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1、試卷總分:100出卷時(shí)間:2019-12-1616:15答題時(shí)間:30分鐘青少年軟件編程(Scratch等級(jí)考試試卷(二級(jí))20191219高校機(jī)器人專任教師資深機(jī)器人創(chuàng)客導(dǎo)師專業(yè)機(jī)器人專家01問試卷編號(hào):866213試卷錄入者:機(jī)器人包老師(玩得趣科教中心)本試卷從考試酷examcoo網(wǎng)站導(dǎo)出,文件格式為mht,請(qǐng)用WORD/WPS打開,并另存為doc/docx格式后再使用(總分:100,時(shí)長(zhǎng):60分鐘)一、單選題(共25題,每題2分,共50分)1.條件用積木表達(dá)出來,正確的選項(xiàng)是?游戲設(shè)計(jì)中,如果有多個(gè)程序終止條件:碰到地面,游戲失敗結(jié)束;碰到炸彈,游戲失敗結(jié)束。兩個(gè)條件滿足一項(xiàng)即可,如果

2、把這兩個(gè)A.碰到地面*?與碰到炸彈,7B.碰到地面,?或碰到炸彈,?C.碰到炸抨?不成立鹿硼到地面?D.碰到地面,?不成立從A點(diǎn)出發(fā)走向B點(diǎn),規(guī)定只能向上或向右走的情況下有多少種走法?2.3.以下程序執(zhí)行后,小貓的x坐標(biāo)是?()4.以下程序的輸出結(jié)果是?5.6.A.小貓向右移動(dòng),碰到邊緣后說“碰到邊緣!”2秒B.小貓靜止不動(dòng)C.小貓向右移動(dòng),碰到邊緣就反彈D.小貓向右移動(dòng)10步后靜止不動(dòng)如果要畫出一個(gè)如下圖形:重復(fù)12次畫出一個(gè)漸變的環(huán)形線條。下列選項(xiàng)中是正確的代碼片段是?()7.ABC里卡執(zhí)H利居的粗制酒加頗色將常的桐福增加將咕的將第的粗細(xì)增加D.電動(dòng)步z小明放學(xué)以后需要走路回家,到家后開始

3、做作業(yè),如果用積木編程表示,可用“重復(fù)執(zhí)行直到”積木,那么在積木的位置處應(yīng)該放的程序分別是?()8.A. 做作業(yè),走路,回家B. 回家,做作業(yè),走路C. 回家,走路,做作業(yè)D. 走路,回家,做作業(yè)9.以下哪個(gè)積木無法讓初始位置x:0,y:0的角色向右移動(dòng)?()A.將連標(biāo)增加11.10.在設(shè)計(jì)彈跳小球運(yùn)動(dòng)時(shí),我們通過鍵盤左右鍵移動(dòng)藍(lán)色的反彈板將小球彈出,小球碰到邊緣后也反彈。在這個(gè)游戲中不會(huì)使用的指令12.D.當(dāng)前角色有以下的造型,如果角色從造型1開始執(zhí)行程序,最后會(huì)停留在幾號(hào)造型?()以下程序讓初始位置為x:0,y:0的角色執(zhí)行的效果是?()14.A.向右邊移動(dòng)同時(shí)播放聲音B.向右邊移動(dòng),然后

4、播放聲音C.向左邊移動(dòng),然后播放聲音D.向左邊移動(dòng)同時(shí)播放聲音以下程序執(zhí)行后,畫筆的粗細(xì)值是?()15.A.20B.30C.40D.50以下哪個(gè)選項(xiàng)可以實(shí)現(xiàn)讓角色跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)?()16.ifejG將筆的粗增加重復(fù)執(zhí)行A.移到隨機(jī)位置重復(fù)執(zhí)行B.移到鼠標(biāo)指#重復(fù)執(zhí)行C.面向鼠標(biāo)指針,D)A77B75C71D73ABC18.要實(shí)現(xiàn)按下空格鍵播放聲音,正確的選項(xiàng)是?17.數(shù)列1,3,7,13,21,31,43,57的下一項(xiàng)是多少?(按F播放聲音播放聲音杪內(nèi)滑行到鼠郁指到D.麗尊摭行n到拍下中珞以下程序執(zhí)行后,畫出的圖形是?()19.20.D.>女孩年般與女模磔<21.以下能得出123個(gè)位

5、數(shù)的積木塊是?()A.5。1B.0j3JQoXC.的字符數(shù)D.(310)22.在垃圾分類的模擬訓(xùn)練程序中:如果小貓碰到了“塵土”角色,那么小貓說:()貓吃老鼠的游戲中,老鼠碰到貓之后沒有消失,代碼如下,原因是?()23.A.重復(fù)方式不對(duì)B.事件方式不對(duì)C.偵測(cè)條件不對(duì)D.條件語(yǔ)句不對(duì)24.下列屬于偵測(cè)模塊的是()A. 碰到鼠標(biāo)指針B. 等待2秒C. 碰到邊緣就反彈D. 在1和10之間取隨機(jī)數(shù)以下程序執(zhí)行后,角色面向的方向是?()25.判斷題(共10題,每題2分,共20分)26.保留小貓角色,選擇一個(gè)新角色小狗Dog1,小狗不斷移到隨機(jī)位置,旋轉(zhuǎn)畫出正方形,碰到小貓就停止繪制正方形,這個(gè)程序可以

6、使用重復(fù)執(zhí)行直到這個(gè)積木。()正確錯(cuò)誤27.下面兩個(gè)程序的運(yùn)行結(jié)果一樣?(正確錯(cuò)誤28.如果要改變畫筆的顏色,除了設(shè)置顏色數(shù)值外還可以直接指定一個(gè)顏色。()正確錯(cuò)誤角色當(dāng)前坐標(biāo)為x:0,y:0,當(dāng)按下空格鍵后,本角色會(huì)向上移動(dòng)。()29.正確錯(cuò)誤下面程序運(yùn)行的結(jié)果是True30.正確錯(cuò)誤31.運(yùn)行下面程序,每次按下空格鍵,小貓顏色都會(huì)變化。(正確錯(cuò)誤下面程序可以讓角色不停逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。()32.當(dāng)g燒點(diǎn)擊.重復(fù)執(zhí)行右轉(zhuǎn)。度正確錯(cuò)誤下面表達(dá)式積木結(jié)果一定等于1。()33.正確錯(cuò)誤34.Scratch3.0中的聲音處理非常方便。如果想要去除聲音中間的一小段,只需要點(diǎn)擊“修剪”工具,然后選定要去除聲音

7、片段的左邊界和右邊界,點(diǎn)擊“保存”即可。()正確錯(cuò)誤35.程序中要判斷空格鍵是否按下,可以用控制模塊中“按下空格鍵?”積木。(正確錯(cuò)誤三、編程題(共2題,每題15分,共30分)繪制以下圖形36.1 .準(zhǔn)備工作保留小貓;(2)白色背景。2 .功能實(shí)現(xiàn)(1)小貓初始位置在舞臺(tái)中心;隱藏角色;(3)多邊形的邊長(zhǎng)為100,線條粗細(xì)5,線條顏色為紅色;(4)利用“畫筆”、“運(yùn)動(dòng)”和“控制”模塊中的積木畫出上面圖形。此題已作答!開始編程飛翔的小鳥1.準(zhǔn)備工作37.(1)導(dǎo)入背景"BlueSky(2)導(dǎo)入角色“Toucan"和"BuildingsBlueSkyToucanBuildings2.功能實(shí)現(xiàn)(1)Toucan角色大小設(shè)置為50,坐標(biāo)為(-200,0),不停扇動(dòng)翅膀(在2,3兩個(gè)造型來回切換),Toucan位于最上層,不被其他角色遮擋

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