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文檔簡介
1、下載可編輯圖像識別技術課程教師:桑愛軍老師報告組成員:五里霧.專業(yè).整理.下載可編輯一、圖像識別簡介圖像識別是指圖形刺激作用于感覺器官,人們辨認出它是經驗過 的某一圖形的過程,也叫圖像再認。在圖像識別中,既要有當時進入感 官的信息,也要有記憶中存儲的信息。只有通過存儲的信息與當前的 信息進行比較的加工過程,才能實現(xiàn)對圖像的再認。人的圖像識別能力是很強的。圖像距離的改變或圖像在感覺器官 上作用位置的改變,都會造成圖像在視網膜上的大小和形狀的改變。 即使在這種情況下,人們仍然可以認出他們過去知覺過的圖像。 甚至 圖像識別可以不受感覺通道的限制。例如,人可以用眼看字,當別人 在他背上寫字時,他也可認
2、出這個字來。圖像識別技術可能是以圖像的主要特征為基礎的。 每個圖像都有它的 特征,如字母A有個尖,P有個圈、而Y的中心有個銳角等。對圖像 識別時眼動的研究表明,視線總是集中在圖像的主要特征上, 也就是 集中在圖像輪廓曲度最大或輪廓方向突然改變的地方, 這些地方的信 息量最大。而且眼睛的掃描路線也總是依次從一個特征轉到另一個特 征上。由此可見,在圖像識別過程中,知覺機制必須排除輸入的多余 信息,抽出關鍵的信息。同時,在大腦里必定有一個負責整合信息的機 制,它能把分階段獲得的信息整理成一個完整的知覺映象。在人類圖像識別系統(tǒng)中,對復雜圖像的識別往往要通過不同層次的信 息加工才能實現(xiàn)。對于熟悉的圖形,
3、由于掌握了它的主要特征,就會 把它當作一個單元來識別,而不再注意它的細節(jié)了。這種由孤立的單.專業(yè).整理.下載可編輯元材料組成的整體單位叫做組塊, 每一個組塊是同時被感知的。在文 字材料的識別中,人們不僅可以把一個漢字的筆劃或偏旁等單元組成 一個組塊,而且能把經常在一起出現(xiàn)的字或詞組成組塊單位來加以識 別。圖像識別技術是人工智能的一個重要領域。 為了編制模擬人類圖 像識別活動的計算機程序,人們提出了不同的圖像識別模型。 例如模 板匹配模型。這種模型認為,識別某個圖像,必須在過去的經驗中有 這個圖像的記憶模式,又叫模板。當前的刺激如果能與大腦中的模板 相匹配,這個圖像也就被識別了。例如有一個字母
4、A,如果在腦中有 個A模板,字母A的大小、方位、形狀都與這個A模板完全一致,字母 A就被識別了。這個模型簡單明了,也容易得到實際應用。但這種模 型強調圖像必須與腦中的模板完全符合才能加以識別,而事實上人不僅能識別與腦中的模板完全一致的圖像,也能識別與模板不完全一致 的圖像。例如,人們不僅能識別某一個具體的字母 A,也能識別印刷體 的、手寫體的、方向不正、大小不同的各種字母 A。同時,人能識別 的圖像是大量的,如果所識別的每一個圖像在腦中都有一個相應的模 板,也是不可能的。為了解決模板匹配模型存在的問題,格式塔心理學家又提出了一個原 型匹配模型。這種模型認為,在長時記憶中存儲的并不是所要識別的
5、無數(shù)個模板,而是圖像的某些“相似性”。從圖像中抽象出來的“相 似性”就可作為原型,拿它來檢驗所要識別的圖像。如果能找到一個 相似的原型,這個圖像也就被識別了。這種模型從神經上和記憶探尋.專業(yè).整理.下載可編輯的過程上來看,都比模板匹配模型更適宜,而且還能說明對一些不規(guī) 則的,但某些方面與原型相似的圖像的識別。但是,這種模型沒有說明人是怎樣對相似的刺激進行辨別和加工的, 它也難以在計算機程序 中得到實現(xiàn)。因此又有人提出了一個更復雜的模型, 即“泛魔”識別 模型。.專業(yè).整理.下載可編輯二、具體應用實例基于方向梯度極值的手形輪廓跟蹤算法摘要針對受自然光照影響的手形圖像難以準確提取手形輪廓的問題,本
6、文基于手形邊界像素在垂直于邊界方向上存在灰度突變的特性,提出了 一種基于方向梯度極值的手形輪廓跟蹤算法。該算法首先找到手形輪廓的起始點,然后按照一定的搜索方向和規(guī)則,在局部區(qū)域內計 算候選點集中梯度極大值所在的點,并逐點跟蹤極大值點,得到手形 輪廓。將該方法在實驗室自采圖庫及香港科技大學 (HKUST羽手形圖 像庫兩個數(shù)據(jù)庫中進行輪廓跟蹤實驗,結果顯示,自采圖庫的跟蹤準 確率為100%香港科技大學手形圖像庫的跟蹤準確率為 85.8%,該庫 中符合本文算法限制條件的圖像的跟蹤準確率為99.4%。實驗結果表明,該方法能在灰度圖像上直接跟蹤出準確、 連續(xù)、完整的手形輪廓, 尤其適合于受光照不均影響的
7、手形圖像的邊緣提取。1引言在生物特征識別領域,手形識別以其采集方便、處理速度快、對設 備要求不高、易與其它特征組合成多生物特征識別等優(yōu)點而備受關注 和重視,已成為一種極具發(fā)展?jié)摿Φ纳锾卣髯R別技術。.專業(yè).整理.下載可編輯手形識別是指對手部的外部輪廓所構成的幾何圖形進行識別 ,提 取的特征為手的不同部位的尺寸或是手指邊緣的輪廓點集。 因此手形 輪廓提取的準確程度對整個手形識別過程至關重要,直接決定了提取 特征的準確性。采用現(xiàn)有的手形提取方法獲取完整準確的手形輪廓圖形時,對采 集設備的遮光和光線要求比較嚴格,采集的大多是前景和背景灰度差 異十分明顯的不受光照影響的手形圖像,通過閾值二值化和圖像濾
8、波 來獲得較好的分割效果。但這些手形提取方法都局限于各自的圖像條 件,適用范圍局限性大。在實際應用中往往不便于在采集圖像時加入過多的限制條件,一是限制條件過多會使用戶覺得不友好,甚至產生抵觸情緒;二是這大 大減小了手形識別/認證的適用范圍,制約其發(fā)展??紤]到友好性、實 用性和價格等因素,手形識別應盡量選用普通低成本設備,并盡量減 少手形采集時的限制條件,但這就使得實際應用環(huán)境中采集的圖像會 不同程度地受到光照環(huán)境和采集設備的影響。如偏光導致的高光和陰 影以及隨著照明光源的位置變化,極易在提取過程中造成手形輪廓的 缺失和冗余,而設備噪聲也會給手形輪廓的提取造成很大的誤差。因 此,在這些圖像條件下
9、,原有的手形提取方法不再適用,需要尋找與之 相適應的新的手形提取方法,以確保提取的特征受外界環(huán)境的干擾盡 可能小。針對實際環(huán)境中自然光照條件下拍攝的圖像易受光照影響,而原 有方法難以準確提取輪廓的問題,本文提出了一種基于方向梯度極值.專業(yè).整理.下載可編輯的手形輪廓跟蹤算法,在灰度圖像上直接跟蹤手形輪廓。該方法利用 手形邊界像素在垂直于邊界方向上存在灰度突變的特性,從手形輪廓起始點開始,通過計算局部區(qū)域內的候選點中梯度極大值所在的點,并逐點跟蹤極大值點得到手形輪廓。分別應用該算法對實驗室自采的 手形圖像庫和香港科技大學提供的手形圖像庫進行實驗,結果表明了該算法的有效性。2本文輪廓跟蹤方法在手形
10、灰度圖像中,位于手形邊界輪廓處的像素,在垂直于邊界方 向上存在灰度級的迅速變化,且真實邊界點在垂直于邊界方向上的灰 度梯度應為局部區(qū)域內各像素梯度的極大值,因此可以通過判斷局部 區(qū)域內各點灰度梯度的大小找到手形的真實邊緣點。本文方法首先定位手形輪廓的起始點,然后依據(jù)手形輪廓的走向在局部區(qū)域內確定出 候選的輪廓點集,用合適的梯度卷積模板計算出候選像素點集中垂直 于邊緣方向上梯度最大的點(此處的邊緣方向是指:從上一輪廓點到 該候選點的方向),并逐點跟蹤梯度最大點,既可得到完整的手形輪 廓。通過對大量圖像的觀察,發(fā)現(xiàn)位于手形邊緣處存在34個像素寬 度的灰度過渡變化帶,如圖1所示。由于該過渡帶的存在,
11、手形邊界處 的像素并非在單像素寬度內呈現(xiàn)梯度的急劇變化,因此用簡單的微分 算子難以找到真實邊緣。算法關鍵是:(1)找到合適的梯度卷積模 板;(2)在手形邊界的過渡帶像素中確定出真實邊界點的準則。若選取的梯度卷積模板過小,則受過渡帶像素的影響大,易出現(xiàn)梯度極大值.專業(yè).整理.下載可編輯所在的點偏離手形輪廓的情況;而模板過大不僅會導致算法計算量大 而且對于手指間縫隙較小的圖像,在跟蹤至指跟處時,由于輪廓像素 的方向變化較快,過大的模板窗口在此處卷積后的值表征垂直于輪廓 方向梯度的能力減小,影響跟蹤的準確性。因此梯度卷積模板的選取 至關重要。本文通過用不同大小、不同方向的模板對大量圖像進行實 驗驗證
12、得出:本文選用的5X5大小的4個方向的梯度卷積模板計算手 形邊緣像素的灰度梯度效果最優(yōu)。圖1手形輪廓邊緣像素本文均以手腕部位在圖像右側的右手圖像為例闡述該算法,如圖2.專業(yè).整理.下載可編輯2.1輪廓跟蹤算法描述2.1.1 確定輪廓跟蹤起始點本文算法設定輪廓跟蹤起始點為圖像最右列的手腕上邊緣點。位 于手腕邊緣處的像素點,灰度級存在明顯變化,且真實邊緣點處應有 最大的灰度變化。微分邊緣檢測算子在圖像灰度級迅速變化的點處得 到較高的值,且灰度級變化越大,該點所得的值越大。因此本文用一個 豎直方向的邊緣檢測模板(模板1),逐點與圖像最右列像素做卷積,卷 積所得的值即為圖像中與模板中心元素對應的像素點
13、在豎直方向上 的梯度,梯度值最大且為正值的點即為手形輪廓起始點。若在定位輪廓起始點時,出現(xiàn)兩個梯度值最大且為正值的點的情 況,則增大梯度模板,將模板上下各增加一個元素,用新模板對這兩個 梯度值最大且為正值的點重新求取梯度值,若兩點的梯度值仍相等,.專業(yè).整理.下載可編輯則繼續(xù)增大模板,直至找到唯一的輪廓起始點。若出現(xiàn)兩個以上梯度 值相同的點,可用同樣方法處理。2.1.2 確定第二、第三輪廓點及輪廓走向依據(jù)起始點位置,確定第二、第三輪廓點。本文輪廓跟蹤順序為: 從起始點開始,沿逆時針方向,按照手形輪廓的自然走向逐點跟蹤,直 至跟蹤到達圖像右側邊緣,結束跟蹤。因此第二輪廓點的候選點集為 起始點(i
14、, j) 左側的3個鄰域像素點,如圖3所示,3個候選點為 (i-1,j-1),(i,j-1),(i+1,j-1)。由于此時候選像素點位于圖像邊界,若采用本文的5X5模板進行卷積,位于圖像邊緣處的像素不夠容納模 板窗口的大小,因此不適宜用本文5X5模板求取梯度的方法確定 第二輪廓點。故對第二輪廓點采用了如下求取方法:(1)依據(jù)公式(1)求得最大值MAX 當公式(1)取得最大值MAXt對應的像素點坐 標(i+k,j-1) 為第二輪廓點。MAX=maxabsh(i+k,j-1)-h(i+k-1,j-1) k=-1,0,1(1) 其中:h(p,q)為圖像中第p行,第q列像素點的灰度值。第二輪廓點確定后
15、,依據(jù)第二輪廓點位置,用相同方法確定第三 輪廓點,并將第三輪廓點作為當前點,將第二輪廓點到第三輪廓點的 方向記錄為當前方向。2.1.3 輪廓跟蹤規(guī)則根據(jù)前一步的走向,即當前方向,確定下一步的可能走向(3個可 選方向)。下一步走向的三個可選方向分別為當前方向以及對應于8方向碼(如圖4)中的當前方向的兩個鄰接方向。例如:若當前方向為.專業(yè).整理.下載可編輯4,則下一步的可選方向為3、4、5;若當前方向為5,則下一步的可選 方向為4、5、6;其余同理。對3個可能走向分別以從當前點沿該方 向前進一點作為候選點,得到3個候選點,將每個候選點對應于卷積 模板的中心元素求卷積。模板的選取是根據(jù)從當前點到該候
16、選點的方 向(稱為候選方向)確定的,每個不同的候選方向對應于不同的卷積模 板進行計算。若候選方向為0或4,選用0度方向模板;若候選方向為 1或5,用135度方向模板;若候選方向為2或6,用90度方向模板;若 候選方向為3或7,用45度方向模板,四個方向的卷積模板如圖5所 示。對3個候選點分別用與之相對應的方向梯度卷積模板求卷積,求得的值即為與該候選點的走向垂直方向上的梯度。當某一候選點位于手形輪廓真實邊緣時,其垂直于邊緣方向的梯度在三個候選點中應呈 現(xiàn)出最大值。因此3個候選點中梯度絕對值最大的點以及該點對應的 方向即為下一輪廓點及下一步走向。將找到的下一輪廓點作為新的當 前點,將其對應的方向作
17、為新的當前方向,循環(huán)此過程,直至遇到終止 條件結束跟蹤。.專業(yè).整理.下載可編輯圖3候選點示意圖0度方向模板檢測的是垂直方向的梯度,45度方向模板檢測的是135度方向的梯度,其余兩個方向模板同理。.專業(yè).整理.下載可編輯爐方向450方向000001101-11101-1110-1-100000工叵口0pTrr0-i-1-11350方向圖5 4個方向的卷積模板2.1.4 輪廓跟蹤的終止條件依據(jù)模板窗口大小和跟蹤結束時的輪廓走向,當當前點的橫坐標距離圖像右側邊界小于3個像素的距離,且跟蹤方向為0或1或7時, 跟蹤結束2.2算法步驟.專業(yè).整理.下載可編輯(1)對圖像中最右列的上數(shù)第四點至下數(shù)第四點
18、之間的像素逐點用模 板1做卷積,卷積所得的值最大的點記為輪廓跟蹤的起始點。若得到 兩個(或兩個以上)值最大的點,則將模板1上下各增加一個元素,用 新模板對這兩點重新做卷積,直至只得到一個最大值為止。初始化輪 廓數(shù)組,并將起始點存入輪廓數(shù)組。(2)將起始點的左側鄰域三點分別作為候選點,依據(jù)公式(1)計算得到 第二輪廓點。再以第二輪廓點左側鄰域三點為候選點,用同樣方法找到第三輪廓點。將第二、第三輪廓點分別存入輪廓數(shù)組。將第三輪廓 點作為當前點CurrentPoint,將第二輪廓點到第三輪廓點的方向記錄 為當前方向 CurrentDirection 。(3)將當前方向CurrentDirection
19、以及對應于圖4方向碼中當前方向的兩個鄰接方向作為下一步的3個可能走向。(4)從當前點沿著每個可能走向分別前進一點作為候選點。對每個候 選點,依據(jù)從當前點到該候選點的方向,從圖5中選取與該方向相對 應的卷積模板,將該候選點對應于模板中心元素求卷積,將卷積結果 的絕對值作為該候選點的灰度梯度值。(5)比較第(4)步中3個候選點的灰度梯度值的大小,將值最大的候選 點作為下一個輪廓點(若3個候選點的灰度梯度值出現(xiàn)相等的情況, 則若出現(xiàn)相等情況的點中包括中心方向上的點,則取中心方向上的點 作為下一輪廓點;否則,取中心方向右側方向上的點作為下一輪廓 點)。將找到的輪廓點存入輪廓數(shù)組,將當前方向更新為從當前
20、點到該 輪廓點的方向,再將當前點更新為該輪廓點。.專業(yè).整理.下載可編輯(6)判斷當前點坐標是否滿足結束條件。若當前點的橫坐標距離圖像 右側邊界小于3個像素,且跟蹤方向為0或1或7時,跟蹤結束,否則 轉(3)繼續(xù)執(zhí)行。參考文獻:基于方向梯度極值的手形輪廓跟蹤算法,苑瑋琦, 董 茜,桑海峰,沈陽工業(yè)大學視覺檢測技術研究所。3實驗結果處理圖像:代碼程序:建立10個m文件.專業(yè).整理.下載可編輯er.m,fangxianghans.m, gezhongsuanfa.m, juanji.m, lunkuo.m, moban.m, qishi.m, san.m, Untitled.m, youle.m,
21、最終運行Untitled 文件,代碼如下:1、er.m :function secondpoint=er(firstpoint,I)M N=size(I);for i=1:3chazhi(i)=I(M-1,firstpoint+i-1)-I(M-1,firstpoint+i-2);endsecond=find(chazhi=max(chazhi);secondpoint=firstpoint+second(1)-1;2、fangxianghans.m :function fangxiang=fangxianghans(yqian,xqian,yhou,xhou)fang2=xhou-xqian
22、;%1 0 -1左右fang1=yhou-yqian;%1 0 -1上下if fang1=0&&fang2=-1 % 向左 左 1fangxiang=1;endif fang1=-1&&fang2=-1 % 向左上 左上 2 fangxiang=2;endif fang1=-1&&fang2=0 % 向上.專業(yè).整理.下載可編輯fangxiang=3;endif fang1=-1&&fang2=1 % 向右上 右上 4 fangxiang=4;endif fang1=0&&fang2=1 % 向右 右 5 fang
23、xiang=5;endif fang1=1&&fang2=1 % 向右下 右下 6 fangxiang=6;endif fang1=1&&fang2=0 % 向下 fangxiang=7;endif fang1=1&&fang2=-1 % 向左下 左下 8 fangxiang=8;endfangxiang=fangxiang;3、gezhongsuanfa.m :clear;I=imread('5.bmp');% 讀圖片%figure;.專業(yè).整理.下載可編輯%imshow(I);%原圖像顯示 %i2=im2bw(I,0.30);
24、% 二值化 %imshow(i2);% 二值化顯示 BW = edge(I,'sobel',0.3);figure;imshow(BW);%M 圖像顯示title('soble');BW = edge(I,'prewitt');figure;imshow(BW);%M 圖像顯示title('prewitt');BW = edge(I,'roberts');figure;imshow(BW);%M 圖像顯示title('roberts');BW = edge(I,'log');figu
25、re;imshow(BW);%M 圖像顯示title('log');BW = edge(I,'canny');figure;imshow(BW);%M 圖像顯示.專業(yè).整理.下載可編輯title('canny');4、juanji.m :functionpointvalue=juanji(xianpointy,xianpointx,I,y,x,moban)wei_y=xianpointy+y;wei_x=xianpointx+x;I=im2double(I);pointvalues=0;for ii=1:5for jj=1:5pointvalue
26、s=I(wei_y+ii-3,wei_x+jj-3)*moban(ii,jj)+pointvalu es;endendpointvalue=abs(pointvalues);5、lunkuo.m :function I_lunkuo=lunkuo(secondpoint,thirdpoint,I)M N=size(I);%fangxiang=fangxianghans(M,secondpoint,M-1,thirdpoint);%xianpointx=thirdpoint;%xianpointy=secondpoint;.專業(yè).整理.下載可編輯points(2)=secondpoint;poi
27、nts(1)=M-1;point(2)=thirdpoint;point(1)=M-2;flag=1;count=4;lunkuopoint(1,1)=1;lunkuopoint(1,2)=1;lunkuopoint(2,1)=M-1;lunkuopoint(2,2)=secondpoint;lunkuopoint(3,1)=M-2;lunkuopoint(3,2)=thirdpoint;while flag=1fangxiang=fangxianghans(points(1),points(2),point(1),po int(2);xianpointy=point(1);xianpoint
28、x=point(2);pointqian=moban(fangxiang,xianpointy,xianpointx,I);points=point;point=pointqian;if point(1)=M-2&&point(2)=thirdpoint%if count=M-10.專業(yè).整理.下載可編輯flag=0;end%if point(1)=M-5&&point(2)=thirdpoint%if count=200%flag=0;%endlunkuopoint(count,1)=point(1);lunkuopoint(count,2)=point(2)
29、;count=count+1;endM N=size(I);for ii=1:Mfor jj=1:NI_lunkuo(ii,jj)=0;endendfor iii=1:count-2I_lunkuo(lunkuopoint(iii,1),lunkuopoint(iii,2)=255;endmm=lunkuopoint;6、moban.m.專業(yè).整理.下載可編輯functionpointqian=moban(fangxiang,xianpointy,xianpointx,I)moban1=0 1 1 1 0;0 1 1 1 0;0 0 0 0 0;0 -1 -1 -1 0;0 -1 -1 -1
30、0;moban2=0 1 1 0 0;1 1 1 0 0;1 1 0 -1 -1;0 0 -1 -1 -1;0 0 -1 -1 0;moban3=0 0 0 0 0;1 1 0 -1 -1;1 1 0 -1 -1;1 1 0 -1 -1;0 0 0 0 0;moban4=0 0 1 1 0;0 0 1 1 1;-1 -1 0 1 1;-1 -1 -1 0 0;.專業(yè).整理.下載可編輯-1 -1 0 0 0;% a=1111switch fangxiangcase 1pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,-1,moban2);%向左下8 4poi
31、ntqian2=juanji(xianpointy,xianpointx,I,0,-1,moban1);%繼續(xù)向左1 1pointqian3=juanji(xianpointy,xianpointx,I,-1,-1,moban4);%向左上2 2case 2pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,0,-1,moban1);%向左1 1pointqian2=juanji(xianpointy,xianpointx,I,-1,-1,moban4);%繼續(xù)左上2 2.專業(yè).整理.下載可編輯pointqian3=juanji(xianpointy,xianp
32、ointx,I,-1,0,moban3);%向上3 3case 3pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,-1,-1,moban4);%向左上2 4pointqian2=juanji(xianpointy,xianpointx,I,-1,0,moban3);%繼續(xù)向上3 3pointqian3=juanji(xianpointy,xianpointx,I,-1,1,moban2);%向右上4 2case 4pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,-1,0,moban3);%向上3pointqian2=jua
33、nji(xianpointy,xianpointx,I,-1,1,moban2);%繼續(xù)右上4 2.專業(yè).整理.下載可編輯pointqian3=juanji(xianpointy,xianpointx,I,0,1,moban1);%向右5 case 5pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,-1,1,moban2);%向右上4 2pointqian2=juanji(xianpointy,xianpointx,I,0,1,moban1);%繼續(xù)向右5pointqian3=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,1,moban4
34、);%向右下62case 6pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,0,1,moban1);%向右5pointqian2=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,1,moban4);%繼續(xù)右下6.專業(yè).整理.下載可編輯pointqian3=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,0,moban3);%向下7case 7pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,1,moban4);%向右下6 4pointqian2=juanji(xianpointy,xi
35、anpointx,I,1,0,moban3);%繼續(xù)向下7pointqian3=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,-1,moban2);%向左下8 2case 8pointqian1=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,0,moban3);%向下7pointqian2=juanji(xianpointy,xianpointx,I,1,-1,moban2);%繼續(xù)左下8 2.專業(yè).整理.下載可編輯pointqian3=juanji(xianpointy,xianpointx,I,0,-1,moban1);%向左1endbijiao(1
36、)=pointqian1;bijiao(2)=pointqian2;bijiao(3)=pointqian3;suoyins=find(max(bijiao)=bijiao);suoyin=suoyins(1);switch fangxiangcase 9if suoyin=1pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx-1;endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy;pointqian(2)=xianpointx-1;endif suoyin=3pointqian(1)=xianpointy-1;point
37、qian(2)=xianpointx-1;.專業(yè).整理.下載可編輯endcase 10if suoyin=1pointqian(1)=xianpointy;pointqian(2)=xianpointx-1;endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx-1;endif suoyin=3pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx;endcase 11if suoyin=1pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpo
38、intx-1;endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx;.專業(yè).整理.下載可編輯endif suoyin=3pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx+1;endcase 12if suoyin=1pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx;endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx+1;endif suoyin=3
39、pointqian(1)=xianpointy;pointqian(2)=xianpointx+1;endcase 13if suoyin=1pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx+1;.專業(yè).整理.下載可編輯endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy;pointqian(2)=xianpointx+1;endif suoyin=3pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx+1;endcase 14if suoyin=1pointqian(1)=x
40、ianpointy;pointqian(2)=xianpointx+1;endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx+1;endif suoyin=3pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx;end.專業(yè).整理.下載可編輯case 15if suoyin=1pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx+1;endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian
41、(2)=xianpointx;endif suoyin=3pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx-1;endcase 16if suoyin=1pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx;endif suoyin=2pointqian(1)=xianpointy+1;pointqian(2)=xianpointx-1;end.專業(yè).整理.下載可編輯if suoyin=3pointqian(1)=xianpointy-1;pointqian(2)=xianpointx;endend7、qishi.m :function firstpoint=qishi(I)moban1=-1 -1 -1 0 1 1 1;M N=size(I);I=im2double(I);for i=4:N-4chazhi(i-2)=I(M,i+3)+I(M,i+2)+I(M,i+1)-I(M,i-1)-I(M,i-2)-I(M,i-3);endfi
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