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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上第一講 界面介紹與基本工具的使用打開CorelDRAW 12后,在歡迎窗口中選擇“新圖形”按鈕,就可以看到如圖所示的操作界面,CorelDRAW12所有的繪圖工作都是在這里完成的,熟悉CorelDRAW 12操作界面,將是學(xué)習(xí)CorelDRAW 12繪圖制作等各項(xiàng)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。菜單欄:CorelDRAW 12的主要功能都可以通過執(zhí)行菜單欄中的命令選項(xiàng)來完成,執(zhí)行菜單命令是最基本的操作方式;CorelDRAW 12的菜單欄中包括文件、編輯、查看、版面、排列、效果、位圖、文本、工具、窗口和幫助這11個(gè)功能各異的菜單。常用工具欄:在常用工具欄上放置了最常用的一些功能選項(xiàng)并過命

2、令按鈕的形式體現(xiàn)出來,這些功能選項(xiàng)大多數(shù)都是從菜單中挑選出來的。屬性欄:屬性欄能提供在操作中選擇對象和使用工具時(shí)的相關(guān)屬性;通過對屬性欄中的相關(guān)屬性的設(shè)置,可以控制對象產(chǎn)生相應(yīng)的變化。當(dāng)沒有選中任何對象時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)的屬性欄中則提供文當(dāng)?shù)囊恍┌婷娌季中畔?。工具箱:系統(tǒng)默認(rèn)時(shí)位于工作區(qū)的左邊。在工具箱中放置了經(jīng)常使用的編輯工具,并將功能近似的工具以展開的方式歸類組合在一起,從而使操作更加靈活方便。 狀態(tài)欄:在狀態(tài)欄中將顯示當(dāng)前工作狀態(tài)的相關(guān)信息,如:被選中對象的簡要屬性、工具使用狀態(tài)提示及鼠標(biāo)坐標(biāo)位置等信息。導(dǎo)航器:在導(dǎo)航器中間顯示的是文件當(dāng)前活動(dòng)頁面的頁碼和總頁碼,可以通過單擊頁面標(biāo)簽或箭頭來選

3、擇需要的頁面,適用于進(jìn)行多文檔操作時(shí)。工作區(qū):工作區(qū)(又稱為“桌面”)是指繪圖頁面以外的區(qū)域。在繪圖過程中,用戶可以將繪圖頁面中的對象拖到工作區(qū)存放,類似于一個(gè)剪貼板,它可以存放不止一個(gè)圖形,使用起來很方便。調(diào)色板:調(diào)色板系統(tǒng)默認(rèn)時(shí)位于工作區(qū)的右邊,利用調(diào)色板可以快速的選擇輪廓色和填充色。視圖導(dǎo)航器:這是CorelDraw 10新增加的一個(gè)界面功能,通過點(diǎn)擊工作區(qū)右下角的視圖導(dǎo)航器圖標(biāo)來啟動(dòng)該功能后,你可以在彈出的含有你的文檔的迷你窗口中隨意移動(dòng),以顯示文檔的不同區(qū)域。(特別適合對象放大后的編輯)第二講 基本操作方法的技巧CorelDraw 左右鍵的作用:左鍵:一般用于選擇,如果單擊色盤則會為

4、選擇的圖形填充內(nèi)部顏色。右鍵:一般為彈出一個(gè)快捷菜單,如果單擊色盤則會為選擇的圖形邊框顏色。注:如果在色盤的X上單擊,則是去掉相對應(yīng)的圖形的顏色。如果按住左鍵拖動(dòng),再按右鍵,松開左鍵,最后松開右鍵則為復(fù)制。拖動(dòng)時(shí)按空格也為復(fù)制。CTRL和SHIFT的使用CHRL:為強(qiáng)制作用,如強(qiáng)制繪制正方形或正圓形。SHIFT:為中心,如按住后會以起點(diǎn)為中心繪制圖形,縮放時(shí)也會從中心進(jìn)行。選取單個(gè)對象:在工具欄中選中“挑選工具”,用鼠標(biāo)單擊要選取的對象,則此對象被選取。 小技巧:“空格鍵”是“挑選工具”的快捷鍵,。 加增加選取對象(多選) / 減去選取對象 (減少)加選:選中第一個(gè)對象,然后按下 Shift

5、鍵不放,再單擊要加選的其它對象。 減選:按下 Shift 鍵單擊已被選取的圖形對象,則這個(gè)被點(diǎn)擊的對象會從已選取的范圍中去掉。 框選對象:在工具箱中選中“挑選工具”后,按下鼠標(biāo)左鍵在頁面中拖動(dòng),將所有的對象框在藍(lán)色虛線框內(nèi),則虛線框中的對象被選中。 小知識:在工具箱中選中“挑選工具”,按下鍵盤上的 Tab 鍵,就會選中在 CorelDraw 中最后繪制的圖形,如不停的按 Tab 鍵,則 CorelDraw 會按用戶繪制順序從最后開始選取對象。 接觸式選取對象 在對象過多的情況下,有時(shí)我們不能完全選中對象時(shí)我們可以和接觸式來進(jìn)行選擇。按下 Alt 鍵不放,按下鼠標(biāo)并拖動(dòng),只要藍(lán)色選框接觸到的對象

6、,都會被選中。 選取重疊對象 如果想選擇重疊對象后面的圖像時(shí),往往不好下手,總會點(diǎn)選到前面一層,其實(shí)只要按下 Alt 鍵在重疊處單擊,則可以選擇被覆蓋的圖形,再次再擊,則可以選擇更下次的圖形,依次類推。 單擊圖形:通過四周出現(xiàn)的八點(diǎn)黑色方塊控制點(diǎn)可以改變高度和寬度、縮放或鏡像二次單擊圖形:通過四周出現(xiàn)的控制點(diǎn)可以對圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn),傾斜,改變中心點(diǎn)第三講 基本工具的使用與基本圖形創(chuàng)建1矩形工具(包括矩形工具與三點(diǎn)矩形工具) 使用“矩形工具”可以繪制出矩形和正方形、圓角矩形。 提示:雙擊矩形工具可以繪制出與繪圖頁面大小一樣的矩形。2橢圓工具使用“橢圓工具”可以繪制出橢圓、圓、餅形和圓弧。(橢圓與正圓

7、方法同矩形一樣,在此不述)。下面看看利用橢圓工具屬性欄里的工具來修改圖形外面。3三點(diǎn)矩形與三點(diǎn)圓形工具 這兩個(gè)工具主要是為了精確勾圖與繪制一些比較精密的圖準(zhǔn)備的(比如工程圖等),它們是矩形和圓形工具的延伸工具,能繪制出有傾斜角度的矩形和圓形。操作方法: 3 圖紙工具、多邊形工具、螺旋形工具(1) 圖紙工具:主要用于繪制網(wǎng)格。 只要在工具箱中選中“圖紙工具”,然后在“屬性欄”中設(shè)置網(wǎng)格的行數(shù)與列數(shù),并繪制出網(wǎng)格即可。 (2) 多邊形工具使用“多邊形工具”可以繪制出多邊形、星形和多邊星形。選中“多邊形工具”后,在 屬性欄上中進(jìn)行設(shè)置后即可開始繪制多邊形或星形; (3) 螺旋形工具螺旋線是一種特殊的

8、曲線。利用螺旋線工具可以繪制兩種螺旋紋:對稱式螺紋和對數(shù)式螺紋。4基本形狀工具組基本形狀: (1) 基本形狀(2) 箭頭形狀 (3) 流程圖形狀 (4) 星形(5)標(biāo)志形狀5文本工具(1) 基本文本:只要選中“文本工具”,在工作區(qū)中單擊鼠標(biāo),當(dāng)出現(xiàn)閃爍光標(biāo)后,即可輸入文字: (2) 段落文本:段落文本適用于較大篇幅文本的編輯,選中“文本工具”后,像拖矩形一樣拖一個(gè)文本框,然后就可以輸入文本了,文本則會在這個(gè)文本框內(nèi)排列。注意:形狀工具F10對基本圖形的作用(直角圓角,圓形扇形,多邊形變形,文字調(diào)整間距等)第四講 繪制工具組的使用二、繪制工具組(直線、圖形的繪制)1智能繪圖工具 :繪畫工具能最大

9、化地認(rèn)知和平滑你的形狀,沒什么大作用。2手繪工具組 (1) 手繪工具手繪工具實(shí)際上就是使用鼠標(biāo)在繪圖 頁面上直接繪制直線或曲線的一種工具。 技巧: 按住 Ctrl 鍵不放,可以水平地繪制直線或呈一定增量角度(默認(rèn) 15 度)地傾斜繪制直線; (2) 貝塞爾工具(重點(diǎn)學(xué)習(xí)使用技巧)用“形狀工具”進(jìn)行調(diào)整曲線。 使用貝塞爾工具可以比較精確的繪制直線和圓滑的曲線。貝塞爾工具是通過改變節(jié)點(diǎn)控制點(diǎn)的位置來控制及調(diào)整曲線的彎曲程度。 尖突:將節(jié)點(diǎn)變?yōu)榧馔恍停阌趧?chuàng)造尖突線條(二個(gè)控制桿不受對方影響) 平滑:將節(jié)點(diǎn)變?yōu)槠交?,便于?chuàng)造平滑線條(二個(gè)控制桿保持在同一直線) 對稱:將節(jié)點(diǎn)變?yōu)閷ΨQ型,便于創(chuàng)造對稱

10、線條(二個(gè)控制桿保持在同一直線,并且長度一樣)3.藝術(shù)筆工具“藝術(shù)筆工具”是 CorelDRAW 提供的一種具有固定或可變寬度及形狀的特殊的畫筆工具。提供了 5 個(gè)功能各異的筆形按鈕及其功能選項(xiàng)設(shè)置。預(yù)設(shè)按鈕:此選項(xiàng)用于預(yù)置藝術(shù)媒體筆的形狀 (1) 畫筆藝術(shù)工具 (2) 噴罐藝術(shù)筆(噴罐)按鈕:按下此按鈕后,可以在噴筆繪制過的地方噴上所選擇的圖案。在(3) 書法藝術(shù)筆(4) 壓力藝術(shù)筆第五講 色彩填充色彩填充對于作品的表現(xiàn)是非常重要的,在 CorelDRAW12 中,有實(shí)色填充、漸變色填充、圖案填充、紋理填充、 PostScript 填充。 1. 均勻填充 均勻填充是最普通的一種填充方式。 2

11、. 漸變填充 “漸變填充”里包括了“線性”、“射線”、“圓錐”、“方角”、在這四種漸變色中,可以靈活的利用各個(gè)選項(xiàng)得到色彩繽紛的漸變填充。 3. 圖案填充選中要填充的對象,在工具箱的填充工具中選擇“圖案填充按鈕”, 三種圖案填充模式:雙色、全色和位圖模式。 4. 紋理填充選中要填充的對象,在工具箱的填充工具中選擇“紋理填充按鈕” 5、PostScript 填充 “ PostScript 填充按鈕” ,在打開的對話框中進(jìn)行 PostScript 樣式選擇及設(shè)置。6、對象的輪廓設(shè)定顏色 寬度 樣式 編輯樣式 箭頭 。 第六講 對象的變換對象的變換主要是對對象的位置、方向、以及大小等方面進(jìn)行改變操作

12、,而并不改變對象的基本形狀及其特征。 一、位置:相對位置和絕對位置的區(qū)別二、旋轉(zhuǎn):如何改變物體的中心點(diǎn)三、縮放和鏡像:水平鏡像和垂直鏡像,按比例縮放四、大小:改變圖形的尺寸五、傾斜水平方向和垂直方向附:在無選擇狀態(tài)下設(shè)置:單位設(shè)置:英寸 厘米 毫米等微調(diào)的距離及尺寸輔助鍵的使用:SHIFT X2 CTRL X 1/2第七講 對象的組織一、對象的對齊選中多個(gè)對象后,單擊菜單命令“排列” /“對齊與分布”或按下屬性欄中的(對齊與分布)按鈕,即可打開“對齊與分布”)對話框。二、對象的分布 向前 Ctrl+page up向后 Ctrl+page down最前 shift+page up最后 shift

13、+page down順序在彈出的“對齊與分布”對話框中,選擇“分布”標(biāo)簽,即可顯示“分布”屬性頁面。 在“分布”屬性頁面中可以選擇分布的方式,也可以選擇根據(jù)“選定的范圍”或“頁面的范圍”來分布選定對象。分布參數(shù)同樣可以組合選擇。 三、對象的順序四、網(wǎng)格與導(dǎo)線 網(wǎng)格與導(dǎo)線是在繪圖過程中常常用到的輔助對齊工具,網(wǎng)格可以提供有規(guī)律的、等距的參考點(diǎn)(或線 ),而導(dǎo)線則可以任意調(diào)整到需要的位置,為用戶提供參考線。當(dāng)選取工具處于無選取狀態(tài)時(shí),在其屬性欄中有(對齊網(wǎng)格)、(對齊導(dǎo)線)、(對齊對象)和(動(dòng)態(tài)輔助線)四項(xiàng)功能按鈕可以使用。以及“角度顯示度數(shù)”和“捕捉標(biāo)記顯示距離”的設(shè)置。五、群組與結(jié)合 “群組”

14、(快捷鍵 Ctrl+G);或單擊屬性欄中的(群組)按鈕,即可群組選定的對象。 (3)群組后的對象作為一個(gè)整體,當(dāng)移動(dòng)或填充某個(gè)對象的位置時(shí),群組中的其他對象也將被移動(dòng)或填充。 注意: 群組后的對象作為一個(gè)整體還可以與其他的對象再次群組。單擊屬性欄中的(取消群組)和(取消所有群組)按鈕,可取消選定對象的群組關(guān)系或多次群組關(guān)系。 (結(jié)合) 使用“結(jié)合”功能可以把不同的對象合并在一起,完全變?yōu)橐粋€(gè)新的對象。如果對象在組合前有顏色填充,那么組合后的對象將顯示最后選定的對象(目標(biāo)對象)的顏色。它的使用方法與群組功能類似。 (拆分) 對于組合后的對象,可以通過“拆分”功能命令來取消對對象的組合。六、使用“

15、修整”功能 在“修整”功能命令組中,包含有“焊接”、“修剪”、“相交”、“簡化”、“前減后”和“后減前”等六種功能。 在選中多個(gè)對象后,選定工具屬性欄中便會出現(xiàn)(焊接)、 (修剪)、(相交)、 (簡化)、(前減后)和(后減前)六個(gè)修整工具按鈕。 單擊菜單命令“排列” /“修整”/“修整”命令或任意一個(gè)修整命令,即可打開包含了六個(gè)修整工具的“修整”泊塢窗。 在該泊塢窗中,選定“來源對象”復(fù)選框,可在操作后保留源對象;選定“目標(biāo)對象”復(fù)選框,可在操作后保留目標(biāo)對象。 第八講 對象的編輯一、使用橡皮擦工具 使用橡皮擦工具可以改變、分割選定的對象或路徑,而不必使用形狀工具。使用該工具在對象上拖動(dòng),可以

16、擦出對象內(nèi)部的一些圖形,而且對象中被破壞的路徑,會自動(dòng)封閉路徑。處理后的圖形對象和處理前具有同樣的屬性。二、使用刻刀工具使用(刻刀工具)可以將對象分割成多個(gè)部分,但是不會使對象的任何一部分消失。 三、使用涂抹筆刷工具要?jiǎng)?chuàng)建更為復(fù)雜的曲線圖形,可以使用 CorelDRAW 12在形狀工具組中的兩個(gè)基于矢量圖形的變形工具涂抹筆刷和粗糙筆刷。四、使用粗糙筆刷工具 粗糙筆刷是一種多變的扭曲變形工具,它可以改變矢量圖形對象中曲線的平滑度,從而產(chǎn)生粗糙的變形效果。 五、使用刪除虛設(shè)線工具 “ 刪除虛設(shè)線工具”是 CorelDRAW 12 新增加的一個(gè)對象形狀編輯工具,它可以刪除相交對象中兩個(gè)交叉點(diǎn)之間的線

17、段,從而產(chǎn)生新的圖形形狀。第九講 文本處理一、美術(shù)字 美術(shù)字實(shí)際上是指單個(gè)的文字對象。由于它是作為一個(gè)單獨(dú)的圖形對象來使用的,因此可以使用各種處理圖形的方法對它們進(jìn)行編輯處理。 使用鍵盤輸入是添加美術(shù)字最常用的操作之一, 二、段落文本 段落文本是建立在美術(shù)字模式的基礎(chǔ)上的大塊區(qū)域的文本。對段落文本可以使用 CorelDRAW 12所具備的編輯排版功能來進(jìn)行處理。 添加段落文本的操作步驟如下: (1) 在工具箱中選定(文本工具)。 (2) 在繪圖頁面中適當(dāng)位置按住鼠標(biāo)左鍵后拖動(dòng),就會畫出一個(gè)虛線矩形框和閃動(dòng)的插入光標(biāo)。 (3) 在虛線框中可直接輸入段落文本。對于在其他的文字處理軟件中已經(jīng)編輯好的

18、文本,只需要將其復(fù)制到 Windows的剪貼板中,然后在CorelDRAW 12的繪圖頁面中插入光標(biāo)或段落文本框,按下Ctrl+V鍵(粘貼)即可復(fù)制文本。 用于美術(shù)字編輯的許多選項(xiàng)都適用于段落文本的編輯,包括字體設(shè)置、應(yīng)用粗斜體、排列對齊、添加下劃線等。下面將介紹專用于段落文本編輯的一些選項(xiàng)。 三、 制作文本效果 1、沿路徑排列文字在 CorelDRAW 12 中,可以將美術(shù)字沿著特定的路徑來排列,從而得到特殊的文本效果。而且,當(dāng)改變路徑時(shí),沿路徑排列的文本也會隨之改變。 2、將文本與對象對齊:同時(shí)選中文本和圖形,用對齊與分布來完成 3、將美術(shù)字轉(zhuǎn)換為曲線 系統(tǒng)提供的字庫雖然很多,但都很規(guī)范。

19、為了最大程度的滿足用戶的創(chuàng)作需求, CorelDRAW 12 提供了一個(gè)將美術(shù)字轉(zhuǎn)換為曲線的功能命令“轉(zhuǎn)換為曲線”命令。當(dāng)美術(shù)字轉(zhuǎn)換成曲線后,用戶就可以任意的改變藝術(shù)字的形狀,真正實(shí)現(xiàn)隨心所欲的任意效果。 4、美術(shù)字和段落文本互換注意: 藝術(shù)字轉(zhuǎn)換成曲線后將不再具有任何文本屬性,與一般的曲線圖形一樣,而且不能再將其轉(zhuǎn)換為藝術(shù)字。所以在使用該命令改變字體形狀之前,一定要先設(shè)置好所有的文本屬性。 第十講 透鏡效果一、單擊菜單命令“效果” / “透鏡”或按快捷鍵 Alt+F3, 彈出“透鏡”泊塢窗口。注意: 透鏡只能應(yīng)用于封閉路徑及藝術(shù)字對象,而不能應(yīng)用于開放路徑、位圖或段落文本對象;也不能應(yīng)用于已

20、經(jīng)建立了動(dòng)態(tài)鏈接效果的對象 ( 如立體化、輪廓圖等效果的對象 ) 。 二、設(shè)置透鏡效果的參數(shù) 凍結(jié) :選擇了該參數(shù)的復(fù)選框后,可以將應(yīng)用透鏡效果對象下面的其他對象所產(chǎn)生的效果添加成透鏡效果的一部分,不會因?yàn)橥哥R或者對象的移動(dòng)而改變該透鏡效果。 視點(diǎn) :該參數(shù)的作用是在不移動(dòng)透鏡的情況下,只彈出透鏡下面的對象的一部分。 移除表面 :選中此選項(xiàng),則透鏡效果只顯示該對象與其他對象重合的區(qū)域,而被透鏡覆蓋的其他區(qū)域則不可見。 (如:反顯)三、透鏡種類 無透鏡效果 :顧名思義,此透鏡的作用就是,消除已應(yīng)用的透鏡效果,恢復(fù)對象的原始外觀。 使明亮 :該透鏡可以控制對象在透鏡范圍內(nèi)的亮度。比率增量框中的百分

21、比值范圍是 -100 至 100 之間,正值使對象增亮,負(fù)值使對象變暗。顏色添加 :該透鏡可以為對象添加指定顏色,就像在對象的上面加上一層有色濾鏡一樣。該透鏡以紅、綠、藍(lán)三原色為亮色,這三種色相結(jié)合的區(qū)域則產(chǎn)生白色。比率增量框中的百分比值范圍是 0 至 100 之間。比值越大,透鏡顏色越深,反之則淺。 色彩限度 :使用該透鏡時(shí),將把對象上的顏色都轉(zhuǎn)換為指定的透鏡顏色彈出顯示。比率中可設(shè)置轉(zhuǎn)換為透鏡顏色的比例,百分比值范圍是 0 至 100 之間。 自定義色彩圖 :選擇該透鏡,可以將對象的填充色轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)。轉(zhuǎn)換顏色是以亮度為基準(zhǔn),用設(shè)定的“起始顏色”和“終止顏色”與對象的填充色對比,在反轉(zhuǎn)而成

22、彈出顯示的顏色。在顏色間級數(shù)列選欄中可以選擇“向前的彩虹”或“反轉(zhuǎn)的彩虹”選項(xiàng),指定使用兩種顏色間色譜的正反順序。 魚眼 :魚眼透鏡可以使透鏡下的對象產(chǎn)生扭曲的效果。通過改變比率增量框中的值來設(shè)置扭曲的程度,比例設(shè)置范圍是: -1000 至 1000 。數(shù)值為正時(shí)向外突出,數(shù)值為負(fù)時(shí)向內(nèi)下陷。 熱圖 :該透鏡用以模擬為對象添加紅外線成像的效果。彈出顯示的顏色由對象的顏色和“調(diào)色板旋轉(zhuǎn)”增量框中的參數(shù)決定的,其旋轉(zhuǎn)參數(shù)的范圍是 0 至 100 之間。色盤的旋轉(zhuǎn)順序?yàn)椋喊?、青、藍(lán)、紫、紅、橙、黃。 反轉(zhuǎn) :該透鏡是通過按 CMYK 模式將透鏡下對象的顏色轉(zhuǎn)換為互補(bǔ)色,從而產(chǎn)生類似像片底片的特殊效果

23、。 放大 :應(yīng)用該透鏡可以產(chǎn)生放大鏡一樣的效果。在“倍數(shù)”增量框中設(shè)置放大倍數(shù)。取值范圍是 0 至 100 。數(shù)值在 0 至 1 之間為縮小,數(shù)值在 1 至 100 之間為放大。 灰度濃淡 :應(yīng)用該透鏡可以將透鏡下的對象顏色轉(zhuǎn)換成透鏡色的灰度等效色。 透明度 :應(yīng)用該透鏡時(shí),就像透過有色玻璃看物體一樣。在比率增量框中可以調(diào)節(jié)有色透鏡的透明度,取值范圍為 0% 至 100% 。在顏色列選欄中可以選擇透鏡顏色。 線框 :應(yīng)用該透鏡可以用來顯示對象的輪廓,并可為輪廓指定填充色。在“輪廓”列選欄中可以設(shè)置輪廓線的顏色;在“填充”列選欄中可以設(shè)置是否填充及其顏色。第十一講 調(diào)和工具和輪廓筆工具一、 前提

24、:必須選擇二個(gè)對象(須有共性)顏色和輪廓同時(shí)調(diào)色可以選擇二個(gè)源對象二、 步數(shù):二個(gè)對象間產(chǎn)生的數(shù)量(不含源對象)三、 調(diào)和方向:垂直方向上的扭動(dòng)四、 環(huán)繞調(diào)和:水平方向的環(huán)繞五、 直接調(diào)和:順時(shí)針調(diào)和 逆時(shí)針調(diào)和六、 加量:使對象和對象的顏色發(fā)生改變(可以單獨(dú)使用)分割:分割調(diào)和七、 新起點(diǎn):必須在圖的上方 新終點(diǎn):必須在圖的上方 新建路徑:使調(diào)和繞某條路徑起動(dòng)八、 輪廓筆工具:1、到中心:以此間距一直延伸到最中心 2、向內(nèi):以此間距一直延伸到 3九、 步長值:二個(gè)輪廓間的數(shù)量偏移量:二個(gè)輪廓間的距離十、 顏色漸變:線性、順時(shí)針、逆時(shí)針十一、 輪廓顏色和填充顏色(必須要源對象有顏色才會顯現(xiàn))第十二講 變形封套 立體矢量幅度一、推拉變形清除變形中心點(diǎn)隨機(jī)變形 平滑變形 局部變形二、拉鏈變形拉鏈?zhǔn)噶康念l率:尖銳部

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