人工智能原理MOOC習題集及答案北京大學王文敏_第1頁
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文檔簡介

1、QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了A.Web搜索引擎單選(1分)圖靈測試旨在給予哪一種令人滿意的操作定義得分/總分5多選(1分)選擇下列計算機系統(tǒng)中屬于人工智能的實例得分/總分廠QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了人類思考超市條形碼掃描器人工智能C.聲控電話菜單該題無法得分/1.00C.機器智能1.00/1.00D.智能個人助理該題無法得分/1.00D.機器動作正確答案:A、D你錯選為C、DQuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了QuizzesforChapter1

2、正確答案:A、B你選對了正確答案:C你選對了2多選(1分)選擇以下關于人工智能概念的正確表述得分/總分人工智能旨在創(chuàng)造智能機器該題無法得分/1.00多選(1分)選擇下列哪些是人工智能的研究領域得分/總分人臉識別0.33/1.00QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了B.人工智能是研究和構建在給定環(huán)境下表現(xiàn)良好的B.專家系統(tǒng)0.33/1.00智能體程序該題無法得分/1.00C.圖像理解17C.人工智能將其定義為人類智能體的研究該題無法D.分布式計算得分/1.00正確答案:A、B、C你錯選為A、BD.人工智能是為了開

3、發(fā)一類計算機使之能夠完成通7多選(1分)考察人工智能(AI)的一些應用,去發(fā)現(xiàn)目前下列哪些QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了任務可以通過AI來解決得分/總分常由人類所能做的事該題無法得分/1.00正確答案:A、B、D你錯選為A、B、C、DA.以競技水平玩德州撲克游戲0.33/1.00QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了3多選(1分)如下學科哪些是人工智能的基礎?得分/總分A.經濟學0.25/1.00B.打一場像樣的乒乓球比賽B.哲學0.25/1.00C.心理學0.25/1.00D.數(shù)學0.25/1.00C.在Web上購買一周的食品雜貨0.33/

4、1.00D.在市場上購買一周的食品雜貨正確答案:A、B、C你錯選為A、C8填空(1分)理性指的是一個系統(tǒng)的屬性,即在的環(huán)境下QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了正確答案:A、B、C、D你選對了4多選(1分)下列陳述中哪些是描述強AI(通用AI)的正確答案?得做正確的事。得分/總分正確答案:已知QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了分/總分A指的是一種機器,具有將智能應用于任何問題的總分1單選(1分)圖靈測試旨在給予哪一種令人滿意的操作定義得分/QuizzesforChapter1正確答案:

5、A、B你選對了QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了能力0.50/1.00B是經過適當編程的具有正確輸入和輸出的計算B.人工智能機,因此有與人類同樣判斷力的頭腦0.50/1.00C.機器智能1.00/1.00指的是一種機器,僅針對一個具體問題機器動作D.其定義為無知覺的計算機智能,或專注于一個狹正確答案:C你選對了人類思考QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了QuizzesforChapter1正確答案:A、B你選對了窄任務的AI多選(1分)選擇以下關于人工智能概念的正確表述得分/總分D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法

6、得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00A.人工智能旨在創(chuàng)造智能機器該題無法得分/1.00B.人工智能是研究和構建在給定環(huán)境下表現(xiàn)良好的專家系統(tǒng)0.33/1.00廠圖像理解D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00智能體程序該題無法得分/1.00C.人工智能將其定義為人類智能體的研究該題無法D.分布式計算正確答案:A、B、C你錯選為A、BD.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.0

7、0A.人臉識別0.33/1.00得分/1.007多選(1分)考察人工智能(AI)的一些應用,去發(fā)現(xiàn)目前下列哪些任務可以通過AI來解決得分/總分人工智能是為了開發(fā)一類計算機使之能夠完成通D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00常由人類所能做的事該題無法得分/1.00正確答案:A、B、D你錯選為A、B、C、DA.以競技水平玩德州撲克游戲0.33/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得

8、分/1.00A.人臉識別0.33/1.00多選(1分)如下學科哪些是人工智能的基礎?得分/總分打一場像樣的乒乓球比賽D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00A.經濟學0.25/1.00C.在Web上購買一周的食品雜貨0.33/1.00B.哲學0.25/1.00D.在市場上購買一周的食品雜貨正確答案:A、B、C你錯選為A、CD.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.

9、33/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00C.心理學0.25/1.00D.數(shù)學0.25/1.00正確答案:A、B、C、D你選對了4多選(1分)下列陳述中哪些是描述強AI(通用AI)的正確答案?得分/總分A指的是一種機器,具有將智能應用于任何問題的能力0.50/1.00B是經過適當編程的具有正確輸入和輸出的計算機,因此有與人類同樣判斷力的頭腦0.50/1.00廠指的是一種機器,僅針對一個具體問題廠D.其定義為無知覺的計算機智能,或專注于一個狹8填空(1分)理性指的是一個系統(tǒng)的屬性,即在的環(huán)境下做正確的事。得分/總分

10、正確答案:已知QuizzesforChapter2窄任務的AI正確答案:A、B你選對了5多選(1分)選擇下列計算機系統(tǒng)中屬于人工智能的實例得分/總分廠A.Web搜索引擎B.超市條形碼掃描器C.聲控電話菜單該題無法得分/1.00D.智能個人助理該題無法得分/1.00正確答案:A、D你錯選為C、D6多選(1分)選擇下列哪些是人工智能的研究領域得分/總分2多選(1分)理性智能體指的是有正確行為的智能體,但正確的行為意味著什么?考慮智能體行為的后果,選擇下列有關“正確的行為”概念的真實陳述得分/總分如果該序列是所期望的,則該智能體表現(xiàn)良好0.33/1.00廠智能體在某個環(huán)境中依據(jù)感知生成動作序列但若該

11、序列是不期望的,則該智能體對其環(huán)境造成破壞這些動作序列引起環(huán)境改變而產生狀態(tài)序列0.33/1.00正確答案:A、B、D你錯選為A、D1多選(1分)對于如下比擬,選擇哪些方法更通用并且更適合于科學開發(fā)得分/總分廠A.理性動作B.類人動作該題無法得分/1.00C.理性思考該題無法得分/1.00廠D.類人思考正確答案:AC你錯選為B、C3多選(1分)PEAS是一種任務環(huán)境描述,它代表得分/總分性能該題無法得分/1.00動作器該題無法得分/1.00感覺該題無法得分/1.00感受器該題無法得分/1.00正確答案:A、B、D你錯選為A、B、C、D多選(1分)下列中語句哪些與智能體環(huán)境類型有關得分/總分完全

12、可觀測與部分可觀測0.25/1.00單智能體與多智能體0.25/1.00陣發(fā)性與連續(xù)性0.25/1.00確定性與隨機性0.25/1.00正確答案:A、B、C、D你選對了填空(1分)智能體可看作是通過感知外部環(huán)境,并且通過執(zhí)行器作用于外部環(huán)境的任何事物。得分/總分正確答案:感受器1多選(1分)對于如下比擬,選擇哪些方法更通用并且更適合于科學開發(fā)得分/總分類人動作該題無法得分/1.00廠理性動作廠類人思考理性思考該題無法得分/1.00正確答案:B、D你錯選為A、D2多選(1分)理性智能體指的是有正確行為的智能體,但正確的行A.智能體在某個環(huán)境中依據(jù)感知生成動作序列為意味著什么?考慮智能體行為的后果

13、,選擇下列有關“正確的行為”概念的真實陳述得分/總分D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00D.確定性與隨機性該題無法得分/1.00A.人臉識別0.33/1.00B.但若該序列是不期望的,則該智能體對其環(huán)境造多選(1分)考慮智能體函數(shù)與智能體程序的差異,從下列陳述中選擇正確的答案得分/總分個智能體程序實現(xiàn)一個智能體函數(shù)廠智能體程序與智能體函數(shù)沒有任何關系一個智能體函數(shù)實現(xiàn)一個智能體程序該題無法得分/1.00智能體程序包含智能體函數(shù)該題無法得分/1.00正確答案:A、D你錯選為C、D多選(1分)選擇下列哪些方法可以用于表示表示智能體的狀態(tài)得分/總分結構式該題無法得分/1.00模塊式該題無法得分/

14、1.00網(wǎng)絡式該題無法得分/1.00因子式該題無法得分/1.00正確答案:A、D你錯選為A、B、C、D填空(1分)憑借符號及他們之間的關系來表征信息的人工智能方法是,而用網(wǎng)絡內部的一種分布式形式來表征信息的是聯(lián)結主義AI。得分/總分正確答案:符號主義AI成破壞這些動作序列引起環(huán)境改變而產生狀態(tài)序列0.33/1.00如果該序列是所期望的,則該智能體表現(xiàn)良好0.33/1.00正確答案:A、C、D你錯選為C、D3多選(1分)PEAS是一種任務環(huán)境描述,它代表分/總分感受器0.33/1.00廠動作性能0.33/1.00動作器0.33/1.00正確答案:A、C、D你選對了多選(1分)下列中語句哪些與智能

15、體環(huán)境類型有關得分/總分完全可觀測與部分可觀測該題無法得分/1.00單智能體與多智能體該題無法得分/1.00好的智能體與差的智能體該題無法得分/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00正確答案:A、B、D你錯選為A、B、C、D多選(1分)考慮智能體函數(shù)與智能體程序的差異,從下列陳述中選擇正確的答案得分/總分廠智能體程序與智能體函數(shù)沒有任何關系廠一個智能體函數(shù)實現(xiàn)一個智能體程序rf(n)=g(n)rf(n)=g(n)-h(n)D.f(n)=h(n)1.00/1.00正確答案:D你選對了一個智能體程序實現(xiàn)一個智能體函數(shù)0.50/1.00智能體程序包含智能體函數(shù)0.50/

16、1.00正確答案:C、D你選對了3單選(1分)設h(n)表示啟發(fā)式函數(shù)且g(n)表示代價,則A*搜索所使用的評價函數(shù)是:得分/總分a-f(n)=g(n)+h(n)1.00/1.00多選(1分)選擇下列哪些方法可以用于表示表示智能體的狀態(tài)得分/總分結構式0.50/1.00廠模塊式廠網(wǎng)絡式rf(n)=h(n)rf(n)=g(n)-h(n)rf(n)=g(n)正確答案:A你選對了多選(1分)下列哪些項用于對問題進行形式化得分/總分D.原子式正確答案:A、D你錯選為A填空(1分)憑借符號及他們之間的關系來表征信息的人工智能方法是,而用網(wǎng)絡內部的一種分布式形式來表征信息的是聯(lián)結主義AI。得分/總分正確答

17、案:符號主義AI廠A.感知B.初始狀態(tài)該題無法得分/1.00C.動作該題無法得分/1.00D.環(huán)境該題無法得分/1.00填空(1分)智能體可看作是通過感知外部環(huán)境,并且通過執(zhí)行器作用于外部環(huán)境的任何事物。得分/總分正確答案:感受器QuizzesforChapter3正確答案:B、C你錯選為B、C、D多選(1分)選擇如下哪些搜索方法屬于無信息搜索得分/總分1單選(1分)有兩種8皇后問題的形式化方式?!俺跏紩r8個皇后都放在棋盤上,然后再進行移動”是哪一種形式化方式?得分/總A.半態(tài)形式化廠A.貪婪搜索廠B.A*搜索C.雙向搜索0.50/1.00D.寬度優(yōu)先搜索0.50/1.00正確答案:C、D你選

18、對了增量形式化0.00/1.00正則形式化全態(tài)形式化正確答案:D你錯選為B多選(1分)除了問題本身的定義之外,使用問題特定知識的搜索策略被認為是得分/總分啟發(fā)式搜索0.50/1.00有信息搜索0.50/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.002單選(1分)設h(n)表示啟發(fā)式函數(shù)且g(n)表示代價,則貪婪搜索所使用的評價函數(shù)是得分/總分C.二元搜索A.f(n)=g(n)+h(n)D.無信息搜索正確答案:A、B你選對了C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.007填空(1分)某些或NP難問題只

19、能通過搜索來求解。得分廠D.智能體函數(shù)C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00/總分正確答案:NP完正確答案:A、B、C你錯選為A、CC.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.008填空(1分)問題形式化是給定一個目標,決定要考慮的5多選(1分)選擇如下哪些搜索方法屬于無信息搜索得分/總分C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00A.A*搜索與狀態(tài)的處理。得分/總分正確答案:動作C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.

20、33/1.001單選(1分)有兩種8皇后問題的形式化方式?!俺跏紩r8個皇后B.深度優(yōu)先搜索0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00都放在棋盤上,然后再進行移動”是哪一種形式化方式?得分/總一致代價搜索0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00rA.正則形式化D.深度受限搜索正確答案:B、C、D你錯選為B、CB.全態(tài)形式化1.00/1.006多選(1分)除了問題本身的定義之外,使用問題特定知識的搜索rc.

21、半態(tài)形式化策略被認為是得分/總分rD增量形式化A.有信息搜索0.50/1.00正確答案:B你選對了B.二元搜索2單選(1分)設h(n)表示啟發(fā)式函數(shù)且g(n)表示代價,則貪婪搜索C.無信息搜索所使用的評價函數(shù)是得分/總分rA.f(n)=g(n)D.啟發(fā)式搜索0.50/1.00正確答案:A、D你選對了B.f(n)=h(n)1.00/1.007填空(1分)某些或NP難問題只能通過搜索來求解。得分C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00/總分正確答案:NP完rf(n)=g(n)-h(n)C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00C.目標檢測0.33/1.00A.

22、人臉識別0.33/1.00rD.f(n)=g(n)+h(n)8填空(1分)問題形式化是給定一個目標,決定要考慮的C.目標檢測0.33/1.00A.人臉識別0.33/1.00使用的評價函數(shù)是:得分/總分1單選(1分)KeepingjustonenodeinmemorymightseemtoberA.f(n)=h(n)anextremereactiontotheproblemofmemorylimitations.LocalrB.f(n)=g(n)beamsearchkeepstrackof:在內存中僅保存一個節(jié)點似乎是對內存限制問題的極端反應。局部束搜索保持:得分/總分C.f(n)=g(n)+h

23、(n)1.00/1.00rA.mstatesratherthannstates.m個狀態(tài)而不是nrD.f(n)=g(n)-h(n)正確答案:C你選對了rB.justmstatesratherthannstates僅有n狀態(tài)而4多選(1分)下列哪些項用于對問題進行形式化得分/總分A.初始狀態(tài)0.33/1.00不是mC.kstatesratherthanjustone.k個狀態(tài)而不僅僅B.路徑檢測為一1.00/1.00rD.justoneratherthankstates.僅有一個狀態(tài)而不正確答案:B你選對了3單選(1分)設h(n)表示啟發(fā)式函數(shù)且g(n)表示代價,則A*搜索所與狀態(tài)的處理。得分/

24、總分正確答案:動作QuizzesforChapter4單選(1分)Ageneticalgorithmisavariantofstochasticbeamsearch,inwhichsuccessorstatesaregenerated:遺傳算法是隨機束搜索的一個變體,其中后繼節(jié)點的生成是由:得分/總分rbycombiningtwoparentnodesratherthanbymodifyingasinglenode.組合單一狀態(tài)而不是組合兩個雙親狀態(tài)a-bycombiningtwoparentstatesratherthanbymodifyingasinglestate.組合兩個雙親狀態(tài)而不是

25、修改單一狀態(tài)。1.00/1.00rbymodifyingasinglenoderatherthanbycombiningtwoparentnodes.組合單一節(jié)點而不是組合兩個雙親節(jié)點。rbymodifyingasinglestateratherthanbycombiningtwoparentstates.組合兩個雙親節(jié)點而不是修改單一節(jié)點。多選(1分)Hillclimbingsearchissometimescalledgreedylocalsearchbecauseitgrabsagoodneighborstatewithoutthinkingaheadaboutwheretogonext

26、.Unfortunately,itoftengetsstuckforthethreereasons:爬山搜索有時也被稱為貪婪局部搜索,因為它只顧抓住一個好的鄰接點的狀態(tài),而不提前思考下一步該去哪兒。它在三種情況下經常被困:得分/總分Ridges山嶺0.33/1.00Mountain高山Plateaux高原0.33/1.00Localmaxima局部最大值0.33/1.00多選(1分)WhichofthefollowingstatementsaretrueaboutSimulatedannealingalgorithm?以下關于模擬退火算法的陳述哪些是正確的?得分/總分廠Insteadofpic

27、kingtherandommove,simulatedannealingalgorithmpicksabestmove.模擬退火算法不是選擇隨機行動,而是選擇最佳行動。廠Theinnerloopofthesimulatedannealingalgorithmisverydifferentfromhillclimbing.模擬退火算法的內循環(huán)與爬山法完全不同。Theinnerloopofthesimulatedannealingalgorithmisquitesimilartohillclimbing.模擬退火算法的內循環(huán)與爬山法非常相似。0.50/1.00Insteadofpickingthe

28、bestmove,simulatedannealingalgorithmpicksarandommove.模擬退火算法不是選擇最佳行動,而是選擇隨機行動。0.50/1.00填空(1分)AntColonyOptimization(ACO)algorithmwasinspiredbythebehaviorofantsseekingapathbetweenandasourceoffood.蟻群優(yōu)化算法是受螞蟻在和食物源之間尋找路徑行為的啟發(fā)而形成的。蟻巢1.00/1.00填空(1分Inspiredbysocialbehaviorofbirdsandfishes,ParticleSwarmOptimi

29、zation(PSO)algorithmusesanumberofthatconstituteaswarmmovingaroundinthesearchspacelookingforthebestsolution.受鳥類和魚類的社會行為的啟發(fā),粒子群優(yōu)化算法采用若干構成一個圍繞搜索空間移動的群體來尋找最優(yōu)解。粒子1.00/1.00填空(1分)Localsearchalgorithmsoperateusingasingle(ratherthanmultiplepaths)andgenerallymoveonlytoneighborsofthatnode.局部搜索算法使用一個(而不是多條路徑),并

30、且通常僅移動到該節(jié)點相鄰的節(jié)點。當前節(jié)點1.00/1.00填空(1分)Inadditiontofindinggoals,localsearchalgorithmsareusefulforsolvingpure,inwhichtheaimistofindthebeststateaccordingtoanobjectivefunction.除了尋找目標之外,局部搜索算法對解決純也很有效。其目的是根據(jù)一個目標函數(shù)找到其最好的狀態(tài)。優(yōu)化問題1.00/1.00QuizzesforChapter5單選(1分)Whichofthefollowingisatruestatementaboutgames?以下關

31、于博弈的陳述哪個是正確的?得分/總分rA丄ocalsearchproblemsareoftenknownasgames.局部搜索問題通常稱為博弈Heuristicsearchproblemsareoftenknownasgames.啟發(fā)式搜索問題通常稱為博弈games.經典搜索問題通常稱為博弈ClassicalsearchproblemsareoftenknownasA.人臉識別0.33/1.00AdversarialsearchproblemsareoftenknownC.AIpha-betapruningistoincreasethenumberasgames.對抗搜索通常稱為博弈1.00

32、/1.00單選(1分)describesasituationinwhichtheinteractingagentsaggregategainsandIossescanbeIessthanormorethanzero.中智能體交互動作的總收益和損失可以小于或大于零得分/總分OZerosumgame零和博弈Computergame計算機博弈Two-pIayergame雙人博弈Non-zerosumgame非零和博弈1.00/1.00多選(1分)SelectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptofminimaxruIeforazerosumgam

33、e.從如下關于零和博弈maximum概念中選擇正確的答案。得分/總分Eachplayermaximizesthemaximumpayoffpossibleforitself.每個玩家會使自己可能的最大收益變得最大。0.50/1.00Eachplayermaximizesthemaximumlosspossiblefortheother.每個玩家會使對手可能的最大損失變得最大。0.50/1.00廠Eachplayerminimizesthemaximumpayoffpossibleforitself.每個玩家會使自己可能的最大收益變得最小。Eachplayerminimizesthemaximu

34、mlosspossiblefortheother.每個玩家會使對手可能的最大損失變得最小。多選(1分)Whichofthefollowingstatementsaretrueaboutalpha-betapruning?以下關于alpha-beta剪枝的陳述哪些是正確的?得分/總分廠Alpha-betapruningistoaddlargepartsthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearchtree.Alpha-beta剪枝旨在添加其搜索樹中由minimax算法評價的大部分。Alpha-betapruningistoeliminatelar

35、gepartsthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearchtree.Alpha-beta剪枝旨在消除其搜索樹中由minimax算法評價的大部分。0.50/1.00ofnodesthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearchtree.Alpha-beta剪枝旨在增加其搜索樹中由minimax算法評價的節(jié)點數(shù)量。Alpha-betapruningistodecreasethenumberofnodesthatareevaluatedbytheminimaxalgorithminitssearcht

36、ree.Alpha-beta剪枝旨在減少其搜索樹中由minimax算法評價的節(jié)點數(shù)量。0.50/1.00填空(1分)ClaudeShannonproposedinsteadthatprogramsshouldcutoffthesearchearlierandapplyatostatesinthesearch,effectivelyturningnonterminalnodesintoterminalleaves.克勞德香農提出:程序應該早一些剪斷搜索,并在搜索中對狀態(tài)應用,有效地將非終端節(jié)點轉換為終端葉節(jié)點。(請?zhí)顚懼形拇鸢福﹩l(fā)式評估函數(shù)0.00/1.00填空(1分)isadynamicga

37、mewithprobabilistictransitionsplayedbyoneormoreplayers.是一種具有概率轉換的動態(tài)博弈,有一個或多個玩家。(請?zhí)顚懼形拇鸢福╇S機博弈1.00/1.00填空(1分)Monte-Carlomethodsareabroadclassofcomputationalalgorithmsthatrelyontoobtainnumericalresults.蒙特卡羅方法是一大類計算算法,它憑借來獲得數(shù)值結果。(請?zhí)顚懼形拇鸢福┲貜碗S機采樣1.00/1.00填空(1分)treesearchisontheanalysisofthemostpromisingmo

38、ves,expandingthesearchtreebasedonrandomsamplingofthesearchspace.樹搜索對最有利的動作進行分析,根據(jù)搜索空間的隨機采樣來擴展搜索樹。(請?zhí)顚懼形拇鸢福┟商乜_1.00/1.00QuizzesforChapter61單選(1分)Selectthefollowingtrueonethatisusedtothestaterepresentationforconstraintsatisfactionproblems(CSPs).從如下用于約束滿足問題(CSP)的狀態(tài)表示中選擇正確的答案。得分/總分a-atomic原子0.00/1.00rMo

39、lecular分子Structure結構A.人臉識別0.33/1.00D.Factored因子2單選(1分)AssumethatA,B,C,Darevariables,thedomainofeachvariableisu,v,w,and!=denotesnotequal,selectwhichofthefollowingexpressionsisabinaryconstraintonCSPformalism?A,B,C,D為變量,每個變量的域是u,v,w,且“匸”表示不等于,從如下表達式中選擇那個是CSP形式化的2元約束?得分/總分rA.AIIdiff(A,B,C,D)0.00/1.00Dif

40、f(A,D)D.A+B=C3多選(1分)CompareCSPandstate-spacesearch,andselectcorrectstatementsfromfollowingones.比較CSP和狀態(tài)空間搜索,并從下列敘述中選擇正確的答案。得分/總分廠CSPsolvingsystemcanbeslowerthanstate-spacesearchsolvingsystem.CSP求解系統(tǒng)會比狀態(tài)空間搜索求解系統(tǒng)慢。CSPsolvingsystemcanbefasterthanstate-spacesearchsolvingsystem.CSP求解系統(tǒng)會比狀態(tài)空間搜索求解系統(tǒng)快。0.50/

41、1.00廠State-spacesearchcanquicklyeliminatelargeswatchesofthesearchspace.狀態(tài)空間搜索可以快速排除大的搜索空間樣本。CSPcanquicklyeliminatelargeswatchesof5多選(1分)SelectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptofBacktrackingsearch.從如下有關“回溯搜索”概念中選擇正確的答案。得分/總分廠Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpar

42、tialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoavalidsolution.每次為變量選擇值并且當變量有一個或多個合法賦值時回溯。Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpartialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoaninvalidsolution.遞增地構建解的候選,并且一旦確定部分候選c不能成為合法的解,就將c拋棄。0.50/1

43、.00Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasnolegalvalueslefttoassign.每次為變量選擇值并且當變量沒有合法賦值時回溯。0.50/1.00廠D.Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasonemorelegalvaluelefttoassign.遞增地構建解的候選,并且一旦確定部分候選c不能成為非法的解,就將c拋棄。1單選(1分)Selectthefollowingtrueonethatisus

44、edtothestaterepresentationforconstraintsatisfactionproblems(CSPs).從如下用于約束滿足問題(CSP)的狀態(tài)表示中選擇正確的答案。得分/總分rMolecular分子rNetworked網(wǎng)絡thesearchspace.CSP可以快速排除大的搜索空間樣本。0.50/1.004多選(1分)Whichofthefollowingstatementsaretruetypesoftypesoflocalconsistencyforconstraintpropagation?如下陳述中哪些是約束傳播局部一致性的正確類型?得分/總分Pathcon

45、sistency路徑一致該題無法得分/1.00Loopconsistency環(huán)路一致Treeconsistency樹一致該題無法得分/1.00C.atomic原子D.Factored因子1.00/1.002單選(1分)AssumethatA,B,C,Darevariables,thedomainofeachvariableisu,v,w,and!=denotesnotequal,selectwhichofthefollowingexpressionsisabinaryconstraintonCSPformalism?設A,B,C,D為變量,每個變量的域是u,v,w,且“匸”表示不等于,從如下表

46、達式中選擇那個是CSP形式化的2元約束?得分/總分A.Diff(A,D)1.00/1.00A.人臉識別0.33/1.00D.Nodeconsistency節(jié)點一致該題無法得分/1.00A+B=CA.人臉識別0.33/1.00C.D.Alldiff(A,B,C,D)3多選(1分)CompareCSPandstate-spacesearch,andselectcorrectstatementsfromfollowingones.比較CSP和狀態(tài)空間搜索,并從下列敘述中選擇正確的答案。得分/總分CSPsolvingsystemcanbefasterthanstate-spacesearchsolvi

47、ngsystem.CSP求解系統(tǒng)會比狀態(tài)空間搜索求解系統(tǒng)快。0.50/1.00CSPcanquicklyeliminatelargeswatchesofthesearchspace.CSP可以快速排除大的搜索空間樣本。0.50/1.00rState-spacesearchcanquicklyeliminatelargeswatchesofthesearchspace.狀態(tài)空間搜索可以快速排除大的搜索空間樣本。廠CSPsolvingsystemcanbeslowerthanstate-spacesearchsolvingsystem.CSP求解系統(tǒng)會比狀態(tài)空間搜索求解系統(tǒng)慢。4多選(1分)Whi

48、chofthefollowingstatementsaretruetypesoftypesoflocalconsistencyforconstraintpropagation?如下陳述中哪些是約束傳播局部一致性的正確類型?得分/總分k-consistencyk一致0.33/1.00Treeconsistency樹一致Arcconsistency弧一致0.33/1.00Nodeconsistency節(jié)點一致0.33/1.005多選(1分)SelectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptofBacktrackingsearch.從如下有關回溯搜

49、索概念中選擇正確的答案。得分/總分Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasnolegalvalueslefttoassign.每次為變量選擇值并且當變量沒有合法賦值時回溯。0.50/1.00Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpartialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoaninvalidsolution.遞增地構建解的候選,并

50、且一旦確定部分候選c不能成為合法的解,就將c拋棄。0.50/1.00廠Itincrementallybuildscandidatestothesolutions,andabandonseachpartialcandidatec,assoonasitdeterminesthatccannotpossiblybecompletedtoavalidsolution.每次為變量選擇值并且當變量有一個或多個合法賦值時回溯。廠Itchoosesvaluesforonevariableatatimeandbacktrackswhenavariablehasonemorelegalvaluelefttoass

51、ign.遞增地構建解的候選,并且一旦確定部分候選c不能成為非法的解,就將c拋棄。填空(1分)Aconstraintsatisfactionproblem(CSP)isdefinedasasetofobjectswhosestatemustsatisfyanumberof.約束滿足問題(CSP)被定義為其狀態(tài)必須滿足若干的一組對象。約束和限制1.00/1.00填空(1分)Inchoosinganewvalueforavariable,min-conflictsheuristicistoselectthevaluethatresultsinthewithothervariables.在對一個變量選

52、擇一個新值時,最小沖突啟發(fā)式選擇導致與其它變量呈現(xiàn)的值。最少沖突1.00/1.008填空(1分)Toreduceaconstraintgraphtoatreestructure,twoapproachescanbeusedthatareandtreedecomposition.為了簡化約束圖為樹結構,有兩種方法可以采用,即和樹分解。割集調節(jié)1.00/1.00QuizzesforChapter71單選(1分)Whichofthefollowinghasbeendefinedwithreferencetoinformation?下列中哪一項是根據(jù)信息來定義的?得分/總分A.Data數(shù)據(jù)B.Info

53、rmation信息C.Knowledge知識1.00/1.00D.Wisdom智慧2單選(1分)Whatkindofknowledgewillbeusedtodescribehowaproblemissolved?哪種知識可用于描述問題如何求解?得分/總分A.Declarativeknowledge陳述性知識A.人臉識別0.33/1.00B.Proceduralknowledge過程性知識1.00/1.00C.Dynamicknowledge動態(tài)知識D.Heuristicknowledge啟發(fā)性知識3單選(1分)Selectwhichofthefollowingapproachesaretru

54、eusingfirstorderlogic.選擇以下哪種方法可以使用一階邏輯。得分/總分A.Declarativeapproaches陳述性方法1.00/1.00B.Functionalapproaches函數(shù)型方法rC.Proceduralapproaches過程性方法D.Objectiveapproaches對象型方法4多選(1分)Selectthefollowingtruestatementsregardingtheconceptofsemanticnetwork.選擇如下關于語義網(wǎng)絡概念的正確陳述。得分/總分Atcanbeusedwhenonehasknowledgethatisbes

55、tunderstoodasasetofconceptsthatarerelatedtooneanother.語義網(wǎng)絡可以用于當所具有的知識可被很好地理解為一組彼此相關的概念時。0.33/1.00廠Itcanrepresentlargedomains,performanceormeta-knowledgeverywell.可以很好地表示大的域、性能或元知識。廠Itcanrepresentthesemanticrelationsbetweenconcepts.可以表示概念之間的語義關系。Itcanberepresentedasadirectedorundirectedgraph,consistin

56、gofnodesusedtorepresentconcepts,andarcstorepresentsemanticrelationsbetweentheconcepts.可以被表示為一種直接或間接的圖,由表示概念的節(jié)點和表示概念之間語義關系的弧組成。0.33/1.005多選(1分)Selectwhichofthefollowingstatementsaretrueaboutontology.選擇下列關于本體的陳述哪些是正確的。得分/總分廠A.Ontologiescannotbecreatedtoorganizeinformationthatwillbeappliedtoproblemsolv

57、ing.無法創(chuàng)建本體來組織可用于問題求解的信息。Ontologiescannotbedividedthetypesofupperontology,domainontology,orhyperontology.無法將本體分為上層本體、領域本體、或混合本體。該題無法得分/1.00Anontologyisaformalnaminganddefinitionofthetypes,properties,andinterrelationshipsoftheentitiesforaparticulardomainofdiscourse.本體是一種對特定論域中實體的類型、特性和相互關系的形式化命名和定義。該題

58、無法得分/1.00Anontologyprovidesacommonvocabularyofanareaanddefinethemeaningofthetermsandtherelationshipsbetweenthem.本體提供一個領域的公共詞匯,并且定義一些術語的含義和它們之間的關系。該題無法得分/1.006多選(1分)ThesynonymsofBayesiannetworksinclude:貝葉斯網(wǎng)絡的同義詞包括:得分/總分Neuralnetwork神經網(wǎng)絡Probabilisticnetwork概率網(wǎng)絡0.33/1.00Beliefnetwork信念網(wǎng)絡0.33/1.00Causal

59、network因果網(wǎng)絡0.33/1.001單選(1分)Whichofthefollowinghasbeendefinedwithreferencetoinformation?下列中哪一項是根據(jù)信息來定義的?得分/總分A.Wisdom智慧B.Data數(shù)據(jù)Knowledge知識1.00/1.00Information信息2單選(1分)Whatkindofknowledgewillbeusedtodescribehowaproblemissolved?哪種知識可用于描述問題如何求解?得分/總分rA.Heuristicknowledge啟發(fā)性知識rB.Declarativeknowledge陳述性知識

60、rC.Staticknowledge靜態(tài)知識D.Proceduralknowledge過程性知識1.00/1.00A.人臉識別0.33/1.00單選(1分)Selectwhichofthefollowingapproachesaretrueusingfirstorderlogic.選擇以下哪種方法可以使用一階邏輯。得分/總分rProceduralapproaches過程性方法Objectiveapproaches對象型方法Functionalapproaches函數(shù)型方法Declarativeapproaches陳述性方法1.00/1.00多選(1分)Selectthefollowingtru

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