三年級上冊信息技術(shù)教案-5益智游戲練技能 |人教版_第1頁
三年級上冊信息技術(shù)教案-5益智游戲練技能 |人教版_第2頁
三年級上冊信息技術(shù)教案-5益智游戲練技能 |人教版_第3頁
三年級上冊信息技術(shù)教案-5益智游戲練技能 |人教版_第4頁
三年級上冊信息技術(shù)教案-5益智游戲練技能 |人教版_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、 HYPERLINK http:/1/portal/html/1s1k/index/shaike.html l # 第5課 益智游戲練技能教學(xué)設(shè)計(jì)教學(xué)目標(biāo):1、知識目標(biāo)(1)能熟練地啟動和關(guān)閉“紙牌”游戲。(2)用自己的方法了解“紙牌”游戲的規(guī)則,能夠利用計(jì)算機(jī)內(nèi)的幫助系統(tǒng)。(3)進(jìn)一步認(rèn)識窗口、對話框和菜單命令,進(jìn)一步熟練鼠標(biāo)器的基本操作。2、技能目標(biāo)(1)鼓勵(lì)學(xué)生自主探究思考、勇于動手操作。(2)鼓勵(lì)學(xué)生運(yùn)用幫助自主解決操作中遇到的問題。3、情感目標(biāo)(1)培養(yǎng)學(xué)生敢于嘗試,與人合作的能力。(2)通過游戲培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。教學(xué)重點(diǎn)與教學(xué)難點(diǎn):1、重點(diǎn):學(xué)生能熟練地啟動和關(guān)閉“紙

2、牌”游戲,通過游戲,學(xué)生進(jìn)一步熟練鼠標(biāo)器操作。2、難點(diǎn):“幫助”命令使用。教學(xué)方法與教學(xué)手段:教學(xué)方法:游戲激趣法、探究學(xué)習(xí)法、小組協(xié)作法。教學(xué)手段:教師演示講解,學(xué)生自主探索,歸納 HYPERLINK /jz/zj/Index.html t _blank 總結(jié)游戲規(guī)則及操作方法。教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室教學(xué)過程:學(xué)習(xí)過程教師與學(xué)生活動 HYPERLINK / 設(shè)計(jì)意圖一、引入師問:同學(xué)們最感興趣的就是電腦游戲了,你玩過哪些電腦游戲???怎么玩呢?學(xué)生回答(包括鼠標(biāo)操作和鍵盤操作)師闡述:在Windows2000中也有一個(gè)非常好玩的小游戲:紙牌。它需要我們靈活地操作鼠標(biāo),你想玩嗎?通過討論游戲這

3、個(gè)話題,引入“紙牌游戲”,激發(fā)學(xué)生的探索欲望。二、啟動“紙牌”游戲1、學(xué)生自主探索打開游戲的方法。2、教師請先打開的同學(xué)演示,并說明步驟。師:我們已經(jīng)有同學(xué)會打開紙牌游戲了,下面我們請他當(dāng)小老師叫叫大家。(同學(xué)演示打開紙牌游戲的方法)3、師生一起來回顧窗口的組成部分,發(fā)現(xiàn)窗口的內(nèi)在聯(lián)系。對照紙牌游戲窗口說出窗口各部分名稱。(復(fù)習(xí)窗口的組成)學(xué)生 邊說邊顯示名稱。自主探索能夠讓學(xué)生保持高昂的興趣進(jìn)行學(xué)習(xí),請操作快的同學(xué)進(jìn)行演示,能夠有效地減小學(xué)生之間的個(gè)體差異。復(fù)習(xí)有關(guān)窗口的組成部分幫助學(xué)生進(jìn)行知識遷移。三、利用幫助,學(xué)習(xí)游戲規(guī)則1、設(shè)問引導(dǎo)學(xué)生利用幫助了解游戲規(guī)則。師:打開了紙牌游戲,那我們怎

4、么玩才能勝利呢?請同學(xué)們看書,打開紙牌游戲的幫助,閱讀紙牌游戲規(guī)則。并且按照自己的理解試玩游戲,2、師生一同歸納玩紙牌游戲的規(guī)則師(講解并指示):在紙牌游戲窗口中有三個(gè)區(qū)域:發(fā)牌區(qū)、暫存區(qū)和目標(biāo)區(qū)。3、師(講解并演示)開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從開始到K結(jié)束,按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。教師打開游戲勝利前的狀態(tài),讓學(xué)生觀察。為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅

5、黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。當(dāng)所有翻開的牌無法移動時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。4、師生總結(jié):誰來說一說玩紙牌游戲的規(guī)則中最重要的是什么?根據(jù)學(xué)生回答,教師突出玩牌時(shí)要注意“從大到小,紅黑相間”。鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法1、那么這么多的操作怎樣來完成呢?先請學(xué)生嘗試后說一說。2、學(xué)生講解并示范(教師補(bǔ)充):(1)移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時(shí)用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的

6、下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。(2)翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。(3)發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。(4)將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊,就可以使快速移動到目標(biāo)空位上。對于一個(gè)新游戲,學(xué)生會產(chǎn)生好奇感和無從下手的感覺,教師有必要帶領(lǐng)著他們共同閱讀游戲的規(guī)則,并理解它的含義,為后面的實(shí)踐活動打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這個(gè)過程并不要求學(xué)生完全理解,可以在實(shí)踐中慢慢懂得其中的要領(lǐng)。師生一起研讀游戲規(guī)則,然后 HYPERLINK /jz/zj/Index.html t _blank 總結(jié)游戲的

7、方法。這樣的過程能夠培養(yǎng)學(xué)生善于歸納問題的好習(xí)慣。四、練習(xí)玩紙牌游戲1、學(xué)生自由練習(xí),教師巡視指導(dǎo),將有代表性的問題進(jìn)行“全體教學(xué)”演示。2、學(xué)生自主探究一局結(jié)束以后如何重新開始呢?將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單上的“游戲發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。3、學(xué)生之間相互交流紙牌游戲的取勝技巧學(xué)生在操作過程中,往往會遇到各種問題,教師充分調(diào)動學(xué)生之間的主動性,讓他們相互解決問題,不僅能夠共同進(jìn)步,也能增進(jìn)學(xué)生之間的友誼。五、退出游戲師問:游戲玩結(jié)束以后如何退出呢?學(xué)生匯報(bào),教師補(bǔ)充:通常退出紙牌游戲,有兩種方法。(1)用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口上的關(guān)閉按鈕,退出游戲。(2)用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論