版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、液晶相關(guān)問題大匯總 一、色彩篇 (色彩、亮度、對比度、視角、色溫) 首先特別強調(diào):對于任何顯示器(CRT/LCD/)來說,色彩始終是第一位的!色彩顯示的真實度和柔和度,帶給眼睛的是最直接的感受! 至于亮度對比度甚至視角為什么要歸到色彩篇來說,下文會有答案。 【好液晶顯示器的色彩標準】豐富而飽滿的顏色、合適的亮度對比度、寬廣的視角、靈活合理的顏色/亮度/對比度調(diào)節(jié)。 Q 1.1:為什么兩個品牌的液晶顯示同一幅畫面,看起來就是不一樣? A 1.1:液晶的顯示效果由面板
2、、控制電路等多方面決定,不同的液晶采用了不同的部件和技術(shù),顯示的效果肯定會有差異。其實這種差異的CRT上也存在,比如特麗瓏和丹娜管,不過液晶由于其自身的特點,在這方面的差異比CRT要大。這也成為我們判別液晶優(yōu)劣的最有效方法顯示同樣的畫面,對比效果,自己眼睛的感受是最具說服力的標準。 Q 1.2:液晶能顯示多少種顏色?比CRT差多少? A 1.2:現(xiàn)在市面上強點的液晶能直接顯示大約16.7萬種顏色(注意不是每款都能顯示這么多),而CRT能顯示的顏色數(shù)為無限多。這是液晶的先天不足,不過兩者原理不一樣。CRT由相鄰的幾個色點顯示某種顏色,色點只有紅綠藍三種,混合后給你“錯覺”;而液晶是每一個色點都能
3、顯示16.7萬種,給你直接的顏色。所以我們可以說這方面其實液晶強,CRT只有三種顏色(心理yy一下,呵呵)。 Q 1.2.1:對于標注16.7萬色的液晶,能否顯示超出這個范圍的顏色? A 1.2.1:對于無法直接顯示的顏色,液晶也有處理方法,比如交替顯示兩種顏色造成一種新顏色的“錯覺”。在這方面,各廠商的技術(shù)都是不盡相同的,也有不作處理的,所以會有色彩艷麗和豐富程度的差異。 Q 1.3:16位色、24位色、32位色有多大差別? A 1.3:在顏色數(shù)
4、方面,當然很明顯,是2的16次方、24次方和32次方的差別。從人眼的感覺來說,16位色能基本滿足顯示需要,粗看起來和24位色、32位色差不多,仔細點研究的話,會發(fā)現(xiàn)在大面積的漸變色中16位色顯示會出現(xiàn)隱約的分隔線。實際應(yīng)用中,最常用的是24位色,比如網(wǎng)頁和其他地方表示顏色的“#80FF2E”之類的字符串,用ACDSee看圖片也可以看到大部分圖片的色深是24位。至于32位色,那是在24位基礎(chǔ)上加出來的,據(jù)說是加了8位透明色,實際和24位色沒多大差別,至少我們的眼睛是分辨不出來的。 Q 1.4:我使用的是液晶,Windows里是不是設(shè)成
5、16位色就足夠了? A 1.4:當然不是!還是要設(shè)成32位色!根據(jù)上文說述,液晶直接顯示的色彩數(shù)在16位和24位之間,另有特殊的技術(shù)來豐富色彩。因此把液晶顯示設(shè)成16位色實際上是大材小用,尤其是對那些優(yōu)秀的液晶來說,真是白費的廠商的心血了。 我給出兩幅圖,是同一幅分別以16位和32位(其實是24位)顯示截下的,在設(shè)為32位色的CRT上看得到差別。各位用液晶的可以把屏幕設(shè)成32位顯示仔細分辨一下,如果看得到兩幅的差別,說明你的液晶還是不錯的;看不到的話赫赫,就有點問題了。 Q 1.5:亮度和對比度參數(shù)是越高越好嗎? A 1.5:答案是
6、否定的。亮度和對比度參數(shù)表示的是一種很極端情況下的數(shù)值,對日常應(yīng)用意義不大。400、500的數(shù)值太抽象,我們還是應(yīng)以眼睛的感覺為準,就是“明亮而不刺眼,清晰而不虛浮”。筆者見到過一臺奇麗液晶,標稱亮度400對比度500,但圖像怎么看都覺得蒼白慘淡;還有美格的某款標稱500以上對比度,其實是黑色更黑了,以致整體都感覺暗暗的。另外,許多名牌的標稱參數(shù)比較保守,比如NEC的某款亮度標稱280,實際使用中調(diào)到50就足夠了。 Q 1.5:為什么從不同角度看液晶覺得顏色不一樣? A1.5:液晶通
7、過折射來顯示,因此無法避免得帶來了可視角度的問題,在視線偏轉(zhuǎn)時看到顏色也會發(fā)生變化?,F(xiàn)在有多種技術(shù)來增大液晶的可視角度,一般是把水平視角做得比較大,因為一般情況下眼睛是和顯示屏在差不多水平線上的。所以我們現(xiàn)在看到的液晶基本上是這樣:正對時色彩最佳,從左右兩邊看就變淡變灰,從上面看變白變淺,從底下看就變黑變濃。 Q 1.6:說液晶不適合用于作圖,是因為能顯示的顏色數(shù)少,對嗎? A 1.6:以前是這樣,現(xiàn)在其實成了一種誤解。液晶顯示的16.7萬顏色數(shù)對人眼來說已夠用,更何況現(xiàn)在
8、由軟件處理圖像,并不需要人眼來判別“#3399FF”和“#3399FE”。換個角度考慮,即使兩臺CRT顯示同樣的顏色還存在細微差別呢。液晶不適合作圖,關(guān)鍵原因在于可視角!對圖形工作者來說,左看一種顏色,右看變另一種顏色,這才是最要命的。 Q 1.6.1:雖然不是專業(yè)圖形工作者,但我工作中經(jīng)常需要處理一些圖片,那我可以用液晶嗎? A 1.6.1:可以,不過要挑色彩好和視角大的,資金充足的話可以考慮公認優(yōu)秀的EIZO,節(jié)儉點的話用優(yōu)派,LG也可以。三星和飛利浦的型號間差別較大
9、,可以選擇中端一點的。 Q 1.7:兩個品牌型號的液晶用的是同一款面板,顯示效果是否就一樣? A 1.7:不一樣,甚至?xí)忻黠@差別。雖然面板是主要的,但控制電路和優(yōu)化技術(shù)的好壞也直接影響顯示質(zhì)量,從而表現(xiàn)為色彩的差異。舉個例子,明基和優(yōu)派的某型號都采用友達面板,但顯示效果看得出差別,明基的比較清淡,有點剔透的感覺,而優(yōu)派的色彩更艷麗些。 Q 1.8:液晶的色溫怎么設(shè)置?
10、0; A 1.8:由于原理不同,液晶和CRT在同樣色溫下表現(xiàn)出的顏色是有差別的。對于多數(shù)東方人來說,把CRT設(shè)成9300K比較舒服,而液晶則設(shè)為6500K比較舒服。當然因人而異,最好是RGB獨立調(diào)整,反正自己看著舒服就行。 Q 1.9:我去賣場里買液晶,怎樣選擇到色彩較好的? A 1.9:最簡單的就是顯示相同的圖像,看哪個最舒服。有時沒這種條件,那么可以要求顯示XP的某幅背景。另外一個有效的辦法就是顯示大面積的漸變色,看過渡是否平滑。視角判別比較方便,
11、只要自己不同角度看看即可。亮度和對比度則不用太在意,看一下可調(diào)節(jié)范圍即可,因為色彩好的液晶亮度對比度肯定不錯。 二、速度篇 (響應(yīng)時間、刷新率、幀速) 這是到處都引起熱烈討論的話題,在研究之前有必要先介紹一些概念(在使用模擬信號的情況下): 【響應(yīng)時間】液晶單元從某種顏色變換到另一種顏色所需要的時間。一般廠商給出的是典型響應(yīng)時間,為上升時間tr和下降時間tf的總和。至于tr和tf哪個代表由黑變白,這對于不同類型的面板是不完全
12、一樣的,這里就不深究了?,F(xiàn)在常見的響應(yīng)時間有25ms、16ms等,25ms即表示液晶單元從黑變白再變黑全過程需要花25毫秒。 【刷新率】顯示器更新畫面的頻率,比如75Hz,就表示1秒鐘更新75次。這個值是由顯卡給的,如果顯卡給的值過高,顯示器會黑屏,或者顯示某條錯誤信息。 【幀速】對于影片來說,幀速是指每秒播放的畫面數(shù);對于3D游戲來說,幀速是顯卡每秒生成的畫面數(shù),即通常說的FPS值。本文中為便于講解,幀速指FPS值。
13、160; 【垂直同步】3D處理中的一種技術(shù),讓顯卡同步跟隨顯示器刷新率來生成畫面。比如刷新率為60Hz,那顯卡每秒就生成60幅畫面,而且就是在顯示器每次刷新時同步提供。即使顯卡強到FPS能到500,它也照樣只做60;如果你說顯卡FPS達不到60,我也不知道那你開垂直同步干嘛? 【顯示器的工作方式】顯示器很機械的,它就根據(jù)顯卡給的分辨率和刷新率工作,自己受不了了就黑屏或報錯。以刷新率為100MHz為例,顯示器在第0秒、第0.01秒、第0.02秒時更新屏幕圖像,信號的來源就是第0秒、第0.01秒、第0.02秒時顯卡所輸出的信號。如果顯卡產(chǎn)生了500的FPS,顯示器仍然每秒給出100幅,那顯卡產(chǎn)生的
14、大部分幀都浪費了;如果顯卡只能產(chǎn)生20的FPS,顯示器還是會每秒給出100幅,只是當顯卡不產(chǎn)生新圖像的時候,顯示器會根據(jù)前一次得到的信號繼續(xù)給出。 理解了以上這些后,我們再來討論下面的問題。 Q 2.1:響應(yīng)時間對我有什么影響? A 2.1:簡單的說,響應(yīng)時間帶來的是運動圖像的拖尾或殘影。本文里我們討論得再詳細一些,先可以操作一下:桌面上右擊“我的電腦”,選“屬性”,一個“系統(tǒng)屬性”框出現(xiàn)了。按住標題欄把整個框迅速拖曳,留意中間的文字,你會發(fā)現(xiàn)文字是有“尾巴”的,這就是響應(yīng)時間在作祟,響應(yīng)時間越長,這個尾巴就越長越明顯。 Q 2.1
15、.1:各種響應(yīng)時間對眼睛的影響是一樣的嗎? Q 1.6.1:其實我們的眼睛也是有響應(yīng)時間的,影像在視網(wǎng)膜上也有殘留的時間,不過在這方面,亮度高的影像對人眼的刺激更為長久,殘影也更明顯。液晶由暗變亮?xí)r,人眼早就等待著它變亮了,它卻由于響應(yīng)時間的原因慢了一步,人眼就很容易感覺到這一現(xiàn)象;而液晶由亮變暗時,在人眼視網(wǎng)膜上殘留的亮的影像本來持續(xù)時間就稍長,人眼覺得這是正常的,液晶響應(yīng)時間帶來的延遲就被人眼響應(yīng)時間抵消了部分,甚至完全抵消。由此可以得出結(jié)論,人眼對于液晶由暗變亮的響應(yīng)時間更為敏感。(注意,這一時間未必叫做上升時間?。?
16、0; Q 2.2:響應(yīng)時間是恒定的嗎? A 2.2:并非如此。我們通常指的是典型響應(yīng)時間,上文已有解釋。而液晶單元在各種色彩間相互變換的時候,過程是不一樣的,所以在各種情況下的響應(yīng)時間不盡相同,具體時間我們無法得知,不過必定有長有短。也不排除有這種情況由某顏色變換到另一種顏色的時間比從白變黑或從黑變白更長。典型響應(yīng)時間只是取了特殊情況下的一個參考數(shù)值,甚至無法斷定說它是最大數(shù)值。 Q 2.3:CRT的響應(yīng)時間是多少? A 2.3:對于CRT來說不需要響應(yīng)時間這個概念。CRT通過電子束轟擊熒光粉發(fā)光
17、,基本上是立即發(fā)光,也會立即熄滅。一定要算響應(yīng)時間的話,有人說是1ms,有人說還要短,不過這沒有意義,反正我們的眼睛感覺不到。 Q 2.4:我的液晶響應(yīng)時間是25ms,是不是說每秒只能顯示40幀? A 2.4:這個問題我們一分為四討論。 Q 2.4.1:我的液晶響應(yīng)時間是25ms,是不是說顯示器每秒只能顯示40幀 A 2.4.1:顯示器每秒顯示的幀數(shù)是由刷新率唯一決定的,刷新率75Hz,每秒就顯示75幀,和響應(yīng)時間無關(guān)。如果液晶單元還沒對前一次信號作完反應(yīng),后一次信號又來了,那么液晶單元會立即往后一次的信號變換。
18、60; Q 2.4.2:在顯示快速變化的圖像時,響應(yīng)時間會造成怎樣的影響? A 2.4.2:響應(yīng)時間的存在使得液晶對圖像的迅速變化無法在第一時間完成反應(yīng),同時液晶單元是漸變的而不像熒光粉的突變,所以液晶會產(chǎn)生拖尾或殘影,而不是斷續(xù)和跳幀。 Q 2.4.3:我的液晶響應(yīng)時間是25ms,是不是說每秒只能流暢顯示40幀? A 2.4.3:并非如此。以常見的運動圖像為例,在得到兩次信號之間(假設(shè)刷新率50Hz則這段時間是20ms),多數(shù)液晶單元只需要作比較相近的顏色變換,因此不會產(chǎn)生多少拖尾。即使是需要作
19、黑變白這種變換,也只需要消耗25ms中的一部分。所以在一般情況下,25ms的液晶可以流暢顯示的遠不止40幀。 Q 2.4.4:我的液晶響應(yīng)時間是25ms,是不是說每秒一定能流暢顯示40幀? A 2.4.4:一般來說是的,25ms響應(yīng)時間足以對付40幀。你也許還會看到拖尾,不過它并不影響這40幀畫面,它影響的是在兩幀之間的畫面。 Q 2.5:什么因素影響了響應(yīng)時間? A 2.5:前段時間網(wǎng)上流傳了一個響應(yīng)時間的計算公式,大致結(jié)論就是提高什么電壓可以縮短響應(yīng)時間,不過這肯定會有負作用的。里面還有粘滯系數(shù)等,是液晶固有的特性,其實這才是真正決定響應(yīng)時間的。一般而言,
20、同一代生產(chǎn)線出來的液晶,響應(yīng)時間和色彩視角始終是對矛盾,形象點我們可以這么理解(非科學(xué)說法):液晶粘稠了,色彩就鮮艷,視角大,但響應(yīng)時間慢;液晶稀薄了,響應(yīng)時間就快,但色彩會淡,視角小?,F(xiàn)在視角方面有多種技術(shù)能把它增大,但色彩和響應(yīng)時間的矛盾就很難調(diào)和,只能靠產(chǎn)品線的更新。最近臺灣和韓國的新一代面板已經(jīng)量產(chǎn),所以用臺系和韓系面板的液晶涌現(xiàn)出了12ms甚至更快的產(chǎn)品;而日系還沒有跟上,因此沒有這些新品。 Q 2.5.1:廠商如何改善響應(yīng)時間? A 2.5.1:一般大品牌都是
21、通過面板換代來整體改善,在同一代面板中,則分出以色彩為重點和以響應(yīng)時間為重點的不同產(chǎn)品線,滿足各類人群的需求,無論以哪個為重點,都是較好地兼顧兩者的。當然我們不排除有些品牌,本身沒有能力更新面板,就一味強調(diào)響應(yīng)時間,以致弄出慘不忍睹的色彩甚至什么后遺癥來。所以我們買液晶不應(yīng)苛求響應(yīng)時間,也不宜輕信小品牌。 Q 2.6:25ms?16ms?8ms?我需要什么樣的響應(yīng)時間? A 2.6:需要怎樣的響應(yīng)時間取決于你經(jīng)常要干怎樣的事情。一般來講辦公、普通桌面應(yīng)用以及沒有頻繁快速切換畫面的游戲?qū)憫?yīng)時間沒要求,30ms以內(nèi)都可以接受;FPS和
22、快速格斗類游戲最為苛刻,16ms能滿足大部分玩家,實在挑剔的玩家則會要求更快。而競速類游戲如NFS對響應(yīng)時間的要求其實沒那么高,25ms就夠了,因為雖然速度快,但畫面切換基本上是個漸變過程,而且為了效果逼真,游戲中會把快速移動的景物模糊化,這就把響應(yīng)時間帶來的拖尾掩蓋了。筆者選液晶的宗旨是色彩始終優(yōu)先,響應(yīng)時間可以接受就行了。 Q 2.7:為什么液晶的刷新率普遍比較低? A 2.7:液晶和CRT原理不同,CRT的熒光粉發(fā)光是瞬時的,亮一次就馬上會滅,需要頻繁點亮,所以刷新率要設(shè)置在85Hz以上,眼睛才不覺得閃爍。而液晶是持續(xù)發(fā)光,亮著就一直亮著,直到你給它改變的信號,所以眼睛始終不會覺得閃爍。
23、基于這個原因,液晶的帶寬刷新率不必設(shè)計得很高。 Q 2.7.1:什么樣的刷新率對人的眼睛最好? A 2.7.1:一般來說,每秒30幅左右或更高的運動圖像會被人眼認為是連續(xù)的,所以人眼其實只需要30Hz以上的刷新率,很多電影都是每秒24幀的。更高的幀速會使圖像更顯連續(xù)和穩(wěn)定,達到每秒50幀以上的話,人眼就感覺不到明顯的差別了。顯卡默認的刷新率是60Hz,這樣對于運動圖像來說已經(jīng)足夠了(挑剔的FPS玩家可能還不夠)。但由于CRT顯示器的瞬時發(fā)光原理,在60Hz下還是會覺得閃爍
24、,對眼睛有傷害,因此為了保護眼睛,刷新率還是設(shè)得越高越好。 Q 2.7.2:我的液晶該設(shè)置什么值的刷新率? A 2.7.2:現(xiàn)在大部分液晶最高能設(shè)成75Hz。不過有些液晶在最高刷新率下狀態(tài)不佳,會有點小問題,它推薦的最佳工作狀態(tài)是1024×76860Hz之類的,筆者不推薦購買這種液晶,如果已經(jīng)有了,那么就讓它工作在推薦狀態(tài)下。如果沒什么問題,那么液晶能設(shè)多高的刷新率就設(shè)多高,不要浪費了,特別是FPS玩家,不要買了8ms的液晶卻讓它工作在60Hz。 &
25、#160; Q 2.8:垂直同步有什么好處?會給我?guī)砟撤矫娴膿p失嗎? A 2.8:理論上來說,垂直同步能讓信號更加穩(wěn)定,減輕閃爍。但液晶本身沒有閃爍現(xiàn)象,因此垂直同步在CRT上更能發(fā)揮作用。至于損失,應(yīng)該是沒有的,至少筆者至今還沒有發(fā)現(xiàn)。 三、像素篇 (壞點、點距、分辨率、最佳分辨率) 同樣地,在討論問題之前,先簡單闡述幾個概念: 【壞點】由于某種故障而始終只顯示一種顏色的液晶單元。壞點包括3種:亮點(白點)始終白色,暗點始終黑色(不亮
26、),色點始終是某種特定顏色。現(xiàn)在多把色點也歸到亮點里面,所以某些廠商的“無亮點”承諾,其實是指不含白點和色點。 【點距】每個液晶單元中心到相鄰液晶單元中心的距離。在最高分辨率下,液晶的點距就是相鄰像素間的距離。標準15寸液晶的點距都是0.297mm,17寸的是0.264mm,18寸的是0.28mm,19寸的是0.294mm,20寸的是0.255mm。 【最佳分辨率】液晶的最佳分辨率就是最高分辨率,在這個分辨率下,每個液晶單元負責(zé)顯示一個像素,是最清楚的。各尺寸的液晶最佳分
27、辨率也不同,標準15寸是1024×768,17寸19寸均為1280×1024,20寸的是1600×1200。 Q 3.1:我買到了一臺有一個亮點的液晶,可以退換嗎? A 3.1:這個因品牌和商家而定,如果沒有無亮點承諾,一般不好退。有一個亮點并不屬于質(zhì)量問題,關(guān)于具體的質(zhì)量標準,網(wǎng)友可自行查詢。當然最好是購買時當場檢查,屏幕全黑看一下就行了。 Q 3.2:暗點對顯示效果有影響嗎? A 3.2:
28、暗點的影響遠遠比亮點要小,周圍單元的光芒會把暗點掩蓋,所以一般不會怎么顯眼,看不出來就不必太在意。 Q 3.3:不在最佳分辨率下面,液晶怎么顯示? A 3.3:在非最佳分辨率(如800×600)下面,液晶會根據(jù)像素應(yīng)該在的位置,讓附近的單元顯示某些顏色,最終造成所要的效果,這步工作一般由控制電路完成,稱為插值運算。受限于點距和發(fā)光原理,非最佳分辨率下的顯示會比較粗糙,圖像質(zhì)量還是不錯的,文字就會略有模糊感。具體情況因品牌型號而不同,而控制電路的優(yōu)劣決定了插值運算
29、的質(zhì)量。這就引出了判別控制電路的簡單方法把分辨率設(shè)低,看顯示效果如何。 Q 3.4:寬屏是否意味著能看到更多內(nèi)容? A 3.4:都是廣告惹的禍!如果說寬屏可以看到更多內(nèi)容,那以此類推43寸的電視機能比29寸的電視機多看到一圈內(nèi)容了。寬屏能帶來什么?筆者認為好處有兩個:一是能在任務(wù)欄一排多開點窗口,二是全屏看DVD時上下黑邊少,屏幕利用率高。僅此而已,其它帶來的就是麻煩:全屏游戲中圖像壓扁;桌面壁紙很難找;看網(wǎng)頁時左右留大片空白寬屏炒的只是花哨的概念,實用性實在可憐,而廣告
30、的宣傳手法實在給人很大誤導(dǎo)。 Q 3.5:17寸液晶的屏幕是5:4的,很多情況下顯示內(nèi)容是4:3的,會變形嗎? A 3.5:的確會變形。其實筆者也很不解,640×480、800×600、1024×768、1600×1200都是4:3的,偏偏夾一個不協(xié)調(diào)的1280×1024,但這是標準,我們只能適應(yīng)。從實際感覺來講,4:3的圖像在17寸液晶上顯示的確存在小幅度的縱向拉長,但影響不大,不會有明顯失真的感覺。
31、60; Q 3.6:液晶的點距是越小越好嗎? A 3.6:當然不是。和CRT不同,液晶的點距直接體現(xiàn)在字體大小上,除非你不讓它工作在最佳分辨率下。所以液晶的點距不能太大也不能太小,一般認為每個像素在0.25-0.30mm之間人眼覺得比較舒服(不太粗糙不太細密),所以液晶的標準點距都在這一范圍。這里也因人而異,有的人覺得15寸的0.297粗糙,有的人覺得17寸的0.264太細,一般年紀稍大一點的都喜歡大些的點距。 Q 3.6.1:超小型的
32、筆記本液晶屏是不是更精細? A 3.6.1:精細是精細,但并非精細就好。以分辨率1024×768為例,14.1、13.3、12.1寸的屏幕都可以接受,再小的話就很吃力了。偏偏再小的屏幕大多是高分辨率寬屏,我看到的使用這類超小屏的用戶,都在windows里設(shè)成大字體,特別別扭??梢哉f超小屏外觀看起來很漂亮,實際顯示就不夠爽了。 Q 3.6.2:有必要從17寸液晶升級到19寸液晶嗎? A 3.6.2:上文提到了,17和19寸的液晶最佳分辨率都是1280×1
33、024,差別在于點距,因此17到19的升級純粹是“面子”上的,可以理解為19是17的放大版。從經(jīng)濟上來說,19寸的成本要比17寸高很多,是否值得增大“面子”,就由買家自己權(quán)衡了。 四、保養(yǎng)篇 液晶是個嬌貴的東東,要讓它保持良好的工作狀態(tài),就要好好呵護它。 Q 4.1:液晶需要什么樣的工作環(huán)境? A 4.1:適當?shù)臏囟?、適當?shù)臐穸取⒉灰柟庵鄙?、防水防塵,基本上都和常見電子產(chǎn)品差不多。這里特別說下溫度,液晶一般能在0-40度正常工作,合格的液晶工作溫度至少應(yīng)包含這個范圍。筆者曾在某IT刊物上見到用戶反映,冬天液晶點不亮,開了空調(diào)就點亮了,看了說明書發(fā)現(xiàn)工作溫度是5-40度。大家購買時也不要在這點上吃虧了。 Q 4.2:液晶屏幕臟了要怎么清洗? A 4.2:液晶屏和CRT屏不
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年度虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用合作協(xié)議4篇
- 2025年度塑料產(chǎn)品市場推廣與營銷合同范本
- 二零二五年度生態(tài)農(nóng)業(yè)開發(fā)承包經(jīng)營合同示范文本4篇
- 2025版美甲店環(huán)保材料采購與使用規(guī)范合同4篇
- 二零二五年度市政道路沉降觀測與維修合同4篇
- 2025年度茶葉綠色生產(chǎn)及環(huán)保認證合同范本4篇
- 2024版托管班合作協(xié)議合同范本
- 基于二零二五年度市場預(yù)測的特許經(jīng)營權(quán)授予合同3篇
- 2025年度休閑娛樂場地租賃安全協(xié)議(新版)4篇
- 二零二五年度企業(yè)創(chuàng)始人股權(quán)合作合同樣本3篇
- PEP小學(xué)六年級英語上冊選詞填空專題訓(xùn)練
- 古建筑修繕項目施工規(guī)程(試行)
- GA 844-2018防砸透明材料
- 化學(xué)元素周期表記憶與讀音 元素周期表口訣順口溜
- 非人力資源經(jīng)理的人力資源管理培訓(xùn)(新版)課件
- MSDS物質(zhì)安全技術(shù)資料-201膠水
- 鉬氧化物還原過程中的物相轉(zhuǎn)變規(guī)律及其動力學(xué)機理研究
- (完整word)2019注冊消防工程師繼續(xù)教育三科試習(xí)題及答案
- 《調(diào)試件現(xiàn)場管理制度》
- 社區(qū)治理現(xiàn)代化課件
- 代持房屋協(xié)議書
評論
0/150
提交評論