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文檔簡介

中班數(shù)學教案《玩色(shai)子》中班上學期數(shù)學教案《玩色(shai)子》

【教材簡解】

色子就是我們生活中常用的物品,經(jīng)常也可以做為操作方式材料運用于數(shù)學游戲及集體活動中回去?;顒永蒙由系狞c子數(shù)精妙地調(diào)動孩子的數(shù)數(shù)經(jīng)驗,同時,通過與同伴合作發(fā)展"度角數(shù)群"的能力。中班幼兒已能受物體排序形式等影響恰當計數(shù),但在游戲中,同伴的色子在不斷地變化,考驗孩子的數(shù)數(shù)能力。所以,鼓勵孩子體驗合作游戲的歡樂也就是活動的價值點。

【目標預設(shè)】

1、情感態(tài)度目標:介紹游戲的規(guī)則,體驗合作游戲的歡樂。

2、能力目標:在度角數(shù)群時,能夠接著往下數(shù)。

3、科學知識目標:在玩色子的過程中介紹更多的計數(shù)方法,累積計數(shù)的經(jīng)驗。

【活動重難點】

重點:在玩色子的過程中介紹更多的計數(shù)方法。

難點:在度角數(shù)群時,能夠接著往下數(shù)。

【設(shè)計理念】:本次活動中,通過一人玩玩色子至兩人及多人玩玩各種色子游戲。運用色子上的點數(shù)減少不斷提高計數(shù)的難度?;顒訉訉哟罅ν七M,步步提高。在活動中,教師精妙利用孩子在游戲中各種差異資源,多樣幼兒的計數(shù)經(jīng)驗,提高幼兒的計數(shù)能力。同時有趣有意思的游戲情境,也使孩子在不知不覺中討厭計數(shù)、學會與同伴合作。

【教學過程】

1、色子熱身。

師:慢看看,老師給小朋友增添了什么?(色子)你在什么地方看見過色子的?(麻將里、游戲圖里)老師還搞了一個小色子,我們一起來看一看它的每個面上都分別存有幾個點子?(一、二、三……六)

(1)看看一個色子的點子搞身體動作:色子上存有這么多的點子,我們一起來看著色子上的點數(shù)搞適當?shù)纳眢w動作不好嗎?

(2)看看二個色子的點子學動物鳴叫:有趣嗎?除了更有趣的呢?。ǔ鼍?個色子)這又就是多少呢?我們一起來學小動物叫做一叫做。

設(shè)計意圖:使幼兒通過觀察色子,鼓勵幼兒運用尚無經(jīng)驗根據(jù)一個色子及兩個色子上的點子數(shù)展開數(shù)數(shù)。同時運用看看色子上的點子數(shù)做出適當?shù)某吻?,既能夠穩(wěn)固對數(shù)量關(guān)系的進一步重新認識,也能夠喚起幼兒計數(shù)的快感。

2、色子小相撞。

(1)獨立自主玩玩色子。

師:那是不是更慢更好的數(shù)數(shù)方法呢?老師為每位小朋友準備工作了兩顆色子,我們一起玩玩一玩玩、點一點。(教師觀測,及時發(fā)現(xiàn)幼兒不一樣的數(shù)數(shù)方法。)

師:你投擲的就是幾,你就是怎樣數(shù)的?(懇請幼兒找到適當?shù)狞c卡展開數(shù)數(shù))。

設(shè)計意圖:通過幼兒獨立自主玩玩色子,老師辨認出孩子們在計數(shù)過程中的差異資源。及時地捕捉到幼兒的有效率資源,展開經(jīng)驗的交流、互動,提高計數(shù)的能力。

(2)師生合作玩玩色子。

師:老師的大色子與小朋友的小色子展開相撞。度角老師的色子點數(shù)就是幾,接著數(shù)自己的點子。(先懇請一位展開示范點,再集體練)。

教師小結(jié):剛才我們小朋友都先行了一下這種代萊方法,它有個動聽的名字叫做"度角數(shù)群"。原來,數(shù)數(shù)不僅可以一個一個數(shù),我們除了不好多種更多更慢的方法。

(3)生生合作玩玩色子。

師:兩位幼兒的色子民主自由相撞,度角對面小朋友的點子,再接著數(shù)自己的,講出總數(shù)。

設(shè)計意圖:運用合作游戲,穩(wěn)固運用"度角數(shù)群"的計數(shù)方法,開拓幼兒計數(shù)的經(jīng)驗,體驗合作游戲的歡樂。

3、游戲"誰先領(lǐng)到小紅花"

(1)教師傳授游戲規(guī)則。

師:今天,使我們一起來用色子去搞一個"誰先領(lǐng)到小紅花"游戲。

規(guī)則:(每組一張方格圖)每4個小朋友一組每人每次投擲一個色子,我們用最快最出色的辦法數(shù)一數(shù),一起在圖紙上沖一沖,看看哪TNUMBERG34iss領(lǐng)到小紅花。

(2)幼兒分組游戲,教師個別指導。

設(shè)計意圖:由兩人合作至四人合作玩玩色子,隨著色子數(shù)的激增,點子數(shù)量也在不斷激增,充分發(fā)揮小組的力量共同展開計數(shù),體驗合作計數(shù)

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