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1、充分發(fā)揮信息技術優(yōu)勢,促使課堂教學“質”的飛躍信息技術的迅猛發(fā)展和廣泛深入的應用,推動了各行各業(yè)的技術進 步,帶來了新技術革命的蓬勃發(fā)展, 也向教育提出了嚴峻的挑戰(zhàn)。 我國著 名科學家錢學森對未來教育作了如此論述:“未來教育=人腦+電腦+網(wǎng)絡”。將信息技術與數(shù)學課堂教學進行整合,以信息化帶動教育現(xiàn)代化, 發(fā)揮信息技術優(yōu)勢,探索新型教學模式,把傳統(tǒng)意義下的“學習”數(shù)學改 變?yōu)椤毖芯俊睌?shù)學,由此優(yōu)化課堂教學,提高課堂教學效果成為必然。1、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。傳統(tǒng)的教學模式,教師依靠“一塊黑板、一支粉筆、一本書”進行說 教式的教學,媒體運用單一,學生容易產生疲勞感、乏味感。如何激發(fā)學 生求知欲, 調

2、動其學習積極性, 是教學成敗的關鍵所在。 著名教育家皮亞 杰說:“興趣是能量的調節(jié)者,它的加入便發(fā)動了儲存在內心的力量 因而,使它看起來容易做,而且減少疲勞,興趣是最好的老師,是推動人 們去尋找知識、探索真理的一種精神力量” 。在課堂教學中,只有激發(fā)學 生的學習興趣,使他們由厭學、苦學變?yōu)橄矊W、樂學,激活和加速學生的 認知活動,才能促使學生積極主動的參與探究活動。如在教學“長方體表面積”時,利用信息技術手段,如電影般地創(chuàng)造 了一個動畫場面: 小芳要過生日了, 同學們決定給她買個禮物, 然后親手 用紙制作一個漂亮的長方體的盒子來擺放禮物。 在動畫中, 出示了這個盒 子的制作要多少卡紙的問題。真實

3、的生活畫面和動聽的生日歌 ,改變 了傳統(tǒng)教法枯燥乏味的新課引入, 極大地引發(fā)了學生解決問題的熱情, 激 活了學習的動機, 在此過程中, 生動形象的數(shù)學情境誘發(fā)了學生的學習興 趣,強化了教學效果。2、加強直觀,促進感知。 小學生的年齡小,抽象思維還沒有得到充分的發(fā)展,更多知識的獲 得是以感性知識為基礎。 因此在教學中, 利用一定的感性材料, 讓學生動 用各種感觀充分感知, 有助于調動學生思維的積極性, 促進思維的豐富性。如在學習正方體和長方體的表面積后,設計了這樣一個課題: “四個 相等的正方體組成一個長方體,它的表面積是如何的變化的” 。為了形象 地說明這個問題, 相關的課件設計了四個小正方體

4、以不同的路徑組合成長 方體的過程,同時把組合好的長方體進行旋轉,展示它的各個面的大小, 生動而又直觀的動畫讓學生的感官受到了強烈的刺激,順利地解決了問 題。通過多媒體信息技術創(chuàng)設的情境,通過文字、圖形、圖像、動畫、聲 音等信息的處理,化抽象為具體,以靜為動,變快為慢,折小為大,換遠 為近,加強對比,幫助他們快速地構建表象,調動他們的思維積極性,這 樣的整合體現(xiàn)了傳統(tǒng)數(shù)學教學無法比擬的優(yōu)越性。3、標新立異,激發(fā)熱情。著名教育家蘇霍姆林斯基說過: “在人的心靈深處,都有一種根深蒂 固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者,而在兒童的 精神世界中,這種需要特別強烈。 ”創(chuàng)新意識不是天生就

5、有的,而是通過 后天有目的的培養(yǎng)獲得的, 這是教育的責任。 教師在教學中要有意識地培 養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。 數(shù)學本身就是創(chuàng)新的產物, 教學中激發(fā)學生的創(chuàng)新意 識就顯得尤為重要。 因此, 教師在教學過程中要有意識地利用信息技術與 數(shù)學知識進行整合, 從學生感興趣的事物出發(fā), 聯(lián)系生活實際、 創(chuàng)設問題 情境,促使學生積極主動地參與探究活動。在教學中,老師應鼓勵學生不追求問題解決的唯一正確答案,引導學 生就同一問題從不同角度出發(fā)進行思考, 從而標新立異, 努力實現(xiàn)思維起 點和途徑的多樣性。 如在教學梯形的面積推導時, 書本上單一的圖形變化 限制了學生的創(chuàng)新熱情。 于是在教學設計時利用信息技術和圖畫軟件

6、, 設 置了多種梯形的分割、 移動和組合, 讓學生自由選擇適合自己的方法進行 演示,把數(shù)學課的枯燥抽象教學演變?yōu)橐还?jié)自己動手制作演示課件的整合 課,學生的創(chuàng)新意識得到了極大的滿足, 一個梯形面積的公式推導, 以書 上的圖形演變?yōu)榛A, 在他們的成果演示中, 出現(xiàn)了六種圖形的演變, 并 且都能根據(jù)圖形的變化過程講述梯形面積的推導過程, 其中有些圖形的轉 化甚至超出了教師預期的目標。 這樣的整合過程是通過信息手段在電腦中 靈活運用,使圖形或分割、或移動、或合并、或旋轉,生動再現(xiàn)了學生的 不同思路, 品嘗著不同的組合方式, 從而完成梯形面積公式的推導, 讓學 生充分體驗創(chuàng)新后的喜悅,激發(fā)創(chuàng)新熱情。4

7、、突出重點,突破難點。學生學習知識,一般都要經歷“感知 - 理解- 積累 - 運用”這樣 的一個過程。信息技術在小學數(shù)學教學中可以把抽象的概念和不易操作的 實驗活動過程進行處理, 生動、 形象地展現(xiàn)在學生面前。 信息技術與小學 數(shù)學教學整合還可以彌補傳統(tǒng)媒體的不足, 突破一些教學上的難點。 如教 學角的初步認識 一課時, 在講解角的大小與什么有關時, 用傳統(tǒng)手段, 包括直觀操作、 投影演示等都很難把要害講清楚。 而通過多媒體計算機可 以方便地演示: 將兩個角平移重疊, 將角的兩邊長短隨意改變。 學生通過 觀察動態(tài)的過程, 很容易地歸納出“角的大小與兩邊長短無關, 而與角兩 邊叉開的大小有關。

8、”5、提供信息,增加容量。信息技術與小學數(shù)學教學整合具有常規(guī)電教媒體的特有功能, 并且能 綜合它們的優(yōu)點。計算機輔助教學帶來了教學手段的一次現(xiàn)代化的大變 革。信息技術計算機能事先存儲大量的信息, 它操作方便快捷, 可以避免 教師在課堂上某些環(huán)節(jié)上時間的浪費, 能為學生練習、 思考贏得更多的時 間,從而增加了教學容量,帶來了課堂效益的提高。6、優(yōu)化練習,深化思維。 信息技術與小學數(shù)學教學整合,可以達到優(yōu)化練習,從而使學生思 維得到進一步的發(fā)展。練習是學生理解知識、掌握知識、形成知識、形成 技能的基本途徑, 又是運用知識發(fā)展技能的重要手段, 它需要有坡度、 多 角度、多層次的練習鞏固所學的知識。練習時可以利用多媒體技術省時、 容量大、拓寬思路的特點來強化練習效果,提高練習效率。如教學“元、 角、分”的認識后,我們就利用計算機創(chuàng)設“虛擬商店”讓學生當售貨員 與消費者, 進行仿真練習, 把學生思維引向深入, 從而培養(yǎng)了學生分析問 題和解決問題的能

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