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文檔簡介
1、第8章音視頻的應(yīng)用本章概述在動畫設(shè)計(jì)中,聲音與視頻的應(yīng)用將會使動畫效果表現(xiàn)的更加完美,可以說,多媒體效果的添加與否對是衡量動畫效果的標(biāo)準(zhǔn)之一。我們可以試想一下,如果是一個(gè)沒有聲音的動畫情節(jié),那么其效果必將大打折扣。在Flash CC中,音視頻的編輯處理功能得到了更好的補(bǔ)充與完善,本章將對這方面的知識進(jìn)行詳細(xì)介紹。核心知識點(diǎn)Flash中聲音的格式與類型Flash所支持的視頻類型Flash中聲音的優(yōu)化方法向Flash中導(dǎo)入視頻的方法FlashCC提供了多種使用聲音的方式。通過不同的設(shè)置方式可以使聲音獨(dú)立于時(shí)間軸連續(xù)播放,或使動畫與一個(gè)聲音同步播放;還可以向按鈕添加聲音,使按鈕具有更強(qiáng)的感染力。另外
2、,通過設(shè)置淡入淡出效果可以使聲音更加完美的表現(xiàn)到觀眾面前。在Flash CC中,支持的聲音格式有MP3、WAV和AIFF(僅限蘋果機(jī))格式。下面將對最常用的音頻格式進(jìn)行介紹。1 1MP3MP3格式格式MP3是使用最為廣泛的一種數(shù)字音頻格式。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術(shù),將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的文件,換句話說,能夠在音質(zhì)丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度,而且還非常好的保持了原來的音質(zhì)。MP3格式有以下幾個(gè)特點(diǎn):(1)MP3是一個(gè)數(shù)據(jù)壓縮格式。(2)它丟棄掉脈沖編碼調(diào)制(PCM)音頻數(shù)據(jù)中對人類聽覺不重要的數(shù)據(jù)(類似于JPEG
3、是一個(gè)有損圖像壓縮),從而達(dá)到了小得多的文件大小。(3)MP3音頻可以按照不同的位速進(jìn)行壓縮,提供了在數(shù)據(jù)大小和聲音質(zhì)量之間進(jìn)行權(quán)衡的一個(gè)范圍。MP3格式使用了混合的轉(zhuǎn)換機(jī)制將時(shí)域信號轉(zhuǎn)換成頻域信號。(4)MP3不僅有廣泛的用戶端軟件支持,也有很多的硬件支持比如便攜式媒體播放器(指MP3播放器)、DVD和CD播放器等。2 2WAVWAV格式格式WAV為微軟公司(Microsoft)開發(fā)的一種聲音文件格式,是錄音時(shí)用的標(biāo)準(zhǔn)的WINDOWS文件格式,文件的擴(kuò)展名為“WAV”,數(shù)據(jù)本身的格式為PCM或壓縮型,屬于無損音樂格式的一種。3.AIFF3.AIFF格式格式AIFF是音頻交換文件格式(Audi
4、o Interchange File Format)的英文縮寫,是Apple公司開發(fā)的一種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應(yīng)用程序所支持。AIFF是Apple蘋果電腦上面的標(biāo)準(zhǔn)音頻格式,屬于QuickTime技術(shù)的一部分。在FlashCC中,支持的聲音文件有兩種類型:有事件聲音和流聲音。下面分別向用戶介紹這兩種聲音類型的特點(diǎn)及應(yīng)用。1 1事件聲音事件聲音事件聲音可以用于制作單擊按鈕時(shí)出現(xiàn)的聲音效果,也可以把它放在任意想要放置的地方。在FlashCC中,關(guān)于事件聲音需注意以下三點(diǎn): 事件聲音在播放之前必須完整下載。有些動畫下載時(shí)間很長,可能是因?yàn)槠渎曇粑募^大而導(dǎo)致的。 事件聲音不論動
5、畫是否發(fā)生變化,它都會獨(dú)立地把聲音播放完畢。 事件聲音不論長短,都能只插入到一個(gè)幀中去。2 2流聲音流聲音流聲音與動畫的播放是保持同步的,所以只需要下載前幾幀就可以開始播放了。流聲音可以說是依附在幀上的,動畫播放的時(shí)間有多長,流聲音播放的時(shí)間就有多長。即使導(dǎo)入的聲音文件還沒有播完,也將停止播放。在FlashCC中,關(guān)于流聲音需要注意以下兩點(diǎn): 流聲音可以邊下載邊播放,所以不必?fù)?dān)心出現(xiàn)因聲音文件過大而導(dǎo)致下載過長的現(xiàn)象。因此,可以把流聲音與動畫中的可視元素同步播放。 流聲音只能在它所在的幀中播放。當(dāng)用戶準(zhǔn)備好所需要的聲音素材后,就可以通過導(dǎo)入的方法,將其導(dǎo)入庫中或者舞臺中,從而添加到動畫中,以增
6、強(qiáng)Flash作品的吸引力。在FlashCC中,選擇“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到庫”命令,彈出導(dǎo)入到庫對話框,從中選擇音頻文件,單擊“打開”按鈕,即可將音頻文件導(dǎo)入到“庫”面板中,并以一個(gè)“喇叭”的圖標(biāo) 來標(biāo)識,如右圖所示。聲音導(dǎo)入到“庫”中之后,選中圖層,只需將聲音從“庫”中拖入舞臺中即可添加到當(dāng)前圖層中。Tip 快速導(dǎo)入聲音文件用戶可以選擇“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺”命令,將音頻文件導(dǎo)入到文檔中。對于導(dǎo)入的音頻文件,可以通過“聲音屬性”對話框、“屬性”面板和“編輯封套”對話框處理聲音效果。1 1設(shè)置聲音屬性設(shè)置聲音屬性打開“聲音屬性”對話框,在該對話框中可以對導(dǎo)入的聲音進(jìn)行屬性設(shè)置。在FlashCC中,打開“
7、聲音屬性”對話框有以下3種方法:在“庫”面板中選擇音頻文件,在“喇叭”圖標(biāo) 上雙擊鼠標(biāo)左鍵。在“庫”面板中選擇音頻文件,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。在“庫”面板中選擇音頻文件,單擊面板底部的“屬性”按鈕 。2 2設(shè)置聲音的同步方式設(shè)置聲音的同步方式同步是設(shè)置聲音的同步類型,即設(shè)置聲音與動畫是否進(jìn)行同步播放。單擊“屬性”面板“聲音”欄中的“同步”下拉列表,彈出如右圖所示的下拉列表框,在“同步”下拉列表框中各個(gè)選項(xiàng)的含義分別如下:(1)事件(2)開始(3)停止(4)數(shù)據(jù)流3 3設(shè)置聲音的重復(fù)播放設(shè)置聲音的重復(fù)播放如果要使聲音在影片中重復(fù)播放,可以在“屬性”面板中設(shè)置聲音重復(fù)或
8、者循環(huán)播放。在“聲音循環(huán)”下拉列表框中有兩個(gè)選項(xiàng),如右圖所示。(1)重復(fù)選擇該選項(xiàng),在右側(cè)的文本框中可以設(shè)置播放的次數(shù),默認(rèn)的是播放一次。(2)循環(huán)選擇該選項(xiàng),聲音可以一直不停地循環(huán)播放。4 4設(shè)置聲音的效果設(shè)置聲音的效果在“效果”下拉列表框中進(jìn)行選擇可以為聲音添加不同的效果。在“屬性”面板“聲音”欄中的“效果”下拉列表框中提供了多種播放聲音的效果選項(xiàng)。在“效果”下拉列表框中各個(gè)選項(xiàng)的含義分別如下: 無:不使用任何效果。 左聲道/右聲道:只在左聲道或者右聲道播放音頻。 從右到左淡出:聲音從右聲道傳到左聲道。 從左到右淡出:聲音從左聲道傳到右聲道。 淡入:表示在聲音的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸增大聲強(qiáng)。 淡
9、出:表示在聲音的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸減小聲強(qiáng)。 自定義:自己創(chuàng)建聲音效果,選擇該選項(xiàng),彈出編輯封套對話框,在該對話框中編輯音頻。在Flash動畫中加入聲音可以極大的豐富動畫的表現(xiàn)效果,但是如果聲音不能很好的與動畫銜接或者聲音文件太大影響Flash的運(yùn)行速度,效果就會大打折扣。所以此時(shí)就應(yīng)當(dāng)通過對聲音優(yōu)化與壓縮來調(diào)節(jié)聲音品質(zhì)和文件大小達(dá)到最佳平衡。當(dāng)用戶把Flash文件導(dǎo)入到網(wǎng)頁中時(shí),由于網(wǎng)速的限制,不得不考慮Flash動畫的大小。打開“聲音屬性”對話框,在該對話框的“壓縮”下拉列表框中包含“默認(rèn)”、“ADPCM”、“MP3”、“Raw”和“語音”5個(gè)選項(xiàng),下面將分別對其進(jìn)行介紹,如下圖所示。1 1默
10、認(rèn)默認(rèn)選擇“默認(rèn)”壓縮方式,將使用“發(fā)布設(shè)置”對話框中的默認(rèn)聲音壓縮設(shè)置。2 2ADPCMADPCMADPCM壓縮適用于對較短的事件聲音進(jìn)行壓縮,可以根據(jù)需要設(shè)置聲音屬性,例如鼠標(biāo)點(diǎn)擊音這樣的短事件音,一般選用該壓縮方式。選擇該選項(xiàng)后,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現(xiàn)有關(guān)ADPCM壓縮的設(shè)置選項(xiàng)。其中,各主要選項(xiàng)的含義介紹如下:(1)預(yù)處理如果選中“將立體聲轉(zhuǎn)換成單聲道”復(fù)選框,會將混合立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道,而原始聲音為單聲道則不受此選項(xiàng)影響。(2)采樣率采樣率的大小關(guān)系到音頻文件的大小,適當(dāng)調(diào)整采樣率既能增強(qiáng)音頻效果,又能減少文件的大小。(3)ADPCM位可以從下拉列表框中選擇25位的選項(xiàng),據(jù)
11、此可以調(diào)整文件的大小。3 3MP3MP3MP3壓縮一般用于壓縮較長的流式聲音,它的最大特點(diǎn)就是接近于CD的音質(zhì)。選擇該選項(xiàng),會在“壓縮”下拉列表框的下方出現(xiàn)與有關(guān)MP3壓縮的設(shè)置選項(xiàng),如下左圖所示。各主要選項(xiàng)的含義如下:(1)比特率用于決定導(dǎo)出的聲音文件每秒播放的位數(shù)。到導(dǎo)出聲音時(shí),需要將比特率設(shè)為16 kbit/s或更高,以獲得最佳效果,比特率的范圍為8160kbit/s。(2)品質(zhì)可以根據(jù)壓縮文件的需求,進(jìn)行適當(dāng)?shù)倪x擇。在該下拉列表框中包含“快速”、“中”和“最佳”3個(gè)選項(xiàng)。4 4原始原始原始壓縮選項(xiàng)導(dǎo)出的聲音文件是不經(jīng)過壓縮的。如果選擇“原始”選項(xiàng),則在導(dǎo)出動畫時(shí)不會壓縮聲音。選擇該選項(xiàng)
12、后,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現(xiàn)與有關(guān)原始壓縮的設(shè)置選項(xiàng),如下右圖所示。設(shè)置“壓縮”類型為“原始”方式后,只需要設(shè)置采樣率和預(yù)處理,具體設(shè)置與ADPCM壓縮設(shè)置相同。5 5語音語音“語音”壓縮選項(xiàng)是一種特別適合于語音的壓縮方式導(dǎo)出聲音。選擇該選項(xiàng)后,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現(xiàn)有關(guān)語音壓縮的設(shè)置選項(xiàng),如下圖所示。只需要設(shè)置采樣率和預(yù)處理即可。音頻的采樣率、壓縮率對輸出動畫的聲音質(zhì)量和文件大小起決定性作用。在FlashCC中,輸出聲音的具體操作步驟如下:步驟1:打開“庫”面板,選擇庫中的音頻文件,打開“聲音屬性”對話框,如下左圖所示。步驟2:在“壓縮”下拉列表框中選擇壓縮格式,設(shè)置參數(shù)。
13、步驟3:單擊“測試”按鈕,測試音頻效果,最后單擊“確定”按鈕完成聲音的輸出設(shè)置。在Flash CC中不僅可以導(dǎo)入圖像素材,還可以導(dǎo)入視頻。視頻是圖像的有機(jī)序列,是多媒體重要要素之一。在Flash中使用視頻的時(shí)候,可以進(jìn)行導(dǎo)入、裁剪等操作,還可以控制播放進(jìn)程,但是不能修改視頻中的具體內(nèi)容。Flash CC是一種功能非常強(qiáng)大的工具,可以將視頻鏡頭融入基于Web的演示文稿。如果用戶系統(tǒng)上安裝了QuickTime 4及更高版本(Windows或Macintosh)或 DirectX 7 及更高版本(僅限 Windows),則可以導(dǎo)入多種文件格式的視頻剪輯,包括 MOV(QuickTime影片)、AVI
14、(音頻視頻交叉文件) 和 MPG/MPEG (運(yùn)動圖像專家組文件)等格式;還可以導(dǎo)入 MOV 格式的鏈接視頻剪輯;還可以將帶有嵌入視頻的 Flash 文檔發(fā)布為 SWF 文件、帶有鏈接視頻的 Flash 文檔必須以 QuickTime 格式發(fā)布。在Flash CC中,可以將現(xiàn)有的視頻文件導(dǎo)入到當(dāng)前文檔中,通過指導(dǎo)用戶完成選擇現(xiàn)有視頻文件的過程,并導(dǎo)入該文件以供在三個(gè)不同的視頻回放方案中使用。 選擇“文件導(dǎo)入導(dǎo)入視頻”命令,即可打開“導(dǎo)入視頻”對話框。下面將通過舉例的案例來介紹導(dǎo)入視頻的操作方法。步驟1:打開Flash文檔,選擇文件導(dǎo)入導(dǎo)入視頻命令。步驟2:彈出導(dǎo)入視頻對話框,單擊瀏覽按鈕,選擇
15、視頻文件,默認(rèn)設(shè)置,單擊下一步按鈕。步驟3:進(jìn)入外觀對話,在此可以設(shè)置視頻的外觀和播放器的顏色,單擊下一步按鈕。步驟4:進(jìn)入完成視頻導(dǎo)入對話框,顯示視頻的位置及其他信息,單擊完成按鈕。步驟5:完成數(shù)據(jù)的獲取,將視頻導(dǎo)入當(dāng)前文檔中,在屬性面板中設(shè)置視頻的位置和大小。步驟6:保存文件,按ctrl+enter鍵預(yù)覽視頻。 視頻文檔導(dǎo)入到文檔中,選擇舞臺上嵌入或鏈接的視頻剪輯。在“屬性”面板中就可以查看視頻符號的名稱、在舞臺上的像素尺寸和位置。使用“屬性”面板可以為視頻剪輯設(shè)置新的名稱,調(diào)整位置極其大小。也可以使用當(dāng)前影片中的其他視頻剪輯替換被選視頻。同時(shí),用戶還可以通過 “組件參數(shù)”選項(xiàng),對導(dǎo)入的視
16、頻進(jìn)行設(shè)置。 一、選擇題1、在Flash中,如果系統(tǒng)已經(jīng)安裝了QuickTime4或更高版本,在下列選項(xiàng)中不能直接導(dǎo)入的聲音格式是( )。 A、mp3 B、wav C、aiff D、midi2、在聲音的同步方式中( )方式與事件方式基本相同,但若聲音正在播放,則不會播放新的聲音實(shí)例。 A、數(shù)據(jù)流 B、開始 C、停止 D、幀頻流3、在導(dǎo)出較長的音頻流,如樂曲時(shí),最好使用( )壓縮方式。 A、默認(rèn) B、ADPCM C、mp3 D、原始4、( )壓縮一般用于壓縮較長的流式聲音,它的最大特點(diǎn)就是接近于CD的音質(zhì)。 A、ADPCM B、mp3 C、Raw D、語音二、填空題1、在Flash CC中,支持的聲音格式
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