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文檔簡介
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#include<string.h>#include<time.h>structtest{charask[500];//選擇題題目charanswer1[100];charanswer2[100];charanswer3[100];charanswer4[100];charda[100];inttitle[100];//隨機抽題charright[10];}m[1000];voidmenu(){printf("***********單項選擇題標準化考試系統(tǒng)3*********\n");printf("*********************************************\n");printf("1.試題錄入***\n");printf("2.查看所有試題***\n");printf("3.試題抽取并答題***\n");printf("4.判卷并打分***\n");printf("5.退出系統(tǒng)***\n");printf("********************************************\n");}intinput(intcnt){ inti,count,choice=0; printf("開始輸入記錄...\n"); count=cnt;for(i=cnt;i<1000;i++) { printf("Continue?(1Yes0No):"); scanf("%d",&choice); getchar(); if(choice==0) break; else if(choice==1) { printf("請輸入第%d道題題目,題干和選項:\n",i+1); printf("請輸入題目:"); gets(m[i].ask); printf("請輸入選項A:"); gets(m[i].answer1); printf("請輸入選項B:"); gets(m[i].answer2); printf("請輸入選項C:"); gets(m[i].answer3); printf("請輸入選項D:"); gets(m[i].answer4); printf("請輸入答案:"); scanf("%c",&m[i].right); cnt++; }}if(count!=cnt) printf("\n題目輸入成功:");else printf("\n未輸入記錄!"); returncnt;}voidlist(intcnt){ inti; printf("開始顯示所有題目...");printf("\n當前文件夾中所有記錄顯示如下:\n\n"); for(i=0;i<cnt;i++) { printf("第(%d)題目:%s\n",i+1,m[i].ask); printf("A:%s\n",m[i].answer1);printf("B:%s\n",m[i].answer2);printf("C:%s\n",m[i].answer3);printf("D:%s\n",m[i].answer4); getchar(); } printf("所有題目顯示完成...");}voidrande(intcnt){ inti,j,x=1,n,t; inttitle[100]; printf("請輸入你想抽取的題數(shù):"); scanf("%d",&n); if(n>cnt) printf("您抽取的題目超過了題目總數(shù)"); else { for(i=1;i<=n;i++){here:x=rand()%n;title[i]=x;for(j=0;j<i;j++)if(title[i]==title[j]){gotohere;}printf("=============================================\n"); printf("輸出抽取到的第%d題目",i); printf("ìa??:%s\n",m[x].ask); printf("A:%s\n",m[x].answer1);printf("B:%s\n",m[x].answer2);printf("C:%s\n",m[x].answer3);printf("D:%s\n",m[x].answer4);printf("請輸入你的答案:");scanf("%s",m[x].da);printf("=============================================\n"); }}printf("′答題成功,按任意鍵返回主菜單...");}voidask(intcnt){ inti,n; intcount=0; printf("請輸入已經答題的數(shù)目:"); scanf("%d",&n); for(i=0;i<cnt;i++) {if(!strcmp(m[i].da,m[i].right)){count++;}}printf("你答對的總題數(shù)是%d\n",count);printf("你最后的得分為%d",(100/n)*count); system("pause");}intmain(){ FILE*fp; inti=0,count=0,select; fp=fopen("tiku.txt","a+"); if(fp==NULL) { printf("Fileopenerror!\n"); exit(0); } while(!feof(fp)) { if(fread(&m[i],sizeof(structtest),1,fp)==1) { i++; count++; } } fclose(fp); while(1) { printf("當前文件夾總共有%d條記錄.\n",count); menu(); printf("請輸入你的選擇:"); scanf("%d",&select); switch(select) { case1: count=input(count);break; case2: list(count);break; case3: rande(count);break; case4: ask(count);break; case5: fp=fopen("tiku.txt","w"); printf("開始保存文件,按任意鍵繼續(xù)........"); getchar(); getchar(); for(i=0;i<count;i++) { fwrite(&m[i],sizeof(structtest),1,fp); } fclose(fp); printf("\n文件保存成功,按任意鍵退出系統(tǒng)....."); getchar(); exit(0); default:printf("輸入錯誤,請重新輸入....."); } }}附錄資料:不需要的可以自行刪除摩擦力知識點基本要求:
1.知道靜摩擦力的產生條件,會判斷靜摩擦力的方向.
2.通過實驗探究靜摩擦力的大小,掌握靜摩擦力的最大值及變化范圍.
3.知道滑動摩擦力的產生條件,會判斷滑動摩擦力的方向.
4.會運用公式F=μFN計算滑動摩擦力的大小.
5.知道動摩擦因數(shù)無單位,了解動摩擦因數(shù)與哪些因素有關.
6.能用二力平衡條件判斷靜摩擦力的大小和方向.
知識梳理:
1.摩擦力兩個相互____________的物體,當它們發(fā)生____________或具有____________時,就會在接觸面上產生阻礙____________的力,這種力叫做摩擦力.
2.靜摩擦力
(1)一個物體在另一個物體表面上有____________,而又保持相對靜止時,所受的另一個物體對它的摩擦力叫做靜摩擦力.
(2)靜摩擦力的方向總是沿著____________且跟物體____________的方向相反.
(3)靜摩擦力的大小由物體的運動狀態(tài)和受力情況決定,大小范圍是____________,F(xiàn)max是最大靜摩擦力,在數(shù)值上等于____________時的拉力.
3.滑動摩擦力
(1)一個物體在另一個物體表面上____________時,受到另一個物體阻礙它____________的力叫做滑動摩擦力.
(2)滑動摩擦力的方向總是沿著__________,并且跟物體_________的方向相反.
(3)實驗表明:滑動摩擦力的大小跟____________成正比,也就是跟兩個物體表面間的__________成正比,表達式:__________,其中μ叫做__________,它的數(shù)值跟相互接觸的兩個物體的__________和接觸面的情況(如____________)有關.
自主學習
1.接觸相對運動相對運動的趨勢相對運動或相對運動趨勢
2.相對運動的趨勢接觸面的切向相對運動趨勢0<F≤Fmax物體剛剛開始運動
3.相對滑動相對滑動接觸面相對運動壓力垂直作用力F=μFN動摩擦因數(shù)材料粗糙程度
重點、難點、疑點解析
1.摩擦力方向的判斷
(1)滑動摩擦力方向的判斷方法
滑動摩擦力的方向總跟接觸面相切,并且跟物體的相對運動方向相反.不難看出,判斷滑動摩擦力方向的關鍵是判斷“相對運動的方向”.要做到這一點不是很難,因為物體的運動是比較直觀的,但千萬不要認為“相對運動的方向”是物體相對于地面的運動方向,這是初學者容易犯的一個錯誤.所謂的“相對運動的方向”是指“受力物體”相對于“施力物體”的運動方向.例如,你在運動的汽車上推動箱子時,箱子受到的滑動摩擦力的方向與箱子相對于汽車的運動方向相反.
(2)靜摩擦力方向的判斷方法
靜摩擦力的方向總跟接觸面相切,并且跟物體相對運動趨勢的方向相反.當然這里的關鍵也是判斷“相對運動趨勢的方向”,而相對運動趨勢的方向又難以判斷,這就使靜摩擦力方向的判定成為一個難點.同學們可以采用下列方法判斷靜摩擦力的方向:
①用假設法判斷靜摩擦力的方向,我們可以假設接觸面是光滑的,判斷物體將向哪滑動,從而確定相對運動趨勢的方向,進而判斷出靜摩擦力的方向.
例如,如圖3-3-1所示,物體A靜止在斜面B上,要判斷物體所受靜摩擦力的方向,可以假設斜面光滑,則物體將沿斜面下滑.說明物體靜止在斜面B上時有相對斜面向下滑的趨勢,從而判定A所受的靜摩擦力方向沿斜面向上.
②根據(jù)物體的運動狀態(tài)判斷靜摩擦力的方向
圖3-3-1
2.摩擦力大小的確定
(1)滑動摩擦力的大小
滑動摩擦力的大小遵循關系式F=μFN,式中的FN是兩個物體表面間的壓力,稱為正壓力(垂直于接觸面的力),性質上屬于彈力,它不是物體的重力,許多情況下需結合物體的平衡條件加以確定;
式中的μ為動摩擦因數(shù),它的數(shù)值跟相互接觸的兩個物體的材料和接觸面的粗糙程度有關,與兩物體間的正壓力及是否發(fā)生相對滑動無關,μ沒有單位.
滑動摩擦力的大小與物體間接觸面積的大小無關,與物體的運動性質無關,與相對運動的速度大小無關,只要出現(xiàn)相對滑動,滑動摩擦力恒為F=μFN.
(2)靜摩擦力的大小
如圖3-3-2所示,水平面上放一靜止的物體,當人用水平力F推時,此物體靜止不動,這說明靜摩擦力的大小等于F;當人用2F的水平力去推時,物體仍靜止不動,此時靜摩擦力的大小為2F.可見,靜摩擦力的大小隨推力的增大而增大,所以靜摩擦力的大小由外部因素決定,一般應根據(jù)物體的運動狀態(tài)來確定其大小.目前可根據(jù)初中二力平衡知識求解靜摩擦力.當人的水平推力增大到某一值時,物體就要
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