動畫設(shè)計中蒙太奇手法_第1頁
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文檔簡介

1、動畫設(shè)計中蒙太奇手法 這學(xué)期的動畫概論已經(jīng)結(jié)課,這本便是初步認(rèn)識動畫的基礎(chǔ)篇章。大體介紹了各國的動畫發(fā)展的歷史進(jìn)程及其特點。還有各種不同類型的動畫及其特點,如手繪動畫,電腦整理動畫,木偶動畫手繪動畫等。二維flash動畫,3D動畫的整理流程等。因為對動畫有特別的喜愛,而該書也只是大概地介紹動畫,于是在每節(jié)課后的興奮之余,便也看了一些動畫設(shè)計的相關(guān)書籍;在眾多的動畫設(shè)計方法中,那獨特而又神奇的“蒙太奇手法”令我印象頗為深刻。一只老鼠”成就了偌大的一個迪斯尼集團(tuán),而這只老鼠就是使用獨特的蒙太奇手法,深刻地印在每個觀眾的心中。為了提高國產(chǎn)動畫的質(zhì)量,如何在動畫設(shè)計中合理地運用蒙太奇手法是擺在每個動畫

2、工作人員面前的一個重要課題。我查閱了蒙太奇手法的相關(guān)書籍和文獻(xiàn):蒙太奇(otg)本是(法語:. Montage)建筑學(xué)的詞語,原意為構(gòu)成、裝配。蒙太奇手法是在影視整理中把分切的鏡頭組接起來的手段,而隨著時代和科技的不斷發(fā)展,動畫與電影越來越相近,蒙太奇手法的運用對動畫質(zhì)量有著舉足輕重的影響。如今它被引入到許多不同類別的領(lǐng)域之中,并在動畫藝術(shù)中開啟新的時代,煥發(fā)出新的光彩,而在其綻光彩的同時也不可避免地被許多研究者全來分析與探究。宋書利所作影視動畫蒙太奇敘事的自由元素、趙銳所作動畫的鏡頭語言之“蒙太奇”和胡瑛所作論蒙太奇在動畫影片中的應(yīng)用這三篇文章雖短,觀點亦不盡相同,但總體代表了當(dāng)代

3、動畫研究者們對蒙太奇手法在動畫電影應(yīng)用中的一些觀點,在此作出簡單的論述。下面我將通過相關(guān)文獻(xiàn)知識來說明一下我所了解的蒙太奇:1動畫設(shè)計與蒙太奇手法的特點分析1.蒙太奇手法的概念與特點蒙太奇經(jīng)常用于三種藝術(shù)領(lǐng)域,可解釋為有意涵的時空人地拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術(shù)中,后來逐漸在視覺藝術(shù)等衍生領(lǐng)域被廣為運用。蒙太奇具有敘事和表意兩大功能,據(jù)此我們可以把蒙太奇劃分成二個最基本的類型:敘事蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇。這是蒙太奇手法最重要的二種表現(xiàn)手段。蒙太奇手法通過很多的手段來表現(xiàn),主要分為以下六種:對比蒙太奇,平行蒙太奇比擬或象征的蒙太奇,主題反復(fù)出現(xiàn)的蒙太奇,心理蒙太奇12蒙太奇手法在動畫設(shè)計上的應(yīng)

4、用特點電影是由鏡頭組成的,它是電影的基本元素,而蒙太奇就是連接鏡頭的最主要手段。但是,電影的鏡頭拍攝時由膠片來完成的,而動畫的鏡頭卻是基本來源于創(chuàng)作人員的繪制。因此,動畫片鏡頭的連接手段蒙太奇也具有其自身的特點。. 2動畫電影中蒙太手法的時空影視藝術(shù)中一般所具有的時空結(jié)構(gòu)分為三類:第一類是線性時間結(jié)構(gòu)。影片開始于時間中的某一點,在基本連貫的時間中不省略地運行,并終結(jié)于晚些的某個時刻。這種結(jié)構(gòu)的電影各個段落由中心線索以因果邏輯關(guān)系串聯(lián)而成。第二類是時間關(guān)系淡化結(jié)構(gòu)。區(qū)別于中心線索敘事的電影,不以因果關(guān)系為動力和表現(xiàn)內(nèi)容,而是以場景情境的魅力為主表現(xiàn)的影片。第三類是“時間無次序”結(jié)構(gòu)。不

5、同于傳統(tǒng)電影中“三一律”的結(jié)構(gòu)特點,這種結(jié)構(gòu)中時間和場景次序排列并不是使用能讓觀眾可以更好理解故事的敘事手法來組織,如故事發(fā)展順序、因果關(guān)系、穿插、閃回等,給人一種復(fù)雜交錯之感。蒙太奇手法在引入動畫藝術(shù)的創(chuàng)作中后,其時空關(guān)系顯得更加靈活,影片的創(chuàng)作也顯得愈加自由開放。對這一個觀點,宋書利和趙銳兩位整理在各自的研究論述中都不同程度抱以相近的態(tài)度,各自進(jìn)行了或多或少的闡述。宋書利先生的影,從動畫電影內(nèi)在的整理要求和影視語言的特性出發(fā),由內(nèi)外兩個部分做出說明,論述觀點。整理將蒙太奇手法在動畫中應(yīng)用所表現(xiàn)出的時空關(guān)系與傳統(tǒng)影視的時空關(guān)系做出對比得出結(jié)論。如他文中所說,“作為一種高度假定性的藝術(shù),影視動

6、畫不追求畫面的逼真性”。3動畫電影中蒙太奇應(yīng)用的組接一部影片組織情節(jié)和表現(xiàn)景象的過程中,蒙太奇是基礎(chǔ),它提供了建構(gòu)劇本的美學(xué)原則。蒙太奇創(chuàng)作的內(nèi)容,首先是鏡頭的組接,這非常重要。一部影片的情節(jié)首先要分若干場次、段落、場面和鏡頭,然后再進(jìn)行集中組合構(gòu)筑成一個完整的情節(jié),完成塑造形象的任務(wù),而樣一種分解、組合的依據(jù)就是蒙太奇。相較一般影視而言,蒙太奇在動畫電影中所受到的畫面,物理空間的限制更小,更能夠發(fā)揮其自身特性。胡瑛、宋書利、趙銳三位整理都基本同意這一觀點,并各自從不同的角度論述。律感為切入點,闡述蒙太奇在動畫藝術(shù)中應(yīng)用所形成的節(jié)奏,這胡瑛在其論蒙太奇一文中列舉動畫整理人於水的作品生活原來是這

7、樣的。整理以這樣一部表現(xiàn)形式多樣的動畫試圖說明蒙太奇在動畫電影中的運用所帶來巨大優(yōu)勢,說明動畫電影中,蒙太奇手法的應(yīng)用使鏡頭場景之間的組接擁有了更加廣闊的空間,“它極大限度的豐富了蒙太奇最終產(chǎn)生的視覺沖擊力,這確是動畫藝術(shù)對于蒙太奇應(yīng)用上的可貴之處”。宋書利先生在影中第二頁敘述蒙太奇在動畫電影在畫面組接與構(gòu)成方面相比一般影視類型更有優(yōu)勢這一觀點時,與其他文章不同,他從技術(shù)的發(fā)展和觀眾的觀影心理變化去論述,認(rèn)為隨著時代進(jìn)步,技術(shù)與藝術(shù)的發(fā)展,觀眾對待影視作品的思維水平與接受能力也正不斷提高,人們對于動畫已經(jīng)形成了潛意識中公認(rèn)的不同于一般影視印象概念。這將使影視動畫在畫面剪接、排序方面能夠突破更多

8、以往的定式,發(fā)揮空間更大。從這幾點分析來看,蒙太奇在動畫中的運用的確使鏡頭場景之間的銜接擁有了更加廣闊的空間,令人信服趙銳先生在其動中以影片中故事畫面的組接所形成的韻是形成影片故事畫面韻律感的主要原因。整理將交響樂中旋律與節(jié)奏和動畫片中畫面與畫面、畫面與音響、色彩與色彩之間的不同類型的剪接所形成的節(jié)奏歸納為同一類型之間的相似原理。整理認(rèn)為正是影視片中不同時空頻繁的切換形成的獨特的畫面節(jié)奏,并引用京劇中的“緊拉慢唱”來比喻作品中蘊含的不同尋常的節(jié)奏感。在這三篇文章論述中,我們可以清晰地感受到蒙太奇手法在動畫鏡頭的組接方面的突破。這突破不僅因為動畫不同于一般的電影類別,鏡頭無需因為拍攝物理條件的限

9、制而妥協(xié)改變,它可以依照情節(jié)的需要讓鏡頭保持最初創(chuàng)作時的意圖,也因為動畫藝術(shù)在觀眾心中形成的天馬行空般畫面定式,在觀影時帶來的不同以往的視覺感受所造成的影響。正是這樣一些原因才使得動畫在畫面組接中更能突破以往的模式,發(fā)揮更大空間。4動畫電影中蒙太奇與運動美國著名動畫導(dǎo)演理查德. ·威廉姆斯在其書中一句對動畫的描述是“我們把靜止的東西變成能動會說話的、有血有肉的人物”。動畫是運動的藝術(shù),運動也是動畫電影的優(yōu)勢與長項。宋書利在其影關(guān)于運動的一段論述中,第一句就說到影視的本質(zhì)在于“運動”,這所講述的運動被稱作是動畫區(qū)別一般影視藝術(shù)最基本的蒙太奇思維,也是動畫無可替代的藝術(shù)性的最有

10、利表現(xiàn)。這里最主要是代指動畫角色本身的動作設(shè)計。他列舉了宮崎駿作品中龍貓的動作設(shè)計來舉例說明這一觀點?!斑@些不受約束的自由運動,很好地體現(xiàn)了這部電影的風(fēng)格”。而在胡瑛的文章中,整理在其文章第三部分同樣敘述到“動畫是創(chuàng)造性較強的學(xué)科,電影是對運動的藝術(shù)性描述,而動畫是創(chuàng)造運動的藝術(shù)”,這篇文章多次提及影視與動畫藝術(shù)其中所蘊含的運動屬性。與前者不同,論的整理從實際動畫整理這一角度出發(fā),舉例說明動畫中表現(xiàn)生活疲倦的例子,加以佐證蒙太奇手法在動畫中運動的“自由”。從動畫片的擬人化角度做出判斷,以電影拍攝中所受到的限制,與動畫整理中運動所擁有極大空間做一個對比。我認(rèn)為動畫電影中蒙太奇與運動的關(guān)系,不單單

11、是因. 畫面的調(diào)度和與機位的變化所引起的,更深層次的原因是,動畫本身所具有的運動本質(zhì)屬性使蒙太奇手法在創(chuàng)作中擁有更多可以“自由運動”的空間。蒙太奇當(dāng)中的運動自由很好地展示了動畫藝術(shù)不同于其他藝術(shù)風(fēng)格特點,向每一個欣賞它的人們描繪了許許多多的神奇、魔幻、美麗的世界,讓人沉醉讓人神往。5結(jié)論 運動中幻變是動畫獨具魅力的特性,不僅在蒙太奇手段上豐富起來,動畫自身也變得精彩起來。蒙太奇在動畫中能夠得到完美的應(yīng)用,因此,動畫是蒙太奇發(fā)展的一個重要平臺,隨著動畫的發(fā)展。動畫蒙太奇也會變得更加多樣化,我們將會運用它來設(shè)計更優(yōu)秀的影視作品。文中用到的幾個動畫片的例子,無疑是對蒙太奇手法非常優(yōu)秀的運用,蒙太奇手法的運用與否與動畫整理平有很大的關(guān)系??吹街袊膭赢媽嵙ι腥?,便希望我們中國動畫能夠吸收和借鑒這些動畫設(shè)計上的優(yōu)點,加以創(chuàng)新運用到自己的動畫產(chǎn)業(yè)中去。我相信,中國絕對能夠做出中國特色的動畫設(shè)計。介于本人知識有限,不得不參考

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