




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文檔簡介
1、 用VC+6.0為對話框添加最小化按鈕和提示條摘 要 本文通過實例介紹了用VC+6.0為對話框添加最小化按鈕和提示條的方法和原理關鍵詞 對話框 最小化按鈕 提示條我們在使用對話框窗體時,會有這樣一種感受:當對話框窗體位于其它程序窗口界面上時,單擊對話框外區(qū)域時,可使對話框窗體最小化;而當對話框窗體位于桌面上時,無論怎樣單擊對話框外區(qū)域,對話框均不能最小化,只能選擇關閉。但有時我們在使用對話框時,還希望能根據(jù)需要使對話框具有最小化功能。本文的設計思想就是據(jù)此提出來的。1 &
2、#160; 實例程序設計要點 取得對話框標題欄位置和大小,在標題欄的適當位置繪制最小化按鈕,并記住按鈕的位置。 在最小化按鈕所在區(qū)域檢測鼠標是否在該區(qū)域內(nèi)、是否按下,是否發(fā)送最小化消息使對話框最小化,否則不變。 將最小化按鈕矩形區(qū)域向工具提示條控件注冊,這樣當鼠標在最小化按鈕矩形區(qū)域時,顯示提示文本。2 實例程序?qū)崿F(xiàn)的步驟及說明 準備二個位圖,一個位圖表示最小化按鈕正常顯示狀態(tài),另一個位圖表示最小化按鈕被按下時的狀態(tài)。 使用MFC AppWizard(exe)創(chuàng)建工程名為MinButton的對話框窗體,如圖所示,將二個按鈕位圖導入對話框的資源里。
3、 在CMinButtonDlg對話框類中進行變量定義和函數(shù)聲明。 利用ClassWizard為對話框類添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數(shù),在這三個函數(shù)中調(diào)用成員函數(shù)DrawButton()來繪制按鈕。 利用ClassWizard為最小化按鈕關聯(lián)對應的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息處理函數(shù)OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)。 函數(shù)DrawButton()用于繪制按鈕。由于最小化按鈕并不是一個真實的按鈕控件,而是一個畫在標題欄上的位圖。因此,為了在對話框窗體標題上繪畫,必
4、須創(chuàng)建一個窗口設備環(huán)境類(相當于創(chuàng)建一個畫布,有了這個畫布,才能在畫布上繪畫,也就是才能在標題欄上繪畫。) 調(diào)用函數(shù)GetWindowDC()取得指向CDC的指針 CDC* pDC; 調(diào)用函數(shù) CreateCompatibleDC(CDC* pDC)創(chuàng)建一個內(nèi)存設備環(huán)境,以便在內(nèi)存中保存位圖,并與指定的窗口設備環(huán)境相兼容; 調(diào)用函數(shù)SelectObject(CBitmap *pBitmap),將位圖選入內(nèi)存設備環(huán)境中; 調(diào)用函數(shù) BitBlt(int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC *pSrc, int xSrc, int y
5、Src, DWORD dwRop)將位圖復制到實際設備環(huán)境中。其中,參數(shù)x, y 表示位圖目標矩形左上角的x, y 邏輯坐標值;nWidth, nHeight 表示位圖目標矩形的邏輯寬度和高度;pSrc 表示源設備環(huán)境CDC指針;xSrc, ySrc 表示位圖源矩形的左上角的x, y 邏輯坐標值;dwRop 表示顯示位圖的光柵操作方式。光柵操作方式有多種,這里使用的是SRCCOPY,表示將位圖直接復制到目標內(nèi)存設備環(huán)境中。這里要說明一點:函數(shù)BitBlt()只能“一比一”的顯示位圖,如要任意縮放顯示位圖須使用函數(shù)StretchBlt(),該函數(shù)的使用方法,請參考相關書籍。 位圖選入內(nèi)存環(huán)境中顯
6、示后,應調(diào)用函數(shù)SelectObject(CBitmap *pOldBitmap)恢復原來的內(nèi)存設備環(huán)境。 提示條實質(zhì)上是一個小的彈出窗口,在窗口中顯示一行文本,用來描述工具(或區(qū)域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示條控件類CToolTipCtrl,由它來管理提示條。在這里,我們從CToolTipCtrl類派生子類CToolTips。在子類的定義中添加函數(shù)BOOL AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText),該函數(shù)用于向工具提示條控件注冊按鈕區(qū)域和提示文本,當鼠標在最小化按鈕區(qū)域時,顯示提示文本。3
7、60; 主要的程序代碼 在對話框類中定義相應的變量和函數(shù)聲明class CMinButtonDlg : public CDialog public: CRect m_rtButtMin; /記錄最小化按鈕位置 void DrawButton(); /繪制最小化按鈕 BOOL m_BMPPressed;/最小化按鈕狀態(tài)標志
8、160; CRect m_ButtMinTips;/記錄最小化按鈕區(qū)域protected: CToolTips m_ToolTip;/定義工具提示條控件變量 void GetMinButRect();/獲取最小化按鈕所在區(qū)域 /消息處理函數(shù)afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point); afx_msg void OnNcPaint();
9、 afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized); afx_msg void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point);; 對話框類中三個消息處理函數(shù)定義如下:/對應消息WM_NCPAINT的消息處理函數(shù)void CMinButtonDlg:OnNcPaint() CDialog:OnNcPaint();
10、0;DrawButton(); /繪制最小化按鈕 /對應消息WM_ACTIVATE的消息處理函數(shù)void CMinButtonDlg:OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized) CDialog:OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized); DrawButton(); /繪制最小化按鈕 /對應消
11、息WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數(shù)void CMinButtonDlg:OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point) DrawButton(); /繪制最小化按 CDialog:OnNcMouseMove(nHitTest, point); 繪制最小化按鈕的函數(shù)void CMinButtonDlg:DrawButton() CDC* pDC = Get
12、WindowDC(); CDC* pMemDC=new CDC; CBitmap *pBitmap1=new CBitmap; CBitmap *pBitmap2=new CBitmap; CBitmap *pOldBitmap; CRect rtWnd, rtButtons, rtTitle; &
13、#160;/創(chuàng)建一個內(nèi)存設備環(huán)境 pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC); if(!pDC) return; GetWindowRect(rtWnd); /取得標題欄的矩形 rtTitle.left = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME); rtTitle.t
14、op = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME); rtTitle.right = rtWnd.right - rtWnd.left - GetSystemMetrics(SM_CXFRAME); rtTitle.bottom = rtTitle.top + GetSystemMetrics(SM_CYSIZE); /計算最小化按鈕的位置,位圖大小為15X15 rtButtons.top
15、=rtTitle.top+1; rtButtons.bottom=rtButtons.top+15; rtButtons.right = rtTitle.right-20; rtButtons.left = rtButtons.right-15; m_rtButtMin = rtButtons; pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BIT
16、MAP1); /調(diào)入正常狀態(tài)按鈕的位圖 pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2); /調(diào)入按鈕按下狀態(tài)的位圖 m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft();/記錄最小化按鈕的位置 /將按鈕位圖調(diào)入內(nèi)存設備環(huán)境中,m_BMPPressed為TRUE/調(diào)入正常狀態(tài)按鈕的位圖 pOldBitmap=pMemDC->Se
17、lectObject(m_BMPPressed ? pBitmap1: pBitmap2); /將按鈕位圖復制到實際的內(nèi)存設備環(huán)境中 pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(), rtButtons.Height(), pMemDC, 0, 0, SRCCOPY); p
18、MemDC->SelectObject(pOldBitmap);/恢復原來的內(nèi)存設備環(huán)境/釋放資源 ReleaseDC(pMemDC); ReleaseDC(pDC); delete pMemDC; delete pBitmap1; delete pBitmap2; 對應鼠標左鍵的WM_NCLBUT
19、TONDOWN消息處理函數(shù)void CMinButtonDlg:OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point) CDialog:OnNcLButtonDown(nHitTest, point); /檢測是否在最小化按鈕區(qū)域內(nèi)按下按鈕 if (m_rtButtMin.PtInRect(point)
20、 m_BMPPressed=FALSE;/繪制按鈕按下時的狀態(tài) DrawButton(); /繪制最小化按鈕 m_BMPPressed=TRUE;/繪制按鈕的正常狀態(tài) SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, MAKELPARA
21、M(point.x, point.y);/發(fā)送最小化消息 /在最小化按鈕區(qū)域?qū)崿F(xiàn)提示文本BOOL CToolTips:AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText ) TOOLINFO Tips; memset(Tips, 0, sizeof(TOOLINFO); Tips.cbSize = sizeof(TOOLINFO); Tips.hwnd = GetOwner()-&
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