《素質(zhì)拓展訓(xùn)練》第七章課件_第1頁(yè)
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1、破冰第七章素質(zhì)拓展訓(xùn)練目錄頁(yè) CONTENTS PAGE 單擊此處添加文字內(nèi)容2 破冰游戲精選單擊此處添加文字內(nèi)容1破冰項(xiàng)目概述01 常用的破冰方式 破冰的作用和注意事項(xiàng) 破冰游戲的技巧 比較、分析破冰游戲的前后效果破冰項(xiàng)目概述 破冰又稱(chēng)融冰,它是由古老的出航儀式演變而來(lái)的“破冰”之意,就像打破嚴(yán)冬厚厚的冰層。破冰有助于打破人際交往間的懷疑、猜忌和疏遠(yuǎn),營(yíng)造一種和諧的組織氛圍,讓所有人更愉快、更輕松地進(jìn)行交流、溝通,幫助人們變得樂(lè)于交往和相互學(xué)習(xí)。什么是破冰?4321情景、角色故事舞蹈游戲常用的破冰游戲有松鼠與大樹(shù)、人椅、快樂(lè)頌、猜猜我是誰(shuí)等。在舞蹈破冰過(guò)程中,音樂(lè)代替了語(yǔ)言,使學(xué)員間的交流更

2、加輕松、融洽。故事破冰通常適用于層次較高、人員年齡比較大的團(tuán)隊(duì)。根據(jù)不同的團(tuán)隊(duì)、不同的場(chǎng)景、不同的培訓(xùn)目的采用合理的破冰方式。一、常用的破冰方式(1)破冰能消除學(xué)員的孤獨(dú)感,幫助害羞的學(xué)員盡快地融入團(tuán)隊(duì)。(2)幫助建立團(tuán)隊(duì)合作氣氛。(3)幫助和發(fā)展學(xué)員與培訓(xùn)師之間的互相信任感。(4)為團(tuán)隊(duì)注入活力,使學(xué)員能快速融入團(tuán)隊(duì)。(5)幫助學(xué)員和培訓(xùn)師放松心情。(6)使參與者以更有意義的方法認(rèn)識(shí)他人,觀察他人的態(tài)度、價(jià)值觀、人格特質(zhì)等。(一)破冰的作用二、破冰的作用和注意事項(xiàng)(二)破冰的注意事項(xiàng)根據(jù)個(gè)案情況,注意掌握游戲長(zhǎng)度。一個(gè)25天的培訓(xùn)可教一些復(fù)雜的破冰游戲,一個(gè)幾分鐘的快速練習(xí)則適合一天以?xún)?nèi)的課

3、程。充分了解培訓(xùn)的對(duì)象,做好充分的準(zhǔn)備。善于觀察、分析,以選擇合適的游戲,以及確定游戲的開(kāi)放程度。合理組織人員。充分鼓勵(lì)游戲參與者。在企業(yè)內(nèi)部舉辦的培訓(xùn)應(yīng)選擇較少冒險(xiǎn)的破冰游戲。010203040506三、破冰游戲的技巧3對(duì)于個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的關(guān)系仍不明確。2身處一個(gè)陌生的環(huán)境,有嚴(yán)重的設(shè)防心理,從而產(chǎn)生一種隔膜感,沒(méi)有積極參與活動(dòng)的熱情。1對(duì)培訓(xùn)師持有懷疑的態(tài)度。4對(duì)于陌生的隊(duì)友,由于害羞、高傲或其他消極心理作祟,不會(huì)主動(dòng)與之交流、溝通,將自己封閉起來(lái)。當(dāng)學(xué)習(xí)者初次接受培訓(xùn)時(shí),他們通常會(huì)出現(xiàn)以下幾種情況:要想做好破冰游戲,應(yīng)掌握以下技巧:注重游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)充分調(diào)動(dòng)參與者的積極性管理是一門(mén)藝術(shù)增強(qiáng)針對(duì)

4、性破冰游戲的設(shè)計(jì)必須包括游戲名稱(chēng)、游戲目標(biāo)、游戲時(shí)間、游戲場(chǎng)地、游戲道具、游戲程序、游戲分享7個(gè)方面。在體驗(yàn)式的培訓(xùn)中,每一個(gè)參與者都是主角,沒(méi)有配角的存在。破冰游戲不是一成不變的,它們有各種各樣的表現(xiàn)形式,當(dāng)培訓(xùn)師發(fā)現(xiàn)當(dāng)前使用的游戲不可能達(dá)到預(yù)期的目的時(shí),培訓(xùn)師可以即時(shí)選擇別的破冰游戲?yàn)榱诉_(dá)到預(yù)期培訓(xùn)目標(biāo),培訓(xùn)師應(yīng)針對(duì)培訓(xùn)對(duì)象的特點(diǎn)進(jìn)行具體的打算。案例游戲名稱(chēng):生肖分組游戲目標(biāo):使參與者熟悉使用肢體語(yǔ)言進(jìn)行溝通,活躍課堂氣氛。游戲時(shí)間:10分鐘。游戲場(chǎng)地:會(huì)場(chǎng)內(nèi)。游戲道具:無(wú)游戲程序:(1)培訓(xùn)師給出指令,全體人員以所屬的生肖進(jìn)行同類(lèi)組合。(2)當(dāng)參與者以生肖同類(lèi)組合后,培訓(xùn)師讓參與者根據(jù)指

5、示進(jìn)行小組合并,如“龍馬精神”,即龍組與馬組進(jìn)行小組合并;“牛頭馬面”,即牛組與馬組進(jìn)行小組合并;“羊入虎口”,及羊組與虎組進(jìn)行小組合并等。游戲分享:(1)以生肖進(jìn)行分組的意義是什么?(2)如何使自己的肢體語(yǔ)言更好地傳達(dá)給相應(yīng)的人?目標(biāo)明確、步驟清晰,時(shí)間、場(chǎng)地、道具等要素明晰,游戲分享主旨明確,這樣才是一個(gè)合理全面的破冰游戲設(shè)計(jì)。四、比較、分析破冰游戲的前后效果后前面部表情僵硬,羞澀,不愿意與其他學(xué)習(xí)者搭話,更反感與其他學(xué)習(xí)者進(jìn)行肢體接觸或使用肢體語(yǔ)言進(jìn)行交流和溝通,沒(méi)有合作、協(xié)作的精神,不會(huì)主動(dòng)發(fā)言,總是將自己的想法和意見(jiàn)藏起來(lái)。對(duì)培訓(xùn)師持有懷疑態(tài)度,表現(xiàn)被動(dòng),不投入。開(kāi)始參與游戲,嘗試提

6、出自己的見(jiàn)解,開(kāi)始與其他學(xué)習(xí)者溝通,交換意見(jiàn),遇到困難時(shí)會(huì)主動(dòng)向其他學(xué)習(xí)者或培訓(xùn)師求助,開(kāi)始習(xí)慣用肢體語(yǔ)言表達(dá)自己的意愿,對(duì)與其他學(xué)習(xí)者之間的身體接觸的反感漸漸降低,愿意與其他學(xué)習(xí)者合作或開(kāi)始關(guān)心其他學(xué)習(xí)者的狀態(tài),開(kāi)始全身心投入到游戲中。02 快樂(lè)頌 人浪 串名字 應(yīng)答自如破冰游戲精選(一)游戲描述時(shí)間:10分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地即可道具:毛絨球,大小以一手掌握為佳(二)游戲目標(biāo)通過(guò)初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離。通過(guò)活動(dòng)讓學(xué)習(xí)者可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度,融入課程。(三)游戲程序(1)開(kāi)始可由培訓(xùn)師或是一名學(xué)習(xí)者,擔(dān)任“魔法師”,并對(duì)一顆球“施法”。(2)魔法師施法時(shí),其他成員開(kāi)始

7、躲避,活動(dòng)中只要被魔法師的球碰觸到就會(huì)立即變成“石頭人”。(3)為避免被魔法攻擊必須找到另一個(gè)伙伴,手拉手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)保護(hù)罩就時(shí)效,一樣會(huì)變成“石頭人”。(4)進(jìn)行期間除了躲避攻擊外,參與者之間不可手拉手。(5)游戲過(guò)程中,不可跑步,只可以快步走,以避免人員產(chǎn)生碰撞、跌倒。(6)活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,再由其他成員或“石頭人”擔(dān)任魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。(四)游戲分享短暫的熱身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(zhǎng),主要為活躍氣氛,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)者情緒,讓他們能夠全身心地投入活動(dòng)。一、快樂(lè)頌(一)游戲描述時(shí)間:10分鐘場(chǎng)地:空地道具:大纜繩(二)游戲目標(biāo)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員

8、隨機(jī)應(yīng)變的能力,同時(shí)活躍氣氛。(三)游戲程序(1)全體參與者手握纜繩圍成一圈,面向圓心,同時(shí)向后靠,形成一個(gè)巨大的人圈。(2)培訓(xùn)師發(fā)出指令:某個(gè)方向的人向下蹲,另外三個(gè)方向的人感覺(jué)中間力量的變化;按順時(shí)針?lè)较蛑鹨幌蛳露?,完成人浪的操作。(四)游戲分享?)在別人向下蹲時(shí),你感覺(jué)有什么變化,又有什么直接反應(yīng)?(2)團(tuán)隊(duì)是怎樣達(dá)成相互配合效果的?二、人浪三、串名字(一)游戲描述時(shí)間:不限場(chǎng)地:室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可道具:無(wú)(二)游戲目標(biāo)活躍氣氛,打破僵局,加速團(tuán)隊(duì)成員之間的了解。(三)游戲程序(1)首先小組成員圍成一圈。(2)任意提名一位成員進(jìn)行自我介紹,包括姓名、單位等信息。(3)第二名成員

9、緊隨其后,但必須以“我是某某后面的某某”的形式進(jìn)行自我介紹。(4)第三名成員也必須以此方式進(jìn)行自我介紹,但他必須加上前兩位成員的名字,即“我是某某、某某后面的某某”。(5)以此類(lèi)推。(6)最后介紹的學(xué)員要將前面所有學(xué)員提供的個(gè)人信息進(jìn)行復(fù)述。(四)游戲分享(1)如何才能在最短的時(shí)間內(nèi)記住隊(duì)友的個(gè)人信息?(2)在日常工作中,應(yīng)該以什么樣的工作作風(fēng)和方法達(dá)到團(tuán)隊(duì)成員相互熟悉的目的?(一)游戲描述時(shí)間:15分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:無(wú)(二)游戲目的(1)訓(xùn)練創(chuàng)造性解決問(wèn)題的能力。 (2)訓(xùn)練應(yīng)變能力。 (3)活躍氣氛。(三)游戲程序(1)將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。(2)讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。(3)另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。(4)志愿者必須持續(xù)地喊,

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