幼兒園游戲活動的組織與開展_第1頁
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文檔簡介

1、幼兒園游戲活動的組織與開展 幼兒園游戲: 含義: 指在幼兒園內(nèi)開展的幼兒喜愛的、主動參與的、模擬與反映現(xiàn)實(shí)生活的活動。 特點(diǎn): 一是幼兒主動自愿進(jìn)行的活動, 二是幼兒在假想的情景中反映周圍生活, 三能給孩子帶來愉悅與創(chuàng)造機(jī)會。游戲的意義: 1、游戲代表著兒童的自由、天真無邪、自然的天性和潛在的能力,同時(shí)游戲也是幼兒認(rèn)識世界的手段,是促進(jìn)其智力發(fā)展的強(qiáng)有力的工具; 2、游戲比較容易激勵(lì)幼兒克服困難,努力達(dá)到一定的目的,從而鍛煉幼兒的意志,有利于培養(yǎng)幼兒的自制力和自覺紀(jì)律; 3、游戲又是一種實(shí)際的道德教育,有助于培養(yǎng)和形成優(yōu)良的個(gè)性品質(zhì),加強(qiáng)幼兒與同伴之間的交往;是發(fā)展兒童創(chuàng)造能力的有效途徑。綱要

2、“總則五”明確提出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的權(quán)利與人格,以游戲?yàn)榛净顒印薄?qiáng)調(diào)把游戲作為“對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”也是成人對兒童需要的滿足、兒童天性的呵護(hù)、對兒童成長的善待。游戲成為基本活動”存在三大障礙: 1、態(tài)度障礙:在廣大家長的心里,游戲被看作“無所事事”,不具有明確價(jià)值的事情,升學(xué)壓力的下延、篩選性測驗(yàn)的廣泛使用使兒童游戲退居次要地位。 2、結(jié)構(gòu)障礙:是指預(yù)先設(shè)計(jì)或者結(jié)構(gòu)好的課程對幼兒園游戲空間、時(shí)間與材料上的限制。師生比過大、狹小的活動空間、匱乏的游戲材料都是限制兒童游戲的障礙。 3、功能障礙:主要指幼兒園教師待遇低、優(yōu)質(zhì)教育師資流失嚴(yán)重、缺乏合格的專業(yè)幼兒教師引發(fā)的種種

3、問題?,F(xiàn)實(shí)中的幼兒教育中顯見的問題有: 1、采用分科教學(xué)方法割裂知識之間的聯(lián)系,保教人員中存在著嚴(yán)重的“輕游戲重教學(xué)”的錯(cuò)誤觀念,游戲時(shí)間被擠占,游戲空間被挪用,游戲權(quán)利被損害甚至被剝奪,正常的游戲活動不能有效開展,幼兒教育小學(xué)化傾向依然嚴(yán)峻。 2、幼兒園游戲內(nèi)容陳舊、形式單一、游戲條件和環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利、指導(dǎo)策略程式化、缺乏個(gè)性化的指導(dǎo)和科學(xué)評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)等問題。 3、幼兒游戲與教學(xué)活動存在一定的隔裂現(xiàn)象,缺乏內(nèi)在的必然聯(lián)系與目標(biāo)的統(tǒng)整,幼兒課程的游戲化尚處于初級水平?!坝變簣@游戲創(chuàng)新的實(shí)踐與研究”的內(nèi)涵(一)幼兒游戲理念的創(chuàng)新。 一方面認(rèn)識到幼兒園游戲是幼兒園教育活動的組成部分,需要受到教育目的的規(guī)

4、范與影響,是一種教育性游戲,另一方面又要改變教師導(dǎo)演游戲的頑固習(xí)慣,改變兒童被動游戲的局面,使幼兒園的游戲達(dá)到愉悅性與教育性的高度統(tǒng)一,從而從根本上改變目前教師口頭重視而行動輕視游戲的窘迫現(xiàn)狀。(二)幼兒游戲內(nèi)容的創(chuàng)新。 (1)首先,體現(xiàn)內(nèi)容的時(shí)代性。自然的為孩子們搭建了“模擬社會”與“現(xiàn)實(shí)社會”之間的橋梁。 (2)其次,體現(xiàn)內(nèi)容的地域性。對地域文化的提煉升華和巧妙運(yùn)用,形成特有的幼兒園游戲文化。 (3)第三,體現(xiàn)游戲內(nèi)容的適切性。季節(jié):游戲內(nèi)容的選擇上要與季節(jié)相吻合;年齡:游戲內(nèi)容的安排必須適合不同幼兒年齡的發(fā)展要求。(三)游戲內(nèi)容應(yīng)適應(yīng)不同背景與經(jīng)驗(yàn)兒童的需要 從教育學(xué)的視角看,為不同經(jīng)驗(yàn)

5、背景下的孩子組織不同內(nèi)容的游戲就是一種對兒童權(quán)利的更高層面的尊重。游戲組織與活動形式的創(chuàng)新1、平行班互動與合作游戲的開發(fā)。 平行班互動與合作游戲即相同年齡班的幼兒打破班級的空間約束,在平行班活動室內(nèi)自由選擇自己喜愛的游戲的方式。討論:意義何在?1、小朋友認(rèn)識了更多的合作伙伴,增加了交往的頻率與范圍,增加了自由度;2、對于老師而言,只需要充分準(zhǔn)備一到兩類游戲材料,而不需要面面俱到,有利于集中精力觀察指導(dǎo)游戲及時(shí)發(fā)現(xiàn)解決游戲中存在的問題,使游戲指導(dǎo)更有針對性。2、打破年齡界限的交往游戲。 在平行班游戲的基礎(chǔ)上,打破班級界限,使全園所有的空間都成為游戲的場所,全體幼兒根據(jù)自己的需要和自由選擇游戲的機(jī)

6、會。討論:意義何在? 1、為孩子構(gòu)建了更為立體的交往空間,他們能多層體驗(yàn)人際關(guān)系,多層面地了解自己的角色,形成自我意識、自我概念,形成相應(yīng)的責(zé)任感、榮譽(yù)感和集體意識。2、這樣的交往模式彌補(bǔ)了獨(dú)生子女缺乏交往伙伴的問題,提高兒童的社會交往能力,培養(yǎng)了積極的情感。3、以主題領(lǐng)銜的全園集體游戲。 這種游戲是在全園混齡游戲基礎(chǔ)上發(fā)展起來的主題更加明確的游戲。游戲中兒童可以保持原有的自由,又可以通過玩同一主題下不同形式的游戲豐富知識,增長見識。討論:意義何在?1、在相當(dāng)長的時(shí)間內(nèi)激發(fā)和保持孩子游戲的強(qiáng)烈興趣;2、可以充分利用教學(xué)資源,達(dá)到游戲與教學(xué)活動的高度融合。4、以區(qū)角為主與主題結(jié)合的游戲。 在班級

7、相對固定的區(qū)域內(nèi)放置游戲材料,結(jié)合近期開展的一些教學(xué)主題活動開展的一種游戲,這種形式一方面能發(fā)揮固定區(qū)角保持游戲聯(lián)系性的作用,又能夠充分發(fā)揮幼兒的主體性,能根據(jù)幼兒的興趣和需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)環(huán)境,提供材料,讓孩子們在與環(huán)境、材料的相互作用中,發(fā)現(xiàn)問題,提高能力,獲得發(fā)展。游戲環(huán)境與材料的創(chuàng)新 在幼兒游戲創(chuàng)新的過程中,物質(zhì)環(huán)境創(chuàng)設(shè)與利用,材料的收集、添置與使用都是重要的內(nèi)容。一、游戲環(huán)境的創(chuàng)新;1、游戲環(huán)境的布局設(shè)置要科學(xué)合理。 a、室內(nèi)與戶外交互使用。要根據(jù)兒童游戲的不同類型選擇不同的游戲場所。 b、注意動靜結(jié)合,分區(qū)明顯。c、游戲環(huán)境還需要符合幼兒年齡特點(diǎn),開放互動,根據(jù)游戲內(nèi)容選擇合適的空間,做到大

8、小適中。d、保持適當(dāng)?shù)膫€(gè)人支配的空間。2、游戲環(huán)境的設(shè)置豐富且富有刺激。 游戲在保證給孩子娛樂時(shí)光的同時(shí)發(fā)展兒童,所以教育的目的一定潛藏在游戲的環(huán)境中,環(huán)境既是兒童熟悉的又能引起兒童主動積極的探索,環(huán)境是變化的、有發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的機(jī)會的。但是豐富并意味著多,多而雜亂是沒有價(jià)值的復(fù)雜,這是徒勞無益的。豐富意味著簡單中的變化,蘊(yùn)涵著發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造的可能。3、游戲環(huán)境的設(shè)置體現(xiàn)層次性。 a、不同年齡兒童的經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展水平是有差異游戲環(huán)境的設(shè)置應(yīng)體現(xiàn)年齡的層次性; b、同一游戲主題進(jìn)程中也需要根據(jù)不同層次兒童發(fā)展的水平提供有挑戰(zhàn)性的環(huán)境。二、游戲材料的創(chuàng)新。1、游戲材料是“安全”材料。2、游戲材料是“活

9、”材料。3、游戲材料是“巧”材料。4、游戲材料追求寓教于樂。5、游戲材料追求美觀大方。6、游戲材料應(yīng)體現(xiàn)多元文化和攜帶文明信息。游戲評價(jià)方式的創(chuàng)新一、游戲評價(jià)理念需要進(jìn)一步科學(xué)a、以平等欣賞的眼光看待孩子的天真發(fā)現(xiàn),參與到游戲的互動中,不再生硬地執(zhí)行游戲計(jì)劃。b、游戲在老師的眼中也不再單純就是“批評”或者是“表揚(yáng)”,而更尊重幼兒游戲本真的內(nèi)涵,游戲是享受生命快樂時(shí)光的過程。二、評價(jià)主體逐漸多元化 綱要中要求對教育活動的評價(jià)主體要多元化,游戲評價(jià)遵循同樣的原則,由單一主體向多元主體轉(zhuǎn)化。教師、家長、幼兒、同伴多參與了游戲的評價(jià)過程,把游戲的過程作為溝通、交流互動的過程。三、評價(jià)方法不斷增加 除了過去常用的教師總結(jié)法、作品觀摩法等,課題組老師還創(chuàng)生了伙伴評價(jià)法、故事敘述法、觀察指導(dǎo)法。 幼兒園教育指導(dǎo)綱要指出:“幼兒園應(yīng)與家庭、社區(qū)密切合作,與小學(xué)互相銜接,綜合利用各種教育資源,共同為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件”“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應(yīng)本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與、積極支持、幫助家長提高教育能力”,所以幼兒園游戲創(chuàng)新需要家庭、社區(qū)、幼兒園三位一體的聯(lián)動。1、社區(qū)是幼兒游戲取之不竭的資源庫。2、家庭是游戲創(chuàng)新的重要支持力量。3、教師是家庭、社區(qū)、幼兒園三位一體聯(lián)動游戲的關(guān)鍵。 教師

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