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zbrush4r7自學(xué)教程第一章:zbrush界面初識(shí)1-0、Zbrush軟件簡(jiǎn)介1-1、初識(shí)界面布局(1)1-2、初識(shí)界面布局(2)1-3、初識(shí)界面布局(3)1-4、定制Zbrush界面設(shè)置1-5、Zbrush視圖的操作想要把應(yīng)用欄放到托盤(pán)里面,把鼠標(biāo)放到在左上角,在出現(xiàn)十字標(biāo)的情況下,拖到托盤(pán)上面,記得要在首選項(xiàng)中按存儲(chǔ)配置,總之在設(shè)置一下配置后都得按存儲(chǔ)配置+啟用自定義布局注意區(qū)別燈箱的模型和tool里面模型的區(qū)別,燈箱里面的創(chuàng)建模型點(diǎn)擊edit即可雕刻,tool的要?jiǎng)?chuàng)建后點(diǎn)擊edit后再點(diǎn)擊生成polymesh3D才可以編輯雕刻1-6、模型的導(dǎo)入導(dǎo)出與保存1-6b、小實(shí)例--石塊的制作一些筆刷的應(yīng)用1-7、筆刷的基本操作(1)1-8、筆刷的基本操作(2)1-9、筆刷的快捷鍵設(shè)置在雕刻的時(shí)候雕刻一筆是往上面凸,如果是在標(biāo)準(zhǔn)筆刷的情況下想往下面凹就按住alt鍵進(jìn)行筆刷的使用平滑筆刷得配合shift鍵,是在筆刷使用的情況下,按住shift鍵筆刷快捷鍵的設(shè)置:在開(kāi)啟筆刷庫(kù)下,按住ctrl+alt鍵的情況下+設(shè)置快捷鍵的符號(hào)即可,想在托盤(pán)下面把筆刷放進(jìn)去,第一先在首選項(xiàng)——配置里面開(kāi)啟啟動(dòng)自定義,然后在選擇該筆刷下,按住ctrl+alt拖住筆刷到托盤(pán)下面即可設(shè)置1-10、移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放移動(dòng):按住alt鍵加鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)右鍵縮放:按住alt鍵加鼠標(biāo)左鍵情況下,放了alt鍵下移動(dòng)鼠標(biāo)左鍵/方法2:ctrl鍵+鼠標(biāo)右鍵即可縮放這個(gè)移動(dòng),縮放,旋轉(zhuǎn)是針對(duì)物體的本身的,與上面的得區(qū)分開(kāi)來(lái)移動(dòng),縮放,配合shift旋轉(zhuǎn),配合shift三個(gè)的使用方法都是一樣的道理,【拉】1-11、遮罩的繪制方法筆刷遮罩的使用:1.按住ctrl+在物體上繪制,2.清除遮罩是在按住ctrl+在畫(huà)布上面拉個(gè)圖形,3.反選遮罩是在ctrl+點(diǎn)擊畫(huà)布即可反選,4.全部遮罩在遮罩工具欄點(diǎn)擊全部遮罩,5.模糊遮罩邊緣是在已經(jīng)遮罩的同時(shí)按住ctrl+在遮罩中點(diǎn)擊,6.銳化遮罩邊緣是在已經(jīng)遮罩的同時(shí)按住ctrl+alt+在遮罩中點(diǎn)擊1-12、模型細(xì)分的方法用來(lái)升級(jí)細(xì)分的級(jí)別1-13、LazyMouse的使用1-14、對(duì)稱(chēng)的使用1-14b、小實(shí)例--花瓶注意在雕刻的時(shí)候,在成形之前先不要細(xì)分模型,成形后再細(xì)分模型。隱藏:1-15、半球的制作(a)1-16、半球的制作(b)1-17、半球的制作(c)1-18、半球的制作(d)1-19、半球的制作(e)分組:使用參數(shù)進(jìn)行調(diào)整區(qū)別與第二章:實(shí)例--小黃人的制作2-1、Z球的使用介紹2-2、小黃人的制作(a)2-3、小黃人的制作(b)2-4、小黃人的制作(c)2-5、小黃人的制作(d)2-6、小黃人的制作(e)2-7、小黃人的制作(f)2-8、小黃人的制作(g)2-9、小黃人的制作(h)2-10、小黃人的制作(i)2-11、小黃人的制作(j)快捷鍵:A注意區(qū)別3個(gè)工具的功能。小黃人案例總結(jié):1.在建立模型之前,如果還想雕刻的話(huà),先不要細(xì)分,先保持低級(jí)的網(wǎng)格狀態(tài)。2.注意區(qū)分4個(gè)細(xì)分的工具。第三章:實(shí)例--刀的制作3-1、刀制作前分析 3-2、刀柄初始創(chuàng)建 3-3、底托的制作 3-4、遮罩繪制前的注意事項(xiàng) 3-5、手柄制作(a) 3-6、手柄制作(b) 3-7、護(hù)手的制作(a) 3-8、護(hù)手的制作(b) 3-9、shadowBox的使用 3-10、刀刃的制作(a) 3-11、刀刃的制作(b) 3-12、刀刃的完結(jié)反選第四章:實(shí)例--青蛙的制作注意:在z球建立完成之后,進(jìn)行蒙皮(調(diào)整雕刻前的網(wǎng)格),可以轉(zhuǎn)化為mkps3D(已經(jīng)細(xì)分了)/也可以在tool面板下面進(jìn)行拖拽(還需要細(xì)分),這樣就按A鍵不會(huì)變?yōu)閦球了第五章:實(shí)例--骷髏頭的制作zbrush根據(jù)物體的形態(tài)形狀一開(kāi)始的幾何形狀與Z球第六章:實(shí)例--海豚第七章:實(shí)例--兔子第八章:實(shí)例--

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