新科技對(duì)人類(lèi)生活的影響及貢獻(xiàn)技術(shù)介紹_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、新科技對(duì)人類(lèi)生活的影響及貢獻(xiàn)1. 前言從近代以來(lái),特別是現(xiàn)代,科學(xué)技術(shù)迅速地、大規(guī)模地轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,給人類(lèi)社會(huì)帶來(lái)空前的繁榮。科技進(jìn)步毫無(wú)疑義為人類(lèi)帶來(lái)了幸福美好的生活,對(duì)人類(lèi)生活產(chǎn)生了巨大的影響。二十世紀(jì)人類(lèi)取得了一系列科學(xué)技術(shù)的輝煌成就。并形成了電子信息、生物技術(shù)、新材料技術(shù)、航天航空、原子能等高技術(shù)領(lǐng)域和高技術(shù)產(chǎn)業(yè),其中對(duì)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)影響面最廣、影響力最大,影響持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的是電子信息技術(shù)。隨著二十世紀(jì)八、九十年代互聯(lián)網(wǎng)在全世界的迅猛興起,對(duì)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)和人類(lèi)生活方式產(chǎn)生了深刻的影響,并形成了一個(gè)覆蓋全球的開(kāi)發(fā)和使用信息資源的信息大通道,進(jìn)入了人類(lèi)社會(huì)生活的方方面面,對(duì)政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、科技、

2、文化、社會(huì)等領(lǐng)域都產(chǎn)生了重大影響,從而揭開(kāi)信息經(jīng)濟(jì)時(shí)代的序幕。三維虛擬技術(shù)作為電子信息技術(shù)的重要組成部分,它是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)或嗅覺(jué)的感官世界,讓使用者如同身臨其境的感受與立體的、交互的、動(dòng)感的強(qiáng)烈震撼。通過(guò)三維虛擬技術(shù),可以建立大型多人在線互動(dòng)的平臺(tái),將人類(lèi)的活動(dòng)范圍延伸至無(wú)限的虛擬世界當(dāng)中,在此平臺(tái)中,人們可以通過(guò)語(yǔ)音、視頻、文字等實(shí)時(shí)通訊手段流暢地進(jìn)行各種交流;也可以通過(guò)握手、擁抱等簡(jiǎn)單動(dòng)作進(jìn)行交互;在應(yīng)用方面,還可以集成更多地三維應(yīng)用,如虛擬商店、虛擬課堂、虛擬醫(yī)院、虛擬劇場(chǎng)、虛擬游戲等。2. 三維虛擬技術(shù)介紹新科技對(duì)人類(lèi)的發(fā)展作出了巨大的貢獻(xiàn),可以說(shuō)是深

3、入我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷?。近年?lái),隨著計(jì)算機(jī)的計(jì)算能力和人機(jī)交互技術(shù)的飛速發(fā)展,基于大規(guī)模場(chǎng)景的群體交互與環(huán)境構(gòu)建已經(jīng)成為可能。2.1 虛實(shí)互動(dòng)虛實(shí)互動(dòng)是指利用三維虛擬群體自然交互技術(shù)、大規(guī)模場(chǎng)景虛擬構(gòu)建技術(shù)和基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的多投影融合技術(shù),將虛擬場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的不同用戶集成在一個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行群體交互。其中群體自然交互技術(shù)包括人物動(dòng)作識(shí)別;人臉/眼睛識(shí)別和運(yùn)動(dòng)跟蹤。通過(guò)紅外掃描、光流分割、運(yùn)動(dòng)檢測(cè)等技術(shù)進(jìn)行用戶從系統(tǒng)中進(jìn)行分離和動(dòng)作追蹤?;趫D像繪制的虛擬環(huán)境構(gòu)建就是以攝像機(jī)拍攝的一組實(shí)景圖像序列為基礎(chǔ),運(yùn)用圖像處理技術(shù)對(duì)其進(jìn)行拼接,將看上去相互孤立的一組圖像組織成一幅能夠反映全部場(chǎng)景信息的全景圖

4、。其中圖像序列可以由照相機(jī)連續(xù)進(jìn)行拍攝獲取,也可以由攝像機(jī)拍攝的一段視頻流中得到,為了從圖像序列中構(gòu)建大范圍的場(chǎng)景圖像,攝像機(jī)需要通過(guò)平移、轉(zhuǎn)動(dòng)、鏡頭縮放以及其它運(yùn)動(dòng)以拍攝得到滿足需求的場(chǎng)景,其中涉及到運(yùn)動(dòng)估計(jì)等問(wèn)題。圖1 三維虛實(shí)互動(dòng)三維虛實(shí)互動(dòng)建模過(guò)程如下:l 若干原型人(a,b,c,d)經(jīng)camera進(jìn)行面部及整體掃描后形成面部及整體模型。掃描時(shí)間可控制在5S到10S之間。l 對(duì)原型人的面部掃描后進(jìn)行三維面部建模,并根據(jù)虛擬場(chǎng)景的需求保存為指定的三維格式。l 面部建模后與已創(chuàng)建角色進(jìn)行結(jié)合,虛擬角色的面部更換為已掃描的原型人物的面部形象,最終形成新的虛擬形象,并給予新的虛擬形象一個(gè)指定的

5、代號(hào),如代號(hào)A的虛擬形象為原型人a的虛擬形象。l 新的虛擬形象的動(dòng)作由動(dòng)作捕捉系統(tǒng)進(jìn)行骨骼跟蹤,實(shí)現(xiàn)原型人與虛擬形象間的體感互動(dòng),從體感設(shè)備的感知道虛擬人物的響應(yīng)時(shí)間可接受在40S內(nèi)。l 虛擬形象經(jīng)全息成像進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)的顯示(與代號(hào)A-D一一對(duì)應(yīng),其中代號(hào)D為未經(jīng)過(guò)camera掃描建模后形成的虛擬形象)。l 虛擬形象在三維虛擬場(chǎng)景中展示(與代號(hào)A-D一一對(duì)應(yīng))。l 在三維場(chǎng)景中,虛擬形象之間通過(guò)程序控制產(chǎn)生互動(dòng),并在全息成像系統(tǒng)中與三維虛擬場(chǎng)景中展示互動(dòng)與互動(dòng)后的效果。2.2 基于群體交互的虛擬環(huán)境利用三維虛擬技術(shù),我們可以構(gòu)建支持群體交互的模虛擬環(huán)境仿真平臺(tái),并可在此平臺(tái)基礎(chǔ)上開(kāi)展群體交互大

6、型應(yīng)用系統(tǒng)研究和嘗試。當(dāng)前三維自然交互技術(shù)己在虛擬現(xiàn)實(shí)中得到了充分的應(yīng)用與發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境給帶來(lái)人多種感官刺激的沉浸感,并且人能以自然方式與虛擬世界中的虛擬對(duì)象進(jìn)行交互操作曰。受到虛擬現(xiàn)實(shí)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展和支持,三維自然交互逐漸成為現(xiàn)代交互方式的熱點(diǎn)研究方向。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,傳統(tǒng)的通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互無(wú)法滿足現(xiàn)有的需求,自然交互的研究目標(biāo)是消除人所處的環(huán)境和計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間的界限,即在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的虛擬空間中,人可以使用眼睛、手勢(shì)、頭部和身體運(yùn)動(dòng)以及自然語(yǔ)言等各種感覺(jué)器官直接與虛擬場(chǎng)景發(fā)生交互。本項(xiàng)目針對(duì)大規(guī)模虛擬環(huán)境下群體交互應(yīng)用,主要開(kāi)展如下自然交互

7、技術(shù)研究:l 人物動(dòng)作識(shí)別。根據(jù)人物的手勢(shì)、語(yǔ)言、身體動(dòng)作等等進(jìn)行場(chǎng)景控制、與虛擬場(chǎng)景中物件進(jìn)行交互、與其他的現(xiàn)實(shí)人在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行交互。l 人臉/眼睛識(shí)別。通過(guò)對(duì)人面部的掃描進(jìn)行人物識(shí)別,在多人虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行人物捕捉、定位和控制。l 運(yùn)動(dòng)跟蹤。通過(guò)紅外掃描、光流分割、運(yùn)動(dòng)檢測(cè)等技術(shù)進(jìn)行用戶從系統(tǒng)中進(jìn)行分離和動(dòng)作追蹤?;谌后w交互的虛擬環(huán)境構(gòu)平臺(tái),通過(guò)3D技術(shù)的建模、光處理、圖像渲染等一系列的步驟建立各種效果逼真的三維模型,并基于物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù),可以將本地人員、設(shè)備、外界環(huán)境等進(jìn)行智能感知、網(wǎng)絡(luò)通信、建立各種三維智能應(yīng)用系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)大規(guī)模多用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行實(shí)時(shí)、自然的互動(dòng)交流,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技

8、術(shù)將人與人、人與環(huán)境有機(jī)融合,提高用戶之間的感知性和交互性。大型交互場(chǎng)景的虛擬再現(xiàn)和交互控制可以實(shí)時(shí)采集視頻圖像并合成3D虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,如下圖2(a)。在虛擬3D環(huán)境中,嵌入與真實(shí)移動(dòng)人體具有相同幾何結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)學(xué)參數(shù)、動(dòng)力學(xué)參數(shù)的虛擬人,如圖2(b)-1。有別于傳統(tǒng)的基于手柄、鍵盤(pán)的等遠(yuǎn)程控制接口,可采用基于人體動(dòng)作識(shí)別的遠(yuǎn)程控制接口,它能夠?yàn)橛脩籼峁└嗟目刂七x擇,如圖2(b)-3。真實(shí)場(chǎng)景中的人體可與虛擬場(chǎng)景中的虛擬人狀態(tài)同步。在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中,現(xiàn)實(shí)環(huán)境將反饋視頻、音頻信息到3D虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。而觸覺(jué)信息則通過(guò)3D虛擬環(huán)境中虛擬物體之間碰撞獲得。圖2 大型交互場(chǎng)景的虛擬再現(xiàn)和交互控制系統(tǒng)框

9、架3. 三維虛擬技術(shù)的主要作用從應(yīng)用角度,三維虛擬技術(shù)的主要作用可以具體地概況為如下幾個(gè)方面。3.1 虛擬智能家居智能家居是指在家庭范圍內(nèi),實(shí)現(xiàn)信息設(shè)備、通信設(shè)備、娛樂(lè)設(shè)備、家用電器,自動(dòng)化設(shè)備、照明設(shè)備、監(jiān)控設(shè)備、安防設(shè)備,以及水、電、氣、熱表等設(shè)備、家庭求助報(bào)警設(shè)備、醫(yī)療保健設(shè)備、教育設(shè)備、辦公設(shè)備的互聯(lián)和管理,以及數(shù)據(jù)和多媒體信息共享的系統(tǒng),將各種與家庭生活工作相關(guān)的子系統(tǒng)有機(jī)結(jié)合在一起組成一個(gè)舒適的生活、辦公、娛樂(lè)環(huán)境。我們可以通過(guò)三維虛擬技術(shù)可以將家庭內(nèi)的一切真實(shí)事物都搬到虛擬智能家居環(huán)境中,并通過(guò)虛實(shí)聯(lián)動(dòng),從而更好地實(shí)現(xiàn)直觀地控制和管理。虛擬智能家居包括:控制終端:每個(gè)居住環(huán)境有一

10、個(gè)智能控制終端。用于通過(guò)虛擬家居平臺(tái)對(duì)整個(gè)家居系統(tǒng)進(jìn)行參數(shù)設(shè)置和控制。智能化電器操控:可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行控制的智能家電設(shè)備,如電視、音響、空調(diào)、熱水器、冰箱等。自動(dòng)化設(shè)備操控:非電器類(lèi)可通過(guò)自動(dòng)化進(jìn)行控制的設(shè)施,例如門(mén)窗、攝像設(shè)備、噴淋、通風(fēng)等。安防、防護(hù):通過(guò)虛擬智能家居功能實(shí)現(xiàn)對(duì)周邊環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境以及通道監(jiān)控和控制,并能夠在虛擬家居系統(tǒng)中實(shí)時(shí)定位,對(duì)潛在危險(xiǎn)進(jìn)行監(jiān)控和預(yù)警。個(gè)性化系統(tǒng)服務(wù):通過(guò)虛擬智能家居系統(tǒng)集成以及整合,使用戶足不出戶就可以享受娛樂(lè)、教育、電子商務(wù)、醫(yī)療救助、家政管理等服務(wù)。3.2 虛擬醫(yī)院虛擬醫(yī)院是運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在線上模擬產(chǎn)生醫(yī)院的虛擬景象,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)用戶進(jìn)入到虛擬醫(yī)院就如

11、同進(jìn)入真實(shí)的醫(yī)院環(huán)境。虛擬醫(yī)院可以在里面設(shè)置醫(yī)院的真實(shí)科室,讓醫(yī)生在科室里坐診,網(wǎng)上用戶進(jìn)入虛擬醫(yī)院向醫(yī)生咨詢疾病問(wèn)題,即能滿足用戶的娛樂(lè)需求,同時(shí)也解決了用戶實(shí)際問(wèn)題,同時(shí)用戶在網(wǎng)上能感覺(jué)出醫(yī)院的情況,提高了用戶去真實(shí)醫(yī)院就醫(yī)的可能性,大大提高了醫(yī)院潛在患者群體。3.3 虛擬旅游旅游是當(dāng)前人類(lèi)的主要活動(dòng)之一,可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),按照旅游的實(shí)際要求和特點(diǎn),建立虛擬旅游平臺(tái),讓人們足不出戶,即可在虛擬的環(huán)境中,瀏覽諸多景點(diǎn),從而大幅度提高旅游的體驗(yàn)效果,吸引更多的游客。我們?cè)诩抑型ㄟ^(guò)高速網(wǎng)絡(luò)瀏覽世界上久負(fù)盛名的各個(gè)虛擬旅游景點(diǎn),用戶可以自由地漫步其間,通過(guò)投影頭盔等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)沉浸在美好的景色

12、中,獲得身臨其境的感覺(jué)。另外,我們還可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行歷史穿越,比如在虛擬世界中幫助游客回到了500年前的北京,從而大大提高了旅游的趣味性,增強(qiáng)了旅游的歷史體驗(yàn)感受。3.4 虛擬課堂虛擬課堂是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)改善當(dāng)前的教育形式,可以模擬顯現(xiàn)抽象的或在現(xiàn)實(shí)中存在的、但在課堂教學(xué)環(huán)境下用別的方法很難做到或者要花費(fèi)很大的代價(jià)才能顯現(xiàn)的各種事物,供學(xué)生學(xué)習(xí)和探索。當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)某種機(jī)械裝置,如汽車(chē)發(fā)動(dòng)機(jī)的結(jié)構(gòu)原理和運(yùn)行過(guò)程時(shí),一般的教學(xué)方法都是利用圖示或放錄像的方式向?qū)W生展示,但這些方法難于使學(xué)生對(duì)這種機(jī)械裝置的運(yùn)行過(guò)程、狀態(tài)及內(nèi)部的各個(gè)部件在工作時(shí)的相互聯(lián)系有一個(gè)明確的了解。這時(shí),應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技

13、術(shù)就可以充分顯示出其優(yōu)勢(shì)。它不僅可以向?qū)W生展現(xiàn)出發(fā)動(dòng)機(jī)的復(fù)雜構(gòu)造、工作原理以及工作時(shí)各個(gè)零件的運(yùn)行狀態(tài),而且還可以模仿出發(fā)動(dòng)機(jī)在出現(xiàn)故障時(shí)的表現(xiàn)和原因等。這樣就使學(xué)習(xí)內(nèi)容非常直觀地展現(xiàn)在學(xué)生的面前,大大提高學(xué)習(xí)效果。在醫(yī)學(xué)院校,學(xué)生可在虛擬實(shí)驗(yàn)室中,進(jìn)行各種手術(shù)練習(xí)。用這項(xiàng)技術(shù),由于不受標(biāo)本、場(chǎng)地等的限制,所以培訓(xùn)費(fèi)用大大降低。一些用于醫(yī)學(xué)培訓(xùn)、實(shí)習(xí)和研究的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),仿真程度非常高,其優(yōu)越性和效果是不可估量和不可比擬的。例如,導(dǎo)管插入動(dòng)脈的模擬器,可以使學(xué)生反復(fù)實(shí)踐導(dǎo)管插入動(dòng)脈時(shí)的操作;眼睛手術(shù)模擬器,根據(jù)人眼的前眼結(jié)構(gòu)創(chuàng)造出三維立體圖像,并帶有實(shí)時(shí)的觸覺(jué)反饋,學(xué)生利用它可以觀察模擬移去晶

14、狀體的全過(guò)程,并觀察到眼睛前部結(jié)構(gòu)的血管、虹膜和鞏膜組織及角膜的透明度等。3.5 虛擬商店現(xiàn)在各類(lèi)電商用戶的在線消費(fèi)能力正迅猛增長(zhǎng)、而目前的主要電商的商品展示還主要是以平面、靜態(tài)圖片展示為主,而服務(wù)還是以傳統(tǒng)的及時(shí)通訊工具為主,而利用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)電子商務(wù)服務(wù)平臺(tái)的進(jìn)一步優(yōu)化,讓商家更直觀地展示商品,并能通過(guò)視頻、虛實(shí)互動(dòng)技術(shù)和買(mǎi)家進(jìn)行類(lèi)似于“面對(duì)面”的溝通和交流。真實(shí)感不強(qiáng)一直是制約消費(fèi)者應(yīng)用電子商務(wù)的主要因素之一。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)上的應(yīng)用,將能大大拉近買(mǎi)家與商家的距離,買(mǎi)家可以在網(wǎng)上立體地了解產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)及功能,與商家進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,如買(mǎi)家對(duì)一個(gè)藝術(shù)品,他不但可以從不同的

15、角度查看看外觀,還可以通點(diǎn)擊了解其內(nèi)部結(jié)構(gòu),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),你甚至可以親臨產(chǎn)品生產(chǎn)廠家進(jìn)行實(shí)地考察,對(duì)廠家的生產(chǎn)規(guī)模、設(shè)備配備進(jìn)行全方位的了解。把這一技術(shù)應(yīng)用于電子商務(wù),將能突破真實(shí)感對(duì)電子商務(wù)發(fā)展的制約,吸引更多的消費(fèi)者接受及積極參與電子商務(wù),促進(jìn)電子商務(wù)的發(fā)展。3.6 虛擬智慧城市規(guī)劃智慧城市是建立在基于物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算等新一代信息技術(shù)支撐下的先進(jìn)城市管理模式,可以實(shí)現(xiàn)全面透徹的感知、寬帶泛在的互聯(lián)、智能融合的應(yīng)用以及強(qiáng)調(diào)以人為本和可持續(xù)創(chuàng)新虛擬智慧城市規(guī)劃是將虛實(shí)互動(dòng)技術(shù)引入到智慧城市的整體規(guī)劃和管理中來(lái),城市規(guī)劃也可以應(yīng)用三維虛擬城市系統(tǒng)。規(guī)劃可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造出所開(kāi)發(fā)城市的真實(shí)“三

16、維畫(huà)面”,以便從前瞻的角度來(lái)全方位審視未來(lái)的城市,確保城市規(guī)劃上美學(xué)意義的和諧和運(yùn)營(yíng)運(yùn)作上的順利。如擬建中的城市建筑如何吸引人們的視線、商業(yè)網(wǎng)點(diǎn)布置在哪里最佳、污染企業(yè)置于何處對(duì)城市影響最小等等。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)需規(guī)劃方案的真正實(shí)施,就能先期檢驗(yàn)該規(guī)劃方案的實(shí)施效果,并可以反復(fù)修改以確定最終方案的制定和施行。虛擬智慧城市規(guī)劃應(yīng)用中具有以下特點(diǎn):強(qiáng)大的綜合貯存功能。將零散的數(shù)據(jù)和圖像資料加以結(jié)合并存貯在一起,可長(zhǎng)期有效的使用;將各類(lèi)地圖以相關(guān)信息,通過(guò)計(jì)算模塊完善地融為一體。為城市資源空間格局分析和空間模型提供技術(shù)框架。為城市規(guī)劃研究提供的常用信息包括土地利用類(lèi)型及其面積、植被類(lèi)型及其分布、生

17、物量分布,土壤類(lèi)型及其水分特征等。虛擬智慧城市規(guī)劃的具體作用主要集中在以下幾方面:城市資源坐標(biāo)定位;制作專(zhuān)題地圖(城市景觀分類(lèi)圖,土地分布圖):航空照片和衛(wèi)星遙感圖像的定位和校正。通過(guò)現(xiàn)代通訊技術(shù),可以將地理信息系統(tǒng)(GIS)、遙感(Rs)和全球定位系統(tǒng)(GPS)有機(jī)地集成起來(lái)。利用遙感、地理信息系統(tǒng)和全球定位系統(tǒng)等空問(wèn)技術(shù)進(jìn)行大尺度的資源與環(huán)境調(diào)查,具有成圖快、效率高和信息量大等優(yōu)勢(shì),能及時(shí)、準(zhǔn)確、宏觀地反映研究對(duì)象客觀情況。平臺(tái)技術(shù)為城市規(guī)劃研究提供了極為有效的一系列研究工具,逐步成為資料收集、儲(chǔ)存、處理和分析所不可缺少的手段。在很大程度上改變了旅游規(guī)劃研究方式,同時(shí)也將逐步成為旅游規(guī)劃使

18、用的分析手段。3.7 虛擬智能樓宇智能樓宇是應(yīng)用三維虛擬技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),將建筑樓宇的恒壓供水、變頻調(diào)節(jié)、管網(wǎng)監(jiān)測(cè)、電力監(jiān)控、動(dòng)力管理中心等優(yōu)化整合,從而建立起整體的物聯(lián)網(wǎng)節(jié)能運(yùn)營(yíng)服務(wù)體系。通過(guò)三維虛擬技術(shù)可以按照樓宇內(nèi)實(shí)際的建筑形式、市政管線、人員部署等真實(shí)情況,建立樓宇的整體三維虛擬模型,為后續(xù)建筑施工、物業(yè)管理、人防消防、應(yīng)急響應(yīng)、安防控制等提供直觀的管控和支持。物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在建筑智能及樓宇自控、設(shè)備系統(tǒng),人員定位等管理有重要的應(yīng)用,樓宇自控管理的具體應(yīng)用包括:環(huán)境的實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)和聯(lián)動(dòng)控制、節(jié)能管理、固定資產(chǎn)跟蹤管理、工作人員活動(dòng)定位等幾個(gè)方面3.8 線上線下三維互動(dòng)新模式互動(dòng)多媒體虛擬仿真技術(shù)作為一種視覺(jué)藝術(shù)的光影造型,漸漸讓人在場(chǎng)景中模糊了現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的界限,虛擬仿真營(yíng)造的視覺(jué)空間帶給人身臨其境的感覺(jué),人們那種參與感與存在感很人性化的在虛擬與現(xiàn)實(shí)交互的空間得到淋漓盡致的展現(xiàn),基于此所以虛擬仿真技術(shù)被大量應(yīng)用于虛擬旅游,文化教育,影院和主題展覽館中,在現(xiàn)在環(huán)境中營(yíng)造一個(gè)

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