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文檔簡介
1、工具簡介StarsTail是Photoshop的一個(gè)面板(擴(kuò)展功能),面向的是攝影愛好者或相關(guān)的專業(yè)人員這個(gè)工具集成了風(fēng)光攝影中兩大常用的功能:堆棧與蒙版堆棧功能可以:模擬慢門效果,相當(dāng)于無損擴(kuò)展相機(jī)的低ISO,一定程度上可代替物理ND濾鏡或擴(kuò)展其減光檔數(shù)疊加合成星軌,包括常規(guī)疊加和一些特殊效果,實(shí)現(xiàn)各種夢(mèng)幻星軌不管是模擬慢門還是疊加星軌,只要進(jìn)行了堆棧,就必然會(huì)帶來無損降噪和擴(kuò)展動(dòng)態(tài)范圍的效果蒙版功能可以:方便曝光包圍和數(shù)碼包圍照片的合成,擴(kuò)展相機(jī)動(dòng)態(tài)范圍,一定程度上可代替物理GND濾鏡或彌補(bǔ)其缺憾可以分別針對(duì)圖像的不同區(qū)域(亮調(diào)/暗調(diào)/中間調(diào)等)進(jìn)行針對(duì)性的精細(xì)調(diào)整,同時(shí)降低后期帶來的圖像
2、質(zhì)量損失跟其他方法或者軟件相比,StarsTail能大量減少人工操作,優(yōu)點(diǎn)是方便、快速、準(zhǔn)確、靈活、自然安裝刪除請(qǐng)按照以下步驟進(jìn)行安裝或刪除StarsTail20140511及以前的版本:1.解壓下載的軟件包,將解壓出來的整個(gè)文件夾(StarsTail)放到Photoshop的.Plug-insPanels目錄下需要以管理員身份登錄Windows,否則可能找不到上述的目錄如果你的Plug-ins下沒有Panels目錄,可以自己先建立一個(gè)執(zhí)行這一步驟時(shí),Photoshop最好不要在運(yùn)行狀態(tài)2.打開Photoshop菜單的"窗口"->"擴(kuò)展功能",找到
3、"StarsTail"并打開,點(diǎn)擊新出現(xiàn)的X圖標(biāo)就會(huì)打開StarsTail面板以上安裝步驟只需進(jìn)行一次,以后每次打開Photoshop就可直接使用這個(gè)StarsTail面板如果要卸載,直接刪除Panels目錄下的StarsTail目錄即可。如果是更新,也請(qǐng)先刪除再安裝StarsTail20140711及以后的版本:1.將您得到的.zxp文件直接雙擊即可安裝(前提是已經(jīng)安裝了Photoshop Extension Manager 7.2或更高版本)也可以直接用Photoshop Extension Manager 7.2或更高版本來進(jìn)行安裝或刪除2.打開Photoshop菜單
4、的"窗口"->"擴(kuò)展功能",找到"StarsTail"并打開,點(diǎn)擊新出現(xiàn)的X圖標(biāo)就會(huì)打開StarsTail面板功能介紹一.堆棧使用平均值實(shí)現(xiàn)慢門效果或者最大值疊加星軌請(qǐng)事先用Photoshop的"文件"-"腳本"-"將文件載入堆棧",打開所有連拍的文件需要注意的是不要勾選智能對(duì)象,是否勾選對(duì)齊則根據(jù)情況(不同照片之間是否有明顯位移)1.平均值提供以下各種選項(xiàng)來進(jìn)行合成:優(yōu)質(zhì):直接調(diào)用PS的原生堆棧(前提是PS需要帶有"統(tǒng)計(jì)"功能),速度較慢,但理論上
5、效果最好平衡:將圖層數(shù)量自動(dòng)縮減到合理的數(shù)量(2的整次冪)后再合成,速度比PS的原生堆棧快很多,但效果并不差快速:速度最快,合成效果可能存在誤差,但圖層越少則誤差越小、效果越準(zhǔn)確2.最大值提供以下各種選項(xiàng)來進(jìn)行合成,可以多個(gè)選項(xiàng)同時(shí)選中(以合成星軌舉例):無效果(不選擇任何選項(xiàng)):直接疊加星軌,沒有特效,等同于PS自帶的堆棧功能或其他堆棧軟件的同樣功能漸隱:選擇此選項(xiàng)后,可以通過滑塊來定義首尾兩端的漸隱長度(百分比),達(dá)到星軌首或尾(或首尾都)漸隱的效果縮放:可以模擬星軌拍攝中通過改變焦距來實(shí)現(xiàn)的螺旋或輻射星軌,通過滑塊改變縮放參數(shù),通過錨點(diǎn)定位中心坐標(biāo)旋轉(zhuǎn):主要用途是用單張星軌實(shí)現(xiàn)同心圓星軌
6、的效果,通過滑塊改變旋轉(zhuǎn)參數(shù),通過錨點(diǎn)定位中心坐標(biāo)如果使用的是多張不同的星空素材,為了達(dá)到螺旋效果,只進(jìn)行縮放,不要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(錨點(diǎn)坐標(biāo)必須是極點(diǎn))如果使用的是多張相同的星空素材,為了達(dá)到螺旋效果,可以進(jìn)行縮放+旋轉(zhuǎn)(錨點(diǎn)坐標(biāo)可任意指定)如果使用的是多張相同的星空素材,為了達(dá)到輻射效果,只進(jìn)行縮放,不要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(錨點(diǎn)坐標(biāo)可任意指定)如果使用的是多張相同的星空素材,為了達(dá)到同心圓效果,只進(jìn)行旋轉(zhuǎn),不要進(jìn)行縮放(錨點(diǎn)坐標(biāo)可任意指定)為了達(dá)到螺旋效果(上面的情況)之前,需要先找到錨點(diǎn)坐標(biāo),也就是北極星/南極星在圖像中的坐標(biāo)位置然后輸入之前記下的坐標(biāo)(X,Y)。(如果坐標(biāo)不是極點(diǎn),可能會(huì)產(chǎn)生奇怪的效果)
7、接著指定縮放的百分比(每張比前一張縮放的程度),不需要指定旋轉(zhuǎn)角度(旋轉(zhuǎn)角度為0)如果需要漸隱效果,可以同時(shí)選中"漸隱"選項(xiàng),并指定漸隱的范圍用最大值合成時(shí)沒有最大圖層數(shù)量的限制,平均值(快速)的圖層數(shù)上限為100,平均值(平衡)的上限為1024"2的整次冪"問題:比如64張是2的6次冪,那么65張會(huì)被縮減到64張,而63張則縮減到32張(2的5次冪)二.蒙版蒙版指的是灰度蒙版,也可以稱作為亮度蒙版(Luminosity Masks)灰度蒙版是基于圖像的灰度通道而建立的一系列亮度不同的通道,用于包圍曝光的合成或?qū)D像的局部進(jìn)行調(diào)整""
8、:建立全部通道(建議在Lab圖像模式下建立全部通道)"×":刪除全部通道"選項(xiàng)":選擇建立蒙版的方式(蒙版以何種方式加到圖層上),有添加(替換)、相加、相減、相交四種方式"亮1(H1)、暗3(L3)、中1(M1)."等按鈕:將相應(yīng)的通道轉(zhuǎn)化成當(dāng)前圖層的蒙版(必須先運(yùn)行一次建立全部通道)蒙版使用的典型步驟:1.用""建立全部通道2.選擇一個(gè)既有圖層或者新建一個(gè)調(diào)整圖層3.選擇蒙版的建立方式(通過選項(xiàng)選擇,缺省為替換)4.應(yīng)用蒙版,比如點(diǎn)擊"亮1"(H1)按鈕,就會(huì)在第2步選擇的圖層上建立
9、"亮調(diào)1"蒙版對(duì)于PS初學(xué)者,最好先了解選區(qū)、Alpha通道、蒙版的用途和用法,及相互的轉(zhuǎn)換關(guān)系三.工具1.減淡加深(D&B)運(yùn)行工具后會(huì)建立一個(gè)減淡加深圖層組,包括減淡圖層和加深圖層可以在減淡圖層組上用白色畫筆涂抹來提亮暗部可以在加深圖層組上用黑色畫筆涂抹來壓暗亮部2.輸出銳化將圖像縮小到指定的大小,同時(shí)銳化到合理程度,用于顯示器看圖或網(wǎng)上發(fā)布縮圖是多次逐步縮小的;銳化過程調(diào)用了USM銳化,因此如果要自定義參數(shù)的話可以參照USM的參數(shù)含義如果勾選了"去除白噪點(diǎn)",可以防止銳化過度導(dǎo)致的噪點(diǎn)或光暈3.全局銳化對(duì)圖像中的高頻低頻區(qū)域都進(jìn)行銳化,適合
10、邊長為幾千像素的大圖4.精細(xì)銳化通過多次調(diào)用小半徑的USM來實(shí)現(xiàn)精細(xì)銳化,適合邊長為一兩千像素的小圖5.反差銳化調(diào)用PS的"高反差保留"濾鏡,可預(yù)覽銳化效果并可調(diào)參數(shù)可通過復(fù)制銳化后的圖層來累計(jì)加強(qiáng)銳化效果6.表面銳化逆向使用"表面模糊"濾鏡,預(yù)覽中的模糊程度可看做是最終的銳化程度,可調(diào)參數(shù)可通過復(fù)制銳化后的圖層來累計(jì)加強(qiáng)銳化效果以上的每種銳化操作結(jié)束后,都可以通過以下的方法繼續(xù)進(jìn)行細(xì)調(diào),直到滿意:調(diào)整銳化圖層的不透明度/調(diào)整混合顏色帶的高光陰影范圍/添加局部蒙版或改變蒙版密度等或者也可以配合使用"雪人降噪"來消減銳化過度導(dǎo)致的白色噪
11、點(diǎn)7.雪人降噪這個(gè)工具主要是用來改善銳化過度的,運(yùn)行這個(gè)工具之前需要有兩張圖像(圖層),a.一張銳化過度的圖像(有大量的白色噪點(diǎn)或光暈)b.一張銳化過度之前的原始圖像(沒有白色噪點(diǎn)或光暈)如果找不到b的原始圖像,那么可以將a的圖像進(jìn)行一下高斯模糊(程度為白噪點(diǎn)剛好消失)來代替雪人降噪的典型使用步驟:點(diǎn)擊銳化后的圖層a;點(diǎn)擊銳化前的圖層b;選擇噪點(diǎn)等級(jí);確定。(注意:和的圖層不能選錯(cuò))8.全局柔化為圖像建立一種朦朧、柔化的效果9.高光柔化只針對(duì)圖像的高光部分建立一種朦朧、柔化的效果10.星空柔化對(duì)星空、星軌、銀河等相關(guān)題材建立朦朧、柔化的效果以上的每種柔化操作(8/9/10)結(jié)束后,都可以再通過
12、以下的方法繼續(xù)進(jìn)行細(xì)調(diào):調(diào)整柔化圖層的不透明度/調(diào)整混合顏色帶的高光陰影范圍/添加局部蒙版或改變蒙版密度等堆棧與蒙版概述堆棧用于模擬慢門或無損降噪,也可以疊加星軌并實(shí)現(xiàn)特殊效果蒙版用于輔助包圍曝光的合成或?qū)D像進(jìn)行"分區(qū)"調(diào)整以上兩項(xiàng)技術(shù)涉及到的后期都可以用StarsTail來完成堆棧的應(yīng)用不借助任何濾鏡系統(tǒng),只有裸機(jī)裸鏡,在強(qiáng)光下玩超長慢門效果讓夜景、星軌的噪點(diǎn)徹底消失,從此不再懼怕高ISO和長曝噪點(diǎn)這并非空穴來風(fēng),也不是什么神機(jī)妖鏡,您和您手頭的設(shè)備就可以做到!你只需要不停地按下快門,剩下的會(huì)由后期搞定這就是堆棧技術(shù),也可以叫做連拍疊加法,或者俗點(diǎn)的說法就是:裸拍法 堆
13、棧技術(shù)的前后期都很簡單,關(guān)鍵詞:無ND、上腳架、多張連拍、后期疊加合成一.無ND就是不用在鏡頭前套一個(gè)或者多個(gè)中灰密度鏡,正常測(cè)光,快門是多少就用多少放心拍吧!剩下的交給連拍和合成二.上腳架其作用不必多說,但我想說的是,有時(shí)不用腳架也可以完成長曝效果,暈了嗎?這就是白日裸拍(白日裸拍是堆棧法的曾用名 )的亮點(diǎn)之一:因?yàn)榭梢杂煤笃趫D層對(duì)齊啊當(dāng)然這是個(gè)無奈之舉,圖像質(zhì)量一定會(huì)有影響,對(duì)齊運(yùn)算太耗時(shí),而且未必成功三.多張連拍(重點(diǎn))M檔鎖定光圈和快門,對(duì)焦也是M檔,然后,用你的遙控/線控開始連拍吧!這步之所以是重點(diǎn),在于兩次連拍之間的時(shí)間間隔的選擇根據(jù)拍攝的對(duì)象,分兩種情況,移動(dòng)的對(duì)象和同一位置多次
14、出現(xiàn)的對(duì)象對(duì)于重復(fù)出現(xiàn)的對(duì)象,比如海浪,要想霧化的話,其實(shí)間隔多長時(shí)間都可以,甚至可以手動(dòng)控制間隔時(shí)間,專門選擇浪拍上來和退下去兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),積累到一定張數(shù)即可對(duì)于移動(dòng)的對(duì)象,比如要做拉絲白云這道菜,那么就要根據(jù)云朵移動(dòng)的速度來選擇間隔時(shí)間移動(dòng)較快的話需要較小的間隔(比如一兩秒或者更小),反之就間隔長點(diǎn)兒(比如十幾秒),這樣多張合成后能看出運(yùn)動(dòng)的"平滑軌跡"而察覺不到運(yùn)動(dòng)的"停頓腳步"關(guān)于快門設(shè)定的方法在這里四.后期疊加合成有多種方法可以實(shí)現(xiàn)堆棧的合成,方法一:用Photoshop自帶的堆棧功能選擇"文件"->"腳本&q
15、uot;->"統(tǒng)計(jì)",打開所有連拍的文件,并選擇堆棧模式為"平均值",點(diǎn)擊"確定",經(jīng)過一段時(shí)間的運(yùn)算處理后,就生成了慢門效果的圖像(如果堆棧模式為"最大值",則是通常用于星軌合成的方法)這個(gè)方法的缺點(diǎn)是速度很慢,而且必須是Extended版本的Photoshop才有"統(tǒng)計(jì)"功能方法二:使用Photoshop的擴(kuò)展工具:StarsTail用這個(gè)工具的話速度會(huì)快很多(合成星軌的話,花費(fèi)時(shí)間最多只有PS堆棧的三分之一)(當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)慢門并不是StarsTail的唯一功能,詳細(xì)請(qǐng)參見StarsTa
16、il的說明文檔)方法三:除了Photoshop,一些免費(fèi)軟件也能實(shí)現(xiàn)同樣的堆棧合成功能:StarStaX、StarTrails、DSS(DeepSkyStacker)、RegiStax、AviStack等等這些軟件各有優(yōu)缺點(diǎn),不一一介紹,感興趣的話可以自行網(wǎng)上搜索快門設(shè)定方法1.使用定時(shí)快門線這是最通用的做法,具有定時(shí)功能的遙控/線控都可實(shí)現(xiàn)但目前的快門線存在一個(gè)缺點(diǎn):兩次快門之間的間隔大于1秒有時(shí)候,1秒的間隔就可能導(dǎo)致畫面面不連續(xù)不知道有沒有間隔更小的定時(shí)快門線?2.使用機(jī)身的定時(shí)拍攝這個(gè)方法不用快門線,比較方便但問題是并非所有機(jī)器都有這個(gè)功能而且他的最小間隔時(shí)間更長,2秒或者以上才可以不
17、知道有沒有拍攝間隔時(shí)間更小機(jī)型注:間隔都是指兩次快門之間的時(shí)間,而不是一次快門的時(shí)間3.普通快門線+機(jī)身高速連拍模式快門線和機(jī)身都無法實(shí)現(xiàn)定時(shí)的時(shí)候,如何進(jìn)行均勻地連拍呢?好在咱們的機(jī)器都有連拍模式,啟用連拍模式,用快門線鎖定快門,就可以實(shí)現(xiàn)間隔時(shí)間最小的連拍顯然,單次快門時(shí)間短的話(不考慮緩存),一分鐘就會(huì)拍出幾百張,這沒什么必要但是,我們可以將單次快門的時(shí)間設(shè)長一點(diǎn),比如1秒或者以上,這樣再連拍的話,連拍的速度就會(huì)明顯放慢,而間隔時(shí)間還是最小,甚至更小,兩張照片的連續(xù)性大大加強(qiáng)這是最完美的連拍方法,只需一根普通的快門線遺憾的是,N的很多機(jī)型有連拍100張限制,需要不時(shí)地重啟快門4.關(guān)于反光
18、板預(yù)升(延遲曝光)使用反光板預(yù)升的話,會(huì)將連拍間隔延長0.4秒左右,需要注意其實(shí)也可以合理利用這個(gè)特性,實(shí)現(xiàn)間隔時(shí)間就是0.4秒的連拍(不同的機(jī)型,反光板預(yù)升到拍攝開始的時(shí)間可能不同,要合理利用)堆棧的優(yōu)缺點(diǎn)堆棧實(shí)現(xiàn)慢門跟使用ND相比:1.省金錢:ND2/4/8/400/.67/77/82.100*150.數(shù)字就是銀子2.省空間:兜兜里原來放濾鏡包濾鏡架的地方可放其他的必需品3.省時(shí)間:或者說省力氣,用濾鏡的話或多或少有以下的問題購買濾鏡前要做很多功課有木有一時(shí)搞不清ND4/0.6/2stop含義的有木有找不到放心店的有木有發(fā)現(xiàn)淘來的是山寨貨的有木有測(cè)光,計(jì)算參數(shù),構(gòu)圖,擰/夾濾鏡.很繁瑣有木
19、有擰濾鏡將腳架動(dòng)了又要重新構(gòu)圖有木有 神馬?先裝濾鏡再構(gòu)圖?裝上ND400后取景器里一團(tuán)黑啊有木有手持濾鏡扮雕像的有木有大燈泡不好找支架有木有拍到一半場(chǎng)景變了卻不知道如何停止快門有木有一個(gè)意外畫面導(dǎo)致半小時(shí)的長曝泡湯有木有電量耗盡而前功盡棄有木有濾鏡導(dǎo)致畫質(zhì)下降有木有長曝產(chǎn)生大量熱噪有木有暗角有木有?偏色有木有?漏光有木有?鬼影有木有后期調(diào)不準(zhǔn)現(xiàn)場(chǎng)色溫有木有?被迫轉(zhuǎn)黑白有木有. .裸拍吧!以上的問題都木有堆棧法的缺點(diǎn),也是顯而易見的:1.不可避免的問題就是最終畫面可能會(huì)看出疊加的痕跡,尤其100%放大看但通過技巧性的間隔時(shí)間選擇,可以將這個(gè)缺陷掩蓋至最小,甚至不易察覺因?yàn)檫@個(gè)缺陷,對(duì)拍攝高速移
20、動(dòng)物體的適用性降低,比如慢門體育動(dòng)作類,但也可能帶來戲劇性的效果2.對(duì)電腦的性能要求較高,還有硬盤空間好吧!還浪費(fèi)快門,就算10萬次換一個(gè)快門裝置也得好幾百塊是不是3.干脆缺點(diǎn)也湊成三個(gè):后期處理耗時(shí)怎么說呢?可以讓電腦自己在那處理撒!你可以去喝杯咖啡啊:)當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)慢門并不是堆棧的唯一用途,也不是為了取代ND,無損降噪及擴(kuò)展動(dòng)態(tài)范圍才是其他工具不能比擬的優(yōu)點(diǎn),原理后面會(huì)介紹裸拍的感覺是自由自在,但并非萬能;使用濾鏡則比較嚴(yán)謹(jǐn),但存在限制和不便兩者不能完全互替,倒是可以結(jié)合起來使用,取長補(bǔ)短,物盡其用也許有一天ND/GND什么的都會(huì)內(nèi)置到相機(jī)中,堆棧功能也可以內(nèi)置進(jìn)去或者動(dòng)態(tài)范圍接近甚至超過人
21、眼.到那時(shí)我們就不必成天跟噪點(diǎn)、ISO和動(dòng)態(tài)范圍什么的較勁了堆棧原理堆棧為什么能實(shí)現(xiàn)慢門效果,為什么會(huì)無損降噪?先看看Adobe官方關(guān)于堆棧的描述(節(jié)選):圖像堆棧將一組參考幀相似、但品質(zhì)或內(nèi)容不同的圖像組合在一起。將多個(gè)圖像組合到堆棧中之后,您就可以對(duì)它們進(jìn)行處理,生成一個(gè)復(fù)合視圖,消除不需要的內(nèi)容或雜色。創(chuàng)建圖像堆棧要獲得最佳結(jié)果,圖像堆棧中包含的圖像應(yīng)具有相同的尺寸和極其相似的內(nèi)容,如從固定視點(diǎn)拍攝的一組靜態(tài)圖像或靜態(tài)視頻攝像機(jī)錄制的一系列幀。圖像的內(nèi)容應(yīng)非常相似,以使您能夠?qū)⑺鼈兣c組中的其它圖像套準(zhǔn)或?qū)R。堆棧模式堆棧模式只基于每通道起作用,并且僅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式
22、將為像素橫截面返回最大的紅綠藍(lán)通道值,并將這些值合并到已渲染圖像中的一個(gè)復(fù)合像素值中。最大值所有非透明像素的最大通道值平均值所有非透明像素的平均通道值對(duì)減少雜色有效中間值所有非透明像素的中間通道值對(duì)減少雜色和從圖像中移去不需要的內(nèi)容有效使用腳本創(chuàng)建圖像堆??梢允褂媒y(tǒng)計(jì)腳本自動(dòng)創(chuàng)建和渲染圖形堆棧。1.選擇“文件”>“腳本”>“統(tǒng)計(jì)”。2.從“選擇堆棧模式”菜單中選擇堆棧模式。3.將堆棧模式應(yīng)用于當(dāng)前打開的文件,或通過瀏覽以選擇文件夾或單個(gè)文件。您選擇的文件將在對(duì)話框中列出。4.如果需要,請(qǐng)選擇“嘗試自動(dòng)對(duì)齊源圖像”(等同于選擇“編輯”>“自動(dòng)對(duì)齊圖層”)。然后單擊“確定”。Ph
23、otoshop 將多個(gè)圖像組合到單個(gè)多圖層的圖像中,并將圖層轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,然后應(yīng)用選定的堆棧模式。說說自己對(duì)幾個(gè)參數(shù)的理解"最大值"是星軌疊加時(shí)選用的參數(shù),從字面就可以理解,這個(gè)算法將堆棧中各圖層中最亮的部分顯示到了最終合成的照片上假設(shè)有5張照片,對(duì)于每張同一位置的某個(gè)點(diǎn),亮度分別是0、10、20、30、40對(duì)這5張照片進(jìn)行堆棧,應(yīng)用"最大值",那么最終合成照片的中,這點(diǎn)的亮度是:Max(0、10、20、30、40)=40對(duì)于同一個(gè)星星而言,他在每張照片中的亮度假設(shè)都是50,那么每張照片中的這個(gè)50都被"挑"了出來而這個(gè)星星在每張照
24、片中都會(huì)有一個(gè)小的位移,因此多個(gè)50就連成了一條線如果你有上百張這樣的照片,那么疊加后最終就形成了星軌官方對(duì)"平均值"的說明:所有非透明像素的平均通道值這意味著什么呢?還是假設(shè)有5張照片,對(duì)于每張同一位置的某個(gè)點(diǎn),亮度分別是0、10、20、30、40對(duì)這5張照片進(jìn)行堆棧,應(yīng)用"平均值",那么最終合成的照片中,這點(diǎn)的亮度是:(0+10+20+30+40)/5=20,計(jì)算結(jié)果是一個(gè)平均值這正好跟相機(jī)的單次長曝效果一樣,怎么個(gè)一樣法呢?假設(shè)對(duì)于實(shí)際場(chǎng)景中的某個(gè)點(diǎn),第一秒釋放了0個(gè)光子,第二秒10個(gè).第五秒40個(gè)相機(jī)用1秒的曝光時(shí)間的話,只能捕捉到0/10/20
25、/30/40中的某一個(gè)為了將曝光時(shí)間延長到5秒,在鏡頭前加了一個(gè)5檔(籠統(tǒng)的說法)的ND濾鏡這樣最終得到的光子數(shù)量是:0/5+10/5+20/5+30/5+40/5=20上面兩個(gè)推導(dǎo)雖然不能直接類比,但卻可以說明"平均值"和長曝的關(guān)系在兩張照片拍攝間隔接近0時(shí),多張拍攝的"平均值"等同于單張長曝的效果也就是說拍5張1秒的照片合成后等同于單張長曝5秒的照片以上是只從慢門效果的角度來說的,而堆棧在降低噪點(diǎn)方面顯然是優(yōu)于單張長曝的不管什么樣的噪點(diǎn),都可將之歸為兩類:固定噪點(diǎn)或隨機(jī)噪點(diǎn)固定噪點(diǎn)出現(xiàn)在每一張照片的相同位置上,就像一群臨時(shí)的壞點(diǎn)堆棧模式的各種參數(shù)都無
26、法除掉它(哦!堆棧原來不是神仙???),原因是:對(duì)一堆相同的值,無論是取最大值還是平均值,結(jié)果都還是原來的值好吧!堆棧有所為有所不為,固定噪點(diǎn)還是交給暗場(chǎng)吧!疊加后相減即可其實(shí)這種噪點(diǎn)并不多,一般的風(fēng)光攝影而不是深空攝影,可以不用理會(huì)隨機(jī)噪點(diǎn)才是平時(shí)接觸最多的,產(chǎn)生的原因有多種,長曝、高ISO、后期等但不管是如何產(chǎn)生的,只要是隨機(jī)的,那就對(duì)不起,你死定了!干掉噪點(diǎn)的這位超級(jí)殺手就是堆棧模式中的"平均值",從其原理可以看出,噪點(diǎn)會(huì)因?yàn)槠骄\(yùn)算中的分母增大而被抹平,被其他沒有噪點(diǎn)的照片同化而對(duì)于畫面中固定的物體,每張的細(xì)節(jié)構(gòu)成都是一樣,平均后還是這些細(xì)節(jié)由此可以看出,這個(gè)降噪過程
27、相當(dāng)于是無損的所以,借助穩(wěn)固的三腳架和連拍,用"平均值"能將噪點(diǎn)淹沒,卻不損失細(xì)節(jié)理論上,這種方法沒有將噪點(diǎn)徹底消除,而是將噪點(diǎn)的亮度降低理想情況,合成后照片的噪點(diǎn)亮度跟堆棧的層數(shù)(拍攝張數(shù))成反比正因?yàn)樵朦c(diǎn)的急劇減少,那么后期時(shí)的可調(diào)整范圍和程度也就隨之增加,相當(dāng)于是同時(shí)提升了圖像的動(dòng)態(tài)范圍,一舉N得"最大值"的原理決定了他也具有一定程度的降噪效果,因?yàn)樗阉姓掌凶盍恋脑朦c(diǎn)都找了出來(當(dāng)然這個(gè)噪點(diǎn)不會(huì)比星星還亮)如果整個(gè)畫面都是這樣密密麻麻的噪點(diǎn),那么就不能稱之為噪點(diǎn)了,就像成千上萬根細(xì)小的針捆在一起不會(huì)扎傷你,但幾根針卻很危險(xiǎn)因?yàn)?quot;最大值"的這個(gè)原理,他的降噪效果就不如"平均值"了StarsTail中蒙版的原理之所以叫灰度蒙版而不是亮度蒙版,是因?yàn)樗怯脠D像的灰度信息建立的打開Photoshop的"圖像"->"計(jì)算"功能,在通道列表中會(huì)找到一個(gè)叫"灰色"的通道將源1和源2的通道都選成"灰色&
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