

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
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文檔簡介
作者:天堂鬼火優(yōu)秀的影音作品是由視頻和音頻兩部分有機(jī)組成的,忽視那一方面都會(huì)十分嚴(yán)重的影響整體的效果,客戶需要的是在視覺、聽覺兩方面都有震撼力的作品,試想一下現(xiàn)在要是再去看無聲電影,會(huì)是一種什么樣的情形。PremierePro為我們提供了功能更為強(qiáng)大的音頻濾鏡,使得PremierePro在音頻處理方面有了很大的提高,下面就來介紹一下音頻處理??陀^的講,由于PremierePro中的音頻處理能力跟專業(yè)的音頻處理軟件相比還是相當(dāng)有限的。所以如果您對(duì)作品的要求非常高的話,就需要使用更為專業(yè)的軟件,比如CoolEdit。8.1基礎(chǔ)知識(shí)在PremierePro中,所有的音頻處理都是基于使用音頻濾鏡的(AudioEffect)。所以掌握了PremierePro中音頻濾鏡的用法就等于掌握了如何在PremierePro中進(jìn)行音頻編輯。音頻濾鏡都存放在效果(Effect)面板中的AudioEffect(音頻效果)文件夾中,如圖8-1所示。圖8-1音頻濾鏡存放處在圖8-1中,可以看到在AudioEffects文件夾下面還有3個(gè)子文件夾,它們分別是(用來處理5.1音頻系統(tǒng)的濾鏡)、Stereo(用來處理立體聲音頻系統(tǒng)的濾鏡)和Mono(用來處理單聲道音頻系統(tǒng)的濾鏡)。它們的功能類似,只是處理的對(duì)象不同,限于篇幅原因,本章僅對(duì)目前使用最為普遍的Stere。濾鏡進(jìn)行介紹,因此造成的不便,請(qǐng)讀者多多體2Stereo濾鏡
音頻濾鏡的用法跟視頻濾鏡的用法是一樣的,將音頻濾鏡圖標(biāo)拖拉到音頻素材文件上即可。下面就逐一對(duì)Stereo濾鏡的使用方法進(jìn)行介紹。為了方便讀者理解,在難于理解的地方將使用專業(yè)的編輯軟件處理音頻文件的圖片,這些圖片的內(nèi)容是由PremierePro中的音頻濾鏡的作用效果。PremierePro本身是看不見這些效果的,請(qǐng)讀者注意。Balance(音頻平衡)Balance(音頻平衡):Balance的作用是用來平衡左右聲道的。正值是用來調(diào)整右聲道的平衡值,負(fù)值是用來調(diào)整左聲道的平衡值。具體效果請(qǐng)參看圖8-2、8-3和8-4。smpl20ODDsmiD.+D.6k20ODOP3D0DDsmpl20ODDsmiD.+D.6k20ODOP3D0DDP3DDDD圖8-2原始素材波形下面章節(jié)中所使用的類似圖8-3、圖8-4這類的圖片,它們的原始素材的波形都是如圖8-2所示,請(qǐng)讀者注意。Bandpass(選頻)Bandpass(選頻):Bandpass是用來祛除特定頻率范圍之外的一切頻率,所以叫做選頻濾鏡。Center(中心)是用來確定中心頻率范圍的;Q(Q點(diǎn),專業(yè)術(shù)語叫做品質(zhì)因數(shù))是用來確定被保護(hù)的頻率帶寬。Q值設(shè)置較低是建立一個(gè)相對(duì)較寬的頻率范圍,而Q值設(shè)置較高則是建立一個(gè)較窄的頻率范圍。按照?qǐng)D8-5的設(shè)置,經(jīng)過處理得到的波形如圖8-6所示。■fest.prprojEtte■fest.prprojEtte匚七三1495.00Hz0.MMfl1smplk2DD00k-2DLILILI-2ODDO圖8-61495.00Hz0.MMfl1smplk2DD00k-2DLILILI-2ODDO圖8-6按照?qǐng)D8-5所設(shè)置的參數(shù)處理的結(jié)果AudioEffects?詐Volume&Sequence01冬colorfuld-ayfbW.mp3昭I\7BandpassBypass7'■Center5.16^00:00:00:00圖8-5設(shè)置Bandpass參數(shù)
Bass(低音)Bass(低音):Bass是用來增加或減少低音頻率的(200HZ)。BOOST是用來說明用來增加低頻的分貝值。ChannelVolume(聲道音量)ChannelVolume(聲道音量):ChannelVolume是用來控制立體聲或5.1音頻系統(tǒng)中每個(gè)通道音量的。相當(dāng)于分別設(shè)置了不同聲道的音量。DeNoiser(降噪器)DeNoiser(降噪器):DeNoiser是用來進(jìn)行對(duì)噪音進(jìn)行降噪處理的,它可以自動(dòng)的探測(cè)到素材中的噪音,并且自動(dòng)的清除噪音。特別的,DeNoiser在清除由于采集素材而引起的噪音時(shí)有相當(dāng)好的效果。如圖8-7所示的就是DeNoiser設(shè)置窗口。Q-E.1dBReductionVSetupDeNoiser^■100口dBQ-E.1dBReductionVSetupDeNoiser^■100口dBNoisefloorOffsetIndividualF■茁舟圖8-7DeNoiser設(shè)置窗口Freeze(冰凍):Freeze的功能就是將噪音的采樣頻率停止在當(dāng)前時(shí)刻。使用Freeze主要是用來對(duì)噪音進(jìn)行定位處理和降噪處理。Reduction(清除量):用來設(shè)置所需要清除噪音的音量范圍的(-20到0分貝)。Offset(偏移量):用來設(shè)置由DeNoiser自動(dòng)探測(cè)到的噪音頻率和用戶自定義噪音頻率的值。Delay(延時(shí))
Delay(延時(shí)):Delay是用來產(chǎn)生各種延時(shí)效果的(類似回響的效果),如圖8-8所示。AudioEffects?也、Volume&Bypas'p'■□詐「DelayI.OOseconds講'■Feedback0.00%卜-嬴一:50.00??f00:00:00:00圖8-8Delay設(shè)置窗口在圖8-8中,Delay是用來確定產(chǎn)生回響的時(shí)間值,就是多少秒后產(chǎn)生延時(shí)效果,最大延時(shí)的值是2秒。Feedback(反饋)是用來控制回響信號(hào)加入到原始素材中的百分比,百分比越大,回響的音量也就越大°Mix則是用來控制回響的量,Mix值越大,回響的程度越大。具體效果請(qǐng)看圖8-9、8-10。圖8-9Feedback=30%Mix=50%圖8-9Feedback=30%Mix=50%處理結(jié)果圖8-10Feedback=15%Mix=80%處理結(jié)果Dynamics(動(dòng)態(tài))Dynamics(動(dòng)態(tài)):Dynamics主要是用來調(diào)整音頻信息的,這款濾鏡十分專業(yè),所以功能很強(qiáng)大,限于篇幅原因只對(duì)濾鏡的用法和功能塊的含義作出介紹,具體使用技巧和應(yīng)用實(shí)例就不介紹了。如圖8-11所示。
圖8-11Dynamics設(shè)置窗口Gate(濾波門):濾波門是用來清除低于設(shè)定極限值(Threshold)的信號(hào)的,可以是用來清除一些無用的背景雜音的°Autogate(自動(dòng)濾波)下面有3個(gè)LED顯示器,當(dāng)它們顯示不同顏色時(shí),代表了不同的狀態(tài)。當(dāng)門開啟時(shí),顯示綠色;當(dāng)處理或釋放時(shí),顯示黃色;當(dāng)門關(guān)閉時(shí)顯示為紅色。下面的控制器是用來設(shè)置具體參數(shù)的:?Threshold(極限值):設(shè)置能使引入信號(hào)(音頻信號(hào))開啟“門”所必須超出的標(biāo)準(zhǔn)值(-60到0分貝)。如果引入信號(hào)低于極限值的值則屏蔽該信號(hào),結(jié)果就是使其靜音。Attack(處理時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)引入信號(hào)高于極限值時(shí)開啟“門”的速度。Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)引入信號(hào)低于極限值時(shí)關(guān)閉“門”的速度。Hold(保持時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號(hào)低于極限值后,保持“門”處于開啟狀態(tài)的時(shí)間。Compressor(壓縮器):Compressor通過增大柔音的音階(Level)、降低較大音頻的音階,從而產(chǎn)生一個(gè)一直的標(biāo)準(zhǔn)音階來平衡動(dòng)態(tài)的范圍。下面的控制器是用來設(shè)置具體參數(shù)的:Threshold(極限值):設(shè)置能使信號(hào)調(diào)用壓縮器所必須超出的標(biāo)準(zhǔn)值(-60到0分貝)。Ratio(比率):設(shè)置壓縮器使用的壓縮比率。舉個(gè)例子,如果Ratio=5輸入音階將增加5分貝,輸出增加1分貝。Attack(處理時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號(hào)高于極限值的值時(shí)壓縮器的響應(yīng)時(shí)間。Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號(hào)低于極限值的值時(shí)壓縮器返回給原始素材的增益的時(shí)間。Auto(自動(dòng)):根據(jù)引入信號(hào)自動(dòng)計(jì)算釋放時(shí)間。Markup(漲度):用來調(diào)整壓縮器的輸出音階從而解決由壓縮所引起的增益失敗。Expander(擴(kuò)充濾波器):根據(jù)設(shè)置的比率清除所有低于極限值的值的信號(hào)。效果跟Gate類似,只是在處理的細(xì)節(jié)上更加精確。Threshold(極限值):用來設(shè)置激活擴(kuò)充濾波器的音階。Ratio(比率):用來設(shè)置信號(hào)被擴(kuò)充的比率。如果Ratio=5,當(dāng)音階降低1分貝時(shí),擴(kuò)充5分貝,這樣就可以更加精確、快速地降低信號(hào)了。Limiter(限制器)Threshold(極限值):用來設(shè)置信號(hào)的最大音階,所有超過極限值信號(hào)的音階將會(huì)減少到與極限值相同的水平值。Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置增益返回到標(biāo)準(zhǔn)音階所需要的時(shí)間。SoftClip(柔化處理):對(duì)信號(hào)進(jìn)行柔化處理。EQ(均衡器)EQ(均衡器):EQ是用來增加或減少特定中心頻率附近的音頻的頻率的,如圖8-12所示。在很多場(chǎng)合都可以看到它的影子,比如最常見的就是Winamp中的均衡器,相信大家都見過,它們的功能都是類似的而且操作也十分地簡單。圖8-13就是按照?qǐng)D8-12的設(shè)置所處理后的波形。7CustomEwtup0.0dE!7000H:200Hs2000H:1COOOHaFre口iFreq.|0.0dBGainGain□Cut0.0dBGainGain0.50應(yīng)圖8-12均衡器設(shè)置窗口-0.6.dBOutput■■■..kJjF1implsmplIPrnWr^MR7CustomEwtup0.0dE!7000H:200Hs2000H:1COOOHaFre口iFreq.|0.0dBGainGain□Cut0.0dBGainGain0.50應(yīng)圖8-12均衡器設(shè)置窗口-0.6.dBOutput■■■..kJjF1implsmplIPrnWr^MRk2U0DD-20^00-2DODDI1i■|■|■|■|■|■|■|■|■|■|■|~D.40.6D.81.01Z1.41.01:82.02-:;t3.42:6-hm:圖8-13按照?qǐng)D8-12的設(shè)置所處理后的波形FillLeft(填充左聲道)FillLeft(填充左聲道):FillLeft的作用是對(duì)音頻素材的右聲道的內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制,然后替換到左聲道中并將原來左聲道中的文件刪除。Fillright(填充右聲道)Fillright(填充右聲道):Fillright的作用是對(duì)音頻素材的左聲道的內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制,然后替換到右聲道中并將原來右聲道中的文件刪除Highpass(高通)Highpass(高通):Highpass是用來濾除那些低于指定頻率以下的頻率的。使用效果如圖8-14所示。srpplDk2DD0D0hms82.D2.22.斗2.6hmssrpplDk2DD0D0hms82.D2.22.斗2.6hms[I.斗U.6OS1.0k2DD00k-2ODDOk-2DD0D圖8-14使用Highpass濾鏡后Invert(反轉(zhuǎn))Invert(反轉(zhuǎn)):Invert是用來反轉(zhuǎn)音頻通道的位相的,如圖8T5、8T6所示。Lowpass(低通)Lowpass(低通):Lowpass則是用來濾除那些高于指定頻率以下的頻率的。使用效果如圖8-17所示。20ODDsmi081.Dk20ODDsmi081.Dk20ODDk-2D00Dk-2D0DD圖8-17使用Lowpass濾鏡MultibandCompressor(多頻帶壓縮器)MultibandCompressor(多頻帶壓縮器):MuitibandCompressor是一個(gè)用來控制每一個(gè)波段(頻段)的有3個(gè)波段的壓縮器。
MultibandCompre^sorR.ejEetMidHighCharacteristicThresholdMakjeUpIndividualF'-jrarneiersf00!00:00:004ij-20-10-6■G-=iinReduction40-SO-iu-6-G.-iinRedu匚ti匚i「iUJURatiol.UURatiol.UURatio1005-10de.11■i■|i■MultibandCompre^sorR.ejEetMidHighCharacteristicThresholdMakjeUpIndividualF'-jrarneiersf00!00:00:004ij-20-10-6■G-=iinReduction40-SO-iu-6-G.-iinRedu匚ti匚i「iUJURatiol.UURatiol.UURatio1005-10de.11■i■|i■6413.8kH2040.8MultibandCompressorV"CustomSetup-4ij-20Gin^SoloAttackF'eleaseAttackfl.00dBThresholdAttackThreshold1.00mz—100.0mn1.00nnz100.0mil.lObmg|JLOCLOjtie圖8-18MultibandCompressor控制窗口在圖8-18中,通過圖形控制界面可以看到有3個(gè)波段的控制器,這3個(gè)波段分別對(duì)應(yīng)下面的Low(低頻)、Mid(中頻)和High(高頻)這3個(gè)選區(qū)。?Solo(單獨(dú)):僅播放當(dāng)前波段。圖8-19是使用Solo功能后的MultibandCompressor控制窗口。希7Multib-andGompr?ssorVVCustomSetupMultiband匚cim匚安200105E--10!"dBkHzITJiiiiiiiiiii沖〕-20-10-20HighGainReduction■3jinR.eduction■20.00dB1.00ThresholdKatio1.00nriE10d.OmsAttackRele.-iSH-2b.iio~dB1.00ThresholdKatio200105E--10!"dBkHzITJiiiiiiiiiii沖〕-20-10-20HighGainReduction■3jinR.eduction■20.00dB1.00ThresholdKatio1.00nriE10d.OmsAttackRele.-iSH-2b.iio~dB1.00ThresholdKatioLOOmsAttickAtt-ackRelease-4JJ-20-10-6-20GdinR.edu■:tion1.00ms100.0ms叵浄CilCiSuIoecurrentlyEelQclcdbjndToodeM-dkeUp圖8-19使用Solo功能Threshold(極限值):用來設(shè)置引入信號(hào)激活壓縮器所必須超過的值(3個(gè)波段都適用)。Ratio(比率):設(shè)置壓縮的比率(3個(gè)波段都適用)。Attack(處理時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號(hào)超過極限值時(shí)壓縮器的響應(yīng)時(shí)間(3個(gè)波段都適用)。Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號(hào)低于極限值時(shí)所設(shè)置的增益添加到原始音階需要的時(shí)間(3個(gè)波段都適用)。MakeUp(壓縮補(bǔ)償):用來設(shè)置補(bǔ)償由于壓縮而造成的無效增益的音階,范圍是-6到+12dB。MultitapDelay(多重延時(shí))
MultitapDelay(多重延時(shí)):MultitapDelay是相對(duì)Delay(單獨(dú)的)而言的,它可以為原始素材提供4個(gè)回響效果。如圖8-20所示。毎淬MultitapDelay夠0ESypass□DelSy10.25seconds.>"-Fwudba民1A?Level1-5.02d&講"D國也20.405fiwnds卜-FeedbackZ'0.00M卜「Level2-6.02dE:0.60secords訃"Feedback0.00LevelW-6.02dE:>、Dela眉耳■J.75secoriidsb0Feedback4」lpqo.oo^[\麗"Level4-6.02dE:卜、Mix0.5000:00:00:00A圖8-20MultitapDelay控制窗口Delay1-4(延時(shí)1-4):分別用來設(shè)置4個(gè)回響效果的延時(shí)時(shí)間。Feedback1-4(反饋1-4):分別用來設(shè)置4個(gè)延時(shí)效果加入到原始素材中的百分比。Level1-4(音階1-4):分別用來設(shè)置4個(gè)回響效果的音量。Mix(混合):用來設(shè)置回響效果和沒有使用回響效果的原始素材的混合比。ParametrieEQ(參數(shù)均衡器)ParametrieEQ(參數(shù)均衡器):用來增加或減少設(shè)定的中心頻率附近頻率。PitchShifterPitchShifter(音高轉(zhuǎn)換器):用來調(diào)整引入信號(hào)的音高,可以加深或減少原始素材的高音。如圖8-23所示。
□Reset叵FormantPreservef00:00:00:14-C,:a■.叟FinePi□Reset叵FormantPreservef00:00:00:14-C,:a■.叟FinePi覽匚hShifter+0IndiYidualFar...yCustorriHEtupPitchshifter圖8-23音高轉(zhuǎn)換器Pitch(音高):設(shè)置音高的變化量,單位是半個(gè)音節(jié)(semitone)。Fine(精細(xì)調(diào)整):設(shè)置音高參數(shù)的精細(xì)調(diào)整。?FormantPreserve(共振保護(hù)):保護(hù)原始素材和添加濾鏡效果時(shí)免受共振的影響。ReverbReverb(反響):通過模擬在室內(nèi)播放音頻來給原始音頻素材添加環(huán)境音效,通俗的說也就是添加家庭環(huán)繞式的立體聲效果。圖8-24是Reverb的設(shè)置窗口。
□|0.00Pr^Dml即AX口rpti^n藝900:ULI:U0:00fc&.OO%Mix7CustomSetupFieverb□|0.00Pr^Dml即AX口rpti^n藝900:ULI:U0:00fc&
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