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項(xiàng)目52三維圖的繪制
---繪制組合實(shí)體模型
繪制組合實(shí)體模型任務(wù)二三維圖的繪制知識(shí)目標(biāo):
1.掌握由二維平面圖形創(chuàng)建三維實(shí)體的方法;2.掌握三維實(shí)體的操作方法;3.掌握三維實(shí)體的基本編輯方法。三維圖的繪制技能目標(biāo)
1.能夠利用三維命令創(chuàng)建組合實(shí)體模型。三維圖的繪制工作任務(wù)繪制如圖10-2-0所示的軸承架,并通過設(shè)置視點(diǎn)觀察三維實(shí)體。圖10-2-0軸承架兩視圖及實(shí)體模型三維圖的繪制一、由二維圖形創(chuàng)建三維實(shí)體的方法1.拉伸1)功能利用“extrude”命令能夠沿Z軸或某個(gè)方向拉伸二維對(duì)象,使二維對(duì)象生成三維實(shí)體,如圖10-2-1所示。圖10-2-1按傾斜角度拉伸的效果三維圖的繪制2)執(zhí)行命令的方法建模工具欄:?jiǎn)螕簦劾欤?。命令行:輸入extrude或ext,按Enter鍵。菜單:【繪圖】→【建模】→【拉伸】。三維圖的繪制3)操作步驟以“按拉伸高度拉伸”為例,操作步驟如下。單擊【繪圖】→【建模】→【拉伸】,命令行提示如下。命令:_extrude當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4*系統(tǒng)提示*選擇要拉伸的對(duì)象:找到1個(gè)*選擇要拉伸的對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*選擇要拉伸的對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*指定拉伸的高度或[方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]:*指定拉伸的高度,按Enter鍵*刪除定義對(duì)象?[是(Y)/否(N)]<是>:*是否刪除源對(duì)象*三維圖的繪制4)有關(guān)說明及提示拉伸的高度:如果輸入正值,將沿著對(duì)象所在的坐標(biāo)系的Z軸正方向拉伸對(duì)象;如果輸入負(fù)值,將沿著對(duì)象所在的坐標(biāo)系的Z軸負(fù)方向拉伸對(duì)象;(1)方向(D):通過指定的兩點(diǎn)確定拉伸的長(zhǎng)度和方向;(2)路徑(P):選擇基于指定曲線對(duì)象的拉伸路徑將對(duì)象進(jìn)行拉伸;(3)傾斜角(T):輸入正值表示從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變細(xì)地拉伸,而輸入負(fù)值則表示從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變粗地拉伸。(4)三維圖的繪制2.旋轉(zhuǎn)1)功能“revolve”命令用于將二維對(duì)象繞某一軸旋轉(zhuǎn)生成三維實(shí)體,如圖10-2-2所示。用于旋轉(zhuǎn)成實(shí)體的二維對(duì)象可以是封閉的多段線、多邊形、矩形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域。三維圖的繪制圖10-2-2繪制軸承蓋的旋轉(zhuǎn)界面及效果三維圖的繪制2)執(zhí)行命令的方法建模工具欄:?jiǎn)螕簦坌D(zhuǎn)]。命令行:輸入revolve,按Enter鍵。菜單:【繪圖】→【建?!俊拘D(zhuǎn)】。3)操作步驟單擊【繪圖】→【建?!俊拘D(zhuǎn)】,命令行提示如下。命令:_revolve當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4*系統(tǒng)提示*選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:找到1個(gè)*選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*指定軸起點(diǎn)或根據(jù)以下選項(xiàng)之一定義軸[對(duì)象(O)/X/Y/Z]<對(duì)象>:*指定旋轉(zhuǎn)軸起點(diǎn)*指定軸端點(diǎn):*指定旋轉(zhuǎn)軸端點(diǎn)*指定旋轉(zhuǎn)角度或[起點(diǎn)角度(ST)]<360>:*輸入旋轉(zhuǎn)角度或按Enter鍵選擇默認(rèn)角度*三維圖的繪制(1)
對(duì)象(O):表示選擇現(xiàn)有的對(duì)象作為旋轉(zhuǎn)軸。4)有關(guān)說明及提示(2)
X/Y/Z:表示使用當(dāng)前UCS的X、Y、Z軸作為旋轉(zhuǎn)軸。(3)
起點(diǎn)角度(ST):表示旋轉(zhuǎn)時(shí)的起點(diǎn)角度數(shù)值。三維圖的繪制3.掃掠1)功能“sweep”命令用于繪制網(wǎng)格面或三維實(shí)體。如果要掃掠的對(duì)象不是封閉的圖形,那么掃掠后得到的是網(wǎng)格面,否則得到的是三維實(shí)體。2)執(zhí)行命令的方法建模工具欄:?jiǎn)螕簦蹝呗樱?。命令行:輸入sweep,按Enter鍵。菜單:【繪圖】→【建模】→【掃掠】。三維圖的繪制3)操作步驟單擊【繪圖】→【建模】→【掃掠】,命令行提示如下。命令:_sweep當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4*系統(tǒng)提示*選擇要掃掠的對(duì)象:指定對(duì)角點(diǎn):找到2個(gè)*選擇要掃掠的對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*選擇要掃掠的對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*選擇掃掠路徑或[對(duì)齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T)]:*選擇掃掠路徑*三維圖的繪制4)有關(guān)說明及提示(1)
對(duì)齊(A):指定是否對(duì)齊輪廓,可使其作為掃掠路徑切向的法方向,在默認(rèn)情況下,輪廓是對(duì)齊的。(2)
基點(diǎn)(B):指定要掃掠的基點(diǎn)。如果指定的點(diǎn)不在選定對(duì)象所在的平面上,則該點(diǎn)將被投影到該平面上。(3)
比例(S):指定比例因子以進(jìn)行掃掠操作。從掃掠路徑的開始到結(jié)束,比例因子將統(tǒng)一應(yīng)用到掃掠的對(duì)象。(4)
扭曲(T):用于設(shè)置正被掃掠對(duì)象的扭曲角度。三維圖的繪制4.放樣1)功能“l(fā)oft”命令用于對(duì)包含兩條或兩條以上橫截面曲線的一組曲線進(jìn)行放樣(繪制實(shí)體或曲面),從而創(chuàng)建三維實(shí)體或曲面。2)執(zhí)行命令的方法建模工具欄:?jiǎn)螕簦鄯艠樱?。命令行:輸入loft,按Enter鍵。菜單:【繪圖】→【建?!俊痉艠印俊HS圖的繪制3)操作步驟單擊【繪圖】→【建?!俊痉艠印浚钚刑崾救缦?。命令:_loft按放樣次序選擇橫截面:*選擇要放樣的截面*按放樣次序選擇橫截面:*按Enter鍵結(jié)束對(duì)象的選擇*輸入選項(xiàng)[導(dǎo)向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C)]<僅橫截面>:*輸入p,按Enter鍵,選擇“路徑”選項(xiàng)*三維圖的繪制二、三維實(shí)體操作1.三維陣列命令1)功能“3darray”命令用于在三維空間中對(duì)實(shí)體進(jìn)行矩形或環(huán)形陣列。用戶創(chuàng)建好一個(gè)實(shí)體,按一定的順序在三維空間中排列,能極大地減少工作量。使用“3darray”命令,除了指定列數(shù)(X方向)和行數(shù)(Y方向)外,還要指定層數(shù)(Z方向)。三維圖的繪制2)執(zhí)行命令的方法命令行:輸入3darray或3a,按Enter鍵。菜單:【修改】→【三維操作】→【三維陣列】。3)操作步驟
(1)三維環(huán)形陣列。對(duì)圖10-2-3所示圖形進(jìn)行陣列操作,已知填充角度為270°,項(xiàng)目數(shù)為4。三維圖的繪制圖10-2-3三維環(huán)形陣列效果三維圖的繪制單擊【修改】→【三維操作】→【三維陣列】,命令行提示如下。命令:_3darray正在初始化...已加載3DARRAY。選擇對(duì)象:找到1個(gè)*選擇對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*選擇對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:p*輸入陣列類型為環(huán)形*輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目:4*輸入環(huán)形陣列中的項(xiàng)目數(shù)目為4*指定要填充的角度(+=逆時(shí)針,-=順時(shí)針)<360>:270*指定要填充的角度,系統(tǒng)默認(rèn)360°*旋轉(zhuǎn)陣列對(duì)象?[是(Y)/否(N)]<Y>:*是否旋轉(zhuǎn)陣列對(duì)象*指定陣列的中心點(diǎn):*指定環(huán)形陣列的中心點(diǎn)*指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn):*指定環(huán)形陣列旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn)*三維圖的繪制
(2)三維矩形陣列。對(duì)圖10-2-4(a)所示圖形進(jìn)行陣列操作,效果如圖10-2-4(b)所示。圖10-2-4三維矩形陣列效果三維圖的繪制單擊【修改】→【三維操作】→【三維陣列】,命令行提示如下。命令:_3darray選擇對(duì)象:找到1個(gè)*選擇對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*選擇對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:r*輸入陣列類型為矩形*輸入行數(shù)()<1>:2*輸入矩形陣列行數(shù)*輸入列數(shù)(|||)<1>:2*輸入矩形陣列列數(shù)*輸入層數(shù)(...)<1>:2*輸入矩形陣列層數(shù)*指定行間距():50*輸入矩形陣行間距*指定列間距(|||):50*輸入矩形陣列間距*三維圖的繪制2.三維鏡像命令1)功能
“mirror3d”命令用于創(chuàng)建對(duì)象相對(duì)于某一平面的鏡像操作。2)執(zhí)行命令的方法命令行:輸入mirror3d,按Enter鍵。菜單:【修改】→【三維操作】→【三維鏡像】。三維圖的繪制3)操作步驟
對(duì)如圖10-2-5(a)所示的圖進(jìn)行鏡像,效果如圖10-2-5(b)所示。圖10-2-5三維鏡像操作示例三維圖的繪制單擊【修改】→【三維操作】→【三維陣列】,命令行提示如下。命令:_mirror3d選擇對(duì)象:找到1個(gè)*選擇對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*選擇對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一個(gè)點(diǎn)或[對(duì)象(O)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3)]<三點(diǎn)>:*指定鏡像平面的第一個(gè)點(diǎn)A*在鏡像平面上指定第二點(diǎn):*指定鏡像平面的第二個(gè)點(diǎn)B*在鏡像平面上指定第三點(diǎn):*指定鏡像平面的第三個(gè)點(diǎn)C*是否刪除源對(duì)象?[是(Y)/否(N)]<否>:*按Enter鍵*三維圖的繪制3.三維旋轉(zhuǎn)命令1)功能“3drotate”命令用于使對(duì)象在三維空間中繞某一軸旋轉(zhuǎn),如圖10-2-6所示。圖10-2-6三維旋轉(zhuǎn)操作示例三維圖的繪制2)執(zhí)行命令的方法建模工具欄:?jiǎn)螕簦廴S旋轉(zhuǎn)]。命令行:輸入3drotate或3r,按Enter鍵。菜單:【修改】→【三維操作】→【三維旋轉(zhuǎn)】。三維圖的繪制3)操作步驟單擊【修改】→【三維操作】→【三維陣列】,命令行提示如下。命令:_3drotateUCS當(dāng)前的正角方向:ANGDIR=逆時(shí)針ANGBASE=0選擇對(duì)象:指定對(duì)角點(diǎn):找到4個(gè)*選擇對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*選擇對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*指定基點(diǎn):*指定旋轉(zhuǎn)所圍繞的基點(diǎn)*拾取旋轉(zhuǎn)軸:*選擇旋轉(zhuǎn)軸*指定角的起點(diǎn)或鍵入角度:*指定旋轉(zhuǎn)的起點(diǎn)或旋轉(zhuǎn)角度*正在重生成模型。三維圖的繪制4.剖切命令1)功能利用“slice”命令可以切開現(xiàn)有實(shí)體并刪除指定部分,從而創(chuàng)建新的實(shí)體,如圖10-2-7所示。圖10-2-7剖切操作示例三維圖的繪制2)執(zhí)行命令的方法命令行:輸入slice或sl,按Enter鍵。菜單:【修改】→【三維操作】→【剖切】。三維圖的繪制3)操作步驟單擊【修改】→【三維操作】→【三維陣列】,命令行提示如下。命令:_slice選擇要剖切的對(duì)象:找到1個(gè)*選擇對(duì)象,系統(tǒng)提示選擇對(duì)象的個(gè)數(shù)*選擇要剖切的對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*指定切面的起點(diǎn)或[平面對(duì)象(O)/曲面(S)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三點(diǎn)(3)]<三點(diǎn)>:yz*用三點(diǎn)法或其他方法確定剖切面*指定YZ平面上的點(diǎn)<0,0,0>:*指定與YZ平面平行的剖切面上的點(diǎn)*在所需的側(cè)面上指定點(diǎn)或[保留兩個(gè)側(cè)面(B)]<保留兩個(gè)側(cè)面>:*指定要保留的一側(cè)*三維圖的繪制三、三維編輯命令利用“solidedit”命令可以對(duì)實(shí)體面進(jìn)行拉伸、移動(dòng)、偏移、刪除、旋轉(zhuǎn)、傾斜、著色和復(fù)制等操作,也可以對(duì)三維實(shí)體的邊進(jìn)行復(fù)制和著色,還可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行壓印、清除、分割、抽殼和檢查等操作。1.功能2.執(zhí)行命令的方法命令行:輸入solidedit,按Enter鍵。三維圖的繪制3.操作步驟在命令行中輸入solidedit,按Enter鍵,命令行提示如下。命令:solidedit實(shí)體編輯自動(dòng)檢查:SOLIDCHECK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng)[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:三維圖的繪制任務(wù)實(shí)施1.設(shè)置繪圖環(huán)境
設(shè)置繪圖單位。單擊【格式】→【單位】,打開“圖形單位”對(duì)話框,在“長(zhǎng)度”選項(xiàng)區(qū),設(shè)置“類型”為小數(shù),“精度”為0.00;在“角度”選項(xiàng)區(qū),設(shè)置“類型”為十進(jìn)制度數(shù),“精度”為0.0。(1)
設(shè)置圖形界限。單擊【格式】→【圖形界限】,根據(jù)圖形尺寸,將圖形界限設(shè)置為297×210。(2)
單擊[柵格],打開“柵格”模式,在繪圖區(qū)顯示圖形界限。(3)三維圖的繪制2.創(chuàng)建圖層根據(jù)需要,創(chuàng)建“細(xì)點(diǎn)畫線”圖層、“截面”圖層和“實(shí)體”圖層等。三維圖的繪制3.調(diào)出工具欄
(1)
調(diào)出“UCS”、“視圖”、“建模”和“實(shí)體編輯”工具欄。
(2)
單擊“視圖”工具欄中的[俯視,切換到二維模式。三維圖的繪制4.繪制底板
1)繪制底板俯視圖設(shè)置“實(shí)體”圖層為當(dāng)前圖層,繪制長(zhǎng)為200mm,寬為120mm的長(zhǎng)方形,并將其倒兩個(gè)半徑為30mm的圓角。然后定位,繪制兩個(gè)44mm的圓,如圖10-2-8所示。圖10-2-8繪制底板俯視圖三維圖的繪制
2)將長(zhǎng)方形轉(zhuǎn)化成面域
執(zhí)行“region”命令,將長(zhǎng)方形轉(zhuǎn)化為面域。
3)將二維實(shí)體轉(zhuǎn)化為三維視圖
將長(zhǎng)方形和兩個(gè)圓分別拉伸25mm,形成1個(gè)帶圓角的長(zhǎng)方體底板和2個(gè)圓柱。單擊“視圖”工具欄中的[西南等軸測(cè)],切換到三維視圖,如圖10-2-9所示。圖10-2-9將底板俯視圖轉(zhuǎn)化為三維模型三維圖的繪制
4)從地板中減去內(nèi)圓柱
單擊【修改】→【實(shí)體編輯】→【差集】,命令行提示如下。命令:_subtract選擇要從中減去的實(shí)體或面域...選擇對(duì)象:找到1個(gè)*單擊長(zhǎng)方體*選擇對(duì)象:*按Enter鍵或右擊確認(rèn)*
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