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文檔簡介

1、第1頁/共27頁第一頁,共28頁。第2頁/共27頁第二頁,共28頁。第3頁/共27頁第三頁,共28頁。 選擇(xunz)“修改”|“三維操作”|“干涉檢查”命令(INTERFERE),就可以對對象進行干涉運算。把原實體保留下來,并用兩個實體的交集生成一個新實體。 第4頁/共27頁第四頁,共28頁。 在AutoCAD 2008中,二維圖形編輯中的許多命令(如移動、復制、刪除等)同樣(tngyng)適用于三維圖形。另外,用戶可以使用“修改”|“三維操作”菜單中的子命令,對三維空間中的對象進行“三維陣列”、“三維鏡像”、“三維旋轉”以及對齊位置等操作。 三維移動 三維陣列 三維鏡像 三維旋轉 對齊位

2、置 第5頁/共27頁第五頁,共28頁。第6頁/共27頁第六頁,共28頁。15.1.2 三維陣列(zhn li) 選擇“修改”|“三維操作”|“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間(snwikngjin)中使用環(huán)形陣列或矩形陣列方式復制對象。 矩形陣列 環(huán)形陣列 第7頁/共27頁第七頁,共28頁。 第8頁/共27頁第八頁,共28頁。 選擇“修改”|“三維操作”|“三維旋轉”命令(ROTATE3D),可以使對象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸) 、視圖(sht)、對象或兩點旋轉,其方法與三維鏡像圖形的方法相似。 第9頁/共27頁第九頁,共28頁。第10頁/共27頁第十頁,共28頁。第

3、11頁/共27頁第十一頁,共28頁。第12頁/共27頁第十二頁,共28頁。第13頁/共27頁第十三頁,共28頁。 選擇“修改”|“三維操作”|“剖切”命令(SLICE),或在“實體”工具欄中單擊“剖切”按鈕 ,都可以使用平面(pngmin)剖切一組實體。剖切面可以是對象、Z軸、視圖、XY/YZ/ZX平面(pngmin)或3點定義的面。第14頁/共27頁第十四頁,共28頁。15.2.4 加厚第15頁/共27頁第十五頁,共28頁。15.2.5 編輯(binj)實體面 在AutoCAD中,使用“修改”|“實體編輯”子菜單中的命令,可以對實體面進行(jnxng)拉伸、移動、偏移、刪除、旋轉、傾斜、著色

4、和復制等操作。第16頁/共27頁第十六頁,共28頁。15.2.6 編輯(binj)實體邊 在AutoCAD中,選擇“修改”|“實體編輯”|“著色邊”命令,或在“實體編輯”工具欄中單擊“著色邊”按鈕 ,即可著色實體邊,其方法(fngf)與著色實體面的方法(fngf)相同;選擇“修改”|“實體編輯”|“復制邊”命令,或在“實體編輯”工具欄中單擊“復制邊”按鈕 ,可以復制三維實體的邊,其方法(fngf)與復制實體面的方法(fngf)相同。第17頁/共27頁第十七頁,共28頁。 在AutoCAD中,還可以使用“修改”|“實體編輯”子菜單中的命令,對實體進行壓印、清除、分割、抽殼與檢查(jinch)等操

5、作。第18頁/共27頁第十八頁,共28頁。15.3 標注(bio zh)三維對象的尺寸 在AutoCAD中,使用“標注”菜單中的命令或“標注”工具欄中的標注工具,不僅可以標注二維對象的尺寸,還可以標注三維對象的尺寸。由于所有的尺寸標注都只能(zh nn)在當前坐標的XY平面中進行,因此為了準確標注三維對象中各部分的尺寸,需要不斷地變換坐標系。第19頁/共27頁第十九頁,共28頁。15.4 渲 染 對 象 使用“視圖”|“視覺樣式”命令中的子命令為對象應用視覺樣式時,并不能執(zhí)行產生亮顯、移動光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源,必須使用渲染(xunrn),可以使用“視圖”|“渲染(xunrn

6、)”菜單中的子命令或“渲染(xunrn)”工具欄實現(xiàn)。 在渲染(xunrn)窗口中快速渲染(xunrn)對象 設置光源 設置渲染(xunrn)材質 設置貼圖 渲染(xunrn)環(huán)境 高級渲染(xunrn)設置第20頁/共27頁第二十頁,共28頁。15.4.1 在渲染窗口中快速(kui s)渲染對象 在AutoCAD 2008中,選擇“視圖”|“渲染(xunrn)”|“渲染(xunrn)”命令,可以在打開的渲染(xunrn)窗口中快速渲染(xunrn)當前視口中的圖形。第21頁/共27頁第二十一頁,共28頁。15.4.2 設置(shzh)光源 在AutoCAD 2008中,選擇“視圖”|“渲染”

7、|“光源”菜單中的子命令,可以創(chuàng)建和管理光源。 創(chuàng)建光源 查看光源列表(li bio) 設置地理位置第22頁/共27頁第二十二頁,共28頁。15.4.3 設置(shzh)渲染材質 在渲染對象時,使用材質可以增強模型的真實感。在AutoCAD 2008中,選擇“視圖”|“渲染”|“材質”命令,打開(d ki)“材質”選項板,可以為對象選擇并附加材質。第23頁/共27頁第二十三頁,共28頁。15.4.4 設置(shzh)貼圖 在渲染圖形時,可以將材質映射到對象上,稱為貼圖。選擇(xunz)“視圖”|“渲染”|“貼圖”菜單的子命令,可以創(chuàng)建平面貼圖、長方體貼圖、柱面貼圖和球面貼圖。第24頁/共27頁

8、第二十四頁,共28頁。15.4.5 渲染(xunrn)環(huán)境 選擇“視圖”|“渲染”|“渲染環(huán)境”命令,可在渲染對象時,對對象進行霧化處理(chl),此時將打開“渲染環(huán)境”對話框。在“啟用霧化”下拉列表框中選擇“開”選項后,可以利用該對話框來設置使用霧化背景、顏色、霧化的近距離、遠距離、近處霧化百分率及遠處霧化百分率等霧化格式。第25頁/共27頁第二十五頁,共28頁。15.4.6 高級渲染(xunrn)設置 在AutoCAD 2008中,選擇“視圖”|“渲染”|“高級渲染設置”命令,打開(d ki)“高級渲染設置”選項板,可以設置渲染高級選項。第26頁/共27頁第二十六頁,共28頁。感謝您的觀看(gunkn)!第27頁/共27頁第二十七頁,共28頁。NoImage內容(nirng)總結15.1.1 對對象(duxing)求并集。對齊對象(duxing)時需要確定3對點,每對點都包括一個源點和一個目的點。其中,實體

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