動(dòng)漫年齡不同的人物畫法_第1頁
動(dòng)漫年齡不同的人物畫法_第2頁
動(dòng)漫年齡不同的人物畫法_第3頁
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動(dòng)漫年齡不同的人物畫法_第5頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、一、人體基本結(jié)構(gòu)小孩孩子的頭部較大,一般比例為三到四個(gè)頭高。成年人人體立姿為七個(gè)頭高(立七),坐姿為五個(gè)頭高(坐五),蹲姿為三個(gè)半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時(shí),指尖位置在大腿二分一處。老人由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時(shí),應(yīng)注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。人體性別基本特征男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結(jié)實(shí)飽滿。女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細(xì),四肢比例略小,腰細(xì),胯寬,胸部豐滿。漫畫中的人體比例及表現(xiàn)漫畫中為了表現(xiàn)人體的美,經(jīng)常采用一些夸張的畫法,也就是在適當(dāng)?shù)牟课蛔鲆恍┳冃翁幚?,常?huì)運(yùn)用一些夸張手法將人物的身材拉長(zhǎng),但是變形是建立

2、在人體基本結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上的。通常女主角為七個(gè)頭高,而男主角為八個(gè)頭高。正常掌握人物的比例關(guān)系,對(duì)畫好漫畫是很重要的。女性女孩子的特點(diǎn)是全身曲線圓潤(rùn)、柔美,要注意胸部和愕部的刻化。手、胳膊與腿要纖細(xì),手腕和大腿根部在同一個(gè)位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側(cè)面像時(shí),要注意畫出關(guān)節(jié)部位、愕部與大腿根部處的關(guān)系,肩膀的位置畫準(zhǔn)確胳膊就顯得自然了。人體透視正前方首先可以將人體看成一個(gè)長(zhǎng)方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長(zhǎng)方形角度的透視。然后按分段的方法將長(zhǎng)方形分為有透視的八段,先將長(zhǎng)方形畫出對(duì)角線,然后按著幾何的分法在對(duì)角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由于漫畫中的人物一般為八頭身,所

3、以長(zhǎng)方形的每一段就是一個(gè)頭高,而胸腔的長(zhǎng)度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長(zhǎng)度均為兩個(gè)頭高。俯視從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關(guān)系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長(zhǎng)略大。斜上方斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長(zhǎng),如果再在地面上畫上陰影效果會(huì)更突出,可以特別清楚地表現(xiàn)雙腿垂直于地面的感覺。仰視下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長(zhǎng),略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長(zhǎng)身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個(gè)人體時(shí),必須要做到意在筆先”。應(yīng)首先考慮你要畫

4、的人物在做什么,有什么具體動(dòng)作,其次應(yīng)該考慮用什么樣的視角來表現(xiàn)人物的動(dòng)態(tài)與個(gè)性,在頭腦中逐步構(gòu)筑一個(gè)有動(dòng)作、有視角、清晰的人物畫面。(LSMHLSMH 整理)人 H H 一比例每次到人醴比例都得拿八!身”造套出來耍.其不管黑!身都能重漫重啦,只是八!身算是最通俗的,具真人有七半就了不起了漫重看題材優(yōu)雨身到十黑!都有人用,身數(shù)少雖隹然可愛但常手腳短到某彳固程度畤很多勤作都做不出來,相反常 J J 身數(shù)多到十黑看起來是很白巾啦,但隨便做彳固勤作就把格子占滿了,很重隹塞,所以大家祝剌情蜀格走向逗定遹富的!身比來用吧。一般有槿法:女生腿比敕腰身比敕高其 1111 道槿法似是而非,也言午女生在比例上腿

5、真的是一黑占,但造成高腰身的感!主要是因男人腰最余田的部位略低於肚而女人郤是在肚之上,肋骨下道是男女在比例上差累最大虞,其他逮有男性肩膀敕,女性即是愕部敕鼠在年齡上,優(yōu)完童到成人!部的大小改建或不多,因此完童!部在比例上是敕大的(造不是常喝?)通常糠雪日寺以真人比例始,敕易因敕好覲察,待熟糠之彳爰改建 I1I1 整也容易。人物造型要想準(zhǔn)確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就應(yīng)該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。此外,為了讓劇情能更深地打動(dòng)讀者,就應(yīng)盡量做到正面角色的英俊、美麗、善良都表現(xiàn)到極點(diǎn),反面角色的兇殘、狡猾也應(yīng)夸張到位,切忌人物的中庸,這一點(diǎn)很重要。漫畫的很大一部分意義在于它的夸張,設(shè)計(jì)

6、人物造型時(shí)應(yīng)遵循這一特點(diǎn)來進(jìn)行。年齡不同的人物畫法:嬰兒:胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長(zhǎng)是等分,腳要短些。兒童:頭較大,手腳的線條較細(xì)而且比較短。年輕女性:線條比較細(xì)膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細(xì),胸部隆起,愕部較大,腳踝較細(xì)。年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。中年女性:要比年輕的女性更強(qiáng)調(diào)曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。中年女性:要比年輕的女性更強(qiáng)調(diào)曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。中年男性:比年輕男性略胖,頭發(fā)較稀疏。老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點(diǎn)彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就

7、更顯老了。二、人體運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律頭部、胸部和骨盆部是人體中三個(gè)最大的體塊,這三個(gè)部分本身都是固定的,不會(huì)活動(dòng)的,身體的活動(dòng)除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動(dòng)而產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的。如果這些體塊是彼此處于平行和對(duì)稱的情況下,人體是靜止的;相反,當(dāng)這些體塊向前后左右屈伸、旋轉(zhuǎn)、扭動(dòng)時(shí),它們的變化就產(chǎn)生了人體的動(dòng)作無論這三個(gè)體塊是處于什么樣的位置,不論它們?cè)谝粋?cè)的動(dòng)作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動(dòng)的一側(cè),相對(duì)地總是有一種比較柔和的線條,以保持身體的平衡,整個(gè)人體則有一種微妙的、生動(dòng)的協(xié)調(diào)感,所以說人的所有動(dòng)作都將體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的重心平衡規(guī)律。以支重的一側(cè)為準(zhǔn),將人物運(yùn)動(dòng)趨勢(shì)線畫出,以表明身體的總的傾向,然后

8、,將四肢的運(yùn)動(dòng)線畫出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復(fù)雜變化的動(dòng)作中抓住要領(lǐng)??梢园鸭绨蚺c骨盆的關(guān)系簡(jiǎn)化為二根橫線,把活動(dòng)性最大的脊柱簡(jiǎn)化為一豎線,即簡(jiǎn)稱的幺豎、二橫、三體積”,通過它們之間的變化規(guī)律來掌握人體運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律,例如:走、跑、跳、站、坐。漫畫化的動(dòng)作很可能在上次打棒球時(shí),你沒有騰空跳躍起來劈開雙腿去拋球,那么隨之也就沒人再買票來看你打球了??ㄍń巧彩沁@樣,他們的觀眾是一些期望獲得逗樂效果的人。動(dòng)畫給人的樂趣之一就在于動(dòng)畫藝術(shù)家們總是能夠創(chuàng)造性地描繪各種尋常的動(dòng)作。作為漫畫家你要把每一個(gè)尋常的動(dòng)作都當(dāng)作問題來探討,并以逗樂的手法來加以表現(xiàn),但同時(shí)還要使之與

9、角色和故事相匹配。三、頭部的基本結(jié)構(gòu)一般把頭部分為兩個(gè)大塊。頭的上半部,歸納為一個(gè)橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細(xì)部的結(jié)構(gòu)位于頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個(gè)長(zhǎng)方形,顛骨也看成長(zhǎng)方體,它位于頭部梯形的上半部;穿插結(jié)構(gòu)要比眉弓部分的長(zhǎng)方形要向里一些,在顛骨的下面;口部歸納為一個(gè)圓柱體,它插在顫骨長(zhǎng)方形下部的那個(gè)面;最下面是下腭,把它看成一個(gè)長(zhǎng)方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始于圓柱形的上半部,終止于眉弓長(zhǎng)方形的根部,它也是一個(gè)長(zhǎng)方體;眼睛也位于眉弓長(zhǎng)方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點(diǎn)兒的位置。通過對(duì)頭部的基本結(jié)構(gòu)的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會(huì)使其形體結(jié)構(gòu)更準(zhǔn),然后在此基礎(chǔ)上通過輕微變化便可

10、以畫出不同的人體頭部。位置:因?yàn)槿说念^是一個(gè)球體,就是說,是立體的。用十字和圓表示的話很簡(jiǎn)單,在圓形的基礎(chǔ)上,將人臉部十字線畫出來,根據(jù)十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來.正面像:眼睛要左右對(duì)稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以可畫的不對(duì)稱,耳朵在兩邊左右對(duì)稱,位置在眉弓到鼻底線之間。四分之三側(cè)面:線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。正面上仰:以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會(huì)象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長(zhǎng)。斜側(cè)仰視:最大的特點(diǎn)是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。正面俯視:頭頂

11、變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側(cè)上揚(yáng)。斜側(cè)俯視:耳朵位置上升,下頜向下靠側(cè)。(LSMHLSMH 整理)臉部透視:正面的頭部透視圖:在臉部的基本形中間定一個(gè)中心線,再把眼睛的位置定下來,這條線是眉弓的上緣線,這條線還有一個(gè)作用,就是人物正面的耳朵的上緣起始部分,恰恰與眉弓線相吻合,鼻部的鼻底線正好是耳朵的下緣,眼睛在眉弓線以下的地方,而眉毛則在眉弓稍上的一點(diǎn)地方,有一點(diǎn)要注意的是,不要將人物的發(fā)髻線定得太靠下,發(fā)髻線的位置在頭部眉弓長(zhǎng)方形的上緣部分。側(cè)部透視:臉部透視:將臉部的基本形定為一個(gè)方形,耳部在這個(gè)方形的中間二分之一處,定下眉弓線,耳朵的上緣部分與它對(duì)齊,鼻底線能定出耳朵的下

12、緣部分,眼睛位于眼框的里面,將它畫得向里一些。仰視的頭部透視圖:由于是仰視圖,眉弓線會(huì)向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會(huì)向上提高一些,然后根據(jù)眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,并根據(jù)眉弓線將眉毛的位置定好。鼻子與眼睛的透視也會(huì)因?yàn)榻嵌榷淖?,同樣要注意發(fā)髻線也要相應(yīng)的向上提高。俯視的頭部透視圖:頭部的大體形定好后,根據(jù)俯視的透視關(guān)系將眉弓線定好,再根據(jù)眉弓線與鼻底線將耳朵的位置定好,并根據(jù)眉弓線將眉毛畫好。其中有一點(diǎn)要注意的是,眼睛的形狀和仰視相反,頸部與頭部的穿插關(guān)系也是很重要的,將發(fā)髻線根據(jù)透視關(guān)系稍微向下移,并加上頭發(fā)。人物面部的刻畫強(qiáng)調(diào):漫畫雖然可以夸張,但不能無限,只能建立在現(xiàn)實(shí)事

13、物的基礎(chǔ)之上,所以我們?cè)诋嬋宋锏臅r(shí)候,首先觀察真人是必要的。一般情況下,人臉的正面整體形狀像個(gè)鴨蛋,發(fā)際到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距離大致相等,臉寬為 5 5 個(gè)眼睛的長(zhǎng)度,頭部在平視狀態(tài)下,耳朵上沿略低于眉毛延長(zhǎng)線,下沿到鼻尖(當(dāng)然,這只是平均情況,人耳有大有小,臉有長(zhǎng)有短,不可能總符合標(biāo)準(zhǔn))。一般漫畫夸張的較多的是人臉,其他部位就夸張的不多。由照片可以看出,男性眉骨較高,前額平坦,頭骨形狀較方,線條粗獷,臉一般比女性長(zhǎng),眉毛比較濃、粗,鼻子線條較接近直線,鼻形比女性的寬大,脖子比女的粗;女性的頭骨小,線條較柔和,臉、鼻線條圓潤(rùn),前額圓滿,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮膚較白,睫毛長(zhǎng)

14、。由于男性頭骨比女性的大,眼球大小相同,所以給人的感覺是女性眼睛比男性的大,這在漫畫中得到了夸張。在漫畫中,女孩的形象便成了大眼、圓臉、小翹鼻、小嘴的樣子,這是由真實(shí)夸張而來的。男性的眉毛則一般畫成劍眉,和眼睛的距離比較近,這樣可以使眼睛透出一股英氣。側(cè)面頭像的畫法仍遵循在垂直方向上的三等分(見上)。注意男女側(cè)面的區(qū)別:女性圓滑的前額,額頭與鼻梁柔順的銜接,平坦的眉骨,細(xì)長(zhǎng)的脖子;男性線條可用直線勾勒,平坦的前額,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、筆直的鼻梁,轉(zhuǎn)折明顯的頜骨。在真實(shí)世界中,還存在人種之分,不同人種長(zhǎng)相大不相同,南方人和北方人也能看出區(qū)別。在這我先以亞洲人為例說明畫法,其他人種就由各位自

15、己總結(jié)了。人們總說混血兒長(zhǎng)得漂亮,我們?cè)诋嬄嫊r(shí)也常常綜合亞洲和歐洲人種的特點(diǎn),制造出一個(gè)個(gè)比真實(shí)人類更美的形象。但人體的比例都差不多,所以只要掌握了常用的比例,到時(shí)再配合各人種的特征,畫人就不成什么問題了。眼睛是心靈的窗戶,能表現(xiàn)人的內(nèi)心世界,所以畫好眼睛是非常重要的一步。我們先觀察真實(shí)的眼睛:眼珠呈球狀,有眼白、虹膜和瞳孔,顏色依次加深,瞳仁處常有來自側(cè)向的反光,表現(xiàn)眼睛的明亮和神采。所以我們?nèi)缫嬕粋€(gè)驚呆或麻木的表情,常常把那一點(diǎn)反光去掉,使眼睛失去光彩,整個(gè)人的神氣也就沒了。(jundarkjundark 整理)幼兒:幼兒的五官都集中在臉部下半部 1/21/2 的部位。小孩:眼睛大大的

16、,口、鼻小小的。眼睛的位置在臉部 1/21/2 以下的部位,下巴的曲線是圓的,眼睛和眉毛的位置距離遠(yuǎn)。女性:眼睛大致在臉部 1/21/2 的位置。眼睛大大的,唇、眉、下巴的線條越柔和,越有女人味。男性:眼睛在臉部 2/32/3 的部位。眼睛細(xì)細(xì)的,口、鼻較大,下巴的線條較粗獷,眉毛粗一點(diǎn)比較有男人味。中年男女:中年人的眼睛比年輕人的要細(xì)小。而且眼睛和嘴的周圍有細(xì)小的皺紋,男人的臉部塊面分明,女人的臉則稍微豐滿些。老人:老年男性臉部的骨骼最為凸出,女人則稍為豐滿些,他們的口、眼、鼻四周都有很明顯的皺紋,一般來說眼睛都是細(xì)細(xì)的。性別不同的人的臉部特征:女性:女孩子的臉關(guān)鍵之處是要圓潤(rùn)、可愛,大眼睛

17、,眼珠兒又黑又大,鼻子小巧玲瓏,嘴巴嬌小可愛,眉毛柔軟彎曲,略微向下,從臉蛋到下巴的線條要有弧度,柔美、流暢。男性:男性的眼睛較小,位于臉部上,在細(xì)長(zhǎng)形眼眶中眼白略多,眉毛略微上揚(yáng),嘴形清晰而且較長(zhǎng),鼻線畫的越直越能顯現(xiàn)出男子漢的剛毅,若畫成弧形會(huì)顯得溫柔,鼻梁上方和眼睛高度差不多高,下巴應(yīng)該畫得方些,脖子要畫得略粗,富有立體感,注意下巴和脖子相接處與女性的位置不同。四、五官的畫法和臉部的結(jié)構(gòu)臉部的結(jié)構(gòu)中國(guó)有一種面相學(xué)和鑒人造型理論,說人的臉形可以漢字形態(tài)歸為八種:國(guó)、用、風(fēng)、目、田、由、申、甲。元代人稱八格”,清代人稱八字??纯茨闶悄姆N臉型:目”字形臉,頭形狹長(zhǎng);國(guó)”字形臉,方正稍長(zhǎng);用”字

18、形臉,額部方正,下巴須寬大;I甲”字形臉,額部和顛骨處寬度接近,面頰肌肉顯著內(nèi)收,下巴須窄尖;田”字形臉,面形方正;一申”字形臉,顆骨處寬,額部較窄,下巴頌尖;I蛋”形臉,額處寬,下巴須尖,臉上肌肉豐滿,具輪廓線如同蛋形;一由”字形臉,額部較窄,兩頰和下巴處寬。I這就是相面學(xué)的基本理論,一般來說,寬額、嘴唇厚,闊腮,淳樸憨厚的,多是出身關(guān)中的秦卒;(想象張藝謀)圓臉、尖下巴,神情機(jī)敏、多出身巴蜀;(小平同志)高敏骨、寬厚耳輪、眼睛不大的,結(jié)實(shí)兇悍,就是關(guān)東人。(葛優(yōu)、崔永元之流)鼻:在繪畫中鼻的基本形狀可以想象為楔形。I眼:眼睛呈球狀,并且嵌在眼眶里,繪畫時(shí)更要時(shí)時(shí)記住眼睛是球狀一的。在畫眼珠

19、時(shí)要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當(dāng)留出一些白,這樣會(huì)使眼睛有一種透明感。在畫下眼皮時(shí),要盡量畫細(xì)一些。畫眼睫毛時(shí),不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。在一畫側(cè)面眼睛時(shí)方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側(cè)面眼睛睫毛是最長(zhǎng)的。畫眼時(shí)還要注意眼睛的上下位置,眼睛與鼻子之間的關(guān)系。嘴:嘴唇是由肌肉組成的,并且有各種各樣的形態(tài)。在模特張嘴時(shí)我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時(shí)并不將它們,畫出,而是一筆帶過。耳:在畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應(yīng)知道怎樣將耳部的所有細(xì)節(jié)畫出來。鼻子和嘴巴動(dòng)畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習(xí)各種不同風(fēng)格來一步一步學(xué)習(xí),下面的這些例子會(huì)讓你受益非淺。此處所示為基本動(dòng)畫風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡(jiǎn)單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細(xì)長(zhǎng)的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線。不過這條較短的下唇線也并非一定要畫出來)在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調(diào)整,但必須保證它們?cè)谝粭l直線上,為助于定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側(cè)面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現(xiàn)其處于臉的中心位置。畫側(cè)面的鼻子和嘴比畫正面或 3/43/4 側(cè)面要困難些(其實(shí)寫實(shí)

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