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文檔簡介

關于可能性教案5篇

可能性教案篇1

學習目標:

1.使學生通過復習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有

大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。

2.進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都有隨

機性;

3.培養(yǎng)簡單推理的能力,加強學習數(shù)學的興趣。

教學重點:

用分數(shù)表示可能性的大小,理解分數(shù)表示可能性的實際意義。

教學難點:

靈活利用可能性的關于知識,解釋并設計游戲活動。

教具準備:

多媒體課件

學習方法:

動手操作、實驗法、觀察思考

教學過程:

一.復習可能性的含義以及可能性的大小

1.出示下列四個圖形:(投影出示)

2.明確提出問題:從()號口袋中摸出的一定是紅球;從()號口袋中摸出

的一定是綠球;從()號口袋中摸出的可能是紅球,也有可能是綠球。

追問:從上面哪兩個口袋中摸球的結果是確定的,哪兩個口袋中摸球的結果是

不確定的?(確定不確定)

小結:是呀,生活中有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,

這些都是事件發(fā)生的可能性。

揭題:今天我們就來一起復習可能性。(板書:可能性)

3.明確提出問題:從上面圖3或圖4的口袋中摸球,從哪個口袋中摸出紅球

的可能性更大一些呢?

提問:你能用分數(shù)表示從③號和④號口袋中摸到紅球的可能性的大小嗎?

從③號口袋中摸到紅球的可能性是(),從③號口袋中摸到綠球的可能性是

(),從④號口袋中摸到紅球的可能性是(),從④號口袋中摸到綠球的可能

性是()。

二.指導練習。

1.做第1題。(投影出示)

指出:這里有4張圓盤,任意轉動指針,指針停留的區(qū)域有以下幾種情況,你

能將它們連起來嗎?

先讓學生各自連一連,再指名說說思考過程。(多媒體演示)

2.做第2題。(將分別標有數(shù)字1.2.3.4.5的5個小球放到一個盒子里。

1)任意摸1個球,下面幾種情況是“不可能發(fā)生”,還是“一定發(fā)生”或“可能發(fā)

生”?

①球上的數(shù)是奇數(shù);②球上的數(shù)小于6;

③球上的數(shù)大于5;④球上的數(shù)不是5;

先讓學生各自判斷,再指名說說思考過程。

2)任意摸1個球,球上的數(shù)是奇數(shù)的可能性大,還是偶數(shù)的可能性大?

同桌討論并說說為什么?

追問:你能用分數(shù)分別表示摸到奇數(shù)和偶數(shù)的可能性大小嗎?

3.目前標上“1”“2”“3”“4”“5”“6”同樣的6張牌。

1)任意摸1張,摸出數(shù)字“1”的可能性為幾分之幾?

2)任意摸1張,摸出數(shù)字為偶數(shù)的可能性為幾分之幾?

3)任意摸1張,摸出數(shù)字為素數(shù)的可能性為幾分之幾?

4)照這樣操作下去,如果要使摸出偶數(shù)的可能性為7/10,你有辦法嗎?

三.材料分析。

在舉行中國象棋決賽前夕,學校公布了參加決賽的兩名棋手的關于資料。

李俊張寧

雙方交戰(zhàn)記錄5勝6負6勝5負

在校象棋隊練習成績15勝3負11勝5負

1)你認為本次象棋決賽中,誰獲勝的可能性大些?說說理由。

2)如果學校要推薦一名棋手參加區(qū)里的比賽,你認為推薦誰比較適合?簡要

說明理由。

四.全課小結

五.課堂作業(yè):設計銷售方案。

超市有多種口味的果凍:有草莓味、檸檬味、蘋果味。銷售部接到了兒童樂園

的一份訂單,要求是:要在包裝袋中裝入若干個草莓、蘋果、檸檬三種口味的果凍,

要求從包裝袋中摸到檸檬口味的果凍的可能性為。

可能性教案篇2

教學內容:

課本第104頁情境圖,第105頁的例1.例2。

教學目標:

1.學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并結合已有的經

驗,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”這些詞語做出判斷,并能簡單地說明原

因。

2.培養(yǎng)學生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。

3.培養(yǎng)學生勤于觀察,樂于傾聽、善于合作的不錯學習習慣。積累豐富的生活

經驗,讓學生體會到數(shù)學就在我們身邊。

教學用具:杯子4個、盒子6個、袋子8個、彩色球若干個。

教學過程:

一.游戲激趣,談話導入

同學們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平常都玩些什么?現(xiàn)在我們來玩一個游戲,

石頭、剪子、布,誰來和老師玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我們兩個可能是誰贏?

我們兩個再玩?這回你猜誰可能贏?(應該有學生一會兒猜我贏,一會猜學生贏。)

剛才猜我贏的同學,你這回為什么不猜我了?(學生可能會說,因為不可能你每回

都贏。)

師:在結果出來之前,我們會對結果有一個猜測,有可能我會贏,也有可能他

會贏,這就是一種可能性。(揭示課題,板書《可能性》)

二.組織活動,探究新知

1.活動一:摸球,體驗“可能”(盒里裝3個黃3個紅)

規(guī)則:小組1人摸一次球,記住自身摸的球的顏色,再放回盒子。把盒子搖一搖,

再請另一個同學摸。。

2.活動二:有獎摸球,體驗“一定”“不可能”(盒內裝6個黃球)

師:剛才同學們摸球了,有趣嗎?

師:現(xiàn)在還想摸嗎?好,(拿出事先準備好的盒子)玩具商店的老板正舉行摸

球有獎活動。如果你摸出的是紅球,將會得到這個獎品(出示獎品)。誰來摸呢?

(指名一男生到講臺前來摸球,他的手剛要從盒子里拿出來卻被老師按住。)

師:他摸的是什么球?(讓學生猜測)

師:他用上了“可能”這個詞,真好!請你拿出來吧。

(男生將球拿出,是黃球,孩子們發(fā)出一片惋惜聲。再指名一女生,又摸出了

一個黃球,孩子們又是一片惋惜聲。這時學生情緒高漲,爭先恐后。)

師:(再指名一女生)這一次摸到紅球了嗎?(停頓,讓孩子們在腦子里猜測)

好,請拿出來。

師:(再指名一男生)他能得到這個獎品嗎?(他摸到的還是黃球。孩子們有

些騷動。)

師:還想摸嗎?(還是會有不少孩子舉起了手。)

師:有沒有人有意見?有沒有想法?(有的學生可能會說出盒子里都是黃球)

師:真的嗎?你想知道真正是怎樣的嗎?

(教師打開盒子,讓學生看到了六個黃球,眾生嘩然。教師將球一個一個拿出

來,最后將盒子倒扣過來,孩子們都笑了。也許有學生的聲音:“上當了!”)

師:上當了?是,這是玩具店老板搞促銷的活動,為了吸引大家去商店購物。

這個盒子里面裝的都是黃球,可能摸出紅球嗎?

師:(板書:不可能。)從這個盒子里面摸出一個球----(估計學生會說出一

定是黃球)

師:(板書:一定。)

3.為什么大家從小組的盒子里能摸到紅球,或黃球呢?(再次明白“可能”)

師:你猜盒子里裝有什么球?再打開盒子驗證。

4.修改玩具店老板的摸獎盒中的球,再次摸獎游戲體驗“可能”

三.聯(lián)系生活,鞏固新知

1.師:不但是摸球,其實在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生的,有

些是可能會發(fā)生,也有些事情是不可能發(fā)生的。課本第105頁例2,請大家根據(jù)自

身的經驗判斷一下:如果你認為這件事情一定發(fā)生就用√來表示;如果你認為這件

事情是不可能發(fā)生的就用×來表示,如果你認為這件事情可能發(fā)生就用○來表示

(師板書符號)。

小組討論后,教師指名匯報,師生共同解決。

(針對最后一題世界上每天都有人出生同學會產生較大爭議,出示資料:全世

界每秒鐘大約出生4.3人,每分鐘大約出生259人,每小時大約出生15540人,每

天大約出生36.5萬人。引導學生對事情不能進行正確判斷時,應多查資料再分析

判斷。)

師:像一定和不可能發(fā)生的事都是確定只有一種結果的,我們稱之為確定事件

(板書:確定),而可能發(fā)生的就屬于不可確定事件。(板書:不確定)

2.說一說。

同學們,你們也能用“一定”、“不可能”、“可能”來說說發(fā)生在我們身邊和周圍

的一些事情嗎?小組同學討論一下,看哪個小組說得準,說得多。

四.實踐活動,活用新知

1.有選擇地放球。(每小組有一杯球,內有紅球、黃球和藍球,有3個空袋

子。)

出示條件:(小組合作)

1)1號袋中摸出的一定是紅球。

2)2號袋中摸出的不可能是藍球。

3)3號袋中摸出來的可能是黃球。

4)每個袋子里裝5個球。

師:現(xiàn)在請同學們動手裝一裝。注意:往口袋里放球,一個人把子口袋撐開,

其他的小朋友往里面放球。

(學生裝好后)小組長站在前臺,讓同學們看到袋中的球。師:為什么要這樣

裝?

五.總結評價,深化新知

說說這節(jié)課你有什么收獲?還有哪些不明白、有疑問的地方?

讓學生暢所欲言。

師小結:像這樣存在“可能性”的問題,是數(shù)學課里面的知識,它包含“一定”、

“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關的,請同學們回去留意一

下,在我們身邊還有哪些類似的數(shù)學問題。

可能性教案篇3

活動一:完成調查表

活動二:接力長跑

活動三:有獎游戲

教學內容:

教材P93《鋪地磚》

教學目標:

l.通過活動,使學生能應用面積計算的知識解決鋪地磚的實際問題,能從實

際需要出發(fā),合理地選擇所需的地磚,能根據(jù)不同要求靈活解決實際問題。

2.進一步加強估算意識,提升學生利用數(shù)學解決生活中問題的能力。

3.培養(yǎng)學生用數(shù)學的意識和創(chuàng)新精神,并在實踐中對學生進行美育滲透,培

養(yǎng)學生的審美意識。

4.體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,感受數(shù)學的作用和價值。

教學重點:

利用多種知識解決問題。合理地選擇所需的地磚,根據(jù)不同要求靈活解決問

題。

教學難點:

靈活利用面積計算的知識解決實際問題。

教學流程與設計

一.匯報課前調查情況,做好設計準備

師:要鋪地磚,我們必須先選地磚,那選地磚時必須要考慮哪些條件才能選好

呢?

師根據(jù)學生的回答,出示各種地板模型及規(guī)格。(40×40,50×50)

二.聯(lián)系實際,小組討論計算。

1.出示臥室地面的平面圖,并介紹地面的長和寬,分別是長5米,寬4米。

2.師指定50×50這種規(guī)格,讓學生計算需要此種規(guī)格的地磚多少塊。

(估計學生都用“客廳地面面積÷每塊地磚的面積=所需地磚的塊數(shù)”這種方法

計算)

50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.25=80(塊)

80×8=640(元)

師指定40*40這種規(guī)格,讓學生計算需要此種規(guī)格的地磚多少塊。

40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.16=125(塊)

125×5=625(元)

通過計算用40*40地轉鋪地更省錢

三.活動小結,發(fā)散聯(lián)想

師:通過本節(jié)活動課你受到什么啟發(fā)?在日常生活中(或在布置裝飾家居時)

還有哪些方面的計算要根據(jù)實際情況靈活利用所學知識進行計算?

板書設計:

估計學生都用“客廳地面面積÷每塊地磚的面積=所需地磚的塊數(shù)”這種方法計

算)

50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.25=80(塊)

80×8=640(元)

師指定40*40這種規(guī)格,讓學生計算需要此種規(guī)格的地磚多少塊。

40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.16=125(塊)

125×5=625(元)

通過計算用40*40地轉鋪地更省錢

可能性教案篇4

教學目標:

1.通過“猜測—實踐—驗證”,讓學生經歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,

感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,理解并掌握事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

2.能對一些事件發(fā)生的可能性大小進行描述,結合具體情境,能對某些事件進

行推理,知道其結果可能性的大小。

3.獲得一些初步為數(shù)學實踐活動經驗,并在和同伴的合作與交流的過程中培養(yǎng)

學生的合作學習的意識和能力。

教學重點:

感受某些事件發(fā)生的可能性大、小,理解并掌握事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

教學難點:

通過動手操作,分析推理,得出事件發(fā)生的可能性的大小規(guī)律。

教學過程:

一.游戲激趣,談話引入(飛鏢)

1.引出“可能”

今天老師要請大家一起玩?zhèn)€游戲,你們喜歡嗎?(出示轉盤)

請兩個學生上來比賽,猜猜誰會贏?

教師小結:剛才這兩位同學在沒有比賽之前,我們是不能確定他們的輸贏情況,

在這種不確定的情況下,可以用“可能”來描述。(板書:可能—不確定)

現(xiàn)在誰能用可能一次來說說他們兩個的輸贏情況。(XX可能會贏,XX可能

會輸,從不同角度說說)

2.引出“不可能”、一定

比賽開始,規(guī)則各人投5次,等到第一位同學投完第5次,隨機再讓學生猜猜

他們的輸贏情況,并說說理由。從而引出“一定”、“不可能”

(板書:(一定--確定)

(不可能--確定)

3.小結:剛才我們所講到的“可能、不可能、一定”它是判斷一件事情會不會發(fā)

生的三種情況。其實像這樣的例子在我們生活中還有很多,有些事情它可能發(fā)生,

有些事情它不可能發(fā)生,而有些事情則一定發(fā)生,下面的事情請你用“可能、不可

能、一定”來說一說。

4.練習(課件出示)

1)小紅說:“出生到現(xiàn)在我沒有吃過一點東西?!?/p>

2)太陽從西邊出來。

3)吃飯時,有人用左手拿筷子。

4)世界上每天都有人出生。

5.教師說學生用手勢進行判斷。

1)兩個因數(shù)相乘,積是兩位數(shù)。

2)三位數(shù)除以兩位數(shù)的商是兩位數(shù)。

3)一個人身高10米。

4)角有一個頂點兩條邊。

二.操作活動探索規(guī)律

1.出示活動要求

1)各人摸3次,摸的時候要按順序,不能搶。

2)摸之前將棋子搖一搖,任意摸出一個,小組長記錄是什么顏色,然后把棋放

回袋子再摸。

3)小組長統(tǒng)計一共摸了幾次,白棋幾次,黑棋幾次。

2.小組活動,教師巡視指導

2.匯報摸球情況

請各組的組長匯報你們組的摸球情況。(師將學生的摸球的情況統(tǒng)計在記錄表

中)仔細地觀察這個表格,你發(fā)現(xiàn)了什么?

3.猜猜袋子里裝有什么顏色的棋子,以及兩種棋子數(shù)量的多少。

4.驗證猜測結果

5.師小結:通過再一次的實驗證明,可能性的.大小與什么關于?(數(shù)量)數(shù)量

多的可能性就大,數(shù)量少可能性就少。那兩者的數(shù)量相等或差不多時,它們的

可能性就差不多了。

三.生活應用

我們掌握了可能性大小的規(guī)律,利用它可以解決生活中的很多問題。

1.現(xiàn)在我們再來玩玩這個飛鏢游戲吧(請兩位學生上來)

1)猜猜他們兩個投在那個地方的可能性大一些

2)學生投了幾次之后,猜猜誰贏的可能性大一些(隨機察看情況)

2.定分

老師這兒有一個沒有定分的飛鏢,請你利用今天所學的知識,你覺得如何定分

最合理?

3.摸獎

瞧,元旦立刻到了,一百商店舉行摸獎活動,規(guī)定凡是摸到白球均可獲得價值

100元的精美禮品。你會選擇那一只摸獎工具箱。(說說你的理由)

可能性教案篇5

一.談話導入:

出示撲克牌與篩子:同學們,你們知道老師要玩什么游戲?想來一起玩一玩嗎?

我們要玩出數(shù)學味來。

二.開展活動:

1.活動一.摸牌游戲。

1)談話并猜測:(電腦出示)老師這兒有四種不同花色的撲克牌各2張,混

放到一起并疊整齊。如果每次任意摸一張,摸40次。你猜猜,每種花色的牌可能

會摸到多少次?(指名猜測)請把你估計的數(shù)字寫下來。

2)會和你猜的情況一樣嗎?我們只要自身試試就可以知道了。

3)師宣布活動規(guī)則,多媒體演示示范摸牌一次,說明活動順序和要求:摸牌

——畫“正”字——放回——洗牌……,摸牌40次后,在記錄表下面的方格圖里涂

色,用直條表示摸牌結果。

4)學生同桌合作,一人摸牌,另一人在書上記錄,然后將結果用條形圖表示。

5)學生匯報摸牌結果??纯春湍愎烙嫷氖欠癫畈欢?,并在小組內交流活動的

發(fā)現(xiàn)和體會。(可以讓猜得很接近的學生說說為什么要這樣猜。)

6)全班交流摸牌游戲中的體會。

7)談話:如果再放進4張紅桃牌,任意摸40次,結果可能會怎樣?先猜

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