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文檔簡(jiǎn)介

1、第第5章章 Authorware 7.0設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)和制造物理課件制造物理課件在眾多的多媒體課件創(chuàng)作軟件中,在眾多的多媒體課件創(chuàng)作軟件中,Macro-media公司推出的多媒體創(chuàng)作軟件公司推出的多媒體創(chuàng)作軟件Authorware是不可多得的開發(fā)工具之一。是不可多得的開發(fā)工具之一。Authorware采用采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想,是一種基于圖標(biāo)面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想,是一種基于圖標(biāo)Icon和流線和流線Line的多媒體課件開發(fā)工具,它把眾的多媒體課件開發(fā)工具,它把眾多的多媒體素材交給其它軟件處置,本身那么主多的多媒體素材交給其它軟件處置,本身那么主要承當(dāng)多媒體素材的集成和組織任務(wù)。要承當(dāng)多媒體素材的集成和

2、組織任務(wù)。Authorware操作簡(jiǎn)單,程序流程明了,開操作簡(jiǎn)單,程序流程明了,開發(fā)效率高,并且可以結(jié)合其它多種開發(fā)工具,共發(fā)效率高,并且可以結(jié)合其它多種開發(fā)工具,共同實(shí)現(xiàn)多媒體的功能。它易學(xué)易用,不需大量編同實(shí)現(xiàn)多媒體的功能。它易學(xué)易用,不需大量編程,使得不具有編程才干的用戶也能創(chuàng)作出一些程,使得不具有編程才干的用戶也能創(chuàng)作出一些高程度的多媒體課件,對(duì)于非專業(yè)和專業(yè)開發(fā)人高程度的多媒體課件,對(duì)于非專業(yè)和專業(yè)開發(fā)人員都是一個(gè)很好的選擇。員都是一個(gè)很好的選擇。本章將引見本章將引見Authorware 7.0的根底知識(shí)、課的根底知識(shí)、課件素材的導(dǎo)入方法、動(dòng)畫效果的設(shè)置,交互的設(shè)件素材的導(dǎo)入方法、動(dòng)

3、畫效果的設(shè)置,交互的設(shè)計(jì)、框架設(shè)計(jì)與導(dǎo)航功能、分支與循環(huán)構(gòu)造、課計(jì)、框架設(shè)計(jì)與導(dǎo)航功能、分支與循環(huán)構(gòu)造、課件的打包與發(fā)布,并經(jīng)過實(shí)例掌握它們?cè)谥圃於嗉拇虬c發(fā)布,并經(jīng)過實(shí)例掌握它們?cè)谥圃於嗝襟w物理課件中的運(yùn)用。媒體物理課件中的運(yùn)用。 5.1 Authorware 7.0的根本知識(shí)的根本知識(shí)5.1.1 Authorware的主要特點(diǎn)的主要特點(diǎn)主要有以下的優(yōu)點(diǎn):主要有以下的優(yōu)點(diǎn):1構(gòu)造明晰構(gòu)造明晰2面向?qū)ο蟮目梢暬幊堂嫦驅(qū)ο蟮目梢暬幊?豐富的人機(jī)交互方式豐富的人機(jī)交互方式 4豐富的媒體素材的運(yùn)用方法豐富的媒體素材的運(yùn)用方法5強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處置才干強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處置才干6文件獨(dú)立性強(qiáng)文件獨(dú)立性強(qiáng) 7界

4、面功能多樣化界面功能多樣化功能分類功能分類功能特點(diǎn)功能特點(diǎn)設(shè)計(jì)按鈕設(shè)計(jì)按鈕使用設(shè)計(jì)按鈕可以創(chuàng)建成交互式程序,方便組織程序的結(jié)構(gòu)使用設(shè)計(jì)按鈕可以創(chuàng)建成交互式程序,方便組織程序的結(jié)構(gòu)屏幕編輯對(duì)象屏幕編輯對(duì)象在屏幕上準(zhǔn)備編輯某對(duì)象,只需雙擊該對(duì)象即可在屏幕上準(zhǔn)備編輯某對(duì)象,只需雙擊該對(duì)象即可圖片處理圖片處理可直接在屏幕上創(chuàng)建圖形,插入演示序列,并可隨時(shí)改變圖形顯示尺寸可直接在屏幕上創(chuàng)建圖形,插入演示序列,并可隨時(shí)改變圖形顯示尺寸動(dòng)畫圖片設(shè)計(jì)動(dòng)畫圖片設(shè)計(jì)提供了提供了5種動(dòng)畫模式,可跟蹤和確定動(dòng)畫的瞬時(shí)速度和坐標(biāo)種動(dòng)畫模式,可跟蹤和確定動(dòng)畫的瞬時(shí)速度和坐標(biāo)文字處理文字處理可改變顏色、字號(hào)、字型等文字屬性

5、,提供文字定位、繞排等編輯功能可改變顏色、字號(hào)、字型等文字屬性,提供文字定位、繞排等編輯功能交互作用交互作用具備多種交互式響應(yīng)模式,如菜單、操作按鈕、輸入框、快捷鍵等具備多種交互式響應(yīng)模式,如菜單、操作按鈕、輸入框、快捷鍵等流程線流程線通過流程線設(shè)計(jì)程序,可能簡(jiǎn)化程序的結(jié)構(gòu)通過流程線設(shè)計(jì)程序,可能簡(jiǎn)化程序的結(jié)構(gòu)交互模式交互模式允許交互式程序分成幾個(gè)邏輯結(jié)構(gòu),分別進(jìn)行設(shè)計(jì)和調(diào)試允許交互式程序分成幾個(gè)邏輯結(jié)構(gòu),分別進(jìn)行設(shè)計(jì)和調(diào)試數(shù)據(jù)處理數(shù)據(jù)處理可以使用大量的系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù),也可以使用用戶自定義變量可以使用大量的系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù),也可以使用用戶自定義變量動(dòng)態(tài)鏈接動(dòng)態(tài)鏈接可將任何一種語言編寫的程

6、序通過動(dòng)態(tài)鏈接庫直接調(diào)用可將任何一種語言編寫的程序通過動(dòng)態(tài)鏈接庫直接調(diào)用5.1.1 Authorware 7.0的任務(wù)界面的任務(wù)界面圖圖5.1 Authorware 7.0任務(wù)界面任務(wù)界面【知識(shí)對(duì)象】面板【知識(shí)對(duì)象】面板流程設(shè)計(jì)窗口流程設(shè)計(jì)窗口【圖標(biāo)】工具欄【圖標(biāo)】工具欄演示窗口演示窗口標(biāo)題欄標(biāo)題欄【常用】工具欄【常用】工具欄【屬性】面板【屬性】面板菜單菜單欄欄1標(biāo)題欄標(biāo)題欄2菜單欄菜單欄圖圖5.2 菜單欄菜單欄3常用工具欄常用工具欄圖圖5.3 【常用】工具欄【常用】工具欄新建新建 保管保管撤銷撤銷 復(fù)制復(fù)制 查找查找/交換交換粗體粗體 下劃線下劃線控制面板控制面板變量窗口變量窗口翻開翻開 導(dǎo)

7、入導(dǎo)入剪切剪切 粘貼粘貼斜體斜體文本款式欄文本款式欄運(yùn)轉(zhuǎn)運(yùn)轉(zhuǎn) 函數(shù)窗口函數(shù)窗口知識(shí)對(duì)象知識(shí)對(duì)象 4圖標(biāo)工具欄圖標(biāo)工具欄【顯示】圖標(biāo)【顯示】圖標(biāo)【挪動(dòng)】圖標(biāo)【挪動(dòng)】圖標(biāo)【擦除】圖標(biāo)【擦除】圖標(biāo)【等待】圖標(biāo)【等待】圖標(biāo)【導(dǎo)航】圖標(biāo)【導(dǎo)航】圖標(biāo)【框架】圖標(biāo)【框架】圖標(biāo)【判別】圖標(biāo)【判別】圖標(biāo)【開場(chǎng)】圖標(biāo)【開場(chǎng)】圖標(biāo)圖標(biāo)調(diào)色板圖標(biāo)調(diào)色板【交互】圖標(biāo)【交互】圖標(biāo)【計(jì)算】圖標(biāo)【計(jì)算】圖標(biāo)【群組】圖標(biāo)【群組】圖標(biāo)【數(shù)字電影】圖標(biāo)【數(shù)字電影】圖標(biāo)【聲音】圖標(biāo)【聲音】圖標(biāo)【 DVD 】圖標(biāo)】圖標(biāo)【知識(shí)對(duì)象】圖標(biāo)【知識(shí)對(duì)象】圖標(biāo)【停頓】圖標(biāo)【停頓】圖標(biāo)5流程設(shè)計(jì)窗口流程設(shè)計(jì)窗口窗口層次標(biāo)志窗口層次標(biāo)志開場(chǎng)點(diǎn)開場(chǎng)點(diǎn)

8、主流程線主流程線終了點(diǎn)終了點(diǎn)標(biāo)題欄標(biāo)題欄圖圖5.5 流程設(shè)計(jì)窗口流程設(shè)計(jì)窗口6演示窗口演示窗口7屬性面板屬性面板假設(shè)未翻開屬性面板,可選擇【窗口】假設(shè)未翻開屬性面板,可選擇【窗口】 | 【面板】【面板】 | 【屬性】命令,或者直接按【屬性】命令,或者直接按【 Ctrl+I 】組合鍵。組合鍵。 圖圖5.6 【屬性:顯示圖標(biāo)】面板【屬性:顯示圖標(biāo)】面板“知識(shí)對(duì)象面板知識(shí)對(duì)象面板5.1.2 Authorware 7.0的文件操作的文件操作1 1創(chuàng)建文件創(chuàng)建文件 2 2翻開文件翻開文件 3 3保管文件保管文件 4 4封鎖文件封鎖文件 5.1.3 Authorware 7.0的圖標(biāo)操作的圖標(biāo)操作1添加圖

9、標(biāo)添加圖標(biāo)2選擇圖標(biāo)選擇圖標(biāo) 3命名圖標(biāo)命名圖標(biāo) 4復(fù)制與粘貼圖標(biāo)復(fù)制與粘貼圖標(biāo)5剪切與刪除圖標(biāo)剪切與刪除圖標(biāo)6挪動(dòng)圖標(biāo)挪動(dòng)圖標(biāo) Authorware是一個(gè)基于圖標(biāo)和流程圖的多是一個(gè)基于圖標(biāo)和流程圖的多媒體程序開發(fā)工具,因此用戶必需掌握有關(guān)圖標(biāo)媒體程序開發(fā)工具,因此用戶必需掌握有關(guān)圖標(biāo)的操作技藝。的操作技藝。 5.2 課件中素材的添加課件中素材的添加Authorware 7.0具有處置和編輯文本、圖形具有處置和編輯文本、圖形圖像的功能,同時(shí)支持聲音、動(dòng)畫和視頻等媒體圖像的功能,同時(shí)支持聲音、動(dòng)畫和視頻等媒體素材。這一節(jié)將學(xué)習(xí)在素材。這一節(jié)將學(xué)習(xí)在Authorware中添加各種媒中添加各種媒體素

10、材的方法。體素材的方法。5.2.1 添加文本素材添加文本素材1繪圖工具欄繪圖工具欄圖圖5.10 【繪圖】工具欄及其工具盒【繪圖】工具欄及其工具盒a【繪圖】工具欄【繪圖】工具欄b 【顏色】工具盒【顏色】工具盒c 【線型】工具盒【線型】工具盒 d 【方式】工具盒【方式】工具盒e 【填充】工具盒【填充】工具盒2添加文本的方法添加文本的方法方法一:利用方法一:利用Authorware本身的文字工具來本身的文字工具來進(jìn)展插入。進(jìn)展插入。方法二:先在方法二:先在Word等字處置軟件中錄入文等字處置軟件中錄入文字,然后將這些文字選定,復(fù)制后在字,然后將這些文字選定,復(fù)制后在Authorware中粘貼。中粘貼

11、。 方法三:先在方法三:先在Windows自帶的記事本中將文自帶的記事本中將文字錄入,然后以記事本文件方式保管,然后翻開字錄入,然后以記事本文件方式保管,然后翻開Authorware的一個(gè)演示窗口,執(zhí)行【文件】的一個(gè)演示窗口,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)【導(dǎo)入和導(dǎo)出】入和導(dǎo)出】|【導(dǎo)入媒體】命令,或按快捷鍵【導(dǎo)入媒體】命令,或按快捷鍵【Ctrl+Shift+R】鍵】鍵 。方法四:先翻開方法四:先翻開Authorware的演示窗口,然的演示窗口,然后執(zhí)行【插入后執(zhí)行【插入/OLE對(duì)象】,在彈出的【插入對(duì)象】對(duì)象】,在彈出的【插入對(duì)象】窗口中選擇【窗口中選擇【Microsoft Word文檔】,如圖文檔】,

12、如圖5.14所所示。按【確定】按鈕后,在示。按【確定】按鈕后,在Authorware的展現(xiàn)窗的展現(xiàn)窗口中就出現(xiàn)了一塊口中就出現(xiàn)了一塊Word編輯區(qū)域,然后在該區(qū)域編輯區(qū)域,然后在該區(qū)域內(nèi)輸入文字,再用內(nèi)輸入文字,再用Word的處置功能進(jìn)展處置。的處置功能進(jìn)展處置。 在物理課件中,插入公式的方法是:在流程線上添在物理課件中,插入公式的方法是:在流程線上添加一【顯示】圖標(biāo),雙擊【顯示】圖標(biāo),翻開演示窗口,加一【顯示】圖標(biāo),雙擊【顯示】圖標(biāo),翻開演示窗口,選擇【插入】選擇【插入】| |【OLEOLE對(duì)象】命令后,翻開如圖對(duì)象】命令后,翻開如圖5.145.14所示的所示的【插入對(duì)象】對(duì)話框,選【新建】

13、,在【對(duì)象類型】中選【插入對(duì)象】對(duì)話框,選【新建】,在【對(duì)象類型】中選【MicrosoftMicrosoft公式公式 3.0 3.0】,再點(diǎn)【確定】,即可在演示窗】,再點(diǎn)【確定】,即可在演示窗口中輸入公式。當(dāng)然,也可以在口中輸入公式。當(dāng)然,也可以在WordWord中輸入公式,然后復(fù)中輸入公式,然后復(fù)制粘貼到制粘貼到AuthorwareAuthorware中,但粘貼后的公式會(huì)自動(dòng)變?yōu)閳D像,中,但粘貼后的公式會(huì)自動(dòng)變?yōu)閳D像,不可修正。不可修正。小技巧小技巧圖圖5.14 【插入對(duì)象】對(duì)話框【插入對(duì)象】對(duì)話框5.2.2 添加圖形素材添加圖形素材1繪制圖形繪制圖形2改動(dòng)線型改動(dòng)線型3設(shè)置顏色設(shè)置顏色 4

14、設(shè)置填充底紋設(shè)置填充底紋5.2.3 添加圖像素材添加圖像素材在課件制造中,常要將采集和處置后的圖像在課件制造中,常要將采集和處置后的圖像導(dǎo)入到導(dǎo)入到Authorware。導(dǎo)入的圖像可以是照片、設(shè)。導(dǎo)入的圖像可以是照片、設(shè)計(jì)圖、數(shù)字圖片或其它圖形文檔。計(jì)圖、數(shù)字圖片或其它圖形文檔。Authorware 7.0支持支持BMP、EMF、GIF、JPEG、PSD、PS3、TIFF、TGA 、WMF、LRG、PICT和和PNG等多種等多種圖形格式。圖形格式。 1導(dǎo)入圖像導(dǎo)入圖像2顯示圖標(biāo)屬性的設(shè)置顯示圖標(biāo)屬性的設(shè)置3圖像的方式圖像的方式5.2.4 添加聲音素材添加聲音素材1裝載聲音文件裝載聲音文件方法一

15、:直接將聲音文件拖動(dòng)到流程線。運(yùn)方法一:直接將聲音文件拖動(dòng)到流程線。運(yùn)用此方法之前,不需求在流程線上添加【聲音】用此方法之前,不需求在流程線上添加【聲音】圖標(biāo),在將聲音文件拖動(dòng)到流程線上的同時(shí),圖標(biāo),在將聲音文件拖動(dòng)到流程線上的同時(shí),Authorware 7.0將自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)【聲音】圖標(biāo),將自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)【聲音】圖標(biāo),該圖標(biāo)已加載了拖動(dòng)的聲音文件,并以此聲音文該圖標(biāo)已加載了拖動(dòng)的聲音文件,并以此聲音文件名命名【聲音】圖標(biāo)。件名命名【聲音】圖標(biāo)。 方法二:將聲音文件拖動(dòng)到【聲音】圖標(biāo)上。方法二:將聲音文件拖動(dòng)到【聲音】圖標(biāo)上。在拖動(dòng)之前,需求在流程線上放置【聲音】圖標(biāo),在拖動(dòng)之前,需求在流程線上放

16、置【聲音】圖標(biāo),然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動(dòng)然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動(dòng)到到Authorware 7.0流程線的【聲音】圖標(biāo)上。假流程線的【聲音】圖標(biāo)上。假設(shè)【聲音】圖標(biāo)是新建的,所選的聲音文件將成設(shè)【聲音】圖標(biāo)是新建的,所選的聲音文件將成為此圖標(biāo)的內(nèi)容。假設(shè)【聲音】圖標(biāo)內(nèi)曾經(jīng)存在為此圖標(biāo)的內(nèi)容。假設(shè)【聲音】圖標(biāo)內(nèi)曾經(jīng)存在聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。文件。 翻開【導(dǎo)入哪個(gè)文翻開【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話框,選擇要導(dǎo)入的聲音文件,單擊件?】對(duì)話框,選擇要導(dǎo)入的聲音文件,單擊【導(dǎo)入】按鈕,那么可將此聲音文件導(dǎo)入到

17、【導(dǎo)入】按鈕,那么可將此聲音文件導(dǎo)入到Authorware中,所選的聲音文件名將成為聲音中,所選的聲音文件名將成為聲音圖標(biāo)的稱號(hào)。圖標(biāo)的稱號(hào)。方法三:運(yùn)用【文件】方法三:運(yùn)用【文件】| 【導(dǎo)入和導(dǎo)出】【導(dǎo)入和導(dǎo)出】| 【導(dǎo)入媒體】命令或【導(dǎo)入媒體】命令或【Ctrl+Shift+R】 ,或單擊【導(dǎo)入】按鈕或單擊【導(dǎo)入】按鈕 ,在【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話框內(nèi),啟用【鏈在【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話框內(nèi),啟用【鏈接到文件】復(fù)選框之后,表示此聲音文件是以外接到文件】復(fù)選框之后,表示此聲音文件是以外部方式存儲(chǔ)的,它的鏈接關(guān)系將成為多媒體課件部方式存儲(chǔ)的,它的鏈接關(guān)系將成為多媒體課件的一部分。的一部分。方法四:在

18、流程線上添加一個(gè)【聲音】圖標(biāo),方法四:在流程線上添加一個(gè)【聲音】圖標(biāo),雙擊【聲音】圖標(biāo)時(shí),將翻開【聲音】圖標(biāo)的屬性雙擊【聲音】圖標(biāo)時(shí),將翻開【聲音】圖標(biāo)的屬性設(shè)置對(duì)話框,單擊其中的【導(dǎo)入】命令,翻開【導(dǎo)設(shè)置對(duì)話框,單擊其中的【導(dǎo)入】命令,翻開【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話框,如圖入哪個(gè)文件?】對(duì)話框,如圖5.13所示,選擇所要所示,選擇所要導(dǎo)入的聲音文件,單擊【導(dǎo)入】按鈕就可以裝載所導(dǎo)入的聲音文件,單擊【導(dǎo)入】按鈕就可以裝載所選的聲音文件。選的聲音文件。 假設(shè)用戶的計(jì)算機(jī)上安裝聲卡,并且運(yùn)用假設(shè)用戶的計(jì)算機(jī)上安裝聲卡,并且運(yùn)用Windows 3.1以上的操作系統(tǒng),那么右擊【聲音】圖標(biāo),選擇【預(yù)以上的操

19、作系統(tǒng),那么右擊【聲音】圖標(biāo),選擇【預(yù)覽】命令,或者按住【覽】命令,或者按住【Ctrl+Alt】功能鍵的同時(shí),右擊】功能鍵的同時(shí),右擊【聲音】圖標(biāo),【聲音】圖標(biāo),Authorware 7.0將自動(dòng)播放聲音。將自動(dòng)播放聲音。 小技巧小技巧2設(shè)置聲音屬性設(shè)置聲音屬性 圖圖5.23 【屬性:聲音圖標(biāo)】面板【屬性:聲音圖標(biāo)】面板1圖圖5.24 【屬性:聲音圖標(biāo)】面板【屬性:聲音圖標(biāo)】面板25.2.5 添加視頻素材添加視頻素材1添加視頻添加視頻方法一:將粘貼指針方法一:將粘貼指針 置于要添加視頻處,置于要添加視頻處,選擇【文件】選擇【文件】|【導(dǎo)入和導(dǎo)出】【導(dǎo)入和導(dǎo)出】|【導(dǎo)入媒體】命令【導(dǎo)入媒體】命令

20、或按【或按【Ctrl+Shift+R】,或單擊【導(dǎo)入】工具】,或單擊【導(dǎo)入】工具按鈕按鈕 ,翻開【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話框,如圖,翻開【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話框,如圖5.13所示。選中要導(dǎo)入的視頻文件,單擊【導(dǎo)入】所示。選中要導(dǎo)入的視頻文件,單擊【導(dǎo)入】按鈕就可以完成視頻的導(dǎo)入操作,導(dǎo)入的視頻文按鈕就可以完成視頻的導(dǎo)入操作,導(dǎo)入的視頻文件名將作為【數(shù)字電影】圖標(biāo)的稱號(hào)。圖件名將作為【數(shù)字電影】圖標(biāo)的稱號(hào)。圖5.25 【屬性:電影圖標(biāo)】面板【屬性:電影圖標(biāo)】面板1方法二:直接將視頻拖放到流程線上,這時(shí)方法二:直接將視頻拖放到流程線上,這時(shí)數(shù)字電影的圖標(biāo)名為視頻文件的文件名。數(shù)字電影的圖標(biāo)名為視頻文件

21、的文件名。圖圖5.25 【屬性:電影圖標(biāo)】面板【屬性:電影圖標(biāo)】面板1方法三:從方法三:從Anthorware 7.0圖標(biāo)工具欄上拖動(dòng)圖標(biāo)工具欄上拖動(dòng)一個(gè)【數(shù)字電影】圖標(biāo)一個(gè)【數(shù)字電影】圖標(biāo) 到設(shè)計(jì)窗口的流程線上。到設(shè)計(jì)窗口的流程線上。雙擊該【數(shù)字電影】圖標(biāo),彈出如圖雙擊該【數(shù)字電影】圖標(biāo),彈出如圖5.25所示的所示的【屬性:電影圖標(biāo)】面板,【屬性:電影圖標(biāo)】面板,Authorware 7.0同時(shí)在同時(shí)在屬性設(shè)置面板后面翻開演示窗口。在對(duì)話框中單屬性設(shè)置面板后面翻開演示窗口。在對(duì)話框中單擊【導(dǎo)入】按鈕,翻開【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話擊【導(dǎo)入】按鈕,翻開【導(dǎo)入哪個(gè)文件?】對(duì)話框,如圖框,如圖5.13

22、所示,從中選擇想要播放的數(shù)字電影所示,從中選擇想要播放的數(shù)字電影后,單擊【導(dǎo)入】按鈕,即可添加視頻。后,單擊【導(dǎo)入】按鈕,即可添加視頻。2 2設(shè)置視頻屬性設(shè)置視頻屬性 圖圖5.26 【屬性:電影圖標(biāo)】面板【屬性:電影圖標(biāo)】面板2圖圖5.25 【屬性:電影圖標(biāo)】面板【屬性:電影圖標(biāo)】面板1圖圖5.27 【屬性:電影圖標(biāo)】面板【屬性:電影圖標(biāo)】面板35.2.6 添加動(dòng)畫素材添加動(dòng)畫素材在在Authorware 7.0中,不僅可以在程序中導(dǎo)中,不僅可以在程序中導(dǎo)入文本、圖像、聲音、數(shù)字電影等素材,還可以入文本、圖像、聲音、數(shù)字電影等素材,還可以導(dǎo)入動(dòng)畫素材,如導(dǎo)入動(dòng)畫素材,如GIF 動(dòng)畫、動(dòng)畫、Fl

23、ash動(dòng)畫等。動(dòng)畫等。1添加添加GIF動(dòng)畫動(dòng)畫2添加添加Flash*.SWF動(dòng)畫動(dòng)畫3如何改動(dòng)如何改動(dòng)Flash動(dòng)畫畫面的大小動(dòng)畫畫面的大小5.3 課件中等待和內(nèi)容擦除的設(shè)置課件中等待和內(nèi)容擦除的設(shè)置5.3.1 課件中等待的設(shè)置課件中等待的設(shè)置在執(zhí)行在執(zhí)行Authorware 7.0編制的程序時(shí),有時(shí)編制的程序時(shí),有時(shí)候需求屏幕上的某一個(gè)內(nèi)容保管一段固定長(zhǎng)的時(shí)候需求屏幕上的某一個(gè)內(nèi)容保管一段固定長(zhǎng)的時(shí)間,或者讓用戶按鍵后繼續(xù)執(zhí)行,這些都需求借間,或者讓用戶按鍵后繼續(xù)執(zhí)行,這些都需求借助于【等待】圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)這些輔助功能。利用助于【等待】圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)這些輔助功能。利用【等待】圖標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn)程序等待、

24、自動(dòng)執(zhí)行等【等待】圖標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn)程序等待、自動(dòng)執(zhí)行等功能。功能。Authorware中按鈕的位置在默許情況下普通會(huì)放在中按鈕的位置在默許情況下普通會(huì)放在屏幕的左上方,有時(shí)我們需求把等待按鈕放在屏幕的右下屏幕的左上方,有時(shí)我們需求把等待按鈕放在屏幕的右下方。其實(shí),可以單擊工具欄上的【運(yùn)轉(zhuǎn)】按鈕運(yùn)轉(zhuǎn)當(dāng)前方。其實(shí),可以單擊工具欄上的【運(yùn)轉(zhuǎn)】按鈕運(yùn)轉(zhuǎn)當(dāng)前Authorware程序,等屏幕出現(xiàn)等待按鈕時(shí),按【程序,等屏幕出現(xiàn)等待按鈕時(shí),按【Ctrl+P】鍵暫停鍵暫停Authorware程序的執(zhí)行,然后用鼠標(biāo)去單擊等待按程序的執(zhí)行,然后用鼠標(biāo)去單擊等待按鈕,會(huì)發(fā)現(xiàn)此時(shí)等待按鈕出現(xiàn)了控制點(diǎn),用鼠標(biāo)拖動(dòng)它就鈕,

25、會(huì)發(fā)現(xiàn)此時(shí)等待按鈕出現(xiàn)了控制點(diǎn),用鼠標(biāo)拖動(dòng)它就可以放到屏幕的恣意位置了。用鼠標(biāo)遷延控制點(diǎn)可更改默可以放到屏幕的恣意位置了。用鼠標(biāo)遷延控制點(diǎn)可更改默許等待按鈕的大小。許等待按鈕的大小。小技巧小技巧【實(shí)例【實(shí)例5-1】制造凸透鏡成像。源文件見光盤】制造凸透鏡成像。源文件見光盤實(shí)例實(shí)例實(shí)例實(shí)例5-1“凸透鏡成像凸透鏡成像.a7p文件。課件運(yùn)文件。課件運(yùn)轉(zhuǎn)效果如圖轉(zhuǎn)效果如圖5.41,流程圖如圖,流程圖如圖5.42所示。所示。圖5.41 課件效果圖圖5.42 凸透鏡成像流程圖5.3.2 內(nèi)容擦除的設(shè)置及在物理課件制造中內(nèi)容擦除的設(shè)置及在物理課件制造中的運(yùn)用的運(yùn)用在運(yùn)用多媒體程序時(shí)經(jīng)常要?jiǎng)h除屏幕上的內(nèi)在運(yùn)

26、用多媒體程序時(shí)經(jīng)常要?jiǎng)h除屏幕上的內(nèi)容,此時(shí)就需求用到【擦除】圖標(biāo)容,此時(shí)就需求用到【擦除】圖標(biāo) ?!静脸??!静脸繄D標(biāo)的功能是把圖標(biāo)的功能是把Authorware在編輯窗口中顯示在編輯窗口中顯示的某一個(gè)內(nèi)容或某幾個(gè)內(nèi)容擦除?!静脸繄D標(biāo)的某一個(gè)內(nèi)容或某幾個(gè)內(nèi)容擦除?!静脸繄D標(biāo)可以擦除指定的物體,可以設(shè)定擦除的方式,從可以擦除指定的物體,可以設(shè)定擦除的方式,從而可以制造出更加豐富的效果。而可以制造出更加豐富的效果。1 【擦除】圖標(biāo)的運(yùn)用【擦除】圖標(biāo)的運(yùn)用2 【擦除】圖標(biāo)的屬性設(shè)置【擦除】圖標(biāo)的屬性設(shè)置 3 【擦除】圖標(biāo)運(yùn)用技巧【擦除】圖標(biāo)運(yùn)用技巧1運(yùn)用自動(dòng)擦除運(yùn)用自動(dòng)擦除 2擦除不可見圖標(biāo)擦

27、除不可見圖標(biāo)【實(shí)例【實(shí)例5-2】制造一課件,】制造一課件,顯示電路中電流的流動(dòng),課顯示電路中電流的流動(dòng),課件的流程圖如圖件的流程圖如圖5.48所示,效所示,效果見光盤果見光盤實(shí)例實(shí)例實(shí)例實(shí)例5-2“電電流的流動(dòng)流的流動(dòng).a7p文件。文件。 圖圖5.48流程圖流程圖【實(shí)例【實(shí)例5-3】制造一個(gè)可以調(diào)理示數(shù)的滑動(dòng)變】制造一個(gè)可以調(diào)理示數(shù)的滑動(dòng)變阻器。效果見光盤阻器。效果見光盤實(shí)例實(shí)例實(shí)例實(shí)例5-3“可調(diào)滑動(dòng)變阻可調(diào)滑動(dòng)變阻器器.a7p文件。文件。圖圖5.55 實(shí)例實(shí)例5-2流程圖流程圖圖圖5.56 “滑線變阻器【顯示】圖標(biāo)設(shè)置滑線變阻器【顯示】圖標(biāo)設(shè)置5.4 物理課件中動(dòng)畫效果的制造物理課件中動(dòng)畫

28、效果的制造 在多媒體課件中,適宜的動(dòng)態(tài)效果可以添加在多媒體課件中,適宜的動(dòng)態(tài)效果可以添加課件的表現(xiàn)力和吸引力。課件的表現(xiàn)力和吸引力。Authorware的動(dòng)畫功的動(dòng)畫功能并不強(qiáng),由于它本身不是一個(gè)動(dòng)畫制造軟件,能并不強(qiáng),由于它本身不是一個(gè)動(dòng)畫制造軟件,但利用但利用Authorware的【挪動(dòng)】圖標(biāo)也能實(shí)現(xiàn)一的【挪動(dòng)】圖標(biāo)也能實(shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,該圖標(biāo)可以使靜態(tài)的文本或圖形、些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,該圖標(biāo)可以使靜態(tài)的文本或圖形、圖像運(yùn)動(dòng)起來。圖像運(yùn)動(dòng)起來?!九矂?dòng)】圖標(biāo)本身并不能挪動(dòng),它只能挪動(dòng)【挪動(dòng)】圖標(biāo)本身并不能挪動(dòng),它只能挪動(dòng)其它圖標(biāo)中的文本、圖形圖像,動(dòng)畫等對(duì)象。在其它圖標(biāo)中的文本、圖形圖像,動(dòng)畫等

29、對(duì)象。在演示窗口中,被挪動(dòng)的對(duì)象只是在設(shè)置好的途徑演示窗口中,被挪動(dòng)的對(duì)象只是在設(shè)置好的途徑上運(yùn)動(dòng),其大小、外形、顏色等不會(huì)改動(dòng),只改上運(yùn)動(dòng),其大小、外形、顏色等不會(huì)改動(dòng),只改動(dòng)了對(duì)象的相對(duì)位置,進(jìn)而構(gòu)成簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果。動(dòng)了對(duì)象的相對(duì)位置,進(jìn)而構(gòu)成簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果。在【挪動(dòng)】圖標(biāo)的【屬性】面板中,提供了在【挪動(dòng)】圖標(biāo)的【屬性】面板中,提供了5種種不同的動(dòng)畫類型,它們是:不同的動(dòng)畫類型,它們是:“指向固定點(diǎn)、指向固定點(diǎn)、“指向固定直線上的某點(diǎn)、指向固定直線上的某點(diǎn)、“指向固定區(qū)域內(nèi)指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)、的某點(diǎn)、“指向固定途徑的終點(diǎn)和指向固定途徑的終點(diǎn)和“指向固指向固定途徑上的恣意點(diǎn)。在物理課件制造

30、中,常用定途徑上的恣意點(diǎn)。在物理課件制造中,常用的是的是“指向固定點(diǎn)、指向固定點(diǎn)、“指向固定直線上的某點(diǎn)指向固定直線上的某點(diǎn)和和 “指向固定途徑的終點(diǎn)。本節(jié)將引見這指向固定途徑的終點(diǎn)。本節(jié)將引見這5種動(dòng)畫的制造方法及其中一些動(dòng)畫方式在物理課種動(dòng)畫的制造方法及其中一些動(dòng)畫方式在物理課件制造中的運(yùn)用。件制造中的運(yùn)用。5.4.1 指向固定點(diǎn)動(dòng)畫及在物理課件制造中指向固定點(diǎn)動(dòng)畫及在物理課件制造中的運(yùn)用的運(yùn)用“指向固定點(diǎn)動(dòng)畫是最根本、最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫指向固定點(diǎn)動(dòng)畫是最根本、最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫類型,是系統(tǒng)默許的動(dòng)畫類型。在演示窗口中從挪類型,是系統(tǒng)默許的動(dòng)畫類型。在演示窗口中從挪動(dòng)對(duì)象的起點(diǎn)到終點(diǎn),其途徑是一條直線

31、。動(dòng)對(duì)象的起點(diǎn)到終點(diǎn),其途徑是一條直線。在物理課件制造中,利用在物理課件制造中,利用Authorware的指向的指向固定點(diǎn)動(dòng)畫功能可制造光的反射,平面鏡成像、凹固定點(diǎn)動(dòng)畫功能可制造光的反射,平面鏡成像、凹透鏡成像、凸透鏡成像等課件中光線傳播的動(dòng)態(tài)效透鏡成像、凸透鏡成像等課件中光線傳播的動(dòng)態(tài)效果;利用果;利用“指向固定點(diǎn)動(dòng)畫方式,也可以實(shí)現(xiàn)課指向固定點(diǎn)動(dòng)畫方式,也可以實(shí)現(xiàn)課件在退出所需求的滾動(dòng)字幕。下面以為簡(jiǎn)諧振動(dòng)的件在退出所需求的滾動(dòng)字幕。下面以為簡(jiǎn)諧振動(dòng)的矢量圖示為例闡明此類課件的制造方法。矢量圖示為例闡明此類課件的制造方法。【實(shí)例【實(shí)例5-4】制造一個(gè)演示簡(jiǎn)諧振動(dòng)的矢量圖】制造一個(gè)演示簡(jiǎn)諧

32、振動(dòng)的矢量圖示的動(dòng)畫,課件見光盤示的動(dòng)畫,課件見光盤實(shí)例實(shí)例實(shí)例實(shí)例5-4“矢量圖示矢量圖示法法.a7p文件。其課件效果如圖文件。其課件效果如圖5.64,流程圖如圖,流程圖如圖5.65所示。所示。 圖圖5.64 課件效果圖課件效果圖圖圖5.65 課件流程圖課件流程圖5.4.2 指向固定直線上的某點(diǎn)動(dòng)畫及在物理指向固定直線上的某點(diǎn)動(dòng)畫及在物理課件制造中的運(yùn)用課件制造中的運(yùn)用“指向固定直線上的某點(diǎn)的動(dòng)畫,是讓對(duì)象指向固定直線上的某點(diǎn)的動(dòng)畫,是讓對(duì)象從出發(fā)點(diǎn)沿直線移到由起點(diǎn)和終點(diǎn)確定的直線上的從出發(fā)點(diǎn)沿直線移到由起點(diǎn)和終點(diǎn)確定的直線上的某個(gè)點(diǎn),挪動(dòng)對(duì)象的起點(diǎn)可以位于直線上,也可以某個(gè)點(diǎn),挪動(dòng)對(duì)象的起

33、點(diǎn)可以位于直線上,也可以位于直線外,對(duì)象最終停頓的位置即終點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)位于直線外,對(duì)象最終停頓的位置即終點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)是在指定的直線途徑的某個(gè)點(diǎn)。終點(diǎn)位置的坐標(biāo)是是在指定的直線途徑的某個(gè)點(diǎn)。終點(diǎn)位置的坐標(biāo)是由數(shù)值、變量或表達(dá)式確定。由數(shù)值、變量或表達(dá)式確定。 【實(shí)例【實(shí)例5-5】制造一個(gè)動(dòng)物的指向固定直線上】制造一個(gè)動(dòng)物的指向固定直線上的某點(diǎn)動(dòng)畫。本例的目的是制造一個(gè)指向固定直的某點(diǎn)動(dòng)畫。本例的目的是制造一個(gè)指向固定直線上的某點(diǎn)的動(dòng)畫效果,被挪動(dòng)的對(duì)象本身是一線上的某點(diǎn)的動(dòng)畫效果,被挪動(dòng)的對(duì)象本身是一個(gè)個(gè)GIF動(dòng)畫,動(dòng)畫動(dòng)畫,動(dòng)畫效果是一個(gè)在原效果是一個(gè)在原發(fā)行走的老虎。發(fā)行走的老虎。最終效果見光盤

34、最終效果見光盤實(shí)例實(shí)例第第5章章實(shí)例實(shí)例5-5“指向固定直指向固定直線上的某點(diǎn)線上的某點(diǎn).a7p文件。流程圖如文件。流程圖如圖圖5.71所示。所示。 圖圖5.71 流程圖流程圖5.4.3 指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)動(dòng)畫及在物理指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)動(dòng)畫及在物理課件制造中的運(yùn)用課件制造中的運(yùn)用“指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)方式,是指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)方式,是讓對(duì)象從出發(fā)點(diǎn)沿直線挪動(dòng)到由起始位置和終了讓對(duì)象從出發(fā)點(diǎn)沿直線挪動(dòng)到由起始位置和終了位置定義的二維平面區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)。它最終停頓位置定義的二維平面區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)。它最終停頓的位置與目的位置的設(shè)置有關(guān)。為了定義二維目的位置與目的位置的設(shè)置有關(guān)。為了定義

35、二維目的區(qū)域,采用的是的區(qū)域,采用的是X,Y坐標(biāo)系統(tǒng)。坐標(biāo)系統(tǒng)?!緦?shí)例【實(shí)例5-6】制造一個(gè)隨機(jī)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。最終】制造一個(gè)隨機(jī)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。最終效果見光盤效果見光盤實(shí)例實(shí)例第第5章章實(shí)例實(shí)例5-6“隨機(jī)運(yùn)動(dòng)隨機(jī)運(yùn)動(dòng).a7p文件。流程圖如圖文件。流程圖如圖5.76所示。所示。 圖圖5.76 “隨機(jī)運(yùn)動(dòng)流程圖隨機(jī)運(yùn)動(dòng)流程圖圖圖5.81 “隨機(jī)運(yùn)動(dòng)效果隨機(jī)運(yùn)動(dòng)效果5.4.4 指向固定途徑的終點(diǎn)動(dòng)畫及在物理課指向固定途徑的終點(diǎn)動(dòng)畫及在物理課件制造中的運(yùn)用件制造中的運(yùn)用“指向固定途徑終點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)方式,是使對(duì)指向固定途徑終點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)方式,是使對(duì)象沿著定義好的途徑從起始位置挪動(dòng)到終了位置。象沿著定義好的途徑從起始

36、位置挪動(dòng)到終了位置。它可以控制對(duì)象沿著折線或圓滑的曲線運(yùn)動(dòng)。利它可以控制對(duì)象沿著折線或圓滑的曲線運(yùn)動(dòng)。利用此動(dòng)畫方式可制造物理課件中的原子中電子的用此動(dòng)畫方式可制造物理課件中的原子中電子的繞核運(yùn)動(dòng)、行星運(yùn)動(dòng)、圓周運(yùn)動(dòng),電荷在磁場(chǎng)中繞核運(yùn)動(dòng)、行星運(yùn)動(dòng)、圓周運(yùn)動(dòng),電荷在磁場(chǎng)中的運(yùn)動(dòng)、日食月食等。的運(yùn)動(dòng)、日食月食等。【實(shí)例【實(shí)例5-7】運(yùn)用】運(yùn)用Authorware 7.0制造高中物制造高中物理課件理課件“原子模型。本例將主要學(xué)習(xí)運(yùn)用【挪原子模型。本例將主要學(xué)習(xí)運(yùn)用【挪動(dòng)】圖標(biāo)制造指向途徑的終點(diǎn)動(dòng)畫。該課件以動(dòng)動(dòng)】圖標(biāo)制造指向途徑的終點(diǎn)動(dòng)畫。該課件以動(dòng)畫的方式演示原子中電子的繞核運(yùn)動(dòng),使學(xué)生了畫的方

37、式演示原子中電子的繞核運(yùn)動(dòng),使學(xué)生了解原子中電子是如何運(yùn)動(dòng)的,從而加深對(duì)原子的解原子中電子是如何運(yùn)動(dòng)的,從而加深對(duì)原子的核式模型的了解。課件運(yùn)轉(zhuǎn)后的界面如圖核式模型的了解。課件運(yùn)轉(zhuǎn)后的界面如圖5.83所所示,課件的流程如圖示,課件的流程如圖5.84所示。最終效果見光盤所示。最終效果見光盤實(shí)例實(shí)例第第5章章實(shí)例實(shí)例5-7“原子模型原子模型.a7p文件。文件。圖圖5.83 課件運(yùn)轉(zhuǎn)效果課件運(yùn)轉(zhuǎn)效果圖圖5.84 課件流程圖課件流程圖5.4.5 指向固定途徑上的恣意點(diǎn)動(dòng)畫指向固定途徑上的恣意點(diǎn)動(dòng)畫“指向固定途徑上的恣意點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)方式,指向固定途徑上的恣意點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)方式,是讓對(duì)象將沿著定義的曲線在起始位置和

38、終了位是讓對(duì)象將沿著定義的曲線在起始位置和終了位置之間做運(yùn)動(dòng)并挪動(dòng)到某個(gè)目的點(diǎn)。置之間做運(yùn)動(dòng)并挪動(dòng)到某個(gè)目的點(diǎn)。運(yùn)用選項(xiàng)運(yùn)用選項(xiàng)“指向固定途徑上的恣意點(diǎn),需指向固定途徑上的恣意點(diǎn),需求先定義途徑,這與求先定義途徑,這與“指向固定途徑的終點(diǎn)完指向固定途徑的終點(diǎn)完全一樣,區(qū)別在于它要設(shè)置對(duì)象在軌跡上停頓的全一樣,區(qū)別在于它要設(shè)置對(duì)象在軌跡上停頓的目的點(diǎn),即在選項(xiàng)【目的】中要指定一個(gè)數(shù)值,目的點(diǎn),即在選項(xiàng)【目的】中要指定一個(gè)數(shù)值, 【目的】位置不一定是途徑的【終點(diǎn)】【目的】位置不一定是途徑的【終點(diǎn)】 ,可以是,可以是途徑上的恣意點(diǎn)。有關(guān)它在物理課件制造中的運(yùn)途徑上的恣意點(diǎn)。有關(guān)它在物理課件制造中的運(yùn)

39、用可參看用可參看“指向固定途徑的終點(diǎn)動(dòng)畫。指向固定途徑的終點(diǎn)動(dòng)畫。5.5 物理課件的交互設(shè)計(jì)物理課件的交互設(shè)計(jì) 交互功能是交互功能是Authorware強(qiáng)大功能的最集中強(qiáng)大功能的最集中的表達(dá),也是多媒體創(chuàng)作的中心,是計(jì)算機(jī)區(qū)別的表達(dá),也是多媒體創(chuàng)作的中心,是計(jì)算機(jī)區(qū)別于其它媒體的最顯著的特征。于其它媒體的最顯著的特征。本節(jié)將簡(jiǎn)單引見本節(jié)將簡(jiǎn)單引見Authorware 7.0的的11種交互種交互功能,并經(jīng)過實(shí)例引見一些常用交互功能在物理功能,并經(jīng)過實(shí)例引見一些常用交互功能在物理課件制造中的運(yùn)用。課件制造中的運(yùn)用。5.5.1 交互呼應(yīng)概述交互呼應(yīng)概述1認(rèn)識(shí)交互功能認(rèn)識(shí)交互功能2交互圖標(biāo)的屬性交互圖

40、標(biāo)的屬性3交互呼應(yīng)的構(gòu)造交互呼應(yīng)的構(gòu)造4創(chuàng)建交互呼應(yīng)創(chuàng)建交互呼應(yīng)5交互呼應(yīng)的類型交互呼應(yīng)的類型5.5.2 按鈕呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互按鈕呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互1 1創(chuàng)建按鈕呼應(yīng)創(chuàng)建按鈕呼應(yīng)創(chuàng)建按鈕呼應(yīng)步驟如下:創(chuàng)建按鈕呼應(yīng)步驟如下:1 1啟動(dòng)啟動(dòng)Authorware 7.0Authorware 7.0,選擇【文件】,選擇【文件】| |【新建】命令,新建一個(gè)課件文件?!拘陆ā棵?,新建一個(gè)課件文件。2 2拖拽一個(gè)【交互】圖標(biāo)到流程線上,并拖拽一個(gè)【交互】圖標(biāo)到流程線上,并將它命名為將它命名為“交互圖標(biāo)。交互圖標(biāo)。3 3拖拽一個(gè)【顯示】圖標(biāo)到拖拽一個(gè)【顯示】圖標(biāo)到“交互圖標(biāo)交互圖標(biāo)的右側(cè),翻開【交互類型】對(duì)話框,如圖

41、的右側(cè),翻開【交互類型】對(duì)話框,如圖5.1015.101所所示。示。圖圖5.101 【交互類型】對(duì)話框【交互類型】對(duì)話框5單擊【確定】按鈕。單擊【確定】按鈕。4 在對(duì)話框中選中【按鈕】單項(xiàng)選擇按鈕。在對(duì)話框中選中【按鈕】單項(xiàng)選擇按鈕。2設(shè)置按鈕呼應(yīng)屬性設(shè)置按鈕呼應(yīng)屬性3設(shè)計(jì)呼應(yīng)圖標(biāo)設(shè)計(jì)呼應(yīng)圖標(biāo) 完成按鈕呼應(yīng)的屬性設(shè)置之后,就可以著手完成按鈕呼應(yīng)的屬性設(shè)置之后,就可以著手對(duì)呼應(yīng)圖標(biāo)進(jìn)展編輯。呼應(yīng)圖標(biāo)就是在【交互】對(duì)呼應(yīng)圖標(biāo)進(jìn)展編輯。呼應(yīng)圖標(biāo)就是在【交互】圖標(biāo)內(nèi)與一個(gè)流程分支所對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),它們能夠圖標(biāo)內(nèi)與一個(gè)流程分支所對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),它們能夠是【顯示】圖標(biāo)、【擦除】圖標(biāo)、【計(jì)算】圖標(biāo)是【顯示】圖標(biāo)、【

42、擦除】圖標(biāo)、【計(jì)算】圖標(biāo)或【數(shù)字電影】圖標(biāo)等等。或【數(shù)字電影】圖標(biāo)等等。 【實(shí)例【實(shí)例5-8】用】用Authorware 7.0制造單項(xiàng)選擇制造單項(xiàng)選擇題測(cè)試系統(tǒng)。本例共給出題測(cè)試系統(tǒng)。本例共給出10個(gè)選擇題,用戶回答個(gè)選擇題,用戶回答上一題后自動(dòng)給出下一題,用戶選擇選項(xiàng)后,系上一題后自動(dòng)給出下一題,用戶選擇選項(xiàng)后,系統(tǒng)判別,并給出呼應(yīng),每答對(duì)統(tǒng)判別,并給出呼應(yīng),每答對(duì)1題得題得10分,最后計(jì)分,最后計(jì)算出被測(cè)試者的成果。其第一層的流程圖如圖算出被測(cè)試者的成果。其第一層的流程圖如圖5.109所示。最終效果見光盤所示。最終效果見光盤實(shí)例實(shí)例第第5章章實(shí)例實(shí)例5-8“單項(xiàng)選擇題測(cè)試系統(tǒng)單項(xiàng)選擇題測(cè)

43、試系統(tǒng).a7p文件。文件。圖圖5.109 第一層流程圖第一層流程圖圖圖5.110 制造制造“封面顯示圖封面顯示圖標(biāo)標(biāo)5.5.3 熱區(qū)域呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互熱區(qū)域呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互在在Authorware 7.0程序中,熱區(qū)是指在呼應(yīng)程序中,熱區(qū)是指在呼應(yīng)圖標(biāo)的演示窗口中經(jīng)過設(shè)置可以響運(yùn)用戶鼠標(biāo)操圖標(biāo)的演示窗口中經(jīng)過設(shè)置可以響運(yùn)用戶鼠標(biāo)操作的特殊矩形區(qū)域,鼠標(biāo)的操作包括單擊、雙擊作的特殊矩形區(qū)域,鼠標(biāo)的操作包括單擊、雙擊該區(qū)域或者把鼠標(biāo)指針移到該區(qū)域上,其呼應(yīng)方該區(qū)域或者把鼠標(biāo)指針移到該區(qū)域上,其呼應(yīng)方式類似于按鈕呼應(yīng)。式類似于按鈕呼應(yīng)。同建立按鈕交互呼應(yīng)一樣,只需在建立交互同建立按鈕交互呼應(yīng)一樣,只需在建立

44、交互時(shí)從彈出的【交互類型】對(duì)話框中單擊【熱區(qū)域】時(shí)從彈出的【交互類型】對(duì)話框中單擊【熱區(qū)域】單項(xiàng)選擇按鈕即可建立熱區(qū)域交互。單項(xiàng)選擇按鈕即可建立熱區(qū)域交互?!緦?shí)例【實(shí)例5-9】用】用Authorware制造一個(gè)認(rèn)識(shí)托制造一個(gè)認(rèn)識(shí)托盤天平的實(shí)例,要求當(dāng)鼠標(biāo)指針經(jīng)過托盤天平的盤天平的實(shí)例,要求當(dāng)鼠標(biāo)指針經(jīng)過托盤天平的某部件時(shí),顯示該部件的稱號(hào),課件的流程圖如某部件時(shí),顯示該部件的稱號(hào),課件的流程圖如圖圖5.131所示,最終效果見光盤所示,最終效果見光盤實(shí)例實(shí)例第第5章章實(shí)例實(shí)例5-9“認(rèn)識(shí)托盤天平認(rèn)識(shí)托盤天平.a7p文件文件圖圖5.131 課件流程圖課件流程圖圖圖5. 課件運(yùn)轉(zhuǎn)效果課件運(yùn)轉(zhuǎn)效果5.

45、5.4 熱對(duì)象呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互熱對(duì)象呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互1運(yùn)用熱對(duì)象呼應(yīng)運(yùn)用熱對(duì)象呼應(yīng)熱對(duì)象呼應(yīng)與熱區(qū)呼應(yīng)非常類似,本節(jié)將引熱對(duì)象呼應(yīng)與熱區(qū)呼應(yīng)非常類似,本節(jié)將引見熱對(duì)象呼應(yīng)的特點(diǎn)和創(chuàng)建熱對(duì)象呼應(yīng)的步驟。見熱對(duì)象呼應(yīng)的特點(diǎn)和創(chuàng)建熱對(duì)象呼應(yīng)的步驟。 2創(chuàng)建熱對(duì)象呼應(yīng)創(chuàng)建熱對(duì)象呼應(yīng)5.5.5 目的區(qū)呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互目的區(qū)呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互所謂目的區(qū)呼應(yīng)就是要求用戶將某個(gè)對(duì)象拖所謂目的區(qū)呼應(yīng)就是要求用戶將某個(gè)對(duì)象拖拽到特定的區(qū)域內(nèi),當(dāng)用戶將對(duì)象拖到正確位置拽到特定的區(qū)域內(nèi),當(dāng)用戶將對(duì)象拖到正確位置時(shí),該對(duì)象就會(huì)停留在正確的位置上;當(dāng)用戶沒時(shí),該對(duì)象就會(huì)停留在正確的位置上;當(dāng)用戶沒有將對(duì)象挪動(dòng)到正確的位置上,那么對(duì)象會(huì)自動(dòng)

46、有將對(duì)象挪動(dòng)到正確的位置上,那么對(duì)象會(huì)自動(dòng)前往原來的位置。目的區(qū)呼應(yīng)類型常用于制造有前往原來的位置。目的區(qū)呼應(yīng)類型常用于制造有關(guān)實(shí)驗(yàn)安裝的組裝等物理、化學(xué)課件中。關(guān)實(shí)驗(yàn)安裝的組裝等物理、化學(xué)課件中。選中的目的對(duì)象必需放在一個(gè)【顯示】圖標(biāo)選中的目的對(duì)象必需放在一個(gè)【顯示】圖標(biāo)中。目的區(qū)域呼應(yīng)必需指定操作對(duì)象和對(duì)象挪動(dòng)中。目的區(qū)域呼應(yīng)必需指定操作對(duì)象和對(duì)象挪動(dòng)的位置。的位置。 1創(chuàng)建目的區(qū)呼應(yīng)創(chuàng)建目的區(qū)呼應(yīng)1拖拽一個(gè)【交互】圖標(biāo)到流程線上,然拖拽一個(gè)【交互】圖標(biāo)到流程線上,然后拖拽一個(gè)呼應(yīng)圖標(biāo)到【交互】圖標(biāo)的右側(cè)。后拖拽一個(gè)呼應(yīng)圖標(biāo)到【交互】圖標(biāo)的右側(cè)。2在彈出的【交互類型】對(duì)話框中選擇目在彈出的

47、【交互類型】對(duì)話框中選擇目的區(qū)域呼應(yīng)的交互類型。的區(qū)域呼應(yīng)的交互類型。3雙擊目的區(qū)呼應(yīng)的標(biāo)識(shí)符,彈出【屬性:雙擊目的區(qū)呼應(yīng)的標(biāo)識(shí)符,彈出【屬性:交互圖標(biāo)】面板,對(duì)其進(jìn)展設(shè)置。交互圖標(biāo)】面板,對(duì)其進(jìn)展設(shè)置。4雙擊【交互】圖標(biāo)導(dǎo)入背景圖片,并調(diào)雙擊【交互】圖標(biāo)導(dǎo)入背景圖片,并調(diào)整目的區(qū)域的大小和位置,同時(shí)選擇目的區(qū)域的整目的區(qū)域的大小和位置,同時(shí)選擇目的區(qū)域的圖形或文本對(duì)象。圖形或文本對(duì)象。5翻開呼應(yīng)圖標(biāo),設(shè)置目的區(qū)域被用戶呼翻開呼應(yīng)圖標(biāo),設(shè)置目的區(qū)域被用戶呼應(yīng)時(shí)的內(nèi)容。應(yīng)時(shí)的內(nèi)容。 2設(shè)置目的區(qū)呼應(yīng)屬性設(shè)置目的區(qū)呼應(yīng)屬性目的區(qū)呼應(yīng)的【屬性】面板有兩個(gè)選項(xiàng)卡:目的區(qū)呼應(yīng)的【屬性】面板有兩個(gè)選項(xiàng)卡:

48、【目的區(qū)】和【呼應(yīng)】選項(xiàng)卡,【呼應(yīng)】選項(xiàng)卡【目的區(qū)】和【呼應(yīng)】選項(xiàng)卡,【呼應(yīng)】選項(xiàng)卡中的內(nèi)容與按鈕呼應(yīng)時(shí)的【呼應(yīng)】選項(xiàng)卡一樣,中的內(nèi)容與按鈕呼應(yīng)時(shí)的【呼應(yīng)】選項(xiàng)卡一樣,這里不再引見,這里只引見【目的區(qū)】選項(xiàng)卡中這里不再引見,這里只引見【目的區(qū)】選項(xiàng)卡中目的區(qū)域呼應(yīng)特有的屬性,如圖目的區(qū)域呼應(yīng)特有的屬性,如圖5.。圖圖5. 【屬性:交互圖標(biāo)】面板【屬性:交互圖標(biāo)】面板【實(shí)例【實(shí)例5-10】在物理、化學(xué)教學(xué)課件中,有】在物理、化學(xué)教學(xué)課件中,有很多組裝實(shí)驗(yàn)安裝的教學(xué)課件。下面以初中物理很多組裝實(shí)驗(yàn)安裝的教學(xué)課件。下面以初中物理為例,用為例,用Authorware 7.0制造一制造一個(gè)組裝實(shí)驗(yàn)安裝課

49、件。分析該課件主要特點(diǎn)是當(dāng)個(gè)組裝實(shí)驗(yàn)安裝課件。分析該課件主要特點(diǎn)是當(dāng)程序運(yùn)轉(zhuǎn)后,將在屏幕下方陳列著的所需器材,程序運(yùn)轉(zhuǎn)后,將在屏幕下方陳列著的所需器材,用鼠標(biāo)拖動(dòng)所需器材到適當(dāng)位置組成一個(gè)實(shí)驗(yàn)安用鼠標(biāo)拖動(dòng)所需器材到適當(dāng)位置組成一個(gè)實(shí)驗(yàn)安裝圖,假設(shè)位置正確那么器材停在該位置,假設(shè)裝圖,假設(shè)位置正確那么器材停在該位置,假設(shè)錯(cuò) 誤 那 么 前 往 原 來 位 置 , 所 以 我 們 可 以 用錯(cuò) 誤 那 么 前 往 原 來 位 置 , 所 以 我 們 可 以 用Authorware中的目的區(qū)呼應(yīng)來制造該課件。課中的目的區(qū)呼應(yīng)來制造該課件。課件流程圖如圖件流程圖如圖5.所示,最終效果見光盤所示,最終效

50、果見光盤實(shí)例實(shí)例第第5章章實(shí)例實(shí)例5-10“組裝實(shí)驗(yàn)安裝組裝實(shí)驗(yàn)安裝.a7p文件。文件。 圖圖5. 課件流程圖課件流程圖圖圖5.140 陳列后圖形陳列后圖形5.5.6 下拉菜單呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互下拉菜單呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互運(yùn)用下拉菜單最大的益處就是可以節(jié)省屏幕運(yùn)用下拉菜單最大的益處就是可以節(jié)省屏幕上的空間,它只在屏幕上顯示菜單稱號(hào),并且一上的空間,它只在屏幕上顯示菜單稱號(hào),并且一直處于激活形狀。單擊菜單稱號(hào)之后,才會(huì)向下直處于激活形狀。單擊菜單稱號(hào)之后,才會(huì)向下拉出其中的菜單項(xiàng)。下拉菜單在拉出其中的菜單項(xiàng)。下拉菜單在Windows操作系操作系統(tǒng)及其運(yùn)用程序中運(yùn)用非常廣泛,統(tǒng)及其運(yùn)用程序中運(yùn)用非常廣泛,Aut

51、horware 7.0也提供了強(qiáng)大的支持。也提供了強(qiáng)大的支持。1建立下拉菜單呼應(yīng)建立下拉菜單呼應(yīng)2設(shè)置菜單呼應(yīng)屬性設(shè)置菜單呼應(yīng)屬性【實(shí)例【實(shí)例5-11】制造一個(gè)下拉菜單。本例旨在】制造一個(gè)下拉菜單。本例旨在實(shí)現(xiàn)經(jīng)過下拉菜單項(xiàng)選擇擇并進(jìn)入不同的章節(jié)。實(shí)現(xiàn)經(jīng)過下拉菜單項(xiàng)選擇擇并進(jìn)入不同的章節(jié)。在默許的情況下,在默許的情況下,Authorware 7.0總是在演示窗總是在演示窗口內(nèi)自帶一個(gè)【文件】菜單,其中的【退出】用口內(nèi)自帶一個(gè)【文件】菜單,其中的【退出】用于封鎖演示窗口。運(yùn)用【擦除】圖標(biāo),可以將于封鎖演示窗口。運(yùn)用【擦除】圖標(biāo),可以將【文件】菜單作為擦除對(duì)象,這樣在演示窗口的【文件】菜單作為擦除

52、對(duì)象,這樣在演示窗口的標(biāo)題欄內(nèi)只顯示用戶自定義的菜單。課件主要流標(biāo)題欄內(nèi)只顯示用戶自定義的菜單。課件主要流程圖如圖程圖如圖5.146所示,運(yùn)轉(zhuǎn)效果為圖所示,運(yùn)轉(zhuǎn)效果為圖5.147。實(shí)踐。實(shí)踐效果見效果見“光盤光盤實(shí)例實(shí)例第第5章章實(shí)例實(shí)例5-11下拉菜單下拉菜單.a7p。 圖圖5.146 課件主要流程圖課件主要流程圖圖圖5.147 課件運(yùn)轉(zhuǎn)效果課件運(yùn)轉(zhuǎn)效果5.5.7 條件呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互條件呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互條件交互是一種根據(jù)用戶為該交互設(shè)置的條條件交互是一種根據(jù)用戶為該交互設(shè)置的條件進(jìn)展自動(dòng)匹配的交互類型。條件交互隨時(shí)檢測(cè)件進(jìn)展自動(dòng)匹配的交互類型。條件交互隨時(shí)檢測(cè)設(shè)置的條件能否成立。條件成立設(shè)置的條件

53、能否成立。條件成立TRUE,那,那么執(zhí)行該條件交互分支下設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)的流程;條么執(zhí)行該條件交互分支下設(shè)計(jì)圖標(biāo)內(nèi)的流程;條件不成立件不成立FALSE,那么不執(zhí)行該條件交互分,那么不執(zhí)行該條件交互分支。支。1建立條件呼應(yīng)建立條件呼應(yīng)2設(shè)置條件呼應(yīng)屬性設(shè)置條件呼應(yīng)屬性5.5.8 文本輸入呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互文本輸入呼應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互文本輸入呼應(yīng)在多媒體中大家都比較熟習(xí),文本輸入呼應(yīng)在多媒體中大家都比較熟習(xí),如上網(wǎng)搜索,輸入關(guān)鍵字;到銀行自動(dòng)取款機(jī)取如上網(wǎng)搜索,輸入關(guān)鍵字;到銀行自動(dòng)取款機(jī)取款,輸入密碼等,都是經(jīng)過文本輸入實(shí)現(xiàn)的交互???,輸入密碼等,都是經(jīng)過文本輸入實(shí)現(xiàn)的交互。運(yùn)用文本輸入呼應(yīng)可以用來接受用戶從鍵盤運(yùn)

54、用文本輸入呼應(yīng)可以用來接受用戶從鍵盤輸入的文字、數(shù)字及符號(hào)等,假設(shè)輸入的文字與輸入的文字、數(shù)字及符號(hào)等,假設(shè)輸入的文字與預(yù)行設(shè)置的內(nèi)容相吻合,就會(huì)觸發(fā)呼應(yīng)動(dòng)作。預(yù)行設(shè)置的內(nèi)容相吻合,就會(huì)觸發(fā)呼應(yīng)動(dòng)作。 由于輸入的文字是千差萬別的,因此準(zhǔn)確地由于輸入的文字是千差萬別的,因此準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)輸入的各種情況是不能夠?qū)崿F(xiàn)的,為此預(yù)測(cè)輸入的各種情況是不能夠?qū)崿F(xiàn)的,為此 Authorware 7.0提供了運(yùn)用通配符進(jìn)展匹配的功提供了運(yùn)用通配符進(jìn)展匹配的功能。運(yùn)用通配符可以使課件文件接受用戶的任何能。運(yùn)用通配符可以使課件文件接受用戶的任何輸入,而且還可以忽略大小寫的區(qū)別、取消多余輸入,而且還可以忽略大小寫的區(qū)別、

55、取消多余的分隔符、設(shè)置不同的平安級(jí)別及對(duì)詞語進(jìn)展排的分隔符、設(shè)置不同的平安級(jí)別及對(duì)詞語進(jìn)展排序等。序等。 1認(rèn)識(shí)文本輸入呼應(yīng)規(guī)那么認(rèn)識(shí)文本輸入呼應(yīng)規(guī)那么文本輸入呼應(yīng)與其它交互呼應(yīng)相比,它的任文本輸入呼應(yīng)與其它交互呼應(yīng)相比,它的任務(wù)方式是完全不同的。對(duì)于按鈕呼應(yīng)來說,假設(shè)務(wù)方式是完全不同的。對(duì)于按鈕呼應(yīng)來說,假設(shè)在【交互】圖標(biāo)內(nèi)添加在【交互】圖標(biāo)內(nèi)添加5個(gè)按鈕呼應(yīng),那么在演個(gè)按鈕呼應(yīng),那么在演示窗口內(nèi)將出現(xiàn)示窗口內(nèi)將出現(xiàn)5個(gè)按鈕。對(duì)于文本輸入呼應(yīng)來個(gè)按鈕。對(duì)于文本輸入呼應(yīng)來說,無論用戶在【交互】圖標(biāo)內(nèi)添加多少個(gè)呼應(yīng),說,無論用戶在【交互】圖標(biāo)內(nèi)添加多少個(gè)呼應(yīng),只會(huì)添加匹配呼應(yīng)的能夠,演示窗口內(nèi)只

56、顯示一只會(huì)添加匹配呼應(yīng)的能夠,演示窗口內(nèi)只顯示一個(gè)文本輸入框,輸入的內(nèi)容將顯示在演示窗口內(nèi),個(gè)文本輸入框,輸入的內(nèi)容將顯示在演示窗口內(nèi),自動(dòng)保管在系統(tǒng)變量自動(dòng)保管在系統(tǒng)變量Entry Text中。中。在運(yùn)用文本輸入呼應(yīng)時(shí)應(yīng)該留意以下幾點(diǎn):在運(yùn)用文本輸入呼應(yīng)時(shí)應(yīng)該留意以下幾點(diǎn):1希望與通配符希望與通配符“ * 或或“ ? 進(jìn)展匹配進(jìn)展匹配時(shí),必需在它的前面加上斜杠時(shí),必需在它的前面加上斜杠“ 。 2希望與斜杠希望與斜杠“ 進(jìn)展匹配時(shí),必需在進(jìn)展匹配時(shí),必需在它的前面加上斜杠它的前面加上斜杠“ 。 3希望文本輸入與多項(xiàng)內(nèi)容進(jìn)展匹配時(shí),希望文本輸入與多項(xiàng)內(nèi)容進(jìn)展匹配時(shí),可在匹配內(nèi)容之間運(yùn)用可在匹配內(nèi)

57、容之間運(yùn)用“ | 進(jìn)展區(qū)分。例如需求進(jìn)展區(qū)分。例如需求輸入內(nèi)容與輸入內(nèi)容與Big、Short和和Weight進(jìn)展匹配時(shí),可進(jìn)展匹配時(shí),可運(yùn)用運(yùn)用“Big|Short|Weight。 4利用利用“ # 控制第控制第N次的嘗試成立。例次的嘗試成立。例如,將匹配條件設(shè)置為如,將匹配條件設(shè)置為 #3c 時(shí),闡明在第時(shí),闡明在第 3 次輸次輸入入 c 時(shí),課件才開場(chǎng)呼應(yīng)。時(shí),課件才開場(chǎng)呼應(yīng)。 5利用兩個(gè)延續(xù)的利用兩個(gè)延續(xù)的“ 可在匹配文本中可在匹配文本中添加注釋信息。添加注釋信息。Authorware 7.0 將自動(dòng)忽略兩個(gè)將自動(dòng)忽略兩個(gè)延續(xù)的延續(xù)的“ 后面的內(nèi)容。后面的內(nèi)容。 6接納到用戶在文本框中的

58、輸入內(nèi)容之后,接納到用戶在文本框中的輸入內(nèi)容之后,將按照交互圖標(biāo)中從左到右的順序,依次進(jìn)展比較將按照交互圖標(biāo)中從左到右的順序,依次進(jìn)展比較與判別,這樣把需求準(zhǔn)確匹配的文本輸入呼應(yīng)放在與判別,這樣把需求準(zhǔn)確匹配的文本輸入呼應(yīng)放在交互流程線的前面,把運(yùn)用了通配符的文本輸入呼交互流程線的前面,把運(yùn)用了通配符的文本輸入呼應(yīng)放在交互流程線的后面那么是非常必要的。假設(shè)應(yīng)放在交互流程線的后面那么是非常必要的。假設(shè)有多個(gè)運(yùn)用通配符的文本輸入呼應(yīng),那么必需按照有多個(gè)運(yùn)用通配符的文本輸入呼應(yīng),那么必需按照通配符表示的范圍,按照從小到大的順序進(jìn)展陳列,通配符表示的范圍,按照從小到大的順序進(jìn)展陳列,否那么將引起準(zhǔn)確匹

59、配及小范圍匹配的條件失效。否那么將引起準(zhǔn)確匹配及小范圍匹配的條件失效。 表表5.5 呼應(yīng)規(guī)那么呼應(yīng)規(guī)那么通配通配符的符的類型類型匹配的響應(yīng)匹配的響應(yīng)通配通配符的符的類型類型匹配的響應(yīng)匹配的響應(yīng)*任何包含一個(gè)單詞或字符任何包含一個(gè)單詞或字符的文本串的文本串?任何兩個(gè)字符任何兩個(gè)字符* *任何包含兩個(gè)單詞的文本任何包含兩個(gè)單詞的文本串串*?任何一個(gè)字符或單詞任何一個(gè)字符或單詞Re*d以以Re開頭、以開頭、以d結(jié)束的任結(jié)束的任何單詞何單詞?*任何一個(gè)字符或單詞任何一個(gè)字符或單詞Red*以以Red開頭的任何單詞開頭的任何單詞Re?d以以Re開頭、以開頭、以d結(jié)束的任結(jié)束的任何何4個(gè)字母的單詞個(gè)字母的單

60、詞*Red*包含包含Red的任何單詞的任何單詞*通配符通配符*本身本身?任何一個(gè)字符任何一個(gè)字符?通配符通配符?本身本身2設(shè)置文本輸入呼應(yīng)的屬性設(shè)置文本輸入呼應(yīng)的屬性3設(shè)置文本輸入?yún)^(qū)設(shè)置文本輸入?yún)^(qū) 【實(shí)例【實(shí)例5-12】利用文本輸入呼應(yīng)制造一個(gè)判】利用文本輸入呼應(yīng)制造一個(gè)判別題課件。判別題是判別所給問題的正確與否,別題課件。判別題是判別所給問題的正確與否,他以為對(duì)的在括號(hào)內(nèi)填他以為對(duì)的在括號(hào)內(nèi)填T,錯(cuò)的填,錯(cuò)的填F,系統(tǒng)根據(jù)他,系統(tǒng)根據(jù)他給出的答案判別他給出的答案能否正確,并給出給出的答案判別他給出的答案能否正確,并給出相應(yīng)的提示信息。其主要流程圖如圖相應(yīng)的提示信息。其主要流程圖如圖5.155

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