



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文檔簡介
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在小程序中如何實現(xiàn)一個可截斷的瀑布流組件
這期內(nèi)容當(dāng)中在下將會給大家?guī)碛嘘P(guān)怎么在小程序中如何實現(xiàn)一個可截斷的瀑布流組件,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。瀑布流是一種常見的布局方式,實現(xiàn)的方式有許多,比如直接分兩列,然后控制在左右兩列加入元素;還有一種方式就是通過絕對定位的方式來放置兩邊。下面所要介紹的瀑布流不同于常規(guī)的,因為瀑布流中間可能會被截斷:對于上面的布局,如果強制分成兩列去做布局就不太適合了,因此我采用了絕對定位的方式來進行布局,由于瀑布流中的元素高度都不是固定的,因此我得想辦法獲取到每個元素的高度,然后判定元素到底是放一整行,還是左側(cè),亦或者右側(cè)。首先我們來看下模板部分的實現(xiàn):<view
class="container"
style="height:{{height}}px;">
<view
wx:for="{{list}}"
wx:key="index"
style="{{item.style}}"
class="wrapper">
<abstract
item="{{item}}"/>
</view>
</view>
<view
wx:if="{{tmp}}"
class="computed-zone">
<view
class="wrapper">
<abstract
item="{{tmp}}"/>
</view>
</view>模板比較簡單,一個container容器,然后循環(huán)數(shù)組,平級渲染出一堆wrapper容器。wrapper容器是一個絕對定位的包裹元素,wrapper容器里面需要放置需要實際渲染的組件,為了靈活性更高一點,我把這個渲染組件設(shè)置成了虛擬節(jié)點,在使用組件的時候可以指定實際渲染的自定義組件。因為wrapper元素是絕對定位的,因此我們需要手動去維護整個container容器的高度。這里有個問題是,我們怎么獲取里面元素的高度呢?模板中的computed-zone就是來解決這個問題的,在將元素放置到數(shù)組之前,我們先把元素在computed-zone中進行渲染,然后通過WXMLapi來獲取其中元素的實際渲染尺寸,這樣我們就可以知道這個元素實際渲染的寬高度了。有了每個元素的渲染尺寸信息之后,我們需要確認元素到底是占滿整行,還是占半邊:如果元素的渲染寬度跟容器一樣,那么就可以判斷這個元素沾滿一整行,需要將包裹容器wrapper設(shè)置為一整行的寬度;如果不滿足1條件,那么就需要基于左右元素的總高度,將wrapper放在左側(cè)或者右側(cè)。分析下來,需要稍微寫點兒邏輯的就是對wrapper計算偏移量,處理到底放左邊還是放右邊,亦或者占滿整行,核心的代碼實現(xiàn)如下:{
//
將
setData
Promise
化,方便使用
$setData(data)
{
return
new
Promise(resolve
=>
{
this.setData(data,
()
=>
{
resolve();
});
});
},
//
獲取元素的渲染尺寸
getRect(item)
{
return
this.$setData({
tmp:
item,
}).then(()
=>
{
return
new
Promise((resolve,
reject)
=>
{
const
query
=
this.createSelectorQuery();
//
注意要使用
this,不要再使用
wx
前綴了
query.select('.computed-zone
.wrapper').boundingClientRect();
query.exec(ret
=>
{
if
(ret[0])
{
resolve(ret[0]);
}
else
{
reject('not
found
dom!');
}
});
});
});
},
//
添加元素,內(nèi)部使用
addItem(item)
{
let
tick
=
this.tick;
return
this.getRect(item).then(rect
=>
{
if
(tick
!==
this.tick)
{
return
Promise.reject('tick');
}
const
{
margin
}
=
this.data;
let
{
height,
width
}
=
rect;
const
windowWidth
=
this.sysInfo.windowWidth;
let
[
leftTotal,
rightTotal
]
=
this.height;
//
leftTotal
左側(cè)欄高度,rightTotal
右側(cè)欄高度,
let
marginPx
=
this.sysInfo.getPx(margin);
let
style
=
'';
if
(Math.abs(width
-
windowWidth)
<
3)
{
//
占滿屏幕寬度
style
=
`left:0;top:${
Math.max(leftTotal,
rightTotal)
}px;width:100%;`;
leftTotal
=
rightTotal
=
Math.max(leftTotal
+
height,
rightTotal
+
height);
}
else
if
(rightTotal
<
leftTotal)
{
//
放入右邊
style
=
`right:${
marginPx
}px;top:${
rightTotal
}px;`;
rightTotal
+=
height;
}
else
{
//
放入左邊
style
=
`left:${
marginPx
}px;top:${
leftTotal
}px;`;
leftTotal
+=
height;
}
const
{
list
=
[]
}
=
this.data;
const
targetKey
=
`list[${list.length}]`;
//
利用直接操作數(shù)組下標(biāo)的方式來觸發(fā)數(shù)組修改,性能有很大提升
this.height
=
[leftTotal,
rightTotal];
//
記錄最新的左右側(cè)高度
return
this.$setData({
[targetKey]:
{
data:
item,
style,
},
height:
Math.max(leftTotal,
rightTotal),
});
});
},
//
實際添加元素使用,自建Promise隊列,保證順序一致
add(item)
{
let
pending
=
this.pending
||
Promise.resolve();
return
this.pending
=
pending.then(()
=>
{
return
this.addItem(item);
}).catch(err
=>
{
console.error(err);
this.pending
=
null;
throw
err;
});
},
clear()
{
this.tick
=
tick++;
this.height
=
[0,
0];
this.pending
=
null;
this.setData({
list:
[],
height:
0,
});
},
}在使用該組件的時候我們就不能直接通過賦值數(shù)組的方式來渲染元素了,而是得通過組件實例方法add(it
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