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思維導(dǎo)圖PPT模板《AfterEffectsCS5完全自學(xué)一本通》最新版讀書筆記,下載可以直接修改第章文字圖層特效小結(jié)轉(zhuǎn)場實(shí)例視頻設(shè)置編輯工具基礎(chǔ)軟件通道應(yīng)用顏色部分畫面面板本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖01第1章后期制作理論與AfterEff...第3章熟悉AfterEffects程...第5章Paint(繪畫)特效第2章前期設(shè)置和準(zhǔn)備第4章基于圖層的動畫第6章遮罩目錄030502040607第7章跟蹤第9章特效濾鏡第8章文字特效第10章?lián)赶衲夸?908010011第11章3D合成第13章動畫的渲染與輸出第12章Expression(表達(dá)式)第14章綜合實(shí)例目錄013012014內(nèi)容摘要AfterEffectsCS5軟件是Adobe公司推出的一款非常優(yōu)秀的影視后期合成與特效制作軟件,其功能強(qiáng)大、插件豐富,可以幫助甩戶高效、精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和視覺效果。尹媛編寫的《AfterEffectsCS5完全自學(xué)一本通(附光盤)》根據(jù)影視后期合成所需要的常規(guī)技能和商業(yè)影視編輯所需要的實(shí)戰(zhàn)技巧進(jìn)行編寫,全書分為軟件基礎(chǔ)介紹與綜合應(yīng)用實(shí)例兩大部分,共14章。軟件基礎(chǔ)介紹部分為第1章至第13章,分別講解了后期制作理論、前期設(shè)置、熟悉軟件、圖層動畫、繪畫特效、遮罩、跟蹤、文字特效、特效濾鏡、鍵控?fù)赶瘛?D合成、表達(dá)式、動畫渲染及部分特效插件等內(nèi)容,涵蓋了AfterEffectsCS5視頻編輯需要的所有常用技能。綜合應(yīng)用實(shí)例部分為第14章,以具有商業(yè)級設(shè)計(jì)水平的案例作為講解內(nèi)容,涉及產(chǎn)品包裝、影視特技等內(nèi)容。第1章后期制作理論與AfterEff...1.1后期制作理論1.3本章小結(jié)1.2AfterEffectsCS...第1章后期制作理論與AfterEff...1.1.2彩色電視基礎(chǔ)1.1.1色度學(xué)理論1.1后期制作理論第2章前期設(shè)置和準(zhǔn)備2.1AfterEffects的參數(shù)...2.2Project(項(xiàng)目)的設(shè)置2.3提高運(yùn)用AfterEffect...2.4本章小結(jié)第2章前期設(shè)置和準(zhǔn)備2.1.1General(常規(guī))2.1.2Previews(預(yù)覽)2.1.3Display(顯示)2.1.4Import(導(dǎo)入)2.1.5Output(輸出)2.1.6Grid&Guides(...0103020405062.1AfterEffects的參數(shù)...2.1.7LabelColors(標(biāo)...2.1.8LabelDefaults...2.1.9Media&DiskC...2.1.10VideoPreview...2.1.11Appearance(外觀...2.1.12Auto-Save(自動保...0103020405062.1AfterEffects的參數(shù)...2.1.13Memory&Mult...2.1.15AudioOutput...2.1.14AudioHardwar...2.1AfterEffects的參數(shù)...第3章熟悉AfterEffects程...3.1菜單欄3.2Project(項(xiàng)目)窗口3.3Composition和Time...3.4AfterEffects的核心...3.5Composition窗口3.6工具欄010302040506第3章熟悉AfterEffects程...3.7FlowchartView(流...3.8Info(信息)面板3.9Effects&Preset...3.10Preview(時(shí)間控制)面板3.11本章小結(jié)12345第3章熟悉AfterEffects程...3.1.1File(文件)菜單3.1.2Edit(編輯)菜單3.1.3Composition(合成...3.1.4Layer(圖層)菜單3.1.5Effect(特效)菜單3.1.6Animation(動畫)菜...0103020405063.1菜單欄3.1.7View(視圖)菜單3.1.9Help(幫助)菜單3.1.8Window(窗口)菜單3.1菜單欄3.2.2導(dǎo)入素材3.2.1窗口介紹3.2Project(項(xiàng)目)窗口3.3.2Timeline(時(shí)間線)窗...3.3.1創(chuàng)建Composition3.3Composition和Time...3.4.1創(chuàng)建圖層3.4.2嵌套圖層和Pre-compo...3.4.3圖層模式3.4.4圖層的編輯3.4.5圖層的時(shí)間線3.4.6聲音圖層0103020405063.4AfterEffects的核心...3.6.1選取、旋轉(zhuǎn)工具3.6.2繪畫工具3.6.3視圖操控工具3.6.4坐標(biāo)系工具3.6工具欄第4章基于圖層的動畫4.1用關(guān)鍵幀制作動畫4.2利用圖層制作基礎(chǔ)動畫4.3預(yù)設(shè)的動畫4.4本章小結(jié)第4章基于圖層的動畫4.1.1動手操練——在Timelin...4.1.2理解關(guān)鍵幀4.1.3動手操練——制作關(guān)鍵幀4.1.4動手操練——顯示特定的屬性4.1用關(guān)鍵幀制作動畫4.1.5動手操練——移動關(guān)鍵幀4.1.7動手操練——修改關(guān)鍵幀4.1.6動手操練——復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀4.1用關(guān)鍵幀制作動畫4.2.1動手操練——?jiǎng)赢嫷幕静僮?.2.2動手操練——父子圖層4.2.3動手操練——透明度動畫4.2.4動手操練——朦朧美4.2.5動手操練——畫面疊加123454.2利用圖層制作基礎(chǔ)動畫4.3.2動手操練——導(dǎo)入一段預(yù)先存儲...4.3.1動手操練——用文件來保存預(yù)設(shè)...4.3預(yù)設(shè)的動畫第5章Paint(繪畫)特效5.1動手操練——添加Paint特效5.2畫筆的設(shè)置5.3在Timeline窗口中的Pai...5.4用Paint特效修改畫面第5章Paint(繪畫)特效5.5仿制圖章工具5.7本章小結(jié)5.6VectorPaint特效第5章Paint(繪畫)特效5.1.2用畫筆工具添加Paint特效5.1.1用菜單命令添加Paint特效5.1動手操練——添加Paint特效5.2.1Paint面板5.2.3動手操練——對畫筆的調(diào)控5.2.2Brushes面板5.2畫筆的設(shè)置5.3.1動手操練——圖層透底5.3.2動手操練——Brush的變形5.3.3動手操練——Brush變色5.3.4動手操練——Brush的書寫...5.3.5動手操練——縮放、移動和旋轉(zhuǎn)...5.3.6動手操練——Brush的順序...0103020405065.3在Timeline窗口中的Pai...5.4.2動手操練——涂改畫面的顏色5.4.1動手操練——修補(bǔ)Alpha通...5.4用Paint特效修改畫面第6章遮罩6.1理解遮罩6.2繪制遮罩6.3遮罩的應(yīng)用6.4動手操練——利用SmartMa...6.5實(shí)例應(yīng)用6.6本章小結(jié)010302040506第6章遮罩6.2.1動手操練——矩形遮罩的繪制6.2.3動手操練——自由形遮罩的繪制6.2.2動手操練——圓形遮罩的繪制6.2繪制遮罩6.3.1編輯遮罩6.3.2動手操練——畫中畫6.3.3遮罩的混合模式6.3.4動手操練——鬼臉6.3.5動手操練——火舌123456.3遮罩的應(yīng)用6.5.1動手操練——變形6.5.3動手操練——舞動的精靈6.5.2動手操練——金鉤銀劃6.5實(shí)例應(yīng)用第7章跟蹤7.1AfterEffects中的運(yùn)...7.3本章小結(jié)7.2跟蹤的實(shí)際應(yīng)用第7章跟蹤7.1.1Tracker面板介紹7.1.3MotionTracker...7.1.2TrackType(跟蹤器...7.1AfterEffects中的運(yùn)...7.2.1動手操練——跟蹤位移7.2.3動手操練——置換天空7.2.2動手操練——畫面墻7.2跟蹤的實(shí)際應(yīng)用第8章文字特效8.1創(chuàng)建文字圖層8.2修改文字的格式8.3路徑文字8.4字符動畫第8章文字特效8.5賦予文字活力8.6動手操練——文字動畫預(yù)設(shè)8.7實(shí)例應(yīng)用8.8本章小結(jié)第8章文字特效8.1.1動手操練——?jiǎng)?chuàng)建Text圖層8.1.2動手操練——用TypeTo...8.1.3文字的豎排和橫排8.1.4藝術(shù)文本和段落文本8.1.5動手操練——飛入文字8.1.6動手操練——旋轉(zhuǎn)文字0103020405068.1創(chuàng)建文字圖層8.2.1動手操練——選擇特定的文字8.2.2調(diào)節(jié)文字的格式8.2.3動手操練——激情歲月8.2.4動手操練——標(biāo)題字8.2修改文字的格式8.5.1AnimatorsGrou...8.5.2Selectors(選擇器)8.5.3Properties(特性)8.5.4Range選擇器的高級設(shè)置8.5.5動手操練——霓虹文字8.5.6動手操練——水底精靈0103020405068.5賦予文字活力8.5.7動手操練——3D文字8.5.9動手操練——飛入標(biāo)題8.5.8動手操練——自發(fā)光字8.5賦予文字活力8.7.1動手操練——飛舞的文字8.7.2動手操練——空間文字8.7.3動手操練——三維反射8.7.4動手操練——液體文字8.7實(shí)例應(yīng)用8.7.5動手操練——文字拉出8.7.6動手操練——文字過光8.7.7動手操練——飄云字8.7.8動手操練——嵌入標(biāo)題8.7實(shí)例應(yīng)用第9章特效濾鏡9.13DChannel(三維通道)9.2Audio(音頻)9.3Blur&Sharpen(模...9.4Channel(通道)9.5ColorCorrection...9.6Distort(扭曲)010302040506第9章特效濾鏡9.7ExpressionContr...9.8Generate(產(chǎn)生)9.9Stylize(風(fēng)格化)9.10其他濾鏡第9章特效濾鏡9.11Transition(轉(zhuǎn)場)9.13本章小結(jié)9.12實(shí)例應(yīng)用第9章特效濾鏡9.1.13DChannelExt...9.1.3動手操練——空間線條9.1.2Fog3D(三維霧)9.13DChannel(三維通道)9.2.1Backwards(向后)9.2.3Delay(延遲)9.2.2Bass&Treble(...9.2Audio(音頻)9.3.1BilateralBlur...9.3.2BoxBlur(盒子模糊)9.3.3ChannelBlur(通...9.3.4DirectionalBl...9.3.5FastBlur(快速模糊...9.3.6GaussianBlur(...0103020405069.3Blur&Sharpen(模...9.3.7RadialBlur(放射...9.3.8Sharpen(銳化)9.3.9UnsharpMask(反...9.3.10動手操練——?jiǎng)討B(tài)模糊轉(zhuǎn)場9.3Blur&Sharpen(模...9.4.1AlphaLevels(A...9.4.3Invert(反相)9.4.2Blend(融合)9.4Channel(通道)9.5.1Brightness&C...9.5.2ChangeColor(轉(zhuǎn)...9.5.3ColorBalance(...9.5.4Colorama(彩光)9.5.5Curves(曲線)9.5.6Equalize(均衡)0103020405069.5ColorCorrection...9.5.7Gamma/Pedestal...9.5.8Hue/Saturation...9.5.9Tint(色彩)9.5.10Levels(色階)9.5.11動手操練——荷花盛開9.5.12動手操練——紅花盛開0103020405069.5ColorCorrection...9.5.13動手操練——視頻校色9.5.14動手操練——金屬校色9.5.15動手操練——局部較色9.5.16動手操練——模擬景深9.5.17動手操練——影視校色9.5.18動手操練——HDRI圖像0103020405069.5ColorCorrection...9.6.1BezierWarp(貝塞...9.6.2Bulge(凹凸鏡)9.6.3CornerPin(邊角定...9.6.4Liquify(液化)9.6.5MeshWarp(網(wǎng)格變形...9.6.6Mirror(鏡像)0103020405069.6Distort(扭曲)9.6.7Offset(偏移)9.6.8OpticsCompens...9.6.9Ripple(波紋)9.6.10Twirl(扭轉(zhuǎn))9.6.11Warp(彎曲)9.6.12WaveWarp(波浪變...0103020405069.6Distort(扭曲)9.8.14-ColorGradie...9.8.2AdvancedLight...9.8.3Beam(光束)9.8.4CellPattern(模...9.8.5Checkerboard(棋...9.8.6Ellipse(橢圓)0103020405069.8Generate(產(chǎn)生)9.8.7Fill(填充)9.8.8Fractal(分形)9.8.9Grid(網(wǎng)格)9.8.10LensFlare(鏡頭...9.8Generate(產(chǎn)生)9.8.11RadioWaves(電...9.8.13Vegas(勾畫)9.8.12Ramp(漸變)9.8Generate(產(chǎn)生)9.9.1BrushStrokes(...9.9.2ColorEmboss(彩...9.9.3FindEdges(查找邊...9.9.4Glow(光暈)9.9.5Mosaic(馬賽克)9.9.6MotionTile(運(yùn)動...0103020405069.9Stylize(風(fēng)格化)9.9.7Scatter(擴(kuò)散)9.9.9動手操練——馬賽克轉(zhuǎn)場9.9.8Texturize(紋理化)9.9Stylize(風(fēng)格化)9.10.1BasicText(基礎(chǔ)...9.10.2PathText(路徑文...9.10.3Numbers(數(shù)字)9.10.4Echo(重影)9.10.5PosterizeTim...123459.10其他濾鏡9.11.1BlockDissolv...9.11.2CardWipe(片面擦...9.11.3GradientWipe...9.11.4IrisWipe(星形擦...9.11.5LinearWipe(線...9.11.6VenetianBlin...0103020405069.11Transition(轉(zhuǎn)場)9.11.7動手操練——螺旋漸變轉(zhuǎn)場9.11.8動手操練——線條轉(zhuǎn)場9.11.9動手操練——?jiǎng)討B(tài)線條轉(zhuǎn)場9.11.10動手操練——像素轉(zhuǎn)場9.11.11動手操練——玻璃轉(zhuǎn)場9.11.12動手操練——條形轉(zhuǎn)場0103020405069.11Transition(轉(zhuǎn)場)9.12.1動手操練——粒子寫字9.12.2動手操練——視頻校色9.12.3動手操練——球形光效9.12.4動手操練——魔盒9.12.5動手操練——電子相冊9.12.6動手操練——虛幻背景0103020405069.12實(shí)例應(yīng)用9.12.7動手操練——彩色光條9.12.8動手操練——五彩光線9.12.9動手操練——波光粼粼9.12.10動手操練——五彩線條9.12.11動手操練——?jiǎng)討B(tài)網(wǎng)格9.12.12動手操練——火山熔巖0103020405069.12實(shí)例應(yīng)用9.12.13動手操練——卡通風(fēng)格9.12.14動手操練——閃動的邊框9.12.15動手操練——生長的花邊9.12.16動手操練——幻影9.12.17動手操練——物過留影9.12.18動手操練——速度調(diào)節(jié)0103020405069.12實(shí)例應(yīng)用第10章?lián)赶?0.1摳像技術(shù)簡介10.3本章小結(jié)10.2自帶的摳像工具第10章?lián)赶?0.2.1動手操練——ColorD...10.2.2動手操練——ColorK...10.2.33動手操練——Color...10.2.4動手操練——Differe...10.2.5動手操練——Extract10.2.6動手操練——Inner/O...01030204050610.2自帶的摳像工具10.2.7動手操練——Linear...10.2.8動手操練——LumaKe...10.2.9動手操練——Keyligh...10.2.10動手操練——藍(lán)屏人物摳像10.2自帶的摳像工具10.2.11動手操練——半透明摳像10.2.13動手操練——摳像10.2.12動手操練——人物線條10.2自帶的摳像工具第11章3D合成11.1理解3D合成11.2動手操練——建立3D圖層11.33D攝像機(jī)11.4對3D圖層的操控第11章3D合成11.5調(diào)控3D視圖11.7本章小結(jié)11.6燈光和3D圖層的材質(zhì)第11章3D合成11.1.23D圖層和2D圖層11.1.1Z軸的引入11.1理解3D合成11.3.1AfterEffects...11.3.2動手操練——建立攝像機(jī)11.3.3攝像機(jī)的設(shè)置11.3.4運(yùn)用攝像機(jī)工具11.33D攝像機(jī)11.3.5攝像機(jī)的景深11.3.6在Maya中制作素材并導(dǎo)出...11.3.7動手操練——導(dǎo)入攝像機(jī)數(shù)據(jù)11.3.8動手操練——三維空間11.33D攝像機(jī)11.4.1理解坐標(biāo)軸11.4.2圖層的移動11.4.3理解兩種旋轉(zhuǎn)方式11.4.43D圖層的縮放11.4對3D圖層的操控11.6.1理解燈光11.6.2動手操練——?jiǎng)?chuàng)建燈光11.6.3設(shè)置燈光11.6.43D圖層的材質(zhì)11.6.5陰影11.6.6動手操練——黑洞01030204050611.6燈光和3D圖層的材質(zhì)11.6.7動手操練——異形11.6.9動手操練——旋轉(zhuǎn)的齒輪11.6.8動手操練——空間網(wǎng)格11.6燈光和3D圖層的材質(zhì)第12章Expression(表達(dá)式)12.1理解表達(dá)式12.2添加表達(dá)式12.3解讀表達(dá)式12.4常用的一些程序變量第12章Expression(表達(dá)式)12.5表達(dá)式控制器12.7本章小結(jié)12.6實(shí)例應(yīng)用第12章Expression(表達(dá)式)12.3.1錯(cuò)誤提示12.3.2數(shù)組和表達(dá)式12.3.3動手操練——表達(dá)式中的數(shù)值...12.3.4動手操練——程序變量和語句12.3解讀表達(dá)式12.4.2Wiggle(擺動)表達(dá)式12.4.1動手操練——Time表達(dá)式12.4常用的一些程序變量12.6.1動手操練——電波12.6.2動手操練——菜單滾動條12.6.3動手操練——線圈運(yùn)動12.6.4動手操練——音頻指示器12.6.5動手操練——鎖定目標(biāo)12.6.6動手操練——螺旋花朵01030204050612.6實(shí)例應(yīng)用12.6.7動手操練——鐘擺運(yùn)動12.6.8動手操練——時(shí)鐘轉(zhuǎn)動12.6.9動手操練——放大鏡12.6.10動手操練——放射光芒12.6實(shí)例應(yīng)用第13章動畫的渲染與輸出13.1渲染窗口介紹13.2渲染設(shè)置13.3設(shè)置窗口介紹13.4建立渲染和輸出模板第13章動畫的渲染與輸出13.5渲染與輸出13.7本章小結(jié)13.6動手操練——網(wǎng)絡(luò)渲染第13章動畫的渲染與輸出13.1.1渲染信息13.1.3渲染隊(duì)列13.1.2渲染進(jìn)度13.1渲染窗口介紹13.3.1輸出格式設(shè)置13.3.3音頻輸出設(shè)置13.3.2視頻輸出設(shè)置13.3設(shè)置窗口介紹13.4.2建立輸出模板13.4.1建立渲染模板13.4建立渲染和輸出模板13.5.1動手操練——輸出一段標(biāo)準(zhǔn)的影...13.5.2動手操練——輸出一幀圖片13.5.3動手操練——輸出Photo...13.5.4動手操練——輸出一段序列幀13.5.5動手操練——輸出SWF文件1234513.5渲染與輸出第14章綜合實(shí)例14.1光效篇14.2粒子特效篇14.3高級動畫合成篇14.4影視特技14.5本章小結(jié)12345第14章綜合實(shí)例14.1.1動手操練——流光14.1.2動手操練——散射光效14.1.3動手操練——體光14.1.4動手操練——發(fā)光字14.1.5動手操練——迸射光效14.1.6動手操練——地球光斑01030204050614.1光效篇14.1.7動手操練——散光普照14.1.8動手操練——數(shù)字光球14.1.9動手操練——?jiǎng)痈泄獠?4.1.10動手操練——X射線14.1.11動手操練—

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