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文檔簡介
人教版小學三年級美術上冊全冊教案
人教版小學三年級美術上冊教案目錄第1課魔幻的顏色2第2課萬花筒5第3課大人國與小人國7第4課前前后后9第5課登山嬉戲11第6課黑與白13第7課歡樂的回憶15第8課星空的聯想17第9課自然的紋理19第10課漂亮的花21第11課各式各樣的鞋22第12課團包紙工24第13課化平凡為奇妙26第14課夢幻的城堡28第15課我設計的自行車30第16課新奇的電腦32第17課會響的玩具34第18課電腦美術——畫“花布”36第19課美術小記者38第20課迷人的動畫片40第1課魔幻的顏色教學目標:
1、熟悉三原色。
2、觀看兩個原色調和之后產生的顏色變化,說出由兩原色調出的第三個顏色(間色)
3、能夠調出預想的顏色,并用它們涂抹成一幅繪畫作品。
重點難點:
1、能否用三原色調出三個間色2、能否分別說出三個間色分別是由那兩個原色調出來的。
教具:多媒體教學過程:
一、引導階段由于三年級的學生對水彩顏色接觸的不是許多,所以有必要指導一下如何使用水彩顏色。
1、師:同學們。你們用過水彩嗎?誰能說說水彩顏料有什作用?學生依據自己的熟悉答復2、師:水彩不但能幫我們畫畫,還能幫我們和更多的顏色交朋友呢!二、進展階段1、熟悉三原色:a.出示定義。
問:在這么多顏色當申,怎么樣的顏色稱為原色?哪幾種顏色是原色?請大家先記住這么一句話:不能由其他顏色調合成的顏色叫原色。(師貼出定義)。
b.觀看電腦課件。
師:哪幾種顏色不能由其他顏色調合成?下面大家來看一組畫面。聽聽顏色自己的聲音。(師擊鍵,播放設計制作好的電腦課件,一段擬人卡通畫面)。師:看了動畫鏡頭,知道幾種什么色在說話?(讓學生答復,說出紅、黃、藍。)師:這三種色都說了句什么?(不能由別的顏色調合成)c.得出定義:我們知道,不能由別的顏色調合成的顏色是原色,紅、黃、藍不能由別的顏色調合成,那么,紅、黃、藍就是原色。由于是三種顏色,所以我們稱它們?yōu)槿?/p>
2、熟悉三間色,做試驗:通過試驗,使大家熟悉三間色。
師演示:為了證明三原色相加是否產生了橙、綠、紫,先從紅、黃兩杯色水中各倒一局部滲合,大家看看滲合后變成什么色?(師邊說邊做)。生:橙色。
讓學生上臺連續(xù)進展黃、藍相加,藍、紅相加,分別變?yōu)榫G和紫的色水試驗。
師小結:通過色水試驗,我們得出了三個公式。說明白三原色相加會產生新的顏色橙、綠、紫。
紅+黃=橙黃+藍=綠藍+紅=紫師:通過剛剛的講解、試驗。我們發(fā)覺這三種色里面,不管哪」種色,都是由兩種原色相加產生的。依據這點,我們也給間色下定義。
生:(答)師貼出間色定義(用兩種原色調合成的顏色叫間色)。
3、做嬉戲:師:接下來,我們一起來做個嬉戲,這個嬉戲是這樣:黑板上三個公式,每個公式都少了一、兩種顏色。
師把這三個公式上少了的顏色,以“擊鼓傳色“的形式在同學間傳開,鼓聲停頓時色塊在誰手中,誰就把手中的色塊放在黑板上三個公式申適當位置。
教師擊鼓,為了公正可讓同學用紅領巾蒙住眼晴。
同學傳色,師生共同做這補色嬉戲。在玩中學,把課堂氣氛推向高潮。
三、課堂練習1、用圓、方、三角形等幾何圖形,自己設計排列組合,形成新圖形,分別用三原色和三間色進展填色練習。
2、作業(yè)要求:可自己設計圖形填色。調色時留意水份的把握,平涂著色。
3、學生作業(yè),教師巡察指導。
4、講評作業(yè)。
四、課后拓展在課堂練習的根底上,可讓學生做以下練習:繪出七顏色虹,繪出春天(或夏天,秋天,冬天)的感覺,表達心情,天氣,味道……板書設計:
魔幻的顏色紅+黃=橙黃+藍=綠藍+紅=紫教學反思:
第2課萬花筒教學目標:
1、了解萬花筒的圖案是對稱的,并能描述它的對稱方式。
2、用繪畫,剪紙,拼貼等方式表現類似于萬花筒的圖案。
3、試著按自己的設計來表現顏色。
重點難點:
1、能否表現對稱的圖案。
2、能否用“先設計一個把戲再復制”的思路來設計對稱的圖案。
3、能否表現記憶中的顏色的感覺。
教具:多媒體教學過程:
一、引導階段1、讓學生看看萬花筒然后爭論:萬花筒里的“花”有什么特點?2、引導學生觀看萬花筒的把戲是如何對稱的。
3、引導學生觀看萬花筒中最亮的那個六角形圖案,它是由六個三角形組成的。
4、其中有一個三角形的把戲是真實的。其余五個都是鏡子反射出來的,它們都是一樣的并且圍繞一個中心點對稱。
二、進展階段1、我們要創(chuàng)作一個:“真實的”三角形把戲,可以剪,可以畫;
再制作其余五個“鏡子里的”把戲,組成要做的圖案。
2、然后思索用什么方法使圖案對稱。(將紙疊在一起剪,用印的方法來畫……)
3、顏色也是考慮的一個方面,可以讓學生再一次觀看萬花筒,將其中認為最美麗的一個顏色組合記住。并且將它表現出來。
三、學習用繪畫的方式表現“萬花筒”的漂亮圖案四、學生練習學生做作業(yè),教師進展巡察指導,準時輔導、訂正。
五、小結學生展現作品,師生一起評說各幅作品設計奇妙的地方。
六、課后拓展在萬花筒中最亮的那個六邊形圖案的外面,海鷗很多個三角形把戲,所以我們才叫它萬花筒。不同的學生看“萬花筒”,得到的感覺也是不一樣的。建議學生試著用多種形狀來概括萬花筒圖案的外形,表現它的繽紛。試著做一個萬花筒。
板書設計萬花筒對稱教學反思第3課大人國與小人國教學目標:
1、能夠舉例說明大小是通過相互比擬才可以表達出來的。
2、能夠用比擬的方法,繪畫(制作)“大人國”或“小人國”。
重點難點:
1、能否用比照的方法,來突顯仆人公的“大”或“小”。
2、用來突顯仆人公的“大“或”小“的表現方法是否有創(chuàng)意。
3、構圖是否完整。
4、能否有意識地使用一些自己喜愛的顏色組合。
教具:多媒體教學過程:
一、引導階段(用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景圖表現立體的大人國或小人國。)1、同學們,你知道格列佛和大人國與小人國的故事嗎?假如你能在想象中漂流,就肯定會創(chuàng)作出更多的奇跡。
請同學觀賞課件:《大人國與小人國》
2、提出問題:
(1)你們認為格列佛是一個什么樣的人呢?(2)你們想知道格列佛曾經有過哪些奇遇嗎?(3)格列佛認為戰(zhàn)斗不是好事。為了阻擋小人國與鄰國之間的戰(zhàn)斗,他用繩子將鄰國的戰(zhàn)船扎在一起,不讓他們航行。
(4)慢慢地,小人國的人們和格列佛成為了好朋友,有些人還敢在格列佛的頭發(fā)里玩捉迷藏的嬉戲呢。
二、新授階段1、觀看、思索、感受:
a:出示幾組大與小比擬的課件:讓學生說說你會有什么感覺。
b:出示課件:有一個男孩還有一個女孩。想一想怎樣將其中的女孩變成巨人?相互說一說,巨人的哪些動態(tài)適合用橫構圖表現?哪些動態(tài)適合用豎構圖表現?三、進展階段1、出示課件:假設你是一個巨人,遇到以下狀況怎么幫忙小朋友解決?(以小組合作方式爭論)
(1)朋友們到一個神奇的大森林里去旅行,會遇到哪些困難?險境?假設你是巨人,你會怎么幫忙他們?(2)假設你是巨人,在開心的節(jié)日里,你會為小朋友們做哪些事情呢?(3)假設你是一個巨人,你還有哪些方法能使我們的地球變得和平、安靜、清潔和漂亮呢?(請把你的想法與同學共享,看看誰的想法新穎、好玩。)
(4)觀賞同齡人的作品,了解不同的表現方法,體驗在《大人國與小人國》里的。
2、課堂練習:
通過以上的觀賞與了解,如何結合自己想象與感受,把你編的大人國與小人國的故事畫成一幅畫,畫完后講給同學聽。
3、小結:
4、展現、評價、延長:
各組選出有特色的作品貼到黑板上,相互觀賞、相互提出問題,發(fā)表自己的感受,教師準時評價,賜予確定。
四、課后拓展課后依據自己的寵愛用泥塑等形式來表現這一主題,把小的東西放大或把大的東西縮小。
板書設計:
大人國與小人國比照相互比擬教學反思:
第4課前前后后教學目標:
1、通過回憶,觀看與比擬,能夠概括出“同樣大小的物體會顯現近大遠小的現象”這一規(guī)律。
2、能夠運用“近大遠小”的規(guī)律,繪畫或拼貼一幅表現物體的前后關系的作品。
重點難點:
1、能否例舉“近大遠小”的現象。
2、能否用“近大遠小”這一規(guī)律來表現前后關系。
3、畫面是否表現出了物體的前后關系。
教具:多媒體教學過程:一、引導階段1、溝通課前觀看的結果。
2、教師同時出示相應的圖片,影像資料等。說說這些景物都有些什么規(guī)律?舉例說明。
二、進展階段1、教師引導學生爭論:在以往的繪畫中,你是用什么方法來表現前后關系的?學生1:把一樣物體放在另一樣物體的后面,就產生前后的感覺。
學生2:物體通過漸漸縮小尺寸,也會產生前后的感覺。
2、教師小結:知道了“近大遠小”的規(guī)律后,說說你預備如何用它來表現景物前后關系?學生分組爭論3、教師可以為學生的作業(yè)指定一個主題,也可以讓學生爭論后自主命題,并選擇一種作業(yè)形式(繪畫,拼貼,或兩者結合)。
4、繪畫之前可以與學生探討一下繪畫挨次:先畫什么比擬合理?三、學生作業(yè),教師輔導,優(yōu)秀作業(yè)點評四、整理與整理要讓學生養(yǎng)成將剪下來的廢紙屑順手放進紙簍的習慣,這樣課后的整理與整理就比擬便利。
五、課后拓展查找,收集與本課內容有關的世界名畫,并用簡潔的語言加以書面評論。
板書設計:
前前后后前后關系既是遮擋關系教學反思:
第5課登山嬉戲教學目標:
1、引導學生對身邊的事物和發(fā)生的事情進展認真地觀看。
2、引導學生發(fā)揮想象力,將繪畫和嬉戲創(chuàng)意結合,設計登山嬉戲棋。
3、通過嬉戲棋的設計、制作和共同嬉戲,培育學生的創(chuàng)新和團體協作精神。
教學重點:用線和形的組合,在紙上畫棋盤。
教學難點:畫面的布局。
教具:多媒體教學過程:
一、師出示嬉戲棋:同學們,喜愛玩嬉戲棋嗎?今日我們就來玩一玩這種棋類嬉戲。(請幾個學生和教師對手進展嬉戲)
師生嬉戲2、師生共同爭論嬉戲棋的種類,導入新課。
二、新課講授:
師:你還見過哪些嬉戲棋?上面都有些什么?(學生展現帶來的嬉戲棋棋盤,說說其玩法及上面的好玩圖案)
師:大家來看一看教師帶來什么棋?(出示課件),大家想不想自己也做一幅嬉戲棋呢?這節(jié)課我們就來做一幅登山嬉戲棋。(板書課題)
1、學生通過回憶,答復教師問題。
師:同學們,自己和父母出游時爬過什么山?可以分為幾個停靠點和終點?
師生爭論2、通過棋譜圖片,引導學生觀看嬉戲棋的組成。
棋譜組成師:一幅嬉戲棋都會由哪幾局部組成?
學生小組爭論,小組匯報。
小結:一般包括名稱、路線圖、用于設置障礙和嘉獎方法的圖標、裝飾美化的圖案、嬉戲方法介紹等等。(出示課件)
3、讓學生在畫紙上隨便畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。
學生嘗試4、選取學生草稿中的范例,針對其中的缺乏和優(yōu)點進展講評。
實踐總結:
線過于彎曲密集——不利于安排線路。
條流暢伸展——棋格挨次明顯a)在紙隨便畫一條彎曲的線。
初步領悟b)依據彎彎曲曲的畫面,結合日常學習、活動中有意義的大事,想象創(chuàng)作內容要安排的景物。
c)安排棋子的行進路線圖或序號。
d)依據畫面想象如何進展登山嬉戲。
(出示課件)
5、提出作業(yè)要求:(出示課件)
a)路線清楚、構圖完整、顏色搭協作理、圖案設計新奇。
深層引導b)四人為一組合作完成。
創(chuàng)新設計小組長安排好分工與合作:
一人搞裝飾,兩人設計路線,一人做棋子。
2、學生設計制作、教師巡回指導。
三、進展階段1、小組展現自己的作品:選一名代表向大家介紹玩法與規(guī)章,談談小展現作品
組與眾不同的創(chuàng)想。
溝通心得2、對路線清楚、構圖完整、顏色搭協作理、圖案設計新奇的作品提出表揚。
3、玩一玩:學生自愿結成小組,進展登山嬉戲。
課堂小節(jié):這節(jié)課,大家設計制作的棋盤都很棒,既美觀又好玩。
板書設計:
登山嬉戲教學反思:
第6課黑與白教學目標:
1.引導學生觀賞黑與白圖形,激發(fā)他們的靈感。
2.使學生把握黑與白圖形的創(chuàng)作靈感。
3.指導學生用學過的圖形來表現不同的圖形。
重點難點:
1.引導學生觀賞黑與白圖形,使學生把握黑與白圖形的創(chuàng)作靈感。
2.指導學生用學過的圖形來表現不同的圖形。
教具:多媒體教學過程:1.引導階段:
⑴.同學們協作教師閉上眼睛,心無雜念,這是你的眼前是什么?⑵.接下來,一張白紙,你又感覺到了什么?⑶.引導學生觀賞有關的黑與白的圖形,感受黑與白圖形之間的相互轉換,激發(fā)他們的創(chuàng)作靈感。
⑷.引導學生小組溝通,談談各自的看法。
2.進展階段:
⑴.通過溝通,了解黑與白的概念。
①.概念:特別對立而統(tǒng)一,是顏色最終的抽象,能夠用來表達富有哲理性的東西。
②.哲理性意義:黑色代表空,無,永恒的緘默,白色代表虛無,有無盡的可能性,陰到至極就是黑,陽到至極就是白,若是萬千顏色,肯定是雜亂無章的,黑白是將五彩繽紛的世界歸納為統(tǒng)一,它表現的是一種永恒和穩(wěn)定,這一切都是在追求視覺的真實中自然而然的得以實現。
同時,黑色象征神奇,尊貴。白色,則象征純凈,天真,二者可以相互襯托,可以把彼此變得更加明顯,更加尊貴,但是人生若只是黑與白二色,唯恐女生會嫌衣服種類太少,男生會埋怨沒有美麗的mm可看,生命也會失去許多味道,黑白人生,只是一個小小的虛擬網絡世界,但求能讓我們來此小坐片刻,得一份清靜。
⑵.觀看一組圖片,總結在我們生活中,黑與白的事物有什么特點。
①.劇烈的比照,相互襯托,可以把彼此變得更加明顯。
②.能夠更好的區(qū)分。③.顯得更加莊重,嚴厲,純凈。
⑶.通過一組圖片,總結由黑與白組成的畫面有什么特點。
①.黑與白都是一個完整的圖形,主要以面的形式表現出來。
②.每個根本形大小一樣,并可以重復,造型簡潔。
③.黑白表現出來的線條流暢。
3,爭論溝通:
⑴.通過設計的黑白圖片,引導學生爭論溝通,預備用什么方式設計一幅什么樣的作品。
⑵,爭論溝通黑白的哲理性。生活中要有自己的衡量標準,做一個黑白清楚的人。
⑶.爭論黑與白之間的關系。
黑與白相互襯托,可以把彼此變得更加明顯,更加尊貴。
作業(yè)要求:
⒈用黑白來表現圖形。
⒉圖形簡潔,有創(chuàng)意,形式感強。
⒊線條流暢,涂色勻稱。
展現評價:
1.將學生作品展現在黑板上。
2.引導學生觀賞評價,選出各自喜愛的作品,并說明理由。
板書設計:
黑與白教學反思:
第7課歡樂的回憶教學目標:1、引導學生回憶生活中最歡樂的一件事,并用繪畫的形式表現出來。
2、通過繪畫和制作,培育學生觀看力、創(chuàng)新精神和再造力量。
重點難點:
回憶一件最歡樂的意見事情,用繪畫的形式表現出來教具:多媒體教學過程:
一、引導階段:
讓學生帶著記錄他們歡樂回憶的相片,用展現臺展現給全班同學看。并回憶敘述。(引導學生在觀賞他人作品的根底上,回憶自己生活中歡樂的片斷,激發(fā)學生創(chuàng)作熱忱。)請大家睜大眼睛,豎起耳朵,可別錯過哦!二、進展階段:
1、提示學生敘述在歡樂的回憶中,那些片段都有哪些事物,都有哪些人,還記得當時四周的環(huán)境是什么顏色的?(鼓勵學生用語言的方式敘述,為繪畫做鋪墊)
2、依據自己的回憶,進展大膽的繪畫。
作業(yè)要求:
(1)畫面中運用點線面的學問進展繪畫創(chuàng)作。
(2)運用所學的繪畫學問,合理運用顏色進展填色。
(3)翻開思路,英勇去想。
三、學生作業(yè):放輕音樂。
兩人完成一幅作品,要求要有合作精神。
教師巡察指導。
四、講評作業(yè):
選取優(yōu)秀作業(yè),表揚造型美觀、顏色艷麗、整體看畫面效果好的作業(yè),表揚最正確伙伴。
五、課后拓展在課下的時候去完成一幅關于美妙回憶的泥塑或者剪紙,把美妙的回憶永久留存。
板書設計:
歡樂的回憶教學反思:
第8課星空的聯想教學目標:
1、通過學生課前查詢資料了解宇宙特點,相互溝通啟發(fā)想象,通過觀賞一些科幻片,開拓學生思路。
2、指導學生用刮蠟的繪制技法和表現形式。創(chuàng)作出富有共性特點和形式感的星空圖。
重點難點:
運用各種相關學問豐富學生想象力與制造力。
教具:多媒體教學過程:
一、組織教學檢查學生用具預備狀況二、講授新課1、引導階段(1)、教師:你對星空了解多少?學生分成甲與乙兩組,相互溝通自己對星空的理解與想象,比一比甲乙兩方誰了解的學問多?誰的想象力豐富?(2)、讓學生依據自己對星空的理解與想象,溝通表現它的設想。
(3)、讓學生觀賞科幻片作品,進一步了解星空的特點,提醒它的隱秘。
2、進展階段(1)刮蠟畫技法:
通過教師演示,指導學生設計一張背景紙,鼓舞學生選用自己喜愛的顏色,進展創(chuàng)作。
(2)
教師鼓舞學生大膽的想象與構思,用點,線,面表現形式創(chuàng)作一幅較有新意的畫面。
三、學生作畫,教師輔導1、提出作業(yè)要求。
2、在作業(yè)過程中,鼓舞學生打破常規(guī)的構思,描述自己在星空在的形象與動態(tài),確定學生的自由的作品設計,和創(chuàng)意的表現。教師巡回指導。
四、作業(yè)展現展出學生作品,讓學生依據自己想象與構思進展溝通。
板書設計:
星空的聯想教學反思:
第9課自然的紋理教學目標:
1、能夠用一兩句話說出不同肌理效果帶給自己的獨特感受。
2、能夠用拓印,拓印添畫,繪畫等方法表現1-3種不同的肌理。
重點難點:
1、能否理解肌理的含義。
2、能否說出不同肌理給人的不同感受。
教具:多媒體教學過程:
一、導入階段(一)摸一摸,說一說。(引導學生熟悉肌理)
1、教師用語言引導學生發(fā)覺自然界中一些尋常不太被關注的細節(jié),讓學生不光會用眼睛,還要嘗試用觸覺去感知這些細節(jié)的漂亮,積存一些視覺和觸覺的閱歷。
2、教師將自己帶來的和學生收集到的材料都展現出來,讓學生觀看它們的肌理,摸一摸,說說它們給你什么感覺?3、教師可以示范:樹皮給我的感覺是粗糙的,絲綢的感覺滑滑的,金屬摸上去又硬又涼。還可以指導學生做一些比照,譬如:棉布比絲綢粗糙,但比樹皮細膩,皮毛的感覺比皮革暖和;
青的樹葉比枯葉要滋潤,細膩……(二)看一看,猜一猜。
觀賞拓印的肌理圖片,猜一猜:這是什么物體的肌理?(三)想一想,說一說:怎么來拓印呢?(讓學生談談自己的看法。)
(四)學一學,試一試。
二、進展階段1、教師介紹,示范兩種拓印的方法:將紙覆在實物上,用鉛筆,油畫棒等工具直接將紋理印下來;
或將水粉畫顏料涂在實物上之后用吸水性能較好的紙印下它的紋理。制作肌理效果的方法還有很許多,教師也可以讓學生自己創(chuàng)意。也可以讓學生用繪畫的方法來表現漂亮的斑紋。
2、以上拓印的方法不難,但要取得很抱負的效果卻也不是很簡單的,給學生多一點的時間去嘗試,并且在作業(yè)過程中,組織幾次爭論,談談勝利的緣由,談談失敗的緣由,談談遇到的困難,談談解決的方法,這樣會使學生更快地把握拓印的方法。學生可以自主打算用什么方法,表現什么樣的肌理。
3、作業(yè)展現:評評自己的作業(yè),
評評他人的作業(yè)。
三、整理與整理由于這節(jié)課會用到多種材料,教室里會顯得凌亂一些,所以,下課前要留出一點時間讓學生整理物品。
四、課后拓展假如學生感興趣,教師還可以向學生介紹以下的方法讓學生嘗試:將水粉色涂在玻璃等光滑并不吸水的物體的外表,將紙覆上去,得到偶然的肌理效果;
將墨汁或顏料滴在水面上,稍稍化開后,用宣紙吸附,會有意想不到的效果…板書設計:
自然的紋理教學反思:
第10課漂亮的花教學目標:
1、引導學生畫五顏六色的花,并涂上自己喜愛的顏色。
2、培育學生對畫畫的寵愛之情。
重點難點:
如何通過觀看,引導學生畫五顏六色的花,并涂上自己喜愛的顏色教具:多媒體教學過程:
一、組織教學:檢查學生用具預備狀況二、講授新課:
1、導入:今日我們來學習漂亮的花朵。
2、授新課:
(1)教師拿出兩幅圖片,提出問題:你最喜愛的花是什么樣子?怎樣表現你最喜愛的花?(2)學生爭論,并派代表進展答復(3)教師小結:花兒的顏色各有不同,用不同的工具材料表現出來的畫面效果是不一樣的。
三、學生作畫,教師輔導:
四、整理與整理:
作業(yè)完成后,應催促學生整理工具和材料,保持教室衛(wèi)生。
五、課后拓展:
想象一下,還可以怎樣來畫漂亮的花板書設計:
漂亮的花教學反思:
第11課各式各樣的鞋教學目標:
1、觀賞并發(fā)覺各種材料制作的鞋子所具有的不同風格特征及民族特色。
2、通過觀看爭論,知道鞋子的形狀特征與組成局部,學會用各種材料,使用各種方法設計制作一雙好玩且有特色的鞋子。
3、培育學生的造型力量,嘗試各種不同材料的運用。
重點難點:
1、運用各種材料制作不同造型的鞋子。
2、運用廢舊材料美化教室的環(huán)境。
教具:多媒體教學過程:
一、組織教學檢查學生用具預備狀況二、講授新課1、引導階段觀賞教師帶來的各種鞋子,引導學生通過“看”,“想”,“說”,了解不同造型的鞋子的共同特點及組成局部。
2、進展階段以小組為單位,在觀賞與聯想的根底上,對各種不同造型,不同材料的鞋子進展圖形和顏色的分析,爭論。訓練學生敏銳的造型感覺,采納大膽的表現形式,獨立完成一雙好玩的,用料獨特的鞋子作品。
(1)
以小組為單位,對各種不同材料的鞋子進展爭論,分析,提示學生認真觀看,大膽聯想,找出依據各種材料制作鞋子,注意在質地,圖形或顏色上產生不同效果。
(2)繪畫制作鞋子時要留意鞋子的不同造型,制作效果的協調,鼓舞學生制作出不同造型,不同材料的鞋子。鞋子不必全部具有具象的圖形,可以依據學生各自不同的感受,通過直覺進展大膽隨便的創(chuàng)作。
三、學生制作,教師輔導學生做作業(yè)時,教師可以依據學生不同的共性特點,由學生自由選擇制作方法。使用彩色廣告紙,彩泥里,可以利用其艷麗,劇烈的顏色感覺,突出表現鞋子的立體或半立體造型。
四、教學拓展1、可以使用各種廣告紙,舊畫報,采納碎紙粘貼的形式,產生馬塞克式的效果來制作鞋子的鞋底或鞋面。
2、查找各種不同顏色,圖案的小布片,采納“剪”,“貼”,“縫”等方法,完成鞋子的創(chuàng)作。
3、用折紙制作立體的鞋子造型,再用水粉顏料添加花紋,顏色。
4、以小組為單位共同完成一組鞋子的設計制作作品,并粘貼在廢舊的紙板上,同時為版面確定主題,美化設計,進展展現,評比。
板書設計:
各式各樣的鞋教學反思:第12課團包紙工教學目標:
1.通過觀賞利用皺紙團包的各種造型的作品,引導學生對立體造型藝術有一些根本的了解。
2.學生依據想象,制造,將皺紙團包成各種簡潔的形狀,并嘗試將制作完成的皺紙團粘接組合成不同造型的小藝術品。
3.引導學生觀賞藝術家的雕塑作品,提高學生進展立體造型藝術設計制作的興趣,培育學生對造型藝術的理解力量。
重點難點:
1.是否發(fā)解把握各種立體造型的構建方法及簡潔的構建原理。
2.能否嫻熟的運用“團““包“的方法,制作一件立體的紙作品。
3.整個教學是否有利于培育學生對立體造型藝術的閃趣。
4.在美術教學中。如何利用不同的教學內容,激發(fā)學生的環(huán)保意識。
教具:多媒體教學過程:
一、引導階段1、教師用課件展現藝術家創(chuàng)作的各種立體雕塑,并引導學生觀賞。
2、在觀賞藝術家創(chuàng)作的各種立體雕塑的圖片或照片的同時,教師鼓舞學生用自己的語言說說自己對大師作品的理解。
(學生學會觀賞立體造型藝術,了解立體造型藝術根本的構建原理。)
二、進展階段學生大膽想象,制造,用皺紙團包各種簡潔的造型,選擇幾個造型進展粘貼組合,采納“團“,“包“,的方法,每人制作一個紙立體造型或小組集體創(chuàng)作一組紙立體作品。
1、組織小組爭論,嘗試,將皺紙揉,團,包豐各種造型的方法。
嬉戲:比一比,賽一賽,哪組團包的造型最多。
2、利用皺紙團包各種造型時,引導深長注意抓住各種物體的形狀特征,要求學生所選擇的造型的形狀應以簡潔,形象為主。
3、利用制作好的各種皺紙團造型組合立體造型時,著重講解粘貼:各個皺紙團包造型間的大小變化。粘貼接觸面的大小,整個立體造型的重心位置以及細部的刻畫。
4、學生在制作過程中,教師要巡回指導,對優(yōu)秀作品要準時的表揚。
三、課后拓展1.集體采納皺紙團包的方法與彩泥設計組合成一組立體造型的作品,展現在自己的班級或專用教室內。
2.學生用舊報紙制作的團包的紙立體作品,再依據學生個人的喜好,用水粉色或丙烯顏料,將其涂上不同的顏色。
板書設計:
包團紙工教學反思:
第13課化平凡為奇妙教學目標:
1.引導學生對身邊的事物進展觀看,并在此根底上搜集各種廢舊材料。
2.引導學生發(fā)揮想象力,將各種廢舊材料加工成各種物品。
3.通過制作,培育學生的制造精神和愛護環(huán)境的意識。
重點難點:
1.是否在課前認真觀看了物體的顏色,形狀收集了相關廢舊材料。
2.能否合理利用廢舊材料進展組合和制造,制作立體造型。
3.能否體會到變廢為寶和愛護環(huán)境的樂趣。
教具:多媒體教學過程:
一、引導階段1、教師出示一些生活中常見物體的圖片,引導學生在上節(jié)課的根底上,更認真地觀看各種物體,依據其形狀,顏色等,爭論用那些廢舊材料可以將它表現出來,并使其具有立體感。
2、教師可適當分析幾種物體的立體造型,示范幾種根本制作方法,如卷,插,支撐等,還可通過半立體的圓等較特別的立體造型,讓學生領悟多種立體造型表現法。
3、學生觀看,并分小組爭論。
二、進展階段1、“奇思妙想階段“,啟發(fā)深長在現有事物的根底上,發(fā)揮想象力,打破物體的原有形態(tài),充分發(fā)揮身邊廢舊材料的作用,進展組合或制造,制作一伯立體的工藝品。
2、“情感升華階段“,引導學生懂得利用身邊的廢舊材料發(fā)揮自己的創(chuàng)新意識,制作出立體的工藝品來美化身邊的環(huán)境,是一個一舉兩得的環(huán)保好方法。
三、整理與整理作業(yè)完成后,應催促學生整理工具和材料,先回收可再利用的材料,再整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生來干凈。
四、課后拓展1.我們是否可以用更多的材料的方法來表現各種物體的立體造型。
2.在生活在,我們應認真觀看,將各種廢舊材料變廢為寶。
板書設計:
化平凡為奇妙教學反思:第14課夢幻的城堡教學目標:
1、通過學生之間的溝通及有創(chuàng)意的角色仿照,啟發(fā)學生對城堡綻開想象。通過對動畫片的觀賞,開拓學生思路。
2、指導學生用各種材料采納折,剪,鏤,繪制等方法,創(chuàng)作出富有共性特點和形式感的新奇城堡。
3、培育學生想象力與制造力的討論。
重點難點:
能充分利用各種材料。
教具:多媒體教學過程:
一、組織教學檢查學生用具預備狀況二、講授新課:
1、引導階段(1)、分角色表演讓學生扮演國王與王后,王子與公主,并且分別夸大地描寫自己城堡的形狀,他們想對自己的城堡進展改造請“大臣們”(學生)為他們出謀劃策。
(2)、分組爭論溝通讓學生分小組相互溝通自己對城堡的理解與想象,“大臣們”(學生)依據自己對城堡的理解與想象,溝通設計想法和表現的形式。
2、進展階段(1)、教師確定學生的大膽構思,鼓勵學生打破常規(guī),自由地制造和表現。
(2)、鼓舞學生選用自己喜愛的材料進展創(chuàng)作,通過大膽的想象與構思,用剪,鏤,折,貼,畫等制作或表現的方法,表現一幅較抽象的畫面。
三、學生作業(yè),教師輔導1、在作業(yè)過程中,指導學生設計的形式要與使用的材料相適合。
2、展出制作完成的深長作品,讓學生依據自己的理解,描述自己設計的作品。
3、利用制作的城堡表演節(jié)目。
四、作品展現1、學生分組進展自評。
2、每組選出最優(yōu)秀作品貼在黑板上,進展他評。
3、教師總結。
五、課后拓展1、積極指導學生如何去觀賞動畫片中的城堡,培育學生觀賞美,發(fā)覺美的力量。
2、鼓舞學生依據生活與學習中各種好玩的內容,采納變形與夸大手法進展創(chuàng)作,也可以收集各種材料嘗試作,學做小藝術設計家。
板書設計:
夢幻的城堡教學反思:
第15課我設計的自行車教學目標:
1、通過對自行車構造,功能的初步熟悉,指導學生設計自行車的草圖,或運用各種綜合材料創(chuàng)作自行車。
2、引導學生富有創(chuàng)意的運用各種類型的材料,在創(chuàng)作在體驗設計自行車美感,在創(chuàng)作與探究中,捕獲創(chuàng)作靈感,逐步形成制造性的構思。
3、通過爭論溝通,相互啟發(fā),培育學生的動手力量和創(chuàng)新精神。
重點難點:
1、把自己有新意的自行車的設計想法,用繪畫的方法畫出設計草圖。
2、制造性的利用各種材料,設計制作出有新意的自行車。
教具:多媒體教學過程:
一、組織教學,檢查用具二、觀賞與探究1、綻開作品:師:請同學們認真觀看:這些自行車的共同點是什么?請認真觀看和思索:它們的根本形是什么樣?都有什么用?生:思索,爭論,答復.師:準時鼓舞學生,并適時進展小結.(都有車頭-像T字-把握方向,輪子-圓形-行走,坐墊-坐,腳踏板-引導輪子滾動)2、再次觀賞課件中的自行車,進展爭論,溝通:(1)請先知道的同學談談自己的發(fā)覺.(這些自行車與剛剛所看到車有哪些一樣的地方,有什么不同點)(2)其它同學可提出不同的意見.形成溝通的課堂局面.師:準時鼓舞學生,并適時進展小結.三、講授新課1、總結學生發(fā)言,并進展簡潔范畫:師:真好,通過小朋友們的觀看,大家發(fā)覺了,不管什么樣的自行車都有個扶手,輪子,坐墊,腳踏板,可是它們的外型卻可以多種多樣的,只要美觀大方,好用就能讓大家喜愛.今日我想請小朋友們來當一回小小設計師,設計一輛多功能的自行車.2、觀賞其他學生作品,開拓學生的思維.師:在當一名小設計師前,我們先去看看其他小朋友是怎么設計自己的自行車.瞧他們設計的自行車依據需要都做了不同的轉變,還進展說明.四、布置作業(yè)師:小朋友們,我們都知道自行車的根本構造,想不想立刻動手制作設計一輛嗎?拿出你們的畫筆,開動自己聰慧的腦筋,畫出一輛和其他人不一樣的自行車.比一比誰的作品和別人不一樣,最有創(chuàng)意。
五、作業(yè)展評,讓學生參加評比,評一評:1、哪一組制作的應用的最好.2、好在哪里?六、整理與整理教育學生愛惜環(huán)境衛(wèi)生,整理好工具和材料,整理桌面,保持教室環(huán)境的干凈.板書設計:
我設計的自行車教學反思:
第16課新奇的電腦教學目標:
1.
指導學生利用簡單找到的材料,設計制作一個造型新奇的電腦模型。
2.
指導學生采納繪制,剪貼等方法對電腦模型進展簡潔的裝飾。
3.
引導學生通過簡潔的創(chuàng)意和制作感受美術活動的樂趣和勝利的喜悅。
重點難點:
將繪畫與其他造型方法結合,共同運用于電腦模型的裝飾美化。
教具:多媒體教學過程:
一、組織教學檢查學生用具預備狀況二、講授新課1、引導階段(1)、教師展現一些造型新奇的電腦模型作業(yè),學生觀賞溝通。(激發(fā)學生的深厚興趣。)
(2)、學生分組爭論:通過學生爭論和教師敘述,了解示范作業(yè)的設計思路與造型特點。
2、進展階段(1)、教師演示:以清楚的演示,說明幾種造型特點鮮亮的電腦模型的詳細制作方法與步驟。
(2)、鼓舞學生選用自己寵愛的材料,通過想象與構思,設計并制作出一個造型新奇,奇怪的電腦模型,采納畫,撕,剪,拼貼等造型手段將電腦模型裝飾美化。
三、學生作業(yè),教師輔導1、在作業(yè)過程中要鼓勵學生大膽,自由的創(chuàng)意,同時又要認真仔細地制作。
2、
引導學生想方設法突破示范作業(yè)的設計思路和造型特點,還要轉變單純用繪畫裝飾的形式,將繪畫與紙工或其它方法結合起來運用。
3、將完好的作業(yè)展現在教室里,相互評價,觀賞。并分小組比比誰的電腦模型設計最奇怪,制作最精致,裝飾最美觀。
四、
整理與整理催促學生整理工具和材料,整理桌面,地面,保持教室環(huán)境的干凈。
五、課后拓展1、讓學生回家改良電腦模型的設計創(chuàng)意,并進一步制作得更精細完善。
2、
通過對多種材料媒介的利用,進展學生制造性思維和動手實踐力量的討論。
板書設計:
新奇的電腦教學反思:
第17課會響的玩具教學目標:
1.
指導學生利用簡單找到的材料,設計制作一個會響的簡易玩具。
2.
指導學生采納繪制,剪貼等方法對玩具進展簡潔的裝飾。
3.
引導學生通過創(chuàng)意及制作感受美術活動的樂趣和勝利的喜悅。
重點難點:
將繪畫與其他造型方法結合,共同運用于玩具的裝飾美化。
教具:多媒體教學過程:
一、組織教學檢查學生用具預備狀況二、講授新課1、
引導階段(1)展現一些會響的玩具示范作業(yè),激發(fā)學生的深厚興趣。
(2)啟發(fā)學生思索為什么示范的玩具會發(fā)出聲響。
2、
進展階段(1)
教師敘述幾種示范作業(yè)的設計思路。
(2)
教師以清楚的演示說明幾種用竹筒,木片,鈴鐺等材料制作成會響的玩具的詳細方法與步驟。
(3)鼓舞學生用找到的材料,通過想象與構思,設計并制作一個會響的小玩具,采納畫,剪,拼貼等造型手段將玩具裝飾美化。
三、學生作業(yè),教師輔導1、在作業(yè)過程中要鼓勵學生大膽,自由地創(chuàng)意與設計。要仔細認真地進展制作。
2、作業(yè)完成后讓學生在教室里相互評價,觀賞,并分成小組,比比誰的玩具發(fā)出的聲音更響,更美麗悅耳四、整理與整理催促學生整理工具和材料,整理桌面,地面,保持教室環(huán)境的干凈。
五、課后拓展1、讓學生回家改良會響的玩具的設計創(chuàng)意。
2、如何引導深長以材料為媒介結合科學原理進展創(chuàng)意,設計的討論。
3、
通過設計與應用課程如何培育深長解決實際問題力量的討論。
板書設計:
會響的玩具教學反思:
第18課電腦美術——畫“花布”教學目標:
1.
指導學生在Windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。
2.
指導學生采納Windows圖畫程序進展復制,粘貼,組成一幅四方連續(xù)紋樣。
3.
引導學生通過創(chuàng)意感受電腦美術課的樂趣和設計制作勝利的喜悅,對現代化的工具產生深厚興趣。
重點難點:
在Windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案,組成一幅“花布”。
教具:多媒體教學過程:
一、組織教學檢查學生用具預備狀況二、講授新課1、引導階段做好學生進電腦室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦,確保電腦能夠正常運行。
復習學過的Windows畫圖程序的*作方法及本課的圖案設計,排列,重復等造型學問內容。
教師可先讓學生觀賞一些電腦設計和制作的四方連續(xù)紋樣優(yōu)秀作品。
利用各種手段激發(fā)學生劇烈的學習興趣。
2、進展階段教師以清楚的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等創(chuàng)作方法,讓學生清晰地了解和把握。
教師演示并帶著學生共同完成一些翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等變化的電腦繪畫方法。
讓學生隨便地使用一下軟件中的各種工具,進一步把握繪制,
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