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———畫師崗位職責(zé)20篇【導(dǎo)語】畫師崗位職責(zé)怎么寫受歡迎?本為整理了20篇優(yōu)秀的畫師崗位職責(zé)范文范文,為便于您查看,點擊下面《目錄》可以快速到達對應(yīng)范文。以下是我為大家收集的畫師崗位職責(zé),僅供參考,希望對您有所幫助。
目錄
【第1篇】游戲人物原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲人物原畫師崗位職責(zé)
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,并準(zhǔn)備全身心投入游戲行業(yè);
2、具備游戲行業(yè)原畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先,熟悉各種風(fēng)格的角色場景繪制;
3、熟練使用photoshop、painter等相關(guān)繪圖軟件;
4、有扎實的美術(shù)功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色及場景;
5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律已,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神。
游戲人物原畫師崗位
【第2篇】高級建筑動畫師崗位職責(zé)任職要求
高級建筑動畫師崗位職責(zé)
1、人品端正,對三維動畫事業(yè)有濃厚興趣,并有志在本行業(yè)內(nèi)持續(xù)發(fā)展;工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的團隊合作精神。
2、具有深厚的美術(shù)功底,色彩、構(gòu)圖能力強;
3、一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,建筑或美術(shù)專業(yè)優(yōu)先;
高級建筑動畫師崗位
【第3篇】美術(shù)原畫師崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
a.根據(jù)劇本協(xié)助導(dǎo)演一起完成前期美術(shù)設(shè)定;
b.根據(jù)導(dǎo)演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;
c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強的美術(shù)手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;
b.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠(yuǎn)的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作,photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。
美術(shù)原畫師崗位
【第4篇】2d原畫師崗位職責(zé)
2d角色原畫師崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2.配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計
3.根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4.與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2.配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計
3.根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4.與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品
【第5篇】高級插畫師崗位職責(zé)任職要求
高級插畫師崗位職責(zé)
高級插畫師深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司,藍(lán)易方舟崗位描述:
1.設(shè)計卡通形象,繪制插畫及設(shè)計圖案;
2.對母嬰玩具行業(yè)有濃厚的興趣,并能在公司整體設(shè)計理念和繪畫風(fēng)格下進行插畫創(chuàng)作;
3.根據(jù)公司產(chǎn)品開發(fā)的具體需求,設(shè)計相關(guān)應(yīng)用圖案;
4.根據(jù)產(chǎn)品故事情節(jié),討論畫面呈現(xiàn)方式,設(shè)計相應(yīng)插畫;
5.針對產(chǎn)品包裝不同需求基于tumama品牌調(diào)性上有針對性創(chuàng)作包裝插畫;
6.針對毛絨/拼圖類產(chǎn)品的開發(fā)方向運用卡通形象設(shè)計及插畫設(shè)計能力轉(zhuǎn)換為產(chǎn)品化。
7.帶領(lǐng)小組完成設(shè)計項目。
任職要求:
1.美術(shù)、動畫、平面設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè),??埔陨蠈W(xué)歷。3年以上行業(yè)經(jīng)驗?zāi)塥毩⑼暾黜椩O(shè)計項目;
2.對產(chǎn)品風(fēng)格和設(shè)計的結(jié)合有深刻的見解,熟悉各種美術(shù)風(fēng)格;
3.熱愛卡通插畫,手繪能力強,有扎實的美術(shù)功底和色彩感知;
4.具備開放性的創(chuàng)意思維和優(yōu)異的視覺表達能力;
5.有毛絨玩具/拼圖等相關(guān)設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
6.有母嬰行業(yè)的相關(guān)經(jīng)歷者更佳;
7.熟練應(yīng)用photoshop、ai軟件和手繪板;
8.溝通能力強,有責(zé)任心,具有良好的團隊協(xié)作能力。
高級插畫師崗位
【第6篇】影視插畫師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
影視插畫師
崗位職責(zé):
1.熱愛插畫行業(yè),喜歡電影,有扎實的美術(shù)功底和良好的手繪能力,熟悉插畫軟件color:#3991e5;background:#f5f7f7;line-height:38px;margin:12px08px0;font-weight:bold;">【第7篇】漫畫師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
永熙動漫是一個創(chuàng)意綻放的平臺,是一個夢想成真的世界。在這里,你將充受造物主的權(quán)利!那些曾經(jīng)喜歡的、幻想的人物將被你賦予形狀,它們的舉手投足將由你來刻畫,無論美艷、無論俊朗、無論喜怒哀樂,你筆下的角色從此將活靈活現(xiàn)、栩栩如生地展現(xiàn)在世人面前,它們將深深刻在每個孩子童年快樂的記憶中。如果你有夢想,歡迎加入!
1.完成公司日常任務(wù)安排,包括新老產(chǎn)品擬人化形象設(shè)計以及參與包裝外觀設(shè)計等工作;
2.負(fù)責(zé)公司漫畫圖片內(nèi)容更新、微信公眾號及微博連載漫畫劇情創(chuàng)作及定稿;
3.參與企業(yè)宣傳資料設(shè)計,制作,創(chuàng)新;
4.輔助企業(yè)宣傳欄策劃,圖文搭配及出版管理工作;
5.收集可用素材,分類建檔保存;
6.及時完成領(lǐng)導(dǎo)安排的各項任務(wù)等。
職位要求:
1、熱愛動漫,有志于在該行業(yè)干一番事業(yè);
2、一年以上工作經(jīng)驗,思維活躍,有創(chuàng)意;3、你只有一個工作,漫畫創(chuàng)作,筆法嫻熟,創(chuàng)作速度較快;4、責(zé)任心強,具有良好的溝通能力和團隊合作精神。投簡歷時附帶漫畫作品,草圖、完成稿。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
【第8篇】沙畫師崗位職責(zé)
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責(zé):
美術(shù)培訓(xùn)課程已及課程設(shè)計和繪畫課程相關(guān),能獨立完成美術(shù)類相關(guān)畫面繪制及教學(xué)工作,具有良好美術(shù)功底者優(yōu)先
【第9篇】墻繪畫師崗位職責(zé)任職要求
墻繪畫師崗位職責(zé)
要求繪畫專業(yè)畢業(yè),有墻繪經(jīng)驗,可以適應(yīng)出差,可加班,加班另算
地點要求在蘇州,外出提供食宿。
墻繪畫師崗位
【第10篇】特效動畫師崗位職責(zé)
游戲建模/特效3d動畫師游戲美工崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項目進度和資源品質(zhì);
4.有unity產(chǎn)品經(jīng)驗優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗優(yōu)先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關(guān)設(shè)計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識;
3、獨立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質(zhì)燈光渲染;
4、有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;
6、積極樂觀,責(zé)任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項目進度和資源品質(zhì);
4.有unity產(chǎn)品經(jīng)驗優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗優(yōu)先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關(guān)設(shè)計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識;
3、獨立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質(zhì)燈光渲染;
4、有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;
6、積極樂觀,責(zé)任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。
【第11篇】原畫師崗位職責(zé)
原畫設(shè)計師(場景color:#3991e5;background:#f5f7f7;line-height:38px;margin:12px08px0;font-weight:bold;">【第12篇】二維動畫原畫師崗位職責(zé)任職要求
二維動畫原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
a.根據(jù)劇本協(xié)助導(dǎo)演一起完成前期美術(shù)設(shè)定;
b.根據(jù)導(dǎo)演要求和草圖繪制動畫中的角色和場景道具;
c.投遞簡歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強的美術(shù)手繪功底,擅長繪畫動畫前期的角色和場景;
b.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的溝通能力與團隊合作精神,態(tài)度端正,有長遠(yuǎn)的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨立完成工作,photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。
二維動畫原畫師崗位
【第13篇】設(shè)計原畫師崗位職責(zé)
角色設(shè)計/原畫師功夫動漫功夫動漫股份有限公司,功夫動漫崗位職責(zé):
1.美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的場景;
2.人物場景的概念設(shè)計,包括總體的風(fēng)格,布局,色調(diào)的把握;
3.人物細(xì)畫,場景物件的設(shè)計,細(xì)畫;
4.與主美和策劃方面能夠進行良好的設(shè)計溝通;
崗位要求:
1.熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程;
2.熟練使用flash,photoshop者優(yōu)先;
3.具有較強的責(zé)任心,工作敬業(yè),具備團隊合作精神;
4.喜愛動畫,漫畫,tvgame、pcgame以及電影美術(shù),并對此有獨特的見解,富于想象力和創(chuàng)造力;
5.熱愛游戲事業(yè),對游戲美術(shù)各項工作流程均有較為深入的了解,對程序及策劃工作有一定了解;
【第14篇】游戲角色原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫師崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師蘇州優(yōu)爾集團有限公司蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾1.負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計,并針對游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;
2.負(fù)責(zé)二次元用戶運營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計,輔助ui設(shè)計中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3.負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計,理解角色形象的設(shè)計需求。
任職要求
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;
2.熟悉原畫設(shè)計及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3.擅長設(shè)計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4.有較強的設(shè)計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5.熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6.良好的溝通理解能力,合作意識強
【第15篇】兒童插畫師崗位職責(zé)
中級兒童插畫師北京博納清承科技有限公司北京博納清承科技有限公司,博納清承,博納清承崗位職責(zé):
1.能夠帶領(lǐng)小隊完成教學(xué)課件ppt制作;
(1)能夠獨立完成腳本文字梳理、分鏡繪制的工作;
(2)熟練繪制初級內(nèi)容;
(3)有良好的排版能力。
2.能夠獨立承擔(dān)臨時項目的美術(shù)設(shè)計工作;
3.能夠按要求完成中級產(chǎn)品的設(shè)計、繪制(宣傳圖);
4.能根據(jù)項目需求進行創(chuàng)意性發(fā)揮,適應(yīng)不同主題繪制插畫、設(shè)計版式;
完成部門主管安排的其他相關(guān)工作。
任職要求:
1)優(yōu)秀的理解力,能夠?qū)χ鞴艿囊罂焖俜答?提出建議;
2)熟悉運用ps,painter,sai,ai等設(shè)計軟件;
3)畫面富有趣味、想象力和創(chuàng)造力,色彩感覺好,畫面顏色積極、明快;
4)能夠不斷的提高自己,有良好的學(xué)習(xí)能力;
5)具有團隊合作精神,能夠承擔(dān)工作壓力;
6)良好的溝通合作能力,關(guān)注設(shè)計前沿并有分享精神。
7)請務(wù)必附上作品或鏈接。
【第16篇】圖書插畫師崗位職責(zé)任職要求
圖書插畫師崗位職責(zé)
有幼兒少兒圖書插畫經(jīng)驗,有自己的想法,對色彩敏感,能夠根據(jù)內(nèi)容的思想進行繪圖創(chuàng)作。有多種畫風(fēng),能熟練操作繪圖軟件。
圖書插畫師崗位
【第17篇】spine動畫師崗位職責(zé)、要求
spine動畫師職位要求
1.動畫相關(guān)專業(yè),熟悉spine動畫
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