第四單元環(huán)境及效果_第1頁
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文檔簡介

3ds

Max動畫課程代碼:第四單元環(huán)境及環(huán)境特效知識點回顧前面單元學習了3ds

Max動畫層、正向和反向運動的使用,詳細講解了動

畫層的使用,通過實例分析,正向和

反向運動,更加豐富了動畫的制作,

也給動畫制作提供了非常便利的條件。單元目標霧燃燒體光4.1

Fog(霧)效果4.1.1

標準霧4.1.2

層霧4.1.3

體霧利用霧效果可以制作霧與煙霧效果。4.1.1

Standerd

fog

標準霧使用標準霧可以使物體呈現(xiàn)漸隱效果。從而增強圖像中各物體的距離感。文件:Env_114.1.2 Layered

fog層霧使用層霧可以使物體的全部或部分包圍在薄霧中。4.1.3

Volume

fog

體霧利用體霧可提供在3D空間變化的霧效果,利用該效果可以制作風吹的霧或云霧。文件:Env_13.jpg4.2 Fire

effect燃燒文件:Env_01使用火焰效果可以制作火焰、煙霧與爆炸效果,可以用來制作篝火、火把、火球、云彩與星云。參數(shù)比較文件:Env_02.max4.3 Volumelight體光燈光基于光線與大氣(霧、煙霧等)的交互作用產生燈光效果。文件:env_14.max課堂練習:蠟燭文件:Env_08.max課堂練習:太陽文件:Env_fire6單元小結本單元學習了環(huán)境及環(huán)境效果的制作,重點簡介了關于火、霧、體積霧、體積光的創(chuàng)建和調節(jié)。使用合適的環(huán)境可以使所有渲染后的場景更加

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