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文檔簡介
元宇宙與虛擬數(shù)字人北京清博智能科技有限公司Metaverse是什么?Metaverse=Meta+Universe(超越)
(宇宙)元宇宙是什么?為什么需要元宇宙?
互聯(lián)網(wǎng)三大規(guī)律現(xiàn)有技術(shù)能力1年增長10倍基礎(chǔ)通訊網(wǎng)絡(luò)10年一代互聯(lián)網(wǎng)平臺平均3-4年更換一次新冠疫情加速社會虛擬化
疫情期間人均上網(wǎng)時長超8小時,
意味著主從世界的變化
線上生活從原來的例外狀態(tài)變成
了常態(tài),由現(xiàn)實世界的補充,變
成了與現(xiàn)實世界的平行為什么需要元宇宙?元宇宙構(gòu)建的四個階段由虛補實以故宮場景為例元宇宙的技術(shù)底座
內(nèi)容
生產(chǎn)
認(rèn)證
機制
數(shù)據(jù)
處理
虛實
界面網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
人工智能、數(shù)字孿生
區(qū)塊鏈
人工智能、云計算拓展現(xiàn)實、機器人、腦機接口
5G元宇宙技術(shù)底座-5G網(wǎng)絡(luò)、云計算、人工智能5G的高速率、低時延、低能耗、大規(guī)模設(shè)備連接等特性,能夠支持元宇宙所
需要的大量應(yīng)用創(chuàng)新。要降低用戶門檻、擴大市場,就需要將運算和顯示分離,在云端GPU上完成渲染。因此,動態(tài)分配算力云計算系統(tǒng)將是元宇宙的一項基礎(chǔ)設(shè)施。為了在元宇宙中實現(xiàn)最大限度的自由,AI技術(shù)
需要從傳統(tǒng)的決策樹和
狀態(tài)機向更高級的深度
學(xué)習(xí)、強化學(xué)習(xí)發(fā)展,
從而營造隨機生成、從不重復(fù)的游戲體驗,擺
脫人工腳本的限制,允
許玩家自由探索、創(chuàng)造。元宇宙技術(shù)底座-數(shù)字孿生技術(shù)照片建模數(shù)字呈現(xiàn)自動建模3D
打印通過三維可視化技術(shù)對場景內(nèi)的主要設(shè)施設(shè)備進行三維建模,可基于三維化的設(shè)備查看場景內(nèi)信息。元宇宙技術(shù)底座-VR/AR
VR通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以在任何時間任何地點不限制人數(shù)的條件下,實時進入場景。
ARAR可以將數(shù)字
信息覆蓋并疊
加到物理環(huán)境
元宇宙的發(fā)展會極大激活VR內(nèi)容生態(tài)
VR
數(shù)據(jù)來源:IDC(International
Data
Corporation)智能手機
數(shù)據(jù)來源:IDC
無人機數(shù)據(jù)來源:三勝產(chǎn)業(yè)研究中心
可穿戴
數(shù)據(jù)來源:艾媒咨詢元宇宙激活VR內(nèi)容生態(tài)
VR元年后的第五年,其應(yīng)用仍然局限于極客人群和專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
目前的兩個瓶頸:價格高,內(nèi)容少
應(yīng)用場景基于去中心化網(wǎng)絡(luò)的虛擬貨幣,使得元宇宙中的價值歸屬、流通、變現(xiàn)和虛擬身份的認(rèn)證成為可能。具有穩(wěn)定、高效、規(guī)則透明、確定的優(yōu)點。此外,NFT(非同質(zhì)化代幣)由于其獨一無二、不可復(fù)制、不可拆的特性,天然具有收藏屬性,因此可以用于記錄和交易一些數(shù)字資產(chǎn),如游戲道具、藝術(shù)品等。
發(fā)展趨勢虛擬貨幣元宇宙擁有屬于自己的經(jīng)濟系統(tǒng)以及數(shù)字資產(chǎn),但是這些的構(gòu)建需要靠區(qū)塊鏈技術(shù)為其提供“去中心化”的技術(shù),來保證這個世界規(guī)則的公平。區(qū)塊鏈技術(shù)將與前沿技術(shù)不斷融合。元宇宙技術(shù)底座-區(qū)塊鏈元宇宙行業(yè)布局
Roblox兼容虛擬世界、休閑游戲和自建內(nèi)容的游戲,游戲中的大多數(shù)作品都是用戶自行建立的。2020年在紐交所上市。
騰訊Roblox上市前便建立戰(zhàn)略合作關(guān)系soul-社交元宇宙
騰訊持股49.9%微信、QQ本身社交生態(tài)騰訊擁有Epic
40%股份
2021年7月27日,
Facebook宣布將成
立元
宇宙團隊,在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型
為元宇宙公司。
收購Oculus,虛擬現(xiàn)實頭
戴設(shè)備制造商。
字節(jié)跳動字節(jié)跳動投資的公司代碼乾坤發(fā)行了
《重啟世界》,概念與Roblox相似。2021年8
月,字節(jié)跳動收購
中國VR設(shè)備公司PICO。抖音、TIKTOK擁有用戶基礎(chǔ)、活躍的UGC生態(tài)、智能推薦。
EPIC2021年4月13日,EpicGames宣布投資10
億美元打造元宇宙。EpicGames《堡壘之夜》
是游戲行業(yè)首個可信的“元宇宙”
虛擬世界。
網(wǎng)易推出《河貍計劃》原創(chuàng)游戲社區(qū),提供低門檻游戲開發(fā)工具。投資社交平臺Imvu,專注于利用VR和3D技術(shù)創(chuàng)造虛擬世界的“現(xiàn)實社交”體驗。線上會議系統(tǒng):瑤臺
微軟
公開演講中多次提及,
著手布局元宇宙賽道,
“元宇宙”這一概念在
公司財報出現(xiàn)。米哈游、莉莉絲
莉莉絲投資AI團隊“啟元
世界”,研發(fā)用于在線游
戲的認(rèn)知決策智能技術(shù)
米哈游出資8900萬美元參
與“社交元宇宙”Soul的
私募配售元宇宙的系統(tǒng)架構(gòu)虛擬VUP洛天依國內(nèi)最早的虛擬歌手,連續(xù)幾年登上央視虛擬KOL翎Ling中央電視臺推出的臺網(wǎng)互動少年成團選秀節(jié)目《上線吧!華彩少年》中的虛擬學(xué)員明星虛擬形象千喵天貓首位品牌代言人易烊千璽的虛擬人物虛擬數(shù)字人是元宇宙的關(guān)鍵要素
虛擬KOL、虛擬偶像、明星虛擬形象、虛擬模特、虛擬主播...虛擬KOL:AYAYI
小紅書種草達人虛擬學(xué)生:“華智冰”高顏值學(xué)霸虛擬數(shù)字人是元宇宙的關(guān)鍵要素?計算機視覺、深度學(xué)習(xí)和語義理解技術(shù)的進步,3D成像傳感器和VR技術(shù)的成熟。?在物聯(lián)網(wǎng)時代下,算力的提高,通訊的加速,都為虛擬數(shù)字人的發(fā)展提供技術(shù)保障。?用戶偏好重塑產(chǎn)業(yè)形態(tài):Z世代成為消費主力,他們對虛擬數(shù)字人需求較大。?超級IP品牌效應(yīng)擴大,虛擬數(shù)字人提供了新的產(chǎn)業(yè)模式。?虛擬現(xiàn)實日益成為人的一種生存境遇和發(fā)展條件。2021:虛擬數(shù)字人發(fā)展利好環(huán)境政策環(huán)境技術(shù)環(huán)境經(jīng)濟環(huán)境社會環(huán)境
?從2017年的“加快人工智能等技術(shù)研發(fā)和轉(zhuǎn)化”,到2018年“加強新一代人工智能應(yīng)用”,到2020年“深化大數(shù)據(jù)、人工智能等研發(fā)應(yīng)用”這一系列關(guān)鍵詞的出現(xiàn),表明中國人工智能產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從初步發(fā)展步入了快速發(fā)展的階段。國家對人工智能的大力扶持極大地促進虛擬數(shù)字人的發(fā)展。?國民消費水平&消費結(jié)構(gòu)升級?數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展&產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型?信息成本的指數(shù)級降低&設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)普及率提升虛擬數(shù)字人2030預(yù)測國內(nèi)規(guī)模:2703億人民幣替代真人服務(wù):840.2億元多模態(tài)AI助手:115.2億元虛擬主播電商為其主要應(yīng)用場景之一,概算30%約:(840+115)*0.3=286.5億(2030年)當(dāng)下為未來的1%約2.8億來自:《量子位硬科技深度產(chǎn)業(yè)報告-虛擬數(shù)字人》虛擬數(shù)字人應(yīng)用場景
金融行業(yè)智能理財顧問、智能客服,提供以客戶為中心的、智能高效的個性化服務(wù),優(yōu)化完善服務(wù)流程。
醫(yī)療行業(yè)家庭陪護、家庭醫(yī)生、心理咨詢,減少前往醫(yī)院、排隊掛號的不便,避免隱私顧慮。
游戲行業(yè)定制化智能二次元偶像/虛擬主播,根據(jù)個人審核偏好、興趣愛好等,創(chuàng)造多維體驗,創(chuàng)造營銷業(yè)務(wù)。
廣電行業(yè)虛擬主持人、娛樂主播,支持音頻、文本內(nèi)容一鍵生成,節(jié)目內(nèi)容快速高效生成,優(yōu)化觀看體驗。
教育行業(yè)虛擬教師構(gòu)建個性化學(xué)習(xí)環(huán)境,VR/AR提供場景式教育環(huán)境,相比傳統(tǒng)教學(xué)方式效率更高,互動性更強。電商環(huán)境下的虛擬數(shù)字人可以用來用戶的虛擬數(shù)字人試衣效果展示,虛擬數(shù)字人的直播營銷,虛擬IP人設(shè)創(chuàng)造,虛擬助手場景化購物等
智慧家庭中的虛擬數(shù)字人可以
定制親密角色,構(gòu)建完整的虛
擬生活場景,逐步完善虛擬可
視化的家庭生活社區(qū)。可視化生活:智慧家庭中的“虛擬數(shù)字人”
社交環(huán)境下的數(shù)字虛擬人主要用
于虛擬IP,虛擬數(shù)字人服務(wù),虛
擬數(shù)字人游戲身體替代,虛擬IP
明星與其他人互動等數(shù)字化娛樂:社交媒體下的“虛擬數(shù)字人”
數(shù)字化體驗:
電商環(huán)境下的
“虛擬數(shù)字人”虛擬數(shù)字人應(yīng)用場景:社交、購物、家居、公益定制形象制作周期90天平臺自媒體運營品牌線上營銷推廣公關(guān)活動虛擬直播影視游戲短視頻虛擬主播虛擬偶像虛擬主持品牌虛擬社區(qū)運營
30天
虛擬IP創(chuàng)意服務(wù)二次元虛擬形象明星名人虛擬化品牌定制虛擬人高仿真虛擬人品牌營銷虛擬主播SaaS平臺虛擬數(shù)字人SAAS平臺,為品牌提供一站式的虛擬數(shù)字人服務(wù)。0.1版本:2021年4月0.2版本:2021年6月仿真人機器人
目前國內(nèi)唯一一家虛擬數(shù)字人和高仿真機器人雙向布局的公司。0.1版本:2021年4月0.2版本:2021年6月
0.3版本:2021年8月
0.4版本:...敬請期待的改編應(yīng)用很可能會引發(fā)知識產(chǎn)權(quán)糾元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)險
資本操縱
雛形期的元宇宙仍存在
諸多不確定性,產(chǎn)業(yè)和
市場都亟需回歸理性。
算力壓力如何保障云計算穩(wěn)定性、
低成本算力資源等諸多
問題都有待解決。
輿論泡沫非理性的輿論泡沫呼應(yīng)著非理性的股市震蕩。
經(jīng)濟風(fēng)險
這種跨越虛實邊界
經(jīng)濟風(fēng)險可能會從
虛擬世界傳導(dǎo)至現(xiàn)
實世界。
紛
倫理制約如何在去中心化的框架中構(gòu)建元宇宙的倫理框架共識,仍需從多視角
去進行探索。
沉迷風(fēng)險過度沉浸虛擬世界亦有可能加劇社交恐懼、社
會疏離等心理問題。
壟斷張力
各家巨頭間的競爭態(tài)勢
決定了其生態(tài)的相對封
閉性,完全的開放和去
中心化很難實現(xiàn)。
隱私風(fēng)險
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