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文檔簡介

1、CAXA實體設(shè)計V2培訓(xùn)教程不經(jīng)特別說明,本手冊內(nèi)容會隨軟件版本的不同發(fā)生變化。未經(jīng)版權(quán)所有者的書面允許,任何人不能以任何方式翻印、傳播手冊的內(nèi)容。 2001 版權(quán)所有,上海宏正信息科技有限公司,北京北航海爾軟件有限公司。 2001 部分版權(quán)所有,IronCAD, LLC.商標(biāo)或注冊商標(biāo):CAXA實體設(shè)計是上海宏正信息科技有限公司和北京北航海爾軟件有限公司的商標(biāo)。CAXA電子圖板和CAXA三維電子圖板是北京北航海爾軟件有限公司的商標(biāo)。SmartSnap, SmartRender, SmartDimension, IntelliShape, TriBall, SmartMotion, IronC

2、AD, and IronTool are registered trademarks of IronCAD, LLC or its Licensor.Design Flow, Direct Face Modeling, Hyper-operability, SmartPaint, SmartUpdate, SmartBehavior, IntelliFace, IntelliSurface, e-Engineering, and IronCAD the Next Industrial Revolution are trademarks of IronCAD, LLC or its Licens

3、or.Adobe Illustrator, Adobe Acrobat, and Postscript are trademarks of Adobe Systems Inc.Microsoft, MS-DOS, Windows, Windows NT, Visual Basic, Windows 2000, Windows 98, and Excel are registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation.TIFF is a trademark of Aldus Corporation, an Adobe Compan

4、y.ACIS is a registered trademark of Spatial Technology, Inc.AutoCAD and 3D Studio are registered trademarks and DXF is a trademark of Autodesk, Inc.TARGA is a registered trademark of Truevision, Inc.StepTools is a trademark of STEP Tools, Inc.DCM is a trademark of D-Cubed Ltd.Apple and Macintosh are

5、 registered trademarks of Apple Computer Corporation.The Graphic Interchange Format is the copyrighted property of CompuServe Incorporated GIF is a service mark of CompuServe Incorporated.The Kodak Photo Access CD is the copyrighted property of, and Kodak is a registered trademark of Eastman Kodak C

6、ompany.Parasolid is a registered trademark of Unigraphics Solutions Inc.Libtiff is the copyrighted property of Sam Leffler and SGI :1988-1995 Sam Leffler; 1991-1995 SGI.Netpbm is the copyrighted property of its individual authors.This software is based, in part, on the work of the Independent JPEG G

7、roup.上海宏正信息科技有限公司, 北京北航海爾軟件有限公司 and IronCAD, LLC acknowledge the School of Architecture Property and Planning, University of Auckland, as the source of many of the image scans contained in the CAXA實體設(shè)計 image library.上海宏正信息科技有限公司, 北京北航海爾軟件有限公司 and IronCAD, LLC also acknowledges the following sources

8、for software included with CAXA實體設(shè)計:qvlib VRML reader - SGI. NETPBM Library - Jef Posk anzer, et al.Zlib - the general purpose compression library is courtesy of Jean-loup Gailly and Mark Adler.libpng - the PNG image file format library is courtesy of its contributing authors and Group42, Inc手冊中出現(xiàn)的其

9、它公司名稱或產(chǎn)品名稱屬于各自公司的商標(biāo)或注冊商標(biāo)。序言歡迎您參加CAXA實體設(shè)計培訓(xùn)課程!這是一個計算機技術(shù)日新月異的時代,隨著CAXA實體設(shè)計V2的發(fā)布,您將有機會親身體會新一代三維創(chuàng)新設(shè)計軟件給您帶來的驚喜和全新的設(shè)計理念。CAXA實體設(shè)計是一套面向以機械行業(yè)為主的三維設(shè)計軟件,她突出的體現(xiàn)了新一代CAD技術(shù)以創(chuàng)新設(shè)計為發(fā)展方向的特點。以完全的Windows界面,提供了一套簡單、易學(xué)的全三維設(shè)計工具。他能為您的企業(yè)快速的完成新產(chǎn)品設(shè)計,響應(yīng)客戶的個性化需要提供有力的幫助。CAXA實體設(shè)計能為設(shè)計人員或企業(yè)帶來以下具體收益:以三維設(shè)計完成以前二維設(shè)計無法表達清楚或完成的零件設(shè)計。為后續(xù)的分析

10、、仿真與數(shù)控加工提供三維數(shù)字模型。通過裝配三維虛擬樣機,節(jié)省企業(yè)制造真實樣機和不斷修改的費用。真實感的三維照片為企業(yè)的市場和銷售部門爭取更多的用戶訂單提供多種宣傳、展示手段。真實的動畫效果可清楚的表現(xiàn)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),為生產(chǎn)和維修服務(wù)提供第一手資料。完整的產(chǎn)品三維數(shù)據(jù)能夠為企業(yè)整體信息化建設(shè)提供牢固的基礎(chǔ)。本培訓(xùn)教程集中討論了CAXA實體設(shè)計的基本概念和主要功能,這些基本概念的掌握和主要功能的靈活運用,可以使您學(xué)會各類零件設(shè)計、簡單的裝配設(shè)計、照片與動畫的制作,完成一個您實際工作中遇到的設(shè)計實例。親身體會CAXA實體設(shè)計所能過給您設(shè)計工作帶來的好處。趕快參加到CAXA實體設(shè)計的學(xué)習(xí)行列之中吧!感受一下

11、新一代設(shè)計工具給您帶來的興奮與樂趣。目 錄第一天 學(xué)會零件設(shè)計出工程圖 TOC o 1-3 序言 TOC o 1-3 第1章 CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面設(shè)計元素庫(Catalogs)拖放式操作(Drag/Drop)不同的零件編輯狀態(tài)元素的屬性工具條顯示工具 多視窗顯示 屬性表 尺寸修改 三維球 定位錨 智能尺寸標(biāo)注 TOC o 1-3 TOC o 1-3 第2章 基礎(chǔ)平臺 TOC o 1-3 第3章 臺鉗平臺 TOC o 1-3 第4章 圓柱滾子軸承與傘齒輪4.1滾子軸承(N217E)4.2生成工程布局圖第二天 學(xué)會簡單的裝配設(shè)計 TOC o 1-3 第5章 零件設(shè)計表面修改 TOC o 1

12、-3 第6章 利用三維球進行裝配 TOC o 1-3 第7章 減震器裝配 TOC o 1-3 第8章 滾輪裝配第三天 學(xué)會鈑金和復(fù)雜的裝配設(shè)計 TOC o 1-3 第9章 換向變速機構(gòu) TOC o 1-3 第10章 鈑金零件設(shè)計 TOC o 1-3 第11章 綜合裝配實例第四天 學(xué)會簡單的渲染、動畫和數(shù)據(jù)接口 TOC o 1-3 第12章 老式臺燈渲染 TOC o 1-3 第13章 棘輪裝配動畫第14章 動畫渲染 TOC o 1-3 第15章 數(shù)據(jù)交換第五天 完成自己的實例展覽第1章 CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面 CAXA實體設(shè)計提供了全Windows的設(shè)計風(fēng)格,可以通過創(chuàng)建新的設(shè)計環(huán)境和打開

13、一個原有的設(shè)計文件進入設(shè)計界面。 菜單 工具條 歷史樹瀏覽 設(shè)計環(huán)境 設(shè)計元素庫設(shè)計元素庫(Catalogs)CAXA實體設(shè)計所獨有的設(shè)計元素庫可以用于設(shè)計和資源的管理。范圍廣泛的設(shè)計元素庫包含了諸如形狀、顏色、紋理等設(shè)計資源,你同時可以創(chuàng)建自己的元素庫,積累您的設(shè)計成果并與其它人分享。拖放式操作(Drag/Drop)利用設(shè)計元素庫提供的智能圖素并結(jié)合簡單的拖放操作是CAXA實體設(shè)計易學(xué)、易用的集中體現(xiàn)。您只需通過:打開一個設(shè)計元素庫。發(fā)現(xiàn)您所需要的設(shè)計元素或智能圖素。鼠標(biāo)拾取它,按住鼠標(biāo)左鍵把它拖到設(shè)計環(huán)境當(dāng)中,然后松開鼠標(biāo)左鍵。不同的零件編輯狀態(tài)零件在設(shè)計過程可以具有不同的編輯狀態(tài),可以提

14、供不同層次的修改或編輯。以下是可以通過鼠標(biāo)點擊進入的三種零件狀態(tài)首先激活選擇工具如果它沒有處在激活狀態(tài)。用鼠標(biāo)左鍵在零件上點擊一次,被點擊零件的輪廓被青色加亮。注意零件的某一位置會同時顯示一個表示相對坐標(biāo)原點的錨點標(biāo)記。這時您選擇了零件編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)進行的操作,如添加顏色、紋理等會影響到整個零件。在同一零件上用鼠標(biāo)左鍵再點擊一次,進入智能圖素編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)下系統(tǒng)顯示一個黃色的包圍盒和6個方向的操作手柄。在零件某一角點顯示的藍色箭頭表示了生成圖素時的拉伸方向,并有一個紅色手柄圖標(biāo)表示可以拖動手柄修改圖素的尺寸。在同一零件的某一表面上再點擊一次,這時表面的輪廓被綠色加亮,表示選中了表面

15、編輯狀態(tài)。這時進行的任何操作只會影響的選中的表面。元素的屬性 要修改元素的屬性,選擇“工具”菜單,選擇“選項”。屬性表中的不同項在設(shè)計過程中有不同的作用,會在后面用到時分別介紹。工具條 常用的工具條會在軟件初次安裝時,自動顯示在設(shè)計界面上。你也可以隱藏或顯示不同的工具條。要完成這樣的工作您需要:從“顯示菜單”,選擇“工具條”。在彈出的的自定義對話框,工具條欄目內(nèi)選中需要顯示的工具條。您也可以通過在任意一個顯示的工具條上單擊右鍵,從彈出的對話框中選擇需要顯示的工具條。顯示工具視向工具條上的這些功能可以幫助您在三維設(shè)計環(huán)境中從不同視角觀察零件。從左至右的功能依次如下:上、下、左、右移動畫面??旖萱I

16、:F2任意角度旋轉(zhuǎn)觀察設(shè)計零件??旖萱I:F3拉近、拉遠觀察零件??旖萱I:F4模擬走入設(shè)計環(huán)境觀察的效果??旖萱I:Ctrl+F2動態(tài)縮放??旖萱I:F5窗口縮放??旖萱I:Ctrl+F5從一個指向的面進行觀察??旖萱I:F7指定中心位置觀察。Ctrl+F7全屏顯示。快捷鍵:F8存儲當(dāng)前視向?;貜?fù)存儲的視向?;貜?fù)前一個存儲的視向。選擇透視效果。 多視窗顯示在CAXA實體設(shè)計中您可以將一個窗口分割為2個或多個,這樣結(jié)合前面的視向工具,您就可以從不同角度同時觀察同一個零件或同時打開多個零件。分割多個窗口的操作步驟如下:當(dāng)零件出現(xiàn)在設(shè)計環(huán)境后,鼠標(biāo)右擊設(shè)計環(huán)境的空白處。從彈出的對話框中選擇“水平分割”或“垂直

17、分割”。分割出的每一個窗口都會各自接受對應(yīng)它們的視向操作。屬性表 你可以通過零件和智能圖素的屬性表修改和定義幾乎所有屬性。屬性表可以通過在您需要修改的對象上點擊鼠標(biāo)右件,從彈出的對話框中選擇相應(yīng)的欄目進入。例如要查看零件的屬性表,您可以單擊這個零件進入零件編輯狀態(tài),點擊鼠標(biāo)右鍵從彈出的對話框中選擇“零件屬性”。尺寸修改當(dāng)你選中一個標(biāo)準(zhǔn)零件并進入智能圖素編輯狀態(tài)時,缺省情況下會出現(xiàn)黃色的包圍盒和一個手柄開關(guān)并顯示為包圍盒狀態(tài)。手柄開關(guān)可以使您在2個不同的智能圖素編輯環(huán)境之間切換。包圍盒狀態(tài)。這時可以通過拖動手柄修改圍繞智能圖素的包圍盒的長、寬、高。截面形狀狀態(tài)。這時可以直接修改構(gòu)成智能圖素的截面

18、的尺寸和形狀。如果需要近似的修改包圍盒的尺寸:點擊零件使出現(xiàn)包圍盒及尺寸手柄。鼠標(biāo)移向紅色手柄直至出現(xiàn)一個手形和雙箭頭。左擊并拖動手柄。如果要精確輸入包圍盒的尺寸:當(dāng)出現(xiàn)手形和雙箭頭時右擊鼠標(biāo),從彈出的對話框中選擇“編輯包圍盒”。出現(xiàn)一個輸入對話框,其中的數(shù)值表示當(dāng)前包圍盒的尺寸。輸入新的數(shù)值,選擇“確定”。通過修改智能圖素的屬性表修改包圍盒尺寸。雙擊零件進入智能圖素編輯狀態(tài)。在零件空白處點擊鼠標(biāo)右鍵,從彈處的對話框選擇“智能圖素屬性”。在屬性表中選擇“包圍盒”欄目,輸入長、寬、高度。截面形狀的修改。雙擊零件進入智能圖素編輯狀態(tài)。點擊手柄開關(guān)切換到截面形狀修改狀態(tài)。拾取并拖動紅色三角形手柄,修

19、改拉伸方向的尺寸。拾取并拖動紅色菱形手柄修改截面的尺寸。三維球三維球是一個非常杰出和直觀的三維圖素操作工具。作為強大而靈活的三維空間定位工具,它可以通過平移、旋轉(zhuǎn)和其它復(fù)雜的三維空間變換精確定位任何一個三維物體;同時三維球還可以完成對智能圖素、零件或組合件生成拷貝、直線陣列、矩形陣列和圓形陣列的操作功能。三維球可以附著在多種三維物體之上。在我們選中零件、智能圖素、錨點、表面、視向、光源、動畫路徑關(guān)鍵幀等三維物體后,可通過點擊三維球工具按鈕打開三維球,使三維球附著在這些三維物體之上,從而方便的對它們進行移動、相對定位和距離測量。三維球形狀如下圖所示,它在空間有三個軸。內(nèi)外分別由三個控制柄。使得你

20、可以沿任意一個方向移動物體,也可以約束實體在某個固定方向移動,繞某固定軸旋轉(zhuǎn)。1654321 外控制柄。左鍵點擊它可用來對軸線進行暫時的約束,使三維物體只能進行沿此軸線上的線性平移 ,或繞此軸線進行旋轉(zhuǎn)。2 圓周。拖動這里,可以圍繞一條從視點延伸到三維球中心的虛擬軸線旋轉(zhuǎn)。3 定向控制柄。用來將三維球中心作為一個固定的支點,進行對象的定向。主要有2種使用方法:1)拖動控制柄,使軸線對準(zhǔn)另一個位置;2)右鍵點擊,然后從彈出的菜單中選擇一個項目進行移動和定位。4 中心控制柄。主要用來進行點到點的移動。使用的方法是將它直接拖至另一個目標(biāo)位置,或右鍵點擊,然后從彈出的菜單中挑選一個選項。它還可以與約束

21、的軸線配合使用。5 內(nèi)側(cè)。在這個空白區(qū)域內(nèi)側(cè)拖動進行旋轉(zhuǎn)。也可以右鍵點擊這里,出現(xiàn)各種選項,對三維球進行設(shè)置。6 二維平面。拖動這里,可以在選定的虛擬平面中自由移動。定位錨每一個零件、模型和智能圖素在實體設(shè)計中都有一個定位錨,而且只有選中這一對象的時候才會顯現(xiàn)出來。它看起來像一個“L”形標(biāo)志,在拐彎有一圓點,當(dāng)它呈綠色時,為附著于零件,智能圖素的狀態(tài)。再次用鼠標(biāo)點擊定位錨,它將為黃色選中狀態(tài),此時可單獨對定位錨進行移動。定位錨的長的方向表示對象的高度軸,短的方向為長度軸,沒有標(biāo)記的方向是寬度軸。長度高度有三種方法修改參考點的相對位置:1. 利用移動錨點功能。 如果只是在模型的表面上移動錨點這一

22、方法非常有用。要移動錨點,首先選擇模型,然后在“設(shè)計工具”菜單選擇“移動錨點”, 這時導(dǎo)航圖標(biāo)變成一個錨的形狀同時在模型上移動時智能捕捉起作用?,F(xiàn)在可以點擊新的參考點位置。2. 利用三維球。如果新的參考點不在模型表面上或精確位置不很重要時,采用這一方法。為利用三維球,首先選擇對象,直接點擊錨點使其變黃,打開三維球(F10)定位新的錨點。3. 利用定位錨屬性標(biāo)。如果指導(dǎo)新定位錨的準(zhǔn)確距離和角度,可以利用詞功能。右鍵點擊對象,從彈出的菜單選擇屬性,選擇定位錨選項輸入適當(dāng)?shù)臄?shù)值。智能尺寸標(biāo)注 你可以通過智能標(biāo)注工具直接在零件上標(biāo)注尺寸或標(biāo)注不同零件之間的相對尺寸,你還可以修改這些尺寸以修改零件之間的

23、相對位置。 第2章 基礎(chǔ)平臺本章的重點內(nèi)容:如何利用拖放智能圖素功能快速零件設(shè)計。如何利用包圍盒手柄編輯零件大小。如何進行零件定位,創(chuàng)建孔類圖素及圖素的拷貝等功能操作完成如圖所示零件的設(shè)計:使用拖/放及編輯尺寸創(chuàng)建零件的基礎(chǔ)部分部分。從設(shè)計元素庫的“圖素”中拖/放一個長方體到設(shè)計環(huán)境中。(實現(xiàn)拖/放的方法:用鼠標(biāo)左鍵選擇長方體,按住左鍵,將長方體拖到設(shè)計環(huán)境中后釋放鼠標(biāo)。)左鍵點擊長方體1使零件處于智能圖素狀態(tài)。將長方體的名稱改為“長方體1”:右鍵點擊處于智能圖素,從彈出菜單中選擇“智能圖素屬性”,在“常規(guī)”的“用戶名字”中輸入“長方體1”。在長方體1前端表面的智能圖素手柄處單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出

24、快捷菜單。在彈出菜單中用左鍵點擊“編輯包圍盒”選項。用下列數(shù)值代替長、寬、高的值:長度=35,寬度=20,高度=4。點擊“確定”。用智能捕捉方法將拖入零件相對另一零件定位并確定大小。從“圖素”中拖/放第二個長方體(長方體2)到設(shè)計環(huán)境中的長方體1上,當(dāng)鼠標(biāo)位于長方體1的一些特殊點時,會有綠點出現(xiàn),這是實體設(shè)計的智能捕捉功能。利用此項功能,將長方體2置于長方體1的頂面長邊的中心。利用智能捕捉定義長方體2的大?。狐c擊長方體2使其處于智能圖素狀態(tài),按住SHIFT鍵,在操作手柄A上點擊并拖動,使其與長方體1的后表面B齊平。(當(dāng)鼠標(biāo)與B面齊平時,表面邊緣成綠色高亮狀態(tài),此時松開鼠標(biāo)。)AB右鍵點擊相反方

25、向的操作手柄C,“編輯包圍盒”中的值,設(shè)置寬度=12.5。D右鍵點擊頂面上的操作手柄D,選擇“編輯包圍盒”,設(shè)置高度=15。C右擊處于智能圖素狀態(tài)長方體2得到選擇菜單,選擇“智能圖素屬性”選項。點擊“包圍盒”屬性頁,輸入長度=24。這樣可使長方體保持長度方向上對稱。點擊“確定”。注:因為拖入智能圖素時放置的方向可能不同,所以點擊相應(yīng)手柄對應(yīng)的長、寬、高的方位可能不同,如上圖中點擊手柄C,對應(yīng)的有可能是高度。請您根據(jù)自己的情況對應(yīng)相應(yīng)方向進行尺寸設(shè)置。此情況也適用于以后的拖入的智能圖素。利用智能圖素設(shè)計零件。拖入第三個長方體,利用智能捕捉將其放置到長方體1與長方體2的內(nèi)交線的中點。按住shift

26、鍵并拖/放面操作手柄A,使長方體3的面與圖示表面B齊平。(當(dāng)表面B呈綠色高亮顯示時可達到齊平。)使用類似的方式使后表面的手柄與面C齊平。右鍵點擊前表面手柄D,激活“編輯包圍盒”,輸入高度=2。右鍵點擊智能圖素,從彈出菜單種選擇“智能圖素屬性”選項,輸入長度=12。右鍵點擊頂部表面手柄E,激活“編輯包圍盒”,輸入寬度=7.5。點擊“確定”。CBADEA在零件前表面上添加圓形形狀。從設(shè)計元素庫中將一圓柱體拖/放至長方體3的前上方邊緣的中點。將圓柱體的后表面A拖至長方體2的前表面B。右鍵點擊圓柱體的前表面的中心操作手柄C,激活“編輯包圍盒”并輸入高度=2。右鍵點擊圓柱體的側(cè)表面操作手柄D,激活“編輯

27、包圍盒”并輸入長度=12。點擊“確定”。ADCB使用孔類圖素從零件中去除材料:從設(shè)計元素庫中將一孔類長方體拖/放至長方體2的后方邊緣的中點。按住SHIFT鍵,拖動孔類長方體的手柄A,使其與長方體2的后表面B齊平。(當(dāng)處于齊平狀態(tài)時,長方體2的后表面B呈綠色高亮顯示。)右擊孔類長方體前表面的中心操作手柄C,激活“編輯包圍盒”,將寬度設(shè)置為7.5。CBA右鍵點擊孔類長方體,選擇“智能圖素屬性”,點擊“包圍盒”屬性頁。在“長度”中輸入16.25。拖動底部手柄A與長方體1的頂面齊平。拖動頂部手柄B與長方體2的頂面齊平。AB在凸起的前端面上創(chuàng)建一臺階:從設(shè)計元素庫拖出另外一個孔類長方體,將它拖到圓柱體上

28、邊緣的中心。拖動孔類長方體的底部手柄A與長方體3的頂面齊平。右鍵點擊孔類長方體的后表面手柄,在彈出菜單中選擇“編輯包圍盒”,在高度中輸入0.8。在長度中輸入12。右鍵點擊孔類長方體的下表面手柄,在彈出菜單中選擇“編輯包圍盒”,在顯示的寬度值基礎(chǔ)上+4。點擊“確定”。在凸起的中心添加一通孔:要在凸起的中心添加一通孔,則到設(shè)計元素庫中拖/放一孔類圓柱體至凸起圓柱部分的中心。右鍵點擊孔類圓柱體側(cè)表面的手柄,激活“編輯包圍盒”中的值,輸入長度=5。在零件前下方邊緣處添加圓弧過渡:放大長方體1(基座)的前部分邊緣,以便于添加圓弧過渡。點擊前方邊緣A直到它呈綠色高亮顯示。AB右鍵點擊邊緣,從彈出菜單中選擇

29、“邊過渡”。在半徑后的文本框中輸入值2.5。同樣點擊另外一前部邊緣B,這樣將創(chuàng)建兩個具有同樣半徑的過渡。從“圓角過渡”菜單中選擇“應(yīng)用并退出”。在零件的B、C邊緣處添加圓弧過渡:要將所有過渡半徑設(shè)置關(guān)聯(lián)起來,須選擇一個已創(chuàng)建的過渡區(qū)域A,直到它變成黃色。在黃色區(qū)域中點擊右鍵,選擇“編輯形狀”,此時你可以修改已創(chuàng)建的過渡的半徑,并與其它過渡關(guān)聯(lián)起來。點擊邊緣B,在半徑欄中輸入3.75。點擊另一邊緣C。從“圓角過渡”菜單中選擇“應(yīng)用并退出”。BAC添加一些附加特征:放大長方體1的一個角。在長方體1的每個前角添加一個帶通孔的凸臺:拖/放一圓柱體形狀到前部過渡圓弧的中心。出現(xiàn)“調(diào)整實體尺寸”對話框后,

30、點擊“確定”。將直徑設(shè)為2.5。將凸臺高設(shè)置為1.25。拖放一孔類圓柱體到凸臺的中心。將圓柱孔的直徑設(shè)置為1.875。在零件的另一端創(chuàng)建剛才生成的凸臺及其上的孔的拷貝:按下shift鍵,點擊圓柱凸臺表面,然后點擊孔類圓柱體的表面。點擊三維球。點擊手柄A,按住鼠標(biāo)右鍵拖動,同時按住SHIFT鍵,將把選中的成組元素拖到另一個角。當(dāng)?shù)竭_另一角的中心點時,將有綠色線高亮顯示,此時松開鼠標(biāo)右鍵。此時將彈出菜單詢問您將在此位置移動,拷貝,還是鏈接拷貝所選元素。點擊“鏈接”。關(guān)閉三維球。A第3章 臺鉗平臺本章重點內(nèi)容:如何對智能圖素進行截面編輯。如何利用二維繪圖工具生成截面。如何使用特征生成功能生成拉伸特征

31、。創(chuàng)建導(dǎo)動桿的基礎(chǔ)部分。從設(shè)計元素庫中拖/放一長方體到設(shè)計環(huán)境中。點擊零件,使之處于智能圖素狀態(tài)。右鍵點擊智能圖素的任何一個手柄。從選項中,選擇“編輯包圍盒”,將尺寸設(shè)置為:長度=40;寬度=35;高度=5。修改智能圖素下方截面,使之具有一個傾斜角度并在一端形成半圓:點擊零件,使之處于智能圖素編輯狀態(tài)。右鍵點擊零件。選擇“編輯截面”。注意:此時將出現(xiàn)一白色的2D截面,它用于生成3D實體,在其中一個角上顯示L和W,這是相對參考原點的長度和寬度。將長方形一個短邊用一個圓形元素代替。左鍵點擊直線A,它將黃色高亮顯示。右鍵點擊此選中直線,從彈出菜單中選擇“刪除”。8二維繪圖”工具條中選擇“圓?。簝啥它c

32、”(B),在直線兩端生成圓弧,代替原來的直線。BA注意:因為此圓弧與兩邊的直線均相切,所以在直線與圓弧之間有紅色的相切約束符號。9如果一端沒有約束符號,請從“二維約束”選擇“相切約束” ,然后選擇直線與圓弧,從而確定它們之間具有相切約束的關(guān)系。此時紅色的相切約束符號就出現(xiàn)了。10關(guān)閉約束圖標(biāo)。將圓弧的半徑修改為7.5。11點擊“顯示曲線尺寸” 以顯示所選曲線的尺寸值。12點擊剛才生成的曲線。13右鍵點擊顯示的半徑值。14從彈出菜單中選擇“編輯數(shù)值”,然后輸入7.5。15選擇“編輯截面”對話框中選擇“完成造型”按鈕,用修改過的新截面生成新的三維拉伸零件。在剛才完成的零件的左邊創(chuàng)建一個大長方體。拖

33、/放一個長方體到當(dāng)前零件左邊的中點(A)。調(diào)整長方體的尺寸,使之與當(dāng)前零件上下前后對齊。右鍵點擊手柄(B)并在高度設(shè)置中加20,即添加20到當(dāng)前長度中。右鍵點擊底部手柄(C),在彈出的“編輯包圍盒”對話框中的值上添加1.25。點擊頂部手柄(D)輸入15。CBAD創(chuàng)建右凸臺與孔;點擊拉伸圖標(biāo)。點擊零件右邊圓弧的中心。在“拉伸特征向?qū)А钡谝徊街羞x擇“增料”。在“拉伸特征向?qū)А敝悬c擊兩次“下一步”直到可以將拉伸距離設(shè)置為5。點擊“二維編輯”工具條中的“投影”按鈕。點擊零件頂部圓弧曲線將其投影。點擊“圓:圓心+半徑” ,用剛才投影的圓弧中心為中心,終點為半徑做圓。7選擇圓弧投影將其刪除。8點擊“完成造

34、型”,生成凸臺。9拖/放一個孔類圓柱體到剛才創(chuàng)建的凸臺的中心。10將直徑設(shè)置為7.5。11拖動圓柱孔頂部與底部手柄,使它成為通孔。在零件左邊創(chuàng)建兩個帶通孔的凸臺:拖/放一個圓柱體到最左邊的面的中心。將直徑重新設(shè)置為12.5。將高度設(shè)置為1.25。點擊三維球,將它打開,然后點擊并拖動手柄,重新定義它的位置。右鍵點擊三維球的移動距離,將值設(shè)置為17.5/2。點擊關(guān)閉三維球。7拖/放一個孔類圓柱體到凸臺的中心。8將圓柱的直徑設(shè)置為7。9重新定義圓柱的頂部/底部,使之成為通孔。10點擊凸臺表面,使之處于“智能圖素”狀態(tài)。11按住“SHIFT”鍵,點擊通孔,將它添加到選擇系列中。12點擊打開三維球。13

35、右鍵點擊手柄,并拖動所選的兩個元素向另一位置移動。到達一定位置時,松開鼠標(biāo)。14系統(tǒng)將詢問“移動”、“拷貝”、“鏈接”或“生成直線風(fēng)格”。點擊“鏈接”。15在距離中輸入17.5。16點擊關(guān)閉三維球。拖放并設(shè)置長方體部分的尺寸:拖/放一個長方體到原零件左上部的邊緣中點A。拖動內(nèi)側(cè)手柄B,使之與零件左端面齊平。右鍵點擊另一端的手柄C,將值重新設(shè)置為23。將底部手柄D拖動過上表面E。通過拖動頂部手柄F使長方體的上表面與零件的上表面E平齊。FDCBA右鍵點擊底部手柄,將值替換為10。7當(dāng)新添加的長方體處于“智能圖素”狀態(tài)時,右鍵點擊它,出現(xiàn)快捷菜單。8從快捷菜單中選擇“智能圖素屬性”。9點擊“包圍盒”

36、屬性頁。10將長度值設(shè)置為24。在零件上生成傾斜角:當(dāng)零件處于“智能圖素”狀態(tài)時,右鍵點擊它,從彈出菜單中選擇“編輯截面”。此時出現(xiàn)二維截面,點擊“顯示曲線尺寸”按鈕。在靠近最后邊的角處,點擊最左邊的直線。此時系統(tǒng)會顯示線段的長度和角度。右鍵點擊距離值,選擇“編輯數(shù)值”,將值設(shè)為22。點擊關(guān)閉“保持末點條件”,然后點擊“確定”。再次點擊同一條直線,不過這次要靠近前端點。右鍵點擊距離值,將值設(shè)為20。關(guān)閉“保持末點條件”,然后點擊“確定”。在左長方體與右側(cè)末端之間生成支撐架。點擊“拉伸”圖標(biāo)。點擊右半部的孔中心(A)。使用“拉伸特征向?qū)А?,選擇“增料”,在“拉伸距離”中輸入2。點擊打開三維球。點

37、擊手柄(B),使之成為旋轉(zhuǎn)軸。在三維球內(nèi)部拖動鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)三維球,將截面拖到任何角度。7右鍵點擊顯示的三維球旋轉(zhuǎn)角度,并將值替換為90。8點擊關(guān)閉三維球。AB9在“二維編輯”工具條中,點擊打開“投影三維邊” 。10點擊左邊長方體的最前方邊緣(C)。11點擊基礎(chǔ)的上前方邊緣(D)。12點擊關(guān)閉“投影”選項。ECDF13點擊水平軸線(E)。14在“二維編輯”工具條中,點擊打開“等距”圖標(biāo)。15在“距離”中輸入1.25,并點擊“切換方向”選項,使用“應(yīng)用”預(yù)覽,使等距線位于原直線之下。16點擊藍色垂直中心線(F)。17點擊打開“等距”圖標(biāo)。18在“距離”中輸入7.5,點擊“應(yīng)用”預(yù)覽,如有必要,點擊“

38、切換方向”選項,并點擊“確定”。19打開“顯示”菜單中的“工具欄”。20顯示“二維繪圖”工具欄。21在點(G)與兩條等距線的交點(H)之間生成兩點線。22點擊“折線” ,延長構(gòu)造線,并沿右端圓柱垂直中心線連結(jié)短線,并裁剪水平投影線,使截面封閉。HG23點擊“完成造型”。24右鍵點擊右邊的手柄,將值替換為4,作為筋板的厚度。25點擊右端圓柱孔,使之處于智能圖素狀態(tài)。26在處于智能圖素狀態(tài)的右端圓柱孔中點擊右鍵,從彈出菜單中選擇“應(yīng)用上次”。第4章 圓柱滾子軸承與傘齒輪本章重點內(nèi)容:如何利用高級圖素提高設(shè)計速度。如何利用工具圖素提高常用機械標(biāo)準(zhǔn)件(緊固件、齒輪、軸承、常用孔類)的設(shè)計效率,避免重復(fù)

39、性的工作。工程圖的生成。 滾子軸承(N217E)完成如圖所示滾子軸承的設(shè)計。滾子軸承由內(nèi)圈、滾子和外圈組成。設(shè)計內(nèi)圈新建設(shè)計環(huán)境。單擊“文件”下的“新文件”命令、選擇設(shè)計。任意選擇一個設(shè)計模板,如灰色。內(nèi)環(huán)造型。從“高級圖素”中拖出管狀體到設(shè)計環(huán)境中,點擊管狀體2次進入智能圖素編輯狀態(tài)。鼠標(biāo)右鍵選擇“智能圖素屬性”。選擇“變量”,輸入外半徑=0.05025m,墻厚=0.0775m。邊導(dǎo)角。鼠標(biāo)拾取外環(huán)前后兩棱邊。選擇“修改”下拉菜單中的“邊導(dǎo)角”功能。分別輸入8和2。完成操作。邊過渡。鼠標(biāo)拾取內(nèi)環(huán)前后兩棱邊。選擇“修改”下拉菜單中的“邊過渡”功能。輸入半徑2。完成操作。滾子設(shè)計從高級圖素中拖出

40、環(huán)排列圓柱到設(shè)計環(huán)境中內(nèi)環(huán)內(nèi)部的一點,點擊環(huán)排列圓柱2次進入智能圖素編輯狀態(tài)。鼠標(biāo)拾取紅色手柄,點擊右鍵,選擇編輯包圍盒,輸入長度=118.125,高度=11.9(寬度自動改為118.125)。鼠標(biāo)右鍵選擇智能圖素屬性。選擇變量,輸入圓的個數(shù)=14,圓的半徑=0.009。確定,對應(yīng)彈出的對話框選擇是,然后確定。用三維球移動滾子到正確的位置。選擇滾子進入零件狀態(tài)。選擇三維球圖標(biāo)或F10,打開三維球。鼠標(biāo)右鍵三維球的中心,選擇到中心點,選擇內(nèi)環(huán)的外圓輪廓將滾子中心與內(nèi)環(huán)中心對齊。選擇三維球沿內(nèi)環(huán)軸向的手柄,移動19.95。完成設(shè)計如圖。設(shè)計外環(huán)從高級圖素中拖出管狀體到設(shè)計環(huán)境中任意一點(注意:不與

41、設(shè)計環(huán)境中原有的零件接觸),點擊管狀體2次進入智能圖素編輯狀態(tài)。鼠標(biāo)拾取紅色手柄,點擊右鍵,選擇編輯包圍盒,輸入長度=150,高度=28(寬度自動改為150)。鼠標(biāo)右鍵選擇智能圖素屬性。選擇變量,外環(huán)半徑=0.075m,墻厚=0.0095m。確定,對應(yīng)彈出的對話框選擇是,然后確定。從圖素庫中拖出孔類圓柱體捕捉定位到外圈圓周上一點。鼠標(biāo)拾取紅色手柄,點擊右鍵,選擇編輯包圍盒,輸入長度=137.75,高度=11.9(寬度自動改為137.75)。用三維球?qū)⒖最悎A柱體與外圈外緣的中心對齊。沿軸向移動19.95將其外圈的中心。完成設(shè)計如圖所示。4用三維球移動外圈與內(nèi)圈中心對齊,完成整個滾子軸承的設(shè)計。實

42、際上CAXA實體設(shè)計提供了豐富的機械零件工具庫,上面的設(shè)計只需要幾步簡單的操作就可以完成。1鼠標(biāo)選擇工具庫,拾取軸承并拖到設(shè)計環(huán)境中。施放鼠標(biāo)左鍵后會彈出一個對話框。選擇滾子軸承,選擇類型為RU。2在下面的輸入欄中依次輸入軸徑=85,外徑=150,高度=28。點擊確定。設(shè)計環(huán)境就會自動產(chǎn)生一個相同的軸承,如果需要重新選擇軸承的參數(shù),則可以點擊零件一次,點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇加載屬性。這時會彈出前面相同的對話框,可以重新選擇參數(shù)。CAXA實體設(shè)計的工具庫中還提供了緊固件、齒輪、自定義孔等實用的設(shè)計工具。操作方式與上面的軸承設(shè)計相同。生成工程布局圖CAXA實體設(shè)計提供了從三維設(shè)計自動生成工程布局圖的功

43、能,在三維設(shè)計中的修改可以自動反映到二維工程圖中。生成以下三維模型的工程布局圖。繪圖模板選擇文件,打開文件,從培訓(xùn)光盤中查找教材第三章3_3.ics,后確定。選擇文件,新文件,選擇新建繪圖。從新件圖紙對話框選擇,工作環(huán)境(公制),A4.icd。標(biāo)準(zhǔn)三視圖從菜單選擇,生成,布局,標(biāo)準(zhǔn)視圖。在彈出的生成標(biāo)準(zhǔn)視圖對話框中調(diào)整主視圖方向,并選擇主視圖,頂視圖,左視圖和軸測圖(T.F.L)。圖面上自動生成4個標(biāo)準(zhǔn)視圖,用鼠標(biāo)和Shift鍵一次選取4 個視圖(加紅框)。點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇屬性。從屬性對話框修改比例,標(biāo)準(zhǔn):1:2。確定。用鼠標(biāo)分別拖動4個視圖,使他們之間拉開一定距離。剖視圖,局部放大視圖鼠標(biāo)

44、選取左視圖,右鍵,刪除。選擇生成,布局,剖視圖,或直接點擊圖標(biāo)。選擇垂直方向剖視圖標(biāo),拾取主視圖對稱位置為剖面線位置,選擇完成。將生成的剖視圖移到原左視圖的位置,鼠標(biāo)左鍵確定。選擇生成,布局,局部放大視圖,或直接點擊圖表。在剖視圖上螺紋孔附近選擇一個局部放大視圖的中心定位點,拖動鼠標(biāo)選擇局部放大的區(qū)域。選擇完成。將局部放大視圖定位在剖視圖的左側(cè)。修改屬性,將局部放大的倍數(shù)改為2倍。生成圖的結(jié)果。3D到2D尺寸的自動標(biāo)注與修改CAXA實體設(shè)計提供在三維設(shè)計環(huán)境下標(biāo)注尺寸的功能,同時這些尺寸可以自動反映到二維工程圖中去,在三維設(shè)計中的修改可以及時在二維視圖中得到更新。選擇菜單編輯,元素屬性。在元素

45、屬性對話框內(nèi)選擇繪圖元素:尺寸,風(fēng)格:ISO。鼠標(biāo)選擇軸測圖,點擊右鍵,選擇編輯設(shè)計環(huán)境。返回到三維設(shè)計界面。利用三維設(shè)計環(huán)境提供的線性標(biāo)注,直徑標(biāo)注功能,標(biāo)注下圖所示的幾個關(guān)鍵尺寸。鼠標(biāo)拾取每一個尺寸,點擊右鍵,選擇輸出到圖紙。選擇菜單窗口,繪圖1。返回到工程繪圖環(huán)境。選擇工具,更新所有視圖。生成帶尺寸標(biāo)注的視圖。在主視圖中選擇螺紋孔的標(biāo)注(出現(xiàn)手形圖標(biāo)),點擊右鍵,選擇移動到其它視圖。鼠標(biāo)選擇右側(cè)的剖視圖,螺紋標(biāo)注轉(zhuǎn)到剖視圖上。同樣可將底座的輪廓尺寸轉(zhuǎn)到軸測圖上。鼠標(biāo)左擊選擇剖視圖上的螺紋標(biāo)注(變紅),點擊右鍵,選擇屬性,可以在彈出的屬性對話框中修改標(biāo)注的風(fēng)格。如選擇文字,前綴添加前綴M。

46、尺寸修改。選擇窗口,文件3_3.ics。返回到三維設(shè)計環(huán)境。選擇設(shè)計中的底座,進入智能圖素編輯狀態(tài),修改長度尺寸為70,高度尺寸為90。通過菜單窗口,繪圖1。返回到工程繪圖環(huán)境。選擇工具,更新所有視圖。完成下圖。你還可以進一步的完成尺寸的詳細(xì)標(biāo)注等標(biāo)注工作,這里不做詳細(xì)的介紹。熟悉CAXA電子圖板的用戶,可將工程圖輸出到電子圖板,完成詳細(xì)的標(biāo)注工作。練習(xí)完成下圖所示的直齒輪設(shè)計。第5章 零件設(shè)計表面修改本章重點內(nèi)容:如何利用智能捕捉對齊表面。如何利用使用拔模、面移動、面匹配等表面特征生成零件。利用表面修改特征設(shè)計如圖所示的零件。表面對齊1從“圖素”中拖動一個“長方體”到設(shè)計環(huán)境中。2右擊包圍盒

47、手柄,選擇“編輯包圍盒”,在彈出的對話框中輸入長度90,寬度50和高度10。3從“圖素”中拖動一個長方體2到長方體1上。4按住鼠標(biāo)左鍵拖動A面的包圍盒手柄,然后按下SHIFT鍵捕捉到面A,對齊面A和面A。同樣操作對齊面B和面B,面C和面C。CCAABBCCBBAA5右擊D面的包圍盒手柄設(shè)置寬度為12,然后右擊面E的包圍盒手柄設(shè)置高度為30,結(jié)果如圖所示。EDDE拔模特征生成1從圖素中拖動長方體3到長方體1中心上,對齊面A和面A。DCBAAAADCB2設(shè)置長方體3的長度為70在面B右擊然后選擇“智能圖素屬性”命令,在彈出的對話框中選擇“包圍盒”標(biāo)簽,然后在“調(diào)整尺寸”下的長度處選擇“關(guān)于包圍盒中

48、心”項。然后再右擊包圍盒手柄B編輯包圍盒尺寸長度為70,這樣長方體3與長方體1的中心線重合,總長度為70。3右擊包圍盒手柄C,編輯包圍盒尺寸寬度為12。4右擊包圍盒手柄D,編輯包圍盒尺寸高度為30。CD5單擊“拔模斜度”命令按鈕,在彈出的工具欄中選擇“生成拔模面”命令按鈕,然后選擇長方體1的面B作為拔?;鶞?zhǔn)面。BAAB6拾取長方體3的面A作為拔模面,單擊工具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕,結(jié)果如圖所示。C表面移動1拾取長方體3的面C,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“移動”命令。2打開“三維球”,然后按空格鍵,使三維球與實體分離。3移動三維球到長方體3的底面頂點,按空格鍵使三維球附著于實體。選擇三維球的軸旋

49、轉(zhuǎn),拖動三維球出現(xiàn)一個旋轉(zhuǎn)角度。在角度值上單擊鼠標(biāo)右鍵,輸入角度值為60,單擊“確定”。4單擊工具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕。5關(guān)閉三維球。6使用三維球與“移動”命令旋轉(zhuǎn)長方體2的側(cè)面。7選定長方體2的側(cè)面,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“移動”命令,打開三維球,通過切換空格鍵移動三維球到長方體2的頂點上。BACBA8點擊A作為旋轉(zhuǎn)軸,右鍵點擊手柄B,從彈出菜單中選擇“到點”。點擊工具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕,完成操作。表面匹配1拾取長方體3的面A,然后在該面上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“表面匹配”命令,在彈出的工具欄中單擊“選擇匹配面”命令按鈕。2選擇長方體2上的面B作為匹配面,然后單擊工

50、具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕,完成操作??最悎D素應(yīng)用1拖動一個“孔類長方體”到長方體2的面A的中心。BACBA2拖動手柄B,使孔類長方體與長方體2的后表面對齊。3在相對的手柄C上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“編輯包圍盒”命令,輸入寬度值6。4使孔類長方體的上下表面分別與長方體2的上下表面對齊。5在孔類長方體上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“智能圖素”屬性命令,在彈出的對話框中選擇“包圍盒”標(biāo)簽,在尺寸下的長度為60,調(diào)整尺寸下長度欄選擇“關(guān)于包圍盒中心”項,然后單擊“確定”。第6章 利用三維球進行裝配三維球是CAD(計算機輔助設(shè)計)歷史上最有用的工具。它是CAXA實體設(shè)計的一個強大而靈活的三維空間定位工具。本章的目

51、的是通過舉例,演示三維球在裝配中的部分功能。本文章主要內(nèi)容:使用三維球的中心控制柄使用三維球的內(nèi)側(cè)“定向控制柄”使用空格鍵對三維球進行分離和重新定位暫時約束三維球的一條軸線使用三維球移動和復(fù)制關(guān)聯(lián)拷貝到點命令點到點命令與邊平行命令與面垂直命令到中心點命令與軸平行命令反轉(zhuǎn)命令三維球的鍵盤命令:F10 打開/關(guān)閉三維球空格鍵將三維球分離/附著于選定的對象Ctrl 在平移/旋轉(zhuǎn)操作中激活增量捕捉三維球的工具按鈕:打開教程文件從C:CAXASolidTutorials路徑下打開文件triball1.ics。選擇圖中所示的軸體,然后打開三維球。使用三維球的定向控制柄對零件進行定位2點擊圓柱形表面。1右鍵

52、點擊,然后選擇“與軸平行”。右鍵點擊圖示的定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇與軸平行。接著點擊圓柱形的表面,如圖所示。這將使軸體的選定軸線與孔的軸線平行。要注意在這種情況下,你可能選擇了孔的內(nèi)表面而不是外表面,而結(jié)果則是相同的。注意:使用“與軸平行”功能時,目標(biāo)必須是一個真正的圓柱形或橢圓形表面。使用三維球的中心點定位零件要將軸體移動到孔中心的上方,右鍵點擊三維球的中心,然后從彈出的菜單中選擇“到中心點”。接著點擊圖示的圓形邊緣。這將使三維球中心(和軸體)移動到選擇的目標(biāo)的“虛擬”中心點。1右鍵點擊,然后選擇到中心點。2點擊這個圓形邊緣。注意:“使用到中心點”時,以下各項均可以用于目標(biāo)選擇:圓

53、形邊緣、橢圓形邊緣、圓柱形表面、橢圓形表面或圓球形表面。在圓柱形或橢圓形表面的情況下,TriBall(三維球)中心將移動到目標(biāo)表面的軸線上最近的點。暫時約束三維球的一條軸線現(xiàn)在先點擊頂部外側(cè)的三維球控制柄,將軸體向下滑動到孔的底部。這項操作將使三維球的垂直軸線突出顯示為黃色,這意味著三維球現(xiàn)在暫時受到約束,只能沿著/圍繞這條軸線平移/旋轉(zhuǎn)?,F(xiàn)在將三維球的中心拖至下面的圓形邊緣。軸體將沿著受約束的垂直軸線向下“滑動”,并剛好捕捉定位到與孔的底部對齊的位置上。1點擊控制柄。2將三維球的中心拖至這個圓形邊緣。與邊平行命令下一步要對齊鍵槽,方法是右鍵點擊圖示的定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇與邊平行。然后點擊孔鍵槽上所示的邊緣。這將使選定的三維球軸線,通過圍

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