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文檔簡介
1、第 PAGE18 頁 共 NUMPAGES18 頁2023年最新的趣味運動會策劃書模板 篇一:公司趣味運動會的策劃書 一,活動宗旨: 展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標(biāo)邁進(jìn)! 二,活動時間: 20 xx年 3 月 7 日,下午 13:3017:00 三,活動地點: 中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘 四,人員安排: 1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH)。 五,競賽項目: 1
2、,袋鼠跳 : 比賽方法:比賽分四隊同時進(jìn)行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊。比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn)。 道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B 兩隊 起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1。2 米。 詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有
3、滑落必須 重新套上后方可繼續(xù)比 賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。 2,端水梅花樁: 比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達(dá)終點后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。10 個人循環(huán)輪流。從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝。 道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點線和跑道
4、線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2米。用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。 3,智慧拔河: 比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝。 道具: 長約 20 米的繩子三根。 詳細(xì)規(guī)則:四對
5、抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。 4,動感顛球: 比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個。 六,娛樂項目: 1,踩氣球: 比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝。 道具: 每組 20 個氣球 詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲。 2,
6、喝啤酒: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。 七,評分標(biāo)準(zhǔn): 1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分。 2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。 3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分。 4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
7、 八,運動會時間流程: 1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗; 2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:3012:30; 3,運動員入場儀式;13:3013:40; 播放運動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場中間等待宣布運動會開始。 4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:4013:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿; 5,運動會主席宣布運動會正式
8、開始(1 分鐘); 請 SK 領(lǐng)導(dǎo)宣布運動會開始; 各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊); 6,比賽開始(3 小時)13:5015:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(xí)(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績。 7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:0015:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈。 8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:3016:40; 9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績 10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:4016
9、:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話。 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:5517:00; 12, 運動員退場。 九, 場地安排: 1,拱形門,橫幅標(biāo)語 2,彩旗 3,擴音喇叭,口哨 4,各種比賽道具,積分表 5,各隊隊旗 篇二:公司趣味運動會的策劃書 為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下: 一、運動會主題 團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越 二、組織機構(gòu)及職責(zé) (一)運動會組織委員會名單 1、名 單 2、職 責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問
10、題的最終裁決。 (二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單 負(fù)責(zé)人: 1、籌備組:辦公室 2、會務(wù)組 負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作 負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備 負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障) 負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄 3、宣傳組 負(fù)責(zé)組稿 負(fù)責(zé)攝影 4、裁判組 (起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員) 三、運動會時間、地點 待定 四、比賽項目及規(guī)則 (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆 在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進(jìn),以兩
11、人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。 2、用時:約5分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員) 1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途 中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。 2、用時:約3分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則: (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0。5米)內(nèi)用簍子接球; (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍
12、接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進(jìn)行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)。 2、用時:約15分鐘 3、場地:10米長、10米寬 (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則: (1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線; (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳; (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。 (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。 2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (五
13、)摸石過河(每隊1名隊員) 1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽 到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。 2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員) 1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個
14、人 托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。 2、用時:約3分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則: (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。 (2)必須從起點線后起步; (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。 2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員) 1、比賽
15、規(guī)則:每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判 發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。 2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則: (1)聽到發(fā)令后第一組開始穿麻袋,隊員雙腿進(jìn)入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(jìn)(走、跑、跳等各種行進(jìn)方式不限); (2)隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進(jìn),否則取消比賽資格; (3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點
16、,以此類推。最先完成比賽者獲勝。 2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員) 1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進(jìn)行,小組賽獲勝者進(jìn)入決賽 2、用時:約10分鐘 3、場地:10米長、5米寬 五、參賽單位及組織報名 (一)各參賽代表隊 辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊 (二)組織報名 1、各代表隊集體報名,報名時寫明各比賽項目的參賽人員; 2、各代表隊限報10名隊員參賽; 3、各代表隊選出隊長1名; 4、辦公室負(fù)責(zé)接收報名并進(jìn)行資格審查。 六、活動流程及賽事安排 (一)活動流程 (二)賽事安排 七、計分方
17、法與獎勵辦法 (一)計分方法 各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。 (二)獎項設(shè)置 1、團(tuán)體獎 (1)團(tuán)體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名 2、單項獎 (1)優(yōu)勝獎10名 (2)優(yōu)秀組織獎4人 (3)最佳合作獎2人 (4)最勤勞獎2人 (5)最紳士(淑女)獎各1人 (6)最幽默獎2人 (7)紀(jì)念獎若干名 篇三:公司趣味運動會的策劃書 此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成后,最后累計分?jǐn)?shù)最多的一隊為冠軍,依此類推。 一、掂球接力(團(tuán)體賽9人)(乒乓球拍、乒乓球) 每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球
18、拍掂著乒乓球到達(dá)折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達(dá)起點交給隊友,依次進(jìn)行。用時最少者獲勝。 【注意】 1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。 2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續(xù)比賽。 二、搶收搶種 (團(tuán)體賽9人)(盤子、盆子、乒乓球) 運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的10個小盤中(間距1。5米),到達(dá)對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進(jìn)盆子中,跑回起點交給隊友,依次進(jìn)行。用時最少者獲勝。 【注意】1、去時必須把球種進(jìn)小盤中,回時收起。 2、兵乓球必需放入盤內(nèi),不許拋擲。
19、如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進(jìn)行。 三、拔河(團(tuán)體賽9人)(拔河繩、接力棒) 每兩隊進(jìn)行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進(jìn)行對決,實行三局兩勝制。每局后進(jìn)行場地交換。將對方拉過賽場規(guī)定的河界線一方為獲勝方。 【注意】1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。 2、裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。 四、綁腿競走(團(tuán)體賽9人)(綁帶、接力棒) 每隊全員參加,綁腿并排向前走,共4個隊進(jìn)行比賽。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續(xù)比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點。最先到達(dá)終點,用時最少者為獲勝方。 五、螃蟹賽跑(全體隊員均可參加)(氣球、打氣筒) 在規(guī)定的時間內(nèi)運送
20、氣球到達(dá)指定位置最多的一隊獲勝。 每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進(jìn)行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標(biāo)準(zhǔn)氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側(cè)身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內(nèi),運送氣球最多的一組獲勝。 【注意】1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續(xù)打氣球。 2、每隊運送氣球的隊員可以反復(fù)運送。 3、運送的氣球大小不能比標(biāo)準(zhǔn)氣球小,否則不計入總數(shù)。 六、趕小豬(團(tuán)體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球) 每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達(dá)折返點和下一名隊員交換。交接點
21、在起跑 線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成S型曲線,否則判為犯規(guī),犯規(guī)隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。 七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件) 每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負(fù)責(zé)指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達(dá)目的地,比賽結(jié)束。比賽以用時最少者獲勝。 【注意】1、路上擺放的氣球需爆掉。 2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。 3、其他隊員均在底線之后通過語言進(jìn)行提示,不能進(jìn)入比賽場地。 八、青蛙跳(團(tuán)體賽9人)(皮球、接力棒) 每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,
22、將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進(jìn)行。 【注意】1、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)比賽。 2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。 本規(guī)則解釋權(quán)歸本次運動會會務(wù)組。 篇四:公司趣味運動會的策劃書 為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行2023秋季趣味運動會。具體如下: 一、活動時間 20 xx年10月22日上午。(雨天順延) 二、活動地點 江海糧油籃球場 三、參與人員 公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外) 四、活動內(nèi)容 本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運
23、動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。 五、活動組織 本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。 六、獎項設(shè)置 本次活動擬為每個項目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導(dǎo)評出)。 七、相關(guān)流程 1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細(xì)告知部門所有員工。 2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。 3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比
24、賽時間明細(xì)發(fā)送至各 部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。 4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。 5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊。邀請公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。 6、10月22日趣味運動會結(jié)束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進(jìn)行頒獎,并合影留念。 八、費用預(yù)算 1、獎品費用: 2、場地租用費: 3、道具購買: 4、影像租用: 費用總計 九、其他事項 1、人事行政部負(fù)責(zé)活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。 2、工會負(fù)責(zé)本次活
25、動場地聯(lián)系及布置。 3、其他未盡事宜。 附件為初步設(shè)定的活動項目。 活動項目設(shè)置: 1、自行車慢騎 比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。 注:需至少三輛自行車(舊車為宜) 2、跳大繩 需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊員進(jìn)入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。
26、 注:需至少一根長約12米麻繩。 3、投籃高手 比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需乒乓球若干、紙簍兩個。 4、5人6足 比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑 動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。 注:需綁腿工具若干。 5、雙人送信 比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,
27、聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。 注:需A4紙以及至少兩個紙筐。 6、飛盤大賽 比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。 注:需飛盤若干以及框架一個。 7、毽子大賽 比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰
28、。 注:需毽子若干。 8、袋鼠跳躍大賽 比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過 障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。 注:需要麻袋若干個。 9、趕豬跑 比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。 注:需短棒和皮球若干。 10、倒跑比賽 顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒
29、著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。 注:需要眼罩若干個。 篇五:公司趣味運動會的策劃書 為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下: 一、運動會主題 團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越 二、組織機構(gòu)及職責(zé) (一)運動會組織委員會名單 1、名 單 2、職 責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。 (二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單 負(fù)責(zé)人: 1、籌備組:辦公室 2、會務(wù)組 負(fù)責(zé)賽場
30、布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作 負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備 負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障) 負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄 3、宣傳組 負(fù)責(zé)組稿 負(fù)責(zé)攝影 4、裁判組 (起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員) 三、運動會時間、地點 待定 四、比賽項目及規(guī)則 (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆 在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。 2、用時:約5分鐘 3、場地:
31、50米長、10米寬 (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員) 1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途 中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。 2、用時:約3分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則: (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0。5米)內(nèi)用簍子接球; (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為
32、勝;如有成績相同者,進(jìn)行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)。 2、用時:約15分鐘 3、場地:10米長、10米寬 (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名) 1、比賽規(guī)則: (1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線; (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳; (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。 (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。 2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (五)摸石過河(每隊1名隊員) 1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽 到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。 2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員) 1、比賽規(guī)則:乒乓
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