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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上詳細的flash腳本動畫編程摘要:本文通過一個簡單的例子來介紹flash腳本動畫編程的詳細步驟。第一步,啟動 Adobe Flash CS4, 選擇 “新建”選項中的“Flash 文件(Action Script 2.0)”第二步,在右邊工具欄中點擊“矩形工具”畫圖然后選擇“橢圓工具”點擊“填充顏色”按住Shift鍵在舞臺上畫一個紅色的小球,然后再把鼠標點擊“選擇工具”右鍵點擊紅色小球,選擇“轉(zhuǎn)換為元件”選擇“影片剪輯”,名稱改為“rb”點擊確定,然后在“屬性”那把“實例名稱”填上“rb_mc”這樣就建好一個實例名稱為"rb_mc"的“影片剪輯”元

2、件了。同樣的步驟,建一個綠色小球,實例名稱為"gb_mc"的“影片剪輯”元件。 然后,點擊左下角的“時間軸”,并右鍵選中第一幀中的“動作”進入腳本代碼編程:在腳本編程框中輸入:var R,w0,w1,t,dt:Number;R=50;/圓周運動的半徑w0=2;/紅色小球圓周運動的角速度w1=10;/綠色小球圓周運動的角速度t=0;dt=0.02;/時間間隔/*圓周運動:x=Rcos(w*t),y=Rsin(w*t),在這里用微分遞推公式:x_i+1=x_i+dx,y_i+1=y_i+dy,dx=-R*w*sin(w*t)*dt,dy=R*w*cos(w*t)*dt也就是:x+=-R*w*sin(w*t)*dt,y+=R*w*cos(w*t)*dt*/小球運動程序function moveMe()/紅色小球的運動rb_mc._x+=-R*w0*Math.sin(w0*t)*dt;rb_mc._y+=R*w0*Math.cos(w0*t)*dt;/綠色小球的運動gb_mc._x+=-R*w1*Math.sin(w1*t)*dt;gb_mc._y+=R*w1*Math.cos(w1*t)*dt;t+=dt;setInterval(moveMe,50);/每50毫秒刷新一次坐標/輸入完以后按Ctr+Enter運行。

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