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星際爭霸游戲攻略(神族)四。神族vs蟲族概述神族與蟲族的對戰(zhàn)就是經(jīng)典的質(zhì)量對數(shù)量的戰(zhàn)例。蟲族的部隊(duì)造價(jià)都很便宜,大約是神族部隊(duì)造價(jià)的一半,而在每個(gè)孵化場里可以同時(shí)生產(chǎn)3個(gè)部隊(duì),這樣蟲族就可以生產(chǎn)大量的部隊(duì)。神族不能指望和蟲族的部隊(duì)單對單,不過,神族擁有的極其發(fā)達(dá)的技術(shù)使它們的部隊(duì)的單位傷害力占有絕對的優(yōu)勢。神族要擊敗蟲族的關(guān)鍵就在于小心謹(jǐn)慎的微操作,迅速的擴(kuò)張(你需要有足夠的資源來生產(chǎn)需要的任何東西),盡量讓你的每一個(gè)部隊(duì)都存活最長的時(shí)間(要盡量使用盔甲電池)。狂熱者突襲對抗小狗突襲在游戲中,蟲族擁有最快的突襲速度,根據(jù)地圖的不同,你很可能會發(fā)現(xiàn)自己再造出第一個(gè)狂熱者之前就遭到了突襲。在遭到這樣的突襲的時(shí)候,你至少應(yīng)該有一個(gè)電塔和一個(gè)正在生產(chǎn)狂熱者的部隊(duì)之門,你應(yīng)該做的就是集中你所有的工人,帶著蟲族的小狗不停地打轉(zhuǎn),直到你的狂熱著生產(chǎn)出來為止。一旦生產(chǎn)出了狂熱者,你就可以使用狂熱者來攻擊小狗,并利用你的工人幫忙消滅敵人的小狗。只要小狗都被消滅了,你就應(yīng)該盡快重新開始采集資源。要注意,在游戲這么早的時(shí)候就開始突襲會嚴(yán)重阻礙蟲族玩家的資源采集,因此勝利的關(guān)鍵就在于你能不能在資源和生產(chǎn)上勝過你的對手。敵人這時(shí)最多可以再進(jìn)行一到兩次的小狗突襲,而那時(shí)你就已經(jīng)有了一些狂熱者,已經(jīng)可以比較輕松地進(jìn)行防守了。建造光子炮可以再游戲的早期對付敵人的小狗時(shí)起到巨大的作用,一旦你察覺你的對手妄圖使用小狗快攻的方法樹立起優(yōu)勢的話,你就可以盡可能快地建造光子炮來支援自己的狂熱者。盔甲電池在防守的時(shí)候也是極其有用的。如果你的對手無法在你沒有造出狂熱者之前就進(jìn)行小狗快攻,那你在游戲的早期就不用太擔(dān)心敵人的攻擊了。一個(gè)狂熱者可以單獨(dú)應(yīng)付2到3個(gè)小狗,因此一旦你開始生產(chǎn)狂熱者之后就好辦了。在狂熱者和小狗的戰(zhàn)斗中唯一要小心的就是小狗的數(shù)目太多(小狗和狂熱者的比例大于5:1)。如果你的蟲族對手建造了好幾個(gè)孵化場,而且只造小狗的時(shí)候就很容易發(fā)生上述的情況。在這種情況下你需要使用狂熱者和電塔守住咽喉要道,然后再使用光子炮加以支援以對抗敵人的龐大部隊(duì)。再使用狂熱者突襲蟲族的基地的時(shí)候,要小心那些地刺。蟲族可以象生產(chǎn)小狗一樣快地制造地刺,而只要有一些地刺配合一些小狗就可以對狂熱者們造成不小的損失。口水龍一旦初期的突襲結(jié)束之后,在游戲的剩余時(shí)間內(nèi)你可能一直都要面對敵人的口水龍??谒埾鄬σ脖容^便宜,可以大量的生產(chǎn),而且它們可以進(jìn)行大量的升級,這使得它們成為蟲族部隊(duì)中比較令人害怕的部隊(duì)之一,事實(shí)也是如此。要對付這些口水龍,你應(yīng)該用狂熱者盯上它們,再使用龍騎兵,轟擊甲蟲或者是高級圣堂武士來消滅它們。轟擊甲蟲和離子風(fēng)暴在對付大量或者少量的口水龍時(shí)都十分有效,你可以馬上消滅一支口水龍部隊(duì)。執(zhí)政官的飛濺式攻擊也可以對口水龍?jiān)斐删薮蟮膫?。你還可以使用海盜船的分裂網(wǎng)來暫時(shí)使敵人的口水龍無法動彈。如何應(yīng)付皇后蟲族的皇后如果運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,對于神族的軍?duì)來說相當(dāng)難以對付。它們的產(chǎn)卵能力可以消滅你的高級圣堂武士,而寄生的能力則可以觀察到你的基地正在干什么,由不得能力則可以讓你的部隊(duì)顯形并減速。一旦你發(fā)現(xiàn)了敵人的皇后,就應(yīng)該立即消滅它。海盜船和偵察機(jī)可以完成這個(gè)任務(wù),因?yàn)樗鼈儽然屎罂?,而且造價(jià)相對便宜。只要有三個(gè)或者更多的海盜船或偵察機(jī),你就可以在任何區(qū)域內(nèi)清除蟲族的皇后。說到搜索,你還應(yīng)該養(yǎng)成習(xí)慣經(jīng)常地搜索敵人的宿主并消滅它們。宿主要比皇后好對付得多,而且一旦你消滅了那些離群的宿主(或者你找到一群迷路的正在找一個(gè)角落躲藏的宿主時(shí)就更好),你就可以減緩蟲族部隊(duì)的生產(chǎn)速度,而且還會降低敵人檢測到你部隊(duì)正在移動的可能性。飛龍飛龍是蟲族中移動力最高的部隊(duì),它們一般都成群飛行,飛龍可以很快找到你的分基地然后消滅這些分基地。在大量飛龍聚集在一起的時(shí)候更加厲害,它們的“反彈式”攻擊會對集中在一起的部隊(duì)或者建筑造成更大的傷害。但是不要太擔(dān)心了,神族也有足夠的武器來對付這種情況。對付飛龍的第一種也是最好的一種辦法就是離子風(fēng)暴。飛龍如果在離子風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間內(nèi)都受到傷害,就會立即死去,哪怕它們在進(jìn)入風(fēng)暴區(qū)域前是滿血的也一樣。而且由于飛龍?jiān)诰奂谝黄鸬臅r(shí)候總是一只疊在另一只上面,你只要使用一次離子風(fēng)暴酒會消滅大量的飛龍。但是在大多數(shù)情況下,你都不能指望對手會讓整個(gè)飛龍部隊(duì)都陷入到離子風(fēng)暴中,總會有一部分飛龍毫發(fā)無損地逃出來,所以最好在周圍再部署上支援部隊(duì),在飛龍?zhí)优艿臅r(shí)候干掉它們。除了離子風(fēng)暴之外,神族的海盜船也可以說是特意造出來對付飛龍的。它們快速的飛濺式中子光束攻擊可以輕松消滅大群的飛龍,而且它們的移動力比飛龍更強(qiáng),因此不管飛龍?zhí)拥侥睦铮伎梢杂煤1I船追上它們并消滅它們。如果想取得更好的效果,你也可以讓你的海盜船稍微分開一些,這樣在攻擊的時(shí)候受到飛龍還擊的傷害小一些。成群的執(zhí)政官對飛龍來說也象征著死亡。它們強(qiáng)大的等離子護(hù)罩可以很好地保護(hù)它們,而且它們的飛濺式攻擊可以成群地消滅飛龍。但是,如果你確實(shí)要使用執(zhí)政官了,就應(yīng)該確保在對付飛龍的時(shí)候至少有幾個(gè)執(zhí)政官在一起。單獨(dú)的一個(gè)執(zhí)政官雖然也很強(qiáng)大,但是你不能指望它來對付一大群飛龍。空中衛(wèi)士蟲族通常都很喜歡使用空中衛(wèi)士來消滅別的種族的地面部隊(duì)。空中衛(wèi)士的射程遠(yuǎn),威力大,這樣用也很正確。但是,空中衛(wèi)士有一些弱點(diǎn)你可以加以利用。首先,它們不能攻擊別的空中部隊(duì),這樣我們就可以用少量的海盜船,偵察機(jī)或者航空母艦來對付它們。我們還可以躲在它們的攻擊范圍之外使用離子風(fēng)暴來對付它們,由于它們移動比較慢,所以很容易被離子風(fēng)暴所襲擊。就算你無法用上面的方法來對付這些空中衛(wèi)士,你也可以使用運(yùn)輸機(jī)把你最強(qiáng)有力的部隊(duì)(比如轟擊甲蟲,高級圣堂武士)運(yùn)送到安全的地方免得空中衛(wèi)士消滅它們。五。神族vs人族:概述人族這個(gè)種族主要以防守見長,而神族則擁有強(qiáng)大的進(jìn)攻力量。如果你希望擊敗以防守見長的敵人,就應(yīng)該從攻擊上壓倒對手。如果你無法對人族的對手施加持續(xù)的壓力,很快你就發(fā)現(xiàn)敵人的防御工事越來越強(qiáng)大,要想攻打進(jìn)去也會變得越來越難。而且如果敵人把防守戰(zhàn)線移到了你的基地面前,使你無法擴(kuò)張或者偵察,那你所擁有的所有優(yōu)勢都無法彌補(bǔ)資源匱乏造成的巨大劣勢??駸嵴咄灰u對抗機(jī)槍兵突襲在大多數(shù)的游戲中,游戲的一開始幾分鐘內(nèi)主要都是各族進(jìn)行突襲。神族的狂熱者在對付人族的機(jī)槍兵的時(shí)候可以輕易獲勝(每一個(gè)狂熱者可以對付兩個(gè)機(jī)槍兵)但是由于這兩種部隊(duì)建造所需的花費(fèi)不同,建造時(shí)間也不一樣長,所以狂熱者很可能被數(shù)量遠(yuǎn)超過自己的機(jī)槍兵所包圍。一旦開始了戰(zhàn)斗,盡量避免選擇你所有的狂熱者然后再命令它們?nèi)ス粢粋€(gè)機(jī)槍兵,如果你真要這樣做,那就會造成你的狂熱者們都圍在這個(gè)機(jī)槍兵的邊上等著攻擊這個(gè)目標(biāo),而這時(shí)敵人別的機(jī)槍兵就可以在一定距離內(nèi)自由地攻擊你的狂熱者了。因此,你應(yīng)該對你的狂熱者采用攻擊—移動的命令,這樣才能讓你的狂熱者盡快攻擊最近的敵人機(jī)槍兵。如果你想使用狂熱者突襲的戰(zhàn)術(shù),那就應(yīng)該注意那些里面有機(jī)槍兵的碉堡。一旦機(jī)槍兵進(jìn)了碉堡,那就算是少量的機(jī)槍兵就可能形成優(yōu)勢。而如果你要直接進(jìn)攻碉堡的話,就一定要帶上足夠數(shù)量的狂熱者(對每一個(gè)碉堡里的機(jī)槍兵,至少應(yīng)該派兩個(gè)狂熱者去對付),這樣你才能攻下碉堡,然后殺死所有在碉堡里的機(jī)槍兵。如果你的人族對手在遠(yuǎn)離它們采礦的地點(diǎn)建造了碉堡,由于碉堡無法移動,那就可以繞過它,然后直接攻擊采礦的工人,不用害怕在路過碉堡的時(shí)候受到一定程度的傷害。在這樣移動的時(shí)候,要小心,在你向人族的基地或者別的地方進(jìn)發(fā)的時(shí)候只能對部隊(duì)下達(dá)移動的命令,而不能采取攻擊—移動的命令,如果你采取了后一種方法,那你的狂熱者在攻擊碉堡的時(shí)候就可能被機(jī)槍兵的火力分隔開來。如果你的對手把碉堡建立在它們的主基地和SCV附近的時(shí)候,最佳的選擇就是先退回去,然后等到你有了足夠的狂熱者后或者有了更高級的部隊(duì)來壓倒敵人的時(shí)候再重新進(jìn)攻。偷襲人族最主要的缺點(diǎn)就是在游戲的早期缺乏可以移動檢測隱形的部隊(duì)。如果你能夠盡早造出黑暗圣堂武士,就可以很容易地沖進(jìn)人族的基地然后在迅速地把人族的建筑夷平,把它們的部隊(duì)一一干掉。如果你在早期使用黑暗圣堂武士攻擊,只需要注意兩件事,也就是敵人的雷達(dá)站掃描(這個(gè)可以在短時(shí)間內(nèi)發(fā)現(xiàn)位于掃描區(qū)域內(nèi)的黑暗圣堂武士)和導(dǎo)彈塔(這是一種不能移動的檢測裝置,很象是光子炮,但是它們無法攻擊地面的目標(biāo))。雷達(dá)站的掃描儀只具有有限的檢測范圍,而且只能在雷達(dá)站積累了足夠的能量后才可以使用。如果當(dāng)你使用黑暗圣堂武士進(jìn)攻的時(shí)候人族只有這種檢測裝置的話,那你可以通過使用黑暗圣堂武士快速地攻擊然后撤退的辦法迫使敵人使用掃描,而人族在對自己的基地進(jìn)行掃描的時(shí)候,你的黑暗圣堂武士已經(jīng)不在基地里了。通過幾次這樣做后,就可以耗盡雷達(dá)站的能量,這時(shí)候你就可以大搖大擺地進(jìn)入到敵人的基地中,然后馬上摧毀敵人的雷達(dá)站,這樣就可以消滅你的對手了。在對付導(dǎo)彈塔的時(shí)候,你需要更謹(jǐn)慎一些,尤其是如果周圍不止有一個(gè)導(dǎo)彈塔存在的時(shí)候。就象狂熱者對付碉堡那樣,你也應(yīng)該盡快通過這些具有檢測能力的導(dǎo)彈塔,只是,如果里面有機(jī)槍兵的碉堡在附近的時(shí)候,你就應(yīng)該先撤退等待以后有機(jī)會再使用你的黑暗圣堂武士了。如果該區(qū)域內(nèi)只有一到兩個(gè)導(dǎo)彈塔守衛(wèi),而且你有足夠多的黑暗圣堂武士,就可以快速地消滅這些檢測裝置,這樣你就可以保護(hù)你的隱形部隊(duì)在攻擊敵人的時(shí)候不受傷害了。如果人族既有導(dǎo)彈塔,又有雷達(dá)站來防御自己的基地,那么你可能就不應(yīng)該讓自己的黑暗圣堂武士進(jìn)入到敵人的基地里去了。你這時(shí)可以試圖去找到防空體系中的漏洞,然后用運(yùn)輸機(jī)把黑暗圣堂武士運(yùn)送過來干擾敵人的資源采集。如何對付人族的坦克人族最大的潛在威脅就在于它們的坦克。這些令人恐懼的武器擁有極其夸張的射程,如果它們的數(shù)量足夠多的話,它們幾乎可以摧毀任何的神族地面力量。你如果要對付這些坦克,可能用那些升級了速度的狂熱者是最適合的了。因?yàn)樘箍嗽赟iege模式下無法對身邊開火,狂熱者就可以利用這個(gè)弱點(diǎn)靠近這些坦克再攻擊它們。如果敵人的幾輛坦克分散開來了,你也可以把狂熱者分成幾組分別對付這些坦克。這種方法不僅可以加快摧毀這些坦克的速度,還會對坦克造成別的威脅,因?yàn)檫@些坦克會被吸引攻擊那些狂熱者,這樣就會對自己的坦克也造成巨大的傷害(因?yàn)樗鼈児羰潜愋偷?,而且體積也是大型的)。但是,這些技巧只是在對付那些周圍幾乎沒有什么機(jī)槍兵或者火焰兵等部隊(duì)防御的坦克時(shí)才會有用。如果你的對手使用坦克來支援碉堡和導(dǎo)彈它的時(shí)候,情況就變得復(fù)雜起來。這時(shí)你的最好對策就是使用4個(gè)以上的航空母艦來對付這些阻礙(如果敵人還有巨型機(jī)器人或者別的空中部隊(duì)在周圍的話,就需要更多的航空母艦)。首先應(yīng)該攻擊導(dǎo)彈塔,并趕走在周圍的科技球,然后你就可以使用黑暗圣堂武士來消滅地面基地的阻礙。但是要避免使用高級圣堂武士和它們的離子風(fēng)暴來對付這類型的防御工事,因?yàn)椴粌H坦克可以在高級圣堂武士使用離子風(fēng)暴之前就攻擊到它們,而且離子風(fēng)暴對碉堡和導(dǎo)彈塔也是無效的。在游戲的后期對付敵人的防御工事的時(shí)候,可以先尋找敵人防御的空隙,然后通過召喚的法術(shù)達(dá)到取勝的目的。這樣做的好處在于你的地面部隊(duì)可以不受傷害就接近敵人的坦克,而這在普通情況下幾乎是不可能的,這樣做還可以迅速接近任何有重兵把守的地方,不管這個(gè)地方是主基地還是分基地,都可以做到這一點(diǎn)??萍记蛉俗宓目萍记蚩赡苁巧褡逋婕覀兊淖畲笸{了。這些科技球不僅可以移動檢測隱形,而且它們還有三種很關(guān)鍵的能力來造成極大的混亂:EMP沖擊波,輻射和防護(hù)罩。EMP沖擊波對于神族的部隊(duì)而言尤其致命,因?yàn)樗粌H能夠吸取神族部隊(duì)的能量,比如高級圣堂武士,仲裁者和黑暗執(zhí)政官,而且還可以立即消耗掉任何在影響范圍內(nèi)的神族部隊(duì)或者建筑的等離子護(hù)罩。而作為一個(gè)神族玩家,你就必須時(shí)刻注意著它們,一看到它們就應(yīng)該使用偵察機(jī),海盜船或者其它可能的方式來消滅它們。戰(zhàn)列艦人族的戰(zhàn)列艦可能是在星際爭霸中最接近終極部隊(duì)的東西了,因此你要時(shí)刻注意敵人是否在集結(jié)戰(zhàn)列艦艦隊(duì)。有幾種方法可以對付這種部隊(duì),但是都需要大量的微操作,而且你在面對戰(zhàn)列艦的時(shí)候必須集中全力才行。首先,它們移動得比較慢,因此可以用離子風(fēng)暴來對付它們。雖然離子風(fēng)暴不能一次消滅戰(zhàn)列艦,但也有助于減少它們那多得可怕的生命點(diǎn)。一旦施放了離子風(fēng)暴后,就應(yīng)該立即使用防空部隊(duì)(航空母艦可能是你最好的選擇了)繼續(xù)對戰(zhàn)列艦制造壓力。如果你讓戰(zhàn)列艦有機(jī)會逃回基地進(jìn)行修理的話,可能就已經(jīng)失去了對付它們的最好機(jī)會了。你可以同時(shí)使用航空母艦或者是仲裁者的幻象來幫助你對付這些戰(zhàn)列艦,一旦敵人攻擊這些幻象,你就可以有機(jī)會集中火力一次攻擊其中的一艘戰(zhàn)列艦。這樣就可以快速消滅敵人,減少敵人戰(zhàn)列艦的數(shù)量,這樣在游戲后期就不會太緊張了。但是,如果你已經(jīng)知道了你的對手正在建造大量的戰(zhàn)列艦,那就應(yīng)該盡快生產(chǎn)出更多的黑暗執(zhí)政官,然后再研究精神控制。通過使用精神控制你就可以讓戰(zhàn)列艦的巨大威力為你所用,而且如果敵人攻擊的時(shí)候你有足夠多的黑暗執(zhí)政官,就可以很快把整個(gè)艦隊(duì)都收歸你用。六。神族vs神族概況在任何同族彼此的競爭中,神族對神族的戰(zhàn)斗更集中于資源的搶奪和生產(chǎn)部隊(duì)的速度上面。大家彼此擁有的能力都是相同的,所以誰對自己部隊(duì)的實(shí)力更了解,對長處和短處都更加清楚,就更可能取得勝利??駸嵴咄灰u戰(zhàn)術(shù)在大部分神族對神族的戰(zhàn)斗中,游戲剛開始的幾分鐘內(nèi)總是在不停地進(jìn)行狂熱者突襲(至少在陸戰(zhàn)地圖上是這樣的)。爭斗的結(jié)果往往取決于狂熱者的數(shù)量和玩家微操作的能力。如果在你沖進(jìn)別的玩家基地的時(shí)候發(fā)現(xiàn)對手在數(shù)量上占了優(yōu)勢,最好的策略就是直接去打擊對手的工人,盡可能地減緩對手的資源采集速度。要注意直接命令你的狂熱者去殺死那些工人,不要采取攻擊—移動的模式來企圖達(dá)到最快和最有效的殺人速度。在這種情況下,你應(yīng)該盡量避免直接和對手的狂熱者進(jìn)行接觸戰(zhàn),因?yàn)檫@時(shí)你不僅數(shù)量上不占優(yōu)勢,而且也不能及時(shí)補(bǔ)充自己的軍事力量,因?yàn)閷κ值目駸嵴呱a(chǎn)基地離得要近得多。如果你在自己的基地里發(fā)現(xiàn)對手入侵的狂熱者數(shù)量超過了自己,那就可以試圖使用攻擊再逃跑的策略攻擊敵人的狂熱者,直到你自己的部隊(duì)之門生產(chǎn)出足夠的狂熱者來扭轉(zhuǎn)局面為止。要盡量避免用自己的工人來攻擊敵人的狂熱者,除非你只剩下它們或者敵人的狂熱者已經(jīng)沒有幾點(diǎn)生命的時(shí)候才可以這樣做,因?yàn)檫@樣做通常無異于羊入虎口。如果你在進(jìn)攻的時(shí)候數(shù)量超過了敵人,那就應(yīng)該盡快消滅敵人的狂熱者然后立即再進(jìn)行采礦,盡可能快速地補(bǔ)充你的部隊(duì),以確保對敵人失蹤保持強(qiáng)大的壓力,不讓他有翻身的機(jī)會,一般情況下,你都可以很快地消滅敵人。要小心那些逃跑的工人,但是不要讓你的狂熱者去追趕這些工人,你可以先消滅敵人的主基地以確保它們過后無法再回來,而且就算敵人又找到了資源建立新的基地,要想把主基地從Aiur傳送過來仍然需要一定的時(shí)間,而利用這段時(shí)間你就可以先消滅了敵人一開始的基地后再找到那些逃跑的工人然后干掉它們。如果你在自己基地防守的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的狂熱者數(shù)量更多,那就盡快對入侵的部隊(duì)進(jìn)行反擊,盡可能不讓敵人來騷擾你采礦的工人。狂熱者和龍騎兵如果你度過了游戲早期的狂熱者突襲,現(xiàn)在就可以生產(chǎn)龍騎兵來支援你的狂熱者了。在狂熱者和狂熱者互相交戰(zhàn)的時(shí)候,龍騎兵可以躲在后面自由攻擊敵人,而且如果你升級了它們的射程,那它們就會在敵人的狂熱者還沒到跟前的時(shí)候就重創(chuàng)敵人。而且如果你的龍騎兵堅(jiān)持到了游戲的晚期,它們就可以作為非常優(yōu)秀的防空力量,在對付轟擊甲蟲空降戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候尤其有用。在游戲更后期的時(shí)候,你可能會生產(chǎn)更多的龍騎兵而不是狂熱者,但是毋庸置疑,這兩種部隊(duì)在整個(gè)游戲過程中都應(yīng)該結(jié)合起來使用,所以哪怕是在游戲的晚期,也不要忽略了造幾個(gè)狂熱者。檢測一旦黑暗圣堂武士重新加入了它們的神族同胞進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲的早中期檢測就變成了很重要的問題。在進(jìn)行基地防御的時(shí)候就必須要有光子炮,而且通常需要不少的光子炮來進(jìn)行防御。如果可能的話,盡量成群地建造光子炮(因?yàn)橐婚T單獨(dú)的光子炮在對付一個(gè)黑暗圣堂武士的時(shí)候幾乎無能為力),讓它們盡可能靠近你的采礦路線,并且時(shí)刻注意觀察和偵聽是否有黑暗圣堂武士在攻擊。除了黑暗圣堂武士之外,唯一具有隱形能力的就是處于仲裁者的隱形力場里的部隊(duì)了。在對付這些部隊(duì)的時(shí)候,你可以趕走或者擊毀敵人的仲裁者來對付敵人的隱形或者在附近安插一個(gè)探測者或者光子炮,但是由于仲裁者在科技樹中的位置很高,而且建造價(jià)格不菲,你在大部分戰(zhàn)斗中都可能遇不到它們。偵察機(jī)大部分的神族地面部隊(duì)在對付空中部隊(duì)的時(shí)候都很難辦(也許要除去龍騎兵和執(zhí)政官),而偵察機(jī)在應(yīng)付這種問題的時(shí)候顯得尤其有用。它們不僅可以攻擊空中和地面的目標(biāo),而且它們的速度和易操縱性也使得它們可以用來探測整個(gè)地圖并且迅速遏制敵人試圖擴(kuò)張的企圖(由于一個(gè)神族的工人就非常迅速地為采礦建立一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的防衛(wèi),偵察機(jī)的這個(gè)作用顯得尤其重要)它們的速度在快速撤退回盔甲電池和從戰(zhàn)爭前線撤下來的時(shí)候都同樣能起重要的作用。一旦你的偵察機(jī)數(shù)量足夠多了,它們在對付任何敵人的時(shí)候都可能是致命的,它們升級得越高,就能對敵人造成更大的傷害。18個(gè)一組的或者更多的偵察機(jī)簡直沒有辦法對付,哪怕用強(qiáng)大的航空母艦都很難消滅它們,但是在把偵察機(jī)集中在一起的時(shí)候要保持最大的利用率。轟擊甲蟲轟擊甲蟲在對付任何敵人的神族部隊(duì)的時(shí)候都是一種極其強(qiáng)大的武器。你可以使用轟擊甲蟲空降的戰(zhàn)術(shù)快速地消滅在敵人基地里采礦的工人。它們在消滅敵人的盔甲電池和光子炮的時(shí)候同樣非常有效。如果敵人的部隊(duì)過于集中,那也可以使用轟擊甲蟲來對付它們。但是,由于轟擊甲蟲移動很慢,一定要小心敵人施展離子風(fēng)暴,還要注意敵人的偵察機(jī)和航空母艦。仲裁者如果你有機(jī)會來建造仲裁者了,你就有可能在戰(zhàn)斗中取得一定的優(yōu)勢。如果你可以消滅

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