參加下一屆“藍橋杯”全國軟件設計大賽作準備。3、 計算機知識競賽主要面向我系學生,為我系學生提供一個知識競技的平臺,激發(fā)我系學生對專業(yè)學習的興趣,營造我系積極向上的學習氛圍。4、 計

3、算機作品設計大賽主要是為了全面推進廣東商學院華商學院關于計算機應用的校園文化建設,濃厚課外學術科技氛圍,加強學生動手能力的培養(yǎng),提升學生計算機操作應用的能力。5、 閉幕式暨頒獎會總結第一屆信息技術文化節(jié)的歷程和成果,發(fā)揚信息技術文化節(jié)的優(yōu)良作風,鼓勵更多的學生參與進來,真正起到豐富校園文化,活躍學習氛圍的目的。信息技術文化節(jié)將為大學生的學習交流和展示自我才能提供一個沒有天花板的舞臺,最重要的是在開辟我系專業(yè)特色的學風建設的道路上也起到了豐富校園文化建設的目的??偛邉澋谝粚眯畔⒓夹g文化節(jié)一、 活動背景為了響應學院大力倡導的學風建設,同時也是為了更好的在全校范圍內促進對信息工程系的文化宣傳。通過特

4、色品牌活動的影響力去促進我系的學風建設,加強學生對信息文化的認識和對各自專業(yè)發(fā)展方向的了解,激發(fā)學生對專業(yè)學習的興趣,更好的加強各班級內部的凝聚力。為此,我系特組織開展“第一屆信息技術文化節(jié)”。二、 活動目的一方面,是為了提高信息工程系學生對專業(yè)學習的積極性,促進專業(yè)知識的交流溝通,在信息工程系營造良好的學習氛圍;另一方面,是通過我系特色品牌活動的影響力促進我系在全校范圍內的文化宣傳。三、 活動主題“同步信息時代,觸發(fā)靈感源泉”四、 活動時間xx年4月1日-5月15日五、 活動地點圖書館、多媒體教室、機房六、 活動對象廣東商學院華商學院全體學生七、 活動內容(一) 開幕式暨動員大會(4月1日)

5、1、 信息技術文化節(jié)專區(qū)2、 趣味活動專區(qū)(二) 信息技術文化節(jié)活動1、 程序設計大賽(4月17日)2、 計算機知識競賽(4月21日)3、 計算機作品設計大賽(4月24日)(三) 閉幕式暨頒獎會(5月15日)1、 播放信息技術文化節(jié)視屏進行成果展示2、 對獲獎選手進行頒獎八、 信息技術文化節(jié)籌備委員會指導老師吳澤佳(1)信息技術文化節(jié)總負責組長李展峰、吳樹龍 副組長范梓欽、羅映雯、黃家華(2)秘書組組長:黃翠婷、徐翠萍成員:秘書部干事(3)宣傳組組長: 李詩琪、丘梁君 副組長陳蕾、蔡飛娟成員宣傳部干事(4)外聯(lián)組組長沈劍、林樾 副組長林創(chuàng)潮、鄒雍成員外聯(lián)部、實踐部干事(5)活動組組長黃翠婷、徐

6、翠萍、林楓華、賈婷副組長梁海燕、林杰斯成員組織部、秘書部和學習部干事(6)后勤組組長葉曦鴻、陳智沖、黃文遠副組長宋艷婷、陳楚敏、夏慧敏、吳淳瑋成員體育部、文娛部、紀檢部和生活部干事九、 活動流程及工作安排(一) 前期工作1、 策劃一份信息技術文化節(jié)策劃書送交信息工程系辦公室批準舉辦此次活動(團總支)2、 成立籌備委員會,召開各班團支部大會,動員各班班委重視此次活動并具體安排工作任務(團總支學生會)3、 解答各負責小組對活動工作存在的疑問并對各項活動的準備工作以及進度,按實際情況作出決策、調度(總負責組長)4、 聯(lián)系各負責小組,監(jiān)督各活動相關負責部門的工作進度,及時將情況反饋給組長(總負責副組長

7、)5、 設計并制作活動的宣傳海報、橫幅、場地布置構思(宣傳組)6、 對外拉取活動經費(外聯(lián)組)7、 根據活動所需的物品統(tǒng)一采購并借用活動場地和活動物資(秘書組、后勤組)8、 在明星飯?zhí)?、職院飯?zhí)脭[攤宣傳信息技術文化節(jié)并登記各活動學生報名的人數(活動組)9、 挑選活動主持人、發(fā)放活動邀請函并制作嘉賓卡(秘書組)1、 所有準備妥當,召開籌備委員會議和各班團支部會議說明具體活動事項,次日舉辦第一屆信息技術文化節(jié)開幕式暨動員大會(團總支學生會)(二) 中期活動(1) 程序設計大賽活動組秘書部負責1、 總負責組長負責組建由我系專業(yè)老師組成的大賽評委團,負責出題,評審工作2、 發(fā)放活動通知到各班,11級、

8、1級、9級每班至少3人參加c/c+組;1級(專科)、9級至少5人參加java組3、 整理參賽名單,召開參賽選手的會議,講明規(guī)則、注意事項和發(fā)放比賽樣題、復習資料4、 根據報名人數,借用好活動機房,分組好比賽場地。比賽地點暫定為厚德樓b22-23機房5、 提前通知參賽選手大賽的時間、地點和帶齊考試證件6、 在評委老師的帶領下,安排人手監(jiān)考、處理突發(fā)事件7、 通知獲獎選手參加閉幕式暨頒獎會領取獎項(2) 計算機知識競賽活動組學習部負責1、 組長負責組建由我系專業(yè)老師組成的大賽評委團,負責出題、評審工作2、 發(fā)放活動通知到各班,每班各出一支參賽隊伍,共12支參賽隊伍3、 召開各參賽隊伍會議,抽簽好競

9、賽各種題型的作答順序和內容,并說明比賽規(guī)則以及注意事項4、 借用好比賽的多媒體大課室、邀請嘉賓、安排主持人、準備所需物資、工作人員、會場布置等等工作5、 通知參賽隊伍競賽的時間地點6、 活動結束,合影并清理現(xiàn)場7、 通知獲獎選手參加閉幕式暨頒獎會領取獎項(3) 計算機作品設計大賽活動組組織部負責1、 報名a) 活動組在明星飯?zhí)脭[攤介紹各項活動并接收全院學生報名b) 發(fā)放活動通知到各班 ps作品每班至少需交1份作品;網頁設計每班至少1份作品(1計科、軟件至少3份);logo設計(宣傳部每人需交一份作品);flash作品每班至少1份作品;ppt作品每班至少2份作品;視頻剪切作品每班至少需1份作品2

10、、 作品提交截止日期到了后,整理作品交由大賽評委團篩選優(yōu)秀的作品進入決賽3、 按作品的數量和質量決定分1天或2天進行批量決賽,借好多媒體課室、主持人安排、嘉賓邀請、會場布置等等工作4、 通知進入決賽的選手大賽的時間地點和注意事項5、 活動結束,合影并清理現(xiàn)場6、 通知獲獎選手參加閉幕式暨頒獎會領取獎項(三) 后期工作1、 將各活動負責人匯報的工作情況反饋給團總支書記(組長)2、 根據各活動所獲獎項的數量、人數,統(tǒng)一采購證書、獎品(秘書組、后勤組)3、 申請閉幕式暨頒獎會多媒體大課室、主持人、邀請嘉賓、會場布置等等工作(團總支學生會)4、 召開第一屆信息技術文化節(jié)總結大會(團總支學生會)附件一開

11、幕式暨動員大會策劃書一、 活動目的為了更好的在校園宣傳我系特色品牌活動第一屆信息技術文化節(jié)。也為了讓同學們全面了解信息技術文化節(jié),使更多的同學參加本次活動,特開展信息技術文化節(jié)開幕式暨動員大會,以此拉開第一屆信息技術文化節(jié)的序幕。二、 活動主題“信息互動,精彩無限!”三、 活動時間xx年4月1日 14:3四、 活動地點圖書館五、 活動主辦方信息工程系團總支學生會六、 活動對象信息工程系全體學生附錄1開幕式安排a、 開幕式流程1、 提前布置開幕式場地2、 嘉賓簽到就坐3、 介紹嘉賓4、 主持人開場白5、 信息工程系駱耀祖主任宣布開幕6、 信息工程系團總支書記吳澤佳老師對本次活動作介紹7、 請嘉賓

12、領導講話8、 歡送嘉賓9、 進行開幕式活動1、 開幕式結束b、 開幕式場地布置(一)縮略圖(二)具體分布圖備注1: 開幕式現(xiàn)場主要分兩個專區(qū)(一) 信息技術文化節(jié)專區(qū)1、 信息技術文化節(jié)活動介紹2、 計算機示例作品展示3、 信息工程系專業(yè)介紹和就業(yè)前沿4、 計算機發(fā)展動態(tài)(前沿技術云概念、物聯(lián)網等等)5、 計算機日常問題及處理(系統(tǒng)重裝、辦公應用、網絡互聯(lián)等等)(二) 趣味活動專區(qū)1、 齊跳大繩2、 心有靈犀3、 水果忍者4、 突破重圍5、 火眼金睛6、 知識富翁備注2工作區(qū)用于開幕式的工作安排和現(xiàn)場調度。c、 開幕式所需資源(一)物品資源名稱數量備注講臺1張用于領導、嘉賓講話,宣布開幕橫幅2

13、條信息技術文化節(jié)主題和開幕式主題禮炮4個領導宣布開幕時使用氣球1包各專區(qū)和工作區(qū)布置卡紙、a4紙3張用于各專區(qū)知識展卡片和趣味活動道具使用音響設備1套增添宣傳效果麥克風2個主持人使用帳篷14頂工作區(qū)2頂;趣味活動專區(qū)6頂;信息技術文化節(jié)專區(qū)6頂桌子22張嘉賓席8張;工作區(qū)2張;信息技術文化節(jié)專區(qū)6張;趣味活動專區(qū)6張椅子6嘉賓席24張;工作區(qū)6張;信息技術文化節(jié)專區(qū)12張;趣味活動專區(qū)18張礦泉水一箱嘉賓席使用桶裝水2桶工作人員使用透明膠和剪刀5個場地布置使用筆記本和棒棒糖8本和5個趣味活動知識富翁獎品或破紀錄獎品咪咪4袋趣味活動獎品附開幕式具體負責人所在專區(qū)主要負責人專區(qū)負責人工作區(qū)組長李展

14、峰、吳樹龍秘書黃翠婷、徐翠萍信息技術文化節(jié)專區(qū)副組長羅映雯黃翠婷、徐翠萍、沈劍、林創(chuàng)潮趣味活動專區(qū)副組長范梓欽、黃家華林樾、林楓華、賈婷、陳智沖、黃文遠、葉曦鴻備注1副組長分別負責把各專區(qū)情況、進度和問題反饋給組長。備注2信息技術文化節(jié)專區(qū)由負責人從我系挑選出對計算機技能、前沿知識有一定了解的同學組成。備注3需要提前打印或制作好計算機知識展、計算機技巧和處理、電腦知識競答、編程題目、邏輯題目等相關圖文資料。備注4各專區(qū)活動獎品由秘書按各活動所需統(tǒng)一采購并分配數量。d、 開幕式工作安排(一)前期準備外聯(lián)部、實踐部1、根據信息技術文化節(jié)策劃書的要求寫出一份拉贊助策劃書2、對外拉取活動經費秘書部1、

15、 籌備好開幕式所需要的物資并借用活動場地2、 發(fā)放通知到各班進行開幕式暨動員大會活動3、 發(fā)放邀請函到院團委委員、各系團總支書記、副書記4、 制作嘉賓卡并選出開幕式的主持人宣傳部1、 設計一面宣傳海報、一副大型噴繪橫版、兩條宣傳橫幅(一條是信息技術文化節(jié)活動主題;另一條是開幕式活動主題)2、 構思好開幕式場地布置的方案與各專區(qū)負責人說明,并在各專區(qū)負責人協(xié)助下提前做好所需道具。(二) 中期開展1、搬運物資13:由實踐部、組織部、紀檢部、外聯(lián)部、體育部、文娛部、學習部、生活部8大部門負責。2、場地布置將搬運過來的物資在組長的統(tǒng)一調度下,全體成員按照開幕式場地布置圖分配各專區(qū)所需的物資數量。宣傳部

16、a) 在工作區(qū)懸掛信息技術文化節(jié)活動主題的橫幅b) 在趣味活動專區(qū)懸掛開幕式活動主題的橫幅c) 指導各活動專區(qū)負責部門布置場地(趣味活動專區(qū)的活動名稱用卡紙寫好名稱貼在帳篷上,各專區(qū)亦一樣)d) 負責好整個活動的拍照工作秘書部a) 布置嘉賓席(放嘉賓卡、礦泉水等)b) 嘉賓簽到、接待嘉賓就座c) 主持人需巡游整個活動專區(qū)所進行的活動并作簡要報道其他部門按照事先安排各部門負責的區(qū)域各就各位,協(xié)助布置場地,特別是趣味活動專區(qū)的要準備好活動的所有物品。(三) 后期活動1、全體成員清理現(xiàn)場垃圾2、全體成員搬運物資,歸還物資所借地附錄2趣味活動策劃每個班級或個人所進行的各項趣味活動的成績都會記錄在 “吉

17、尼斯排行榜”上,集體或個人可以不限次數挑戰(zhàn)記錄,前提是只有在所有班級(個人則取前8名)都進行完這個活動后才能進行挑戰(zhàn)記錄。游戲1齊跳大繩(集體賽)游戲規(guī)則每班8人,2個人掄繩、6個人跳。若中途出現(xiàn)腳被繩絆或累了,休整后可繼續(xù)跳,且前面跳的個數仍有效,時限一分鐘。道具兩條大繩,一個口哨,大水筆,吉尼斯排行榜負責部門實踐部人員安排名稱計時計數講解規(guī)則登記成績人數1112游戲2水果忍者(個人賽)游戲規(guī)則參賽選手自帶手機或借用他人手機,比賽模式為經典模式一分半鐘。道具大水筆;吉尼斯排行榜負責部門文娛部人員安排名稱講解規(guī)則登記成績人數11游戲3心有靈犀(集體賽)游戲規(guī)則每個班單獨進行比賽,每個班進行游戲

18、時先抽好詞庫,每個詞庫有8個詞語。每班由1個同學負責猜詞語,本班同學均可以比劃、提示。但不得說中詞語里面的字。道具需25張卡紙;大水筆;吉尼斯排行榜負責部門組織部人員安排名稱計時舉卡紙講解規(guī)則登記成績人數1211游戲4突破重圍(集體賽)游戲規(guī)則每兩個班進行比賽,每班2人一組,聽到裁判哨聲開始時同時出發(fā)。一個做“瞎子”背著另一個做“瘸子”,“瞎子”需用布條遮住眼睛。 “瞎子”須聽“瘸子” 指引避過障礙物,若碰到障礙物則失敗離開,時限為3分鐘。道具兩塊布條、礦泉水瓶、椅子、紅色卡紙;吉尼斯排行榜負責部門體育部人員安排名稱計時講解規(guī)則登記成績人數112游戲5火眼金睛(個人賽)游戲規(guī)則參賽選手進行第一

19、關寵物連連看游戲,只可以按3次提示,旁人不可以提示,直到完成比賽或游戲時間用完。道具兩臺筆記本電腦;大水筆;吉尼斯排行榜負責部門生活部人員安排名稱講解規(guī)則登記成績人數12游戲6知識富翁(個人賽)游戲規(guī)則每兩個人進行比賽,5道題目為一組,工作人員念題目和選項后,兩個參賽者把答案寫在紙上后公布出來,對的題目多的人為勝,勝的一方可獲得獎品并可以繼續(xù)等待下一位參賽者挑戰(zhàn),如果平手則繼續(xù)挑戰(zhàn)。道具紙箱、乒乓球、卡紙負責部門學習部人員安排名稱講解規(guī)則登記成績人數12備注1各部門所負責的活動所需的道具應由本部門自己著手準備。備注2“心有靈犀”的游戲詞語應為跟計算機相關的詞語,難度隨階梯遞增。如a組詞庫鼠標、

20、網線、u盤、顯示器、打印機、win7、重裝系統(tǒng)、cache。共有12個班級,需設計12個詞庫,寫在卡紙上,兩張卡紙正反面就可以搞定一個詞庫。備注3“突破重圍”的游戲區(qū)域為長1米,寬2米,路障可由椅子、礦泉水瓶、紅色卡紙當做障礙物,其布局應充分設計好,不要漏洞百出,負責此活動的部門應實地考察,標記好游戲區(qū)域并及時反應給趣味活動專區(qū)負責人范梓欽、黃家華。附件二程序設計大賽策劃書一、 活動目的一方面是為了提高同學們的在編程中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,提供一個競爭交流的平臺,提高理論聯(lián)系實際的水平;另一方面也是為推薦優(yōu)秀的學生參加下一屆“藍橋杯”全國軟件設計大賽作準備。二、 活動主題“思維創(chuàng)造奇跡,科

21、技改變未來”三、 活動時間xx年4月17日 14:317:四、 活動地點厚德樓b22、23機房五、 活動對象信息工程系全體學生六、 活動內容(一)活動流程1、 報名1) 報名時間xx年3月2-26日2) 報名形式由秘書部發(fā)放活動通知和報名表,各班級填寫好報名表后統(tǒng)一交到活動負責人手中,逾期不候。3) 報名說明見報名表。4) 參賽形式全程機考,將上機調試的代碼、結果截圖復制在以“姓名+專業(yè)”命名的文件夾發(fā)到教師機上。5) 根據具體報名人數安排座位后通知各班負責人或通過報名表聯(lián)系方式通知本人比賽時間及地點。2、 參賽1) 時間xx年4月17日2) 參賽人員分組按具體報名人數分c/c+組和java組

22、3)要求c/c+組11級、1級、9級每班至少3人參賽。java組1級(??瓢啵?、9級每班至少5人參賽。3) 考核內容主要考察同學們發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題,以及設計、編碼、調試等實際動手能力。參考題型l 側重考核考生的獨立軟件分析、設計、編碼、調試等能力。l 題目形式為若干程序完善題及編程題。沒有選擇、改錯、問答等題型。涉及知識l java軟件開發(fā)涉及知識語法、面向對象、網絡編程、接口、集合、io、多線程、內部類、異常、數據結構。(awt、swing不考)l c語言程序設計涉及知識 結構、數組、指針、標準輸入輸出、遞歸、函數指針、文件i/o、位運算題目形式(1)程序完善題題目為若干具有一定

23、難度梯度、分值不等的程序完善題。要求對既定代碼中的空缺部分進行補充完善,使整段代碼完整。(2)編程題題目為若干具有一定難度梯度、分值不等的編程題目。這些題目的要求明確、答案客觀。要求考生通過編程的辦法搜索題目的解。一般難點集中于對算法的設計和邏輯的組織上。理論上,考生不可能通過猜測或其它非編程的手段獲得問題的解。3、評分由專門的老師負責出題及給分,程序完善題、編程題以程序實際運行效果為主要評分標準,并參考程序的編碼風格、邏輯性和可讀性等。(二)大賽組織工作1、聯(lián)系專業(yè)老師根據學生實際水平出相應難度適中的題目(總負責組長)2、發(fā)放活動通知、報名表到各班(秘書部)3、收集好各班報名表并匯總名單(秘

24、書部)4、發(fā)放比賽樣題、注意事項、比賽內容供選手參考(秘書部)5、申請比賽場地厚德樓b22-23機房(秘書部)6、通知選手參賽具體時間地點(秘書部)7、安排工作人員進行監(jiān)考和處理突發(fā)事件(秘書部)七、 獎項設置獎項人數獎勵一等獎1證書+獎品二等獎1證書+獎品三等獎1證書+獎品最佳規(guī)范獎1證書+獎品優(yōu)秀獎3證書+獎品八、 活動負責人林楓華(短號)梁海燕(短號)報名表匯總郵箱附錄1報名表姓名年級專業(yè)組別聯(lián)系電話(短號)黃xx9xxc/c+65xxxx備注1評判標準1、成立由系專業(yè)老師組成的評審組,負責出題、監(jiān)考、評分等各項工作,具體負責成員暫定為劉曉璐老師2、要求選手的程序能根據正確的輸入得出正確

25、的輸出,程序須有優(yōu)良的結構和良好的程序風格。具體評分細則由評委老師統(tǒng)一決定。備注2注意事項1、如果比賽期間出現(xiàn)死機或者軟件故障,應及時跟工作人員說明情況;若比賽期間停電,等待電力恢復再繼續(xù)進行比賽。2、選手比賽期間不得違反考場紀律(作弊等)3、比賽相關事項安排如有特殊情況,以通知為準。附件三計算機知識競賽策劃書一、 活動目的為我系學生提供一個知識競技的平臺,提高我系學生專業(yè)的理論知識水平,激發(fā)我系學生對專業(yè)學習的興趣,營造我系積極向上的學習氛圍。二、 活動主題“運籌帷幄,決勝千里”三、 活動時間xx年4月21日 14:316:四、 活動地點暫定勵志樓c38五、 活動對象信息工程系全體學生 共9

26、支代表隊a)11級為一隊(考慮新生班學習深度還不夠)b)9、1各班需派出一支隊伍c)每班隊伍由3人組成,11級隊伍最多5人(每隊至少一個女生)。六、 活動內容(一)活動流程1、 報名1)上交隊伍名單時間xx年4月5日2) 報名形式由秘書部發(fā)放活動通知和報名表,各班級填寫好報名表后統(tǒng)一交到活動負責人手中,逾期不候。2、 參賽1) 時間xx年4月21日2) 考核內容編程知識、計算機組裝與維護、計算機網絡、 數據結構、操作系統(tǒng)、軟件工程等題目形式(1)選擇題用多媒體設備將題目在大屏幕上放出,主持人念完題目后計時,1秒后各組選手須作答,答對加5分,答錯不扣分,共5道題。(2)判斷題用多媒體設備將題目在

27、大屏幕上放出,主持人快速念出題目后,各組選手1秒后須作答,答對加5分,答錯扣3分,棄權不扣分,共5道題(3)填空題用多媒體設備將題目在大屏幕上放出,主持人快速念出題目后,各組選手1秒后須作答,答對加5分,答錯或不答扣3分,共5道題。(4)風險題用多媒體設備將題目在大屏幕上放出,風險題分為簡單(1分)和困難(2分),每組選手可選相應級別的題目,答對則加相應分數,答錯或不答則扣相應分數,題型為選擇題,每組可回答3道題。3、競賽紀律1、比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機調為靜音或關閉。2、回答題目時,只需一個代表作答。3、 在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。4、嚴禁臺下觀眾以

28、任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節(jié)特別嚴重者,扣此題相應分值。(二)大賽組織工作秘書部1、發(fā)放活動通知和報名表到各班。2、申請多媒體課室3、發(fā)放活動邀請函并制作嘉賓卡宣傳部1、會場布置工作2、活動拍照工作學習部1、聯(lián)系專業(yè)老師根據學生實際水平出相應難度適中的題目2、收集好各班報名表并匯總名單3、召集各代表隊選手進行提前抽各組題目的作答順序4、安排好工作人員進行電腦操作、計時、計分、監(jiān)督選手作弊、維持現(xiàn)場紀律等工作七、 獎項設置獎項獎勵冠軍證書+獎品亞軍證書+獎品季軍證書+獎品八、 活動負責人賈婷()林杰斯()附件四計算機作品設計大賽策劃書二、 活動目的為全面推進廣東商學

29、院華商學院關于計算機應用的校園文化建設,濃厚課外學術科技氛圍,加強學生動手能力的培養(yǎng),推進大學生素質教育。三、 活動主題“魅力信息,創(chuàng)意無限”四、 活動時間報名時間:3月2日上交作品截止時間: 4月19日五、 活動內容比賽分為6個項目,均與計算機有關,每個活動的評委均由我系專業(yè)的老師對每個活動的作品進行評比。1、按上交的作品數量,先由評委老師篩選一部分優(yōu)秀的作品進入決賽。2、初步決賽時間地點暫定為xx年4月24日 多媒體教室3、活動負責人林楓華()(一)ps作品1、大賽主題“美麗校園”2、參賽要求a)作品必須為校園內拍攝,且為原創(chuàng)不得網上下載,拍攝后要進行ps或美圖秀秀等工具進行美化處理,要保

30、留原始照片作對比。b)作品內容健康,積極向上,新穎、創(chuàng)新,符合主題。c)以個人為單位,至少準備3張以上作品進行參賽,以電子檔形式(注明作品標題、姓名、專業(yè)和聯(lián)系方式)發(fā)到指定郵箱。3、評分a)評委老師占7%b)學生投票占3%(通過微博投票)(二)網頁設計1、參賽方式以個人或團體為單位參賽。2、作品主題題材不限(個人主頁、班級、學院主頁等等)3、作品要求a)可交靜態(tài)網頁或動態(tài)網頁,嚴禁運用任何網絡現(xiàn)有資源而不進行再創(chuàng)作,違反者立即取消評比賽資格。b)充分體現(xiàn)本次活動的主題以當代大學生為主,作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求。c)所交的作品包括成品、源文件及創(chuàng)作說明(解釋作品創(chuàng)作思路)。4

31、、評分細則評分標準成績所占比率內容(突出主題、健康積極向上、設計思路清晰)4%結構(版面觀舒服、沒有出現(xiàn)亂碼等情況)3%創(chuàng)意(較強的個人創(chuàng)意、色彩搭配鮮明、布局合理)3%(三)logo設計1、參賽方式以個人或團體為單位參賽。2、作品主題為信息技術文化節(jié)設計一個logo標志3、作品要求a)能體現(xiàn)信息技術文化節(jié)的活動主題“同步信息時代,觸發(fā)靈感源泉”。b)參賽作品必須是原創(chuàng)作品,嚴禁抄襲,違反者立即取消比賽的評選資格。c)所交的作品包括成品(.jpg格式)、源文件及創(chuàng)作說明(解釋作品創(chuàng)作思路及內涵)。4、評分細則a)作品創(chuàng)意,藝術性b)作者的想象力,以及圖片的綜合效果c)綜合運用繪圖工具的能力以及

32、技巧,以及所運用的技巧是否達到美觀的效果。(四)flash制作1、參賽方式以個人或團體為單位參賽。2、比賽要求a)作品主題無限制,作品可以是mtv、短片、宣傳動畫、游戲等等,作品的評定不僅限于技術方面,還包括創(chuàng)新方面。b)參賽作品必須是原創(chuàng)作品,嚴禁抄襲,違反者取消比賽的評選資格。3、評選細則評分標準成績所占比率內容(健康積極向上、具有藝術性、豐富多彩性等)4%視覺效果(布局合理、較強視覺吸引力)3%創(chuàng)意(屬于原創(chuàng)作品,整體具有新風格)3%(五)ppt作品1、參賽方式以個人或團體為單位參賽。2、比賽主題以“我的大學生活”為主題。3、比賽要求a) 參賽作品以powerpoint為主要制作工具,以

33、ppt格式提交;b) 參賽作品內容要求符合主題要求、構思新穎,富有創(chuàng)意;c) 參賽作品要求形式新穎,圖文并茂,要有較強的可觀性和可讀性;文字、圖片、音樂合理搭配,可采用多種技術、多種表現(xiàn)手法。d) 參賽作品須準備2字左右的講解詞。e) 參賽選手的作品必須是原創(chuàng),否則取消評比資格。4、評分細則評分標準成績所占比率內容(符合主題、構思新穎)4結構(圖文并茂布局合理、較強的可觀性和可讀性)3講解(選手儀表端莊、講解有條理、能吸引觀眾)3(六)視屏剪切制作1、參賽方式以個人或團體為單位參賽。2、作品主題 記錄青春,共享精彩。3、比賽要求a)參賽作品要求表現(xiàn)大學生的青春風采,為夢想堅持不懈,意氣風發(fā),表

34、現(xiàn)一種其樂融融,共同,共同進步的核心主旨。b)參賽選手的作品必須是原創(chuàng),若有違反,立即取消評比資格。c)所交的作品為視頻,文件名為“選手姓名+所在班級”,格式要求為比較常見的視頻格式,如avi,wmv,mp4,mkv,rmvb等。d)視頻分辨率不限制,但越清晰越好,需附上解說詞。e)視頻總時間在5分鐘內為佳。4、評分細則評分標準成績所占比率內容(符合主題、構思新穎)4結構(情節(jié)布局合理、較強的可觀性和可讀性)3講解(選手儀表端莊、講解有條理、能吸引觀眾)3六、 獎項設置獎項人數獎勵一等獎21元獎金+證書+獎品二等獎37元獎金+證書+獎品三等獎65元獎金+證書+獎品優(yōu)秀獎6證書+獎品最佳設計獎1

35、證書+獎品最佳人氣獎1證書+獎品附錄1大賽組織工作1、 組建一支由我系專業(yè)老師組成的大賽評委團(籌備委員會組長)2、 收集各項活動參賽作品并整理分類好(組織部)3、 由大賽評委團評選各項活動的一定數量的優(yōu)秀作品進入決賽,并進行微博投票評選最佳人氣獎(組織部)4、 申請決賽的活動場地(秘書部)5、 發(fā)放活動邀請函并制作嘉賓卡(秘書部)6、 活動決賽現(xiàn)場的組織工作如場地布置、參賽選手通知、嘉賓簽到、主持人等等(組織部)備注這是一次很有意義的計算機作品大賽,歡迎懂得計算機各方面知識的同學能夠積極的參加,比賽也設置了豐厚的獎品。希望大家本著鍛煉自我、提高能力的宗旨,為以后進入職場培養(yǎng)一些實用的技能,培

36、養(yǎng)自己的廣泛的興趣愛好!附件五閉幕式暨頒獎會策劃書一、 活動目的總結第一屆信息技術文化節(jié)的歷程和成果,發(fā)揚信息技術文化節(jié)的優(yōu)良作風。同時為在各項活動中獲獎的學生進行頒獎,鼓勵更多的學生參與進來,真正起到豐富校園文化,活躍學習氛圍的目的。二、 活動主題讓信息走進生活,用自信點亮人生三、 活動時間xx年5月15日四、 活動地點勵志樓d28五、 活動對象領導老師和嘉賓、信息工程系學生、獲獎選手六、 活動主辦方信息工程系團總支學生會七、 活動流程1、提前裝飾會場及安排座位表。2、簽到人員到場負責簽到,相關人員協(xié)助引導參加人員按安排座位就坐。3、閉幕式正式開始,主持人致辭(3分鐘)4、播放信息技術文化節(jié)

37、文化節(jié)回顧視頻(1分鐘)5、信息工程系駱耀祖主任講話(15分鐘)6、請嘉賓為“程序設計大賽”獲獎選手頒獎,按獲獎等級分批上臺領獎(3分鐘)8、請嘉賓為“計算機知識競賽”的獲獎選手頒獎,按獲獎等級分批上臺領獎(3分鐘)9、用多媒體展示“計算機作品大賽”的獲獎作品(2分鐘)1、請嘉賓為“計算機作品大賽”獲獎選手頒獎。(15分鐘)11、信息工程系團總支書記吳澤佳老師講話(5分鐘)12、主持人總結,閉幕式結束(2分鐘)附件六工作進度流程(一) 前期工作團總支1、2月21日-22日上交并完善策劃書至團總支書記處批準舉辦此次活動2、2月23日-24日成立籌備委員會,召開各班團支部會議,詳細介紹信息技術文化節(jié)的活動內容并具體安排工作任務組長、副組長從2月26日開始所有工作小組著手準備工作,組長及時解答各活動負責人在工作中遇到的疑問,并對各項活動的準備工作以及進度,按實際情況作出決策、調度;副組長則聯(lián)系各活動負責人,監(jiān)督各活動的工作進度,及時將情況反饋給組長外聯(lián)組4月3日結束對外拉贊助的活動宣傳組1、3月17日制作好信息技術文化節(jié)主題的宣傳橫幅2、3月18日設計明星飯?zhí)脭[攤時的場地布置3、3月2日明星飯?zhí)脭[攤的場地布置,拍照4、4月3日設計好信息技術文化節(jié)海報并粘貼于宣傳欄

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