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文檔簡(jiǎn)介
1、.1LightTools 軟件應(yīng)用軟件應(yīng)用主講主講:許孝芳許孝芳.2大綱大綱nSection 1 非成像光學(xué)介紹非成像光學(xué)介紹nSection 2 LightTools 基本介紹基本介紹nSection3 幾何形狀建立幾何形狀建立nSection4 構(gòu)建復(fù)雜對(duì)象構(gòu)建復(fù)雜對(duì)象nSection5 光學(xué)特性設(shè)定光學(xué)特性設(shè)定nSection6 定義光源定義光源nSection7 接受面與圖表接受面與圖表nSection8 進(jìn)行模擬進(jìn)行模擬nSection9 Utilities Library 簡(jiǎn)介簡(jiǎn)介.3非成像光學(xué)非成像光學(xué)n非成像光學(xué)理論起源于六十年代中期,非成像光學(xué)理論起源于六十年代中期,1966
2、年,年,Hinterbgerer等在發(fā)表的一篇提高太陽能收集效率的等在發(fā)表的一篇提高太陽能收集效率的文獻(xiàn)中首次提出文獻(xiàn)中首次提出“非成像光學(xué)非成像光學(xué)”(non imaging optics)一詞。)一詞。n1967年年Bov提出將其應(yīng)用于太陽能收集系統(tǒng)中的提出將其應(yīng)用于太陽能收集系統(tǒng)中的復(fù)復(fù)合拋物集能器合拋物集能器(CPC,Compound Parabolic Concentrator)設(shè)計(jì),同年,)設(shè)計(jì),同年,Ploke設(shè)計(jì)出一種應(yīng)用設(shè)計(jì)出一種應(yīng)用于顯微鏡系統(tǒng)中替代傳統(tǒng)聚光鏡的三維于顯微鏡系統(tǒng)中替代傳統(tǒng)聚光鏡的三維CPC。n七十年代七十年代中期,中期,Winston等人提出非成像光學(xué)概念,
3、等人提出非成像光學(xué)概念,此后,一系列非成像光學(xué)理論的提出和完善極大地豐此后,一系列非成像光學(xué)理論的提出和完善極大地豐富了非成像光學(xué)概念。富了非成像光學(xué)概念。 .4非成像光學(xué)非成像光學(xué)u非成像光學(xué)注重的并非是光源能夠在目標(biāo)平面上非成像光學(xué)注重的并非是光源能夠在目標(biāo)平面上成像及成像后的質(zhì)量,其主要關(guān)注的是成像及成像后的質(zhì)量,其主要關(guān)注的是光源的能量光源的能量利用率以及該能量在方位角及空間內(nèi)的具體分布情利用率以及該能量在方位角及空間內(nèi)的具體分布情況。況。u如圖如圖1 1 所示,在成像光學(xué)系統(tǒng)中,其主要傳遞的所示,在成像光學(xué)系統(tǒng)中,其主要傳遞的是物點(diǎn)的光強(qiáng)度及位置信息,而在非成像光學(xué)系統(tǒng)是物點(diǎn)的光強(qiáng)度
4、及位置信息,而在非成像光學(xué)系統(tǒng)中,則主要是對(duì)物點(diǎn)能量進(jìn)行傳輸及重新組合與分中,則主要是對(duì)物點(diǎn)能量進(jìn)行傳輸及重新組合與分配。配。.5.6對(duì)非成像光學(xué)系統(tǒng)的評(píng)估主要是對(duì)非成像光學(xué)系統(tǒng)的評(píng)估主要是能量收集率。能量收集率。能量的分配能量的分配如圖如圖2 2所示的非成像光學(xué)器件模型:所示的非成像光學(xué)器件模型:A A 所代表的平所代表的平面是入射孔徑面積,面是入射孔徑面積,AA所在的平面則是出射孔徑所在的平面則是出射孔徑面積。面積。假設(shè)該器件的出射孔徑面積假設(shè)該器件的出射孔徑面積AA能夠讓全部光線都能夠讓全部光線都透過這部分面積出射,透過這部分面積出射,入射光束面積與出射光束面入射光束面積與出射光束面積這
5、兩者之間的比值積這兩者之間的比值C C 就是能量收集率。就是能量收集率。.7能量收集率:能量收集率:C= A/ A.8非成像光學(xué)系統(tǒng)非成像光學(xué)系統(tǒng) 與相差理論不同的是非成像光學(xué)不考慮或很少與相差理論不同的是非成像光學(xué)不考慮或很少考慮相差對(duì)系統(tǒng)性能的影響,而是光能利用率作為考慮相差對(duì)系統(tǒng)性能的影響,而是光能利用率作為系統(tǒng)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。 對(duì)于面光源,對(duì)于面光源,發(fā)光強(qiáng)度發(fā)光強(qiáng)度是有方向性的,因此亮是有方向性的,因此亮度也是有方向性的。亮度是度也是有方向性的。亮度是單位單位面積單位面積單位立體角立體角內(nèi)內(nèi)發(fā)射的發(fā)射的光通量光通量,也就是說,也就是說光通量光通量在兩個(gè)集合空間擴(kuò)在兩個(gè)集合空
6、間擴(kuò)展的一種量度,即在面積上的擴(kuò)展和展的一種量度,即在面積上的擴(kuò)展和立體角立體角內(nèi)的擴(kuò)內(nèi)的擴(kuò)展。展。 .9相關(guān)光學(xué)術(shù)語相關(guān)光學(xué)術(shù)語亮度亮度光強(qiáng)光強(qiáng).10Primary Illumination QuantitiesLm/sr=cdFlux通通量量Illuminance(照度照度)Intensity(光強(qiáng)光強(qiáng))Luminance(亮度亮度or輝度輝度)/Area/Solid AngleLm/Area/ Solid AngleCd/.11Scattering(散射)(散射)InOutSpecularSnellsLawInOutDiffuseLambertianInOutReal LifeMixtu
7、re沒有完美的光滑表面,散射設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)上往往占有重沒有完美的光滑表面,散射設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)上往往占有重大的功用!大的功用!接收面接收面.12Section 2 LightTools 基本介紹基本介紹uLightTools Optical Research Associates 1963 成立成立 ,1994 LightTools開發(fā)開發(fā)uNon-sequential Ray Tracing SoftWare 3D Object MonteCarlo Ray Trace Method.13何時(shí)需要用到何時(shí)需要用到LightTools?n每一個(gè)需要控制光線的行業(yè)里都可以應(yīng)用!每一個(gè)需要控制光線的行業(yè)里都
8、可以應(yīng)用!.14完美的光學(xué)設(shè)計(jì)解決方案完美的光學(xué)設(shè)計(jì)解決方案.15.16LightTools 模塊模塊 組成組成n系統(tǒng)的建構(gòu)系統(tǒng)的建構(gòu)n布爾運(yùn)算布爾運(yùn)算n交互式交互式3D建模環(huán)境的革命性照明建模環(huán)境的革命性照明設(shè)計(jì)軟件設(shè)計(jì)軟件n包含宏語言和支持包含宏語言和支持COM的界面的界面1、Core Module:提供了廣泛的光學(xué)模提供了廣泛的光學(xué)模塊選擇方案塊選擇方案.17.18n照明系統(tǒng)的仿真照明系統(tǒng)的仿真nMonto Cartoon光源光源n接收器與計(jì)量器接收器與計(jì)量器2、Illumination Module:提供蒙地卡羅模擬法:提供蒙地卡羅模擬法.19光型設(shè)計(jì)(A字母)Target光型設(shè)計(jì)(圓
9、變方)LED 照明用透鏡照明用透鏡.20n完整的優(yōu)化系統(tǒng):完整的優(yōu)化系統(tǒng):MeritreaFunctionn尋找最佳情況,增進(jìn)系統(tǒng)運(yùn)算效率尋找最佳情況,增進(jìn)系統(tǒng)運(yùn)算效率3、Optimization Module:全新優(yōu)化功能:全新優(yōu)化功能.21.224、Four Data Transfer Module:支持通用工業(yè):支持通用工業(yè)CAD數(shù)據(jù)格式數(shù)據(jù)格式n標(biāo)準(zhǔn)格式:標(biāo)準(zhǔn)格式:STEP、SAT、IGESn特殊應(yīng)用軟件的格式:特殊應(yīng)用軟件的格式:CATIA.23Lighttools設(shè)計(jì)舉例設(shè)計(jì)舉例BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,LtdK2 LED封裝一次配光舉例.24L
10、uxeon K2原廠數(shù)據(jù)原廠數(shù)據(jù)BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd光強(qiáng)分布為朗伯體光通量:17.6 lm 最大光強(qiáng)5.04 cd .25Light tools光學(xué)設(shè)計(jì)目標(biāo)光學(xué)設(shè)計(jì)目標(biāo)設(shè)計(jì)目標(biāo)設(shè)計(jì)目標(biāo) 設(shè)計(jì)一款新的設(shè)計(jì)一款新的K2 LED的光學(xué)封裝結(jié)構(gòu),使之具有高方向的光學(xué)封裝結(jié)構(gòu),使之具有高方向性的光強(qiáng)分布性的光強(qiáng)分布設(shè)計(jì)要求設(shè)計(jì)要求總的光通量不能減小太多總的光通量不能減小太多能簡(jiǎn)易替換現(xiàn)有光學(xué)元件能簡(jiǎn)易替換現(xiàn)有光學(xué)元件BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd.26初始設(shè)計(jì)初始設(shè)計(jì)BEX Technologies(Jiangsu)
11、Inc.,Ltd在Solidworks建模,用SLM連接模塊傳遞到Lighttools.27主光學(xué)元件初始結(jié)構(gòu)主光學(xué)元件初始結(jié)構(gòu)n結(jié)構(gòu):由復(fù)雜的曲線旋轉(zhuǎn)得到的實(shí)體結(jié)構(gòu):由復(fù)雜的曲線旋轉(zhuǎn)得到的實(shí)體n材料:材料:PMMA(polymethyl methacrylate 聚甲基丙烯酸甲酯聚甲基丙烯酸甲酯 )n光學(xué)表面特性:定義為光學(xué)表面特性:定義為Fresnel losses(菲涅爾損耗菲涅爾損耗)n優(yōu)化變量:共優(yōu)化變量:共9個(gè)個(gè)n每條曲線有每條曲線有4個(gè)變量,共兩條曲線個(gè)變量,共兩條曲線n光學(xué)元件的邊緣高度作為另一變量光學(xué)元件的邊緣高度作為另一變量BEX Technologies(Jiangsu)
12、 Inc.,LtdSolidworks.28設(shè)計(jì)目標(biāo)的優(yōu)化設(shè)計(jì)目標(biāo)的優(yōu)化u采用采用LightTools內(nèi)置的內(nèi)置的“準(zhǔn)直函數(shù)準(zhǔn)直函數(shù)”(collimate)作為該例的評(píng)價(jià)函數(shù)作為該例的評(píng)價(jià)函數(shù)u原理是將所有落在接受面上光線的余弦值一致原理是將所有落在接受面上光線的余弦值一致化;化;u利用蒙特卡羅(利用蒙特卡羅(Monte Carlo simulation)光線)光線追跡的結(jié)果;追跡的結(jié)果;u每次模擬每次模擬19,000根光線,得到根光線,得到38,000個(gè)評(píng)價(jià)參個(gè)評(píng)價(jià)參數(shù)(每根光線有數(shù)(每根光線有2個(gè)余弦值)。個(gè)余弦值)。BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd.2
13、9優(yōu)化前的光強(qiáng)分布優(yōu)化前的光強(qiáng)分布初始結(jié)構(gòu)中的每個(gè)變量都初始結(jié)構(gòu)中的每個(gè)變量都是半隨機(jī)選擇的;是半隨機(jī)選擇的;最初,有將近最初,有將近6lm的光能的光能通過主光學(xué)元件從后面通過主光學(xué)元件從后面出射;出射;總的光通量是總的光通量是17.9lm,是由于光元件阻止了部是由于光元件阻止了部分原來被反射吸收的光分原來被反射吸收的光線;線;最大光強(qiáng)最大光強(qiáng)3 cd;但光強(qiáng)分布明顯還未達(dá)到但光強(qiáng)分布明顯還未達(dá)到最優(yōu)。最優(yōu)。BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd在Light Tools中模擬10,000,000條光線追跡后的光強(qiáng)分布圖.30優(yōu)化結(jié)果優(yōu)化結(jié)果(一一)經(jīng)過優(yōu)化后經(jīng)過優(yōu)
14、化后,從從LED出來的光出來的光得到了很好地準(zhǔn)直;得到了很好地準(zhǔn)直;17.5 lm的光通量全部向前的光通量全部向前發(fā)射,比原來的朗伯體只發(fā)射,比原來的朗伯體只少一點(diǎn);少一點(diǎn);軸向的光強(qiáng)是軸向的光強(qiáng)是91.6 cd是原來朗伯體的是原來朗伯體的18倍,是優(yōu)化初始結(jié)構(gòu)的是優(yōu)化初始結(jié)構(gòu)的30倍。BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd.31優(yōu)化結(jié)果優(yōu)化結(jié)果(二二)n最終優(yōu)化的主光學(xué)元最終優(yōu)化的主光學(xué)元件比初始結(jié)構(gòu)高一點(diǎn);件比初始結(jié)構(gòu)高一點(diǎn);n但曲線的形狀還是和但曲線的形狀還是和初始結(jié)構(gòu)一樣。初始結(jié)構(gòu)一樣。BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd.
15、32Conclusion 經(jīng)過上述優(yōu)化,經(jīng)過上述優(yōu)化,LED的一次光學(xué)設(shè)計(jì)的一次光學(xué)設(shè)計(jì)使其效率和光強(qiáng)分布方向性提高了很多,使其效率和光強(qiáng)分布方向性提高了很多,因此光學(xué)設(shè)計(jì)是非常重要。因此光學(xué)設(shè)計(jì)是非常重要。 現(xiàn)階段很多光源生產(chǎn)商在現(xiàn)階段很多光源生產(chǎn)商在LED設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)中應(yīng)用的光學(xué)設(shè)計(jì)方式都是憑借自身經(jīng)驗(yàn)或應(yīng)用的光學(xué)設(shè)計(jì)方式都是憑借自身經(jīng)驗(yàn)或者仿照國(guó)外已成熟技術(shù),自我創(chuàng)新設(shè)計(jì)能者仿照國(guó)外已成熟技術(shù),自我創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力非常差,這是國(guó)內(nèi)公司發(fā)展滯后的瓶頸。力非常差,這是國(guó)內(nèi)公司發(fā)展滯后的瓶頸。BEX Technologies(Jiangsu) Inc.,Ltd.33LightTools的特色的特色C
16、ADCAD用戶圖形接口(用戶圖形接口(GUIGUI),使用簡(jiǎn)單),使用簡(jiǎn)單能容易的修改建立的組件,包含布爾運(yùn)算能容易的修改建立的組件,包含布爾運(yùn)算可以讀取及轉(zhuǎn)成可以讀取及轉(zhuǎn)成IGESIGES、STEPSTEP及及SATSAT文件格式文件格式材質(zhì):折射率、吸收率、體散射、偏振材質(zhì):折射率、吸收率、體散射、偏振表面:穿透反射吸收、散射、涂膜、偏振、表面:穿透反射吸收、散射、涂膜、偏振、Fresnel LossFresnel LossPiont and shoot Piont and shoot 光線追跡功能光線追跡功能A、模型建構(gòu)、模型建構(gòu).34各式光源各式光源各種觀察方式(照度、強(qiáng)度、輝度和色彩
17、,顯色各種觀察方式(照度、強(qiáng)度、輝度和色彩,顯色指數(shù))指數(shù))速度快速度快B、照明分析、照明分析C、杰出的靈活性、杰出的靈活性結(jié)合指令列和結(jié)合指令列和GUIGUI其他軟件搭配,其他軟件搭配,MATLABMATLAB、VBVB、VBAVBA、C+C+.35開始學(xué)習(xí)開始學(xué)習(xí)Lighttools軟件軟件光源光源光學(xué)光學(xué)系統(tǒng)系統(tǒng)接收器接收器Monte Carlo 計(jì)算計(jì)算照度圖表照度圖表照明分析照明分析的基本架構(gòu):的基本架構(gòu):.36確定你的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)確定你的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)項(xiàng)目項(xiàng)目操作系統(tǒng)的要求操作系統(tǒng)的要求處理器處理器Pentium III, Pentium IV, Pentium M,Xeon,AMD A
18、tholn processors (1GB)系統(tǒng)系統(tǒng)Windows2000,XP,Win7內(nèi)存內(nèi)存最小最小512MB(建議(建議1GB)顯示器顯示器17寸以上的屏幕,分辨率寸以上的屏幕,分辨率12801024其他其他全部操作系統(tǒng)支持的繪圖機(jī)和列表機(jī)全部操作系統(tǒng)支持的繪圖機(jī)和列表機(jī).37練習(xí)一:認(rèn)識(shí)與設(shè)定個(gè)人接口練習(xí)一:認(rèn)識(shí)與設(shè)定個(gè)人接口u將將3D3D編輯窗口修改為白底黑字,單位:光通編輯窗口修改為白底黑字,單位:光通量,曲率模式:量,曲率模式:RadiusRadius1.1.將單位設(shè)為:將單位設(shè)為:mmmm,曲率模式改為,曲率模式改為RadiusRadius EditPreference Ed
19、itPreference(首選項(xiàng))(首選項(xiàng)) General Preference SystemGeneral Preference System Title Title:自行定義名稱:自行定義名稱 UnitUnit Radius Mode Radius Mode.38曲率曲率不進(jìn)行焦距渲染不進(jìn)行焦距渲染.392、將接收面和光源的單位改為光通量、將接收面和光源的單位改為光通量n Default Recevier Source 單位改為單位改為Photometric Flux(光通量)(光通量)nSave:將環(huán)境儲(chǔ)存成系統(tǒng)內(nèi)定制:將環(huán)境儲(chǔ)存成系統(tǒng)內(nèi)定制鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Defulats S
20、ave General and Defaults(保存這些設(shè)置以供將來練習(xí)使用保存這些設(shè)置以供將來練習(xí)使用).40光通量光通量輻通量輻通量.413 3、將、將3D3D編輯窗口修改為白底黑字編輯窗口修改為白底黑字nView Preference3D_untitledColorsColor Scheme Black on White(白底黑字白底黑字)n最后最后Save View preference.42.43另外在另外在View preference還可以設(shè)置還可以設(shè)置n貼齊網(wǎng)格(貼齊網(wǎng)格( Grid Snap to Grid)將)將X Value 和和Y Value設(shè)為低于設(shè)為低于0.1 m
21、mn可見性(可見性(Visibility)清除清除“顯示注釋顯示注釋”復(fù)選框復(fù)選框(Show Annotation).44Snap to Grid.45提高設(shè)計(jì)的提高設(shè)計(jì)的精確性精確性.46一般不用顯一般不用顯示。示。.47Section 3 幾何模型的建立幾何模型的建立n開始一個(gè)新模型開始一個(gè)新模型nLighttools 的操作接口的操作接口n3D設(shè)計(jì)窗口詳解設(shè)計(jì)窗口詳解n客制化自己的操作環(huán)境客制化自己的操作環(huán)境善用鼠標(biāo)善用鼠標(biāo)右鍵右鍵.48Lighttools 控制臺(tái)窗口(控制臺(tái)窗口(Console).49n1、開始一個(gè)新模型、開始一個(gè)新模型.50.512、打開一個(gè)以前保存的模型、打開一個(gè)
22、以前保存的模型.52菜單欄菜單欄系統(tǒng)導(dǎo)系統(tǒng)導(dǎo)航欄航欄首選項(xiàng)首選項(xiàng)導(dǎo)航欄導(dǎo)航欄窗口導(dǎo)窗口導(dǎo)航欄航欄輸出窗口輸出窗口三維設(shè)三維設(shè)計(jì)視圖計(jì)視圖.53.54The Toolbar .55The Command Panel指令按鈕指令按鈕n第一層:類別選單(共第一層:類別選單(共6種)種)n第二層:種類選單第二層:種類選單n第三層:指令選單第三層:指令選單.56二維幾何模型的建立二維幾何模型的建立.57三維幾何模型三維幾何模型的建立的建立.58Section 4 建構(gòu)復(fù)雜的對(duì)象建構(gòu)復(fù)雜的對(duì)象n通過通過Lighttools所建構(gòu)的所建構(gòu)的3D組件,我們稱組件,我們稱為為“Primitive”(原型)(原型
23、)n復(fù)雜形狀的對(duì)象可以藉由以下方式獲得:復(fù)雜形狀的對(duì)象可以藉由以下方式獲得: 由多個(gè)原型所組成由多個(gè)原型所組成 讀取讀取CAD軟件所建構(gòu)好的模型軟件所建構(gòu)好的模型n可以藉由類別選單中的可以藉由類別選單中的Edit(編輯)來進(jìn)(編輯)來進(jìn)行修改。行修改。.59畫畫Optical Elements的基本原結(jié)構(gòu)的基本原結(jié)構(gòu)n方塊(方塊(cube)n球(球(Sphere)n橢球(橢球(Ellipse)n圓柱(圓柱(Cylinder) n超環(huán)面(超環(huán)面(toroid)n橢圓柱(橢圓柱(EFiber)n自由面(自由面(Skinned).60輸入一個(gè)凸透鏡輸入一個(gè)凸透鏡n方法一:方法一:.61Primiti
24、ves and Entities .62Properties屬性對(duì)話框?qū)傩詫?duì)話框n第一步選中對(duì)象第一步選中對(duì)象n第二步可以通過下面三種方式打開對(duì)話框第二步可以通過下面三種方式打開對(duì)話框1、Edit Properties;2、From the toolbar Properties button ;3、By right-clicking, and selecting,Properties on the shortcut menu. .63LightTools中所謂的【對(duì)象】中所謂的【對(duì)象】nLighttools 以實(shí)體模型為架構(gòu)以實(shí)體模型為架構(gòu)每一個(gè)物理實(shí)體都是一個(gè)完整的固體模型每一個(gè)物理實(shí)體都是
25、一個(gè)完整的固體模型每一個(gè)對(duì)象都有表面,表面不會(huì)獨(dú)立存在每一個(gè)對(duì)象都有表面,表面不會(huì)獨(dú)立存在n所建構(gòu)的幾何形狀稱為所建構(gòu)的幾何形狀稱為“primitives”(原(原型)型)原型多為球、方塊、柱狀等原型多為球、方塊、柱狀等可以透過編輯成復(fù)雜的幾何形狀可以透過編輯成復(fù)雜的幾何形狀n一個(gè)對(duì)象是透過多個(gè)原型結(jié)構(gòu)做組成的。一個(gè)對(duì)象是透過多個(gè)原型結(jié)構(gòu)做組成的。.64利用對(duì)話窗口修改屬性利用對(duì)話窗口修改屬性n直接點(diǎn)選直接點(diǎn)選3D對(duì)象或是樹狀列上的對(duì)象名稱,對(duì)象或是樹狀列上的對(duì)象名稱,呼叫呼叫properties屬性屬性 窗口直接修改對(duì)象參窗口直接修改對(duì)象參數(shù)。數(shù)。n對(duì)象層可以修改坐標(biāo)方位等對(duì)象層可以修改坐標(biāo)
26、方位等nPrimitive層可以修改外形尺寸層可以修改外形尺寸.65Primitives and Entities .66Properties屬性對(duì)話框?qū)傩詫?duì)話框n第一步選中對(duì)象第一步選中對(duì)象n第二步可以通過下面三種方式打開對(duì)話框第二步可以通過下面三種方式打開對(duì)話框1、Edit Properties;2、From the toolbar Properties button ;3、By right-clicking, and selecting,Properties on the shortcut menu. .67Dialog Boxes You can also create a chart
27、 from the data in any LightTools data table. To display a chart, select the table, right-click, and select Create Chart. The following figure shows a chart created from the raw data on an illuminance mesh. .68Dialog Boxes.69用滑塊用滑塊sliders來選擇屬性來選擇屬性 .70Modifying Tables 插入行插入行.71插入行插入行.72If you select
28、Insert Rows, you are prompted to specify the number of rows to insert. .73打開一個(gè)新窗口打開一個(gè)新窗口.74打開一個(gè)新窗口打開一個(gè)新窗口.75修改參數(shù):修改參數(shù):1、幾何尺寸、幾何尺寸.762、位置(坐標(biāo))、位置(坐標(biāo))起始點(diǎn)坐標(biāo)起始點(diǎn)坐標(biāo).77方法二:方法二:The Command Line命令命令欄欄指定一個(gè)點(diǎn):指定一個(gè)點(diǎn):XYZ -2.4,1.2,5.6 .78【例【例1】用點(diǎn)輸入法來建一】用點(diǎn)輸入法來建一個(gè)長(zhǎng)、寬、高均為個(gè)長(zhǎng)、寬、高均為10 mm,起始點(diǎn)位于(起始點(diǎn)位于(0,0, 0)的方)的方塊。塊。.79輸出
29、三個(gè)坐標(biāo)輸出三個(gè)坐標(biāo).80三維視圖三維視圖.81【例【例2】構(gòu)建一個(gè)長(zhǎng)】構(gòu)建一個(gè)長(zhǎng)4 mm,寬,寬2 mm,高,高3 mm起始點(diǎn)位于(起始點(diǎn)位于(1,-1, 0)的方塊。)的方塊。.82坐標(biāo)點(diǎn)可以通過絕對(duì)坐標(biāo)值或相對(duì)坐標(biāo)值的坐標(biāo)點(diǎn)可以通過絕對(duì)坐標(biāo)值或相對(duì)坐標(biāo)值的方式來輸入方式來輸入 XYZ LXYZ 絕對(duì)坐標(biāo)絕對(duì)坐標(biāo)例:例:xyz 0,0,0 點(diǎn)位置在全局坐標(biāo)的原點(diǎn)點(diǎn)位置在全局坐標(biāo)的原點(diǎn)DXYZ LDXYZ 相對(duì)坐標(biāo)相對(duì)坐標(biāo)例;例;xyz 1,2,-3 相對(duì)前一點(diǎn)往相對(duì)前一點(diǎn)往x移移1,往,往y移移2,往,往z移移-3 LA 2,45 長(zhǎng)長(zhǎng)2 ,角度,角度45 ; 重復(fù)上一個(gè)坐標(biāo)重復(fù)上一個(gè)坐標(biāo)
30、.83點(diǎn)輸入法點(diǎn)輸入法建建構(gòu)復(fù)雜物體構(gòu)復(fù)雜物體.84Extrude 的建立步驟的建立步驟n步驟步驟1:定義外形:定義外形: 點(diǎn)點(diǎn)1,點(diǎn),點(diǎn)2點(diǎn)點(diǎn)nn步驟步驟2:定義厚度定義厚度: 選取選取另一窗口另一窗口點(diǎn)點(diǎn)n+1和點(diǎn)和點(diǎn)n+2n步驟步驟3:輸入輸入“;”或雙擊結(jié)束整個(gè)步驟或雙擊結(jié)束整個(gè)步驟.85.86.87Revolved 的建立步驟的建立步驟步驟步驟1:定義外形:定義外形:步驟步驟2:鼠標(biāo)連續(xù)點(diǎn):鼠標(biāo)連續(xù)點(diǎn)2次或輸入次或輸入“;”結(jié)束外形結(jié)束外形步驟步驟3:定義旋轉(zhuǎn)軸,輸入定義旋轉(zhuǎn)軸,輸入2個(gè)點(diǎn)個(gè)點(diǎn)步驟步驟4:決定旋轉(zhuǎn)的角度,可在指令欄輸入角:決定旋轉(zhuǎn)的角度,可在指令欄輸入角度。度。.88
31、.89.90練習(xí)三練習(xí)三n依次輸入如下坐標(biāo)點(diǎn)。(也依次輸入如下坐標(biāo)點(diǎn)。(也可在可在Excel表輸入后表輸入后copy到到命令欄)命令欄)n注意:需在注意:需在Y-Z平面作圖平面作圖.91點(diǎn)輸入點(diǎn)輸入.92.93二、坐標(biāo)系統(tǒng)二、坐標(biāo)系統(tǒng)nLighttools 有全局(有全局(Global)與用戶坐標(biāo))與用戶坐標(biāo)(UCS)兩種坐標(biāo)系統(tǒng))兩種坐標(biāo)系統(tǒng)n 兩個(gè)坐標(biāo)系統(tǒng)皆遵循右手定則兩個(gè)坐標(biāo)系統(tǒng)皆遵循右手定則旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)采用光學(xué)旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)(旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)采用光學(xué)旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)(Euler angle)順序很重要!對(duì)多方向旋轉(zhuǎn)而言,順序很重要!對(duì)多方向旋轉(zhuǎn)而言,Alpha先先轉(zhuǎn),接著轉(zhuǎn),接著Beta沿著新軸再轉(zhuǎn),最后沿著新
32、軸再轉(zhuǎn),最后Gamma再沿著更新軸再轉(zhuǎn)。再沿著更新軸再轉(zhuǎn)。.94.95用戶坐標(biāo)系統(tǒng)用戶坐標(biāo)系統(tǒng)表面坐標(biāo)系統(tǒng)(表面坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)n每一個(gè)表面有屬于自每一個(gè)表面有屬于自己的坐標(biāo)區(qū)域己的坐標(biāo)區(qū)域nZ軸為沿物體外的法軸為沿物體外的法線方向線方向n可以使用可以使用UCS來觀察來觀察表面坐標(biāo)位置表面坐標(biāo)位置三點(diǎn)繪制三點(diǎn)繪制UCS坐標(biāo)坐標(biāo).96如何定義如何定義UCSn可以在可以在View 面板上選取面板上選取UCS Axes面板面板nUCS可以放置在表面或光在線來進(jìn)行校正可以放置在表面或光在線來進(jìn)行校正與定位。與定位。 _UCS坐標(biāo)與全局坐標(biāo)的相對(duì)關(guān)系,在進(jìn)行坐標(biāo)與全局坐標(biāo)的相對(duì)關(guān)系,在進(jìn)行草圖設(shè)計(jì)時(shí)是
33、非常方便的。草圖設(shè)計(jì)時(shí)是非常方便的。UCS視圖包括:前視圖、右視圖、上視圖視圖包括:前視圖、右視圖、上視圖.97.98.99如何選取多個(gè)對(duì)象如何選取多個(gè)對(duì)象1、在系統(tǒng)導(dǎo)覽中對(duì)對(duì)象編輯、在系統(tǒng)導(dǎo)覽中對(duì)對(duì)象編輯 利用利用Shift 和和Ctrl 健來選取物體健來選取物體2、利用功能面板選取物體、利用功能面板選取物體.100如何編輯對(duì)象如何編輯對(duì)象n利用編輯功能面板利用編輯功能面板 Move、Copy、Rotate、Align、Array等等n利用文字選單編輯利用文字選單編輯 選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象后,按下鼠標(biāo)右鍵,選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象后,按下鼠標(biāo)右鍵,即出現(xiàn)文字選單提供編輯選項(xiàng)即出現(xiàn)文字選單提供編輯選項(xiàng)
34、Edit Selected All可以方便改變多個(gè)可以方便改變多個(gè)對(duì)象的特性對(duì)象的特性.101群組功能面板群組功能面板n群組功能可以讓每一個(gè)獨(dú)立群組功能可以讓每一個(gè)獨(dú)立卻有關(guān)系的對(duì)象群組起來。卻有關(guān)系的對(duì)象群組起來。.102Boolean operations布爾運(yùn)算布爾運(yùn)算nBoolean operations可以將可以將Lighttools所所建立的對(duì)象群進(jìn)行處理,以產(chǎn)生較復(fù)雜的建立的對(duì)象群進(jìn)行處理,以產(chǎn)生較復(fù)雜的對(duì)象。對(duì)象。n布爾運(yùn)算種類布爾運(yùn)算種類nUnion、Intersect、Subtract、Trim、Unbool.103Command Palette for Boolean O
35、perations (布爾運(yùn)算布爾運(yùn)算).104Union (聯(lián)集)(聯(lián)集).105Intersect (交集)(交集).106Subtract (差集)(差集) .107Trim (裁剪)(裁剪).108Unbool nUnbool is used to cancel the last Boolean operation performed on an object and restore each component object to being a separate object. This can be done over multiple levels of Boolean ope
36、rations forming complex structures. Select the Boolean object and click on Unbool to undo the last Boolean operation performed on the object. nThe command for the unbool operation is UnBoolean. .109對(duì)單透鏡的編輯對(duì)單透鏡的編輯nStretch、Bend、Fold、Cement、BreaknImmerse、Remove.110膠合(膠合(Cement)nCement常用在兩個(gè)表面間無空氣存在的情常用在兩個(gè)表面間無空氣存在的情況。況。n膠合時(shí)若兩表面曲率不同,在第二選取的膠合時(shí)若兩表面曲率不同,在第二選取的表面將會(huì)自動(dòng)與第一選取表面相同。表面將會(huì)自動(dòng)與第一選取表面相同。n注意:兩個(gè)表面特性不同時(shí),會(huì)產(chǎn)生不同注意:兩個(gè)表面特性不同時(shí),會(huì)產(chǎn)生不同方向的光線往返會(huì)有不同結(jié)果出現(xiàn)。方向的光線往返會(huì)有不同結(jié)果出現(xiàn)。.111Break 破
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