手機(jī)客戶(hù)端交互設(shè)計(jì)硬件OS與設(shè)計(jì)規(guī)范_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、Iphone和Android系統(tǒng)手機(jī)風(fēng)靡全球的同時(shí),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也掀起了一股熱潮。最近發(fā)現(xiàn)身邊一些朋友紛紛在做手機(jī)上的第3方應(yīng)用,或多或少碰到了些困惑,也許對(duì)于做慣了基于瀏覽器的產(chǎn)品的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),有一些比較典型的要點(diǎn)容易被忽略,這就容易引發(fā)出:找不到手機(jī)軟件的感覺(jué)、布局經(jīng)常改變、設(shè)計(jì)和優(yōu)化時(shí)找不到明確的立足點(diǎn)等等一系列令人困惑的問(wèn)題。本人有過(guò)一段手機(jī)交互設(shè)計(jì)的時(shí)光,將在這里羅列一些總結(jié)或感想,帶一些建議,供看官們斟酌和評(píng)判。      拋開(kāi)定位、使用環(huán)境這樣的用戶(hù)研究體系的大頭,專(zhuān)注于說(shuō)明手機(jī)交互設(shè)計(jì)的特點(diǎn),其難點(diǎn)在于如何有效的結(jié)合硬件、軟

2、件平臺(tái)和設(shè)計(jì)規(guī)范。以硬件區(qū)分手機(jī)類(lèi)型:僅以物理硬鍵控制操作的機(jī)型(后文簡(jiǎn)稱(chēng)按鍵機(jī))主要以觸摸方式操作的機(jī)型(通常包含主頁(yè)、掛機(jī)等物理鍵)物理硬鍵齊全,但支持觸摸操作的機(jī)型(外形和按鍵機(jī)型一樣)主流的可安裝第3方應(yīng)用的軟件平臺(tái):塞班s60(第3和第5版)  Windows Mobile for PPC  Android  Iphone OS  Java(目前有非常巨大的智能和非智能機(jī)型群是包含java平臺(tái)的)  其他還有很多,諸如plam os、UIQ等交互設(shè)計(jì)規(guī)范:  

3、60;  一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在項(xiàng)目初期會(huì)率先著手建立或檢查相應(yīng)平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范。和web控件規(guī)范一樣,手機(jī)交互設(shè)計(jì)規(guī)范定義了一些常用控件、組件等的布局和響應(yīng)方式,提煉設(shè)計(jì)中的公共部分,減少設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的重復(fù)思考,并確保整個(gè)設(shè)計(jì)體系的一致性。不同的是,手機(jī)交互設(shè)計(jì)規(guī)范不僅有著限定作用,它同時(shí)還是一個(gè)信息架構(gòu)的體現(xiàn)、一個(gè)創(chuàng)新的過(guò)程、并且它還對(duì)后續(xù)的交互設(shè)計(jì)起到一定指導(dǎo)作用。我們了解到的iphone的無(wú)菜單的風(fēng)格、各種操作手勢(shì)、彈出框、標(biāo)題欄和返回按鈕,都是在這個(gè)階段就需要定義好的,而不是具體到某個(gè)功能中才任由設(shè)計(jì)師發(fā)揮(所以說(shuō)創(chuàng)新應(yīng)該作為一個(gè)系統(tǒng)工程,而不是在某幾個(gè)細(xì)節(jié)上靈

4、光閃現(xiàn))。     從設(shè)計(jì)第三方應(yīng)用的角度看,大致可以濃縮成以下幾個(gè)版本的設(shè)計(jì)規(guī)范:S60第3版有一套比較經(jīng)典和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊?guī)范 。另外S60第5版雖然是觸摸屏機(jī)型,但是對(duì)于交互設(shè)計(jì)師的工作來(lái)說(shuō)兩者區(qū)別并不巨大,只是把OK鍵替換換成了點(diǎn)擊,以及零碎的一些變化。 Java版事實(shí)上由于左右物理控制鍵和方向鍵、OK鍵是按鍵機(jī)型的普遍配置,S60第3版規(guī)范的適用 范圍是非常廣泛的,稍微修改一點(diǎn)就可以適用于Java平臺(tái)。區(qū)別在于手機(jī)的“刪除”和“返回”兩個(gè)物理硬鍵的配置不太一致,所以需要統(tǒng)一將右下角的命令默認(rèn)為“返回”,在編輯文本時(shí),臨時(shí)變

5、為“刪除”。這樣犧牲了某些機(jī)型的某些操作的效率,保證了這個(gè)整體的機(jī)型都可使用。             Iphone OSIphone的出現(xiàn)一舉打破了之前若干平臺(tái)固有的設(shè)計(jì)定勢(shì),硬鍵和操作模式都精簡(jiǎn)了許多。 不過(guò)其缺少固定的menu模式,這對(duì)第三方軟件的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)是個(gè)巨大的挑戰(zhàn),要么需要很大程度上脫離iphone自身的設(shè)計(jì)規(guī)范體系,要么就極端精簡(jiǎn)功能。 Android跟從了一些iphone中的經(jīng)典手勢(shì),操作和頁(yè)面布局風(fēng)格上相對(duì)保守一點(diǎn),保留了menu和bac

6、k兩個(gè)硬鍵,雖然不夠獨(dú)樹(shù)一幟,但是在功能和設(shè)計(jì)之間做的了一個(gè)不錯(cuò)的平衡,對(duì)于第三方應(yīng)用來(lái)說(shuō),這是一個(gè)可以有寬廣發(fā)揮空間的平臺(tái)。    根據(jù)上文所述,接下來(lái)我就主要以S60第3版、Android、Iphone OS為代表,通過(guò)抽取手機(jī)交互設(shè)計(jì)規(guī)范中的部分,來(lái)說(shuō)明他們的特性和區(qū)別,順帶展開(kāi)一些個(gè)人經(jīng)驗(yàn)的敘述。大家請(qǐng)看以下截圖: 上面幾幅圖并沒(méi)有刻意選擇同一類(lèi)型的界面來(lái)對(duì)比,我們不妨先僅關(guān)注硬鍵/全局功能鍵,會(huì)發(fā)現(xiàn)他們之間的顯著不同,實(shí)際上反映到設(shè)計(jì)過(guò)程中,這樣的區(qū)別對(duì)界面設(shè)計(jì)造成的影響要來(lái)的更大。   下面以

7、摘取手機(jī)交互設(shè)計(jì)規(guī)范的形式來(lái)陳述:1.硬鍵和手勢(shì)控制S60第3版AndroidIphone:以上硬鍵和手勢(shì)對(duì)于操作的控制,需要我們?cè)谠O(shè)計(jì)前有個(gè)十分清晰的認(rèn)識(shí),并且整個(gè)團(tuán)隊(duì)達(dá)成一致,如有精力則需要專(zhuān)門(mén)寫(xiě)到設(shè)計(jì)規(guī)范文檔中。硬鍵控制是沒(méi)有什么改動(dòng)余地的,兩款觸摸機(jī)型可以對(duì)手勢(shì)適當(dāng)進(jìn)行取舍,畢竟有些應(yīng)用用不到所有的手勢(shì),能精簡(jiǎn)操作最好。 (從下面開(kāi)始,會(huì)有一些功能界面,請(qǐng)?jiān)试S我偷懶一下,用線(xiàn)框代替實(shí)際界面截圖)2.菜單     S60第3版的菜單是由左軟鍵或OK鍵調(diào)出,需要定義以下幾點(diǎn): (注:聚焦到某一條目上時(shí),通常按OK鍵是打開(kāi)

8、,但有一些內(nèi)容包含幾種看起來(lái)級(jí)別相當(dāng)?shù)牟僮鳎藭r(shí)會(huì)彈出菜單選擇)如何收回背景是否霧化每屏最多顯示多少條  有無(wú)二級(jí)菜單,如果有,怎樣調(diào)出和收回,和一級(jí)菜單的位置關(guān)系,焦點(diǎn)條的區(qū)別  菜單項(xiàng)文字靠左  數(shù)字標(biāo)號(hào),如果整個(gè)軟件能保證菜單項(xiàng)目均在10位以?xún)?nèi),建議加上,這樣可以與數(shù)字鍵盤(pán)對(duì)應(yīng)對(duì)聚焦項(xiàng)或當(dāng)前頁(yè)面不適用的菜單項(xiàng),是不顯示還是文字變灰處理。 OK鍵菜單只包含針對(duì)聚焦內(nèi)容的操作項(xiàng),需控制在一屏之內(nèi),避免二級(jí)項(xiàng)菜單項(xiàng)的排序規(guī)則:針對(duì)聚焦項(xiàng)的在上,其他的在下,這兩部分中分別按照使用頻率從上至下排列Android    Android傳統(tǒng)的

9、菜單是由menu硬鍵調(diào)出,比較多的是2-3行,每行2-3項(xiàng),看起來(lái)像是一些按鈕,所以里面的圖標(biāo)和文字都居中。作為第3方應(yīng)用,如果菜單項(xiàng)稍多,做成一縱列的文字項(xiàng)從操作上來(lái)看也未嘗不可,畢竟用戶(hù)刻意記住其默認(rèn)的菜單形式也沒(méi)有什么好處。只是仍然需要注意控制一下數(shù)量,如果需要二級(jí),可以考慮做成彈出的,比如在一級(jí)項(xiàng)中選擇“排序”,之后彈出選擇框來(lái)選擇 Android還有一種長(zhǎng)按菜單,按住某個(gè)項(xiàng)目達(dá)到一定時(shí)間后,會(huì)彈出在觸點(diǎn)附近的位置Iphone     Iphone并沒(méi)有一個(gè)明確和固定的菜單模式,較保守一點(diǎn)可以說(shuō)是沒(méi)有。一些類(lèi)似菜單的操作通常是

10、通過(guò)彈出選擇,或者是拆分成幾層,一次次點(diǎn)擊進(jìn)入更深層的頁(yè)面去尋找按鈕的形式來(lái)達(dá)成。所以要做Iphone平臺(tái)的第3方應(yīng)用的同學(xué)應(yīng)當(dāng)提前做好準(zhǔn)備,從產(chǎn)品策劃開(kāi)始就著手考慮這個(gè)問(wèn)題。最有效的辦法是首先盡可能的縮減功能,其次盡可能的縮減操作方式。否則會(huì)發(fā)現(xiàn)為了一些細(xì)枝末節(jié)的操作,還需要設(shè)定好幾層頁(yè)面。當(dāng)然,也可以加入一條操作欄來(lái)作為輔助,只是整體風(fēng)格和操作就不Iphone了。說(shuō)到這里,不得不結(jié)合前兩點(diǎn)延伸一下,對(duì)導(dǎo)航系統(tǒng)進(jìn)行說(shuō)明:    眾所周知,導(dǎo)航系統(tǒng)主要擔(dān)負(fù)著幾個(gè)任務(wù):展示內(nèi)容架構(gòu)、表明當(dāng)前位置/狀態(tài)、表明可以去哪里。在網(wǎng)頁(yè)上的典型形式為全局導(dǎo)航條。在手機(jī)

11、上,導(dǎo)航系統(tǒng)同樣重要,但是受限于屏幕尺寸,一般沒(méi)有足夠的空間放置這樣的組件,但手機(jī)有著自己的體系:我們可以看到各平臺(tái)對(duì)導(dǎo)航系統(tǒng)的規(guī)劃:標(biāo)題顯示當(dāng)前位置,可以是文字、圖標(biāo)+文字、也可以是一系列tab 菜單顯示可以做些什么,通常包含兩種類(lèi)型的選項(xiàng):a只針對(duì)選中項(xiàng)/只針對(duì)當(dāng)前頁(yè),b全局功能如設(shè)置和幫助,也就是說(shuō)菜單大多數(shù)作用是發(fā)起針對(duì)當(dāng)前頁(yè)的操作,或者轉(zhuǎn)到和當(dāng)前頁(yè)面沒(méi)直接關(guān)系的頁(yè)面返回這個(gè)比較復(fù)雜一些,也是最需要設(shè)計(jì)師注意的。鑒于第2條對(duì)于菜單形式的描述,如果再加入關(guān)聯(lián)頁(yè)面的選項(xiàng),項(xiàng)目數(shù)量和類(lèi)型會(huì)使菜單不堪重負(fù)。并且頁(yè)面標(biāo)題通常無(wú)法準(zhǔn)確表達(dá)出相應(yīng)頁(yè)面的內(nèi)容,即使放入菜單,也需要用戶(hù)花時(shí)間去理解和回憶

12、。所以“返回”很重要:一個(gè)固定的位置,簡(jiǎn)單機(jī)械的一個(gè)動(dòng)作,一按一看一按一看,不需要刻意尋找和思考。在一個(gè)沒(méi)有全局導(dǎo)航的環(huán)境里,一步步后退到自己瀏覽過(guò)的頁(yè)面,從而了解當(dāng)前的頁(yè)面體系,或者重新發(fā)起一系列操作,是個(gè)能保證用戶(hù)找到位置的簡(jiǎn)單高效的模式。     在做第3方應(yīng)用時(shí),需要盡可能?chē)?yán)格保持以上幾點(diǎn)的規(guī)范化3.焦點(diǎn)     焦點(diǎn)更大的意義是在按鍵機(jī)型上,用一個(gè)帶底色的條框襯托出當(dāng)前選中的項(xiàng)。     對(duì)焦點(diǎn)的設(shè)定和控制應(yīng)當(dāng)盡可能的簡(jiǎn)單,需要定義默認(rèn)聚焦的位置

13、、是否允許上下左右循環(huán) 在按鍵機(jī)型上,4個(gè)方向鍵控制焦點(diǎn)向4個(gè)方向移動(dòng)。通常一個(gè)方向只限一種移動(dòng)方式,如上左圖:上下鍵控制列表區(qū)的焦點(diǎn)在列表項(xiàng)間移動(dòng),左右鍵控制標(biāo)題欄的tab左右切換。如果列表區(qū)也分左右的話(huà),處理起來(lái)就復(fù)雜了,應(yīng)極力避免。如上右圖:需要先向上移動(dòng)焦點(diǎn)到標(biāo)題欄,然后才能按左右鍵切換tab?但如果當(dāng)前焦點(diǎn)所在的項(xiàng)處于第2屏,第3屏,或者更靠下呢?是否需要一直按住“上”,直到上邊的內(nèi)容滾好幾屏后才聚焦到tab上?    在一些情況下,焦點(diǎn)容易被遺忘,其中某些對(duì)觸摸屏機(jī)型同樣適用: 如上圖,頁(yè)面中包含了一些可操作的元素:人名、

14、圖片、網(wǎng)址,這里也會(huì)隱藏著一些典型操作,例如對(duì)網(wǎng)址可能有“打開(kāi)”“復(fù)制”“保存為書(shū)簽”等操作,此時(shí)聚焦并按OK鍵或者點(diǎn)擊則需要出現(xiàn)彈出菜單。     另外還需要注意上文提到的橫向和縱向切換焦點(diǎn)的問(wèn)題,正文中同一行如果有兩個(gè)名字可以聚焦,但是左右方向鍵已經(jīng)被標(biāo)題欄占用,那么切換人名的優(yōu)先級(jí)應(yīng)降低,改用別的形式,即使是按上下方向鍵來(lái)左右切換人名也是可以的。 4.彈出框     除了菜單功能的以外,彈出框一般出現(xiàn)在屏幕底端,同時(shí)其他屏幕其他部分背景霧化,這有利于用戶(hù)的視線(xiàn)從密密麻麻的小屏幕中快速找到關(guān)

15、鍵:彈出框有很多種類(lèi)型,除了“確定”“取消”等元件的基本布局以外,幾個(gè)平臺(tái)區(qū)別不是很大,大致可以分成幾個(gè)類(lèi)型和對(duì)應(yīng)的處理方式,以下是我歸納和建議的一些處理方式,只列最適用于S60第3版的:5.列表    列表項(xiàng)的呈現(xiàn)可以集中定義幾種模式:常態(tài)、編輯/被調(diào)用:常態(tài):編輯/被調(diào)用:6.還有一些方面可以事先定義:搜索邏輯事件處理:無(wú)信號(hào)、低電量提示的形式和時(shí)機(jī)、來(lái)電、來(lái)短信、鬧鐘時(shí)間到、緩存已滿(mǎn)、發(fā)現(xiàn)新版本等文本輸入:光標(biāo)的移動(dòng)、刪除和復(fù)制粘貼、選中地址/人名等復(fù)雜邏輯的返回路徑:有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)操作路徑中斷并跳轉(zhuǎn)的情況。比如正在寫(xiě)短信時(shí),彈出提示收到新短信,用戶(hù)

16、此時(shí)通過(guò)彈出框直接轉(zhuǎn)到了查看短信的界面,此時(shí)“返回”是返回到查看短信的上一層,還是回到編輯短信的界面,這些情況想要集中處理,是比較令人頭疼的問(wèn)題。不久前我大概歸納過(guò)一套返回邏輯,大意是:a路徑默認(rèn)是從操作步驟向前一步一步返回,或者逐層向上返回;b如果遇到路徑跨頁(yè)面體系轉(zhuǎn)移,先按照a的方式返回,到達(dá)跨頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的界面時(shí),允許跨一次跳轉(zhuǎn),之后按a的方式返回。以上羅列了一些我的歸納和心得,開(kāi)始新項(xiàng)目的時(shí)候基本可以按此思路先把這些方面統(tǒng)一規(guī)范,提及都是習(xí)慣用法,追求穩(wěn)妥的項(xiàng)目可以直接套用,追求創(chuàng)新的項(xiàng)目也可作為一個(gè)評(píng)判依據(jù)。    最后,用一個(gè)簡(jiǎn)單的例子提及一下:

17、設(shè)計(jì)與系統(tǒng)規(guī)范盡量保持一致的重要性。    假如我們把mac系統(tǒng)的軟件風(fēng)格直接搬到windows中,那么在切換不同軟件的時(shí)候,最小化、關(guān)閉等按鈕的忽左忽右,會(huì)使我們經(jīng)常默認(rèn)就把鼠標(biāo)移動(dòng)到了相反的方向。    每1個(gè)第3方應(yīng)用在手機(jī)中都不可能一個(gè)程序在戰(zhàn)斗,手機(jī)中會(huì)自帶很多系統(tǒng)應(yīng)用,例如電話(huà)本、短消息、設(shè)置、瀏覽器等,他們都遵循著一樣的規(guī)范,用戶(hù)每天也會(huì)在這些程序中切換若干次。如果一個(gè)第3方應(yīng)用和他們的基本操作方式不同,每次都會(huì)使用戶(hù)經(jīng)歷仔細(xì)觀察、出錯(cuò)等過(guò)程,想象一下每切換一次軟件就要轉(zhuǎn)換一套思維的痛苦吧。當(dāng)然,規(guī)范

18、是可以打破的,如果我們找到了簡(jiǎn)單高效并且操作方式和習(xí)慣用法沒(méi)有沖突的方式,可以嘗試一下。例如以前觸摸屏的列表項(xiàng)點(diǎn)擊一次是聚焦,再次點(diǎn)擊為打開(kāi),后來(lái)普遍改為點(diǎn)擊一次就打開(kāi) 附:小屏幕移動(dòng)設(shè)備網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)在過(guò)去,小屏幕移動(dòng)設(shè)備網(wǎng)頁(yè)通常也被稱(chēng)之為WAP頁(yè),或WAP站。原因是這類(lèi)網(wǎng)頁(yè)起源于一個(gè)叫WAP的無(wú)線(xiàn)協(xié)議。WAP能夠運(yùn)行于各種無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)之上,如GSM、GPRS、CDMA等。WML是無(wú)線(xiàn)注標(biāo)語(yǔ)言(Wireless Makeup language)的英文縮寫(xiě)。支持WAP技術(shù)的手機(jī)能瀏覽由WML描述的Internet內(nèi)容。而如今的小屏幕移動(dòng)設(shè)備,比如手機(jī),都已經(jīng)具備訪(fǎng)問(wèn)WWW的能力。其內(nèi)置

19、的瀏覽器,或是第三方瀏覽器大多是WebKit引擎。也因此沒(méi)人再用WML組織WAP站點(diǎn)了,一般都是用HTML+CSS的方式。 在設(shè)計(jì)小屏幕移動(dòng)設(shè)備網(wǎng)頁(yè)時(shí),你可能先得了解這么一些前提:手機(jī)屏幕分辨率亂得一塌糊涂,什么分辨率都有!我們的手機(jī)上網(wǎng)費(fèi)用賊貴賊貴! UC瀏覽器擁有了賊大的市場(chǎng)占有率! 關(guān)于UC瀏覽器:沒(méi)錯(cuò),不得不提它。誰(shuí)叫它的市場(chǎng)占有率高呢。對(duì)于UC瀏覽器而言,顯然是非常適合我國(guó)國(guó)情的,它給用戶(hù)最大限度地節(jié)約手機(jī)上網(wǎng)流量。(UC瀏覽器打的口號(hào)貌似也就是省流量這一招了)?;谝苿?dòng)應(yīng)用,以及文本的可讀性,UC瀏覽器也體現(xiàn)了大字體、大行距等特性。UC瀏覽器相對(duì)于其他手機(jī)瀏覽器

20、而言,對(duì)HTML標(biāo)簽和CSS屬性存在有特殊的、自定義的處理方式。而所做的這些特殊處理,按目前來(lái)看,應(yīng)該將會(huì)繼續(xù)保留較長(zhǎng)一段時(shí)間,直到手機(jī)上網(wǎng)費(fèi)用得到較大幅度的下降,令消費(fèi)者更大膽地移動(dòng)上網(wǎng)之時(shí)。在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,我們發(fā)現(xiàn)了UC瀏覽器對(duì)CSS存在一些“特殊照顧”:不支持font-family屬性,也就是說(shuō),在UC瀏覽器你只能看到一種字體;不支持font-szie屬性,也就是說(shuō),在UC瀏覽器你只能看到一樣大小的字體;不支持width、height、padding、margin、line-height屬性,也就是說(shuō),在UC瀏覽器只能通過(guò)p、br等HTML標(biāo)簽來(lái)?yè)Q行以達(dá)到字符上下間隔;不支持固定像素的寬度,100%顯示頁(yè)面,也就是說(shuō),在UC瀏覽器始終將看到的是“滿(mǎn)屏的”;不支持浮動(dòng)、層疊布局,float和position屬性無(wú)效,也就是說(shuō),在UC瀏覽器你只能看到“左對(duì)齊”。支持background-color,但不支持background-image,也就是說(shuō)不支持CSS背景圖顯示,在UC瀏覽器你只能看到背景色。 不過(guò),個(gè)人仍然認(rèn)為,如今建設(shè)小屏幕移動(dòng)設(shè)備網(wǎng)頁(yè),完全可依據(jù)WebKit引擎的瀏覽器作為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行界面開(kāi)發(fā)。換句話(huà)說(shuō),我們?cè)O(shè)計(jì)支持UC瀏覽器的網(wǎng)頁(yè),而不是設(shè)計(jì)以UC瀏覽器為標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)頁(yè)。這樣做還有個(gè)好處,可以在大部分的手機(jī)瀏覽器上

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