




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文檔簡(jiǎn)介
C#程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)劉暐weiliu.shmtu@C#怎么讀?CSharp你知道哪些?C#從哪來(lái)?C#VSJAVAC#VSJAVA項(xiàng)
目C#Java運(yùn)行環(huán)境可在具有CLR的平臺(tái)上運(yùn)行可在具有JVM的平臺(tái)上運(yùn)行完全面向?qū)ο笫鞘嵌嘀乩^承不支持不支持內(nèi)存管理使用垃圾回收機(jī)制管理內(nèi)存使用垃圾回收機(jī)制管理內(nèi)存異常處理try-catch-finallytry-catch-finally指針只能在非托管的代碼段內(nèi)使用不支持類型安全性驗(yàn)證強(qiáng)制類型驗(yàn)證強(qiáng)制類型驗(yàn)證命名空間支持支持布爾值只能為true或者false只能為true或者false變量初始化不能使用未初始化的變量不能使用未初始化的變量中間語(yǔ)言處理將MSIL轉(zhuǎn)換為JIT機(jī)器碼Java字節(jié)碼訪問(wèn)修飾符public、protected、private、internal、partialpublic、protected、private、friendlyWebService支持支持為什么學(xué)C#PowerofCwitheaseofMicrosoftVisualBasic?MinimallearningcurveforeverybodyMuchcleanerthanC++MorestructuredthanVisualBasicMorepowerfulthanJava為什么學(xué)C#簡(jiǎn)潔的語(yǔ)法。精心的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)(封裝性、繼承性、多態(tài)性)。與Web的緊密結(jié)合。安全的安全性與錯(cuò)誤處理。版本處理技術(shù)。靈活性和兼容性。C#的發(fā)展2000年,C#語(yǔ)言誕生。2003年,微軟發(fā)布了C#語(yǔ)言規(guī)范1.2(簡(jiǎn)稱C#1.2),VS.NET2003使用的是C#1.2。2005年,微軟發(fā)布了C#語(yǔ)言規(guī)范2.0(簡(jiǎn)稱C#2.0),VS2005使用的是C#2.0。2007年,微軟發(fā)布了C#語(yǔ)言規(guī)范3.0(簡(jiǎn)稱C#3.0),VS2008使用的是C#3.0。2010年,微軟發(fā)布了C#語(yǔ)言規(guī)范4.0(簡(jiǎn)稱C#4.0),VS2010使用的是C#4.0。2012……C#5.0C#的開(kāi)發(fā)工具Notepad?VisualStudioVS.NET2002VS.NET2003VS2005VS2008VS2010VS2012VS2013VS2012的版本VisualStudio2012的各個(gè)版本VS2012Ultimate版本用于大型團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),功能齊全VS2012Professional版本用于大中型軟件公司,功能不全VS2012Express版本用于業(yè)余開(kāi)發(fā)者free本課的上機(jī)實(shí)驗(yàn)環(huán)境: VS2012UltimateSP2(Windows7).NET框架Microsoft.NETFramework(簡(jiǎn)稱.NET框架)是生成和運(yùn)行.NET應(yīng)用程序和WebService的組件庫(kù)。NET框架包括兩個(gè)主要組件:公共語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)(CommonLanguageRuntime,CLR)。類庫(kù)(ClassLibrary)──與公共語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)緊密集成的可重用的類的集合分配到不同的命名空間下提供了開(kāi)發(fā)所需要的各種功能Microsoft.NETFramework.NET框架的特點(diǎn)一種框架、多種語(yǔ)言C#、.NET、VS版本日期.NET框架的版本VisualStudio的版本C#1.02002年一月.NETFramework1.0VisualStudio.NET2002C#1.22003年四月.NETFramework1.1VisualStudio.NET2003C#2.02005年11月.NETFramework2.0VisualStudio2005C#3.02006年11月.NETFramework3.5VisualStudio2008C#4.02010年四月.NETFramework4VisualStudio2010C#5.02012年4月.NETFramework4.5VisualStudio2012.NETFramework4.5.1VisualStudio2013工欲善其事,必先利其器MicrosoftVisualStudio2012VS2012界面AnASP.NetSimpleStart程序演示例1控制臺(tái)應(yīng)用程序
演示:編寫(xiě)一個(gè)控制臺(tái)應(yīng)用程序,顯示“HelloWorld”。例2Windows應(yīng)用程序
演示:用Windows窗體應(yīng)用程序的Label控件顯示“HelloWorld”。例3ASP.NET網(wǎng)站
演示:創(chuàng)建一個(gè)Web應(yīng)用程序顯示“HelloWorld”。命名空間命名空間:是對(duì)類的一種劃分形式,類似于目錄和文件的劃分形式。命名空間命名空間命名空間命名空間命名空間命名空間命名空間命名空間類類類………………命名空間類
命名空間調(diào)用某命名空間的類提供的方法:命名空間.命名空間.類名.靜態(tài)方法名(參數(shù),…);System.Console.WriteLine(“HelloWorld”);實(shí)例名稱.方法名(參數(shù),…)HelloMe
helloMe=new
HelloMe();helloMe.Welcome();演示:ConsoleApplicationExampleUsing關(guān)鍵字三個(gè)用途:usingSystem;——引用指令System.Console.WriteLine(“HelloWorld”)寫(xiě)成:Console.WriteLine(“HelloWorld”)usingWinForm=System.Windows.Form;——?jiǎng)e名指令System.Windows.Form.MessageBox.Show(“hello”);寫(xiě)成WinForm.MessageBox.Show(“hello”);Using關(guān)鍵字作為語(yǔ)句,定義一個(gè)范圍。例如:
staticvoidMain() {using(TextWriterw=File.CreateText(“text.txt”)){ w.WriteLine(“Lineone”);} }程序執(zhí)行到“}”時(shí),就會(huì)自動(dòng)釋放TextWriter對(duì)
象占用的資源。Main每個(gè)應(yīng)用程序必須有一個(gè)入口點(diǎn),入口方法名規(guī)定為Mspace
HelloWorld{
class
Program
{
static
voidMain(string[]args)
{
Console.WriteLine("HelloWorld!");
Console.ReadLine();
}
}}注意:Main()MainMain方法聲明為publicstatic,除非有特殊理由,一般不要更改Main方法的聲明。Main方法的返回值只能是void或者int。///
<summary>
///應(yīng)用程序的主入口點(diǎn)。
///
</summary>static
voidMain()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new
MainForm());
}MainMain方法可以放在任何一個(gè)類中。一個(gè)應(yīng)用程序中必須有一個(gè)類包含Main方法??刂婆_(tái)應(yīng)用程序和Windows窗體應(yīng)用程序默認(rèn)將其放在Program.cs文件的Program類中。代碼注釋//常用,利用快捷方式操作/**/不常用///常用XML格式注釋#region
#endregion邏輯功能注釋C#程序一般格式舉例using
System;namespaceConsoleApplicationExample{
class
Program{staticvoidMain(string[]args){inti=1;Console.WriteLine("Thefirstis:{0}",i);Console.Write("Pleaseenteryourname:");stringstrName=Console.ReadLine();Console.WriteLine("Hello"+strName+"!");HelloNamehelloName=newHelloName();HelloMehelloMe=newHelloMe();helloMe.Welcome();Console.ReadLine();}}class
HelloName{privatestrings="張三";privateinti=5;publicHelloName(){Console.WriteLine("hello{0},Ihave{1}books!",s,i);}}classHelloMe{privatestrings="王五";privateinti=10;publicHelloMe(){Console.WriteLine("hello{0},Ihave{1}books!",s,i);}publicvoidWelcome(){i=11;Console.WriteLine("hiIhave{0}books",i);}}C#應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)
每一個(gè)用C#語(yǔ)言編寫(xiě)的應(yīng)用程序均由一個(gè)或者多個(gè)類組成,所有的程序代碼都必須封裝在某個(gè)類、結(jié)構(gòu)、枚舉、委托或者接口中。C#語(yǔ)言和C++、Java語(yǔ)言一樣,也區(qū)分大小寫(xiě)。對(duì)C#應(yīng)用程序的幾點(diǎn)說(shuō)明使用using關(guān)鍵字指明引用的命名空間。使用namespace關(guān)鍵字聲明命名空間。使用class關(guān)鍵字聲明類,類中包含了程序所要用到的數(shù)據(jù)和所要執(zhí)行的方法的定義。每個(gè)類中可以有字段聲明、構(gòu)造函數(shù)、屬性、方法、事件等等。所有單條語(yǔ)句都以分號(hào)“;”結(jié)束,語(yǔ)句塊則用大括號(hào)“{}”括起來(lái)。斷點(diǎn)調(diào)試程序設(shè)置和取消斷點(diǎn)
單擊某代碼行左邊的灰色區(qū)域。單擊設(shè)置,再次單擊取消設(shè)置。鼠標(biāo)右擊某代碼行,選擇【斷點(diǎn)】【插入斷點(diǎn)】或者【刪除斷點(diǎn)】。單擊某代碼行,直接按<F9>鍵進(jìn)行設(shè)置或取消設(shè)置。
斷點(diǎn)調(diào)試程序利用斷點(diǎn)調(diào)試程序
按<F5>執(zhí)行到斷點(diǎn),再按<F5>到下一斷點(diǎn),
……
按<Shift>+<F5>鍵終止調(diào)試。
<F10>逐過(guò)程(類或方法)
<F11>逐語(yǔ)句命名規(guī)范類名、方法名和屬性名均使用Pascal命名法,即所有單詞連寫(xiě),每個(gè)單詞的第一個(gè)字母大寫(xiě),其他字母小寫(xiě)。例如:HelloWorld、GetData等。變量名、一般對(duì)象名、控件對(duì)象名以及方法的參數(shù)名均使用Camel命名法,即所有單詞連寫(xiě),第一個(gè)單詞全部小寫(xiě),其他個(gè)單詞的第一個(gè)之母大寫(xiě)。例如:userName、userAge等。VS2012應(yīng)用程序模板VS2012中提供的常用應(yīng)用程序模板:控制臺(tái)應(yīng)用程序。Windows應(yīng)用程序。ASP.NETWeb應(yīng)用程序。ASP.NETWeb服務(wù)應(yīng)用程序。智能設(shè)備應(yīng)用程序。安裝和部署應(yīng)用程序。控制臺(tái)應(yīng)用程序控制臺(tái)(Console類)控制臺(tái)輸出Console.Write(“Hello”);——輸出字符串Console.WriteLine(“Hello”);——輸出+換行(“\r\n”)intage=18;Console.Write(age);——輸出變量值控制臺(tái)輸入Console.ReadLine();——讀取字符直至回車返回stringConsole.ReadKey();——讀取某個(gè)字符,返回ConsoleKeyInfo類型對(duì)象練習(xí)1.用*號(hào)輸出一個(gè)圣誕樹(shù)的造型。2.使用VisualStudio中的控制臺(tái),輸出你所輸入的字符串。3.
C#的每行語(yǔ)句以______結(jié)尾。4.在________之后可以書(shū)寫(xiě)不跨行的注釋。5.C#程序的執(zhí)行總是從________方法開(kāi)始。6.方法________和__________可以在控制臺(tái)窗口中顯示信息??刂婆_(tái)格式化輸出數(shù)據(jù)Console.WriteLine(“格式化表示”,參數(shù)序列);intx=10,y=20,z=30;Console.WriteLine(“{0}+{1}+{2}={3}”,x,y,z,x+y+z)格式輸出的一般形式為
{N[,M][:格式碼]}其中,[]:表示其中的內(nèi)容為可選項(xiàng)。N:從零開(kāi)始的整數(shù),表示第幾個(gè)參數(shù)。M:可選整數(shù),表示最小長(zhǎng)度。若參數(shù)N的長(zhǎng)度小于M,就用空格填充。如果M為負(fù),則左對(duì)齊;如果M為正,則右對(duì)齊;如果未指定M,則默認(rèn)為零。格式碼:可選的格式化代碼字符串。
C—貨幣形式、D—十進(jìn)制形式、F—固定精度形式、E—指數(shù)形式、N—用逗號(hào)分隔千位數(shù)字、P—百分比形式、X—十六進(jìn)制形式
占位符:0—強(qiáng)制占位符、#—有效占位符字符串的格式化輸出格式符含
義示例:(inti=10;doublex=10.5;)輸出結(jié)果C將數(shù)字按照金額形式輸出Console.WriteLine("{0:C}",i);Console.WriteLine("{0:C}",x);¥10.00¥10.50D輸出十進(jìn)制整數(shù)Console.WriteLine("{0:D}",i);Console.WriteLine("{0:D5}",i);1000010F小數(shù)點(diǎn)后固定位數(shù)Console.WriteLine("{0:F}",i);Console.WriteLine("{0:F4}",x);10.0010.500000占位符,如果數(shù)字位數(shù)不夠指定的占位符位數(shù),則左邊補(bǔ)0至占位符位數(shù);如果數(shù)字位數(shù)超過(guò)指定的占位符位數(shù),則按照原數(shù)字實(shí)際位數(shù)原樣輸出。如果小數(shù)部分的位數(shù)超出指定的占位符位數(shù),則多余的部分四舍五入。Console.WriteLine("{0:00000}",123);Console.WriteLine("{0:000}",12345);Console.WriteLine("{0:0000}",123.64);Console.WriteLine("{0:00.00}",123.6484);00123123450124123.65##占位符。對(duì)整數(shù)部分,去掉數(shù)字左邊的無(wú)效0;對(duì)小數(shù)部分,按照四舍五入原則處理后,再去掉右邊的無(wú)效0。如果這個(gè)數(shù)就是0,而又不想讓它顯示的時(shí)候,#占位符很有用Console.WriteLine("{0:####}",123);Console.WriteLine("{0:####}",123.64);Console.WriteLine("{0:####.###}",123.64);Console.WriteLine("{0:####.##}",0);Console.WriteLine("{0:####.##}",123.648);123124123.64123.65string.Format格式化輸出string.Format
對(duì)于字符串來(lái)說(shuō),可以直接利用格式化輸出得到希望的格式,例如:
strings=string.Format("{0,30}",'');//s得到的結(jié)果為30個(gè)空格的字符串
strings1=string.Format("{0,-20}","15");//s1得到的結(jié)果為左對(duì)齊長(zhǎng)度為20的字符串string.Format格式化輸出在string.Format中使用d格式。inti=123;doublej=123.45;strings1=string.Format("thevalueis{0,7:d}",i);//{0,7:d}表示第0個(gè)參數(shù),寬度7位,不夠7位左邊用空格填充,d表示十進(jìn)制整數(shù)Console.WriteLine(s1);//結(jié)果thevalueis123在string.Format中使用f(浮點(diǎn)數(shù))格式。strings2=string.Format("thevalueis{0,7:f3}",j);//{0,7:f3}表示第0個(gè)參數(shù),總寬度7位,其中小數(shù)部分占3位,不夠7位左邊填空格Console.WriteLine(s2);//結(jié)果thevalueis123.450ToString格式化輸出1)在ToString中使用d格式。inti=12345;stringstr=i.ToString("d");//i.ToString("d")表示將i按照實(shí)際整數(shù)寬度轉(zhuǎn)換為字符串Console.WriteLine(str);//結(jié)果12345stringstr1=i.ToString("d8");//i.ToString("d8")表示將i轉(zhuǎn)換為字符串,寬度為8位,不夠8位左邊用0填充Console.WriteLine(str1);//結(jié)果00012345ToString格式化輸出2)在ToString中使用f格式。doublei=12345.6789;stringstr=i.ToString("f2");//f2表示浮點(diǎn)數(shù)小數(shù)部分為2位,多余部分四舍五入,不夠2位時(shí)右邊補(bǔ)零Console.WriteLine(str);//結(jié)果12345.68stringstr1=i.ToString("f6");Console.WriteLine(str1);//結(jié)果12345.678900ToString格式化輸出3)在ToString中使用n格式。doublei=12345.6789;stringstr=i.ToString("n");//n表示整數(shù)部分從小數(shù)點(diǎn)向左每3位用逗號(hào)分隔開(kāi),小數(shù)部分2位,多余部分四舍五入Console.WriteLine(str);//結(jié)果12,345.68stringstr1=i.ToString("n4");//n4表示整數(shù)部分從小數(shù)點(diǎn)向左每3位用逗號(hào)分隔開(kāi),小數(shù)部分4位,多余部分四舍五入Console.WriteLine(str1);//結(jié)果12,345.6789ToString格式化輸出4)在ToString中使用p格式。doublei=0.126;//p表示百分?jǐn)?shù)形式strings=string.Format("thevalueis{0:p}",i);Console.WriteLine(s);//結(jié)果thevalueis12.60%stringstr=i.ToString("p");Console.WriteLine(str);//結(jié)果12.60%回顧——格式化輸出Console.WriteLine(“格式化表示”,參數(shù)序列);Console.WriteLine(“{N[,M][:格式碼]}…”,參數(shù)序列);string.Format(“格式化表示”,參數(shù)序列);string.Format(“{N[,M][:格式碼]}…”,參數(shù)序列);i.ToString(“格式碼”);回顧——格式碼C——將數(shù)字按照金額形式輸出:¥10.00D——輸出十進(jìn)制整數(shù):00010F——小數(shù)點(diǎn)后固定位數(shù),默認(rèn)2位:123.4500——強(qiáng)制占位符:00123整數(shù)不夠左邊補(bǔ)0,超出按實(shí)際;小數(shù)不夠右邊補(bǔ)0,超出四舍五入。#——有效占位符整數(shù)按實(shí)際輸出,去掉左邊的無(wú)效0;小數(shù)四舍五入后,去掉右邊的無(wú)效0如果這個(gè)數(shù)是0呢?回顧——格式碼N——整數(shù)每3位逗號(hào)隔開(kāi),小數(shù)四舍五入,默認(rèn)2位:12,345.00P——以百分比形式顯示:12,345.00%整數(shù)每3位逗號(hào)隔開(kāi)小數(shù)四舍五入,默認(rèn)2位X——十六進(jìn)制格式輸出:000A練習(xí)分別寫(xiě)出下列語(yǔ)句執(zhí)行的結(jié)果:(1)Console.WriteLine("{0}—{0:p}good",12.34F);(2)Console.WriteLine("{0}—{0:####}good",0);(3)Console.WriteLine(“{0}—{0:00000}good”,456);(4)Console.WriteLine(string.Format("{0}+{1}",3,4));(5)Console.WriteLine(string.Format("{0}"+"{1}",3,4));(6)Console.WriteLine(string.Format("{0}",3+4));(7)Console.WriteLine((3+4).ToString(“D7”)).練習(xí)找錯(cuò)誤8.comboBox1.Items.Add("新項(xiàng)"
+(comboBox1.Items.Count+1).tostring());9.
if(n<1&&n>10)
{errorProvider1.SetError(textBox1,“整數(shù)不在1~10范圍內(nèi)");return;}10.練習(xí)找錯(cuò)誤//------------------Program.cs---------------------Usingsystem;namespaceConsoleApplicationExample{classProgram
{staticvoidMain(string[]args)
{inti=1;Console.WriteLine("Thefirstis:{0}",i);Console.Write("Pleaseenteryourname:");stringname=Console.ReadLine();Console.WriteLine("Hello"+name+"!");HelloName.Welcome();Console.ReadLine();
}
}}//------------------HelloName.cs---------------------Usingsystem;namespaceConsoleApplicationExample{classHelloName
{privatestrings="張三";privateinti=5;publicvoidWelcome()
{Console.WriteLine("Hello{0},Ihave{1}books!",s,i);
}
}}答案分別寫(xiě)出下列語(yǔ)句執(zhí)行的結(jié)果:(1)Console.WriteLine("{0}—{0:p}good",12.34F);(2)Console.WriteLine("{0}—{0:####}good",0);(3)Console.WriteLine(“{0}—{0:00000}good”,456);(4)Console.WriteLine(string.Format("{0}+{1}",3,4));(5)Console.WriteLine(string.Format("{0}"+"{1}",3,4));(6)Console.WriteLine(string.Format("{0}",3+4));(7)Console.WriteLine((3+4).ToString(“D7”)).12.34-1,234.00%0-good456-00456good3+4關(guān)于上課及上機(jī)使用教材說(shuō)明本課程指定教材:關(guān)于上課及上機(jī)使用教材說(shuō)明上機(jī)實(shí)驗(yàn)參考書(shū):關(guān)于上課及上機(jī)使用教材說(shuō)明其他參考書(shū)籍:管理信息系統(tǒng)演示ERP銀行業(yè)務(wù)系統(tǒng)
程序演示例1-1上機(jī)作業(yè)習(xí)題程序演示例1-2-例1-7教材中的錯(cuò)誤更正P13P22Windows窗體應(yīng)用程序Windows窗體應(yīng)用程序的特點(diǎn)Windows窗體應(yīng)用程序的啟動(dòng)和退出窗體的創(chuàng)建、顯示、隱藏和關(guān)閉消息框(MessageBox)利用WinForm控件實(shí)現(xiàn)輸入和輸出錯(cuò)誤提示(ErrorProvider)Windows窗體應(yīng)用程序基于GDI+(GraphicsDeviceInterface,圖形設(shè)備接口)基于消息循環(huán)和線程管理應(yīng)用程序入口是Main方法Windows窗體應(yīng)用程序窗體應(yīng)用程序的啟動(dòng)和停止使用Application類提供的靜態(tài)方法來(lái)啟動(dòng)、停止應(yīng)用程序。Application類提供的方法:Run方法:用于在當(dāng)前線程上啟動(dòng)應(yīng)用程序消息循環(huán),并顯示窗體。Exit方法:用于停止消息循環(huán)。窗體的創(chuàng)建、顯示與隱藏1、如何在代碼中打開(kāi)一個(gè)新窗體
Form2fm=newForm2();fm.Show();//無(wú)模式窗口
或者fm.ShowDialog();//模式窗口觀察Show與ShowDialog之間的區(qū)別2、如何在代碼中關(guān)閉一個(gè)窗體用法1:fm.Close();
用法2:this.Close();窗體的創(chuàng)建、顯示與隱藏3、如何隱藏一個(gè)打開(kāi)的窗體(1)隱藏當(dāng)前窗體:this.Hide();
(2)隱藏其它窗體:fm.Hide();
窗體隱藏后,其實(shí)例仍在,可重新調(diào)用Show方法再次顯示4、如何重新顯示隱藏的窗體(1)顯示當(dāng)前窗體:this.Show();
(2)顯示其它窗體:fm.Show();窗體的創(chuàng)建、顯示與隱藏窗體常用的屬性常用屬性:Name:獲取或設(shè)置窗體的名稱,代碼中通過(guò)該屬性來(lái)訪問(wèn)窗體。BackColor:獲取或設(shè)置窗體的背景色。ForeColor:獲取或設(shè)置窗體上文本的前景色。Location:獲取或設(shè)置以屏幕坐標(biāo)表示的代表窗體左上角的坐標(biāo)位置。Size:指定窗體的高度和寬度。Text:設(shè)置控件上所要顯示的文本,如標(biāo)簽、按鈕和復(fù)選框等控件上的文字。窗體常用的屬性和外觀控制StartPostion:獲取或設(shè)置運(yùn)行時(shí)窗體的起始位置,一般在構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置此屬性。例如:this.StartPosition=FormStartPosition.Manual;this.Location=newPoint(screenX,screenY);通過(guò)設(shè)置窗體的【ControlBox】屬性為“True”或者“False”,可以控制是否顯示最大化、最小化以及關(guān)閉按鈕。除此之外,還可以通過(guò)設(shè)置窗體的【FormBorderStyle】屬性控制窗體的邊框樣式。注冊(cè)事件事件是響應(yīng)用戶操作的一種技術(shù)。雙擊窗體設(shè)計(jì)界面上的某控件,默認(rèn)會(huì)自動(dòng)注冊(cè)最常用的事件(例如按鈕的最常用事件是Click)。選擇某個(gè)控件,單擊【屬性】窗口中的“雷電”符號(hào),可看到該控件對(duì)應(yīng)的各種事件,雙擊指定的事件,可注冊(cè)對(duì)應(yīng)的事件。在代碼中通過(guò)“+=”注冊(cè)指定的事件,通過(guò)“-=”注銷指定的事件。當(dāng)熟悉代碼后,這種辦法是最靈活也是方便的辦法。消息框消息框顯示消息對(duì)話框可通過(guò)檢查Show方法返回的值來(lái)確定用戶單擊了哪個(gè)按鈕注意雖然用Show方法顯示消息框,但由于它本身是模式窗口,所以在消息框關(guān)閉前,不會(huì)執(zhí)行它后面的代碼。消息框?qū)υ捒蛴糜谂c用戶交互和檢索信息。對(duì)話框分為標(biāo)準(zhǔn)對(duì)話框和自定義對(duì)話框。1.MessageBox對(duì)話框調(diào)用MessageBox類的靜態(tài)Show方法來(lái)顯示消息對(duì)話框。返回值是MessageBoxResult枚舉的值,其中每個(gè)值都等同于消息對(duì)話框可以顯示的按鈕之一。Show方法提供了多種重載形式,常用的重載形式有:publicstaticDialogResultShow(stringtext)publicstaticDialogResultShow(stringtext,stringcaption)publicstaticDialogResultShow(stringtext,stringcaption,MessageBoxButtonsbuttons,MessageBoxIconicon)消息框其中:Text:在消息框中顯示的文本。caption:在消息框的標(biāo)題欄中顯示的文本。buttons:MessageBoxButtons枚舉值之一,指定在消息框中顯示哪些按鈕。枚舉值有OK、OKCancel、YesNoCancel和YesNo。icon:MessageBoxIcon枚舉值之一,指定在消息框中顯示哪個(gè)圖標(biāo)。枚舉值有None(不顯示圖標(biāo))、Hand(手形)、Question(問(wèn)號(hào))、Exclamation(感嘆號(hào))、Asterisk(星號(hào))、Stop(停止)、Error(錯(cuò)誤)、Warning(警告)和Information(信息)。Show方法的返回值是DialogResult枚舉值之一。DialogResult枚舉值有:None(消息框未返回值)、OK、Cancel、Yes和No。常用控件1、分組控件Panel控件和GroupBox控件用于對(duì)不同的控件進(jìn)行分組。Panel控件不顯示標(biāo)題但可以有滾動(dòng)條,而GroupBox可顯示標(biāo)題,不顯示滾動(dòng)條。2、錯(cuò)誤提示組件(ErrorProvider)ErrorProvider組件可以對(duì)窗體或控件上的用戶輸入進(jìn)行驗(yàn)證。常用控件3、標(biāo)簽類控件(Label)操作控件包括:Label:用于提供控件或窗體的描述性文字,以便為用戶提供相應(yīng)的信息。
常用屬性:(Name)、Text屬性。常用控件4、文本框(TextBox)控件常用的基本屬性1)(Name):指定控件的名稱,以便C#代碼可通過(guò)它訪問(wèn)控件。2)Text:表示文本框中顯示的內(nèi)容。3)Multiline:表示是否可以包含多行內(nèi)容。4)PasswordChar:用于指定在屏蔽TextBox控件中輸入的密碼字符時(shí)所要使用的符號(hào)。常用控件文本框(TextBox)控件常用的基本事件TextChanged:表示文本框中的當(dāng)前內(nèi)容(Text屬性值)更改時(shí)觸發(fā)的操作。常用控件4、列表類控件(ListBox控件、ComboBox控件)ListBox(列表框)控件和ComboBox(下拉框)控件均用于顯示一組條目,以便操作者從中選擇一條或者多條信息,并對(duì)其進(jìn)行相應(yīng)的處理。這兩個(gè)控件常用的屬性和方法ItemsSelectedIndex、SelectedItemSelectedItemsItems.AddItems.AddRangeItems.Remove、Items.RemoveAtItems.Clear常用控件4、CheckBox控件1.常用屬性
Checked屬性2.常用事件
CheckedChanged事件常用控件6、RadioButton控件1.特點(diǎn):
(1)單選
(2)以各自所在的容器來(lái)劃分組,如果在一個(gè)窗體上創(chuàng)建多個(gè)單選按鈕組,可以使用GroupBox或者Panel控件作為容器。2.與CheckBox相比,RadioButton控件除了是單選外,其他用法與CheckBox用法相同。程序演示Timer控件標(biāo)簽類控件(Label、LinkLabel)TextBox控件、ToolTip組件和ErrorProvider組件ListBox控件ComboBox控件CheckBox控件CheckedListBox控件RadioButton控件DateTimePicker控件PictureBox控件ImageList控件MenuStrip控件ContextMenuStrip控件ToolStrip控件StatusStrip控件列表視圖控件(ListView)TreeView控件選項(xiàng)卡控件(TabControl)面板復(fù)合控件(SplitContainer)任務(wù)欄圖標(biāo)組件(NotifyIcon)1.5WPF和Silverlight應(yīng)用程序1.5.1WPF應(yīng)用程序1.5.2Silverlight應(yīng)用程序1.5.3其他應(yīng)用程序模板1.5WPF和Silverlight應(yīng)用程序WPF高效率運(yùn)行動(dòng)畫(huà)、三維圖形和音頻視頻等多媒體功能WinForm應(yīng)用程序只能靠軟件來(lái)實(shí)現(xiàn),無(wú)法直接利用GPU的硬件加速功能WPF和Silverlight最適用于開(kāi)發(fā)在Windows7、Windows8操作系統(tǒng)上運(yùn)行的應(yīng)用程序。WPF適用于C/S客戶端開(kāi)發(fā),Silverlight適用于手機(jī)和Web富客戶端開(kāi)發(fā)。WPF利用操作系統(tǒng)底層支持的DirectX實(shí)現(xiàn)硬件加速。1.5.1WPF應(yīng)用程序1.DirectX簡(jiǎn)介1995年,DirectX1.0誕生它提供了直接讀取圖形硬件(顯卡)的功能,但該版本還不包括3D功能。當(dāng)時(shí)流行的編程接口是OpenGL,DirectX1.0剛推出時(shí),由于眾多的硬件廠家均不支持DirectX,該版本基本沒(méi)有獲得成功。1996年,微軟推出DirectX2.0。該版本在DirectX中加入了Direct3D,用于訪問(wèn)3D硬件加速的高級(jí)圖形功能,通過(guò)提供通用的COM編程接口使硬件和設(shè)計(jì)完全分離。1.5.1WPF應(yīng)用程序1.DirectX簡(jiǎn)介1997年,微軟推出DirectX3.0。此時(shí)3D游戲逐漸深入人心不少顯卡生產(chǎn)廠家開(kāi)始支持DirectX,并陸續(xù)推出3D圖形加速卡。隨后微軟直接推出DirectX5.0(沒(méi)有出現(xiàn)4.0版)5.0版的3D功能日益強(qiáng)大。使游戲中的3D技術(shù)逐漸走入成熟階段。此時(shí)DirectX也得到了大多數(shù)知名廠商的認(rèn)可和強(qiáng)力支持。2001年,微軟發(fā)布了DirectX8.02002年,微軟發(fā)布DirectX9.02006年,微軟推出DirectX10.0版1.5.1WPF應(yīng)用程序1.DirectX簡(jiǎn)介2009年,微軟推出多線程渲染的DirectX11.0。該版本引入了ShaderModel5.0,以便讓GPU從事更多的通用計(jì)算工作,而不僅僅是3D運(yùn)算,從而鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)人員更好地將GPU作為并行處理器來(lái)使用。隨后,微軟將DirectX作為Windows7、Windows8操作系統(tǒng)底層默認(rèn)的核心編程接口。而對(duì)DirectX11.0封裝后的WPF和HTML5的實(shí)現(xiàn)
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