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1、17春計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作業(yè)_1 一、單選題(每題4分,共15道小題,總分值60分) 1.按照所構(gòu)造的圖形對(duì)象來(lái)分,點(diǎn)、曲線、平面、曲面或?qū)嶓w屬于,而山、 水、云、煙等自然界豐富多彩的對(duì)象屬于_jA_0(4分) A.規(guī)則對(duì)象、不規(guī)則對(duì)象 B.規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象 C.不規(guī)則對(duì)象、幾何對(duì)象 D.不規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象 是否存疑 2.在直角坐標(biāo)系下,平面曲線f(x,y)=0可將平面分為一個(gè)點(diǎn)集,當(dāng)f(x,y)大于0 時(shí),表示的點(diǎn)集為其正側(cè),至于是曲線的外部還是內(nèi)部則依賴(lài)于曲線的方向。(4 分)C A.1 B.2 C.3 D.4 是否存疑 直線的掃描轉(zhuǎn)換,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是()繪制一條直線 A在計(jì)算機(jī)上B在藪字設(shè)
2、備上C在繪圖儀上D在掃描儀上 3. (4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 4.下列有關(guān)平面幾何投影的敘述,錯(cuò)誤的是_?_0(4分)D A.透視投影又可分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視 B.斜投影又可分為等軸測(cè)、斜二測(cè) C.正軸測(cè)又可分為等軸測(cè)、正二測(cè)、正三測(cè) D.正視圖又可分為主視圖、側(cè)視圖、俯視圖 是否存疑 在光線跟蹤0?智Trac1碗)每法中,在嘲的情況下應(yīng)巡城跟蹤光線7() C CA A) )光線的光強(qiáng)度已經(jīng)很弱 【8】光線的深度已紐因不 CcJ光線遇到某一物體 1D光線遇到背景 5.(4 分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑
3、6.在三維造型中,不可以使用垂直掃掠造型方法構(gòu)造的有Do(4分) A.圓柱 B.長(zhǎng)方體 C.三棱錐 D.正十二面體 是否存疑 7. 給定一系列頂點(diǎn),F FQ QPJV.P.FPJV.P.FM M怎樣才能畫(huà)一條二次弓樣條曲線,使得它插值端煮 Pn,且在起點(diǎn)處相切于PJ,在終點(diǎn)處相切于() 【分】增加端點(diǎn)P/=2R-F,二2FPr】 IBIB】將縻湍煮替換為R二2R-P,P/二2P-Pe 增加端點(diǎn)PJ二Po-2P”P(pán),=P-2P- (D(D將原端點(diǎn)替換為P/蘭P.-2R,PtP2P-(4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 8.Bezier特征多邊形的第一條邊表示了Be
4、zier曲線(B)(4分) A.在終點(diǎn)處的切矢量方向 B. 在起點(diǎn)處的切矢量方向 C. 在任意點(diǎn)處的切矢量方向 D. 以上說(shuō)法都不對(duì) 是否存疑 9.Bezier曲線上各點(diǎn)均落在(A)(4分) A.均落在相應(yīng)Bezier特征多邊形構(gòu)成的凸包之中 B. 均落在相應(yīng)Bezier特征多邊形構(gòu)成的凸包之外 C. 既可落在相應(yīng)Bezier特征多邊形構(gòu)成的凸包之中,也可落在 相應(yīng)Bezier特征多邊形構(gòu)成的凸包之外 D. 均落在相應(yīng)Bezier特征多邊形上 是否存疑 10.以下哪一個(gè)不是繪制一個(gè)象素寬的直線的常用算法(B)(4分) A.數(shù)值微分法 B. 中點(diǎn)分割算法 C. Bersenham算法 D. 中點(diǎn)
5、畫(huà)線法 是否存疑 11.在判斷由P1,P2,P3三個(gè)點(diǎn)構(gòu)成的折線的方向時(shí),可以通過(guò)計(jì)算的符號(hào)來(lái)判斷其方向,若其符號(hào)為負(fù),則表示折線方向?yàn)檎?4分)B A.|P1XP2XP3| B.|(P1-P2)X(P2-P3)| C.|(P2-P1)X(P3-P1)| D.|(P1-P2)(P2-P3)| 是否存疑 12.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中下列不屬于實(shí)體表示方法的是_A_。(4分) A.內(nèi)點(diǎn)表小法 B.幾何表小法 C.邊界表小法 D.八叉樹(shù)表示法 是否存疑 13.由空間的n+1個(gè)控制點(diǎn)生成的k次準(zhǔn)均勻B樣條曲線是由若干段B樣條曲線逼近而成的,(B)(4分) A.每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k個(gè)順序排列的點(diǎn)所控
6、制 B. 每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k+1個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制 C. 每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k+2個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制 D. 每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k+3個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制 是否存疑 14.用轉(zhuǎn)角法判別點(diǎn)在區(qū)域的內(nèi)外。將點(diǎn)M與邊界上一點(diǎn)P連接,當(dāng)P沿邊界 移動(dòng)一周時(shí),M點(diǎn)處于區(qū)域外的是A0(4分) A.MP與給定的某條直線夾角變化值為0 B.MP與給定的某條直線夾角變化值為2九 C.MP與給定的某條直線夾角的變化值為冗 D.MP與給定的某條直線夾角的變化值為3九 是否存疑 15.Bezier曲線不具備的性質(zhì)有_JC_O(4分) A.對(duì)稱(chēng)性 B.幾何不變性 C.局部控制性 D.凸
7、包性 是否存疑 二、多選題(每題4分,共5道小題,總分值20分)ABD 在下列敘述語(yǔ)句中,正確的詒述為() A在圖形文件系統(tǒng)中點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常部用其幾何特征參數(shù)來(lái)描述 m B在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率1 C在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理! D在彩色圖的顯示器中,使用RGB顏色模型. 1. (4分) A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 下列哪些屬于圖形輸入設(shè)備() .八的E光策C打后吼D鼠標(biāo)器E噴制即機(jī)F平板顯示器ABD A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑
8、 3.就在用交點(diǎn)記數(shù)法進(jìn)行包含性檢驗(yàn)時(shí),求出射線與多邊形投影各邊的交點(diǎn)個(gè)數(shù)。 點(diǎn)在多邊形投影內(nèi)、外正確的描述是(AB)(4分) A.當(dāng)交點(diǎn)數(shù)為奇數(shù),點(diǎn)在多邊形投影內(nèi) B. 當(dāng)交點(diǎn)數(shù)為偶數(shù)時(shí),點(diǎn)在多邊形投影外 C. 當(dāng)射線經(jīng)過(guò)所有多邊形頂點(diǎn)時(shí),交點(diǎn)記數(shù)加2 D. 當(dāng)射線經(jīng)過(guò)所有多邊形頂點(diǎn)時(shí),交點(diǎn)記數(shù)加1 是否存疑 4.種子填充算法中,錯(cuò)誤的敘述是(ABD)(4分) A.它是按掃描線的順序進(jìn)行象素點(diǎn)的填充 B. 四連接算法可以填充八連接區(qū)域 C. 四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過(guò)上下左右四個(gè)方向組合到 達(dá) D. 八連接算法不能填充四連通區(qū)域 是否存疑 5. Slither1and-Hodgemaii
9、多邊形裁剪算法中被裁剪多邊形的某條邊相對(duì)窗一條邊界及其延長(zhǎng)線的情也與放入新多邊形的頂點(diǎn)有下面的關(guān)系:. CA)從迫界外進(jìn)入邊界內(nèi),放入當(dāng)前點(diǎn)P B從邊畀外進(jìn)入邊畀內(nèi),放入交點(diǎn)Q和當(dāng)前息P 【C】從邊界內(nèi)來(lái)到邊界外,波人交點(diǎn)Q fD:從邊界內(nèi)來(lái)到邊界外,放入交點(diǎn)Q和當(dāng)前點(diǎn)F 【E】從邊界內(nèi)到邊界內(nèi),放人當(dāng)前點(diǎn)F 【F】從邊界外到邊界外,不放入任何點(diǎn) (4分) A.(A) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑 三、判斷題(每題4分,共5道小題,總分值20分) 1 .投影(project)是一種使三維對(duì)象映射為二維對(duì)象的變換。(4分) 正確 是否存疑 2. 5.直線越朝田中點(diǎn)分解
10、篝法,令窗外端點(diǎn)為PL求出中點(diǎn)P后,如果P1與P同惻1移動(dòng)端點(diǎn)F2即P2=P.() (4分)錯(cuò)誤 是否存疑 3.計(jì)算機(jī)圖形生成的基本單位是線段。(4分)錯(cuò)誤 是否存疑 5.在圖形系統(tǒng)中,顯示器的分辨率有限,但不限制圖形處理運(yùn)算的精度 正確 17春計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作業(yè)_2 一、單選題(每題4分,共15道小題,總分值60分) 灰度等級(jí)為2黨極,分辨率為1嵬#1034的顯示器,至少需要的幀緩存容量為1 A512KB&1M0C2MsD3MB1. B(4分) A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 2.下面關(guān)于反走樣的論述哪個(gè)是錯(cuò)誤的Do(4分) ,A.提高分辨率 B.把像素當(dāng)作平
11、面區(qū)域進(jìn)行采樣 C.采用錐形濾波器進(jìn)行加權(quán)區(qū)域采樣 4.二點(diǎn)透視中,透視面不平行于任何一個(gè)坐標(biāo)軸 (4分) D.增強(qiáng)圖像的顯示亮度 是否存疑 光纜跟蹤售法中包含了哪些光照效果T() A1僅有光反射 51僅有光透射 C1有光反射和光透射 3.m部沒(méi)有(4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 .多邊形填充時(shí),下述論述錯(cuò)誤的是_C_。(4分) A.多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列 B.多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列 ,C.在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí), 一般通過(guò)在多邊
12、形外再找一點(diǎn), 然后根據(jù)該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況 D.由邊的連貫性知,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時(shí), 很可能與下一條掃描線也相交 是否存疑 5.在光亮度插值算法中,下列論述哪個(gè)是錯(cuò)誤的_C_。(4分) A.Gouraud明暗模型計(jì)算中,多邊形與掃描平面相交區(qū)段上 每一采樣點(diǎn)的光亮度值是由掃描平面與多邊形邊界交點(diǎn)的光 亮度插值得到 B.Phong明暗處理模型中,采用了雙線性插值和構(gòu)造法向量函數(shù)的方法模擬高光 C.Gouraud明暗處理模型和Phong明暗處理模型主要是為 了處理由多個(gè)平面片近似表示曲面物體的繪制問(wèn)題
13、D.Phong明暗模型處理的物體表面光亮度呈現(xiàn)不連續(xù)躍變 是否存疑 6. 中點(diǎn)分割法求交點(diǎn)的規(guī)則,當(dāng)線段P1PN求出中點(diǎn)P后,如果P1與P不同惻,移動(dòng)F2點(diǎn), P1與P不同側(cè)的表達(dá)式為士n AlAl3 tB(C1&C)I=O Cl(C1&C)=0 (Dj (4分)D A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 7.灰度等級(jí)為256,分辨率為1024X768的顯示器,至少需要選用幀緩存的容 量為B。(4分) A.512K B.1M C.2M D.3M 是否存疑 8.由空間的n+1個(gè)控制點(diǎn)生成的k次準(zhǔn)均勻B樣條曲線(C)(4分) A.是由n-k-1段B樣條曲線逼近而成
14、的 B. 是由n-k段B樣條曲線逼近而成的 C. 是由n-k+1段B樣條曲線逼近而成的 D. 是由n-k+2段B樣條曲線逼近而成的 是否存疑 光柳掃描顯示系統(tǒng)卬,是依靠對(duì)屏幕圖形進(jìn)行刷新的.I 3 顯示處理器 M電子槍 rci顯示文件 LDJ幀緩存 9. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 字符是指裁字、字母、漢字號(hào)符號(hào)3 A計(jì)算輯符B數(shù)學(xué)表達(dá)式C用于圖形的標(biāo)志、說(shuō)明等D日、韓文字 10. (4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 11.下列不屬于消隱算法目的的是_D_0(4分) ,A.消除隱藏線 B.消除隱藏面 C.消除二義性 D.簡(jiǎn)化圖形
15、(4分)D 是否存疑 12.判斷折線段方向的方法是根據(jù)形成這條折線段上每條線段所在_C_的結(jié)果的 符號(hào)判斷。(4分) A,向量的和 B.向量的差 C.向量的叉積 D.向量的點(diǎn)積 是否存疑 13.在直線段的參數(shù)方程表示方法中,參數(shù)t的取值范圍為_(kāi)A_0(4分) A.0,1 B.0,8) C.-1,1 D.-1,0 是否存疑 14. 在尚單光反射模型中,由物體表面上贏融/到視點(diǎn)的光強(qiáng)是下述哪幾項(xiàng)之和?() 鄴境光的反射光強(qiáng)(2)理想遇反射光強(qiáng) m 鏡面反射光強(qiáng),)物體間的反射光 強(qiáng). A A (1)和 B(1)和 Cj(1)和(3) DC1)C3)和(4 (4分)C A.(A) B.(B) C.(
16、C) 是否存疑 15.下列有關(guān)簡(jiǎn)單光反射模型的描述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的論述是_B_。(4分) A.簡(jiǎn)單光反射模型,又稱(chēng)為Phong模型,它模擬物體表面對(duì)光的反射作用 B.在簡(jiǎn)單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對(duì)光的鏡面反射作用 C.簡(jiǎn)單光反射模型主要考慮物體表面對(duì)直射光照的反射作用 D.在簡(jiǎn)單光反射模型中,對(duì)物體間的光反射作用,只用一個(gè)環(huán)境變量做近似處理 是否存疑 二、多選題(每題4分,共5道小題,總分值20分) 1 .在各種消隱算法中,下列哪些論述是正確的ABCDo(4分) A.畫(huà)家算法的基本思想是先將屏幕賦值為背景色,然后在把物體各個(gè)面按其到視點(diǎn)距離遠(yuǎn)近排序 B.Z緩沖算法
17、不僅需要幀緩沖區(qū)存放像素的亮度值,還需要一個(gè)Z緩沖區(qū)存放每個(gè)像素的深度值 C.掃描線算法首先按掃描行順序處理一幀畫(huà)面,在由視點(diǎn)和掃描線所決定的掃描平面上解決消隱問(wèn)題 D.區(qū)域采樣算法是利用圖形的區(qū)域連貫性在連續(xù)的區(qū)域上確 定可見(jiàn)面及其顏色和亮度 是否存疑 采用齊次坐標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖形變換的優(yōu)點(diǎn)是_ AA既可使矩陣變換著足結(jié)合率也可使矩陣變換滿(mǎn)足交換率 BJBJ 所有的圖形變換都可以用矩陣乘法來(lái)實(shí)現(xiàn) C可使矩陣變換滿(mǎn)足結(jié)合率但不滿(mǎn)足交換率 DJ可使非線性變換也能采用線性變換來(lái)實(shí)現(xiàn) IXIX】可方便地實(shí)現(xiàn)任意的圖形變換組合 (Fl(Fl 所有的圖形變換晶可以用矩陣加法來(lái)實(shí)現(xiàn) (4分) 錯(cuò)誤(BdE) A
18、.(A) B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑 3.在光照模型中, 對(duì)于鏡面光的處理不好, 會(huì)形成馬赫帶效應(yīng), 針對(duì)這一問(wèn)題, 可以采用算法進(jìn)行改進(jìn)。(4分)(BC) A.恒定明暗處理 B.光強(qiáng)插值算法 ,C.法向插值算法 D.光線跟蹤 是否存疑 4.任意多面體消隱處理的對(duì)象有(ABC)(4分) A.凸多面體 B. 凹多面體 C. 任意形狀的平面立體(組合體) D. 任意形狀的幾何體 是否存疑 5. 經(jīng)過(guò)二維幾何變換,庾得圖i中的圖形成為如圖2所示的圖形,其幾何變換矩陣為 IATQm:R(lS肉 BT(1)*RS儂。ICIC貪(止*)*T(L6DlR(-130)
19、*T(1Q IEIE FF式1川5(-1,-1)(4分)ABF 其中,SX0 S(Sx,Sy)=0Sy 00 Jy io Tfety)-。1tety cosHR=-sine 0 J y B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑 三、判斷題(每題4分,共5道小題,總分值20分) 1 .如果投影空間為平面,投影線為直線,則稱(chēng)該投影為平面幾何投影。(4分)正 確 是否存疑 2 .插值得到的函數(shù)嚴(yán)格經(jīng)過(guò)所給定的數(shù)據(jù)點(diǎn)。(4分) 正確 是否存疑 3. 6、如右圖工已知窗口左邊罪xl-100,線段端點(diǎn) Pl(EOf10).P2fmO,的0)則續(xù)段與窗口左邊界的交點(diǎn)F為10040
20、,C) P(XfY) Pl(50,110) xi-ioo (4分) 正確 是否存疑 4 .平行投影分為正(射)投影和斜(射)投影。(4分)正確 是否存疑 5 .當(dāng)投影中心到投影面的距離為有限值時(shí),相應(yīng)的投影為平行投影。(4分) 乍日塊 17春計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作業(yè)_3 一、單選題(每題4分,共15道小題,總分值60分) 1.齊次坐標(biāo)表示法就是由n+1維向量表示一個(gè)(B)(4分) A.n-1維向量 B. n維向量 C. n+1維向量 D. n+2維向量 是否存疑 荻度等級(jí)為2%級(jí)的顯示器,苴位面是 A64B24CIdD8 2.(4分)D A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 3.
21、由M個(gè)控制頂點(diǎn)Plijm)所決定的II次甘樣條曲線,由一段.校B樣條曲線段光 滑連接而成. A A m Sn Clmn Dim-n41 (4分)D A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 4. casOO smdOq口 -sintfQ*costfOd0 度),oai1則繞坐穩(wěn)5)旋轉(zhuǎn)砥度的變換矩降是, AlT-5.-5)R(0O;) BlTtS,5)-R(60 cjT(5f5)RSO-)T(5,Q D丁(一民-5)艮佃口,卜丁(5,名(4分)D A.(A) B.(B)10 01 設(shè)平移矩陣5)=155 0 1J,平移矩陣T(-5,-5)= 0 5 0 1U 4口,旋轉(zhuǎn)矩陣R(
22、60 C.(C) D.(D) 是否存疑 陽(yáng)極射線管通常寫(xiě)作() ACRTEMDAACRTEMDAC CCGADVGACGADVGA A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 6.分辨率為1024*1024的顯示器,其位平面數(shù)為24,則幀緩存的字節(jié)數(shù)應(yīng)為 (4分)A A.3MB B.2MB C.1MB D.512KB 是否存疑 7. 直線比邙即3m算法的基本原理是二母砍在最大位移方向上走一步,而另一方H是走步還是不走要取決于() A噌量的判斷B斜率的大小C與中看的大小比較D誤差項(xiàng)的大小 (4分)A 5. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 8.逐次多邊形裁剪
23、算法的基本思想是(A)(4分) A.一次用窗口的一條邊裁剪多邊形 B. 一次用窗口的一對(duì)邊裁剪多邊形 C. 一次用窗口的所有邊裁剪多邊形 D. 以上說(shuō)法都不對(duì) 是否存疑 9.下列有關(guān)物體的幾何表示法的敘述語(yǔ)句中,正確的論述為o(4分)C A.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,通常所謂“物體”是分維空間點(diǎn)的集合 B.一組三維歐式空間點(diǎn)的集合都可看成一個(gè)(組)“物體” C.單個(gè)孤立的點(diǎn)不是“物體” D.一根直線段或單張曲面都是“物體” A.4 B.3 C.2 D.1 是否存疑 11.以計(jì)算機(jī)中所記錄的形狀參數(shù)與屬性參數(shù)來(lái)表示圖形的一種方法叫做,一 般把它描述的圖形叫做,而用具有灰度或顏色信息的點(diǎn)陣表示圖形的一種方
24、 法是,它強(qiáng)調(diào)圖形由哪些點(diǎn)組成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的 圖形叫做o(4分)A A.參數(shù)法、圖形、點(diǎn)陣法、圖像 B.點(diǎn)陣法、圖像、參數(shù)法、圖形 C.參數(shù)法、圖像、點(diǎn)陣法、圖形 D.點(diǎn)陣法、圖形、參數(shù)法、圖像 是否存疑 12. 掃描消隱算法在何處利用了連貫性(相關(guān)性小聯(lián)賓儂白)?() 門(mén))計(jì)理掃描稅與邊的交點(diǎn) 方)計(jì)菖多邊形在其邊界上的深度:計(jì)茸多邊是視窗任 意點(diǎn)處的深度值 (4)檢測(cè)點(diǎn)與多邊形之間的包含性“ ni僅在和(2)處 口】?jī)H在和處 cl僅在(1)和處 口】在(3)(4)處 10.在三維幾何變換中的透視投影中滅點(diǎn)最多可以有 個(gè)。(4分)B (4分)D A.(A) B.(B)
25、 C.(C) D.(D) 是否存疑 13.光線跟蹤算法中包含了哪些光照效果o(4分)C A.僅有光反射 ,B.僅有光透射 ,C.光反射和光透射 D.都沒(méi)有 是否存疑 14. 計(jì)算機(jī)圖形是研究力的學(xué)科 A計(jì)算機(jī)與圖形B怎樣利用計(jì)售機(jī)來(lái)顯示、生成和處理圖形的原理、方宙和技術(shù)C用計(jì)算機(jī)處理圖形D計(jì)算機(jī)對(duì)圖象進(jìn)行處理 (4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑15. 格坐標(biāo)(2,2)以(L口為中心放大3倍,再針對(duì)坐線原點(diǎn)做對(duì)稱(chēng)變換.最終變換結(jié)果為 IAJ(4,7,1) 8 3%) C(471)【D】(6-11) (4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否
26、存疑 二、多選題(每題4分,共5道小題,總分值20分) 1 .以下哪些是常用的線段裁剪方法()(4分)ABD? A.Cohen-SutherLand裁剪算法 B. 參數(shù)化方法 C. Casteljau算法 D. 中點(diǎn)分割算法 是否存疑 2.在幾何造型中,下列論述中哪些是正確的o(4分)CD A.在形體定義中,允許存在孤立的點(diǎn) B.面是形體上一個(gè)有限、非零的區(qū)域,一般由一個(gè)外環(huán)和若干個(gè)內(nèi)環(huán)組成,但也可以沒(méi)有任何環(huán) C.環(huán)是有序、有向邊組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊不能相交,相鄰的兩條邊可以共享一個(gè)端點(diǎn) D.形體上任意一點(diǎn)的足夠小的鄰域在拓?fù)渖蠎?yīng)該是一個(gè)等價(jià)的封閉圓 是否存疑 3. 在D樣條曲線中,
27、 根據(jù)節(jié)點(diǎn)值的選擇可分均勻5樣條曲線、 開(kāi)放均句受樣條曲線和非均句b 樣條曲線,它們區(qū)分的原則是() Al均勺E樣條的兩節(jié)點(diǎn)值制距離是常敬 B均句B樣條的兩節(jié)點(diǎn)值的距離不是常數(shù) C1開(kāi)放均勻B樣條除在兩端的節(jié)點(diǎn)值重復(fù)d次外,其它節(jié)點(diǎn)間距是常數(shù) 【D】開(kāi)放均勻B樣條除在兩端的節(jié)點(diǎn)值重復(fù)d次外,其它節(jié)點(diǎn)間距不是常數(shù) 口】三澆勺R(shí)樣條,可以選多個(gè)內(nèi)節(jié)點(diǎn)值并且在節(jié)點(diǎn)值之間選不定的間距 F非均勻B樣條,可以選多個(gè)內(nèi)節(jié)點(diǎn)值并且在節(jié)點(diǎn)值之間的間距為常數(shù) (4分)ace A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 下列有關(guān)反走樣的敘述 正確的是() A減少或克服圖形失真的技術(shù)國(guó)做反
28、走樣; 0提高分辨率是反走樣的方法之一: 0半隹調(diào)技術(shù)是利用多級(jí)光強(qiáng)提高視覺(jué)分辨率的技術(shù)最 1對(duì)于多次度或多彩笆顯示器,圖光的邊繞可采用模糊技術(shù)而改善鋸齒顯示效果, (4分)abd A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 F面關(guān)干深度緩存消隱其法(LRuff巳工)的論斷哪些是正確的?() 3 深度豫存算法并不需要開(kāi)辟一個(gè)與圖像大小相等的深度緩存軟組 3】深度疑存輯法不能用于處理對(duì)透明物體的消隱M深度夔存皙法能并行實(shí)現(xiàn)口】深度諼存殍法中沒(méi)有對(duì)多邊形進(jìn)行排序 (4分)ACD A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 三、判斷題(每題4分,共5道小題,總分值20分)
29、 1 .光柵圖形顯示器中,顯示一副圖像使用的時(shí)間與圖像復(fù)雜程度無(wú)關(guān)。(4分) 4. 5. 正確 是否存疑 2 . 工直線裁翦的梁有棟一Ear目切尊法,蘭最終U24UL時(shí),則線段完全落在窗口之外,醴 舍弗() (4分) 左玨 于日塊 是否存疑 3 . 以矩陣的組合特性是矩陣乘法滿(mǎn)足結(jié)合率,不滿(mǎn)足交換率,即進(jìn)行連續(xù)交換時(shí)一定要按變 換次用寸變換矩陣求積后才得到總的變換矩陣.() (4分) 正確 是否存疑 4 .四連通的區(qū)域同時(shí)也是一個(gè)八連通的區(qū)域,所以,四連通區(qū)域填充算法也可以 用于填充八連通區(qū)域。(4分) 5 .用DDA算法生成圓周或橢圓不需要用到三角運(yùn)算,所以運(yùn)算效率高 錯(cuò)誤 17春計(jì)算機(jī)圖形
30、學(xué)作業(yè)4 一、單選題(每題4分,共15道小題,總分值60分) 對(duì)于由PFR三點(diǎn)所決定的二次E樣條曲線,下列敘述中4凱吳的是() 口】起始點(diǎn)位于(P.+PJ處; hl終止蒞位干舊也處; 【門(mén)若三點(diǎn)共戰(zhàn)時(shí),該曲城是一條線般 D起始點(diǎn)的切矢為:2(PT-Po)B 1. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 2.下列不屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中三維形體表示模型的是o(4分)C A.線條模型 ,B.表面模型 C.粒子模型,D.實(shí)體模型 (4分) (4分)D 是否存疑 二維觀察變換的實(shí)質(zhì)是 A1A1 把用戶(hù)坐標(biāo)系中視口的圖形變換到顯示器的窗口中以產(chǎn)生顯示BB把顯示器中窗口的圖形變換到用戶(hù)坐標(biāo)系
31、中的視口的圖形(CC把用戶(hù)坐標(biāo)系中窗口的圖形變換到顯示器的視口中以產(chǎn)生顯示L1L1把顯示器中視口的圖形交換到用戶(hù)坐標(biāo)系中的窗口中的圖形 3. (4分)C 是否存疑 4. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 直線裁剪的梁有棟一Emsky算法中,參數(shù)5的值由線段從內(nèi)到外遇到的矩陣邊界所決定,因此U2取。司各個(gè)交點(diǎn)參數(shù)的 3 最小值 B1中間值 CJ最絡(luò)值 D D1 1最大值 (4分)A A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 用離散量表示連續(xù)黛引起的()叫做走樣且變形B誤解C失真D誤差 5. (4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 6.
32、數(shù)信微分法的原理是:因?yàn)橹本€的一階導(dǎo)數(shù)隹續(xù),且對(duì)&X和成比例類(lèi)似可以在當(dāng)前位置上加上()來(lái)求出下一點(diǎn). A數(shù)字1E兩個(gè)整敏C兩個(gè)小增量&和D數(shù)字K (4分) 數(shù)值微分法的原理是:因?yàn)橹本€的一階段導(dǎo)數(shù)連續(xù),且X和Y成比例類(lèi)似可以在當(dāng) 前位置上 C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 分)A7. 用Brescuham菖法掃描轉(zhuǎn)換1)到 A(2,2)(3,2)(4,3)(5,3) E(2.2)3)耳4)(5口中 C(2,1)3 力4,2)巴3) D(Z3)門(mén),3)(4,4)04) (&5)的宜茂,目法余選的光州點(diǎn)是。 (6,4)(7,4) (6,5;(7
33、,5) (6,力(7,4) (6,5(7,5) (4 A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 8.最小最大判定法是一種快速拒絕判定方法,是利用多邊形的來(lái)替代,從而 可以粗略判定兩個(gè)多邊形之間的關(guān)系。(4分)D ,A.外接矩形 B.最小外接凸包 C.最小外接圓 D.最小外接矩形 是否存疑 9. 如果想將一幅I0加號(hào)的的圖像改變大小為四口像素寬,而不改變縱橫比,改變后的圖像高度是() A640768/1024E640+1024/768C?68W24/04OD?6840/(L02U24) (4分)A A.(A) B.(B) C.(C) D.(D)10.下面給出的四個(gè)選項(xiàng)中,不是Be
34、zier曲線具有的性質(zhì)。(4分)A A.局部性 B.幾何不變性 C.變差縮減型 D.凸包性 是否存疑 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與計(jì)算機(jī)圖象學(xué)的關(guān)系是(卜 A計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是基礎(chǔ),計(jì)比機(jī)圖象學(xué)是其發(fā)展 B不同的學(xué)科,研究對(duì)象和教學(xué)基礎(chǔ)都不同,但它們之間也有可簽換部分 C同一學(xué)科在不同場(chǎng)合的不同稱(chēng)呼而已 D完全不同的學(xué)科,兩者蜚不相干 1. 分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 12.計(jì)算機(jī)顯示設(shè)備一般使用的顏色模型是o(4分)A (4 A.RGB B.HSV C.CMY D.CIE 是否存疑 13.Cohen-SutherLand裁剪算法采用如下的編碼方法:延長(zhǎng)窗口的邊,把未經(jīng)裁剪的圖形區(qū)域分為九個(gè)區(qū),()(4分)B A.每個(gè)區(qū)給一個(gè)二位二進(jìn)制數(shù)代碼 B. 每個(gè)區(qū)給一個(gè)四位二進(jìn)制數(shù)代碼 C. 每個(gè)區(qū)給一個(gè)八位二進(jìn)制數(shù)代碼 D. 每個(gè)區(qū)給一個(gè)十六位二進(jìn)制數(shù)代碼 是否存疑 計(jì)蹩機(jī)顯示設(shè)備一般使用的旅隹模型是 AHSVBRGBCCWIYD不在A,B.C中出現(xiàn) 14.(4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 15.雙線性法向插值法(PhongShad
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