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動畫畢業(yè)設(shè)計參考文獻(xiàn)動畫畢業(yè)設(shè)計參考文獻(xiàn)[1]黃宗彥,帥靜泉國產(chǎn)動畫電影對傳統(tǒng)文化的重構(gòu)[J]電影文學(xué),2018(12)[2]王善朝國產(chǎn)動畫中民族元素的美學(xué)價值[J]電影文學(xué),2018(12)郭繼軍國產(chǎn)動畫的動物美學(xué)[J]電影文學(xué),2018(12)[J]電影文學(xué),2018(12)[5]王睿,成均保新媒體背景下科普動畫教育發(fā)展研究[J]青年記者,2018(14)[6]高雪蓮互聯(lián)網(wǎng)時代下的動畫教學(xué)改革解析[J]信息記錄材料,2018(07)[7]何佳瑋中國戲曲動畫的設(shè)計及未來發(fā)展趨勢[J]科教文匯(中旬刊),2018(06)廖闊動畫元素在影視廣告中的運用與發(fā)展探析[J]才智,2018(18)張亞利,孫美娜,李雪玲淺談三維仿真動畫在機(jī)械設(shè)計學(xué)習(xí)中的應(yīng)用中國高新區(qū),2018(13)[J]中國高新區(qū),2018(13)[11]李楠楠,陳梅交互動畫系列微課的設(shè)計與制作[J]西部素質(zhì)教育,2018(10)靳凱基于三維動畫技術(shù)的煤礦安全培訓(xùn)優(yōu)勢分析[J]程,2018(21)MATLABGIF[J]現(xiàn)代化,2018(22)為例[J/OL]當(dāng)代教育實踐與教學(xué)研究,2018(05)[J/OL]河南工業(yè)大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018(03)3DMAX[J/OL]現(xiàn)代電子技術(shù),2018(13)MG新媒體研究,2018(12)MG[J/OL]師范學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2018(02)[J]電影文學(xué),2018(11)[20]王彥娜符號學(xué)視角下中國動畫電影敘事的隱喻性[J]電影文學(xué),2018(11)[21]許昕后現(xiàn)代主義視野下的美國動畫電影[J]電影文學(xué),2018(11)[22]曹艷中國動畫電影的改編藝術(shù)[J]電影文學(xué),2018(11)鄒洪宇新媒體時代的數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用研究[J]科技風(fēng),2018(16)[J]新聞傳播,2018(10)[25]潘思佳動畫造型的服飾設(shè)計——評《動畫造型設(shè)計》[J]印染助,2018,35(05)周越,王超,李琦地域文化在動畫場景設(shè)計中的應(yīng)用與影響研究[J]計,2018(11)趙雪淺談三維角色動畫的動作原理[J]大眾文藝,2018(09)王星博,郭芳建筑動畫設(shè)計與制作技術(shù)應(yīng)用[J]西部皮革[29]王星博,汪曉龍風(fēng)景園林設(shè)計在建筑動畫中的應(yīng)用研究[J]西部皮革,2018,40(09)王星博,尤雪艷建筑動畫的藝術(shù)性表達(dá)方式的研究與應(yīng)用[J]革,2018,40(09)王星博,李怡嘉淺談建筑動畫對古建筑復(fù)原的現(xiàn)實意義[J革,2018,40(09)王星博,袁會莎三維建筑動畫在建筑中的應(yīng)用[J]革,2018,40(09)王星博,周安瓊淺談建筑動畫在房地產(chǎn)方面的應(yīng)用[J]革,2018,40(09)丁藝裝飾性表現(xiàn)手法在動畫角色造型設(shè)計中的運用研究[J育,2018(12)張興梅中美動畫電影差異的文化探源[J]報,2018(05)代振,田黎簡單分析動畫角色設(shè)計與觀眾感受[J]革,2018,40(09)王星博,林倩楠色彩處理在動畫設(shè)計中的情感性[J]革,2018,40(09)代振,孫闖二維動畫三維動畫藝術(shù)的流動性[J]西部皮革[39]王星博,王淼淺論中國傳統(tǒng)文化元素在當(dāng)代動畫設(shè)計中的運用[J]皮革,2018,40(09)王星博,張坤中國傳統(tǒng)動畫元素在動畫藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用[J]革,2018,40(09)王星博,柴雨瑩淺談中國動畫發(fā)展史[J]西部皮革,2018,40(09)[42]代振,管東亞國內(nèi)院線動畫電影的現(xiàn)狀及動畫人的覺悟[J革,2018,40(09)蘇靜天津茶文化元素在動畫展示設(shè)計中的融合[J]葉,2018,40(06)[J]科技風(fēng),2018(17)[45]韓文利動畫學(xué)院標(biāo)志設(shè)計[J]包裝工程,2018,39(12)伍菲結(jié)合人臉表情和變形技術(shù)的人臉卡通動畫系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J]代電子技術(shù),2018,41(12)Flash[J]技術(shù)與市場,2018,25(06)SolidWorks3DMax[J]軟件導(dǎo)刊,2018,17(06)關(guān)艷麗我國動畫創(chuàng)作中傳統(tǒng)文化藝術(shù)的表達(dá)路徑[J]究,2018(10)何躍東互聯(lián)網(wǎng)背景下移動媒體中傳媒動畫的發(fā)展探討[J究,2018(10)[J]美術(shù)教育研究,2018(10)[52]劉麗倩淺析動畫中的色彩情感體驗[J]美術(shù)教育研究,2018(10)宗傳玉數(shù)字動畫對長沙銅官窯非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與保護(hù)研究美術(shù)教育研究,2018(10)陳娟娟動畫專業(yè)“項目帶動式”人才培養(yǎng)模式改革的必要性分析美術(shù)教育研究,2018(10)田甜動畫角色設(shè)計中我國傳統(tǒng)藝術(shù)元素的應(yīng)用研究[J]究,2018,2(15)楊馨蘭“新媒體”環(huán)境下戲曲動畫的創(chuàng)新發(fā)展[J]究,2018,2(15)李玉茹論動畫場景設(shè)計風(fēng)格的確立[J]藝術(shù)與設(shè)計(理論[58]高立偉日本動畫電影的創(chuàng)作特色與啟示[J]傳媒,2018(11)李婷,周仕參作為藝術(shù)媒介的當(dāng)代歐洲動畫影像風(fēng)格形塑[J]影,2018(06)蒲鵬舉與時俱進(jìn)的動畫短片創(chuàng)作藝術(shù)[J]究,2018,2(16)劉曉慧特立獨行的童話鎮(zhèn)世界——動畫電影《大護(hù)法》影評[J]力研究,2018,2(15)IP動畫《東北萌獸》為例[J]傳播力研究,2018,2(15)李青梅在動畫中平面設(shè)計元素的視覺語言[J]南方農(nóng)機(jī)[64]Flash[J]南方農(nóng)機(jī)療中的研究[J]包裝世界,2018(03)熱比亞·PowerPoint[J]信,2018,20(11)張譞元,謝牧耘關(guān)于民間故事中國動畫創(chuàng)作的發(fā)展探索[J藝,2018(10)陳岳松動畫電影《大魚海棠》的本土化美學(xué)意蘊特征研究[J]學(xué)院學(xué)報(人文社會科學(xué)版),2018,16(07)陳岳松動畫創(chuàng)作中對福建本土文化的挖掘與創(chuàng)新研究[J學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018,35(02)張?zhí)煲欢ǜ駝赢嫿巧馁|(zhì)選擇對動畫風(fēng)格的影響[J]鑒,2018(10)何超淺談影視動畫中的價值觀[J]大眾文藝,2018(10)[J]大眾文藝,2018(10)[73]楊磊游戲概念在網(wǎng)絡(luò)動畫系列片中的應(yīng)用和表現(xiàn)分析[J]大眾文藝,2018(10)陳志敏淺析數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響研究[J]謀,2018(11)[J]大眾文藝,2018(10)[76]王星博,沈騰飛三維建筑動畫的制作流程及詳解[J]西部皮革,2018,40(10)王星博,王佳彬淺析建筑動畫在當(dāng)今社會的影響[J]革,2018,40(10)王星博,王堯淺談建筑三維動畫在建筑行業(yè)中的應(yīng)用領(lǐng)域[J]革,2018,40(10)王星博,姜長宏論建筑動畫的`理論研究現(xiàn)狀[J]西部皮革[80]王星博,梁雪建筑三維動畫的意境與效果[J]西部皮革,2018,40(10)[81]代振,魏浩男影視動畫藝術(shù)的角色塑造[J]西部皮革,2018,40(10)代振,楊靖康淺談童心與中國動畫的發(fā)展[J]西部皮革,2018,40(10)為例[J]西部皮革,2018,40(10)代振,張鑫佩優(yōu)秀動畫電影的研究[J]西部皮革,2018,40(10)王星博,代心如淺析影視動畫中的場景設(shè)計[J]西部皮革,2018,40(10)王星博,孟闖從《大魚海棠》論中國元素在動畫角色設(shè)計中的運用西部皮革,2018,40(10)王星博,張妍動畫制作的多種表現(xiàn)形式[J]西部皮革[88]代振,旺吉拉動畫藝術(shù)探析論述[J]西部皮革,2018,40(10)代振,姜世程關(guān)于影視動畫的內(nèi)容及發(fā)展前景[J]革,2018,40(10)代振,許潘夸張在動畫中的應(yīng)用[J]西部皮革,2018,40(10)[91]3D2D[J]革,2018,40(10)代振,李娜從宮崎駿動畫電影看色彩在動畫中的作用[J]革,2018,40(10)代振,李子凡美學(xué)視域下動畫藝術(shù)解析[J]西部皮革,2018,40(10)[94]代振,齊濟(jì)動畫基礎(chǔ)在影視動畫中的作用[J]西部皮革析為例[J]西部皮革,2018,40(10)王星博,譚雙岳建筑動畫漫游的發(fā)展及制作[J]西部皮革[97]王星博,高銘健動畫與虛擬現(xiàn)實的互動表現(xiàn)[J]西部皮革[98]王星博,杜碩淺析計算機(jī)動畫發(fā)展史[J]西部皮革,2018,40(10)[J]信息技術(shù)與信息化,2018(05)邱岳,黃權(quán)生中國剪紙藝術(shù)溯源與美術(shù)動畫利用初探[J峽文學(xué)·理論版),2018(03)范全會三維動畫在工程建設(shè)中的應(yīng)用[J]建材與裝飾,2018(24)呂湘毅基于虛擬生態(tài)茶園的動畫仿真設(shè)計[J]福建茶葉[103]程澤航皮克斯動畫電影分鏡設(shè)計中的蒙太奇應(yīng)用研究[J報(漢文哲學(xué)社會科學(xué)版),2018,39(05)叢丹丹影視動畫后期制作技術(shù)的合理應(yīng)用研究[J]藝術(shù)教育,2018(11)中的運用與研究[J]赤峰學(xué)院學(xué)報(漢文哲學(xué)社會科學(xué)版),2018,39(05)夏權(quán)亞歷ft大·佩特洛夫動畫作品的美學(xué)特質(zhì)探究[J](漢文哲學(xué)社會科學(xué)版),2018,39(05)衛(wèi)詩磊實驗動畫中隨機(jī)性和偶然效果研究[J]藝術(shù)教育,2018(11)[108][J]戲劇之家,2018(15)[109]李友文中國影視動畫創(chuàng)新設(shè)計發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢[J]戲劇之家,2018(15)[110]李德數(shù)字媒體時代的三維動畫變革研究[J]戲劇之家,2018(15)21[J]林,2018(02)張樂,徐馳偶動畫表情制作研究[J]科技傳播,2018,10(10)張麗,陸娟中國古典名著《西游記》與日本動畫《最游記》的異同文學(xué)教育(上),2018(06)劉衛(wèi)紅,魏思成,鄒國力傳統(tǒng)魚文化的當(dāng)代影視動畫演繹[J]劇,2018(04)[J]四川戲劇,2018(04)[116]蔣艷麗試析動畫電影《尋夢環(huán)游記》的成功要素[J]四川戲劇,2018(04)[117]徐碧涵中國動畫民族化下戲曲藝術(shù)的借鑒探析
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