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文檔簡介

第頁活動方案模板合集5篇活動方案篇1

重點區(qū)域:建構(gòu)區(qū)

活動內(nèi)容:我是建筑師

活動目標:

1、能夠利用老師供應(yīng)的區(qū)域材料進行搭建工作。

2、幼兒能有秩序的進區(qū)域活動并進行區(qū)域與區(qū)域結(jié)合的指導(dǎo)嘗試。

3、培育幼兒養(yǎng)成自覺取、放材料的習慣。

活動打算:

語言區(qū):有關(guān)建構(gòu)方面的圖書,圖片,故事,自制小書等。

數(shù)學(xué)區(qū):各種幾何圖片,積木、幾何體等。

美工區(qū):各種建筑的涂色、粘貼、塑型泥等。

建構(gòu)區(qū):擴大建構(gòu)區(qū)范圍、打算各種的搭建的材料,建構(gòu)“部門”等。

活動過程:

一、起先部分

老師播放視頻,吸引幼兒的留意力。

二、基本部分

1、老師與幼兒一起重溫區(qū)域規(guī)則。(上次區(qū)域活動中有問題的那一條)

2、聽音樂拿卡進區(qū)域。

3、幼兒區(qū)域活動,老師巡察適時進行指導(dǎo),各區(qū)域之間建立互動,老師并做好視察記錄。

4、播放活動結(jié)束的音樂,幼兒整理區(qū)角。

三、結(jié)束部分

請個別幼兒共享自己的操作過程,幼兒共享自己的作品。

四、小結(jié)

(一)、優(yōu)點:

1、采以“視頻”導(dǎo)入的方法,吸引幼兒進入建構(gòu)區(qū)。

2、把握重點區(qū)域———建構(gòu)區(qū)的基礎(chǔ)上、建立與每個區(qū)域的結(jié)合。并將重點區(qū)域進行了擴大。制作了相關(guān)、恰當?shù)膮^(qū)域工作或材料。如:科學(xué)區(qū):拼搭試驗、記錄卡、簡言表等。數(shù)學(xué)區(qū):圖形拼圖、房屋找不同、感受立體圖形等。繪畫區(qū):分別有繪畫、粘貼房子等工作。

3、能夠關(guān)注到須要幫助的幼兒,為幼兒進行相宜的介入指導(dǎo)。如:孔宣琪進行搭建時材料里沒有梯形,老師引導(dǎo)幼兒進行三個三角形拼建的活動,引導(dǎo)幼兒順當按圖紙進行搭建活動。

4、活動時間把握恰當、能夠讓幼兒自主、自選、自由的工作。

5、初步嘗試了區(qū)域與區(qū)域之間的有效結(jié)合。

(二)、不足:

1、幼兒合作意識不強,一個人的區(qū)域與區(qū)域結(jié)合指導(dǎo)比較勝利,可多人合作的區(qū)域與區(qū)域指導(dǎo)出現(xiàn)了問題。

2、視頻聲音較小,沒有達到預(yù)期效果。

3、個別細微環(huán)節(jié)做的不夠細致。如:檢驗表不夠精準。

4、整個教室的布置氛圍欠缺。

(三)、活動策略:

1、采納視頻導(dǎo)入法,新奇獨特吸引幼兒進入建構(gòu)區(qū)。

2、采納區(qū)域結(jié)合法的方法,建立區(qū)域之間的聯(lián)系。

3、采納表格評價的方法,幼兒對他人工作進行紙張、口頭評論。

活動方案篇2

一、活動背景

為了尋求和探究紅酒加盟客戶。紅酒代理商在紅鳥健身會所實行品鑒會。借此營銷的有效途徑,更好地將紅酒文化,健身文化,健康休閑生活文化相結(jié)合的進行展示,特與健身會所強強聯(lián)手,舉辦一場紅酒品鑒會,以作形象展示,提升品牌。

二、活動目的

為紅酒團購做鋪墊,主要是借此機會為紅酒團購做宣揚,同時加強紅酒氛圍,答謝紅酒老客戶,增加人氣,以達到促銷紅酒的目的

三、活動主題

感官之旅:我與紅酒心有靈犀!

世上沒有一樣的兩瓶紅酒,每瓶紅酒都有自己的特性與靈魂。找尋屬于自己紅酒的過程即是一場華美優(yōu)雅的感官之旅,樂趣盎然。

四、活動時間

X年X月X日

五、活動地點

紅鳥健身會所

六、活動創(chuàng)意

1、高雅尊貴的紅酒品鑒會,更加彰顯參會群體的地位身份和高雅的品嘗。

2、邀請優(yōu)秀弦樂隊現(xiàn)場演奏,為品鑒會助興,讓現(xiàn)場嘉賓度過一段輕松滿意的時間。

3、講紅酒學(xué)問講解與活躍品酒嬉戲相結(jié)合,加強品鑒會的互動性,調(diào)整現(xiàn)場氣氛,推動品牌理念的提升。

七、活動內(nèi)容及流程

1、來賓簽到,在簽名板上寫一句自己對于紅酒的感受。

2、活動起先:主持對相關(guān)單位和單位到場主要嘉賓進行介紹(主辦方、承辦方、協(xié)辦方的到場主要負責人等)接著主辦方代表講話,介紹品鑒會主題,協(xié)作美麗的現(xiàn)場音樂演奏,宣布品鑒會起先,將在場嘉賓帶入奇異的感官之旅。

3、主持人介紹紅酒師背景,由紅酒師做一系列的品酒學(xué)問講解與演示:

介紹紅酒的品牌、背景

講解紅酒鑒賞的學(xué)問

講解紅酒貯存學(xué)問

講解紅酒飲用學(xué)問

4、穿插紅酒學(xué)問問答(小嬉戲),以調(diào)整氣氛,增加互動性,參加者可得到小禮品。酒類品鑒會主持詞

紅酒送禮知多少:分不同人群的紅酒送禮技巧,給女性送酒禮,給長輩送酒禮,給懂酒人事送酒,給領(lǐng)導(dǎo)送酒等

紅酒感言評比:從來賓寫的感言中選出優(yōu)秀的發(fā)獎。

5、品酒會正式起先,參與者品酒,享受精致水果和小吃,傾聽現(xiàn)場樂隊演出,放松心情,為下面的活動做打算。先拿幾款入門酒幫來賓建立口感坐標,再用或平衡,或有層次,或果香好的激發(fā)大家的進一步愛好,這時紅酒師介紹紅酒分類特點,日常搭配技巧,紅酒賞析技巧,最佳飲用時段等,提示大家夏天哪些品類可以代替啤酒和可樂,告知大家那些比較物美價廉,哪些適合做投資品和保藏品。借由奇異的感官之旅,幫助來賓找到與自己心有靈犀的那瓶紅酒。

6、舞會,嘉賓相互溝通,特性-交友。

7、抽獎:從來賓中抽取幸運者獲得紅酒,代金卷等禮品。

8、成立BXH健康生活俱樂部。便于甄選VIP客戶,Vip客戶是目標市場最核心的看法領(lǐng)袖,通過其可以最大限度的在目標群體中傳播品牌影響力,從而帶動整個市場的大眾消費潮流和流行趨勢。

9、慈善拍賣:在品鑒會上進行慈善拍賣,最為最終的高潮,借此呈現(xiàn)到場嘉賓及紅酒愛好者這個階層的高尚品嘗和極強的社會責任感,同時也提升了品鑒會的意義及品牌的美譽度。選擇3-5瓶紅酒作為拍賣品,拍賣所得用作慈善捐款

10、建議活動結(jié)束后,制作此次品鑒會的專題片贈送給到場的品鑒者,延長后續(xù)傳播效果,同時可以作為一個宣揚片,讓與會嘉賓以及更多沒有出息活動的目標受眾,都充分感受品牌及文化的魅力。專題片內(nèi)容除活動現(xiàn)場品鑒會過程外,增加一些豐富的內(nèi)容,比如紅酒文化,歷史,品牌理念及產(chǎn)品圖片等,更好呈現(xiàn)整體形象,吸引消費者。專題片可用于品牌形象展示,代理商的播放,資料存檔,饋贈到場嘉賓及重要目標客戶等。同時,針對不同的傳播媒體的獨特特性,實現(xiàn)傳播效果的最大化,例如假如是時尚類媒體,著重全面塑造紅酒文化的形象,吸引消費者的關(guān)注,食品德業(yè)類媒體,從紅酒的行業(yè)角度解析其在生活中的地位及影響力。

八、活動現(xiàn)場布置

品酒的最佳環(huán)境應(yīng)當是光明舒適,清靜幽雅,通風良好,溫度以18-20度為最佳。在咖啡廳醒目處設(shè)置簽到處,簽名版,劃分活動表演區(qū),品酒區(qū),冷餐區(qū)等區(qū)域。在咖啡廳內(nèi)選擇葡萄蔓藤裝飾,張貼紅酒文化噴繪畫以增加氣氛。

設(shè)置自助品鑒臺,放置配有冰桶的產(chǎn)品,為先到的嘉賓供應(yīng)一個溝通品鑒的場所。放置葡萄酒架一組,按檔次放置產(chǎn)品,以在后面活動中運用。

主活動區(qū)四周放置品牌文化簡介的易拉寶,主推產(chǎn)品形象畫面等。

九、邀請對象

1、中高階層年輕單身男女,葡萄酒愛好者家庭,品牌購買的顧客,邀請函設(shè)計精致,具體介紹品鑒會的主題與內(nèi)容,高檔有特色的品鑒會必定會吸引消費者參與的主動性。

2、時尚及食品德業(yè)媒體人員。

活動方案篇3

設(shè)計思路:

1、小班孩子動作協(xié)調(diào)實力差,須要大量練習。

2、小班的孩子反應(yīng)力還不不太好,反應(yīng)不快,有時也無法做出正確反應(yīng)。

3、小班孩子的晨間活動運動量不宜過大,形式要好玩多變,主要培育孩子對體育熬煉的愛好。

4、結(jié)合小二班孩子對小兔子跳、走獨木橋等動作已經(jīng)有個肯定的駕馭。

活動目標:

1、鞏固走、跳等動作,學(xué)習跨、繞等新動作。

2、相識不同障礙物(相識不同的幾何圖形、幾何體)

3、感受到體育活動帶來的快樂,情愿參與體育活動。

目標難點:對幼兒反應(yīng)的靈敏度和正確度的提升。

本次活動要求幼兒能夠通過聽信號,做出反應(yīng),并且可以依據(jù)不同信號做出相應(yīng)的反應(yīng)。如以側(cè)身繞的方式繞過三棱錐、以跨的方式越過正方體,能夠識別正方形與三角形,并依據(jù)它們不同的特別含義正確運用它們。

活動過程:

早操前

1、設(shè)計一條小路,依次為獨木橋、圓圈若干,老師示范之后讓小摯友一個接一個的走。

2、將小路擴充,中間加上三棱錐和正方體。

3、最終將小路始終延長到現(xiàn)有毛毛蟲嬉戲器械的地方,至此小路鋪完。

早操后

1.先教唱:“很多小魚游來了,游來了……”

2.講解并描述嬉戲要求:在唱歌的同時小摯友小手要做小魚游來游去狀,在場地上游來游去。

3.請老師或者倆個小摯友做漁網(wǎng)做小魚,在歌曲結(jié)束后小魚要都回到小屋(小屋有正方形代表,地上設(shè)計三角形等迷惑圖形),沒有回到家的小魚被認為被捉住了。

反思

1、障礙物的設(shè)置不合理,障礙物過于小沒有挑戰(zhàn)性。場地、道具限制等使得路程過短,障礙物過多顯得繁復(fù)無趣。

2.其次個嬉戲設(shè)計操之過急,將好幾節(jié)課的內(nèi)容壓縮在一節(jié)課內(nèi)進行顯得困難、難操作,孩子發(fā)展程度叫參差,使得突發(fā)狀況增多,多難限制局面。

3、兩個活動的闡述都欠清楚,紀律都需加強。

活動方案篇4

一、活動宗旨:

為了豐富校內(nèi)文化生活,給學(xué)生搭建更好的展示英語才華的舞臺,激發(fā)學(xué)生學(xué)習英語的愛好,我校將舉辦第四屆英語節(jié)。本屆英語節(jié)本著“人人參加,個個展示”的原則,突出學(xué)生的參加意識,力求做到人人參加,人人歡樂,人人有收獲。讓學(xué)生在豐富多彩的活動中感受英語,應(yīng)用英語,享受英語。讓每個孩子找到自己身上英語學(xué)習的潛力,增加自信念,在英語實踐中體會到學(xué)英語、用英語的歡樂。

二、活動口號:

HappyEnglish,happylife.歡樂英語,歡樂生活。

三、活動時間:

20xx年2月25日3月29日

四、詳細活動方案

(一)開幕式:2月25日晨會

周次日期內(nèi)容

12.25~3.3

英語節(jié)開幕式

23.4~3.10

英語書寫大賽

參與對象:3-6年級學(xué)生

時間:3月6號(班隊課)

活動支配:學(xué)生統(tǒng)一書寫,選擇優(yōu)秀學(xué)生再成優(yōu)秀作品.

負責老師:z老師

33.11~3.17

英語賀卡、手抄報制作大賽

參與對象:1-3年級學(xué)生制作英語賀卡

4-6年級學(xué)生制作英語手抄報

時間:3月14號截止

活動支配:每個班級選擇5份優(yōu)秀作品參賽,優(yōu)秀作品在文化長廊展覽.

負責老師:z老師

43.18~3.24

故事表演大賽

參與對象:1-6年級學(xué)生

時間:3月號(星期五)下午

活動支配:每班選擇一至二個優(yōu)秀節(jié)目,優(yōu)秀作品將在晨會中作展示。

負責老師:z老師、z老師

53.25~3.31

英語大合唱

參與對象:1-6年級學(xué)生

時間:3月27號(星期三)1、3、5年級段

3月28號(星期四)2、4、6年級段

活動支配:以班級為單位,每班參賽兩首,一首為指定歌曲另一首自選歌曲

負責老師:zz老師

閉幕式3月29日

(二)詳細活動時間支配表

活動方案篇5

一、活動宗旨:

在“水木石”課程理念指導(dǎo)下,我校每年開展數(shù)學(xué)節(jié)活動,旨在營造校內(nèi)數(shù)學(xué)學(xué)習氛圍,弘揚數(shù)學(xué)文化,豐富學(xué)生的校內(nèi)文化生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的`愛好,使學(xué)生更全面地了解數(shù)學(xué)、寵愛數(shù)學(xué)、歡樂學(xué)習數(shù)學(xué)。

二、活動事項:

活動口號:展思維風采享數(shù)學(xué)魅力

活動時間:11.7—12.14

1、11月7日周一晨會數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式

2、12月14日活動閉幕(數(shù)學(xué)組全體老師于12月8日之前向大隊部匯總活動獲獎名單,由大隊部統(tǒng)一印發(fā)獎狀;閉幕時各校區(qū)可依據(jù)實際狀況進行玩魔尺、還原魔方的展示)

三、活動負責人:

各年級數(shù)學(xué)教研組長

一年級:二年級:和三年級:

四年級:五年級:六年級:

四、活動對象:

1——6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師

五、活動內(nèi)容:

年級段年級特色項目年級集體項目

一年級數(shù)學(xué)繪本閱讀、口算

觀看數(shù)學(xué)學(xué)問長廊

二年級魔尺拼接大賽

三年級24點大賽尋訪數(shù)學(xué)名人館親子實踐活動

四年級魔方大賽

五年級數(shù)獨大賽數(shù)學(xué)小課題、

小論文評比、

生活中的數(shù)學(xué)擂臺賽

六年級華容道大賽六、活動形式與詳細支配:

系列活動之一:“沐硯杯數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽”

活動形式:一年級數(shù)學(xué)繪本閱讀與口算競賽,二年級魔尺拼接大賽,三年級24點大賽,四年級魔方大賽,五年級數(shù)獨大賽、六年級華容道大賽、五六年級生活中的數(shù)學(xué)學(xué)問競賽。

一年級數(shù)學(xué)繪本閱讀與口算競賽

活動細則:一年級以校區(qū)為單位開展繪本閱讀、溝通展示與書寫競賽。

競賽要求:

1、繪本由老師舉薦與自主選擇相結(jié)合閱讀繪本,學(xué)生每天上報閱讀書目,老師依據(jù)班級孩子閱讀狀況,開展繪本閱讀溝通會或手抄報或思維導(dǎo)圖等各種形式的展示。

2、書寫競賽:分校區(qū)在班級內(nèi)進行書寫競賽,在規(guī)定的10分鐘內(nèi),完成0—9的數(shù)字書寫,每個數(shù)字寫3次!依據(jù)學(xué)生書寫的端正程度分校區(qū)進行評比,并嘉獎苗苗卡,并每班選10位書寫優(yōu)秀同學(xué)作品進行展示,發(fā)放數(shù)學(xué)獎狀。

二年級魔尺拼接大賽

活動細則:每位學(xué)生打算一根24節(jié)魔尺,在規(guī)定的時間內(nèi),進行組拼。

1、達標賽:面對全體學(xué)生,在魔尺的基本圖案拼裝中規(guī)定5個,讓學(xué)生在2分鐘內(nèi)完成任選的兩個魔尺圖案的拼合就算達標,若學(xué)生第一次沒有達標,可在本月內(nèi)另外支配時間多次進行達標測試,達標后賜予學(xué)生綠星卡一張。

2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學(xué),以班級為單位分校區(qū)參加校內(nèi)的挑戰(zhàn)賽,完成老師指定的5選2圖形,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學(xué),賜予表彰。

三年級24點大賽

活動細則:三年級分校區(qū)實行24點計算大賽,從1—10中選出四個數(shù)組成一道題目,建立題庫。

1、達標賽:面對全體學(xué)生,每位選手從題庫中抽取2道,運用“+”、“—”、“×”、“÷”和小括號,每個數(shù)都必需用且只能用一次,在1分鐘內(nèi)算出這2道題的結(jié)果24即過關(guān)。過關(guān)者將獲得1張綠星卡,沒過關(guān)者通過練習之后可再過關(guān),時間截止到11月底。

2、挑戰(zhàn)賽:每班選出6名(組成兩隊)優(yōu)秀的達標賽同學(xué),以班級為單位分校區(qū)參加校內(nèi)的挑戰(zhàn)賽,班級3名同學(xué)組成一個小組,競賽類型分必答題(5)、搶答題(5)、風險題(5);競賽成果采納積分形式,對優(yōu)勝的同學(xué)的班級和同學(xué)賜予表彰。

四年級魔方大賽

活動細則:四年級分校區(qū)實行魔方競賽,競賽共分2輪(達標賽和挑戰(zhàn)賽)。

1、達標賽:面對全體學(xué)生,在規(guī)定時間內(nèi)完成魔方一面的拼合就算達標,若學(xué)生第一次沒有達標,可在本月內(nèi)另外支配時間多次進行達標測試,達標后賜予學(xué)生綠星卡一張。

2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學(xué),以班級為單位分校區(qū)參加校內(nèi)的挑戰(zhàn)賽,最終以完成6面,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學(xué),賜予表彰。

五年級數(shù)獨大賽、生活中的數(shù)學(xué)擂臺賽:

活動細則:

數(shù)獨競賽:面對全體學(xué)生,在規(guī)定時間內(nèi)完成兩個數(shù)獨(兩個數(shù)獨難易程度不一樣)完成第一個基礎(chǔ)數(shù)獨為達標,完成其次個數(shù)獨的學(xué)生有資格申請參與其次輪“生活中的數(shù)學(xué)”擂臺賽競賽。

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