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文檔簡介
中班教案:找家中班教案:找家中班教案:找家1設(shè)計意圖:通過游戲與同伴進行交流,討論的積極性有利于提高幼兒的語言能力和身體素質(zhì)鍛煉,讓幼兒的更好的與人交流,知道動物分別有自己的家,體驗在游戲中的快樂。因此,我設(shè)計了這個游戲?;顒宇I(lǐng)域:健康領(lǐng)域活動目標:1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。2、能找到空的位置,不推他人。3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。4、大膽說出自己的理解?;顒訙蕚洌涸趫龅氐乃慕菙[放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家活動過程:一、開始部分幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。二、基本部分1、新授游戲。幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒?;顒友由欤航ㄗh幼兒回家后在家人的指導下制作各個小動物的家?;顒有〗Y(jié):通過本次游戲活動,幼兒們都能夠遵守游戲規(guī)則,而且大多數(shù)幼兒都掌握了走、跑、跳、投等基本動作,有個別幼兒需要在老師的幫助下完成游戲。孩子們參與游戲的興趣濃厚。中班教案:找家2活動目標:1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準確表述。2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。3、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。活動準備:PPT課件;小貼紙?;顒舆^程:一、昆蟲聚會師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?(出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。(出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。(出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,比如這些瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。(出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領(lǐng)?它能在草叢中跳來跳去的。中班數(shù)學公開課教案《昆蟲找家》含PPT課件師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。小結(jié):原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。三、昆蟲找家?guī)煟盒±ハx們玩得有點累了,它們想回家休息了。(PPT出示昆蟲的家房子)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)師:那我們看著箭頭的方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一住?(點擊住進去按鈕)師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!(切換PPT下一張)師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現(xiàn)在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。四、和昆蟲玩游戲(PPT出示6種昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?(PPT出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)(出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數(shù))對,數(shù)數(shù)每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(教師點擊昆蟲圖片,驗證結(jié)果。正確播放掌聲)你是怎么找到的?師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數(shù)一數(shù))師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼疲G隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!教學反思:幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。中班教案:找家3【活動目標】1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準確表述。2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性?!净顒訙蕚洹亢⑵跋x、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件?!净顒舆^程】一、昆蟲聚會師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?(出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。(出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。(出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。(出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領(lǐng)?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。二、昆蟲排隊師:小昆蟲們想排著整齊的隊伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊?師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來給你們一個小小的提示。(出示與幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)。那現(xiàn)在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰?師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?師:你們想不想一起來說一說?師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。師:小箭頭要跟我們捉迷藏了?。ń處熥儞Q箭頭的位置)師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。小結(jié):原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。三、昆蟲找家?guī)煟盒±ハx們玩得有點累了,它們想回家休息了。(出示昆蟲的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)師:那我們看著箭頭的方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一?。繋煟赫埬憬榻B一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現(xiàn)在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。四、和昆蟲玩游戲(出示各種各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?(出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)(出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數(shù))對,數(shù)數(shù)每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數(shù)一數(shù))師:今天的游戲哪隊獲勝?。浚t隊)我們?yōu)樗麄児墓恼?,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!中班教案:找家4設(shè)計意圖:我們都是好朋友主題活動已經(jīng)開展了一段時間,孩子們對好朋友的理解已經(jīng)有了一定的概念,在此基礎(chǔ)上我設(shè)計了本次活動?!吨改稀分赋觯阂_展豐富多樣、適合幼兒年齡特點的各種身體活動,如走、跑、跳等,鼓勵幼兒堅持不怕累。通過本次游戲活動能鍛煉孩子的奔跑能力和持續(xù)性。本活動通過熱身、介紹新的游戲玩法,并鼓勵幼兒遵守游戲規(guī)則,積極參與奔跑游戲,并能在游戲中幫助好朋友不被抓住,培養(yǎng)朋友間的合作意識?;顒幽繕耍?發(fā)展追逐能力,并能在規(guī)定的范圍內(nèi)四散跑。.樂意幫助別人,積極參加體育活動。.體驗奔跑帶來的樂趣。活動準備:知識經(jīng)驗準備:在生活中有過幫助朋友的行為、經(jīng)歷。玩過奔跑游戲物質(zhì)材料準備:場地、音樂、音樂播放器活動過程:一、熱身運動,激發(fā)幼兒活動興趣師:小朋友們,今天天氣真好,我們一起來做運動吧。(幼兒模仿教師的動作,師幼一起做運動,活動身體的各部位。)二、介紹玩法,了解游戲活動規(guī)則教師介紹游戲玩法:.教師指定出幼兒跑得范圍。師:小朋友們,今天我們一起來玩一個游戲,游戲的名字叫做幫助朋友。你們想不想玩?待會請寶寶們在藍顏色的地方跑,不能跑出藍顏色的地方。.教師講解具體的游戲規(guī)則。師:待會老師會請一名寶寶來當追的人,其他寶寶當被追的人。游戲開始后,被追的寶寶分散跑,一定要再藍顏色的地方跑。追得寶寶就開始追。當追的寶寶要追到的時候,跑的寶寶就馬上和別的小朋友手拉手,站在原地不動,這時追得寶寶就不能再追了。當追得寶寶走后,小手就可以松開了,然后繼續(xù)跑。如果在追的過程中就抓到了,就站到場外。當追到三四個幼兒之后,教師更換追逐者,游戲重新開始。(重復(fù)游戲多次。)三、幼兒游戲,教師參與指導游戲.幼兒游戲師:現(xiàn)在老師要請一個寶寶來當追的人。請個人幼兒當追的人,再次進行游戲,抓到三四個時更換追逐者,重新開始游戲。進行兩到三輪游戲。.教師小結(jié)師:今天寶寶們都很棒,都能在關(guān)鍵時刻幫助朋友,不讓壞蛋把自己的好朋友抓走,表揚一下自己。四、結(jié)束部分,放松運動結(jié)束離場師:寶寶們,我們都玩累了,現(xiàn)在我們聽著音樂一起來放松一下吧。(離場)中班體育活動寶寶找家教案篇二:幼兒園中班體育活動《好玩的報紙》教案活動目標:1、訓練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動作。3、培養(yǎng)幼兒的合作精神?;顒又攸c:的重難點?;顒訙蕚洌夯顒舆^程:許多報紙,寫有數(shù)字的塑料框,錄音機,用報紙做的紙球?;顒由眢w?D?D游戲?D?D自由探索?D?D自由組合?D?D活動結(jié)束1、活動身體,為活動做好準備起來。把幼兒帶到戶外,播放音樂,教師帶領(lǐng)孩子們一起做有趣的紙球操,讓活動的氣氛活躍2、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。(1)、教師引導幼兒觀察手中的紙球,讓他們說說這是用什么做的?好玩嗎?你會玩嗎?你還會做什么樣的的游戲?請幾個小朋友上來介紹他所想到的紙球游戲。(2)、請幼兒把紙球放到有數(shù)字編號的塑料框里去,塑料框的編號與各小組的編號相對應(yīng),看誰放得又快又好。并從框里拿出一張報紙來。3、集體游戲,增加難度請幼兒把自己手中的報紙放在地上,然后在報紙中間單腳站立,播放音樂,跟老師一起單腳跳,音樂停,誰跳出報紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折,播放音樂,單腳跳,音樂停,看誰還在報紙中間。報紙越折越小,難度越來越大,看誰成為最后的優(yōu)勝者。4、重點指導,自由練習。(1)、教師出示一張報紙,請小朋友想想:報紙除了做成紙球,鋪在地上單腳跳,還能做什么其他的游戲嗎?引導幼兒想出其他的游戲玩法,教師對幼兒所想的新玩法要加以肯定,并請小朋友上來示范練習。(2)、幼兒自由組合,開始游戲。教師在游戲過程中注意觀察,適當?shù)亟o予幫助,并提醒幼兒注意游戲中的安全。5、結(jié)束活動,放松身體。2、通過多種報紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。廢舊報紙該怎樣玩出新花樣,教師該怎么引導幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個活動播放音樂,讓小朋友聽著音樂走回活動室。中班教案:找家5活動目標:1、練習走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調(diào)性。2、學會在走跑活動中保護自己?;顒訙蕚洌?、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。2、歡快的音樂磁帶。3、幼兒用書第3冊第36頁。活動過程:一、開始部分導入:隨音樂進入場地今天天氣真好?。⌒炖蠋煄銈?nèi)游飯@玩,寶貝們跟我一起來。二、基本部分1、認識小動物的家?guī)煟簩氊?,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)2、準備活動師:大森林的空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)3、我們玩變變變的游戲師:今天徐老師帶來一個神奇的魔術(shù)棒,魔術(shù)棒告訴我要把聽話的寶貝變成可愛的小動物來玩游戲,請寶貝閉上眼睛變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)4、帶領(lǐng)幼兒玩"小動物找家"的游戲(1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲①幼兒隨老師做運動師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)②幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法談話:你們覺得過獨木橋、草地應(yīng)該注意什么?師小結(jié):過獨木橋時可以把胳膊平舉在身體的兩側(cè),這樣可以保持身體的平衡,不要推,不要跑,不要擠我們分成兩組一個一個來要注意安全,過草地膝蓋要觸到墊子上,小心注意安全,我們回家吧③小動物們雨停了,太陽出來了,我們一起去山坡看太陽 ,過草地獨木橋時要注意安全啊,火車要開動了,小動物們要跟上啊師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應(yīng)該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)師小結(jié):鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊5、放松活動教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?"小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……"結(jié)束部分:這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調(diào)性。中班教案:找家6活動目標:能用好聽的聲音演唱歌曲。感受使用打擊樂器的樂趣。感受樂曲跳躍歡快的情緒,能合拍地模仿青蛙蹦跳的動作。知道青蛙是莊稼的好朋友,應(yīng)該保護它們。感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。活動準備:1、歌曲CD、圖譜、呼啦圈、青蛙卡片、青蛙頭飾2、打擊樂器:刮胡活動過程:一、開始部分:1、謎語一一引起幼兒的學習興趣老師:“今天,老師帶來了一位小客人,它是誰呢?”“老師說個謎語大家猜,一個小小游泳家,說起話來呱呱呱,小時有尾沒有腳,大了有腳沒尾巴?!敝i底:青蛙出示青蛙卡片:“對了,小朋友真聰明,今天的小客人就是小青蛙。一只小青蛙,要呀要回家??墒撬月妨耍也坏郊伊?。你們有辦法幫它回家嗎?”二、基本部分:(一)學唱歌曲一一感受樂曲跳躍蹦跳的情緒1、幫小青蛙唱歌。老師:“小青蛙說,它要請小朋友幫它唱歌,唱著歌才能找到家呢?!崩蠋熡檬盅菔荆何找灰粡堥_,小朋友在老師張開手的時候唱一聲:“呱”。老師說歌詞,小朋友看老師手勢,老師說一句兒歌,一句結(jié)束的時候,小朋友就幫著青蛙唱一聲:“呱”。2、小朋友欣賞一遍歌曲。知道在樂句結(jié)束的時候幫助小青蛙唱一聲:“呱”。老師:“小青蛙說,咱們不能只說兒歌,得唱著歌。一起來聽聽唱什么歌?”(集體欣賞一遍)3、小朋友用手做青蛙嘴,一起幫小青蛙唱歌。要求小朋友在樂句結(jié)束的時候幫助小青蛙唱一聲:“呱”。4、出示打擊樂器一一刮胡請一組小朋友用刮胡刮出青蛙的叫聲,其他小朋友演唱。5、請演唱的小朋友用小手學青蛙在自己腿上跳一跳。一起輕聲哼唱歌曲。6、老師:“小青蛙一邊跳著,一邊唱著,不慌不忙把家找,它怎樣做才能又不累又開心的找到家?”(可以邊跳邊捉害蟲)老師:“對呀,它一邊往家走,一邊捉害蟲呢。吃了害蟲心情怎么樣?(高興)所以它就高興的唱一聲:“呱”。7、出示圖譜,幼兒看圖譜按節(jié)拍學習蹦跳動作。要求蹦跳時不能忽快忽慢,保持勻速。老師:“小朋友們,青蛙看見害蟲的時候就要跳一下,吃掉害蟲,吃飽了就開心的唱一聲?!睅ьI(lǐng)幼兒看圖譜練習按節(jié)拍蹦跳和青蛙的叫聲。(看見害蟲就跳,看見青蛙就叫)8、放音樂,幼兒跟隨音樂看圖譜練習蹦跳動作。(二)學做游戲一一合拍模仿青蛙跳1、老師:“我們幫助小青蛙唱歌,一路唱一路捉害蟲,終于回到了家,看,小青蛙的家到了,小青蛙邀請我們跟它一起唱歌呢!”小朋友們一組用刮胡演奏,一組學青蛙蹦跳、唱歌。2、游戲:跳荷葉――學本領(lǐng)老師:“小青蛙非常感謝小朋友一路幫它唱歌找到了家,它要和大家一起玩游戲。”游戲規(guī)則:幼兒要聽好音樂,在蹦的地方跳到荷葉上,誰就得到青蛙的禮物(頭飾)3、老師示范一次游戲。4、小朋友游戲一組小朋友用刮胡演奏,一組小朋友隨音樂游戲。強調(diào)在“蹦”處按節(jié)奏蹦到荷葉上。按節(jié)奏蹦到的小朋友獎勵青蛙頭飾。5、交換游戲。兩組小朋友交換一下,繼續(xù)游戲。三、結(jié)束部分保護青蛙的教育小朋友,春天到了,青蛙可忙啦,到處捉害蟲,所以農(nóng)民伯伯的莊稼才長的好,我們應(yīng)該怎樣保護青蛙?四、活動延伸老師:“小朋友想的辦法真好,咱們?nèi)プ霰Wo青蛙的標志,出去玩的時候放到池塘邊,告訴人們保護青蛙。”教學反思:《小青蛙找家》是一首情緒歡快,活潑,深受孩子們喜愛的歌曲。歌曲塑造了小青蛙天真活潑、幼稚可愛的形象。我根據(jù)幼兒活潑好動的特點來設(shè)計生動、有趣的教學形式,讓每位小朋友都積極參與、融入教學活動。幼兒模仿小青蛙的動作、聲音都惟妙惟肖,孩子們的表演都棒極了。因為只有當孩子在音樂游戲過程中獲得快樂,才能喚起孩子們對學習的熱愛。幼兒在學歌過程中邊動邊唱,以動作助記憶,這樣使幼兒的身體協(xié)調(diào)能力、節(jié)奏感及創(chuàng)新能力也得以培養(yǎng)和鍛煉。中班教案:找家7一、活動目標:1、練習從10――15厘米的高處往下跳的動作。2、發(fā)展幼兒聽指令行動的能力。二、材料準備托班的椅子高度剛好為15厘米左右,一人一把小椅子、小樹若干、老鷹頭飾一個、小蟲子若干、小鳥頭飾若干。經(jīng)驗準備:知道小鳥喜歡吃的食物-、有初步關(guān)于小鳥生活習性方面的經(jīng)驗。三、活動重難點本次活動的重點是練習從10――15厘米的高處往下跳的動作。難點是雙腳并攏往下跳,小年齡的幼兒從高處跳下來的時候往往一只腳先下來,后一只腳跟上。在這里教師先示范給幼兒看,然后指導幼兒雙腳并攏輕輕地跳下來。四、活動流程(一)以小鳥到樹林里去捉蟲為引題1、今天,媽媽帶你們到樹林里去捉蟲,展開翅膀,小腳踮起來一下一下學小鳥飛。2、看看,我們來到了哪里呀?樹林里有什么?請每個寶寶到樹上去找個家。(二)肚子餓了,怎么辦?出去找東西,教師帶領(lǐng)幼兒從高處跳下來。3、音樂響起,下雨了,打雷了,小鳥快回家。(三)雨停了,小鳥又出去找東西了,噓、媽媽好象聽見了老鷹的聲音,老鷹來了,大家趕緊飛回家。(四)老鷹走了,鳥媽媽請鳥寶寶出來找蟲子。找到好多的蟲子高高興興地回家了。中班教案:找家8活動目標1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。3.喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。4.鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性?;顒訙蕚?.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。3.歡快的背景音樂?;顒舆^程.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。.玩游戲“小動物找家”。(1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧?!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒?。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。(2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后,幼兒繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。(3)每次游戲結(jié)束后,教師進行小結(jié):表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。.活動延伸。組織幼兒在戶外活動總繼續(xù)玩游戲――小動物找家。教學反思:游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。中班教案:找家9《綱要》中指出:教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學習方式和特點,寓教育于生活、游戲之中。游戲伴隨著幼兒成長,幼兒通過游戲探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。正如教育家蘇霍姆林斯基說:“游戲猶如火花,點燃了探索求知的火焰?!币虼?,在《小動物找家》這一科學活動中,教師以小鴨子排隊、游泳和鴨子找家的情景游戲貫穿于整個活動,讓幼兒在數(shù)一數(shù)、排一排、分一分、連一連這個層層遞進的學習過程中,尋找物體的特征,并逐步掌握根據(jù)一個或兩個特征進行分類,這種愉快輕松的學習過程自然而然地帶領(lǐng)幼兒學習數(shù)學,喜歡數(shù)學。案例描述:一、小鴨子排隊一一正確認識8以內(nèi)的數(shù)量。師:一天天氣真好,小鴨子們要出去學游泳了,一共有幾只小鴨子?(8只)猜猜誰會帶小鴨子去學游泳?小鴨子們快來排隊。鴨媽媽們都帶了幾只小鴨子?你是怎么知道的?引導幼兒按照鴨媽媽身上的數(shù)字,給小鴨子排隊。分析:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒活動和表現(xiàn)能力的機會和條件”。環(huán)境是幼兒學習活動的必要條件,幼兒在相應(yīng)的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經(jīng)驗。因此,在第一環(huán)節(jié)的以情景“小鴨子排隊”導入活動,使幼兒很快的被帶入到富有情節(jié)游戲的環(huán)境中,激發(fā)學習的興趣。從而更輕松地引導幼兒正確認識8以內(nèi)的數(shù)量,并根據(jù)鴨媽媽身上的數(shù)字(標記)找出相應(yīng)數(shù)量的小鴨子,為下一環(huán)節(jié)做好鋪墊。二、小鴨子游泳一一按物體的大小或顏色特征分類。1、師:一個池塘太小了,小鴨子呆不下,請你想一想,把小鴨子分在兩個池塘里,而且要讓小鴨子一看就知道應(yīng)該在哪個池塘里游泳。(先和同伴商量一下)2、引導幼兒根據(jù)小鴨子的大小或顏色分類。(1)請幼兒說說:你想怎么分?為什么?(2)還有不一樣的分法嗎?為什么這么分?(根據(jù)幼兒提出的一個特征,教師出示相應(yīng)的標記,請幼兒根據(jù)標記分類。)3、教師,歸納幾種不同的分類依據(jù),如:大小、顏色。分析:中班的幼兒已積累了一定的生活經(jīng)驗,因此,讓他們將小鴨子分在兩個池塘里游泳,而且讓小鴨子一看就明白自己該去哪個池塘時,幼兒自然地想到了平時分組或收拾玩具時的標記,于是根據(jù)小鴨子身上的特點,按大小或顏色分別送到兩個池塘。調(diào)動了幼兒動口、動手、動腦,多種感官參與學習活動,使幼兒主動的投入學習活動。三、鴨子找家一一按物體的兩個特征分類。1、時間不早了,鴨媽媽、小鴨子要回家了,它們住在哪個家?2、引導幼兒注意觀察房子上有兩個標記,要按每間房子上的兩個標記把鴨子們送回家。分析:把知識呈現(xiàn)給兒童或馬上回答他們的問題或立刻指出他們的錯誤,并不是教師的主要任務(wù),當孩子出現(xiàn)問題時,幫他們自己發(fā)現(xiàn)答案比公布答案重要得多。因此,在按物體的大小、顏色兩個特征分類這一環(huán)節(jié),教師先引導幼兒獨立思考,并允許幼兒演示各種不同的分類方法。這時,教師作為一位旁觀者,和其他幼兒一樣注視著每一位上來操作的幼兒。當一位幼兒只按照房子上的一個特征(顏色)送小動物回家時,教師沒有立刻給予糾正,而是引導他自己來發(fā)現(xiàn)這一問題。這時,下面的幼兒早按耐不住了,紛紛想發(fā)表自己不同的想法。但是教師并沒有讓該操作的幼兒馬上回去,而是借機給他一次發(fā)現(xiàn)問題的機會,“你覺得鴨子能回這個家嗎?下面的小朋友都有不同的想法了,你有沒有發(fā)現(xiàn)什么呢?”該幼兒一看,一下子找出了自己的錯誤,馬上自己糾正過來,于是教師追問:“為什么剛才的那個房子不是這只鴨子的家?”“我只是看了房子上的顏色,沒有看大小的標記,所以送錯了?!庇谑?,教師趁機:“剛才東東小朋友只看到了房子上的顏色就送鴨子回家,結(jié)果找錯了,所以在送鴨子回家時,一定要看清楚房子上的兩個標記才不會找錯。”于是,在這一出現(xiàn)問題又發(fā)現(xiàn)問題最后解決問題的過程中,幼兒很自然地掌握了根據(jù)物體的一個或兩個特征進行分類的方法,這種幼兒自己發(fā)現(xiàn)、解決的問題使幼兒更易接受和掌握。四、幼兒操作一一練習按物體的特征分類。1、出示幼兒操作材料,教師講解操作要求:先找一找圖片上物體的特征,再連線。2、幼兒自由操作,教師巡視、指導,鼓勵幼兒獨立思考,作業(yè)清楚。3、幼兒相互檢查;展示個別幼兒操作結(jié)果,集體檢查。分析:通過上面三個環(huán)節(jié)層層遞進的學習,幼兒已掌握了按物體的一個或兩個特征分類的方法,為了幼兒更好地理解和運用所學知識,在最后的環(huán)節(jié)讓幼兒自己在實踐操作中進一步鞏固。并通過相互、集體檢查,提高了幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,體驗成功的快樂。反思:美國著名心理學家布魯姆創(chuàng)導發(fā)現(xiàn)法,他認為:“教學不僅應(yīng)使孩子掌握學科的基本知識,更重要的是讓他們參與到知識的形成過程中去?!彼鲝埥處煵牧?,引導兒童自己去探索事物,發(fā)現(xiàn)知識,解決問題,做出結(jié)論。幼兒科學教育活動中的材料,最能夠激發(fā)幼兒的操作興趣,歸根結(jié)底是為幼兒感知、觀察、操作準備的?;顒又薪處熐擅畹卦O(shè)計了鴨媽媽3只(身上分別寫數(shù)字5、2、1),小鴨子8只(2只大花鴨、1只小花鴨、3只小灰鴨、1只大灰鴨、2只大黃鴨、2只小黃鴨),運用一些能移動、具有暗示性作用的材料,讓幼兒通過數(shù)一數(shù)、排一排、分一分、連一連等環(huán)環(huán)相扣的活動中,產(chǎn)生很強的探索欲望。通過探究操作,每個人都有自己的感受、體驗和發(fā)現(xiàn)。由于有親身的經(jīng)歷和體驗,孩子們樂于參與、樂于交流。在本次活動中,教師的課前準備很充分,從活動的生成,活動條件的創(chuàng)造,材料的準備(活動教具、教師相關(guān)知識的儲備),問題的提出,到幼兒探索過程中切入等等,教師都進行了深入細致的考慮和周密安排。這樣才能組織好幼兒的科學探索活動。中班教案:找家10活動目標:1、依據(jù)動物的居住地、生活習性為動物找家。2、知道兩棲動物的特點,并根據(jù)動物的生活習性分類。3、懂得動物是人類的好朋友,我們要保護它們。4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話?;顒訙蕚洌?、天空、草地、小河、竹林背景的環(huán)境布置,動物圖片ppt、貼紙等。2、小兔、小雞、小鳥、小猴、小魚、小蝦、螃蟹、熊貓等動物頭飾每人一個,老虎頭飾一個。3、青蛙 兩棲動物生活習性視頻。4、歡快的背景音樂?;顒舆^程:一、邊說兒歌,邊做動作。兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……二、出示動物圖片,了解生活習性。1、剛才小朋友都說到了,有的動物會游泳,有的動物會飛,有的動物會走、會跳。2、介紹背景圖:動物的家我們一起來看看這張圖,圖上有什么?教師介紹:這是動物們生活的地方,你知道動物都生活在哪里嗎?3、請將小動物們送回它自己的家(幼兒動手操作貼圖)。三、認識青蛙。你知道它們生活在哪里呢?幼兒討論并說理由。觀看視屏,了解兩棲動物生活習性和特點。四、游戲介紹游戲玩法:教師引出游戲情節(jié):“今天,這么多小動物都出來玩了……幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮“老虎”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。1、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。2、師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應(yīng)的角色,結(jié)合游戲玩法進入游戲。3、每次游戲結(jié)束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……4、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。教師總結(jié):每個動物和我們小朋友一樣,也都有自己的家,有的動物生活的地方就是它的家,而有的動物卻不是。寶貝們!你們要和動物做好朋友,保護好他們哦!特別不能傷害他們。你們平時還可以尋找其他小動物的家是什么樣子的,有新的發(fā)現(xiàn)再來告訴老師和小伙伴,好嗎?活動反思:幼兒對動物比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴動物頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些動物來做客了。組織幼兒和小動物一起聽音樂跳舞,這時扮演小動物的幼兒站起來提問:“小朋友,你知道我們的家在哪嗎?”請幼兒逐個說一下在場小動物的家,然后教師總結(jié):原來動物的家都在不懂的地方,有的在森林里,有的在水里,有的在人的家里,有的在樹上的鳥窩里,有的在泥土里。再請一個扮演小動物的幼兒起來提問:“小朋友,你們還認識那些小動物嗎?”動物卡片的出示,引起了個別幼兒的興奮,他們有的無意地玩弄小卡片,有的交頭接耳地講述自己在卡片中獲得的樂趣。講述時雖然幼兒的表達很積極,但紀律很松散,回答問題無規(guī)則。在幫助動物找家的過程中,小朋友對常見的動物比較了解,能很快地找到,也有的兩棲動物讓他們很犯難,不知放哪里,所以都問起了老師。游戲動物找家是小朋友最快樂的,每次當發(fā)現(xiàn)小動物走錯地方時,老師都會及時的講評和糾正。但是,本節(jié)課涉及到的知識面很廣,有些地方?jīng)]給有孩子們講清楚,如:生活在水里的動物可以分為兩種:有海水里面的和淡水里面的,還有個別知識點講得不夠準確在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。中班教案:找家11活動目標:1、感受歌曲輕松愉快情緒,體驗與伙伴一同進行音樂游戲的快樂。2、能積極主動參與游戲,并能合作表演。3、用自然、輕快的聲音演唱歌曲,隨音樂做出蛙跳動作。活動準備:1、錄音機、歌曲磁帶。2、在地上畫出圓形、三角形、正方形,做小青蛙的“家”;圓形、三角形、正方形胸卡若干。3、小青蛙圖片?;顒舆^程:1、圖片導入,引導幼兒討論。提問:夏天到了,很多小動物都出來做游戲了,小朋友們看看來了誰?(教師出示小青蛙圖片)2、教師范唱,幼兒理解并學唱歌曲。(1)教師范唱,引導幼兒用歌曲里面的語言回答。教師:小朋友們,剛才在歌曲中聽到了什么?(2)幼兒學唱歌曲。3、幼兒創(chuàng)編蛙跳動作,并隨音樂有節(jié)奏的練習蛙跳動作。(1)鼓勵幼兒自由創(chuàng)編。教師:小青蛙在水里會游泳,在地面上會怎么樣呢?哪個小朋友能來學一學小青蛙是怎么跳?(2)根據(jù)幼兒創(chuàng)編的動作,教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊練習蛙跳動作。4、教師示范游戲“小青蛙找家”,引導幼兒了解游戲規(guī)則并學會游戲。(1)教師出示道具,并簡單介紹。(青蛙家的形狀、胸卡及作用)(2)教師隨音樂邊唱邊示范游戲。(3)介紹游戲規(guī)則:幼兒扮演小青蛙。邊唱歌邊找“家”,當唱到最后一句“小青蛙,回到家”時,請幼兒根據(jù)自己的胸卡形狀跳到相同形狀“家”里。如果個別幼兒沒有找到“家”,大家一起說“小青蛙快回家”,直到所有小青蛙都找到“家”。(4)師幼一起慢速唱歌一起玩游戲。(5)幼兒隨音樂磁帶玩游戲。討論:怎么樣才能快速找到小青蛙的“家”?活動延伸:日常生活中觀察小青蛙,了解有關(guān)小青蛙的知識。中班教案:找家12設(shè)計意圖:小動物是孩子們最喜歡扮演的角色。在游戲中孩子們通過角色表演,了解到:不同的動物它們的居住環(huán)境不一樣,如小鳥的家是鳥窩;小魚的家住在小河里;熊貓的家在竹林……同時在游戲中,孩子們進行分類活動、追逐嬉戲,鍛煉了奔跑、躲閃的能力,體驗到合作游戲的樂趣?;顒幽繕耍?、練習聽信號在一定范圍內(nèi)追逐跑,體驗合作游戲的樂趣。2、會按動物的住所分類?;顒訙蕚洌?、小鳥、熊、小魚、袋鼠、小猴、熊貓等動物頭飾每人一個,怪獸頭飾一個2、場地布置:在場地死角分別放四張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、竹林的圖片,表示動物的家。3、歡快的背景音樂?;顒又笇В?、趣味兒歌舒活筋骨。邊說兒歌,邊做動作。兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……2、引導幼兒觀察場地:請幼兒說一說圖片上有哪些動物的家。幼兒討論交流:小魚的家、小鳥的家、熊貓的家……3、教師介紹游戲玩法:教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,許多小動物都出來玩了?!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒印=處煱纭肮肢F”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。4、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應(yīng)的角色,結(jié)合游戲玩法進入游戲。5、每次游戲結(jié)束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……6、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。活動延伸:回家和父母一起尋找其他小動物的家是什么樣子,并一起體驗游戲樂趣?;顒臃此迹汉⒆觽冊诨顒又畜w驗到合作游戲的快樂,加深了對小動物生活習性的'了解,加深了對小動物的喜愛之情。(濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗園趙小燕)中班教案:找家13活動目標:1、讓幼兒通過游戲、操作等活動,在分類的基礎(chǔ)上初步感知集合,了解集合與子集的包含關(guān)系。2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力及初步的邏輯推理、概括能力。活動準備:場景布置:用彩帶圍成草莓、西瓜、蘋果、葡萄、香蕉的家;音樂磁帶:《我的朋友在哪里》;頭飾:草莓、西瓜、蘋果、葡萄、香蕉各6個;幼兒操作材料:衣服、花、圖形及空白集合圖若干、記號筆;電腦課件:小動物找家,蔬菜的家?;顒舆^程:一、通過游戲活動,讓幼兒初步感知集合。(一)1、今天我們都成了水果娃娃,請你告訴我你是什么水果娃娃呀?2、現(xiàn)在我們來做個游戲,請每個娃娃去找跟你相同的娃娃做朋友,找齊了好朋友,就可以找一個家坐下來。3、幼兒游戲。(二)1、你們都找到了自己的家,可小動物們還沒有找到家呢?我們愿不愿意幫幫他們呀?2、出示大屏幕一(小動物找家):提問:①這是什么地方?②藍藍的天空會是哪些小動物的家?為什么藍藍的天空是這些小動物的家?綠綠的草地會是哪些小動物的家?為什么綠綠的草地是這些小動物的家?青青的小河會是那些小動物的家?為什么輕輕的小河是這些小動物的家?3、小結(jié):小動物們都找到了自己的家。藍藍的天空是會飛的小鳥的家;青青的小河是會游泳的小動物的家;綠綠的草地是會跑愛跳的小動物的家。二、通過操作活動,讓幼兒初步了解集合、子集的包含關(guān)系。(一)出示大屏幕二(蔬菜的集合):1、這個家里有誰?(用激光點指示幼兒集體講述)2、我們給這個家取個名字吧?(蔬菜的家)對,這么多蔬菜住在一起組成了一個大家庭。(二)1、我們可不可以組成一個大家庭?為什么?同時提問那我們的家應(yīng)該取個什么名字。(綠帶圈起來)2、水果大家庭由哪些小家組成?3、是蘋果娃娃多呢還是水果娃娃多?為什么?(三)幼兒分組集體操作活動:1、這是誰?衣服和花看到我們既有大的家又有小的家,很羨慕,也想請我們幫幫忙,給他們分小家,你們一邊分,一邊想想:我們是按照什么來分的。2、每組請一名幼兒講述結(jié)果:提問:你們組是按照什么分的?是花衣服多還是衣服多?為什么?三、幼兒分組個別操作活動:這些是誰?他們還沒有自己的家,請你們趕快幫他們找到家吧。請幼兒分組按顏色、大小、形狀分成不同的子集,并介紹給其他幼兒或客人老師聽。教學反思:在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。中班教案:找家14相關(guān)知識:蔬菜,蔬菜是人們?nèi)粘o嬍持斜夭豢缮俚氖澄镏唬且环N綠色食品。蔬菜可提供人體所必需的多種維生素和礦物質(zhì)等營養(yǎng)物質(zhì)。教材簡解:科學認識活動《蔬菜找家》,它的內(nèi)容來源于孩子貼切的生活,真實般場景圖“菜園子”讓孩子能真切認識蔬菜的生長環(huán)境與特點;情境式的“送蔬菜回家”調(diào)動孩子參與活動的興趣;直觀、清晰展現(xiàn)蔬菜究竟長在哪里的視頻《蔬菜的家》,以及最后“蔬菜蹲”游戲的有趣、易操作,能激發(fā)孩子積極參與科學認識的各環(huán)節(jié)。設(shè)計理念:此次活動貼切孩子的生活,但又是孩子較陌生的,科學認識活動《蔬菜找家》讓孩子在猜想與驗證中豐富對一些蔬菜生長環(huán)境的了解,也在一定程度上鍛煉了孩子的語言表達力,體現(xiàn)了做中學的理念和領(lǐng)域綜合融入的效果。孩子對新事物的認識都具有一定的好奇、探索心理,活動中讓孩子先猜想再驗證滿足了這一特點?!笆卟苏壹摇?、“蔬菜蹲”的游戲都充滿了情境與趣味性,讓孩子在游戲中學,感受大自然無窮的奧秘。設(shè)計思路:《蔬菜找家》活動內(nèi)容來源于孩子的貼切生活,活動的第一環(huán)節(jié)讓孩子暢談自己愛吃的蔬菜,到展示如真實場景“菜園子”圖,豐富了孩子對蔬菜生長環(huán)境的認識,再通過情景化“蔬菜迷路”環(huán)節(jié),激發(fā)孩子的愛心來送蔬菜回家,接著《蔬菜的家》視頻播放,幫助孩子驗證自己的猜想,最后的“蔬菜蹲”游戲鞏固孩子對各種不同生長環(huán)境下蔬菜的認識,環(huán)環(huán)相扣幫助孩子了解一些蔬菜的生長環(huán)境與特點。目標預(yù)設(shè):1、學習依據(jù)蔬菜生長環(huán)境和特點為蔬菜找家。2、初步感知蔬菜是生活中不可缺少的一部分,是人類必需品,我們要喜愛它們。3、在有趣的“蔬菜蹲”游戲中鞏固對一些蔬菜的認識。教學重點:通過對蔬菜生長環(huán)境的猜想與驗證的對比,了解蔬菜正確的生長環(huán)境和特點。教學難點:準確地將蔬菜分別送到各自生長的環(huán)境。教學準備:蔬菜卡片和蔬菜生活環(huán)境背景圖,圖上有土地,池塘,藤蔓;視頻:蔬菜的家教學過程:1、談話,激發(fā)孩子參與活動興趣師:小朋友,你們平時最愛吃什么蔬菜呀?請你和你旁邊的小朋友先說一說?。ńM織幼兒與同伴
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