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盤點中國網(wǎng)游業(yè)“內(nèi)訌史”:從傳奇到魔獸

這就是“內(nèi)訌”的摧毀力?,F(xiàn)代商業(yè)社會,越大的集團,越容易被內(nèi)訌?fù)峡?。越高速發(fā)展的行業(yè),越容易被內(nèi)訌所傷。網(wǎng)游行業(yè),如是!今天這篇文章,就是帶你一起去看看在網(wǎng)游行業(yè)中發(fā)生過的“內(nèi)訌”事件。這其中包括了妖魔化盛大、邊緣化久游,WoW自傷,以及《精武世界》被爆吧。這些案例并不代表國內(nèi)游戲業(yè)“內(nèi)訌”事件的全部,但是各有其代表意義。欲知詳情,往下看吧。妖魔化盛大:網(wǎng)游行業(yè)的必然劫難發(fā)起人:大眾媒體受害者:盛大受害游戲:盛大2003年至2004年旗下運營游戲。代表類型:抹黑大眾形象要做好一個品牌難,但是要讓一個品牌砸了,卻很容易。盛大對此應(yīng)該深有體會。運營《傳奇》起家的盛大,在發(fā)展早期對品牌二字的認識應(yīng)該不太深刻,于是就有了一系列負面現(xiàn)象出現(xiàn)后被大眾傳媒無限放大的歷史教訓(xùn)。2003年之前還顯稚嫩的盛大可以說不懂公關(guān),不懂如何梳理媒介關(guān)系。當《傳奇》一夜之間大紅大紫后,黑客盜號、青少年家長討伐、玩家為討裝備在盛大公司門口自焚等負面消息接踵而至。而當時依舊對游戲行業(yè)看成是禍國殃民的大眾傳媒落井下石。一時間,作為行業(yè)代表的盛大,被徹底妖魔化。直到2004年開始,盛大才終于開始了一場恢復(fù)形象的市場公關(guān)。妖魔化形象才逐步扭轉(zhuǎn)改變。如今呢?盛大還是游戲業(yè)的龍頭老大,而集團化之后其觸角早就伸到了與娛樂有關(guān)的所有領(lǐng)域?,F(xiàn)在看來,盛大經(jīng)歷的這場浩劫其實是網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展路上的必然,因為在過去十多年傳統(tǒng)媒體視游戲為洪水猛獸的背景下,第一個發(fā)展起來的游戲巨頭,必然會遭此一劫。盛大命硬,可接下來出場的久游,幸運就要差一些了。邊緣化久游:同業(yè)競爭背后放箭發(fā)起人:國內(nèi)兩家著名廠商受害者:久游受害游戲:AU2等代表類型:葬送大好前程永遠不要成為第一,因為成為第一,你就成了靶子。這句話曾是朱駿的名言。朱駿和馬化騰做網(wǎng)游都有一個特點:不為天下先。他們更熱衷于看到成功的先例而后快速行動,憑借資本和平臺優(yōu)勢壓制對手。所以九城購買國外網(wǎng)游大作的效率驚人,而騰訊研發(fā)的產(chǎn)品鮮有純原創(chuàng),看似一直在跟風(fēng),但強大的QQ可以讓它的產(chǎn)品永遠是盈利的。但上述兩家公司與2008年邊緣化久游的那場突襲行動無關(guān)。如果說九城簽走了AU2阻礙了久游上市計劃,那么讓久游形象大跌的,還是2008年那場轟轟烈烈的非主流討伐運動。這場運動的源頭是在于久游借助非主流概念推廣AU,然而非主流這個本就具有爭議的話題是把雙刃劍,這把劍的一刃剛剛刺出,讓久游嘗到甜頭,其另一刃就被競爭對手利用,“毒害青少年、未成年人,充斥一夜情、性交易”等各種罵名讓久游不堪其擾。然而事情發(fā)展到頂峰,卻是極度腦殘的遼寧女被人利用。5?12大地震發(fā)生后,國內(nèi)網(wǎng)游停服默哀,遼寧女錄制視頻出言不遜,侮辱災(zāi)區(qū)人民。本身這視頻和AU無關(guān),但遼寧女90后、非主流的身份迅速被人為放大,且和AU扯上了關(guān)系,扣上了AU導(dǎo)致中國90后一代沉迷網(wǎng)游,素質(zhì)低下,無道德修養(yǎng)等帽子。而事情后來鬧到了某人大代表提出倡議,要求查封AU。本來想低調(diào)處置的久游被逼到這份上了才終于出手,自我拯救。經(jīng)此一役,久游元氣大傷,近一年來,曾經(jīng)處處風(fēng)光的久游,已變得非常低調(diào),除了新游發(fā)布,鮮有其他消息爆出。本案例乃業(yè)界直接對手內(nèi)訌之典型,幕后始作俑者,業(yè)內(nèi)已不是秘密,按下不表。競奪WoW:一場沒有贏家的詭異內(nèi)訌發(fā)起人:暴雪受害者:九城、網(wǎng)易、500萬WoWer受害游戲:魔獸世界代表類型:內(nèi)訌導(dǎo)致內(nèi)傷,一起大出血魔獸戰(zhàn)爭,貫穿了2009年,而且還不會消停。也許會有人說主管部門才是黑手,但我認為,此事禍首僅暴雪一家而已。根源還是在于暴雪的見異思遷,貪心不足。本就過分倚重《魔獸世界》的九城在續(xù)約談判上開出的條件不可能不豐厚,但網(wǎng)易的財大氣粗和暴雪渴望獲得更多利益分成直接導(dǎo)致了這場魔獸易主的事件至今仍然沒有結(jié)局。看看這場詭異的九城網(wǎng)易內(nèi)訌究竟帶來了什么后果。被神化的暴雪走下神壇,變回了一家靠開發(fā)游戲賺錢的游戲公司;九城元氣大傷,退出中國一線運營商行列,目前市場份額排名勉強進入前10;網(wǎng)易為之耗費上億資金,但至今仍然拿不到準生證,燒錢無數(shù),還得靠《夢幻西游》和《大話西游》的營收來養(yǎng)《魔獸世界》。不僅WoW玩家不買賬,就來兩款“西游”的玩家也怨聲載道。且不說這些年金錢投入付之一炬,更難舍的還是這4年來付出的感情,難以言表。然歸根結(jié)底,終究還是網(wǎng)易九城兩家中國公司相互捅刀所致。這一場曠日持久的戰(zhàn)爭,至少還將持續(xù)數(shù)月。驅(qū)逐WoW:無比齷齪的集體猥瑣發(fā)起人:金山、完美時空、盛大等受害者:魔獸世界玩家受害游戲:WoW代表類型:落井下石、趁火打劫WoW不開了,有多少人會拍手叫好?這本是我在看到《版署終止魔獸世界審批》新聞之后想寫的一篇東西。而這個題目用在此處,恰如其分。500萬《魔獸世界》玩家不是個小數(shù),拆分之后至少可以養(yǎng)出20個非常賺錢的游戲。等于是瓜分掉了一個九城。因此,在WoW出事后,間隙期內(nèi)出現(xiàn)的各類爭奪玩家廣告層出不窮。其中包括:《永恒之塔》開放部落、聯(lián)盟兩大新區(qū);《王者世界》稱“兩個世界在交替”;《劍俠情緣叁》為500萬玩家打開了通向武俠世界的大門;《夢幻誅仙》取道2D回合制玩家對網(wǎng)易的不滿情緒,背后捅了《夢幻西游》一刀?!€有很多,包括一些網(wǎng)頁游戲想出的損招廣告語,多不勝數(shù)。后來呢?最后他們誰也沒搶走多少玩家,因為他們小看了WoWer們的忠誠度,也小看了網(wǎng)易在這場持久戰(zhàn)中能堅持到的程度。于是,WoW開不了,搶人行動就會繼續(xù),因為一些玩家在這個讓人不耐煩的時期,已經(jīng)開始尋找下一個游戲,人數(shù)還不在少數(shù)。這是大家繼續(xù)內(nèi)訌的動力。寫到最后,還想起一件事來,就是當年游戲米果喧囂一時的高跟鞋事件,也是顛

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