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文檔簡介

第第頁拜的美術教案參考8篇拜的美術教案篇1

活動目標:

1.學習用紙團印畫的方法裝飾迷彩服。

2.感受迷彩服色彩的協(xié)調(diào)美,產(chǎn)生對解放兵的崇敬之情。

活動準備:

1.ppt課件;

2.黃、綠、赭石、黑四種顏料,報紙每人一份。

3.白色衣服、褲子三套,三塊展板。

4.每桌一盤擦手的毛巾,

活動過程:

一、出示解放兵圖片,激發(fā)幼兒的興趣??词钦l?你從哪里看出來的呢?看看這解放兵的衣服有什么特別的地方?這衣服是什么顏色的?你知道這種衣服叫什么名字?解放兵為什么要穿迷彩服?穿了迷彩服有什么好處?

二、學習制作迷彩服的方法。

1.出示服裝紙樣,激發(fā)幼兒制作興趣。

2.認識制作材料,猜測制作的方法。

3.呈現(xiàn)制作示意圖,了解制作的流程。

4.幼兒進行印畫

5.教師巡回指導,提醒幼兒要保持畫面、桌面、手臉干凈。

三、以小小解放兵展示作品,嘗試作品。

1.請幼兒把自己小組的迷彩服送上來,給解放兵叔叔穿上自己印畫的迷彩服。

2.教師主要引導幼兒對作品進行講評。

四、擴展迷彩偽裝的經(jīng)驗

這些是不同的解放兵穿的,里面藏了什么秘密,我們回家以后可以問問爸爸媽媽,下次活動的時候我們可以再來討論一下。

拜的美術教案篇2

教學目標:

1、通過對拼剪紙的方法剪出鑰匙若干,并用剪好的鑰匙拼貼在紙上并進行添畫。

2、體驗設計樂趣,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造意識,提高審美能力。

教學重、難點:

1、鑰匙的對折剪法,如何來設計、粘貼。

2、把各種各樣的鑰匙組成一份裝飾畫。

教學課時:1課時

課前準備:各種各樣的鑰匙,紙、剪刀、膠水

教學過程:

一、組織教學

導入新課(以談話的形式):今天,老師給同學們帶來一份禮物,你們看:(各種各樣的鑰匙)

二、講授新課

1、引導學生欣賞,感受各種各樣不同鑰匙的藝術美,引起學生對設計的興趣。

2、學生討論交流設計與制作方法。

師:我這里一把鎖缺了一把鑰匙,老師請你們幫忙,來制造一把鑰匙開這把鎖,你們愿意幫老師這個忙嗎?

3、四人小組討論要運用什么樣方法來制造鑰匙。

4、老師:對有道理的方法都給予肯定,引導學生說出把紙對折的方法來剪出各種鑰匙的圖。

5、四人小組商量討論我要設計什么鑰匙(每個人設計要不同)再把鑰匙組合成一份裝飾畫.

三、學生動手剪制作鑰匙

老師鼓勵學生發(fā)揮自己想像,設計出與他人不一樣的鑰匙。老師巡視并幫助能力較差的學生。

四、交流欣賞

1、全班互相欣賞每組的作品。

2、請學生來說說你最欣賞哪一組的作品,為什么?

五、收拾與

請同學們制作結束后將廢紙扔進紙簍,將剪刀、膠水、彩色卡紙等不再使用的東西收起來,將桌子上的東西收拾整齊。

六、課后拓展

用對折的方法還可以剪出許多左右對稱的物體,請學生試著剪一剪。

教學后記:

拜的美術教案篇3

活動目標:

1.感受繽紛絢麗的海底世界,萌發(fā)對海底世界的探究興趣。

2.積極觀察聯(lián)想,大膽的表現(xiàn)海底世界的各種生物。

3.嘗試用油畫棒和水粉筆進行油水分離畫的美術活動,體驗“變魚”過程帶來的快樂。

4.大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

5.感受作品的美感。

活動準備:

1.大排筆、藍色顏料、油畫棒,大張畫紙、桌布、圍裙、袖套

2.畫有海底水草的背景圖一張、海底世界ppt。

活動過程:

一、開始部分。

1、談話導入。

師:“小朋友們見過海底世界嗎?在海底世界里有什么?”

“今天,老師今天帶來了一張海底世界的圖畫,我們來看看海底世界里有些什么美麗的東西。”

2、出示范畫,引導幼兒猜測。

師:咦,海底的魚都去哪里了呢?

二、以變魚的游戲形式講解示范如何使用大排筆進行刷畫,并引導幼兒觀察海底生物的外形特征。

1、出示水粉筆,教師用“魔術筆”沾上顏料,刷在畫紙上。

師:沒關系,我這里有一只魔術筆,只要我把筆的毛在顏料里蘸一蘸,在盤子邊上刮一刮,再在我的畫上刷一刷,就能變出魚來了。

2、講解魚的動態(tài)和外形特征。提問:“你們看看我變出了什么?它的身體是什么形狀的?它們在干什么?”

小結:海底世界的魚有的大有的小,有三角形的,有半圓形的,有圓形的,有橢圓形的,有的象香蕉形的,還有的是長長的彎彎曲曲的,它們不僅長的形狀不一樣,身上的花紋也不一樣。

3、講解油水脫離畫的畫法,提問:為什么魔術筆能變出魚?

小結:先用油畫棒在畫紙上畫出魚,然后用水粉筆沾上顏料刷在畫紙上,當顏料遇到油畫棒畫出的圖案時,圖案就能顯現(xiàn)出來了,這種畫法叫油水脫離畫。

4、出示海底世界ppt,請幼兒觀察海底世界各種魚的形態(tài)和顏色。

“我海底世界的魚是變出來了可是他們少了什么?我的筆魔力還不夠,所以魚的顏色沒有變出來,真正海底世界的魚兒是什么顏色的呢?海底世界除了魚還有什么呢?它們長什么樣的?我們來看看?!?/p>

小結:海底世界里的各種生物不僅形狀長得不一樣,而且顏色花紋也不一樣,有紅的,有黃的,有藍的,五顏六色美麗極了。

三、操作部分。

1、提出操作要求。

(1)今天請每桌的小朋友合作畫一幅海底世界,畫的時候先商量一下你們要畫什么海底動物?它們在干什么?誰在畫紙的哪里畫,畫面要怎么安排?最好大家畫的都不一樣,你們的海底世界就豐富了。畫的時候請小朋友先用深藍色的油畫棒畫出喜歡的魚和水草,再用其他顏色的油畫棒為它們穿上漂亮顏色的衣服,涂顏色時要用力些,要把整條魚都穿上美麗的衣服,然后再用大排筆刷上顏料就可以了。

(2)在涂色的時候大排筆蘸好顏料后要在盤子邊上刮一刮,不然顏料會滴的到處都是。

(3)保持桌面和衣服的清潔,手臟了要及時擦干凈。

2、幼兒分5組操作,每組幼兒共同完成一幅海底世界,教師巡回指導。

鼓勵幼兒大膽畫出不同形態(tài)的魚,并添畫水草和泡泡。

四、結束部分。

展示幼兒作品,請個別幼兒上來介紹自己的畫,說說是什么魚?它在做什么?請個別幼兒說說你最喜歡海底世界的哪個地方?為什么?

活動反思:

?幼兒園教育指導綱要》和《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,均對幼兒園美術教育做了全面具體的闡述,既要求幼兒園通過各種手段,萌發(fā)幼兒對美的感受、美的體驗,豐富幼兒對美的想象、美的創(chuàng)造,引導幼兒用自己喜歡的方式去表現(xiàn)美、創(chuàng)造美。且新《綱要》中又明確規(guī)定:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,寓教于各種活動之中”。新鮮好奇,好動、好玩、愛做游戲是幼兒的年齡特征,也是幼兒的天性。因此這節(jié)美術活動《海底世界》我先以魔術筆“變魚”的游戲形式吸引幼兒活動的興趣,在變魚的過程中,逐一引導幼兒觀察各種海底生物的外形特征,并用游戲的口吻想象它們之間發(fā)生的故事,使幼兒一直保持著積極專注的狀態(tài),并且在變魚的過程中向幼兒潛移默化地傳授了油水脫離畫的方法,并讓個別幼兒參與幫助老師變魚,使幼兒對這種繪畫方式產(chǎn)生了極大的興趣和參與欲望。接著我再讓幼兒觀察ppt中的海底生物,進一步了解了海底生物的絢麗多彩和多樣性。這次繪畫我讓幼兒采取小組合作用油水分離畫的方法來創(chuàng)作海底世界,讓幼兒體驗了合作的快樂,最后我把海底世界連城一片,帶領幼兒參觀海底世界,讓幼兒談談自己的海底世界里發(fā)生了什么有趣的事,從而使幼兒始終保持著興趣和向往。這次活動孩子們都能表現(xiàn)出豐富多彩的海底生物,但由于是第一次進行小組合作用大張紙繪畫,所以有些孩子畫的魚比較小,合作表現(xiàn)的比較少,不會和別的孩子一起配合完成一個故事,繪畫時孩子還是自己畫自己的,以后可以多采取這種形式活動,讓孩子學會和別人合作。

小百科:指海洋的深水下面,海水和陸地的接觸面。海洋面積約362,000,000平方公里(140,000,000平方里),近地球表面積的71%。海洋中含有十三億五千多萬立方千米的水,約占地球上總水量的97%。全球海洋一般被分為數(shù)個大洋和面積較小的海。

拜的美術教案篇4

活動目標:

1、能大膽運用捏、壓扁的方式塑造海底生物的形象

2、合作獎作品粘貼在瓶子上形成海底世界的完整作品,體驗合作帶來的快樂

3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

4、樂于探索、交流與分享。

活動準備:

各式裝有藍色水的礦泉水瓶(高低不同)和塑料瓶、橡皮泥、自制樣品、音樂

活動過程:

1、教師展示自制作品,引導幼兒感受瓶貼畫的特殊樣式

師:小朋友們,今天老師要帶你們?nèi)ズ5资澜缛ヅ?,想想去?/p>

幼:…(交流,創(chuàng)設情境)

師:那就要認真觀察哦,看誰是最棒的

小朋友們,準備好了嘛?那現(xiàn)在我們就要去海底世界探險咧,往這邊看

①教師出示作品:瓶子上有什么?是用什么做的?

這樣把作品貼在瓶子上與我們平時直接擺放在泥工板上有什么不一樣呢?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)瓶貼畫是圍繞瓶壁制作的,很具立體感,讓人覺得魚兒似乎真的在游動)—幼兒說居多

②引導幼兒觀察瓶貼畫的構圖特點

老師轉動瓶子,說:仔細看看,瓶子上的魚的位置有什么變化(引導幼兒發(fā)現(xiàn)由于魚兒位置高低起伏的變化,使畫面更富層次感)

2、師幼共同探索瓶貼畫的制作方法,并鼓勵幼兒大膽交流經(jīng)驗

師:小朋友們,探險歷程即將開始嘍,你在平時看到的海底世界里面還有什么呢?想不想試一試,看誰的海底世界最豐富最有趣呢?

①幼兒初步嘗試進行泥貼制作,并探究泥貼的方法

師:現(xiàn)在請每一位小朋友都來試一試,用橡皮泥制作一條魚貼在瓶子上,看看怎樣才能牢固地貼上去(幼兒思考空間)

②討論:你用了什么方法能牢固地貼上去?

③引導幼兒,海底世界,除了魚還有什么?開動小腦筋的時刻到了!看誰反應最快。遷移到在瓶貼制作中,除了表現(xiàn)魚還可以表現(xiàn)哪些海底生物呢?例如海草

3、幼兒制作瓶貼畫,教師指導

①每三人小組合作完成2到3個作品,注意整體布??

②提醒幼兒發(fā)揮想象,大膽表現(xiàn)魚的外形,要注意色彩的變化

③提醒幼兒在瓶子的下半部分制作一些珊瑚、水草等生物豐富畫面的內(nèi)容

(指導動手能力比較差的幼兒,教他們捏比較簡單的魚,或可以讓一些捏的好的小朋友,在投影上演示。樣品不可固定幼兒思維,盡可能給幼兒展示空間)

4、欣賞和評價

展示每一組作品,幼兒欣賞,老師用相機拍攝,可以將幼兒的作品擺放在教室(賞識教育很重要)

師:海底世界,因為小朋友的到來和參與,讓這次探險變得越來越有趣生動,小朋友,開不開心!

(結尾播放《如果感到幸福你就拍拍手》)

活動反思:

?海底世界》這個活動我發(fā)現(xiàn)幼兒興趣非常高,而且很快樂,回顧自己的教學過程,我對整個活動進行以下反思。

選擇的內(nèi)容引起幼兒的興趣。海底世界是一個既熟悉又陌生的地方,海底世界圖展示了海底的各種生物,形象而且豐富,神秘的海底世界給孩子們帶來無限遐想,讓他們畫海底世界實際上給了他們自由創(chuàng)作的機會,所以容易引起幼兒的興趣。作畫的材料新穎,能激發(fā)幼兒的興趣。這次活動讓幼兒在紙盒上畫《海底世界》,畫時紙盒是拆來了平面的,畫好后把紙盒再拼好,立體效果很好,幼兒感受從平面到立體的神奇變化,能很好地激發(fā)幼兒的學習興趣。

但也存在一些不足:整個活動時間的分配不夠合理,導入部分花費了很長時間,海底世界圖生動形象,幼兒都能看出來,不用一個幼兒只說一樣。在幼兒嘗試示范好后,老師在裝飾上再示范又花了很久,幼兒作畫時比較緊湊,有些幼兒來不及,色塊不明顯。而且在作畫前要求提的不夠明確。

拜的美術教案篇5

美術活動:

小豬逛果園小班

設計意圖:

小班幼兒好奇心強、想象力豐富,在他們的世界里,太陽可以是綠色的、小魚可以在藍天上飛翔??所有的一切都在他們無窮無盡的幻想之中,但由于受語言表達能力的限制,許多東西想象得到但卻說不出來,3歲左右的幼兒對繪畫都教感興趣,雖然他們只是處于涂鴉階段,但畫出的東西成人往往看不懂,有時只是涂了一個圈,但卻能樂滋滋地說:“畫了一個香蕉”并陶醉在自己想象的天地??吹接變旱倪@一特點,抓住另他們感興趣的水果課題設計了美術活動《小豬逛果園》,他們雖然不能畫出各種水果,但可以在自己的能力下初步嘗試想象畫各種記號表示水果,縮小繪畫的難度不僅能激起幼兒的自信心,還能讓幼兒在活動中認識到各種水果,在講解作品時提高語言表達能力??真正地做到《綱要》中提倡的各種領域滲透教學新理念。

活動目標:

1、初步感知三種熱帶水果的顏色。

2、大膽想象并嘗試畫記號。

3、體驗幫助別人的快樂。

活動準備:

多媒體一臺及課件,每人一張畫有小豬圖案的紙和蠟筆。

活動過程:

一、以“找腳印”活動激起幼兒的興趣,導入主題。

咦,你們看!這是什么呀?們跟著腳印找找看它是誰?去哪呢?(幼兒進入活動室)

二、播放多媒體,初步感知三種熱帶水果的顏色。

1、出現(xiàn)小豬,你們猜一猜小豬要到哪里去呢?們跟著小豬去看一看。

2、果園里有哪些水果?

3、提出疑問:小豬嚕嚕逛果園會吃到什么水果?(芒果、荔枝、香蕉)一邊觀看多媒體一邊提問:芒果是什么顏色的?荔枝是什么顏色的?香蕉是什么顏色的?

三、討論各種簡單的畫記號的方法。

1、問:小豬嚕嚕逛果園吃了什么水果,嚕嚕記不住,小朋友能不能幫嚕嚕想個辦法記住自己吃過的水果?

2、幼兒討論。

們可以在嚕嚕的身上做個記號,吃了芒果就在嚕嚕身上做個記號,吃了香蕉也做個記號,這樣嚕嚕就不會忘記了,可是怎樣做記號呢?

3、幼兒討論簡單的畫記號的方法。(如:圓圈、箭頭)

四、大膽想象并嘗試畫記號。

小朋友快去幫嚕嚕畫記號吧,果園里還有許多水果嚕嚕還沒有吃過,小朋友可以喂它們。

五、幼兒拿自己的作品向同伴或老師解說嚕嚕吃了什么水果,活動在愉快自然的氣氛中結束。

拜的美術教案篇6

一、教材分析

(一)綜合分析

本課與第三課構成一個單元:水墨游戲。水墨游戲貫穿于小學美術低中高三個階段,屬于“造型表現(xiàn)”學習領域。本課內(nèi)容是在前兩次學習基礎上的安排,由于學生已經(jīng)有了初步的筆墨體驗,所以本課水墨游戲相對提高筆墨要求。但是這并不等于要上成純粹的技法課,要在水墨游戲中嘗試、體驗,得出一點筆墨技法。

不同于以前,本課題《水墨游戲》后還綴以“山水”二字。但它不同于山水畫教學,更不同于專業(yè)的山水創(chuàng)作。大可信手涂來,或峰、或嶺、或云、或谷、或石、或木,隨意表現(xiàn)一顆幼稚的心對山水的新奇感知。

本課教材選取了兩位山水畫家石濤、傅抱石的作品各一幅,要引導學生欣賞它們都各自表現(xiàn)了心中的山水,水墨表現(xiàn)大異其趣,可貴之處在于敢于創(chuàng)新,是另一種境界的水墨游戲。教材中還選取了若干幅兒童水墨山水,畫面顯得舒展、自由。

本課的教學重點是在水墨游戲中對山水的筆墨表現(xiàn)感興趣并摸索出屬于自己的水墨表現(xiàn)方法。難點是在水墨游戲中摸索出屬于自己的水墨表現(xiàn)方法;能完成一幅比較滿意的水墨山水習作。

(二)教學目標

①觀察或回憶看過的山山水水,以樹木、山石、水流、人家等為素材,畫一幅山水畫。

②注意點、線和墨塊、色塊的合理運用,培養(yǎng)對水墨畫的興趣。

③通過體驗,發(fā)表對水墨山水作品的見解。

二、教學過程設計

●課前準備:

1、筆、墨、紙、調(diào)色盒、顏料、盛水盒。

2、山水圖片。

●教學策略:

從真正的水墨游戲開始(自由畫心中的一座山或一片云或一棵樹),引入對水墨名作的欣賞,理解水墨游戲的境界。了解筆墨變化規(guī)律,著重摸索水墨表現(xiàn)技法,不怕失敗,鼓勵創(chuàng)新。

●注意事項:

水墨游戲不等于讓學生憑空涂抹,要先提供視圖資料,讓學生眼中有山,心中有山,才能啟發(fā)他們筆下摸索出不同筆墨的山。

●作業(yè)過程:

先嘗試筆墨變化,再進行水墨習作。

●課后拓展:

留意不同場合所見到的水墨畫,仔細揣摩筆墨技法:畫家是通過什么筆墨來表現(xiàn)不同特點的山水的。

三、學習評價建議:

●能否在水墨游戲中表現(xiàn)出對中國傳統(tǒng)繪畫材料和方法的興趣。

●能否完成一幅水墨山水作業(yè)。

●能否對別人的、自己的水墨作業(yè)發(fā)表見解。

拜的美術教案篇7

教材分析

?錯位的圖片》是小學美術課本第五冊中的一節(jié)設計活動。

教材以兒童喜愛的圖片形式,為大家提供了二條活動的線索:第一,從兒童的生活實際出發(fā)-展示了從生活中收集的一些小圖片并經(jīng)過了錯位處理,如摩托車、小女孩的照片等。第二,針對學生動手能力的實際情況,附上了錯位圖片的制作步驟圖例指導學生。

學生分析

1、三年級的學生對美術課有濃厚的興趣,好奇心強,同時也是的但缺乏一定的實踐操作能力,因此,讓他們通過制作錯位的圖片培養(yǎng)創(chuàng)造力、想象力和動力能力是很重要的。

2、學生具有了初步的設計能力和表達能力。

設計理念

1、在整個學習活動中,以同一張圖片經(jīng)過變化可以產(chǎn)生不同的美引出其中錯位方法概念理解、“怎樣制作錯位的圖片”的探索和設計并制作錯位的圖片的活動來體現(xiàn)學生的自主學習。教師在課堂上通過組織學生的合作探索和交流活動,體現(xiàn)教師是兒童活動的指導者、合和支持者。

2、在自主探索與自主操作的活動中,采用小組合作的學習方式,促進兒童的相互認同、相互學習、相互交流和團結協(xié)作。

3、在大膽質(zhì)疑、自主探索和交流活動中,引導學生能發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,進行自主性學習。

教學目標

1、通過欣賞各種變化的圖片,讓學生了解一張圖片通過變化可以產(chǎn)生不同的美。

2、通過制作錯位的圖片,培養(yǎng)學生培養(yǎng)創(chuàng)造美的能力和實踐動手能力。

3、通過錯位圖片的制作,培養(yǎng)學生耐心、認真的學習品質(zhì)。

教學流程

一、教學準備

(一)教師注意收集或網(wǎng)上下載與錯位圖片有關的資料,設計引導性的問題,幫助學生了解一些圖形變化的知識。

(二)教師預計活動過程中可能出現(xiàn)的問題及處理的方法。

(三)教師確定對學生進行指導和評價的方法及框架。

二、教學過程

(一)、圖片欣賞,揭示課題。

師:同學們,今天的美術課老師帶來了許多漂亮的圖片,請大家仔細看,看看你們能發(fā)現(xiàn)什么?

?教師使用了大量由一張圖片變化而成的圖片,并引導學生說說圖片的效果或教師介紹,生邊看有聲音的圖片演示邊發(fā)出陣陣感嘆聲,氣氛非常的熱鬧。同時也使學生了解到同樣一張圖片通過不同的變化可以產(chǎn)生不同的美?!?/p>

師:誰能說說看了這些圖片發(fā)現(xiàn)了什么?

生:這些圖片都很漂亮。

有些圖片是分離的。

有些圖片是變色的。

……

師:大家都觀察得非常仔細,這些圖片是由一張圖片經(jīng)過變化產(chǎn)生了不同的美。那么這么多圖片的變化我們一節(jié)課都能學會嗎?

生:能!

師:大家這么自信,那老師今天可要考考你們了,我們先來這張圖片的變化吧,誰能說說它是怎樣變化出來的?

生:是割成一條一條后把它放起來的。

是錯開位置放的。

是隔一條錯開一定距離放起來的。

……

大家講得真棒!這張圖片是把它剪開后錯開位置粘貼起來的。(師邊講邊板書課題)

?由圖片變化的大環(huán)境,聚焦到變化的一種形式-錯位圖片,并由此引出課題?!?/p>

(二)自主探索,解決問題。

師:把圖片進行錯位只有這種方法嗎?

生:橫的,豎的,斜的……

師:大家說得方法都很好,不過老師覺得還有很多方法,接下來大家就一起來討論一下,同時想一想怎樣排列更美觀,怎樣剪得更快更好?(電腦顯示問題)

學生小組合作,討論上述問題,師巡回指導并點撥幾個小組。

?在自主探索的過程中,開展小組合作討論有利于提高學生的思維質(zhì)量和教學效果。在小組討論中,可以自由發(fā)言,也可以輪流發(fā)言,通過雙向交流相互督促、檢查、啟迪和幫助。】

師:哪個小組代表先來說一說。

生:我們小組討論后認為橫割成一條一條后,可以的條子像樓梯一樣排列。

師:斜向哪邊?

生:朝左邊。(師顯示出圖例)

師:除了朝左邊,還可以朝向哪邊?

生:朝向右邊。(師顯示出圖例)

師:橫條還可以怎樣排列呢?

生:像小河一樣彎曲的。

每一條拉開距離排列的。

像圖片上一樣隔一條再拉開距離排列的。

……

師:大家通過動腦筋,發(fā)現(xiàn)了這么多橫條的排列方法,那豎條的呢?

生:像樓梯一樣排列的,也可以朝左和朝右的。

隔一條再拉開距離排列的。

像波浪線一樣排列的。

……

師:斜條的呢?

生:……

師:剛才我們大家發(fā)現(xiàn)了這么多圖片錯位的排列方法,那么要把圖片刻成一條一條,并且刻得又快又好,誰能有更好的辦法?

生:用尺子畫好,然后標上數(shù)字,再把它剪下來。

也可以用美工刀刻。

不一這用尺子畫的,也可以把圖片折成一條一條,然后標上數(shù)字,再剪下來的。

……

?在學生匯報交流時,讓學生自主地選擇問題進行交流,教師對其匯報要有扶有放,積極調(diào)動學生的發(fā)散性思維,并幫助其提高語言表達能力?!?/p>

(三)自主操作,完成作品。

接下來,大家就用自己所喜歡的錯位方法,做一張漂亮的錯位圖片。你可以在課本中錯位圖片的基礎上進行變化。也可以自已自立設計或幾人合作進行設計圓形紋樣。做好的時候在圖片旁邊寫上一句或幾句自己的感受。(電腦顯示)

(學生進行操作,教師巡回指導。)

?在自主操作中,正視學生的差異,讓學生自主選擇作業(yè),并通過自立制作或小組成員合作,進行錯位圖片的制作,教師巡回指導動手能力較薄弱的小組,并及時發(fā)現(xiàn)問題糾正問題,同時通過制作錯位的圖片培養(yǎng)學生的實踐動手能力和同學之間互幫互助的精神。】

四、自主評價,課外延伸。

1、學生將自己做好的錯位圖片放在桌上,然后相互集體參觀。同時將寫三張欣賞卡送給你的同學(放在圖片旁邊)。

2、課堂小結

師:今天這節(jié)課你們有什么收獲呢?

生:我知道了一張圖片經(jīng)過變化可以產(chǎn)生了不同的美。

今天這節(jié)課我特別高興。

我能做錯位的圖片了。

……

師:這節(jié)課你感覺有不滿意的地方嗎?

生:我在刻圖片刻得還不齊,下次要練練刻圖片。

我的圖片是橫向錯位的,現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)豎向錯位會更好看些。

我覺得這節(jié)課的時間太短了。

3、課外延伸。

師:前面同學們說都很有信心想把所有的圖片變化學會,現(xiàn)在你們有什么感受?

生:錯位圖片的變化我們學了一節(jié)課,它的變化原來有這么多。

圖片的變化實在太多,要想在一節(jié)課內(nèi)學完是不可能的。

……

師:同學們都講得對,圖片的變化是太多了,我們靠一節(jié)課時間是不可以學完的,不過大家可以在課后多學習幾種變化。然后用自己喜歡的變化形式,做一張漂亮的圖片。

課后反思

這節(jié)課中,我利用多媒體為學生創(chuàng)設了生動、直觀的活動情境,充分調(diào)動了學生的興趣和積極性,同時在活動中充分體現(xiàn)了學生自主、合作、探究的學習方式。在小組合作探索的活動中,通過互相幫助、引導、啟迪,較好地培養(yǎng)了學生如何進行合作學習的方法和意識。在實施自主性學習的過程中,注重引導學生在課堂活動過程中,注重知識的生成、發(fā)展與變化。需要反思的是:對學生自主探索的拓展不足:如一個學生說“排列”時,講到可以剪成三角形后再排列,只是一句帶過,而沒有大膽放手讓學生繼續(xù)深入。

拜的美術教案篇8

教學目標:

1、知識目標:在學習中體驗設計與生活的關系,以及設計的方法和設計的知識,并理解物以致用的設計理念。

2、技能目標:在通過設計操作和材料的使用,提高學生的動手操作能力

3、情感目標:了解設計的服務對象,培養(yǎng)創(chuàng)新的意識

課時課題:杯子的設計

教學目標

1、認知目標:了解杯子各部分的結構、功能、材料等方面的知識。

2、技能目標:運用了解的知識,設計出方便實用又美觀的杯子。

3、情感目標:了解設計以人為本、為人服務的設計意識,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。

教學重點與難點

重點:觀察、分析杯子各部分的功能,養(yǎng)學生的設計意識。

難點:運用設計意識設計出實用又美觀的杯子。

教學方法與手段

教學方法:情景設置法,談話法、講授法、觀察法、隨堂欣賞法、比較欣賞法等

手段:視聽教學手段、人工智能教學手段

使用教材的構想

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